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UNIVERSIDAD TÉCNICA “LUIS VARGAS TORRES DE ESMERALDAS

UNIVERSIDAD TÉCNICA “LUIS VARGAS TORRES”


DE ESMERALDAS

FORMATO INSTITUCIONAL ASIGNATURA:

DE
SÍLABO SISTEMAS

DIGITALES

Esmeraldas-
Ecuador

2019
UNIVERSIDAD TÉCNICA “LUIS VARGAS TORRES” DE ESMERALDAS

UTELVT-FA-1: FORMATO INSTITUCIONAL DE SÍLABO

1. DATOS INFORMATIVOS:

Facultad: INGENIERIAS Y TECNOLOGIAS Carrera: INGENIERIA ELECTRICA


Asignatura: SISTEMAS DIGITALES Código: 5.33.3.6.6
Unidad de formación: profesionalizante Campo de formación: praxis profesional
Prerrequisito(s): 5.33.3.5.1 Correquisito: 5.33.3.5.2
Trabajo presencial: 64 Trabajo autónomo: 64
Total de horas: 128 Período académico: MAYO 2019 – OCTUBRE
2019
Nivel académico: SEXTO Docente: Ing. Roberto Dender Zurita
Título de tercer nivel: Ing. Electrónico en Título de cuarto nivel: MSc. Telecomunicaciones.
telecomunicaciones MBA. Planeación
email: rd_yanio@hotmail.com Contacto telefónico: 0997686865

2. APORTE DE LA ASIGNATURA A LA CARRERA

2.1. Justificación

Los sistemas digitales, en la actualidad tienen una gran aplicación en todos los campos de
la ciencia, como la educación, en la industria, el comercio, etc. Por esta razón el estudiante
debe tener los principios, técnicas y fundamentos de los circuitos digitales, para adquirir co-
nocimientos fundamentales correspondientes al análisis y diseño de los mismos. La asigna-
tura de sistemas digitales permitirá al alumno desarrollar completamente el análisis, diseño,
funcionamiento de los circuitos secuenciales así como sentar las bases necesarias para los
microcontroladores.

El curso de Sistemas Digitales es de carácter Teórico - Práctico pretende orientar al estu-


diante de Ingeniería de Sistemas e Informática en el conocimiento básico en el análisis de
los Sistemas y Circuitos Digitales y Electrónico Sistemas Numéricos, Compuertas y Funcio-
nes Lógicas, Lógica combinacional, Circuitos Integrados, Lógica Secuencial y sistemas de
memorias. Además implementar circuitos digitales aplicativos.

2.2. Problema(s) a resolver

La asignatura de Sistemas Digitales está orientado a la formación del estudiante de inge-


niería Eléctrica parque comprenda y resuelva problemas cuando esté al frente de diversos
circuitos digitales de tal manera que el mismo se forme teóricamente y practico en la solu-
ción de problemas relacionados con la automatización y control digital.

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2.3. Objeto de estudio

Dar al estudiante los conocimientos teóricos-prácticos, herramientas y destrezas necesa-


rias que le permitan entender, mantener, diseñar sistemas digitales, Circuitos aritméticos y
lógicos para el manejo de datos.

2.4. Objetivo general

Interpretar teórica y experimentalmente las técnicas de análisis y diseños de los circuitos


digitales combinacionales y los circuitos digitales secuenciales. Además desarrollar crite-
rios para la compresión física y aplicación práctica de las leyes que rigen los sistemas digi-
tales y sus principios básicos de funcionamiento desde el punto de vista real.

