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WARHAMMER 40.

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CODEX: BLOOD ANGELS
Offizielles Update, Version 1.3

Wir bemühen uns, dafür zu sorgen, dass unsere Regeln Waffen schießen oder wie in der Nahkampfphase eine
frei von Fehlern sind, doch manchmal schleichen sich einzelne Attacke ausführen.“
dennoch welche ein. Womöglich ist bei einer Regel
auch die Absicht nicht ganz klar ersichtlich. In diesen Seite 100 – Company Champion
Dokumenten tragen wir Regeländerungen und unsere Ändere die Einheitenbeschreibung wie folgt:
Antworten auf häufig gestellte Fragen zusammen. Da „Ein Company Champion ist ein einzelnes Modell,
die Dokumente regelmäßig auf den neuesten Stand das mit einer Boltpistole, einem Meisterhaften
gebracht werden, verfügt jedes von ihnen über eine Energieschwert, Fragmentgranaten, Sprenggranaten
Versionsnummer und etwaige Änderungen sind in und einem Parierschild bewaffnet ist.“
Magenta hervorgehoben. Ein Kleinbuchstabe in der
Versionsnummer (z. B. 1.1a) zeigt an, dass es sich um Seiten 101 und 130 – Reiver Squad und Rüstkammer der
eine lokale Änderung in der jeweiligen Landessprache Blood Angels, Greifhakenwerfer
handelt, etwa um ein Übersetzungsproblem zu beheben. Ändere den ersten Satz wie folgt:
„Wenn sich Modelle mit Greifhakenwerfer in der
ERRATA Bewegungsphase bewegen, zählt Bewegung in der
Seite 76 – Gabriel Seth, Fähigkeiten, Ordensmeister Vertikalen nicht gegen die Distanz, die sie sich bewegen
Ändere den Regeltext wie folgt: dürfen (d. h. vertikale Bewegung ist für diese Modelle in
„Für befreundete Flesh-Tearers -Einheiten innerhalb der Bewegungsphase kostenlos).“
von 6 Zoll um Gabriel Seth darfst du misslungene
Trefferwürfe wiederholen.“ Seite 136 – Auf feurigen Schwingen
Ändere die Befehlspunktkosten dieser Gefechtsoption
Seite 91 – Intercessor Squad, Ausrüstungsoptionen zu 2 BP.
Ändere den dritten Punkt wie folgt:
„• D
 er Intercessor Sergeant darf entweder sein Seite 136 – Luzifer-Schema-Motoren
Boltgewehr durch ein Kettenschwert, ein Ändere den Regeltext wie folgt:
Energieschwert oder eine Energiefaust ersetzen „Setze diese Gefechtsoption ein, nachdem du angesagt
oder ein Kettenschwert, ein Energieschwert oder hast, dass ein Blood -Angels - Fahrzeug deiner Armee
eine Energiefaust zusätzlich zu seinen anderen vorrückt (ausgenommen Dreadnoughts und Fahrzeuge,
Waffen erhalten.“ die fliegen können). Erhöhe seinen Bewegungswert bis
zum Ende der Phase um 6 Zoll (oder um W6+6 Zoll,
Anmerkung der Designer: Dies bringt das Datenblatt auf wenn es sich um einen Baal Predator handelt), anstatt
den neuesten Stand von In Nomine Imperatoris 2018. zu würfeln.“

Seite 97, 110 und 127 – Flammenpistole Seite 143 – Punktwerte, Unterstützung
Ändere den Typ dieser Waffe bei jedem Vorkommen zu Ändere den Punktwert pro Modell für den Predator
„Pistole W6“. auf 90.

Seite 99 – Company Ancient und Primaris Ancient F&A


Ändere die Fähigkeit Astartes-Banner auf diesen F: Wenn eine Einheit mit der Fähigkeit Die keine Furcht
Datenblättern wie folgt: kennen einen Moraltest ablegt, gilt dann die Anzahl der
„Astartes-Banner: Addiere 1 zum Moralwert von zerstörten Modelle der Einheit, die auf den Wurf addiert wird,
Modellen in Blood -Angels -Einheiten, solange sich als Modifikator (im Hinblick darauf, dass Wiederholungswürfe
ihre Einheit innerhalb von 6 Zoll um befreundete vor Modifikatoren kommen)?
Blood -Angels -Ancients mit dieser Fähigkeit befindet. A: Nein, die Anzahl der zerstörten Modelle, die auf den
Wirf außerdem jedes Mal einen W6, wenn ein Blood - Wurf addiert wird, gilt nicht als Modifikator.
Angels - Infanterie -Modell innerhalb von 6 Zoll um
befreundete Blood -Angels -Ancients mit dieser Fähigkeit F: Kann ich ein Signum benutzen, um die Ballistische
zerstört wird, bevor das Modell als Verlust entfernt wird. Fertigkeit eines Modells zu verbessern, wenn es durch die
Bei 4+ nimmt das Modell noch einmal alle seine Kräfte Fähigkeit Astartes-Banner mit einer Fernkampfwaffe schießt,
zusammen, ehe es seinen Wunden erliegt; es kann ehe es als Verlust entfernt wird?
entweder wie in deiner Fernkampfphase mit einer seiner A: Nein.

WARHAMMER 40.000 – CODEX: BLOOD ANGELS 1


F: Kann die Gefechtsoption Todesschuss auch für
Baal Predators oder Deimos Pattern Relic Predators
eingesetzt werden?
A: Nein. Die Gefechtsoption Todesschuss kann nur für
Modelle vom Datenblatt des Predators benutzt werden.

F: Wenn ich die Gefechtsoption Höllenfeuergeschosse oder


Flugabwehrrakete einsetze und treffe, führe ich dann zusätzlich
zu den verursachten tödlichen Verwundungen noch einen
Verwundungswurf durch und verursache normal Schaden?
A: Nein, die normale Attackensequenz endet.

F: Wie interagieren die Gefechtsoptionen Flugabwehrrakete und


Höllenfeuergeschosse mit dem Armorium Cherub? Kann ich die
Waffe „nachladen“ und mit der Wirkung der Gefechtsoption
erneut schießen?
A: Nein. Allerdings kannst du die Gefechtsoption
erneut einsetzen, damit auch der zweite Schuss die
Wirkung der Gefechtsoption hat (unter Beachtung der
normalen Einschränkungen).

F: Wenn ein Armorium Cherub entfernt wurde, nachdem


er eine Waffe nachgeladen hat, kann dann ein Modell die
Fähigkeit Narthecium einsetzen, um den Armorium Cherub
in seine Einheit zurückzubringen?
A: Nein.

F: Von wo genau am Drop Pod sollten Entfernungen gemessen


werden, insbesondere wenn das Modell so gebaut wurde, dass
die Türen beliebig geöffnet und geschlossen werden können?
A: Miss Entfernungen von und zu beliebigen Teilen des
Modells, einschließlich der Türen. Wenn das Modell so
gebaut wurde, dass die Türen geöffnet und geschlossen
werden können, entscheide dich, wenn du das Modell
zum ersten Mal auf dem Schlachtfeld aufstellst, ob die
Türen offen oder geschlossen sein sollen – die Türen
können danach in der Schlacht nicht mehr geöffnet oder
geschlossen werden.

Anmerkung der Designer: Bei einem mit geschlossenen


Türen aufgestellten Modell gehen wir davon aus, dass sich die
Türen sofort wieder geschlossen haben, nachdem die Passagiere
ausgestiegen sind.

WARHAMMER 40.000 – CODEX: BLOOD ANGELS 2

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