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Count - Condición Clase

Unidad Abejita Damita Laurel Líder Sacerdocio


Guarenas 6 7 2 3
Guatire 5 4 2 2 1
La Rosa 3 2 5 2 1
Los Naranjos 3 2 6 4 1
Trapichito 3 9 3 3
stk 6 1
Total Result 20 24 18 20 4

Count - Condición Clase


Unidad Abejita Damita Laurel Total Result
Guarenas 6 7 2 15
Guatire 5 4 2 11
La Rosa 3 2 5 10
Los Naranjos 3 2 6 11
Trapichito 3 9 3 15
Total Result 20 24 18 62
Pct 32% 39% 29% 100%

Grupos Abejitas DamitasLaureles Total SuperEllas


1 3 4 3 10 María (Hna de Marta)
2 3 4 3 10 Abish
3 4 4 3 11 Rut
4 3 4 3 10 Emma Smith
5 3 4 3 10 Ester
6 4 4 3 11 Eva
Total 20 24 18 62
Total Result
18
14
13
16
18
7
86
N Nombre Clase Condición Unidad
1 Investigador Abejita Activa Guarenas
2 Diaz Sojo, Sara Isabel Abejita Activa Guatire
3 Perez Sojo, Gaby Elena Abejita Activa Los Naranjos
4 Bandres Espinoza, Marielis del Carmen Damita Activa Guarenas
5 Lara Lucena, Siddialid Sharminin Serenna Naivet Damita Activa Guatire
6 Marquez Plaza, Keilyn Gabriela Damita Activa La Rosa
7 Falcone Ruiz, Emily Giuliana Damita Activa Trapichito
9 Guillermo Gomez, Kylie Shakira Laurel Activa La Rosa
10 Aragort Pimentel, Alexa Leacnidovick Laurel Activa Los Naranjos
11 Yuleidy Marquez Líder Activa Los Naranjos
12 Milagros Dominguez Líder Activa Trapichito
60 Fraimary Peña Laurel Activa La Rosa
Grupo
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
PLANIFICACIÓN CAMPAMENTO MJ
ESTACA GUARENAS
Lugar: Por definir, 18,19 y 20 de Abril de 2019

Tema: SuperEllas - Heroínas de las Escrituras


Abish, Eva, Ester, Rut, Emma Smith, Sara, María (Hna de Marta)

Fecha Hora Duración Actividad

Cetro de Stk 18 6:00 AM ### Recibimiento, Verificación y Conformación de Grupos

Cetro de Stk 18 7:00 AM ### Devocional1 HJ y MJ

Cetro de Stk 18 7:30 AM ### Preparar Transporte

Cetro de Stk 18 8:00 AM ### Salida al Campamento

Campamento 18 9:00 AM ### LLegada al Campamento

Campamento 18 9:15 AM ### Bienvenida al Campamento Devocional2 MJ

Campamento 18 9:30 AM ### Actividad Rompe Hielo

Campamento 18 9:45 AM ### Actividad Hermana secreta (MJ y líderes)

Campamento 18 9:50 AM ### Preparar el grito de ánimo y presentarlo

Campamento 18 10:35 AM ### Realizar estandarte con material reciclado

Campamento 18 11:20 AM ### Armar el Campamento (competencia)

Campamento 18 12:05 PM ### Preparación de Alimentos, Almuerzo y limpieza

Campamento 18 1:35 PM ### Actividad Recreativa Juego del Mapa

Campamento 18 2:20 PM ### Actividad Recreativa


Caminata ida Rio
Campamento 18 3:05 PM ### Juego de los sonidos
Campamento 18 3:20 PM ### Tiempo de Rio Actividad

Campamento 18 4:05 PM ### Tiempo de Rio Libre

Campamento 18 4:50 PM ### Tiempo de Rio Actividad

Campamento 18 5:35 PM ### Caminata regreso Rio

Campamento 18 5:45 PM ### Preparación de Alimentos, Cena y limpieza

Campamento 18 7:15 PM ### Preparar el show de talento

Campamento 18 7:45 PM ### Presentar el show de talento (7´cada grupo)

Campamento 18 8:30 PM ### Leer las escrituras, repasar una escritura de memoria

Campamento 18 8:45 PM ### Actividad Nocturna

Campamento 18 9:05 PM ### Reunión de Evaluación en la Unidad

Campamento 18 9:25 PM ### Reunión de evaluación con la Stk


PLANIFICACIÓN CAMPAMENTO MJ
ESTACA GUARENAS
Lugar: Por definir, 18,19 y 20 de Abril de 2019

Tema: SuperEllas - Heroínas de las Escrituras


Abish, Eva, Ester, Rut, Emma Smith, Sara, María (Hna de Marta)

Fecha Hora Duración Actividad

Campamento 18 9:45 PM Fin de Dia de Campamento

Campamento 18 9:45 PM Diversión a la luz de una fogata: cuenta cuentos, musica, dinamicas, juegos
PLANIFICACIÓN CAMPAMENTO MJ
ESTACA GUARENAS
Lugar: Por definir, 18,19 y 20 de Abril de 2019

Tema: SuperEllas - Heroínas de las Escrituras


Abish, Eva, Ester, Rut, Emma Smith, Sara, María (Hna de Marta)

Fecha Hora Duración Actividad

Campamento 19 6:00 AM ### Llamado para despertar a las campistas

Campamento 19 6:30 AM ### Preparación de Alimentos, Desayuno y limpieza

Campamento 19 8:00 AM ### Devocional2 MJ

Campamento 19 8:10 AM ### Rutina de Ejercicios por grupos

Campamento 19 8:30 AM ### Actividad Recreativa Juego del Campo Minado

Campamento 19 9:15 AM ### Rally Demostración Temas de Campismo 15 min 3 estación Parte 1

Campamento 19 10:00 AM ### Actividad Recreativa

Campamento 19 10:45 AM ### Actividad Dibujar Plan de Salvación con materiales de la naturaleza (Galeria)

Campamento 19 11:30 AM ### Actividad de Observación

Campamento 19 12:00 PM ### Preparación de Alimentos, Almuerzo (Concurso) y limpieza

Campamento 19 1:30 PM ### Actividad Recreativa

Campamento 19 2:15 PM ### Rally Demostración Temas de Campismo 15 min 3 estación Parte 2