3. CONTENIDOS MÍNIMOS

3.1. Unidades, capítulos o bloques curriculares

ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE


COMPONENTES
UNIDADES, CAPÍTULOS O BLOQUES DOCENCIA PRÁCTICA + TOTAL
CURRICULARES 1 AUTÓNOMO (1.5) HORAS
C L S E CP TA
INTRODUCCIÓN A LOS
1 4 0 4 4 2 2 16
CIRCUITOS DIGITALES
SISTEMAS Y CÓDIGOS
2 4 0 4 4 2 2 16
NUMÉRICOS
COMPUERTAS LÓGICAS Y SU
3 4 0 4 4 2 2 16
APLICACIÓN
CIRCUITOS LÓGICOS
4 4 0 4 4 2 2 16
COMBINACIONALES
16 0 16 16 8 8 64
Totales de horas por tipos de clases
48 16 64

C: Conferencia, (clase magistral o trabajo colaborativo)


CP: Clase práctica
L: Laboratorio, experimentación
S: Seminario, presentación de resultados
E: Evaluación
TA: Trabajo autónomo

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3.2. Programa analítico de las unidades de aprendizaje

Unidad 1: INTRODUCCIÓN A LOS CIRCUI- No. Horas: 16


TOS DIGITALES
Contenidos mínimos Resultados o logros de aprendizaje
1.1.- Representaciones numéricas
El alumno deber ser capaz de conocer los
1.2.-Sistemas digitales y analógicos diferentes de sistemas numéricos que
existen para la correcta utilización de los
1.3.- Sistemas de numeración digital circuitos digitales para la correcta aplica-
ción al momento de diseñar los circuitos.
1.4.- Representación de cantidades bina-
rias

1.5.- Circuitos digitales – circuitos lógicos


digitales

Unidad 2: SISTEMAS Y CÓDIGOS NUMÉ- No. Horas: 16


RICO
Contenidos mínimos Resultados o logros de aprendizaje
2.1.-Conversiones de binario a decimal
El alumno será capaz de distinguir entre
2.2.-Conversiones de decimal a binario señales analógicas y digitales, como tam-
bién, analizar e implementar los circuitos
2.3.-Sistema de numeración octal lógicos básicos y verificar su tabla de ver-
dad, valorando la importancia de la asig-
2.4.-Código BCD natura en su vida personal y profesional.
2.5.-Códigos alfanuméricos.

Unidad 3: COMPUERTAS LÓGICAS Y SU No. Horas: 16


APLICACIÓN
Contenidos mínimos Resultados o logros de aprendizaje
3.1.-Constantes y variables boleanas
Simplificar y diseñar circuitos lógicos
3.2.-Tablas de verdad complejos por el álgebra de Boole y por el
método de karnaugh, demostrando capa-
3.3.-Operación OR con compuertas OR cidad para cooperar y relacionarse con las
personas.
3.4.-Operación AND con compuertas AND

3.5.-Operación NOT

3.6.-Descripción algebraica de circuitos


lógicos

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3.7.-Implementación de circuitos a partir


de expresiones boleanas

3.8.-Compuertas NOR y compuertas NAND

3.9.-Teoremas boléanos y DeMorgan

Unidad 4: CIRCUITOS LÓGICOS COM- No. Horas: 16


BINACIONALES
Contenidos mínimos Resultados o logros de aprendizaje
4.1.-Forma de suma de productos
Interpretar cualquier diagrama lógico para
4.2.-Simplificacion de circuitos lógicos la implementación de circuitos digitales,
cumpliendo con responsabilidad, puntuali-
4.3.-Simplificacion Algebraica dad y eficiencia a los trabajos encomen-
dados.
4.4.-Diseño de circuitos lógicos combina-
cionales

4.5.-Operación NOT

4.6.-Circuitos OR y NOR exclusivos

4.7.-Circuitos Habilitar y Deshabilitar

4. APORTE DE LOS RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE

RESULTADOS O LOGROS CONTRIBUCIÓN EL ESTUDIANTE SERÁ CAPAZ DE:


DEL APRENDIZAJE (ALTA, MEDIA, (Objetivo, logro o resultado de aprendiza-
BAJA, N/A=NO je)
APLICA)
a. Aplicación de las Ciencias ALTA Valorar la importancia de la instrumenta-
Básicas de la Carrera. ción y su influencia en el desarrollo tecno-
lógico en las industrias, creando técnicas
de medición control y ajustes en los pro-
cesos

b. Identificación y definición ALTA Aplicar los métodos, científicos técnicos


del Problema. para la interpretación de los fenómenos
naturales y técnicos y la utilización de
magnitudes física y técnicas con claridad.

