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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ORIZABA

ASIGNATURA:

FISÍCA

CATEDRÁTICO:

JUAN CARLOS WELSH RODRIGUEZ

PRÁCTICA NO: 5

TEMA:

CINEMATICA DEL PUNTO Y DEL CUERPO RIGIDO

INTEGRANTES DEL EQUIPO:


 VÍCTOR OSCAR DÍAZ MARCELINO
 LUIS ANGEL SALAZAR SERRANO
 JIMÉNEZ DIAZ LUIS MAURICIO
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:
Problema 1
Una partícula se mueve a lo largo del eje X con un aceleración a=2·cos(πt/2) m/s2.
En el instante t=0, el móvil se encontraba en x=-8/π2 m, y tenía la velocidad v=0
m/s.
• Hallar las expresiones de x(t) y v(t)
Solución
v−0=t∫02cos(π2t) dt
v=4πsin(π2t)
x−(−8π2)=t∫04πsin(π2t)dt
x=−8π2cos(π2t)
problema 2
Dos coches A y B se mueven a la misma velocidad constante de 20 m/s. El coche
A 10 m detrás del B. El coche B frena disminuyendo su velocidad a razón de 2 m/s2.
Dos segundos más tarde el conductor del coche A se da cuenta del posible choque
y pisa el freno, disminuyendo su velocidad a razón de a m/s2. Determinar el valor
de la mínima aceleración apara evitar el choque.
Solución
El instante t=0 cuando B pisa el freno, el coche B se encuentra en la posición inicial
x0=10 m y su velocidad inicial es v0=20 m/s . El coche A se encuentra en la posición
inicial x0=0, y su velocidad es 20 m/s (véase la figura)
En el instante t=2, cuando A pisa el freno, el coche A se encuentra en la posición
x=20·2=40 m
El coche B se encuentra en la posición
xB=10+20⋅2+12(−2)22=46mxB=10+20·2+12(−2)22=46 m
Su velocidad es vB=20+(-2)·2=16 m/s

Para evitar el choque, la velocidad de los vehículos sería la misma cuando se


encuentren en la misma posición.
La posición y velocidad de A es
xA=40+20⋅t+12(−a)t2vA=20+(−a)txA=40+20·t+12(−a)t2vA=20+(−a)t
La posición y velocidad de B es
xB=46+16⋅t+12(−2)t2vB=16+(−2)txB=46+16·t+12(−2)t2vB=16+(−2)t
La mínima aceleración a se obtiene igualando, las velocidades y las posiciones
46+16⋅t+12(−2)t2=40+20⋅t+12(−a)t216+(−2)t=20+(−a)t46+16·t+12(−2)t2=40+20·t+
12(−a)t216+(−2)t=20+(−a)t
La solución es t=3 s y a= 10/3 m/s2. Tardan tres segundos desde que A pisa el freno
en alcanzar la misma velocidad 10 m/s en la posición x=85 m

OBJETIVOS:
En un cuerpo rígido se observa el comportamiento de diferentes cuerpos al rodar,
sin deslizar, por un plano inclinado y analizar de qué variables dependen las
velocidades con las que llegan a la base de este. Se aplicar muchas veces la
ecuación, que relaciona la resultante R de las fuerzas aplicadas exteriormente con
la aceleración G del centro de masa G del sistema. el cuerpo experimentará
Rotación y Traslación. Las leyes de Newton son aplicables al movimiento de un
punto material, no siendo adecuadas para describir el movimiento de un cuerpo
rígido que puede ser de traslación más rotación, se necesita ecuaciones adicionales
para relacionar los momentos de las fuerzas exteriores con el movimiento angular
del cuerpo.
Determinar relaciones entre las velocidades y aceleraciones de las diferentes
partículas que forman parte de un cuerpo rígido sujeto a los diferentes tipos de
movimiento que un cuerpo rígido puede sufrir.
Las herramientas fundamentales para llevar a cabo esa tarea son:
- La definición de un cuerpo rígido.
- La definición formal del tipo de movimiento que el cuerpo rígido sufre.
MARCO TEÓRICO:
MARCO TEORICO
Movimiento rectilíneo
Se denomina movimiento rectilíneo, aquél cuya trayectoria es una línea recta.

En la recta situamos un origen O, donde estará un observador que medirá la


posición del móvil x en el instante t. Las posiciones serán positivas si el móvil está
a la derecha del origen y negativas si está a la izquierda del origen.
Posición
La posición x del móvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una
función x=f(t).

