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PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 2

“Elaborando etiquetas en el diseño de la identidad de una empresa”

I. INFORMACION GENERAL
1.1. Institución educativa : Francisco Antonio de Zela
1.2. Área curricular : Educación para el trabajo
1.3. Ciclo : VI
1.4. Especialidad técnica : Computación
1.5. Grado y sección : 2° “F”
1.6. Cantidad de horas semanales : 08
1.7. Semestre académico :I
1.8. Docente : Pedro Chiqui Tarapa

II. PROPOSITOS DE APRENDIZAJE

Competencias Capacidades Desempeños


Realiza observaciones para indagar los posibles factores del
diseño de la identidad corporativa (etiquetas) de un grupo de
usuarios para satisfacerlos o resolverlos desde su campo de
interés mediante un proyecto de emprendimiento.
Plantea alternativas de propuesta de valor creativas sobre
Crea propuesta de diseño de la identidad corporativa (etiquetas) y las representa
valor a través de prototipos físicos a escala para su validación con
posibles usuarios.
Incorpora sugerencias de mejora en una propuesta de valor
sobre el diseño de la identidad corporativa (etiquetas) en
función de su implicancia ética, ambiental, social y resultado
económico.
Selecciona los insumos y materiales necesarios para
desarrollar proyectos de emprendimiento de diseño de la
identidad corporativa (etiquetas) y organiza actividades para
su obtención.
Gestiona
Proyectos de Planifica en un DOP las acciones que debe ejecutar para
emprendimient elaborar la propuesta de valor sobre diseño de la identidad
o económico o corporativa (etiquetas) y prevé alternativas de solución ante
social situaciones imprevistas o accidentes. Planifica el costo de un
producto (presupuesto) que debe ejecutar para elaborar la
propuesta de valor sobre etiquetas de productos de una
empresa determinada y prevé alternativas de solución ante
situaciones imprevistas o accidentes.
Aplica habilidades
técnicas Emplea habilidades técnicas para elaborar diseño de la
identidad corporativa (etiquetas) e interpretar las
herramientas de los software educativos de diseño grafico
Photoshop cs5 siendo responsable con el ambiente y
aplicando normas de seguridad en el trabajo.
Emplea habilidades técnicas en el uso de herramientas de
Photoshop cs5 siendo responsable con el ambiente y
teniendo en cuenta normas de seguridad en el trabajo para
elaborar etiquetas de productos de una empresa.
Emplea habilidades técnicas de trabajos con imágenes
mediante controles siendo responsable con el ambiente y
aplicando normas de seguridad en el trabajo.
Emplea habilidades técnicas en el uso de capas y modos de
fusión siendo responsable con el ambiente y aplicando
normas de seguridad en el trabajo.
Emplea habilidades técnicas en el enmascaramiento y
aislamiento de elementos en Photoshop cs5 siendo
responsable con el ambiente y aplicando normas de
seguridad en el trabajo.
Emplea habilidades técnicas para realizar el acabado de la
etiqueta de un producto siendo responsable con el ambiente
y aplicando normas de seguridad en el trabajo.
Propone acciones que debe realizar el equipo explicando
Trabaja como integra los distintos puntos de vista y definiendo los
cooperativamente roles asociados a sus propuestas; de diseño de la identidad
para lograr corporativa (etiqueta) promueve la perseverancia por lograr
objetivos y meta el objetivo común a pesar de las dificultades y cumple con
responsabilidad las tareas asignadas a su rol.
Formula indicadores que le permitan evaluar los procesos de
su proyecto de diseño de la identidad corporativa (etiqueta) y
tomar decisiones oportunas para ejecutar las acciones
Evalúa los correctivas pertinentes fomentando la lectura de formulas
resultados del matemáticas.
proyecto de
emprendimiento
Formula indicadores para evaluar el impacto social
ambiental, social y económico generado para incorporar
mejoras al proyecto.
Organiza las aplicaciones y materiales digitales según su
utilidad y propósito variado en un entorno virtual, determinado
Personaliza
como televisor, computadora personal, dispositivo móvil, aula
entornos virtuales
virtual, entre otros, para uso personal y necesidades
educativas.
Gestiona Contrasta información recopilada de diversas fuentes y
Se desenvuelve información del entornos que respondan a consignas y necesidades de
en entornos entorno virtual investigación o tareas escolares, y resume la información en
virtuales un documento con pertinencia y considerando la autoría.
generados por Interactúa en Procesa datos mediante hojas de cálculo y base de datos
las TIC entornos virtuales cuando representa gráficamente información con criterio e
indicaciones.
Crea objetos Organiza las aplicaciones y materiales digitales según su
virtuales en utilidad y propósito variado en un entorno virtual,
diversos formatos determinando como televisor, computadora personal,
dispositivo móvil, aula virtual, entre otros, para uso personal
y necesidades educativas.
Define metas de Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus
aprendizaje potencialidades, conocimiento, estilos de aprendizaje,
Gestiona su habilidades, limitaciones personales y actitudes para el logro
aprendizaje de de la tarea, formulándose preguntas de manera reflexiva.
manera
autónoma Organiza acciones Organiza un conjunto de estrategias y acciones en función
estratégicas para del tiempo y de los recursos de que dispone, para lo cual
alcanzar las metas establece un orden y una prioridad para alcanzar las metas
de aprendizaje
Revisas los avances de las acciones propuestas, la elección
Monitorea y ajusta de las estrategias y considera la opinión de sus pares para
su desempeño llegar a los resultados esperados.
durante el proceso Explica los resultados obtenidos de acuerdo con sus
de aprendizaje posibilidades y en función de su pertinencia para el logro de
las metas de aprendizaje.
Enfoques transversales
Valor Actitud
Enfoque de Libertad y Los docentes propician y los estudiantes practican la
derechos responsabilidad deliberación para arribar a consensos en la reflexión sobre
asuntos públicos, la elaboración de normas u otros.
Enfoque Empatía Estudiantes y docentes analizan los prejuicios entre géneros
igualdad de en la aula de computación
genero

