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UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA EN MINASAUTOCAD r para mineros I N F O R M A C I Ó N

FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA EN MINAS AUTOCAD r para mineros I N F O
FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA EN MINAS AUTOCAD r para mineros I N F O

AUTOCAD

r

para mineros

I

N F O R M A C I Ó

N

Asignatura: Sistemas de Explotación

Asignatura:

Sistemas de Explotación

Profesores: Eduardo Contreras Bernardo Reyes

Profesores:

Eduardo Contreras Bernardo Reyes

Ayudante: Ignacio Vásquez

Ayudante:

Ignacio Vásquez

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AUTOCAD PARA MINEROS

CONTENIDOS

- INTROCUCCIÓN

- 1° CLASE

- 2° CLASE

- 3° CLASE

- 4° CLASE

 

Nombre

Cargo

Firma

 

Ignacio

Estudiante Ing. Civil Minas USACH

 

Preparado por:

Vásquez

 

Eduardo

Profesor Departamento Ing. en Minas USACH

 

Aprobado por:

Contreras

APUNTES IGNACIO VASQUEZ V.

SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN LABORATORIO

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INTRODUCCIÓN

El objetivo de esta guía es abrirles las puertas en el mundo de Autocad y ser el comienzo de vuestra introducción a los softwares utilizados en el área.

Es importante destacar que estos apuntes están diseñados para orientar los primeros pasos de todas aquellas personas que se inician en este programa, teniendo en cuenta que se enseñan las herramientas básicas y algunas avanzadas necesarias para abordar los trabajos designados en clases y de proyectos futuros que se le presenten.

Esto es siempre, considerando que para un campo laborar como lo es la Minería, la representación de ideas mediante dibujos y planos es una habilidad altamente cotizada, siendo necesario que los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Minas sepan desenvolverse de manera natural y destacada, siguiendo con una tradición de excelencia otorgada por nuestra universidad.

En definitiva, este curso ha sido realizado de tal forma que los comandos y procedimientos sean aplicados y trabajados en la versión de Autocad 2007, aunque la mayoría de ellos funcionan de igual manera en otras versiones.

Simplemente recordarles que la ejercitación y el interés personal es lo que los llevará al dominio total del programa.

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1° CLASE

Autocad es un programa o software de dibujo y/o diseño asistido por ordenador (cadd por sus siglas en ingles), en el que gracias a una serie de comandos u órdenes podemos reflejar fielmente y con un grado de exactitud superior al del sistema tradicional manual cualquier plano, ya sea en dos como en tres dimensiones.

cualquier plano, ya sea en dos como en tres dimensiones. Icono Autocad Inicio del Programa Cuando

Icono Autocad

Inicio del Programa

Cuando se accede al programa aparece una ventana típica como para cualquier aplicación de Windows, en donde se nos presenta el lugar de trabajo y las distintas formas de introducir ordenes.

- A través de MENÚ DE BARRAS DESPLEGABLES.

- A través de BOTÓN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS.

- A través del TECLADO desde la VENTANA DE COMANDOS.

MENÚ DE BARRAS DESPLEGABLES

BOTÓN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS

VENTANA DE

COMANDOS

AREA DE DIBUJO CURSOR SISTEMA DE COORDENADAS
AREA DE DIBUJO
CURSOR
SISTEMA DE COORDENADAS

Cuando visualice la palabra Command o Comando, indica que el programa está en espera a que se introduzca una orden.

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Color del área de Dibujo

El color del área de dibujo puede ser modificado y variado dependiendo de la comodidad del dibujante.

MENÚ BARRAS DESPLEGABLES » HERRAMIENTAS » OPCIONES » VISUAL » ELEMENTOS DE VENTANA » COLORES » COLOR

» VISUAL » ELEMENTOS DE VENTANA » COLORES » COLOR Es importante recalcar que los cambios
» VISUAL » ELEMENTOS DE VENTANA » COLORES » COLOR Es importante recalcar que los cambios
» VISUAL » ELEMENTOS DE VENTANA » COLORES » COLOR Es importante recalcar que los cambios
» VISUAL » ELEMENTOS DE VENTANA » COLORES » COLOR Es importante recalcar que los cambios

Es importante recalcar que los cambios son guardados solo en el software donde fueron implementados y no en el archivo, por ende, cualquier otro ordenador que abra el archivo, no observara el fondo modificado y algunos cambios serán acomodados a la configuración del programa en que este ejecutando el archivo.

