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TEMA:
EJECUTORES:
DOCENTE
FERREYROS YUCRA, JAIR EMERSON
CURSO
INGENIERIA DEL SOFTWARE
Madre de Dios - Perú
2019
DEDICATORIA
ii
AGRADECIMIENTO
iii
RESUMEN
iv
ABSTRACT
v
ÍNDICE DE CONTENIDO
DEDICATORIA .........................................................................................................ii
RESUMEN ................................................................................................................. iv
ABSTRACT...............................................................................................................v
ÍNDICE DE GRÁFICOS
................................................................................................................................... vii
i
I. INTRODUCCIÓN .................................................................................................. 1
vi
2.2.4 Componentes de un punto de venta ..................................................... 18
V. CONCLUSIONES ............................................................................................. 79
vi
i
VII. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ............................................................ 81
ANEXOS ................................................................................................................ 85
vi
ii
ÍNDICE DE GRÁFICOS
i
x
I. INTRODUCCIÓN
Un hecho claro es, sin embargo, que no existe una única metodología que sea
adecuada para cualquier proyecto. Es por esto que resulta muy importante
conocer las diversas metodologías que puedan ser aplicables a los proyectos,
así como manejar las herramientas que permitirán su selección, adaptación o
incluso su formulación.
Como respuesta a estos múltiples impactos, gran parte de las empresas y
organizaciones confían sus sistemas de información a los elementos que
integran el desarrollo del software. Básicamente, la finalidad que persigue la
gestión de proyectos es hacer cuestionamientos de estimaciones frente a lo que
sucederá, por ejemplo, con nuevas soluciones, analizar lo que pasó con un
proyecto previo y, posteriormente, tratar de dar respuestas cuantitativas a
preguntas claves como: ¿cuál será el plazo de entrega para cada proyecto?,
1
¿cuánto costará cada proyecto? y ¿qué recurso humano se requiere?
suficientemente motivado para los logros y éxitos del mismo, entre otros.
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2.1.2. Mejora de Procesos
Procesos
Perso
Tecnología
nas
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2.1.3. Antecedentes a nivel regional
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III. CREACION DEL PLAN DE PROYECTO
3.2. Objetivos
Han de quedar perfectamente identificados los objetivos de negocio que han decidido la
realización de dicho proyecto:
Expectativas y Requisitos del cliente
Fecha límite de implantación asociada a motivos de negocio.
Presupuesto aprobado para este proyecto.
Sobre todo, objetivos que no son misión de este proyecto su consecución.
COSTE
OBJETIVO
TIEMPO
REQUISITOS
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3.3. Gestión de Creación.
La Recoger de una manera formal los requerimientos del cliente que conforman el objeto
del proyecto, así como cuales han sido los cambios posteriormente solicitados y
aprobados de estos requerimientos originales, son la base que facilita una gestión exitosa.
• En este capítulo del Plan de Proyecto deben recogerse:
– Documentos, o ubicación física o electrónica, que indican cuales son los requisitos
originalmente aprobados por el “cliente”, así como los cambios posteriormente
solicitados/aprobados.
– Documentos, o ubicación física o electrónica, que recogen la transformación de
estos requerimientos en diseño físico, tanto de datos como procesos. Por ejemplo,
donde encontrar el modelo conceptual de datos y de procesos, o el modelo lógico
de procesos, ...
– Ubicaciones de los diferentes conjuntos de software y BB.DD.,tanto para el
desarrollo, como para la pre-producción (entorno integración).
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3.4. Gestión de Riesgo.
1. Riesgo.
Un posible evento futuro que, si ocurre, puede provocar resultados inesperados.
2. Riesgos del Proyecto.
Efecto acumulado de los sucesos con resultado incierto que afectan negativamente a
los objetivos del proyecto.
3. Gestión del riesgo.
Conjunto de actividades realizadas para la identificación, análisis y control de los
riesgos de un proyecto.
Identificación de
Valoració Riesgos
Análisis de Riesgos
n de
Gestión Riesgos Priorización de
de Riesgos
Planificación de la
Riesgos Control Gestión
Resolución de Riesgos
de
Riesgos Monitorización de
Riesgos
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3.5. Identificación y Análisis
De Proyectos
C
O
De Implantación Calidad
S
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IV. PLANIFICACION
4.1. Definición
La planificación define los objetivos o metas de la organización, trazándose una
estrategia a seguir para alcanzar dichas metas y realizar un conjunto de planes
para coordinar las actividades. Planificar consiste en evaluar la realidad del
entorno teniendo en cuenta parámetros como recursos, tiempo, estimación,
objetivos y metas que hacen que la planificación sea dinámica ya que esta se
reajusta entre medios y fines, integral puesto que relaciona todos los elementos
de una manera independiente, práctica la cual nos lleva a la acción, anticipadora
pues se hace un intento por pronosticar el futuro e instrumental ya que es un
medio dirigido a lograr los objetivos.
Plan de Trabajo se encontrará condicionado por la política de RR.HH. que
impere en la empresa. No obstante, en mayor o menor medida, será
indispensable detallar los siguientes aspectos del proyecto.