Desplazamiento
Supongamos ahora que en el tiempo t, el móvil se encuentra en posición x, más
tarde, en el instante t' el móvil se encontrará en la posición x'. Decimos que móvil
se ha desplazado Dx=x'-x en el intervalo de tiempo Dt=t'-t, medido desde el
instante t al instante t'.
Velocidad
La velocidad media entre los instantes t y t' está definida por

Para determinar la velocidad en el instante t, debemos hacer el intervalo de


tiempo Dt tan pequeño como sea posible, en el límite cuando Dt tiende a cero.

Pero dicho límite, es la definición de derivada de x con respecto del tiempo t.


Para comprender mejor el concepto de velocidad media, resolvemos el siguiente
ejercicio
Ejercicio
Una partícula se mueve a lo largo del eje X, de manera que su posición en cualquier
instante t está dada por x=5·t2+1, donde x se expresa en metros y t en segundos.
Calcular su velocidad promedio en el intervalo de tiempo entre:
2 y 3 s.
2 y 2.1 s.
2 y 2.01 s.
2 y 2.001 s.
2 y 2.0001 s.
Calcula la velocidad en el instante t=2 s.

En el instante t=2 s, x=21 m


t’ (s) x’ (m) Δx=x'-x Δt=t'-t
m/s
3 46 25 1 25

2.1 23.05 2.05 0.1 20.5


2.01 21.2005 0.2005 0.01 20.05
2.001 21.020005 0.020005 0.001 20.005
2.0001 21.00200005 0.00200005 0.0001 20.0005
... ... ... ... ...
0 20

Como podemos apreciar en la tabla, cuando el intervalo Δt→0, la velocidad media


tiende a 20 m/s. La velocidad en el instante t=2 s es una velocidad media calculada
en un intervalo de tiempo que tiende a cero.
Calculamos la velocidad en cualquier instante t
La posición del móvil en el instante t es x=5t2+1
La posición del móvil en el instante t+Dt es x'=5(t+Dt)2+1=5t2+10tDt+5Dt2+1
El desplazamiento es Dx=x'-x=10tDt+5Dt2
La velocidad media <v> es

La velocidad en el instante t es el límite de la velocidad media cuando el intervalo


de tiempo tiende a cero

La velocidad en un instante t se puede calcular directamente, hallando la derivada


de la posición x respecto del tiempo.

En el instante t=2 s, v=20 m/s


Aceleración

En general, la velocidad de un cuerpo es una función del tiempo. Supongamos que


en un instante t la velocidad del móvil es v, y en el instante t' la velocidad del móvil
es v'. Se denomina aceleración media entre los instantes t y t' al cociente entre el
cambio de velocidad Dv=v'-v y el intervalo de tiempo en el que se ha tardado en
efectuar dicho cambio, Dt=t'-t.

La aceleración en el instante t es el límite de la aceleración media cuando el


intervalo Dt tiende a cero, que es la definición de la derivada de v.

Ejemplo:
Un cuerpo se mueve a lo largo de una línea recta x=2t3-4t2+5 m. Hallar la
expresión de
La velocidad
La aceleración del móvil en función del tiempo.
Dada la velocidad del móvil hallar el desplazamiento
Si conocemos un registro de la velocidad podemos calcular el desplazamiento x-
x0 del móvil entre los instantes t0 y t, mediante la integral definida.

El producto v dt representa el desplazamiento del móvil entre los instantes t y t+dt,


o en el intervalo dt. El desplazamiento total es la suma de los infinitos
desplazamientos infinitesimales entre los instantes t0 y t.

En la figura, se muestra una gráfica


de la velocidad en función del
tiempo, el área en color azul mide
el desplazamiento total del móvil
entre los instantes t0 y t, el
segmento en color azul marcado en
la trayectoria recta.
Hallamos la posición x del móvil en
el instante t, sumando la posición
inicial x0al desplazamiento,
calculado mediante la medida del
área bajo la curva v-t o mediante
cálculo de la integral definida en la
fórmula anterior.

Ejemplo:
Un cuerpo se mueve a lo largo de una línea recta de acuerdo a la ley v=t3-4t2 +5
m/s. Si en el instante t0=2 s. está situado en x0=4 m del origen. Calcular la
posición x del móvil en cualquier instante.
Dada la aceleración del móvil hallar el cambio de velocidad
Del mismo modo, que hemos calculado el desplazamiento del móvil entre los
instantes t0 y t, a partir de un registro de la velocidad v en función del tiempo t,
podemos calcular el cambio de velocidad v-v0 que experimenta el móvil entre
dichos instantes, a partir de un registro de la aceleración en función del tiempo.

En la figura, el cambio de velocidad v-v0 es el


área bajo la curva a-t, o el valor numérico de la
integral definida en la fórmula anterior.
Conociendo el cambio de velocidad v-v0, y el
valor inicial v0 en el instante t0, podemos
calcular la velocidad v en el instante t.

