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El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. El objetivo
de cada equipo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir
que el adversario se apodere del balón o enceste.
El equipo que mayor número de puntos al final del tiempo de juego del cuarto
periodo o, si fuera necesario, de uno o más períodos extra, será el ganador del
partido.
Defensa
La defensa en el baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la
posición defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar
desplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción de
pase, tiro o intento de penetración a la canasta por parte de su rival.
Regla de los 3 segundos.
Ningún jugador del equipo que tiene el control de la pelota puede permanecer por más
de 3 segundos dentro del área entre la línea de fondo y el borde más lejano de la línea
de tiro libre (área restringida del equipo adversario). Los tres segundos comienzan a
contar a partir del momento en (pe el jugador que efectúa el saque fuera de banda
está fuera de la una lateral y tiene el control de la pelota.
10 segundos Una vez que recibes una bola muerta en la mitad que estas defendiendo,
tienes 10 seg para avanzar a la otra mitad. Como por ejemplo, te anotan una canasta,
desde que sacas el balón, tienes 10 seg para avanzar a la mitad de tu contrario.
La ley de los 30 segundos se cambió para 24 segundos ... significa que una vez que el
equipo tiene la pelota, dispone de 24 segundos para tirar al aro. Si esos segundos
pasan y el equipo no tira al aro (hay que tocar el aro con la pelota), la pelota pasa al
otro equipo.
tipos de pases
Tiro libre o lanzamiento personal: Es un lanzamiento estático. Se concede
como penalización de las faltas personales del equipo contrario. En posición
básica, detrás de las líneas de tiros libres, se coloca la pelota por delante de
la cara y se tira a canasta con una mano, mientras la otra sirve de
acompañamiento.
Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy cerca del aro. Este tiro debe
dominarse tanto con la mano derecha como con la izquierda, pues es
conveniente que el lanzamiento se ejecute con la mano más alejada del
defensor. La pelota debe quedar casi amortiguada sobre la canasta, como
si se dejara en bandeja. Puede ser el tiro resultante de una jugada de
entrada a canasta, de un rebote ofensivo cerca del aro, de una asistencia a
un compañero cercano a la canasta o de una finta de algún pívot. Es un
lanzamiento muy efectivo.
1 El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos.
2 El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos,
pero nunca con el puño.
3 Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el
lugar donde lo toma.
4 El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.
5 No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear
a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona
contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una
canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto
del partido. No se permitirá la sustitución del infractor.
6 Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las
reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
7 Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios.
8 Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la
pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde
y un contrario mueve la cesta, contará como un punto.
9 Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y
jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro lanzará el
balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos.
Si tarda más, el balón pasa al oponente.
10 El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas,
avisará además al "referee" (árbitro principal, véase siguiente punto) cuando un
equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los
jugadores conforme a la regla 5.