III. SITUACION SIGNIFICATIVA.

La importancia de la imagen corporativa en las etiquetas es clave en nuestro producto ya que actúa
como carta de presentación entre nuestra marca y el consumidor.

Con la finalidad de desarrollar la competencia del área, las competencias transversales y enfoques
transversales en el segundo periodo y despertar los intereses de los estudiantes a partir del contexto en
el que viven durante el desarrollo de la unidad los estudiantes a través de una etiqueta, correctamente
diseñada comunicaremos sobre nuestro producto:

 El material o ingredientes utilizados para la elaboración o producción del accesorio o producto en


mención.
 El cuidado que se le debe de dar, conservación o tener con el artículo o producto.
 Precio, talla, promoción
 Colección y marca distintiva
 Exclusividad del diseño utilizado
 Acabados y colores seleccionados, etc.

Son precisamente estos pequeños detalles los que proveen información valiosa para el consumidor, al
mismo tiempo que se logra transmitirles sensaciones que nos harán destacar por encima de los
competidores, utilizando materiales y gráficos adecuados al tipo de productos para conseguir, de esta
manera, posicionarnos en un mercado comercial.

IV. PRODUCTO A LOGRAR


Diseño de la identidad corporativa (etiquetas)

V. SECUENCIA DIDÁCTICA
SESIÓN DE APREDIZAJE N° 1 SESIÓN DE APREDIZAJE N° 2
Título de la sesión: Título de la sesión:
“Diseño de identidad corporativa “ “Identificación necesidades del cliente
Desempeños precisados: mediante la encuesta “
Gestión de proyectos de emprendimiento Desempeños precisados:
económico o social Gestión de proyectos de emprendimiento
 Realiza observaciones para indagar los económico o social
posibles factores del diseño de la identidad  Plantea alternativas de propuesta de valor
corporativa (etiquetas) de un grupo de creativas sobre diseño de la identidad
usuarios para satisfacerlos o resolverlos corporativa (etiquetas) y las representa a
desde su campo de interés mediante un través de prototipos físicos a escala para su
proyecto de emprendimiento. validación con posibles usuarios.

Enfoque de derechos Enfoque de igualdad de géneros


Valor: Libertad y responsabilidad Valor: empatía
• Los docentes propician y los estudiantes • Estudiantes y docentes analizan los
practican la deliberación para arribar a prejuicios entre géneros en la aula de
consensos en la reflexión sobre asuntos computación
públicos, la elaboración de normas u otros.
Conocimientos:
Conocimientos: • Diseño de la identidad corporativa
• Necesidades (etiquetas).
• Tipos de necesidades Actividades de aprendizajes:
Actividades de aprendizajes: • Recoge información de necesidades sobre
• Analizan los tipos de etiquetas elaboran un cuentos de las alumnas mediante encuesta
mapa conceptual con computador determinando los factores que originan la
Duración: 8 horas necesidad.
Duración: 8 horas