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Sistema Coordenado

Todo lo que usted dibuje en Autocad es exacto, será incluso más preciso de lo que hubiese necesitado que fuese, por lo que la pulcritud de su dibujo dependerá solamente de usted.

Los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X,Y el cual es conocido como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde se desee (en 3D se agrega la coordenada z).

justo donde se desee (en 3D se agrega la coordenada z). Entonces Autocad se vale de

Entonces Autocad se vale de puntos para definir la posición de todos los objetos, realizándolo con respecto a un origen de coordenadas (0,0). Se definen como COORDENADAS ABSOLUTAS a aquellos puntos que se introducen con referencia directa al origen y como COORDENADAS RELATIVAS a aquellas que se hacen con referencia a otro dibujo en el espacio.

Las coordenadas absolutas son introducidas tecleando directamente como X,Y. Las coordenadas relativas son introducidas anteponiendo @ para luego especificar la ubicación.

se COORDENADAS POLARES, esto se realiza cuando se conoce la longitud y el ángulo de inclinación. Se introduce de la forma @L<A, donde L es la longitud y A el ángulo de inclinación.

líneas mediante

Finalmente

pueden

dibujar

Todo esto es efectivo si la pestaña de trabajo DIN (la cual será explicada más adelante) se encuentra desactivada.

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Ángulos y Unidades

Los ángulos se miden en el sentido anti-horario. De forma predetermina Autocad considera el inicio el eje X tal como se muestra en la siguiente figura.

inicio el eje X tal como se muestra en la siguiente figura. Esto puede ser reconfigurado

Esto puede ser reconfigurado en

MENÚ

DIRECCIÓN

BARRAS

DESPLEGABLES

»

FORMATO

»

UNIDADES

En donde se apreciará lo siguiente:

» FORMATO » UNIDADES En donde se apreciará lo siguiente: » Aquí también encontramos las unidades
» FORMATO » UNIDADES En donde se apreciará lo siguiente: » Aquí también encontramos las unidades

»

Aquí también encontramos las unidades con las cuales trabaja el programa, como así también la precisión de este. Las unidades pueden ser modificadas de acuerdo a las exigencias del proyecto.

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Barra de Estado - Pestañas de Trabajo

Estos son comandos que ayudan el trabajo a realizar, se encuentran ubicados en la parte inferior de la ventana.

se encuentran ubicados en la parte inferior de la ventana. Aquí encontramos las siguientes opciones: -FORZC:

Aquí encontramos las siguientes opciones:

-FORZC: restringe el movimiento del mouse a intervalos definidos por el usuario.

-REJILLA: patrón rectangular de puntos que se extiende en el área de dibujo.

-ORTO: restringe el movimiento del mouse a desplazamientos verticales y horizontales.

de especificar distancias y ángulos.

-REFENT: muestra de manera icónica parámetros predeterminados que configuran los objetos, como puntos medios y finales, etc.

en

-POLAR:

forma

introducir

puntos

que

se

basa

-RASTREO: es usado para rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en puntos de referencia a objetos.

-DUCS: permite el uso de coordenadas scp.

-DIN:

la inmediatamente, entregando la información en pantalla.

-GLN: visualización del grosor de las líneas.

-MODELO: es el espacio de dibujo en el cual se modelan los dibujos.

cursor

actualiza

posición

actual

del

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Recordar que uno de los elementos mas utilizados son las referencias a objetos (REFENT), debido a que nos entrega información visual y dinámica de las características del objeto. Los parámetros que percibiremos deben ser activados como sigue:

sobre REFENT realizamos click derecho y seleccionamos la opción PARAMETROS, con lo cual se despliega la siguiente ventana en donde debemos activar o desactivar según nuestra preferencia y comodidad.

activar o desactivar según nuestra preferencia y comodidad. ALGUNOS ELEMENTOS DE VENTANA Algunas funciones pueden ser

ALGUNOS ELEMENTOS DE VENTANA

Algunas funciones pueden ser activadas directamente, a continuación se detallan algunas.