Campamento 19 3:00 PM ### Caminata ida Rio

Campamento 19 3:15 PM ### Tiempo de Rio Actividad

Campamento 19 4:00 PM ### Tiempo de Rio Libre

Campamento 19 4:45 PM ### Tiempo de Rio Actividad

Campamento 19 5:30 PM ### Caminata regreso Rio

Campamento 19 5:40 PM ### Preparación de Alimentos, Cena y limpieza

Campamento 19 7:10 PM ### Actividad (juego del silencio)

Campamento 19 7:30 PM ### Charla Fogonera Pte Sojo HJ y MJ

Campamento 19 8:00 PM ### Leer las escrituras, repasar una escritura de memoria

Campamento 19 8:15 PM ### Actividad Nocturna

Campamento 19 8:35 PM ### Reunión de Evaluación en la Unidad

Campamento 19 8:55 PM ### Reunión de evaluación con la Stk

Campamento 19 9:15 PM Fin de Dia de Campamento

Campamento 19 9:15 PM Diversión a la luz de una fogata


PLANIFICACIÓN CAMPAMENTO MJ
ESTACA GUARENAS
Lugar: Por definir, 18,19 y 20 de Abril de 2019

Tema: SuperEllas - Heroínas de las Escrituras


Abish, Eva, Ester, Rut, Emma Smith, Sara, María (Hna de Marta)

Fecha Hora Duración Actividad

Campamento 20 6:00 AM ### Llamado para despertar a las campistas

Campamento 20 6:30 AM ### Preparación de Alimentos, Desayuno y limpieza

Campamento 20 8:00 AM ### Devocional2 MJ

Campamento 20 8:10 AM ### Rutina de Ejercicios (yoga)

Campamento 20 8:30 AM ### Actividad Recreativa

Campamento 20 9:15 AM ### Actividad Juego de relevos

Campamento 20 10:00 AM ### Actividad Recreativa

Campamento 20 10:45 AM ### Actividad Recreativa

Campamento 20 11:30 AM ### Preparación de Alimentos, Almuerzo y limpieza

Campamento 20 1:00 PM ### Actividad Hnas Secretas

Campamento 20 1:30 PM ### Reconocimientos y reunión de testimonios

Campamento 20 2:30 PM ### Recoger Campamento

Campamento 20 3:30 PM ### Salida del Campamento

Campamento 20 4:30 PM Llegada Centro de Stk


Lugar Fecha Hora Duración Actividad Próposito

Introducción al 1er día de


Campamento 18 9:15 AM ### Devocional2 MJ campamento

Divertirse, competencia sana,


Campamento 18 9:30 AM ### Rompe Hielo trabajo en equipo

Hermana Secreta (MJ y Fomentar la unidad mediante


Campamento 18 9:45 AM ### líderes) actos secretos de servicio.

Preparar el grito de Motivar a las jovencitas, que se


Campamento 18 9:50 AM ### animo y presentarlo identifiquen con un lema, grito,
o frase comun, incentivar el
trabajo en equipo y la unidad
en el grupo.

Realizar estandarte con Presentar una bandera que las


Campamento 18 10:35 AM ### material reciclado identifique como heronias Hijas
de Dios, incentivar el trabajo
en equipo y la unidad en el
grupo.

Armar el Campamento Desarrollar habilidades de


Campamento 18 11:20 AM ### (competencia) supervivencia
Preparación de Desarrollar habilidades de
Campamento 18 12:05 PM ### Alimentos, Almuerzo y supervivencia
limpieza

Actividad Recreativa Divertirse, competencia sana,


Campamento 18 1:35 PM ### Juego del Mapa trabajo en equipo

Campeonato de policias y
Campamento 18 2:20 PM ### Actividad Recreativa ladrones Parte I

Caminata ida Rio


Campamento 18 3:05 PM ### Apreciar la naturaleza
Juego de los sonidos
Campamento 18 3:20 PM ### Tiempo de Rio Actividad La torre de babel

Campamento 18 4:05 PM ### Tiempo de Rio Libre Divertirse

Competencia de canto y
Campamento 18 4:50 PM ### Tiempo de Rio Actividad coreografía

Caminata regreso Rio


Campamento 18 5:35 PM ### Apreciar la naturaleza
Juego de los sonidos

Preparación de Desarrollar habilidades de


Campamento 18 5:45 PM ### Alimentos, Cena y supervivencia
limpieza

Descubrir talentos por medio


Preparar el show de de la preparación y
Campamento 18 7:15 PM ### talento presentación de un show de
talentos que debe mostrar
como la heroína de las
escrituras demostró amar al
Presentar el show de Salvador al seguir sus
Campamento 18 7:45 PM ### mandamientos.
talento (7´cada grupo)

Leer las escrituras, Leer las escrituras y reflexionar


Campamento 18 8:30 PM ### repasar una escritura de y memorizar una referencia
memoria relacionada con un principio
asignado

Campamento 18 8:45 PM ### Actividad Nocturna Divertirse

Reunión de Evaluación Ayudar a evaluar las


Campamento 18 9:05 PM ### experiencias vividas en el
en la Unidad
campamento y hacer
recomendaciones para futuros
campamentos, solo las MJ con
su líder de campismo
Reunión de evaluación Ayudar a evaluar las
Campamento 18 9:25 PM ### con la Stk experiencias vividas en el
campamento y hacer
recomendaciones para futuros
campamentos,solo líderes
Fin de Dia de
Campamento 18 9:45 PM Fin de Dia de Campamento
Campamento
Diversión a la luz de una
Campamento 18 9:45 PM Divertirse
fogata
Llamado para despertar Activar a las MJ para iniciar el
Campamento 19 6:00 AM ### a las campistas 2do día de campamento

Preparación de Desarrollar habilidades de


Campamento 19 6:30 AM ### Alimentos, Desayuno y supervivencia
limpieza

Introducción al 2do día de


Campamento 19 8:00 AM ### Devocional2 MJ campamento

Rutina de Ejercicios por Fortalecer musculos y preparar


Campamento 19 8:10 AM ### cuerpo y mente para las
grupos
actividades del día

Actividad Recreativa Divertirse, competencia sana,


Campamento 19 8:30 AM ### Juego del Campo trabajo en equipo
Minado

Rally Demostración Desarrollar habilidades de


Campamento 19 9:15 AM ### Temas de Campismo 15 supervivencia
min 3 estación Parte 1

