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“Carlos Castillo Peraza”
Asignatura: Informática
“proyecto integrador”
Equipo: Tronquitos
1°G
Objetivo de la aplicación:
↬ hacer que cualquier persona ya sea niño o adulto pueda entretenerse jugando un quiz de sus
películas favoritas en una sección como de preguntas y a la vez descubrir cosas que no sabían
acerca de ellas.
Algoritmo de la aplicación:
↬ Lo primero que hicimos fueron las listas de preguntas y respuestas.
Para ello creamos una variable a la que llamamos "preguntas". Seguido enganchamos un bloque
make list, y agregamos las preguntas con bloques text, todas las que queramos. En este caso se
trataron con 10 preguntas
Copiamos y pegamos esa lista y sustituimos el nombre por "respuestas a" pegamos otra vez y
creamos "respuestas b" y volvemos a pegar "respuestas c" y "respuestas d".
Y claro, sustituimos las preguntas por las respuestas.
Creamos una variable llamada numero de pregunta y empezará con el número 1.
Hacemos un procedimiento llamado selección preguntas y respuestas. En este pondremos los text
del label preguntas y los de las respuestas enganchandole un select list item.
En el select list item le diremos que seleccione de la lista de preguntas y para las respuestas pues
cada una con la que corresponde.
En el index pondremos el global número de pregunta. Para que si el index es = 1, pues se escogerá
la pregunta uno de la lista de preguntas y la respuesta 1 de la lista de respuestas a,b,c y d.
Boceto de la aplicación:
↬
Beneficio de publicarla en línea:
↬Mejorar el conocimiento de las personas acerca de lo que ya saben de las películas por medio de
una app en internet.
↬ Que sea un modo fácil, llamativo y divertido de aprender cosas nuevas.
Cambio de pregunta
Creditos y Resultados obtenidos (final de la app)
La aplicación “Quiz películas” fue creada con el propósito de incluir información para las personas de
una manera muy fácil y divertida, el cual se realizara una seccion de preguntas y al final saldrán los
resultados obtenidos; la aplicación va más dirigida para los niños y adolescentes, ya que a los
adultos podría no parecerse llamativo, ya que las preguntas son muy fáciles.
Lo más importante que conlleva esta actividad es poder lograr realizar una aplicación que incluya
juegos a partir de una sencilla plantilla, en el que podemos agregar funciones y al final obtener una
app.
El propósito de esta actividad fue poner a prueba todo lo que hemos estudiado en el parcial y crear
una aplicación funcional, como algunas apps que conocemos.