F1: Muestra el sistema de ayuda F2: Ventana de texto Autocad (historial) F3: Referencia a objetos/osnap (lugar exacto) F4: Modo tablero/tablet (digitalizar) F5: Recorrido cíclico planos isométricos/Isoplane F6: Sistema de coordenadas personal (ducs) F7: Visualización de rejilla/Grillas F8: Modo Orto (ángulos 0,90,180,270) F9: Modo Forzcursor/Snap (moverse solo en los puntos de la grilla) F10: Rastreo polar (información en coordenadas polares) F11: Rastreo de referencia a objetos/Object snap tracking F12: Entrada dinámica

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Zoom y Pan

Zoom nos permite ver ya sea una sección más pequeña de su dibujo (zoom in acercar) o una sección más grande (zoom out alejar). Mientras que Pan nos permite desplazarnos a través del plano sin aumento o reducción.

Si logrará una mayor rapidez en su trabajo.

usted

logra

manejar

correctamente

estas

técnicas

A continuación se detallan los tipos de zoom disponibles.

COMANDO

ICONO

DESCRIPCIÓN

Zoom All

Zoom All Muestra por completo el dibujo, tan lejos como lo permitan los límites o los

Muestra por completo el dibujo, tan lejos como lo permitan los límites o los alcances del dibujo (el que sea mayor).

Zoom Center

Zoom Center Necesita dos cosas: un punto que será el centro de la nueva imagen y

Necesita dos cosas: un punto que será el centro de la nueva imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observará, El valor por omisión para la nueva altura siempre es igual a la altura actual, para permitirle a usted desplazarse sobre el dibujo sin modificar el tamaño de la imagen. Si el nuevo valor de altura es acompaño de una "X" (por ejemplo, 2X), entonces se interpreta como un factor de magnificación relativo a la altura actual. Si el factor es, en cambio, seguido por "XP", entonces se entiende como un factor de escala relativo al espacio de papel y puede ser utilizado para poner a escala el contenido de los puertos (viewports) del Espacio de Papel.

Zoom Dynamic

Zoom Dynamic Esta opción redibuja el área de gráficos de la pantalla y muestra dos rectángulos.

Esta opción redibuja el área de gráficos de la pantalla y muestra dos rectángulos. El mayor de ellos muestra los alcances del dibujo actual. El menor representa la vista actual con una "X" en el centro. Este último rectángulo se desplaza junto con el ratón; y debe colocarse de modo que la esquina inferior izquierda coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita. Presionando el botón principal del ratón, la "X" es reemplazada por el símbolo ">" que apunta hacia la derecha del cuadro de la nueva vista. Esto le permite cambiar el grado de aumento. Mientras mueve el ratón, el rectángulo se encoge y expande para que usted pueda establecer el tamaño de la vista. Oprimir el botón principal del ratón permite alternar entre el modo de desplazamiento, PAN "X", y ZOOM ">", para que pueda efectuar ajustes finos. Cuando la vista que deseaba ha sido seleccionada, presione <ENTER> o el botón secundario del ratón para que AutoCAD la muestre.

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Zoom Extents

INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA EN MINAS Zoom Extents Mostrará todos los gráficos que están contenidos en

Mostrará todos los gráficos que están contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances del dibujo, o 'drawing extents') con la imagen de mayor tamaño que sea posible.

Zoom Previous

la imagen de mayor tamaño que sea posible. Zoom Previous Restaura la vista anterior a la

Restaura la vista anterior a la que usted observa actualmente. Para los fines de esta opción, se almacenan hasta 10 vistas anteriores, de modo que usted pueda utilizarlas nuevamente. En este conjunto se incluye también cada vez que utiliza las barras de desplazamiento,

Zoom Scale

vez que utiliza las barras de desplazamiento, Zoom Scale Requiere que se introduzca un número que

Requiere que se introduzca un número que representa un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los límites del dibujo). Los números menores a 1 reducen el tamaño con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamaño. Si se incluye una "X" después del número (como en 0.8x) entonces el factor de escala es aplicado a la vista actual. Si se agrega "XP" después del factor de escala, entonces la vista se observa a esa escala en relación con el Espacio de Papel.

Zoom Window

esa escala en relación con el Espacio de Papel. Zoom Window Solicita al usuario elegir en

Solicita al usuario elegir en la vista actual dos esquinas para formar un rectángulo, cuyo contenido será aumentado para llenar el área de dibujo.

Zoom

Realtime

aumentado para llenar el área de dibujo. Zoom R ealtime Brinda la capacidad de acercamiento interactivo.