Campeonato de policias y
Campamento 19 10:00 AM ### Actividad Recreativa ladrones Parte II
Actividad Dibujar Plan de
Campamento 19 10:45 AM ### Salvación con materiales
de la naturaleza
Reforzar la doctrina del Plan de
Salvación
Actividad de
Campamento 19 11:30 AM ### Observación
Galería

Preparación de Desarrollar habilidades de


Campamento 19 12:00 PM ### Alimentos, Almuerzo y supervivencia
limpieza

Desarrollar habilidades de
Campamento 19 1:30 PM ### Actividad Extrema supervivencia

Rally Demostración Desarrollar habilidades de


Campamento 19 2:15 PM ### Temas de Campismo 15 supervivencia
min 3 estación Parte 2

Caminata ida Rio


Campamento 19 3:00 PM ### Apreciar la naturaleza
Juego de los animales
Campamento 19 3:15 PM ### Tiempo de Rio Actividad Río de Pirañas Parte 1

Campamento 19 4:00 PM ### Tiempo de Rio Libre Divertirse

Campamento 19 4:45 PM ### Tiempo de Rio Actividad Río de Pirañas Parte 2

Caminata regreso Rio


Campamento 19 5:30 PM ### Apreciar la naturaleza
Juego de los animales

Preparación de Desarrollar habilidades de


Campamento 19 5:40 PM ### Alimentos, Cena y supervivencia
limpieza

Actividad (juego del Invitar al ES previo al mensaje


Campamento 19 7:10 PM ### silencio) del Pte de la Stk

Charla Fogonera Pte Sojo Dar mensaje a la juventud por


Campamento 19 7:30 PM ### HJ y MJ el Pte de la Stk

Leer las escrituras, Leer las escrituras y reflexionar


Campamento 19 8:00 PM ### repasar una escritura de y memorizar una referencia
memoria relacionada con un principio
asignado

Campamento 19 8:15 PM ### Actividad Nocturna Stop

Reunión de Evaluación Ayudar a evaluar las


Campamento 19 8:35 PM ### experiencias vividas en el
en la Unidad
campamento y hacer
recomendaciones para futuros
campamentos, solo las MJ con
su líder de campismo
Reunión de evaluación Ayudar a evaluar las
Campamento 19 8:55 PM ### con la Stk experiencias vividas en el
campamento y hacer
recomendaciones para futuros
campamentos,solo líderes
Fin de Dia de
Campamento 19 9:15 PM Fin de Dia de Campamento
Campamento
Diversión a la luz de una Divertirse
Campamento 19 9:15 PM fogata
Llamado para despertar Activar a las MJ para iniciar el
Campamento 20 6:00 AM ### a las campistas 3er día de campamento

Preparación de Desarrollar habilidades de


Campamento 20 6:30 AM ### Alimentos, Desayuno y supervivencia
limpieza

Introducción al 3er día de


Campamento 20 8:00 AM ### Devocional2 MJ campamento

Rutina de Ejercicios Fortalecer musculos y preparar


Campamento 20 8:10 AM ### cuerpo y mente para las
(yoga)
actividades del día

Reforzar las enseñanzas de la


Campamento 20 8:30 AM ### Actividad Recreativa pabaola del sembrador

Actividad alimenta a los Divertirse


Campamento 20 9:15 AM ### elefantes

Campamento 20 10:00 AM ### Actividad Recreativa El juego de alcanzar y tocar

Desarrollar habilidades de
Campamento 20 10:45 AM ### Actividad Extrema II supervivencia

Preparación de Desarrollar habilidades de


Campamento 20 11:30 AM ### Alimentos, Almuerzo y supervivencia
limpieza

Actividad Hnas Secretas Descubrir quien es la hna


Campamento 20 1:00 PM ### secreta
Reconocer a cada Mj por sus
Reconocimientos y logras y participación individual
Campamento 20 1:30 PM ### reunión de testimonios y como grupo durante el
campamento

Campamento 20 2:30 PM ### Recoger Campamento Dejar el lugar limpio y mejor de


como estaba
Desarrollo Materiales

Agrupadas todas las Mj y líderes se entonara un himno de las MJ, se recitara el Papel bond con el
lema y la maxima de las Mj y se explicara el desarrollo de las actividades del 1er programa del 1er día
día

6 agujas e hilo
6 vasos y 1 lt de agua
Formados en línea en grupos de 6 cada integrante tiene un reto por hacer, 6 cambures
iniciando con el primero y en orden, hasta que el primero no termine no puede 6 rompecabezas
iniciar el segundo y así en cada grupo. gana quien haya pasado todas los retos en 6 tijeras
orden y lo haga en el menor tiempo, max 15 minutos. Tiene un tiempo max de 1 6 globos
minuto cada reto. Los retos son: 6 naranjas
1. Ensartar una aguja. 2. Tomar un vaso de agua sin respirar. 3. Comer un cambur. 6 sumas
4. Cortar un rompecabezas. 5. Armar el rompecabezas. 6. Inflar un globo hasta 12 retazos de tela
que explote. 7. Pelar una naranja con las manos. 8. Comer una naranja completa.
9. Reunir 3 zapatos con trenzas. 10.Sumar. 11.Unir con costura dos pedazos de
tela con la aguja que se ensarto en el primer reto. 12.Quitar las trenzas a los
zapatos. 13.traer un cubierto. 14.Poner las trenzas a los zapatos. 15. Devolver los
zapatos a sus dueños.

papelitos con los


Cada MJ en el campamento debe tener una “hermana secreta”. Para seleccionar a nombres de las MJ y
las hermanas secretas, se pondran todos los nombres de las MJ y líderes en una líderes
bolsa, cada joven debe extraer un nombre (no debe quedarse con el nombre si bol para meter los
extrae el suyo propio). Las jóvenes no deben decirle a nadie quién es su hermana papelitos
secreta. Durante el campamento, deberan hacer actos de servicio, notas o
pequeños regalos muy económicos a su hermana secreta. De develará quien es la
hna secreta en la reunión de testimonio.

