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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL  

FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL  


 INGENIERÍA EN TELEINFORMÁTICA 

MATERIA:  
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE COMPUTACIÓN   
   


TEMA:   
INVESTIGAR DEFINICIONES DE COMPUTADOR,
ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORASY ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

INTEGRANTES:
FIGUEROA CURIPOMA SANTIAGO
YUXI MITE SERGIO

DOCENTE:   
 ING. INGRID ANGELICA GARCIA TORRES

CURSO:
5TO SEMESTRE GRUPO “2”
  

2019-2020
GUAYAQUIL – ECUADOR
DEFINICION DE COMPUTADOR
1. El computador contiene una gran variedad, serie o sucesión de instrucciones
que son ordenadas u organizadas con una función que contiene una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas. Este proceso el
cual se ha denominado con el nombre de programación y el que lo hace
efectuar se le llama programador.
La computadora a pesar de que contiene una serie de programas informativos,
también necesita de datos específicos, que en conjunto se les conoce como
‘’input’’ que significa sistema de entrada de información que deben ser
suministrados.
Pero si son requeridos al momento de la realización para poner a disposición
el producto final del procesamiento de datos, que tiene el nombre de
‘’output’’ o de salida, que es la información que proporciona un ordenador
después de procesar un conjunto de datos que puede ser reinterpretada,
copiada, transferida o transmitida a otras personas.
Las computadoras son componentes que forman parte de una composición
electrónica local donde usan distintos tipos de sistemas de
telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo
de dispositivo o unidad de almacenamiento que trae la calculadora no donde
se puede realizar actividades muy diferentes de acuerdo a las posibilidades de
un conjunto de medios o bienes económicos de cada persona, que ofrecen los
lenguajes de programación y el hardware.

2. Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de


recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones.
Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y
utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar
contenido, comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar
aplicaciones diversas, y cientos de otras posibilidades.
Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y componentes
integrados (entre ellos el más relevante sería el microprocesador o cerebro de
la máquina) que pueden ejecutar secuencias, rutinas y operaciones con
rapidez, orden y sistematización en función de una serie de aplicaciones
prácticas para el usuario programadas previamente.

3. El computador, también conocido generalmente como ordenador o


computadora, es una compleja máquina que procesa y ejecuta órdenes de
diversa índole para dar como resultado un sinfín de tareas distintas. Creada
hace muchas décadas, este aparato sigue en constante evolución y es uno de
los inventos más populares de la historia, ocupando un lugar en casi todos los
hogares del mundo.Al igual que el cuerpo humano, la computadora necesita
de una parte material, tangible y visible para funcionar, pero también de
ideas, funciones y un “alma” que no se puede ver. Ambas cosas reciben el
nombre de hardware y software.
El hardware son los elementos físicos (periféricos) como el teclado, el ratón,
la pantalla o monitor, los cables, plaquetas y todo tipo de elementos que
forman al computador de manera sólida. Pero en su interior, grabado en la
memoria, encontramos el software, que son los programas, sistemas
operativos y funciones instaladas que le dan vida y coordinan lo material para
funcionar.

4. Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,


almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora
está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.

5. Siendo denominada tanto como un Ordenador como bajo el nombre de


Computadora, lo cierto es que no es solo una herramienta de trabajo o una
puerta al entretenimiento, sino que es un equipo que ejemplifica un claro
concepto de evolución de tecnologías que todavía siguen mejorándose a sí
mismas, logrando resultados previamente inesperados y altísimos
rendimientos.
Definimos básicamente a un Ordenador como una máquina que utiliza los
fundamentos de la Micro tecnología para sacar un máximo provecho de sus
componentes Físicos (conocidos como dispositivos de Hardware) y
obteniendo un alto rendimiento de su parte Lógica (es decir, el conjunto de
aplicaciones y programas que podemos utilizar con ella)

DEFINICION DE ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS

1. La organización del computador es la manera de cómo está estructurado los


diferentes componentes que en él se hallan. tanto las partes que están visibles
como las partes internas de lo que se compone como un computador o PC, y
las diferentes formas de como están interconectadas entre sus unidades
funcionales, para que el usuario pueda acceder al uso del computador de la
manera más idónea y con las diferentes factibilidades que la componen.

