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Super Smash Bros., conocido en Jap�n como Nintendo All Star!

Dairanto Smash
Brothers (????????????!??????????????????? Nintendo Oru Suta! Dairanto Sumasshu
Burazazu?, lit. ��Todas las Estrellas de Nintendo! Gran Batalla de Hermanos� �de la
romanizaci�n en ingl�s como �Nintendo All Star! Grand Smash Brothers��), es un
videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para
la Nintendo 64. Fue lanzado en Jap�n el 21 de enero de 1999, en Am�rica del Norte
el 26 de abril de 1999,2? y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros.
es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash
Bros. Melee para la Nintendo GameCube en 2001, Super Smash Bros. Brawl para la Wii
en 2008, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U en 2014,3? y Super Smash Bros.
Ultimate para Nintendo Switch en 2018. Super Smash Bros. fue lanzado para la
Consola Virtual de Wii en Jap�n el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de
2009 y en Am�rica del Norte el 21 de diciembre de 2009.1?

El juego pertenece al g�nero de lucha, siendo tambi�n un crossover de diversos y


variados personajes de diversas franquicias de Nintendo, siendo �stas las series de
Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Kirby, Yoshi's Island, Star Fox, Pok�mon,
Metroid, F-Zero y EarthBound. En las partidas juegan de 2 a 4 personajes, ya sean
controlados por personas humanas o la propia consola (CPU), y compitiendo en un
escenario abierto, en el cual si se superan los l�mites establecidos, se pierde una
vida o un punto (dependiendo del modo de juego en el que se juegue). Adem�s se
incluyen varios modos multijugador y otros para un solo jugador.4?5?

Recibi� buenas cr�ticas desde los medios y llegaron a vender 8,7 millones de
copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos,6? y 1,97 millones en Jap�n.7?

�ndice
1 Sistema de juego
1.1 Un jugador
1.2 Multijugador
2 Personajes controlables
2.1 Personajes jugables
2.2 Personajes no jugables
3 Desarrollo
3.1 M�sica
3.2 Equipo t�cnico
4 Recepci�n
4.1 Respuesta de la cr�tica
5 Legado
6 V�ase tambi�n
7 Referencias
8 Bibliograf�a
9 Enlaces externos
Sistema de juego
Art�culo principal: Sistema de juego de la saga Super Smash Bros.
Super Smash Bros. utiliza un sistema de batalla distinto al de los tradicionales
juegos de lucha. 2 o m�s jugadores (hasta 4) eligen personaje, tras lo cual pelean
en diferentes escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes del escenario. En
vez de usar barras de energ�a como la mayor�a de los juegos de lucha, este juego
presenta medidores de porcentaje. Estos medidores comienzan en 0%, y se incrementan
cuando los personajes reciben da�o, llegando a un l�mite de 999%. A medida que el
porcentaje de un personaje incrementa, �ste puede ser arrojado m�s lejos con mayor
facilidad.8? Cuando un personaje es arrojado fuera de los l�mites de la pantalla
pierde una vida o un punto dependiendo del modo de juego en que se est�
participando.8? Los jugadores pueden usar ataques u otras t�cnicas para volver al
escenario (generalmente la combinaci�n de botones ?+B), o como algunos saltos de
ciertos personajes, que tienen un mayor alcance o mayor repetici�n, y que pueden
hacer que la recuperaci�n sea m�s f�cil.9? Adem�s, algunos personajes son m�s
pesados que otros, haciendo m�s dif�cil para un adversario conseguir sacarlo del
escenario, pero haciendo m�s dif�cil la recuperaci�n.8? Los personajes pueden
pelear usando una gran variedad de ataques resultantes de combinar los botones A y
B del control con la direcci�n que se da a la palanca de control.

El mando de Nintendo 64 permite todo un abanico de movimientos.


El juego contiene 9 escenarios distintos. Los escenarios son arenas de tres
dimensiones, basadas en niveles de las distintas sagas de Nintendo y son
interactivos con el jugador. Aunque los escenarios est�n dibujados en tres
dimensiones, los personajes s�lo se pueden mover en un plano bidimensional. No
todos los escenarios est�n disponibles desde el inicio; un escenario est� oculto, y
puede ser desbloqueado si se siguen unos requerimientos.10? Los escenarios van
desde plataformas flotantes hasta �reas de tierra firme. Cada escenario posee un
l�mite, el cual si es traspasado har� que el personaje pierda una vida o punto.8?
Adem�s, diversos objetos aparecen de forma aleatoria y de distintas formas y
consecuencias al usarlo, como bates de b�isbol, caparazones, martillos, y su uso
comprende desde recuperar energ�a hasta aport�rsela al contrario.11?

Los controles de Super Smash Bros. son bastante simplificados respecto a otros
juegos de lucha. Mientras los juegos de lucha tradicionales como Street Fighter o
Tekken requieren que el jugador memorice combinaciones de botones (algunas veces
largas y complicadas, o espec�ficas a cada personaje), Smash Bros usa una
combinaci�n simplificada de ataques con un bot�n junto con la palanca de
control.12? Los personajes no tienen por qu� estar frente a frente con su oponente,
pero pueden pasear libremente por el escenario. Super Smash Bros. tambi�n
implementa el bloqueo y formas de esquivar los ataques. Tambi�n se puede agarrar y
lanzar a los adversarios, lo que permite una gran variedad de formas de ataque.13?

Un jugador
Aunque el jugador puede elegir entre cinco niveles de dificultad, el modo de un
jugador siempre sigue la misma secuencia de oponentes. En las secuelas
subsecuentes, a este modo se le conoce como Modo Cl�sico.14? Este modo tambi�n
presenta dos escenarios Bonus espec�ficos para cada personaje, adem�s de otro
escenario Bonus que es igual para todos. El modo de un jugador incluye adem�s el
modo Training, donde el jugador puede probar sus habilidades en cualquiera de los
escenarios disponibles y contra cualquiera de los personajes disponibles.15?
Adem�s, cada personaje dispone de dos escenarios propios para dos modos de juego
para un jugador incluidos en el juego.16? El modo de un jugador principal termina
cuando el jefe final es derrotado, aunque si el jugador ha completado algunos
requisitos especiales, se enfrentar� con un personaje desbloqueable (siempre y
cuando a�n no lo haya desbloqueado). Si logra vencer a este personaje, el jugador
tendr� la posibilidad de utilizarlo en cualquiera de los modos de juego.17?

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