Formadas en grupos de 6 se les dará un tiempo de 45 minutos para crear y La stk debe preparar su
practicar el grito de ánimo relacionado con las super heroinas de las escrituras. grito de ánimo

A cada barrio se le a pedido llevar un retazo de tela de 60 cm X 45 cm


preferiblemente de color claro, sobre este y usando otros materiales de la un retazo de tela de 60
naturaleza debe elaborar un estandarte que represente su naturaleza divina como cm X 45 cm
superheroina hija de Dios materiales reciclables
encontrados en la
naturaleza

A cada líder adulta de cada barrio se le pedirá que seleccione de un bol un


número del 1 al 6 que representa a los 6 grupos de MJ conformados, el grupo papel bond con la lista de
seleccionado tendrá la misión de armar su campamento. El campamento debe lo que debe tener un
tener mínimo 4 carpas armadas, Todas la carpas con canaletas, Área de la basura, campamento organizado
área para comer, área para fregar, baño de emergencia, una carpa de emergencia.
Gana quien haya terminado todo en menos tiempo o quien haya hecho mas en 45
minutos.
12 troncos (2 troncos
para la fogata en forma
El almuerzo del 1er día es Hamburguesa con papitas. Opcional carne. La carne o el de trinchera por cada
alimento alternativo debe ser preparado con una fogata en forma de trinchera y unidad mas la estaca)
prender la fogata con lupa. Se valora en la competencia: aplicación del tipo de 1 sarten, las unidades
fogata, el método para prender fuego sin fósforos, materiales alternativos usados, deben llevar un sarten.
tiempo de elaboración y proceso de la hamburguesa, sabor, creatividad, 6 lupas
presentacion, ingredientes utilizados. La stk debe llevar sus
materiales para preparar
su almuerzo

Formados en 6 grupos, contamos con 6 estaciones y en cada una se debe realizar


una actividad, al cumplirla se le dara una parte de un mapa. Al tener todas las
partes del mapa deberán armarlo y descifrar un acertijo, de lograrlo podrán ir al 6 mapas, con colores
lugar señalado del mapa para buscar su tesoro. La 1era estación se ejecutan al
mismo tiempo todos los grupos y al terminar una avanza a la otra. Las estaciones diferentes y divididos en
6 partes con un lugar
son:1. 4 MJ (2 y 2)caminaran atados de manos y tobillos de espalda de un punto a señalado diferente para
otro. 2. 2 MJ se deslizaran horizontalmente una sobre otra de un punto a otro. 3. 2 cada tesoro.
MJ, una se tapara con una benda los ojos y la otra la guiara de un punto a otro
caminando de espalda y sin tocarla. 4. 4MJ (2 y 2) caminaran de un punto a otro al 6 tesoros (chucherias)
estilo carretilla. 5. 2 MJ caminaran de un punto a otro con un pote de agua en la atarmts
24 de cuerdas para
de manos y pies
cabeza. 6. Todo el grupo se deslizara tip gusanito d eun punto a otro. Las jóvenes 6 bendas para los ojos
que participen en cada estación dbe ser diferente, no se pueden repetir para que
todas participen. Gana quien termine de primero y haya ejecutado todas las
estaciones, cada estación tiene un tiempo de 2 minutos.

Formados en grupos de 6, deberan seleccionar 5 policias en cada grupo y los


demas serán ladrones. Los policias no podran estar en su mismo grupo deben
rotarse. Los ladrones deben salir corriendo y esconderse para evitar ser pillados or Identificadores de policias
los policias. Los policias tienen que encontrar y atrapar a los ladrones, cuando un y ladrones.
ladron es capturado el policia lo dirigirá hacia la cárcel. Los policias tiene que
establecer un lugar o un espacio como cárcel. Si un ladron libre toca a un
prisionero este no podrá reactivarse en el juego. Los ganadores seran los policias
si logran atrapar a todos los ladrones. Los ganadores seran los ladrones libres si los
policias no logran atraparlos en el tiempo establecido de 45 minutos. Gana el
grupo que tenga el mayor numero de ladrones libres.

Formados en grupos de 6, con un líder del sacerdocio entre cada grupo, cada 6 hojas y 6 lapices
mimebros del grupo a medida que realiza la caminata al rio debe identificar y
decir un sonido de la naturaleza y otro integrantes será el responsable de anotar
los sonidos. Gana quien anote mas cantidad de sonidos.
Formados en grupos de 6 cada uno tiene un tiempo de 15 minutos para recolectar
materiales de la naturaleza, a partir de allí tiene 20 minutos para construir la torre No hay materiales
mas alta y luego cada integrante debe tomar una pieza, gana quien lo haga sin
tumbar la torre. Si tumban la torre deben volver a armarla. El grupo de líderes
debe participar tambien.
Libre No hay materiales

Formados en grupos de 6 cada uno debe idear una canción de 30 segundos con
coregrafía relacionada con la naturaleza en el ritmo de diferentes generos. Gana No hay materiales
quien cante mas canciones y las baile

Formados en grupos de 6, con un líder del sacerdocio entre cada grupo, cada No hay materiales
mimebros del grupo a medida que realiza la caminata al rio debe identificar y
decir un sonido de la naturaleza y otro integrantes será el responsable de anotar
los sonidos. Gana quien anote mas cantidad de sonidos.

La cena del 1er día es Pan o Bollitos con el relleno de su preferencia. Jugo o agua. No hay materiales
No se evaluaran técnicas adicionales

Poster del Lema de la


Formados en grupos de 6 y dado con anticipación el nombre de la heroína de las Mutual para decorar la
escritura, cada grupo de preparar en 30 minutos un show de talentos que debe zona del show de
mostrar como la heroína de las escrituras demostró amar al Salvador al seguir sus talentos. La stk debe
mandamientos. Al finalizar se dará un tiempo de 6 minutos para presentarlo. se presentar su show de
valorarä mensaje del show, creatividad, participación. talentos. Reflectores

A cada unidad se le dará una lista de referencias que deberan estudiar, memorizar Lista de referencias
y compratir sus impresiones al respecto.

Bol
Formados en grupo de 6, cada grupo debe seleccionar a un líder de equipo quien Lista de situaciones
debe seleccionar de un bol el estilo de juego que hara, puede ser mimica, canto, Lista de estilos.
dibujo, 1 por cada 4 integrantes deben seleccionar de un bol la situacion que debe
representar en un minuto. Gana el grupo que descubras mas situaciones.

Al finalizar la actividad nocturna cada líder de campismo juntos a las Mj ppor


unidad llevara a cabo su reunión de evaluación del día, indicando lo que mas No hay materiales
gusto y lo que mas disgusto y como se puede mejorar.
Al finalizar la reunión de evaluación de la unidad cada líder de campismo junto a
los líderes de la stk llevara a cabo su reunión de evaluación del día, indicando lo No hay materiales
que mas gusto y lo que mas disgusto a jóvenes y a líderes y como se puede
mejorar.