Gráfico Nro. 5: Planificacion
Definición de Roles y
Roles y Responsabilidades
Responsabilidades
Plan de Reasignación/
Infraestructu Adquisición de
ra Recursos
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4.2. Roles
Es fundamental que en un proyecto cada miembro del equipo de trabajo tenga
claras sus responsabilidades. En el cuadro siguiente se define las
responsabilidades de algunos de los miembros de un equipo.
V. NECESIDA DE LA GESTION
5. Proyecto software
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La imagen de arriba muestra las limitaciones triples para los proyectos software. Es una
parte esencial de la organización del software entregar un producto de calidad,
manteniendo el coste dentro de las limitaciones del presupuesto del cliente y entregar el
proyecto a tiempo. Hay muchos factores, internos y externos, que pueden causar un
impacto en este triángulo de triples limitaciones. Cada uno de los 3 factores puede causar
un impacto en los otros dos de forma grave.
Por tanto, la gestión del proyecto software debe incorporar los requisitos del usuario junto
con el presupuesto y las limitaciones de temporales.
En toda organización que alcanza la madurez en el área de gestión de personal tiene una
mayor probabilidad de implementar unas eficaces prácticas de ingeniería de software, esto
guía a que las organizaciones tengan un proceso de software maduro.
El desarrollador de software y el cliente deben reunirse para definir los objetivos del
proyecto. Los objetivos identifican las metas generales del proyecto sin considerar cómo se
conseguirán.
Se identifican los datos primarios, funciones y comportamientos que caracterizan el
problema, intenta abordar estas características de una manera cuantitativa. También se
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consideran las soluciones alternativas, estas permiten a los gestores y a los profesionales
seleccionar el mejor enfoque.
7. Gestión de Software
La planificación del proyecto Software es una tarea que se realiza antes de la producción
del software empiece. Está ahí para la producción de software, pero no implica una
actividad concreta que tenga una conexión directa con la producción de software; más bien
es un conjunto de procesos, que facilitan la producción de software. La planificación del
proyecto puede incluir:
Define el alcance de un proyecto; esto incluye todas las actividades y procesos que se
requieren para crear un producto software distribuible. La gestión del alcance es esencial
porque crea condiciones del proyecto por medio de la definición de lo que se debe realizar
en el proyecto y lo que no. Esto hace que el proyecto contenga tareas limitadas y
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cuantificables, con lo que puede ser documentado fácilmente y por tanto evitar costes y
tiempo excedidos.
Definir el alcance
Decidir su verificación y control
Dividir el proyecto en pequeñas partes para facilitar su gestión.
Verificar el alcance
Controlar el alcance incorporando cambios a éste
Para una gestión efectiva, es necesario que se realice una estimación acurada de varias
medidas. Los directores pueden gestionar y controlar el proyecto de forma más eficiente y
efectiva haciendo estimaciones correctas.
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VIII. CONCLUSIONES
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IX. RECOMENDACIONES
1. Tener los datos más recientes del mercado donde está insertada la organización
permite un marco para el aprovechamiento no solo de ésta sino de otras
herramientas.
2. Si existe algún elemento que se ignore o algún inconveniente sobre la organización y
sus procesos, este es el mejor momento para resolverlo.
3. Evaluar el estado del software y hardware de la organización y determinar qué tan
compatibles son con respecto a la nueva tecnología que se pretende implantar.
4. Preservar la información clave de la empresa ante cualquier cambio de software que
se desee realizar.
5. Es importante establecer una estrategia para combatir la resistencia al cambio desde
el principio.
6. Contar con el apoyo de la alta directiva y la gerencia de cada departamento de la
organización es importante.
7. Investigar lo más que se pueda sobre el software que se pretende implantar.
8. Evaluar los costos que significará la adquisición de la herramienta y su implantación,
incluido el entrenamiento del personal.
9. A la par de la selección del software de preferencia, es importante considerar al
proveedor. Es esencial conocerlo y tener referencia de otros de sus clientes.
10. El proveedor debe estar dispuesto a involucrarse en el proceso de implantación de la
herramienta dentro de la empresa. Especialmente, debe brindar luces sobre la
metodología de instalación del software, la formación del recurso humano de la
organización y el posterior soporte técnico.
11. Debe considerarse que una vez que se ponga en funcionamiento la herramienta, es
necesario aplicar procesos de auditoría periódicos. En estos se puede involucrar al
proveedor y al departamento de la empresa dedicado a esta tarea. Aunque lo ideal es
contar con asesores externos e imparciales que arrojen datos objetivos sobre el aporte
del uso de la herramienta.
12. Es fundamental tener una buena disposición ante la tecnología para abrirse al
proceso y hacer no solo la mejor elección e implantación, sino también obtener los
mejores resultados con el uso de la herramienta.
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X. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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ANEXOS
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La gestión de proyectos vista como una herramienta de
control de procesos al interior de una organización, es el
primer elemento distintivo del proyecto
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