2. Se puede definir la arquitectura de computadoras como el estudio de la


estructura, funcionamiento y diseño de computadores. Esto incluye, sobre
todo aspectos de hardware, pero también afecta a cuestiones de software de
bajo nivel.

3. Se refiere a la forma en que están estructurados y dispuestos los dispositivos


que constituyen a los ordenadores o PC, tanto los elementos que están a la
vista como los internos y la manera lógica en que interactúan cada uno de sus
sistemas funcionales, para que el usuario tenga un acceso fácil y haga uso de
los mismos de un modo relativamente sencillo, más allá de lo complejo del
funcionamiento de las unidades que lo conforman o configuran.

4. La organización de una computadora digital y su arquitectura están


íntimamente relacionadas; sin embrago, son dos conceptos diferentes que
muchas veces se toman como sinónimos.
La organización de una computadora digital se refiere a las unidades lógicas
que la componen (como la unidad central de proceso, la unidad de memoria,
y la unidad entrada/salida), las funciones que realizan, su operación y la
forma en que se relacionan y se comunican unas con otras.
5. Tiene por objetivo dar una comprensión profunda de la organización interna
de sistemas de computadoras digitales modernos. Se trata de dar al alumno
una visión de los componentes de un sistema de computadoras, su interacción
y operación según el esquema clásico de Von Neumann.
Se cubren fundamentalmente la función del procesador y los sistemas de
entrada/salida, así como algunos fundamentos básicos de la función de los
sistemas operativos. Se estudian distintos niveles de abstracción con respecto
a la organización y estructura del hardware y software que conforman un
sistema de computadoras.

DEFINICION DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

1. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema


de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una
computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de
proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar
componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos
de funcionalidad, rendimiento y costo
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por
medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que
le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con
los periféricos y la UCP.

2. La Arquitectura de Computadoras se refiere a como está construida y como


es su estructura en un sistema de computadoras. Es decir, como está formado
por partes dicho aparato.
La Arquitectura de Computadoras es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.

3. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es
decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes
y permite determinar las posibilidades de un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va
a utilizar. La arquitectura básica de cualquier ordenador completo está
formado por solo 5 componentes básicos: procesador, memoria RAM, disco
duro, dispositivos de entrada/salida y software.
4. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es
decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse
como la forma de seleccionar e interconectar componentes del hardware para
crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y
costo.

5. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema de computadoras.1Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.
También la arquitectura del computador está basado en tres grandes
principios que se aplican a todo dispositivo o componente del computador,
estos tres principios son: velocidad, capacidad y tipo de conexión.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de
hardware, para crear computadoras según los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por
medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que
le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer
con los periféricos y la CPU.
COMPUTADOR

Tiene el fin de Un ordenador es un Pueden ejecutar


Contiene una serie recibir y procesar Está programada
conjunto de secuencias, rutinas
de programas datos para la para realizar
circuitos y y operaciones con
informativos realización de operaciones lógicas
componentes rapidez
diversas o aritméticas de
integrados
operaciones forma automática
Es el estudio de la estructura, funcionamiento y
diseño de computadores.

Se refiere a la forma en que están estructurados


los dispositivos que constituyen a los ordenadores
o PC

La organización de una computadora


ORGANIZACION DE digital y su arquitectura están íntimamente
COMPUTADORAS relacionadas

Tiene por objetivo dar una


comprensión profunda de la
organización interna de sistemas de
computadoras digitales modernos

Una visión de los componentes de un sistema de


computadoras, su interacción y operación según el
esquema clásico de Von Neumann
ARQUITECTURA
DE
COMPUTADORAS

Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de


computadora

Es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las


implementaciones de diseño para varias partes de una computadora

Se refiere a como está construida y como es su estructura en un sistema de


computadoras

Es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las


implementaciones de diseño para varias partes de una computadora

La arquitectura básica está formado por 5 componentes: procesador, memoria


RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software
Bibliografía

Mano, M. M. (1994).Libro: Arquitectura de Computadoras 3ª edición. Los Angeles: Pearson


Educacion.

Patricia, Q. I. (2010). Libro: Arquitectura de computadoras. Buenos Aires: Grupo Editor


Argentino.

William, S. (2000).Libro: Organizacion y Arquitectura de Computadores 5ª edición. Madrid:


Prentice Hall Iberia.

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