SESIÓN DE APREDIZAJE N° 3 SESIÓN DE APREDIZAJE N° 4


Título de la sesión: Título de la sesión:
“Diseña propuesta de diseño de etiquetas” “Selecciona propuesta de diseño de
Desempeños precisados: etiquetas”
Gestión de proyectos de emprendimiento Desempeños precisados:
económico o social Gestión de proyectos de emprendimiento
 Incorpora sugerencias de mejora en una económico o social
propuesta de valor sobre el diseño de la  Selecciona los insumos y materiales
identidad corporativa (etiquetas) en función de necesarios para desarrollar proyectos de
su implicancia ética, ambiental, social y emprendimiento de diseño de la identidad
resultado económico. corporativa (etiquetas) y organiza
actividades para su obtención.
Enfoque de derechos
Valor: Libertad y responsabilidad Enfoque de igualdad de géneros
• Los docentes propician y los estudiantes Valor: empatía
practican la deliberación para arribar a • Estudiantes y docentes analizan los
consensos en la reflexión sobre asuntos prejuicios entre géneros en la aula de
públicos, la elaboración de normas u otros. computación

Conocimientos: Conocimientos:
• Informe de necesidades del cliente • Plan de acción
seleccionado, explican la forma probable de • Estructura
elaboración. • Ejemplo

Actividades de aprendizajes: Actividades de aprendizajes:


Formulan conclusiones e informes la propuesta • Realizan plan de acción para diseño de
determinada en equipo de trabajo. etiquetas
Duración: 8 horas
Duración: 8 horas
SESIÓN DE APREDIZAJE N° 5 SESIÓN DE APREDIZAJE N° 6
Título de la sesión: Título de la sesión:
“Trabajando con pinceles” “Trabajando con clonación y degradado”
Desempeños precisados: Desempeños precisados:
Gestión de proyectos de emprendimiento Gestión de proyectos de emprendimiento
económico o social económico o social
 Incorpora sugerencias de mejora en una  Selecciona los insumos y materiales
propuesta de valor sobre el diseño de la necesarios para desarrollar proyectos de
identidad corporativa (etiquetas) en función de emprendimiento de diseño de la identidad
su implicancia ética, ambiental, social y corporativa (etiquetas) y organiza
resultado económico. actividades para su obtención.
Se desenvuelve en entornos virtuales
generados por las TIC Se desenvuelve en entornos virtuales
 Organiza las aplicaciones y materiales generados por las TIC
digitales según su utilidad y propósito variado  Contrasta información recopilada de
en un entorno virtual, determinado como diversas fuentes y entornos que respondan
televisor, computadora personal, dispositivo a consignas y necesidades de investigación
móvil, aula virtual, entre otros, para uso o tareas escolares, y resume la información
personal y necesidades educativas. en un documento con pertinencia y
considerando la autoría.
Enfoque de derechos
Valor: Libertad y responsabilidad Enfoque de igualdad de géneros
• Los docentes propician y los estudiantes Valor: empatía
practican la deliberación para arribar a • Estudiantes y docentes analizan los
consensos en la reflexión sobre asuntos prejuicios entre géneros en el aula de
públicos, la elaboración de normas u otros. computación

Conocimientos: Conocimientos:
 Herramienta Pincel  Herramienta Tampón de clonar
 Herramienta Lápiz  Herramienta Degradado
 Herramienta Sustitución de color  Herramienta Borrador, Borrador mágico,
 Herramienta Pincel mezclador Borrador de fondos
Actividades de aprendizajes:
Actividades de aprendizajes:  Elabora formatos y las formatea.
 Configura colores y transparencias Duración: 08 horas
Duración: 08 horas

SESIÓN DE APREDIZAJE N° 7 SESIÓN DE APREDIZAJE N° 8


Título de la sesión: Título de la sesión:
“Trabajando con efectos” “Trabajando con herramientas de Forma”

Desempeños precisados: Desempeños precisados:


