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Septiembre 2015
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
TEMARIO
Generalidades…………………………………………………………………………….1
Descripción del controlador Fanuc R30IB………………………………………...2
Partes del controlador……………………………………………………………...3
Seguridad…………………………………………………………………………………5
Paros de emergencia……………………………………………………………….5
Selector on/off del teach pendant…………………………………………………..6
Interruptor deadman……………………………………………………………….7
2
Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Ventana de edición……………………………………………………………………...20
Árbol del editor…………………………………………………………………..20
Registrar una posición por defecto……………………………………………….24
Modificar una posición…………………………………………………………...24
Editor de comandos………………………………………………………………27
o Insertar…………………………………………………………………....27
o Remplazar………………………………………………………………...27
o Renumerar………………………………………………………………..27
o Comentario……………………………………………………………….27
Instrucciones TPE………………………………………………………………………28
Los registros de posición……………………………………………………..28
Variación de la cantidad de R[] y PR[]……………………………………….28
Instrucciones de entradas y salidas…………………………………………...28
o Las salidas………………………………………………………………...28
o Las entradas………………………………………………………………28
Instrucciones de espera………………………………………………………………...30
Temporización……………………………………………………………………30
Ejecución de un programa……………………………………………………………...31
Entradas y salidas………………………………………………………………………32
Digitales.…………………………………………………………………………33
Analógicas……………………………………………………………………….33
Grupos…………………………………………………………………………...34
Robot…………………………………………………………………………….34
I/O interconexión……………………………………………………………………35
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Parámetros de aplicación……………………………………………………………..39
Configuración de parámetros en el robot……………………………………….39
Campana sames………………………………………………………………………..42
Funcionamiento…………………………………………………………………4
2
Mantenimiento…………………………………………………………………..4
6
Proceso de pintura……………………………………………………………………..50
Descripción……………………………………………………………………..50
Aplicación……………………………………………………………………....50
Patrones de aplicación………………………………………………………….50
Técnica de aplicación…………………………………………………………..51
Overlaping……………………………………………………………………...51
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Generalidades
Un robot es una serie de enlaces mecánicos accionados por servomotores. El área en cada
unión entre el enlaces es una articulación, o eje, los tres primeros ejes constituyen los ejes
principales y los últimos tres ejes son los ejes menores.
Los ejes principales (1, 2 y 3) y los ejes menores (4, 5, y 6) mueven la herramienta en el
extremo del brazo del robot.
Las interfaces de I/O remotas permiten que el controlador envíe señales a un dispositivo
remoto a través de un solo cable.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
-Placa de circuito impreso de I/O y unidad I/O Fanuc modelo-A.- Se proporcionan varios
tipos de tarjetas de circuito impreso para aplicaciones que incluyen proceso de I/O, se puede
instalar también la unidad de Fanuc I/O modelo-A cuando se utilicen, se pueden seleccionar
varios tipos de I/O estas se conectan con Fanuc I/O link.
- Unidad de paro de emergencia.- (paquete europeo) esta unidad controla el sistema de paro
de emergencia del controlador del robot. También tiene terminales de interface de usuario de
las señales relevantes de seguridad, señales ON/OFF externas, etc.
- Tarjeta de circuito impreso posterior.- Las tarjetas de circuito impreso de control están
montadas en ella.
- Panel del operador.- Los botones y los LED del panel del operador se utilizan para arrancar
el robot y para indicar su estado, el panel tiene un puerto USB para la interface serie para un
dispositivo externo.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Seguridades
Ante una situación de “Fault” provocada por cualquier tipo de fallo o paro de emergencia, el
armario de control del robot no permite entrada de potencia al servoamplificador con lo que
el robot nunca se moverá.
Paros de emergencia
Vallado de seguridad
El vallado de seguridad se cablea vía hardware mediante doble canal de seguridad de manera
similar que la emergencia externa.
Entrada asociada al vallado de seguridad ui [3:*sfspd]
Entrada de velocidad de seguridad *sfspd = safety speed.