Brinda la capacidad de acercamiento interactivo. Oprimiento <ENTER> (después de iniciar el comando ZOOM), entrará automáticamente en la opción 'Realtime'. Mantenga presionado el botón principal del ratón en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmente hacia arriba (dirección positiva) para efectuar un aumento de hasta 100% (aumento 2X). Por el contrario, con el botón principal del ratón presionado en la parte central de la pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo, (dirección negativa) se puede hacer un alejamiento de hasta 100%

(aumento 0.5X).No puede alejarse más allá de los alcances de la vista actual.Cuando suelta el

botón del ratón, se detiene el aumento. Puede soltar el botón principal del ratón, mover el puntero a otra zona del dibujo, volver a oprimir el botón del ratón y repetir el proceso en esa nueva ubicación. Para salir del modo 'Realtime', oprima <ENTER> o también <ESC>.

Comando de

'Vista Aérea':

DSVIEWER

Ninguno

La 'Vista Aérea' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista del dibujo en una pequeña ventana separada, de modo que usted pueda desplazarse rápidamente a una zona específica. Si mantiene abierta la ventana de Vista Aérea mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos ni utilizar menú alguno. Puede cambiar la representación actual creando un nuevo cuadro

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de vista en la ventana de Vista Aérea. Para acercarse a su dibujo, haga el cuadro de vista más pequeño. Para alejarse de su dibujo, haga el cuadro de vista más grande. Mientras se acerca y aleja de su dibujo, una vista en tiempo real de la representación se muestra en el área de dibujo. En la ventana pequeña se muestra qué apariencia tiene el cuadro de vista. Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar.

Zoom Object

Zoom Object Esta opción le pide que elija un objeto u objetos, después oprima <ENTER> y

Esta opción le pide que elija un objeto u objetos, después oprima <ENTER> y la pantalla hará un enfoque sólo a los objetos que usted seleccionó. Es útil cuando desea trabajar sobre entidades específicas.

Zoom In

Zoom In Al hacer clic en este icono hará un acercamiento cercano al 50%. Esta opción

Al hacer clic en este icono hará un acercamiento cercano al 50%. Esta opción sólo está disponible a través de un icono y no puede invocarse desde la línea de comandos.

Zoom Out

Zoom Out Su funcionamiento es similar a 'Zoom In'. Este icono le alejará de su dibujo

Su funcionamiento es similar a 'Zoom In'. Este icono le alejará de su dibujo y le permitirá ver aproximadamente un 50% más de su área de dibujo.

   

Si su ratón desplazamiento, puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo. Gírela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. También

cuenta con una rueda de

Rueda del

puede cambiar la cantidad de acercamiento o alejamiento por cada clic de la ruedecilla, modificando la variable del sistema'Zoomfactor'. Tenga en cuenta que el acercamiento y alejamiento tomará la posición actual del ratón como punto central.

Ratón

-

PAN

PAN Permite moverse rápidamente sobre su dibujo, manteniendo siempre el mismo factor de aumento que está

Permite moverse rápidamente sobre su dibujo, manteniendo siempre el mismo factor de aumento que está usando actualmente. Teclee PAN (o sólo P) <ENTER> y aparecerá una mano en la pantalla. Mantenga presionado el botón principal del ratón (scroll) y muévalo para desplazarse a otra zona de su dibujo.

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COMANDOS

En esta sección se explicaran los comandos con los cuales usted podrá comenzar a dibujar, siendo los elementos básicos de todo dibujo. Solamente se darán pequeñas descripciones para recordarle principalmente su ubicación. Estos ya fueron vistos en clases y se le recomienda su ejercitación para obtener un mayor dominio de estos comandos que son las bases de Autocad.

LINEA/LINE: crea segmentos rectos. Dibujo » línea

LINEA/LINE: crea segmentos rectos. Dibujo » línea L +  En coordenadas polares (distancia < ángulo,

L +

En coordenadas polares (distancia < ángulo, z) o (poner @ distancia y ángulo; sentido anti horario con respecto eje x)

LINEA

AUXILIAR:

crea

líneas

horario con respecto eje x) LINEA AUXILIAR: crea líneas sentidos. Dibujo » línea auxiliar XL +

sentidos. Dibujo » línea auxiliar

XL +

auxiliares

infinitas

RECTANGULO/RECTANGLE: polilíneas cerradas. Dibujo » rectángulo REC +

polilíneas cerradas. Dibujo » rectángulo REC +  POLIGONO/POLYGON: Crea polígonos equiláteros. Dibujo »