Fin de Dia de Campamento No hay materiales

Diversión a la luz de una fogata: cuenta cuentos, musica, dinamicas, juegos Por definir
Al son de las canciones para campamentos de las MJ se le dara llamado a Sonido y canciones de
despertar campamento

El desayuno del 2do día es Arepas con el relleno de su preferencia o pancakes mas No hay materiales
frutas. Jugo o agua. No se evaluaran técnicas adicionales

Agrupadas todas las Mj y líderes se entonara un himno de las MJ, se recitara el Papel bond con el
lema y la maxima de las Mj y se explicara el desarrollo de las actividades del 1er programa del 2do día
día

bol
Formados en 6 grupos cada líder de campismo seleccionara de un bol al grupo lista de grupos
que deberá ejercitar con rutinas de ejercicios cardiovasculares por 20 minutos.

Formados en 6 grupos, se marca una línea de salida y una línea de llegada, cada
grupo debe formar una fila en la línea de salida, cada integrante de grupo debe piedras, libros o maderas.
tener una piedra, libro o tablita mas uno extra para cada grupo, cada MJ debe
pararse sobre su piedra y pasar la piedra que tiene de mas a la persona que esta
de primero en la fila, sta a su vez debe colocarlo al frente de ella en el suelo, luego
todas deben pararse sobre la pieda que dejo vacante su compañera de adelante.
debe repetir el mismo proceso hasta llegar a la línea de llegada. No se puede
caminar sobre el suelo sólo sobre las piedras. gana quien llegue primero

Materiales para hacer las


fogatas
Se arman 6 grupos, cada uno inicia en una estación diferente, pasado 15 minutos Materiales para hacer las
debe pasar a la siguiente misión. Estación 1: Fogatas (G1y2). Estación 2: Primeros primeros aux de
demostraciones
Auxilios (G3y4). Estación 3: Botiquin de Emergencia (G5y6) Materiales para hacer
dmeostraciones de
botiquin de emergencia

Formados en grupos de 6, deberan seleccionar 5 policias en cada grupo diferentes


a los anteriores y los demas serán ladrones. Los policias no podran estar en su Identificadores de policias
mismo grupo deben rotarse. Los ladrones deben salir corriendo y esconderse para y ladrones.
evitar ser pillados or los policias. Los policias tienen que encontrar y atrapar a los
ladrones, cuando un ladron es capturado el policia lo dirigirá hacia la cárcel. Los
policias tiene que establecer un lugar o un espacio como cárcel. Si un ladron libre
toca a un prisionero este no podrá reactivarse en el juego. Los ganadores seran los
policias si logran atrapar a todos los ladrones. Los ganadores seran los ladrones
libres si los policias no logran atraparlos en el tiempo establecido de 45 minutos.
Gana el grupo que tenga el mayor numero de ladrones libres.
Formados en 6 grupos, un líder por cada grupo seleccinara de un bol la parte del
plan de salvación que deben representar, se le dara un papel bond y con los 7 papel bond
materiales que hayan traído mas lo que encuentren en la naturaleza procederan a
representar la parte del plan que les toco.

Al final se realizara una galería en el que expondran su arte. Cada grupo cuenta Área decorada y limpia
con 10 minutos para eso. Se valorar creatividad, participación. Gana quien para hacer la galería
represente mejor haciendo uso de mas materiales de la naturaleza la parte
seleccioada del plan de salvación y mejor explicación

El almuerzo del 2do día es Arroz chino salteado con vegetales. Opcional carne o No hay materiales
pollo. No se evaluaran técnicas adicionales

Formados en 6 grupos cada integrante formado en fila debera atrevesar un campo


dispuesto por retos extremos y hasta que el primer reto no sea superado no Cuerdas, bolsos con
avanza el siguiiente mimebro del equipo, gana el grupo que termine mas rapido y piedras, cauchos
que todos sus miembros hayan pasado. Retos extremos, pasar debajo cuerda,
equilibrio, fuerza, resistencia

Materiales para hacer las


demostraciones de
fractura
Se arman 6 grupos, cada uno inicia en una estación diferente, pasado 15 minutos Materiales para hacer las
debe pasar a la siguiente misión. Estación 4: Fracturas (G1y2). Estación 5: demostraciones de
Vendajes (G3y4). Estación 6: Nudos (G5y6) vendajes
Materiales para hacer
dmeostraciones de
fracturas

Formados en grupos de 6, con un líder del sacerdocio entre cada grupo, cada 6 hojas y 6 lapices
mimebros del grupo a medida que realiza la caminata al rio debe identificar y
decir un animal de la naturaleza y otro integrantes será el responsable de anotar
los sonidos. Gana quien anote mas cantidad de sonidos.
Formados en grupos de 6, cada grupo se divide en dos, una parte se forma en fila
sobre un linea que cruza el rió, separados por una distancia prudencial y tomando No hay materiales
los hombros de la persona al frente haciendo de puente y no deben moverse
mientras la otra parte, uno por uno escala el cuerpo de su compañero para llegar
al otro y así sucesivamente hasta pasar al otro lado del rio sin tocar el agua. Gana
el grupo que termina sin tocar el agua.
Libre No hay materiales

No hay materiales
Los que antes fueron puentes ahora son escaladores

Formados en grupos de 6, con un líder del sacerdocio entre cada grupo, cada No hay materiales
mimebros del grupo a medida que realiza la caminata al rio debe identificar y
decir un animal de la naturaleza y otro integrantes será el responsable de anotar
los sonidos. Gana quien anote mas cantidad de sonidos.

La cena del 2do día es Pan o Bollitos con el relleno de su preferencia. Jugo o agua.
Se valora en la competencia: materiales alternativos usados, tiempo de No hay materiales
elaboración de la cena, sabor, creatividad, presentacion, ingredientes utilizados.

Se les explicara a los jóvenes que vamos a jugar el juego del silencio, el cual
consiste en durante 30 segundo cerrar los ojos y estar atento a un sonido que Campanita
revelerar una gran verdad para ellos, pasado los 30 segundos y logranado que
todos esten en silencio el Pte Sojo dirá Hijos de Dios, con esto dara fin al juego del
silencio y sera su apertura para ainiciar su mensaje a la juventud. Se dara inico a
los 30 segundo de silencio con una campanita
Estando los HJ y MJ en circulo bordeando la fogata y en extrmo silención el pte Fogata
sojo dara un mensaje a los jóvenes

A cada unidad se le dará una lista de referencias que deberan estudiar, memorizar Lista de referencias
y compratir sus impresiones al respecto.