Contacto normalmente cerrado, estado normal a ON. Si esta señal cae, el programa y el robot
paran.
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E-Stop
Paro de emergencia externo vía software mediante entrada de sistema (UOP) UI[1:
*imstp]:
La entrada *IMSTP UI [1] siempre activada, contacto negado. Está en ON en estado normal.
Esta señal tiene el mismo efecto que la señal de paro de emergencia, pero se controla por
software la operación del robot se para inmediatamente, también se para la ejecución del
programa, se genera una alarma y se desconecta la potencia del servo.
Usar simultáneamente con la emergencia externa vía hardware.
SRVO-037 SVAL1 IMSTP input.
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Interruptor deadman
Cuenta con tres posiciones. Suelto, apretado al primer switch y apretado al segundo switch
Fig. 8. - Deadman
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
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El robot moverá todos sus ejes para mantener la linealidad del TCP de la herramienta.
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Cartesianas: tool
El sistema de coordenadas tool es un sistema de coordenadas cartesianas, cuyo origen es
definible por el usuario y programable, es decir, puede ser móvil.
Se disponen de 9 sistemas de coordenadas tool programables.
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Límites mecánicos
Es posible reglar ciertos límites mecánicos; eso depende de los ejes y de los robots. Si sucede
que un límite mecánico es alcanzado, se deben verificar los límites eléctricos y los límites de
software.
Normalmente dará una alarma de colisión por sobre consumo de motor.
Límites de software
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Para que las modificaciones de límite de software se tengan en cuenta, es preciso apagar y
volver a arrancar el controlador.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
La referencia herramienta por defecto está orientada como se describe en la figura de arriba.
Cuando se crea una referencia de herramienta, el TCP se desplaza al extremo de la
herramienta utilizada. La referencia herramienta puede ser orientada según el eje de ataque
de esa herramienta.
Métodos de configuración
1. Una vez que tenemos la pantalla que muestra los user frames seleccionamos el TOOL
FRAME que daremos de alta, oprimimos la tecla DETAIL y posteriormente METHOD.
2. Seleccionamos la opción THREE POINT y presionamos ENTER.
3. Nombramos el tool frame dando ENTER donde dice comment.
4. Grabamos el primer punto de aproximación del robot en una determinada orientación con
respecto a un punto fijo. Para grabar presionamos la tecla SHIFT+ F5 (record).
5. Grabamos el segundo punto de aproximación del robot en una determinada orientación,
diferente al primero con respecto a un punto fijo. Para grabar presionamos la tecla SHIFT+
F5 (record).
6. Grabamos el tercer punto de aproximación del robot en una determinada orientación,
diferente al primero y al segundo con respecto a un punto fijo. Para grabar presionamos la
tecla SHIFT+ F5 (record).
7. Verificamos que el TCP haya sido dado de alta correctamente.
1. Una vez que tenemos la pantalla que muestra los USER FRAMES seleccionamos el TOOL
FRAME que daremos de alta, oprimimos la tecla DETAIL y posteriormente METHOD.
2. Seleccionamos la opción SIX POINT y presionamos ENTER.
3. Nombramos el tool frame dando ENTER donde dice comment.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
4. Grabamos el primer punto de aproximación del robot en una determinada orientación con
respecto a un punto fijo. Para grabar presionamos la tecla SHIFT+ F5 (record).
5. Grabamos el segundo punto de aproximación del robot en una determinada orientación,
diferente al primero con respecto a un punto fijo. Para grabar presionamos la tecla SHIFT+
F5 (record).
6. Grabamos el tercer punto de aproximación del robot en una determinada orientación,
diferente al primero y al segundo con respecto a un punto fijo. Para grabar presionamos la
tecla SHIFT+ F5 (record).
7. Grabamos un punto de origen (a partir de este punto se definirá la dirección del eje “x” y
“z” positivo) presionando las teclas SHIFT+ F5 (record).
8. Grabamos un punto que nos definirá la dirección positiva del eje “x” presionando las teclas
SHIFT+ F5 (record).
