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Colegio Mixto Paulo Cohelo

Champerico, Retalhuleu

Nombre: Lleyton Eduardo Vicente Mazariegos


Curso: Computación
Carrera: Bachillerato en computación

Cables IDE y SATA y UNIDAD DE MEDIDA DIGITAL

Docente: Frank López

12/05/2019

QUE ES IDE?
Un entorno de desarrollo integrado12 o entorno de desarrollo interactivo, en inglés Integrated Development
Environment (IDE), es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitarle
al desarrollador o programador el desarrollo de software.
Normalmente, un IDE consiste de un editor de código fuente, herramientas de construcción automáticas y un depurador. La
mayoría de los IDE tienen auto-completado inteligente de código(IntelliSense). Algunos IDE contienen un compilador,
un intérprete, o ambos, tales como NetBeans y Eclipse; otros no, tales como SharpDevelop y Lazarus.
El límite entre un IDE y otras partes del entorno de desarrollo de software más amplio no está bien definido. Muchas veces, a
los efectos de simplificar la construcción de la interfaz gráfica de usuario (GUI, por sus siglas en inglés) se integran un sistema
controlador de versión y varias herramientas. Muchos IDE modernos también cuentan con un navegador de clases, un buscador
de objetos y un diagrama de jerarquía de clases, para su uso con el desarrollo de software orientado a objetos.
Los IDE están diseñados para maximizar la productividad del programador proporcionando componentes muy unidos con
interfaces de usuario similares. Los IDE presentan un único programa en el que se lleva a cabo todo el desarrollo.
Generalmente, este programa suele ofrecer muchas características para la creación, modificación, compilación, implementación
y depuración de software. Esto contrasta con el desarrollo de software utilizando herramientas no relacionadas, como Vi, GNU
Compiler Collection (GCC) o Make.
Uno de los propósitos de los IDE es reducir la configuración necesaria para reconstruir múltiples utilidades de desarrollo, en
vez de proveer el mismo set de servicios como una unidad cohesiva. Reduciendo ese tiempo de ajustes, se puede incrementar la
productividad de desarrollo, en casos donde aprender a usar un IDE es más rápido que integrar manualmente todas las
herramientas por separado.
Una mejor integración de todos los procesos de desarrollo hace posible mejorar la productividad en general, más que
únicamente ayudando con los ajustes de configuración. Por ejemplo, el código puede ser continuamente armado, mientras es
editado, previendo retroalimentación instantánea, como cuando hay errores de sintaxis. Esto puede ayudar a aprender un nuevo
lenguaje de programación de una manera más rápida, así como sus librerías asociadas.

QUE ES SATA?
Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es
decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.
Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA
(SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de
Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos
actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la
adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz SATA.
Unidad de medida digital
En estos tiempos es muy común y frecuente escuchar sobre capacidades de almacenamiento en memorias
digitales, ya sea para cámaras de video, fotográficas, celulares, reproductores portables (mayormente conocidos
como mp3’s portables) y claro las famosas memorias externas USB, pero ¿Qué es realmente un MB o un GB?
¿De dónde provienen estos términos? ¿Por qué se utilizan MB’s como unidad de medida?

Pues todo comenzó con el sistema numérico binario, en el cual se basa cualquier dispositivo electrónico, y por
supuesto las computadoras se incluyen, y así nació el Bit, acrónimo de “Binary Digit” o Digito binario, ya que se
trata de un sistema numérico que solo contiene 2 valores ó 2 números distintos: 0 y 1 (por eso el nombre Binario)
Cuando se requirió aumentar la capacidad de memoria para los procesos se empleó la acumulación de Bits, y así
nace el Byte el cual es un conjunto de 8 bits (no entraremos en detalles para no alargar considerablemente este
artículo) normalmente estas 2 medidas de información no tienen una simbología oficial, por lo que en algunos
países (como México) se utiliza “B” para denominar que se trata de Bytes y se utiliza “b” para denominar que se
trata de bits.
Como es de esperarse existen más conjuntos de estas unidades, el siguiente es el kB cuyo nombre es “KiloByte” y
es equivalente a 1024 bytes, como es sabido Kilo significa 1000, pero ya que las computadoras trabajan en báse
binaria y no decimal, se maneja el 1024 como base de Kilo.

Y siguiendo con el 1024 obtenemos el MB cuyo nombre es “MegaByte” ya que se trata de 1024 kB y
sucesivamente 1024 MB conforman el GB cuyo nombre es “GigaByte” unidad más escuchada en estos tiempos en
muchos dispositivos.

Pero aún hay más, ya que la necesidad de almacenamiento aumenta año tras año, y no necesariamente para los
usuarios informáticos caseros, esto es una necesidad más común entre las empresas, por dar un ejemplo cualquier
empresa que ofrece almacenamiento remoto necesita mucho más que GB en sus servidores para poder ofrecer
sus servicios, sin más rodeos el “sucesor” del GigaByte es el TeraByte (TB) que claro continua la cadena del 1024
siendo que 1024 GB = 1TB.
Existen aún más, a continuación una pequeña tabla de equivalentes entre todos ellos:
1 Bit = 0 ó 1 (Fálso o Verdadéro)
1 Byte = 8 Bits
1 (kB) Kilobyte = 1024 Bytes
1 (MB) Megabyte = 1024 (kB) Kilobytes
1 (GB) Gigabyte = 1024 (MB) Megabytes
1 (TB) Terabyte = 1024 (GB) Gigabytes
1 (PB) Pettabyte = 1024 (TB) Terabytes
1 (EB) Exabyte = 1024 (PB) Pettabytes
1 (ZB) Zettabyte = 1024 (EB) Exabytes
1 (YB) Yottabyte = 1024 (ZB) Zettabytes

Hasta ahora (2010) el Yottabyte es la unidad más grande digitalmente hablando, ya que solo es estipulada
teóricamente, y también observemos que en los acrónimos siempre la “B” es mayúscula cuando se trata de Bytes,
es muy importante ya que se considera bits a la “b” minúscula, por ejemplo:

1 MB = Megabyte

Mientras que:

1 Mb = Megabyte
Ya que como sabemos un bit no es lo mismo que un byte, por esta ocasión aquí damos por terminada esta
pequeña reseña sobre las unidades de medida para almacenamiento digital, esperando sea de utilidad, recuerden
que existe mucha más información al respecto, pero la intención de este artículo es solamente dar a conocer lo
más básico sobre estas unidades que día con día se vuelven tan indispensables como otras métricas comunes.

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