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c. Solución de Problemas. ALTA Aplicar los métodos, científicos técnicos


para la interpretación de los fenómenos
naturales y técnicos y la utilización de
magnitudes física y técnicas con claridad.
d. Utilización de herramientas ALTA Utilizar programas de diagramas de Boole
especializadas.
e. Trabajo en equipo. MEDIA Trabajar en sinergia y logar un fin común.

5. MÉTODOS, METODOLOGÍAS E INSTRUMENTOS

5.1. Métodos para desarrollo educativo

 Inductivo-Deductivo: De lo particular a general o viceversa


 Analítico-Sintético: Diferenciador-integrador; análisis-síntesis
 Lógico: De lo conocido a lo desconocido
 Estadístico: Manejo e interpretación de datos y variables

5.2. Metodologías para el proceso

 Conferencias o lección magistral


 Resolución de ejercicios y/o problemas
 Aprendizaje orientado a proyectos
 Aprendizaje basado en problemas (ABP)
 Trabajo práctico
 Trabajo autónomo

METODOLO- ESTRATEGIAS FUNDAMENTACIÓN DESARROLLO DEL DESARROLLO DEL ESTU-


GÍA DOCENTE DIANTE
La lec-  Exposición estructurada de un Conocimientos y capa- Antes de clase. Antes de clase.
ción tema. cidades intelectuales. • Seleccionar los objetivos • Preparar los materiales de
magistral  La finalidad es transmitir y facilitar • Adquisición, comprensión y y los contenidos. clase.
información organizada siguiendo sistematización de conocimien- • Preparar la exposición. • Lectura previa de los
criterios adecuados a la finalidad tos específicos de la materia • Decidir las estrategias a documentos relacionados
perseguida. (conceptos, modelos…). desarrollar. con la exposición.
 El profesor es considerado una • Aplicación de los conocimientos • Planificar las activida- • Repasar la documentación
autoridad científica en la materia en la resolución de problemas des a desarrollar por de otras sesiones.
y un hábil comunicador didáctico de carácter profesional. parte del estudiante. Durante la clase.
que permite la comprensión de Habilidades y destrezas. Durante la clase. • Escuchar y tomar notas
la información expuesta • Capacidad de síntesis, • Explicar con claridad y en clase.
análisis, aplicación, evaluación, ritmo los contenidos. • Generar ideas.
• Estrategias de planificación, • Mantener la atención. • Plantear dudas.
organización y gestión de • Facilitar la participación • Contrastar la información.
tiempo y recursos de aprendi- con preguntas eficaces. Después de clase.
zaje. • Realizar actividades • Contrastar la información.
Actitudes y valores. ejemplificadoras. • Completar la información.
• Desarrollo de la motivación, la • Subrayar conceptos e • Organizar e integrar el

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atención, el esfuerzo, la partici- ideas importantes. conocimiento.