9. Grabamos un punto que nos definirá la dirección positiva del eje “z” presionando las teclas
SHIFT+ F5 (record).
10. Verificamos que el TCP haya sido dado de alta correctamente.
o Método directo
1. Una vez que tenemos la pantalla que muestra los TOOL FRAMES seleccionamos el tool
frame que daremos de alta, oprimimos la tecla DETAIL y posteriormente METHO.
2. Seleccionamos la opción DIRECT ENTRY y presionamos ENTER.
3. Nombramos el tool frame dando ENTER donde dice comment ingresamos los valores
numéricos de la posición (x, y, z) y orientación (w, p, r) del TCP.
1. Seleccionar MENÚ.
2. Seleccionar SETUP.
3. Presionar F1 [type].
4. Seleccionar FRAMES.
5. Seleccionar [OTHER], seleccionamos la opción TOOL.
6. Presionar F5 [set_ind].
7. Introducir el número de la herramienta.
8. Pulsar ENTER.
9. Quedo activado el número del TCP seleccionado.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
1. Seleccionar el MODO TEACH (ya que si está en modo auto no se podrá editar de esta
manera).
2. Presionar la tecla SELECT en el teach y se desplegará la ventana donde están todos los
programas.
3. Presionar F1 (type), para seleccionar el tipo de programa (tp, karel, macro).
4. Con el cursor te posicionas en el programa que deseas abrir.
5. Presionar la tecla ENTER y se despliega en la pantalla el programa listo para ser editado
Crear un punto
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-JOIN
-LINEAL
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-CIRCULAR
Velocidad
La velocidad se puede expresar de varias formas según el tipo de desplazamiento
escogido:
Precisión
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Otras opciones de movimiento pueden ser utilizadas a fin de efectuar tareas específicas
durante el desplazamiento del robot. Dependiendo de software instalado algunas pueden no
aparecer.
Poner el cursor al final de la línea, presionar F4 (CHOICE)
Ventana edición
-Borrar un programa
1. Seleccionar el MODO TEACH (ya que si está en modo auto no se podrá borrar el
programa).
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
2. Presionar la tecla SELECT en el teach y se desplegará la ventana donde están todos los
programas.
3. Presionar F1 (type), para seleccionar el tipo de programa (tp, karel, macro).
4. Con el cursor te posicionas en el programa que deseamos borrar.
5. Presionar la tecla NEXT para desplegar el menú de la siguiente página, presionar la tecla
F3 (delete).
6. Te pregunta si deseas borrar el programa, seleccionar yes o no según sea el caso.
Nota: no se puede borrar un programa que está siendo editado, ejecutado o uno que tenga
protección de escritura.
-Copiar un programa
1. Seleccionar el MODO TEACH (ya que si esta en modo auto no se podrá copiar el
programa).
2. Presionar la tecla SELECT en el teach y se desplegará la ventana donde están todos los
programas.
3. Presionar F1 (type), para seleccionar el tipo de programa (tp, karel, macro).
4. Con el cursor te posicionas en el programa que deseas copiar.
5. Presionar la tecla NEXT para desplegar el menú de la siguiente página, presionar la tecla
F1 (copy) y se despliega la siguiente ventana.
6. En la opción to: [ ], se colocará el nombre de la copia del programa.
7. Nombramos el programa.
8. Para validar el nombre del programa presionamos ENTER.
9. Te pregunta si deseas copiar el programa, seleccionar yes o no según sea el caso.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
3. Seleccionamos la velocidad en cual deseamos grabar nuestro punto con las teclas de
velocidad.
4. Mover el robot a la posición deseada o al home.
5. Habilitar motores y presionar la tecla SHIFT así como mantener pulsada la tecla que
corresponda al sentido en la cual se desea mover el robot.
6. Presionar la tecla EDIT.
7. Presionar la tecla F1 (point) y desplegará la pantalla que muestra el tipo de movimientos
(joint, lineal, circle).
8. Con el cursor seleccionamos el tipo de movimiento a grabar. (Se recomiendo grabar un
movimiento joint para home con terminación fina).