Ejemplo:
La aceleración de un cuerpo que se mueve a lo largo de una línea recta viene dada
por la expresión. a=4-t2 m/s2. Sabiendo que en el instante t0=3 s, la velocidad del
móvil vale v0=2 m/s. Determinar la expresión de la velocidad del móvil en cualquier
instante
Resumiendo, las fórmulas empleadas para resolver problemas de movimiento
rectilíneo son

Movimiento rectilíneo uniforme

Un movimiento rectilíneo uniforme es aquél


cuya velocidad es constante, por tanto, la
aceleración es cero. La posición x del móvil
en el instante t lo podemos calcular
integrando

o gráficamente, en la representación de v en
función de t.

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones
del movimiento uniforme resultan

Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado


Un movimiento uniformemente
acelerado es aquél cuya aceleración es
constante. Dada la aceleración podemos
obtener el cambio de velocidad v-
v0 entre los instantes t0 y t, mediante
integración, o gráficamente.

Dada la velocidad en función del tiempo,


obtenemos el desplazamiento x-x0 del
móvil entre los instantes t0 y t,
gráficamente (área de un rectángulo +
área de un triángulo), o integrando

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, quedando las fórmulas del
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, las siguientes.

Despejando el tiempo t en la segunda ecuación y sustituyéndola en la tercera,


relacionamos la velocidad v con el desplazamiento x-x0

Interpretación geométrica de la derivada


El siguiente applet, nos puede ayudar a entender el concepto de derivada y la
interpretación geométrica de la derivada
Se elige la función a representar en el control de selección titulado Función, entre
las siguientes:

Se pulsa el botón titulado Nuevo


Se observa la representación de la función elegida
Con el puntero del ratón se mueve el cuadrado de color azul, para seleccionar una
abscisa t0.
Se elige el aumento, 10, 100, ó 1000 en el control de selección titulado Aumento
Cuando se elige 100 ó 1000, la representación gráfica de la función es casi un
segmento rectilíneo. Se mide su pendiente con ayuda de la rejilla trazada sobre la
representación gráfica
Se calcula la derivada de la función en el punto de abscisa t0 elegido
Se comprueba si coinciden la medida de la pendiente y el valor de la derivada
en t0.
Ejemplo:
Elegimos la primera función y el punto t0=3.009
Elegimos ampliación 1000. La pendiente de la recta vale -1, y se muestra en la
figura.
La derivada de dicha función es

para t0=3.0 la derivada tiene vale -1.0

REFERENCIAS
Feynman, Leighton, Sands. The Feynman Lectures on Physics V-II. Edt. Fondo
Educativo Interamericano, págs. 38.15-17.

Beléndez T., Neipp C., Beléndez A., Flexión de una barra delgada empotrada en un
extremo: Aproximación para pequeñas pendientes. Revista Brasileira de Ensino de
Física. 24 (4) Dezembro 2002, págs, 399- 407.

Beléndez T., Neipp C., Beléndez A., Large and small defections of a cantilever
beam. Eur. J. Phys. 23 (2002) pp. 371-379

HIPÓTESIS:
La orientación del cuerpo rígido sujeto a movimiento de rotación
alrededor de un eje fijo y, por lo tanto, la posición del cuerpo rígido está
determinada por el ´ ángulo ´ θ que forma una línea fija al cuerpo con
respecto a otra línea fija en el sistema de referencia, que para el tiempo
t = 0 es paralela a la línea fija al cuerpo. Bajo estas condiciones se tiene
que

Existe una analogía entre el movimiento de una partícula sujeto a


movimiento de traslación rectilínea y el movimiento de un cuerpo rígido,
como un todo, sujeto a movimiento de rotación alrededor de un eje fijo.
EXPERIMENTACION:
Podemos observar las características en la siguiente maqueta (cinemática del punto
y del cuerpo rígido) y su desarrollo
RESULTADOS (CONCLUSIÓN):
En esta unidad entendimos el significado de la cinemática del punto y el
cuerpo rígido en la física y así como su aplicación en la vida contidiana
hasta en el uso industrial de gran magnitud, entendimos que la
cinemática es una rama científica, concretamente enmarcada dentro del
campo de la Física, que tiene como objeto de estudio lo que son los
movimientos de los cuerpos, sin tener en consideración lo que son las
presiones o fuerzas a las que se ven sometidos entendimos que en
mecánica el movimiento rectilíneo es uno de los ejemplos más sencillos
de movimiento, en el que la velocidad tiene dirección constante (aunque
pueda tener en algunos casos aceleración), además hay fuerza y
aceleración, estas son siempre paralelas a la velocidad y encontramos
que se denomina movimiento parabólico al realizado por un objeto cuya
trayectoria describe una parábola. Se corresponde con la trayectoria
ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece
resistencia al avance y que está sujeto a un campo gravitatorio
uniforme.

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