pación, … Después de clase.
• Desarrollo de habilidades • Evaluación del desarrollo
relacionadas con la formación de la clase.
permanente • Pensar en futuras
• La modalidad organizativa mejoras.
más apropiada para el desa- • Evaluar el aprendizaje
rrollo de esta técnica es la del estudiante.
clase teórica. • Reforzar el aprendizaje
• Técnica dirigida al gran grupo. mediante las tutorías
Resolu-  Plantea a los estudiantes (gene- Conocimientos y capa- Antes de clase. Antes de clase.
ción de ralmente después de una lección cidades intelectuales. • Seleccionar los objetivos • Repasar conocimientos
ejerci- magistral), la realización de rutinas, • Seleccionar, interpretar, y los contenidos. previos.
cios y aplicación de fórmulas, aplicación organizar, registrar información. • Elaboración de proble- • Preparar los recursos y
proble- de procedimientos de transforma- • Adquirir, comprender y siste- mas resueltos. materiales necesarios
mas ción de la información para poder matizar conocimientos específicos Durante la clase. Durante la clase.
dar solución a problemáticas con- de la materia. • Explicar y ejemplificar los • Escuchar y tomar notas
cretas. • Aplicar los conocimientos en la procedimientos de resolu- en clase.
 Se propone a los estudiantes un resolución de problemas de tipo ción de problemas. • Analizar y comprender el
ejercicio o problema directamente profesional. • Aportar sugerencias problema.
relacionado con los conocimientos Habilidades y destrezas. para mantener la aten- • Planificar la resolución de
adquiridos para que sepan aplicar- • Desarrollo del pensamiento ción. problemas.
los. propio. • Corregir errores y proce- • Aplicar los procedimientos
 La solución a un ejercicio o caso • Desarrollo de estrategias de dimientos erróneos. elegidos.
suele ser única. planificación. Después de clase. • Comprobar e interpretar
• Organización y gestión de • Corregir los ejercicios los resultados.
tiempo y recursos. para facilitar los procesos Después de clase.
Actitudes y valores. de autocorrección. • Repasar ejercicios y pro-
• Adquirir hábitos de rigor profe- blemas resueltos.
sional.
• Hacer ejercicios propios.
• Desarrollo de la motivación, la
atención y el esfuerzo para el
aprendizaje.
• Las modalidades organizati-
vas más idóneas para el
desarrollo de esta técnica son
los seminarios y talleres y las
clases prácticas.

Aprendi-  Los estudiantes llevan a cabo la Conocimientos y capaci- Antes del proyecto. Antes del proyecto.
zaje realización de un proyecto en un dades intelectuales. • Preparación del pro- • Leer el proyecto.
orienta- tiempo determinado. • Desarrollo y profundización de yecto. • Introducirse en un proceso de
do a  Se aborda la resolución de un conocimientos, destrezas y Durante el proyecto. investigación creadora: repa-
proyec- problema o se desarrolla una tarea habilidades técnicas. • Tutelar a los estudiantes sar los conocimientos vincula-
tos que requiere planificación, diseño y • Investigación e innovación en durante la elaboración del dos con su realización.
realización de una serie de activi- soluciones técnicas. proyecto. • Formar los grupos
dades. Siempre estarán relaciona- • Transferencia de conocimien- • Disponibilidad para Durante el proyecto.
das con los elementos centrales de tos y procedimientos generales aclarar dudas. • Interactuar con el profesor.
la asignatura. y específicos a situaciones • Guiar a los estudiantes • Definir el plan de trabajo.
 El estudiante debe desarrollar y prácticas. hacia el aprendizaje • Buscar y recoger informa-
aplicar los conocimientos y destre- Habilidades y destrezas. independiente. ción.
zas adquiridas, así como maximi- • Desarrollo del pensamiento Después del proyec- • Proponer diseños y solucio-
zar los recursos. sistémico y crítico. to. nes.
 Los proyectos deben ser reales. • Manejo de información. • Evaluar los resultados y Después del proyecto.
 La solución no es única. • Trabajo en equipo. exponerlos. • Autoevaluarse.
 La finalidad es generar nuevos • Planificación y organización
conocimientos. del trabajo.
 Se sustenta en el aprendizaje • Toma de decisiones.
cooperativo (la instrucción entre Actitudes y valores.
pares es importante) y colaborativo • Iniciativa.

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(se suele trabajar en grupo). • Constancia.