9. Presionamos ENTER y el punto se grabará.
10. Con el cursor nos colocamos en la posición del punto P (1).
11. Presionamos la tecla F5 position y nos desplegará la pantalla de position detail, donde
están los valores de nuestro punto grabado (posición y orientación).
11. Repetir los pasos 4 al 8 hasta terminar la trayectoria deseada y finalizar el programa.
-Insertar movimientos
1. Se posiciona en la línea donde se desea insertar el movimiento.
5: J P[5] 100% fine
6:
7: l P[6] 2000mm/s fine
2. Presionar la tecla F1 (point) y seleccionar el tipo de movimiento a insertar, tomando en
cuenta que en la posición donde este el robot ahí se grabará el punto.
5: J P[5] 100% fine
6: J P[6] 100% cnt100 (nuevo movimiento insertado).
7: L P[7] 2000mm/s fin
-Insertar instrucción
1. Se posiciona en la línea donde se desea insertar la instrucción.
5: J P[5] 100% fine
6:
7: L P[6] 2000mm/s fine
2. Presionar la tecla NEXT para desplegar el menú de la siguiente página, presionar la tecla
F2 (inst).
3. Seleccionar el tipo de instrucción a insertar y presionar ENTER. Ejemplo: WAIT (esperar).
4. Presionar la tecla ENTER.
-Insertar líneas
1. Para insertar una línea (o varias), entre las líneas 1 y 2, colocar el cursor sobre el número
de la línea 2 (como se ve abajo).
1: J P[5] 100% fine
|2: L P[6] 2000mm/s fine
2. Presionar la tecla F5 (edcmd).
3. Seleccionar INSERT. Escribir la cantidad de líneas a insertar y validar con la tecla ENTER.
1: J P[5] 100% fine
2:
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Cuando se graba un punto aparece una estructura por defecto; por ejemplo:
J P[1] 100% FINE .
Esta estructura por defecto puede ser elegida presionando:
F1 (POINT) P
1: J P[] 100% FINE 100% FINE
2: J P[] 100% CNT100
3: L P[] 100mm/sec FINE
4: L P[] 100mm/sec CNT100
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NOTA: es el mismo paso si deseamos cambiar de fino a continuo, únicamente las opciones
a seleccionar son las inversas
12: j p[5] 100% fine
13: l p[6] 2000mm/s fine
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Editor de comandos
o Reemplazar
La función remplace permite reemplazar una instrucción o modificar las instrucciones de
movimiento:
Reemplazar la instrucción « jmp lbl[2] » por « jmp lbl[3] »:
1.-Seleccionar la instrucción a reemplazar en la lista propuesta
F5: [EDCMD] → REPLACE → JMP/LBL → JMP LBL[…] → introducir el número de
etiqueta mediante el teclado: 2 → ENTER
2.-Después el sistema buscara a partir de la posición actual del cursor.
32: JMP LBL[2]
3.-Introducir a continuación la instrucción de re-emplazamiento → JMP LBL[…] →
introducir el número de etiqueta mediante el teclado: 3 → ENTER
32: JMP LBL[ 2 ]
Para reemplazar validar con F3 (yes)
Para pasar a la línea siguiente pulsar F4 (next)
Para modificar en modo global escoger F2 (all)
Para salir de la función replace, F5 (exit)
o Renumerar
Permite renumerar los puntos en orden creciente.
F5 (edcmd) renumber, validar con F4 (yes), o anular con F5 (no)
o Comentario
Hace que en el programa aparezcan y desaparezcan los comentarios relacionados con R[ ] y
con I/O. también se gestiona a través de la variable: $mndsp_cmnt = 1
o Deshacer
Anula la última acción.
F5: [edcmd] → undo → valida con F4 (yes), o anula con F5 (no)
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Instrucciones TPE
Registros de posición
Los registros de posición: puntos en coordenadas JOINT, puntos en coordenadas cartesianas
o matrices. Estas son variables globales (todos los programas tienen acceso a todos los
registros y registros de posición).