Gestión de proyectos de emprendimiento Gestión de proyectos de emprendimiento
económico o social económico o social
 Emplea habilidades técnicas para elaborar  Emplea habilidades técnicas en el uso de
diseño de la identidad corporativa (etiquetas) herramientas de Photoshop cs5 siendo
e interpretar las herramientas de los software responsable con el ambiente y teniendo en
educativos de diseño gráfico Photoshop cs5 cuenta normas de seguridad en el trabajo
siendo responsable con el ambiente y para elaborar etiquetas de productos de una
aplicando normas de seguridad en el trabajo. empresa.
Se desenvuelve en entornos virtuales Se desenvuelve en entornos virtuales
generados por las TIC generados por las TIC
 Organiza las aplicaciones y materiales  Contrasta información recopilada de
digitales según su utilidad y propósito variado diversas fuentes y entornos que respondan
en un entorno virtual, determinado como a consignas y necesidades de investigación
televisor, computadora personal, dispositivo o tareas escolares, y resume la información
móvil, aula virtual, entre otros, para uso en un documento con pertinencia y
personal y necesidades educativas. considerando la autoría.
Enfoque de derechos Enfoque de igualdad de géneros
Valor: Libertad y responsabilidad Valor: empatía
• Los docentes propician y los estudiantes • Estudiantes y docentes analizan los
practican la deliberación para arribar a prejuicios entre géneros en el aula de
consensos en la reflexión sobre asuntos computación
públicos, la elaboración de normas u otros.
Conocimientos:
Conocimientos:  Herramientas Rectángulo
 Efecto de Perspectiva, Extrusión y Bisel  Herramienta Elipse
 Efecto añadir Perspectiva  Herramienta Línea
 Efecto de Extrusión  Herramienta Forma personalizada

Actividades de aprendizajes: Actividades de aprendizajes:


Desarrolla actividades planteadas en hoja Facilita información en digital, desarrollan
impresa y archivo digital facilitado actividades planteadas.

Duración: Duración:
08 horas 08 horas

SESIÓN DE APREDIZAJE N° 9 SESIÓN DE APREDIZAJE N° 10


Título de la sesión: Título de la sesión:
“Trabajando con capas, formas y textos” “Configuración de página”
Desempeños precisados: Desempeños precisados:
Gestión de proyectos de emprendimiento Gestión de proyectos de emprendimiento
económico o social económico o social
 Emplea habilidades técnicas de trabajos con  Emplea habilidades técnicas en el uso de
imágenes mediante controles siendo capas y modos de fusión siendo
responsable con el ambiente y aplicando responsable con el ambiente y aplicando
normas de seguridad en el trabajo. normas de seguridad en el trabajo.
Se desenvuelve en entornos virtuales Se desenvuelve en entornos virtuales
generados por las TIC generados por las TIC
 Organiza las aplicaciones y materiales  Contrasta información recopilada de
digitales según su utilidad y propósito variado diversas fuentes y entornos que respondan
en un entorno virtual, determinado como a consignas y necesidades de investigación
televisor, computadora personal, dispositivo o tareas escolares, y resume la información
móvil, aula virtual, entre otros, para uso en un documento con pertinencia y
personal y necesidades educativas. considerando la autoría.

Enfoque de derechos Enfoque de igualdad de géneros


Valor: Libertad y responsabilidad Valor: empatía
• Los docentes propician y los estudiantes • Estudiantes y docentes analizan los
practican la deliberación para arribar a prejuicios entre géneros en el aula de
consensos en la reflexión sobre asuntos computación
públicos, la elaboración de normas u otros.
Conocimientos:
Conocimientos:  Tamaño y orientación de hoja,
 Trabajando con capas  Uso de reglas y líneas guías.
 Uso de Filtros  Creación y edición de símbolos
 Enfoque, desenfoque  Uso de Páginas
 Edición avanzada de capas  Configurar la página
Actividades de aprendizajes: Actividades de aprendizajes:
Facilita información en digital, desarrollan Facilita información en digital, desarrollan
actividades planteadas. actividades planteadas.
Duración: Duración:
08 horas 08 horas.
SESIÓN DE APREDIZAJE N° 11 SESIÓN DE APREDIZAJE N° 12
Título de la sesión: Título de la sesión:
“Configuración de reglas y líneas de guías” “El prototipo del diseño de etiquetas”
Desempeños precisados: Desempeños precisados:
Gestión de proyectos de emprendimiento Gestión de proyectos de emprendimiento
económico o social económico o social
 Emplea habilidades técnicas en el  Emplea habilidades técnicas para realizar el
enmascaramiento y aislamiento de elementos acabado de la etiqueta de un producto
en Photoshop cs5 siendo responsable con el siendo responsable con el ambiente y
ambiente y aplicando normas de seguridad en aplicando normas de seguridad en el
el trabajo. trabajo.
Se desenvuelve en entornos virtuales Se desenvuelve en entornos virtuales
generados por las TIC generados por las TIC
 Organiza las aplicaciones y materiales  Contrasta información recopilada de
digitales según su utilidad y propósito variado diversas fuentes y entornos que respondan
en un entorno virtual, determinado como a consignas y necesidades de investigación
televisor, computadora personal, dispositivo o tareas escolares, y resume la información
móvil, aula virtual, entre otros, para uso en un documento con pertinencia y
personal y necesidades educativas. considerando la autoría.