• Sistematización.
• Responsabilidad personal y
grupal.
Aprendizaje  Los estudiantes agrupados en Para resolver el problema, los  El profesor desempeña el  El estudiante emite hipótesis
basado en equipos de 5 a 10 miembros, bajo estudiantes deben respetar el rol de guía de los estu- que son validadas por el
problemas la supervisión de un profesor, tra- siguiente procedimiento sistemá- diantes en su análisis del docente.
bajan, en principio juntos durante tico: problema; debe asegu-  Los logros o resultados de
algunas horas (de 3 a 6) cada se- 1º Leer el problema en equipo y rarse de que las hipótesis aprendizaje del estudiante
mana en la resolución de un pro- encontrar las definiciones de los que los estudiantes emi- están relacionados con la
blema de envergadura propuesto temas que ignoran; ten son válidas y que los asignatura que se desarro-
por el profesor. 2º Analizar el problema; objetivos de aprendizaje lla.
 El resto del tiempo está dedicado al 3º Identificar los conocimientos a que se han fijado sean  Brinda soluciones reales y
trabajo personal del estudio gene- adquirir para resolver el problema; adecuados. prácticas a los problemas
rado por el problema. 4º Clasificar estos conocimientos;  Puede, sugerirles ciertos planteados
 El problema a resolver es una 5º Establecer las prioridades de recursos documentales y  Una vez que han sido
situación sobre la cual los estudian- investigación y de estudio (objeti- cuestionarles acerca de cubiertas estas etapas, los
tes no han recibido formación parti- vos); sus progresos y de la estudiantes se reúnen de
cular alguna. 6º Repartirse el trabajo; solución que proponen. nuevo para poner en común
 En los aprendizajes por resolución 7º Documentarse y estudiar sus conocimientos y para
de problemas, la concepción mis- individualmente de acuerdo con intentar resolver el proble-
ma de los problemas por los profe- las prioridades establecidas ma.
sores constituye el momento más  Si el trabajo no es satisfacto-
crítico. La solución de cada pro- rio, deben profundizar sus
blema debe permitir a los estudian- conocimientos antes de
tes alcanzar uno o varios objetivos reunirse por segunda vez,
del curso en cuestión. etc. Los estudiantes trabajan
por ellos mismos con la
ayuda de recursos docu-
mentales puestos a su dis-
posición.
 Cuando el problema ha sido
resuelto, los estudiantes
establecen un balance de
sus aprendizajes y comien-
zan un nuevo ciclo intentan-
do resolver un nuevo pro-
blema.

5.3. Ambientes e instrumentos de aprendizaje

Ambientes físicos:
 Aulas físicas,
 Laboratorios de cómputo,
 Biblioteca física,
 Programas específicos,

Ambientes virtuales:
 Plataformas informáticas (LOGISIM),
 Internet,
 Redes sociales,
 Bibliotecas virtuales

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Instrumentos:
 Textos básicos y específicos de asignatura,
 Catálogos físicos y electrónicos,
 Pizarra física,
 PCs,
 Proyectores,
 Software,
 Simuladores,

6. SISTEMA DE EVALUACIÓN

6.1. Formas y tipos de evaluación

EVALUACIÓN TIPOS OPCIONES

Acumulativa 70% (7 puntos) A.- PRUEBA (2 PUNTOS), ASISTENCIA (1 PUNTO),


ACTUACION (0.5 PUNTOS)
Medio Ciclo B.-DEBER (1.75 PUNTOS)
C.- TALLER (1.75 PUNTOS)
Examen de medio ciclo 30% EXAMEN (3 PUNTOS)
(3 puntos)
Acumulativa 70% (7 puntos) A.- PRUEBA (2 PUNTOS), ASISTENCIA (1 PUNTO),
ACTUACION (0.5 PUNTOS)
Fin de Ciclo B.-DEBER (1.75 PUNTOS)
C.- TALLER (1.75 PUNTOS)
Examen final 30% (3 puntos) EXAMEN (3 PUNTOS)

7. BIBLIOGRAFÍA

• Ronald J. Tocci Sistemas Digitales. Principios y Aplicaciones


• Morris Mano Fundamentos de Diseño Lógico y computadoras
• Enrique Mandado Sistemas Digitales
• Maynard Kong Lenguaje Ensamblador, Macro Assembler

Fecha de elaboración del sílabo: (2019/05/15).


Autor del sílabo: ING. ROBERTO C. DENDER Z.
Revisión del sílabo: ING. NAIZER MINA

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DOCENTE DIRECTOR CARRERA SECRETARIA

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