POLIGONO/POLYGON: Crea polígonos equiláteros. Dibujo » polígono PG +

Crea polígonos equiláteros. Dibujo » polígono PG +  en ambos CIRCULO/CIRCLE: Crea círculos perfectos. Dibujo

en

ambos

CIRCULO/CIRCLE: Crea círculos perfectos. Dibujo » circulo

CIRCULO/CIRCLE: Crea círculos perfectos. Dibujo » circulo C +  ARCO/ARC: Crea arcos de circunferencia. Dibujo

C +

ARCO/ARC: Crea arcos de circunferencia. Dibujo » arco

 ARCO/ARC: Crea arcos de circunferencia. Dibujo » arco A +  NOTA: Puede repetirse un

A +

NOTA: Puede repetirse un comando de manera reiterativa, sin necesidad de introducirse el código nuevamente. Para ello, debe introducirse la palabra “multipLe” antes del comando a utilizar. Ej: “multiple circulo”.

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TEXTO/TEXT: Crea un texto línea a línea. Dibujo » texto » texto en una línea T +

TEXTO MULTIPLE: Permite escribir varias líneas en un mismo objeto.

Dibujo » texto » texto de líneas múltiples TXM + 

BORRAR/ERASE: Permite borrar los objetos seleccionados del dibujo.

borrar los objetos seleccionados del d i b u j o . Modificar » borrar B

Modificar » borrar

B +

COPIAR/COPY: Permite copiar los objetos seleccionados. Modificar » copiar CP +

los objetos seleccionados. Modificar » copiar CP +  DESPLAZAR/MOVE: Permite desplazar los objetos

DESPLAZAR/MOVE: Permite desplazar los objetos seleccionados. Modificar » desplazar

desplazar los objetos seleccionados. Modificar » desplazar D +  GIRAR/ROTATE: Permite rotar los objetos

D +

GIRAR/ROTATE: Permite rotar los objetos seleccionados. Modificar » girar GI +

los objetos seleccionados. Modificar » girar GI +  DIMENSIONAR: Permite acotar las figuras, existiendo varias

DIMENSIONAR: Permite acotar las figuras, existiendo varias formas.

Menú de barras desplegables » acotar

Recordar que las cotas a utilizar serán: LINEAL que nos indica la dimensión del objeto a lo largo de los ejes coordenados; ALINEADA quien nos entrega la verdadera longitud del objeto, ubicándose paralelamente y ANGULAR que nos dimensiona los ángulos existentes entre dos rectas.

NOTA: Puede introducir comandos presionando ENTER o la BARRA ESPACIADORA, esto busca la comodidad y rapidez del usuario.

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CAPA/LAYERS: Permite el acceso a la creación y gestión de capas. Formato » capa

acceso a la creación y gestión de capas. Formato » capa Aparece un cuadro de administrador

Aparece un cuadro de administrador de propiedades de capas:

Aparece un cuadro de administrador de propiedades de capas: APUNTES IGNACIO VASQUEZ V. SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN
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»Crear nueva capa

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA EN MINAS »Crear nueva capa »Marca las capas a eliminar »Definir como actual

»Marca las capas a eliminar

EN MINAS »Crear nueva capa »Marca las capas a eliminar »Definir como actual la capa señalada,

»Definir como actual la capa señalada, indica que la capa esta activada y que todo lo que se dibuje estará dentro de esta.

activada y que todo lo que se dibuje estará dentro de esta. »Propiedades de la lista

»Propiedades de la lista de capas

-Estado: indica el estado de la capa. -Nombre: nombre que identifica a la capa. -Act: ·bombilla encendida: capa activada, visible. ·bombilla apagada: capa desactivada, invisible. -Inutilizar:·sol brillante: capa utilizable, visible y actualizable. ·sol congelado: capa inutilizable, invisible y no actualizable. -Bloquear: ·candado abierto: capa desbloqueada, visible y modificable. ·candado cerrado: capa bloqueada, visible y no modificable. -Color: indica el color de los objetos de la capa. -Tipo de línea: indica el tipo de línea de los objetos de la capa. -Grosor de línea: indica el grosor de línea de los objetos de la capa. -Imprimir: ·impresora normal: la capa se va a imprimir ·Impresora tachada: en rojo la capa no se va a imprimir -Filtro de propiedades: permite agrupar las capas existentes según un criterio basado en sus propiedades. -Filtro de grupo: permite agrupar las capas existentes. Para introducir las capas dentro de este filtro, basta con seleccionar las capas en la lista de la derecha y arrastrarlas hasta el nombre del filtro de grupo deseado.