Enfoque de derechos Enfoque de igualdad de géneros


Valor: Libertad y responsabilidad Valor: empatía
• Los docentes propician y los estudiantes • Estudiantes y docentes analizan los
practican la deliberación para arribar a prejuicios entre géneros en el aula de
consensos en la reflexión sobre asuntos computación
públicos, la elaboración de normas u otros.
Conocimientos:
Conocimientos:  Identidad Corporativa
 Reglas y Líneas Guías  Acabado de colores y textos
 Configurar, mostrar / ocultar Reglas
 Crear / Eliminar Líneas guías Actividades de aprendizajes:
 Cuadrículas y Guías dinámicas Facilita información en digital, desarrollan
 Encajar en objetos / en líneas guías / en actividades planteadas.
cuadrículas Duración:
Actividades de aprendizajes: 08 horas
Facilita información en digital, desarrollan
actividades planteadas.
Duración:
08 horas.
VI. EVALUACIÓN

Capacidad Evidencias de Instrumentos


Estándar Criterios de evaluación
es aprendizaje

Realiza observaciones para Portafolio


explorar en equipo Ficha de registro de Rubrica
necesidades sobre la observaciones sobre la
Gestiona proyectos de
identidad corporativa para identidad corporativa
emprendimiento
resolverlos desde su campo Informe de creación de
económico o social
de interés mediante un identidad corporativa
cuando se cuestiona
proyecto de mediante etiquetas
sobre una situación que
emprendimiento
Crea afecta a un grupo de
propuestas usuarios y explora sus Lamina de aplicación de
de valor necesidades y la metodología
expectativas para crear SCAMPER
una alternativa de Plantea alternativas de
Ficha de aplicación de
solución viable y propuesta de valor creativas
la metodología FODA
reconoce aspectos sobre diseño de etiquetas y
Dibujo a escala del
éticos y culturales, así las representa a través de
proyecto que soluciona
como los posibles prototipos de diseño gráfico.
la necesidad de crear
resultados sociales y una identidad
ambientales que corporativa
implica.
Implementa sus ideas Diapositivas y
empleando habilidades Emplea habilidades grabaciones de la
técnicas, anticipa las técnicas para diseñar presentación del
Aplica acciones y recursos que usando software de diseño prototipo
habilidades necesitará y trabaja gráfico siendo responsable Muestra el proceso de
técnicas cooperativamente con el ambiente y teniendo diseño de etiquetas
cumpliendo sus roles y en cuenta normas de Muestra de composición
deberes individuales seguridad en el trabajo de imágenes en el
para el logro de una diseño de etiquetas
meta común, propone
actividades y facilita a la Formula indicadores que le
iniciativa y permitan evaluar los
Evalúa perseverancia colectiva. procesos del diseño de Ficha para evaluar el
resultados Evalúa el logro de etiquetas y tomar proceso del diseño de
del proyecto resultados parciales decisiones oportunas para etiquetas
relacionando la cantidad ejecutar las acciones
de insumos empleados correctivas pertinentes,
con
Propone acciones que debe
los beneficios sociales y
realizar el equipo En el equipo de trabajo
ambientales generados;
explicando sus puntos de participa explicando sus
realiza mejoras
vista y definiendo los roles. puntos de vista
Trabaja considerando además
Promueve la perseverancia En las tareas que
cooperativa las opiniones de los
por lograr el objetivo común asume motiva a sus
mente usuarios y las lecciones
a pesar de las dificultades y compañeros para
aprendidas
cumple con responsabilidad cumplir la tarea
las tareas asignadas a su oportunamente
rol
VII. REFERENCIA BIBLIOGRAFICA

Para el docente:
Andrades, M. M. (2014). Photoshop cs5- Incluye Contenido Multimedia. ICB Editores.
Maldonado, D. (2011). Curso Completo de Photoshop cs5, Avanzado. Glyptodon Publishing Company.
Williams, R., Tollett, J., & Jiménez Liñan, A. (2013). Aprender Photoshop cs5: técnicas esenciales.

Para el alumno:
www.minedu.com
www.computacionparaniños.com
https://www.aulaclic.es/photoshop-cs6/

Tacna, marzo del 2019

……………………………………………… ………………………………………………..
V°B° JEFE DE TALLER PROFESOR

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