Para dar de alta una posición de home y que aparezca en nuestros programas como HOME
POSITION debemos de utilizar un registro de posición (PR).
Para hacer esto realizamos los siguientes pasos:
1. Movemos al robot en la posición que será su home.
2. Presionamos la tecla DATA en el teach pendant.
3. Presionamos la tecla F1 (type) y seleccionamos la opción de position REGISTER.
4. Movemos el cursor a un registro de posición disponible de los 100 que tenemos.
5. Presionamos ENTER y tecleamos el nombre home position.
6. Posteriormente presionamos SHIFT+F3 (record) para grabar la posición que el robot tiene
en ese momento.
7. Cuando se grabó, aparecerá una letra R la cual nos indica que quedó definido nuestra
posición como home.
NOTA: Este procedimiento puede utilizarse para cualquier posición definida, como pounce,
maintenance, service, etc.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Ejercicio:
Dar de alta una posición de home con una posición de referencia (reference position) para
esta opción podemos grabar hasta 3 posiciones, cuando el robot llegue a una posición definida
encenderá una señal digital de salida que nos indicará que el robot llego a esa posición.
Para dar de alta una posición de home con un REF position realizamos lo siguiente:
1. Llevamos al robot a nuestra posición de home.
2. Presionamos MENU y seleccionamos 6 (setup).
3. Presionamos F1 (type) y seleccionamos la opción REF POSITION.
4. Movemos el cursor en cualquiera de los 3 ref pos y presionamos la tecla F3 (detail).
5. Se mostrará una pantalla con varias opciones como la siguiente:
Definición de label
Un label marca un emplazamiento de destino de salto. LBL[ n: [comentario] ] F1 : [INST]
→JMP/LBL.
Puede ser utilizada para instrucciones de salto condicional o incondicional (JMP LBL[ n ]).
Salto incondicional
Un « jump label » permite efectuar un salto (o bucle) a una etiqueta situada en el mismo
programa.
F1 (inst) → JMP/LBL. JMP LBL[ n ] → el cursor se coloca sobre LBL[ n ] y seguidamente
la ejecución del programa continua a partir de aquí.
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Llamada de programa
La instrucción « call programa » permite lanzar un programa, F1 (inst) → CALL: call fanuc
→ el programa fanuc es ejecutado completamente. Una vez terminado, el cursor se coloca
directamente debajo de la instrucción call fanuc y continua con el programa inicial.
Call programa « parámetro » esta instrucción de llamada de programa permite pasar valores
a los subprogramas llamados. Estos valores serán recuperados en los subprogramas bajo el
identificador AR[n] donde n es el valor pasado como parámetro. Una vez terminado, el cursor
se coloca directamente bajo la instrucción call programa « parámetro y continua el programa
inicial.
Instrucción IF
Efectúa un salto en función de una condición verdadera IF [valor1] [operador] [valor2] [salto]
Instrucciones de espera las instrucciones de espera retardan la ejecución de un programa
mediante un tiempo especificado o hasta que una condición sea verdadera. F1: [inst] wait.
Instrucciones de espera
Temporización
Retarda la ejecución de un programa durante un tiempo especificado. La duración se expresa
en segundos; hay un mínimo de 0,01 segundos.
Ejecutar un programa
El programa de un robot puede ejecutarse en modo paso a paso mediante la tecla
STEP o de manera continua deshabilitando la tecla STEP.
SHIFT + FWD ejecuta el programa en sentido hacia adelante « forward ».
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Entradas y salidas
Comunicaciones I/O
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
1. Seleccionar menú.
2. Seleccionar 5 (I/O).
4. Presionar F1 (type).
5. Seleccionar digital.
6. Se mostrará en la pantalla las entradas o salidas digitales.
Para visualizar salidas o entradas presionamos F3 (in/out).