Formando 6 grupos, cada uno tiene una pelota, el lider toma la pelota la tira hacia
arriba y al atajarla dice stop, en ese momentos todos los jugadores deben 6 pelotas
permancer quietos hasta ser tocado o no por la pelota. Gana el equipo que haya
hecho mas stop y haya acertado

Al finalizar la actividad nocturna cada líder de campismo juntos a las Mj ppor


unidad llevara a cabo su reunión de evaluación del día, indicando lo que mas No hay materiales
gusto y lo que mas disgusto y como se puede mejorar.
Al finalizar la reunión de evaluación de la unidad cada líder de campismo junto a
los líderes de la stk llevara a cabo su reunión de evaluación del día, indicando lo No hay materiales
que mas gusto y lo que mas disgusto a jóvenes y a líderes y como se puede
mejorar.

Fin de Dia de Campamento No hay materiales

Diversión a la luz de una fogata: cuenta cuentos, musica, dinamicas, juegos Por definir
Al son de las canciones para campamentos de las MJ se le dara llamado a Sonido y canciones de
despertar campamento

El desayuno del 3er día es Arepas con el relleno de su preferencia o pancakes mas
frutas. Jugo o agua. Se valora en la competencia: materiales alternativos usados, No hay materiales
tiempo de elaboración del desayuno, sabor, creatividad, presentacion,
ingredientes utilizados.

Agrupadas todas las Mj y líderes se entonara un himno de las MJ, se recitara el Papel bond con el
lema y la maxima de las Mj y se explicara el desarrollo de las actividades del 3er programa del 3er día
día

Formados en 6 grupos cada líder de campismo seleccionara de un bol al grupo bol


que deberá ejercitar con rutinas de yoga por 20 minutos. lista de grupos

Formados en 6 grupos, cada dos integrantes se atan de los pies y se les da un


globo. Habran líderes tratando de explotar su globo, la idea es que no se dejen
explotar el globo y para ellos tendran algunas zonas representadas por la buena
tierra, los espinos, los pedregales y el camino, si se van para la buena tierra los
lídres los dejaran y no trataran de explotar sus globos pero si se van a los espinos preparar las zonas buena
todos los líederes las rodearan y explotaran con faclidad el globo, en pedregales y tierra, los espinos, los
en camino uno que otro lider las molestara. Gana quie llegue completo a buena pedregales y el camino
tierra con su globo por anticipado

Formados en 5 grupos, se formaran en filas, el primer jugador s colocara un par de 6 pares de calcetines
calcetines y otro jugador del equipo o su líder estará parado a 2,5 m de distancia, una bolsa de caramelos
arrojara un caramelo al jugador, esto lo agarrara con los calcetines puestos en sus
manos, lo desenrrollaran detras de su espalda y luego se lo comera, pasra el
calcetin al siguinete jugador, gana quien culmine primero.

Formadas en 6 grupo en fila, las Mj debe colocar las manos en los hombros de la
persona que esta adelante, la primera de la fila es la líder del grupo. A una señal No hay materiales
convenida la lider del grupo debe tratar de tocra a otra joven de otro grupo que
no sea la lider. si se logra tocar a una joven esta pasa a su grupo . El que tenga mas
miembros gana.

Formados en 6 grupos cada integrante formado en fila debera atrevesar un campo


dispuesto por retos extremos y hasta que el primer reto no sea superado no Cuerdas, bolsos con
avanza el siguiiente mimebro del equipo, gana el grupo que termine mas rapido y piedras, cauchos
que todos sus miembros hayan pasado. Retos extremos, pasar debajo cuerda,
equilibrio, fuerza, resistencia
El almuerzo del 3er día es Pasta con salsa y vegetales salteados. Jugo o agua.
Opcional carne molida. Se valora en la competencia: materiales alternativos No hay materiales
usados, tiempo de elaboración de la cena, sabor, creatividad, presentacion,
ingredientes utilizados.

Comenzar por una MJ y que luego cada una diga a quien le toco, se les invitará a
dar testimonio de como se sintieron al saber quien era y lo que hicieron por uno Lista de MJ
en el campamento
Se premiara por grupo, por logros individuales y un reconocmiento espacial a las Obsequios, recuerdos y
MJ que sera su ultimo campamento y a las lídees presente. premiaciones

Cada unidad tendra una hora para recoger su área y botar la basura Bolsas para la basura
Por Grupo

Actividad Rompe Hielo, gana quien haya pasado todas las estaciones en orden y lo haga en menos tiempo,
max 12 minutos.

Preparación del grito de ánimo

Euforia del grito de ánimo

Mensaje del grito de ánimo

Preparación del estandarte

Creatividad del estandarte


(material reciclable)

Mensaje del estandarte

Puntualidad al llamado para la preparación del Show de Talentos

Preparación del Show de Talentos

Creatividad del Show de Talentos

Mensaje del Show de Talentos

Mensaje del Líder del 1er día

Rally Sobrevivencia SUD. Se arman 6 grupos de 10 y cada grupo inicia en una estación diferente, pasado 20
minutos debe pasar a la siguiente misión:
Estación #1: Fogatas. Un grupo de personas se encuentran perdidas en la selva, su misión es hacer, prender
y extinguir tres tipos de fogatas para que no mueran de hambre, si lo logran su recompensa será una fruta
(mandarina, naranja o cambur) y una pista para la próxima estación.
Fogata tipo piramide - 1pto
Fogata tipo en cruz - 1 pto
Fogata en forma de estrella - 1 pto
Aplicar método para apagar fuego - 2 ptos
Explicar mecanismos en caso de incendios accidentales - 2 ptos
Prender fuego con acero y pedernal, con lupa o fosforos -3 ptos

