Sie sind auf Seite 1von 15

Este tipo de operadores ofrece una forma abreviada de sumar o restar valores a

una variable, tienen un funcionamiento similar a los operadores de asignación.

OJO: La posición del operador determina en qué momento se realiza el incremento


o decremento
Un bucle (ciclo) es cualquier construcción de programa que repite una
sentencia o secuencia de sentencias un número de veces. Un bucle while
tiene una condición del bucle (una expresión lógica) que controla la
secuencia de repetición.
Es fundamental que al momento de programar un bucle se cuente con una variable
de control, que permita establecer un límite de ejecución para el mismo, esta variable
de control debe de ser inicializada, comprobada y actualizada:

OJO: Las variables de control no tienen que ser necesariamente numéricas, pueden ser de
tipo lógico (true-false) o tipo char, esto va de la mano con la condición lógica del bucle.
Es un tipo de bucle que permite realizar la comprobación de la
condición al final de la ejecución del mismo, esto garantiza que las
sentencias que se encuentran dentro del cuerpo del mismo se
ejecuten por lo menos 1 vez.
La sentencia for (bucle for) es un método
para ejecutar un bloque de sentencias un
número fijo de veces. El bucle for se
diferencia del bucle while en que las
operaciones de control del bucle se sitúan
en un solo sitio: la cabecera de la sentencia,
es decir, la variable de control, su
comprobación y actualización se realiza en
un solo sitio.
OJO: La actualización de la variable de control se puede ajustar a los requerimientos
del problema, se puede incrementar, decrementar en cualquier valor según sea
necesario.
OJO: Recomendaciones:
1. Inicialización: Siempre inicializar a cero la variable de
control antes de que se alcance la sentencia while.
2. Prueba/condición. Siempre debe de comprobarse la
variable de control dentro de la condición del bucle.
3. Actualización. La variable de control se actualiza (su valor
se incrementa en 1, mediante el operador ++) durante cada
iteración o se comprueba según sea su tipo (char, “bool”).

Mucho cuidado con las condiciones lógicas


Un arreglo es una secuencia de datos del mismo tipo. Los datos se llaman elementos
del arreglo y se numeran consecutivamente 0, 1, 2, 3, etc. El tipo de elementos
almacenados en el array puede ser cualquier tipo de dato de C (int, float, double o
char)

Variable Tipo Float

Arreglo de tipo Float, de 6 elementos


Declaración de arreglos en C

OJO: Los subíndices de los arreglos siempre comienzan en 0 (cero), por ello el último
elemento del arreglo siempre será n-1, donde n es el tamaño del arreglo
OJO: Para poblar o llenar arreglos se utiliza un ciclo for
No confundir el subíndice de acceso con el tamaño
del arreglo

Das könnte Ihnen auch gefallen