1. Seleccionar menú.
2. Seleccionar 5 (I/O).
4. Presionar f1 (type).
5. Seleccionar analog.
6. Se mostrará en la pantalla las entradas o salidas analógicas.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
1. Seleccionar menú.
2. Seleccionar 5 (I/O).
4. Presionar f1 (type).
5. Seleccionar analog.
6. Se mostrará en la pantalla las entradas o salidas analógicas.
Para visualizar salidas o entradas presionamos f3: in/out.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Si [7] salida TPENBL no se proporciona para la caja del operador. La señal de activación
(activación tp) de la consola de programación es on cuando se enciende el interruptor de
activación en la consola de programación.
I/O interconexión
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
1. Identificar las marcas de calibración del robot que tiene en cada eje.
2. Llevar a cada uno de los ejes del robot a esas marcas hasta hacerlas coincidir tal como se
muestra en la figura.
3. Seleccionar MENÚ.
4. Seleccionar 0 (next).
5. Seleccionar 6 (system).
6. Presionar F1 (type).
7. Seleccionar master/cal.
8. Una vez que sean mostrados los métodos de masterización, movemos el cursor en la opción
2 (zero) position master, presionamos ENTER y seleccionamos F4 (yes).
9. Se mostrarán los valores de los encoders en la posición cero actual.
10. Seleccionamos la opción 6 (calibrate), presionamos ENTER y presionamos F4 (yes). Con
esto se realiza la interpolación de los pulsos actuales de los encoders a grados de posición,
con la finalidad de definir el cero mecánico y establecer el cero en la posición de marcas.
11. Por último presionamos F5 (done) para terminar el proceso de calibración.
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Antes de hacer un respaldo de imagen tenemos que asegurarnos de formatear la unidad que
utilizaremos ó que no tenga algún respaldo de imagen hecho anteriormente con esa unidad
de almacenamiento.
1. Presionar la tecla menú y seleccionar la opción 7 (file).
2. Presionar f5 (Util).
3. Seleccionar 1 (set device) y presionar enter.
4. Seleccionar el dispositivo de almacenamiento y presionar enter.
5. Presionar f5 (Util) y seleccionar format.
6. Seleccionar yes y la unidad se comenzará a formatear.
Una vez verificado lo anterior procedemos a realizar el respaldo de imagen
1. Presionar la tecla menú y seleccionar la opción 7 (file).
2. Presionar f5 (Util).
3. Seleccionar 1 (set device) y presionar enter.
4. Seleccionar el dispositivo de almacenamiento y presionar enter.
5. Presionar f2 (dir) y seleccionar la opción 1.
6. Escoger el directorio (carpeta) donde se guardara el respaldo
7. Presionar f4 (backup) y seleccionar la opción image backup.
8. Seleccionar la opción memory card (mc:).
9. pregunta: remove existing img files? Seleccionar yes, pregunta: cycle power is needed.
ok? le damos ok y el controlador se reiniciará.
10. se comenzará a realizar la imagen
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Manual de entrenamiento Robots FANUC P250i
Para restaurar un respaldo se puede hacer de las siguientes 2 formas, dependiendo de cuál
fue el backup que se hizo.
Este procedimiento se utiliza cuando vamos a restaurar programas del robot que Fueron
modificados y causaron un error o alguna anomalía, también para restaurar configuración de
io, macros, registros y posiciones de registros.
1. Arranque controlado.
2. Insertar dispositivo que contenga el respaldo.
3. Presionar la tecla menú y seleccionar opción 7 (File).
4. Presionar f5 (Util).
5. Seleccionar 1 (set device) y presionar enter.
6. Seleccionar el dispositivo de almacenamiento y presionar enter.
7. Presionar f2 (dir) y seleccionar la opción 1.
8. Seleccionar la carpeta y presionar enter.
9. Seleccionar el archivo que cargaremos.
10. Presionar f1 (load) y cargar los archivos que respaldamos.
11. Presionar la tecla fctn y seleccionar 1 (start (cold)).
Al reiniciar el sistema quedan cargados los archivos del respaldo.
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MATRÍZ
Tlalnepantla, Edo. De Méx.
Tel.:5361 1533 y 5362 2562
Suc. León
León, Guanajuato
Tel.: 01 (477) 771 9351
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