Estación #2: Primeros Auxilios. El autobus en el que viajaban un grupo de excursionistas se volcó en la
montaña y hay personas heridas y han estado durante tres días expuestos al calor del día y al frío de la
noche, su misión es rescatar a los excursionistas aplicando técnicas de primeros auxilios, si lo logran su
recompensa será una galleta y una pista para la próxima estación.
Armar un botiquin de primeros auxilios - 1 pto
Demostrar los 4 pasos para prestar aux a una persona accidentada. - 1 pto
Demostrar los primeros auxilios en casos de agotamiento causado por el calor e insolación - 1 pto
Demostrar los primeros auxilios en caso de hipotermia y quemaduras causadas frío - 1pto
Demostrar los primeros auxilios en casos de picaduras de insectos - 1 pto
Demostrar los primeros auxilios en casos de quemaduras - 1 pto
Demostrar los primeros auxilios en casos de mordeduras de serpientes venenosas - 1 pto
Demostrar los primeros auxilios en casos de hemorragia y envenenamiento - 1 pto
Demostrar cómo se efectúa la maniobra de Heimlich - 1 pto
Demostrar de la forma de dar respiración artificial o resucitación cardiopulmonar (RCP). 1 pto

Estación #3: Bolso de emergencia

Estación #4: Fracturas. El autobus en el que viajaban un grupo de abuelitos se volcó antes de llegar al asilo,
hay personas con fracturas , su misión es rescatar a los abuelitos aplicando técnicas de primeros auxilios en
caso de fractura, si lo logran su recompensa será un caramelo y una pista para la próxima estación
Demostrar primeros aux en caso de fracturas 3 pto
Demostrar primeros aux en caso de fracturas de hombro 1 pto
Demostrar primeros aux en caso de fracturas de la parte inferior del brazo y de la muñeca 1 pto
Demostrar primeros aux en caso de fracturas de la parte superior del brazo 1 pto
Demostrar primeros aux en caso de fracturas de la parte inferior de la pierna 1 pto
Demostrar primeros aux en caso de fracturas en el muslo 1 pto
Demostrar primeros aux en caso de algo en el ojo 1 pto
Demostrar primeros aux en caso de torceduras de tobillos 1 pto
Estación #5: Vendajes. El autobus en el que viajaban un grupo de abuelitos se volcó antes de llegar al asilo,
hay personas con fracturas, su misión es rescatar a los abuelitos aplicando técnicas de vendajes, si lo logran
su recompensa será un caramelo y una pista para la próxima estación
Demostrar vendaje en forma de corbata 1 pto
Demostrar cabestrillo 1 pto
Demostrar entablillado 1 pto
Demostrar ayuda para caminar 1 pto
Demostrar traslado heco por una sola persona 1 pto
Demostrar traslado entre dos personas 1 pto
Demostrar traslado entre dos personas en una silla de mano 2 pto
Demostrar traslado con una frazada 1 pto
Demostrar traslado con una camilla 1 pto

Estación #6: Nudos


Demostrar como se hace el nudo de bolina 2 pto
Demostrar como se hace el nudo de vuelta de braza 2 pto
Demostrar como se hace el nudo de escota 2 pto
Demostrar como se hace el nudo de rizo 2 pto
Demostrar como se afilia un cuchillo o navaja 2 ptos

Actividad Juego del Mapa, encuentra el tesoro

Actividad Galeria

Actividad Super Ella - Act 1: Las Hnas de la stk haran demostraciones de como se tiende una cama, como se
dobla un pantalón, como se dobla una camisa de vestir, como se dobla la ropa interior, como se doblan las
toallas, como se dobla la ropa de cama, como se hace el nudo de una corbata, luego habra una habitación
improvisada desordenada para que cada grupo de MJ la arregle, la que termine en menos tiempo gana.

Actividad Juego de relevos

Unidad que arme su zona de carpas en menor tiempo

Organización del campamento


Todas las carpas armadas
Todas la carpas con canaletas
Área de la basura
Baño de emergencia
Área para comer
Carpa de emergencia
Puntuación

12 1er Lugar
10 2do Lugar
8 3er Lugar
6 4to Lugar
4 5to Lugar
2 6to Lugar
0 7mo Lugar

1 Preparó
0 No preparó

3 Excelente
2 Bien
1 Regular
3 Excelente
2 Bien
1 Regular
1 Preparó
0 No preparó

3 Excelente
2 Bien
1 Regular

3 Excelente
2 Bien
1 Regular

5 1er Lugar
4 2do Lugar
3 3er Lugar
2 4to Lugar
1 5to Lugar

1 Preparó
0 No preparó

3 Excelente
2 Bien
1 Regular
3 Excelente
2 Bien
1 Regular

1 Se dió
0 No se dio

60 ptos
10 ptos

10 ptos

10 ptos

10 ptos
10 ptos

10 ptos

5 1er Lugar
4 2do Lugar
3 3er Lugar
2 4to Lugar
1 5to Lugar

1 Preparó
0 No preparó

5 1er Lugar
4 2do Lugar
3 3er Lugar
2 4to Lugar
1 5to Lugar

5 1er Lugar
4 2do Lugar
3 3er Lugar
2 4to Lugar
1 5to Lugar

5 1er Lugar
4 2do Lugar
3 3er Lugar
2 4to Lugar
1 5to Lugar

15
1
2
1
5
1
5
CAMPAMENTO DE LOS HJ Y MJ 2019
ESTACA GUARENAS
Lema de la Mutual Juan 14:15 "Si me amais, guardad mis mandamientos"
Lugar: Centro de Stk, Jueves 18 de Marzo de 2019

Bienvenidos todos a la Devocional para dar inicio al Campamento de MJ y HJ de la Estaca


Guarenas 2019. Soy el Hno XXX del Barrio XXXX y se me ha dado la asignación de dirigir esta
devocional. Esta actividad es presidida por el Pte XXXX.

MINUTA DEVOCIONAL
ORDEN DURACION ACTIVIDAD ASIGNACION
Hno Por definir
1 7:00 AM 0:01 Bienvenida Los Naranjos
Primer Himno: Siempre obedece Directora de Música
2 7:01 AM 0:02 los mandamientos Hna Shakira de Las
(#197, Himnario Verde) Rosas

Hno
3 7:03 AM 0:01 Primera Oración Por definir
Guarenas

Pensamiento Espiritual Hna


4 7:04 AM 0:01 Mosiah 2:22 Loreanna de Guatire
DyC 59:23
Palabras Pta MJ Stk Hna Rosana Sánchez
5 7:05 AM 0:03 "Si me amaís" Pta MJ Stk
Palabras Pte HJ Stk Hno Angel Carreazo
6 7:08 AM 0:03 "Guardad mis mandamientos" Pte HJ Stk
7 7:11 AM 0:01 Instrucciones fnales Pte Brayli Amarista
Último Himno: Si lo amamos Directora de Música
8 7:12 AM 0:02 Canción del lema de la Mutual Hna Shakira de Las
para 2019 Rosas
Hno
9 7:14 AM 0:01 Última Oración Por definir
10 7:15 AM Fin Devocional

Tareas:
Dar asignaciones
Decorar sacramental
CAMPAMENTO DE LOS HJ Y MJ 2019
ESTACA GUARENAS
Lema de la Mutual Juan 14:15 "Si me amais, guardad mis mandamientos"
Lugar: Campamento, Jueves 18 de Marzo de 2019

Bienvenidos todos a la Devocional para dar inicio al Campamento de MJ de la Estaca Guarenas 2019. Soy la Hna Wendy de
Capriles 2da Consejera de las MJ de la Stk y se me ha dado la asignación de dirigir esta devocional. Esta actividad es presidida
por el Pte XXXX.
MINUTA DEVOCIONAL
ORDEN DURACION ACTIVIDAD

1 9:15 AM 0:01 Bienvenida

Primer Himno: Cuando alguien se


2 9:16 AM 0:03 interesa (#1, Himnario de las MJ)

3 9:19 AM 0:01 Lema de las MJ


4 9:20 AM 0:01 Maxima de las MJ
lectura de normas del campamento y
5 9:21 AM 0:10 Explicación del programa del
Campamento del día
6 9:31 AM Fin Devocional
HJ Y MJ 2019
ENAS
ais, guardad mis mandamientos"
8 de Marzo de 2019

de MJ de la Estaca Guarenas 2019. Soy la Hna Wendy de


ación de dirigir esta devocional. Esta actividad es presidida
XX.
IONAL
ASIGNACION
Hna Wendy de Capriles
2da Consejera de las MJ de la Stk
Directora de Música
Valeria Roa de los Naranjos

Hna Sara Moreno de la Rosa


Hna Genesis Garranchan de Trapichito

Hna Wendy de Capriles


2da Consejera de las MJ de la Stk
Asignaciones Unidad
Lamina con los tipos de fogatas Guarenas
Lamina con los métodos de cocina al aire libre Trapichito
Lamina con los tipos de fracturas Los Naranjos
Lamina con los tipos de vendajes Guatire
Lamina con los tipos de nudos La Rosa
Lamina con el programa del 1er día STk
Lamina con el programa del 2do día STk
Lamina con el programa del 3er día STk
Una bolsa para la basura Todas las unidades
Papel Higienico Todas las unidades
Tabla de Puntuaciones STk
Record de puntuaciones STk
Concurso gastrónomico
Para las MJ Para los grupos 2do día

Reconocer a cada joven por sus


logros y contribuciones en el
campamento 1er Lugar Camisas Plato mas atractivo
Mejor líder adulto de campamento 2do Lugar Cadenas Plato con mejor sabor
Mejor líder jóven de campamento 3er Lugar Pulseras Plato más nutritivo
La mas servicial 4to Lugar Bolsitos Plato más destacado
La mas espiritual 5to Lugar Cartucheras Mejor técnica de cocina al aire líbre
Converso de oro
La mas animada
La mas organizada

prestar atención a las jóvenes durante el campamento desde el primer día en adelante y tomar notas de las cosas positivas
hacen. Sus premios deben ser significativos y deben considerar a cada joven.
curso gastrónomico
2do día

Panel de jueces compuesto


por jóvenes, líderes de los
jóvenes y líderes del barrio y
stk

tomar notas de las cosas positivas que


a cada joven.
Menú 3 días y 2 noches
Dia1 Dia2 Dia3

Arepas con el relleno Arepas con el relleno de


de su preferencia o su preferencia o pancakes
Desayuno NA pancakes mas frutas. mas frutas. Jugo o agua.
Jugo o agua. (Concurso)

Hamburguesa, Pasta con salsa y


Arroz chino salteado vegetales
papitas. Opcional salteados. Jugo
Almuerzo con vegetales.
carne. Jugo o agua. Opcional o agua. Opcional carne
carne o pollo.
(Concurso) molida.

Pan o Bollitos con el Pan o Bollitos con el


relleno de su relleno de su
Cena NA
preferencia. Jugo o preferencia. Jugo o
agua. agua. (Concurso)

Nota: Los jóvenes deben venir desayunados


Actividad Próposito

Devocional2 MJ Introducción al 1er día de campamento

Rompe Hielo

Armar el Campamento Desarrollar habilidades de supervivencia


(competencia)

Actividad Dibujar Plan de


Salvación con materiales de la Reforzar la doctrina del Plan de Salvación
naturaleza

Reforzar las enseñanzas de la pabaola del


Actividad Recreativa sembrador

Actividad alimenta a los elefantes Divertirse

Reconocer a cada Mj por sus logras y


Reconocimientos y reunión de participación individual y como grupo
testimonios durante el campamento

Recoger Campamento
Dejar el lugar limpio y mejor de como estaba
Materiales Cantidad Costo Unitario Costo Total
Papel bond con el programa del 1er día, 2do día,
3er día, Record de Puntuaciones, Tabla de
Puntuaciones
5 3,500 17,500
6 vasos y 1 lt de agua
(Vasos desechables) 1 4,500 4,500
6 cambures 1 4,000 4,000
6 naranjas (1 bolsa de 12 unidades) 1 4,000 4,000
papel bond con la lista de lo que debe tener un
campamento organizado 1 3,500 3,500
6 tesoros (chucherias)
6 5,000 30,000

6 papel bond
6 3,500 21,000

preparar las zonas buena tierra, los espinos, los


pedregales y el camino por anticipado. 1 globo
por cada 2. 1 paquete de 50 globos 1 20,000 20,000
una bolsa de caramelos 100 unidades
1 5,000 5,000
Carton 1k para hacer medallas 1 4,000 4,000
15 mts tela franelas 15 11,000 165,000
7 mts tela bolsos (1mt para 2 bolsos) 7 11,000 77,000
7 mts tela cartucheras (1mt para 2 cartuchera) 7 11,000 77,000
15 cierres cartucheras 15 400 6,000
30 dijes 30 20 600
Bolsas para la basura
1 4,500 4,500
Total 443,600

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