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Primera Entrega de Proyecto

Proceso de software personal

Cristian Camilo Pérez Rodriguez

Código 1721023252

Kevin Ferney Núñez Díaz

Codigo1311830228

Julian Camilo Moreno

Código 1711022971

04 junio2019

Politécnico gran colombiano.


Introducción

Este proyecto está enfocado a brindar un servicio a la comunidad, específicamente a sus


mascotas, ofreciendo un espacio didáctico y divertido, pero al mismo tiempo educativo” en
Colombia hay una gran cantidad de animales sin hogar, especialmente los perros; y los
habitantes de las diferentes no han buscado una solución a esta problemática. Los
animales callejeros sufren cada día por la falta de alimento, refugio y limpieza, con este
proyecto se intenta dar una solución a este problema. Por eso lo que busca este proyecto
es crear herramientas que permita a los usuarios adoptar una mascota para poder reducir
la taza de animales callejeros y que tenga una mejor calidad de vida.
OBJETIVOS

Objetivo General

Ayudar en la solución de la problemática social de los animales callejeros.

Objetivos Específicos.

Crear herramientas digitales para facilitar a los usuarios el acceso a la adopción de


animales

Fomentar el cuidado a la adopción de animales callejeros y al cuidado de ellos

Prestar un servicio de colaboración y apoyo hacia los animales callejeros, cuidándoles y


brindándoles amor, generando un beneficio a toda la comunidad.

JUSTIFICACIÓN

Los animales callejeros son vistos como una amenaza, con desagrado y algunos son
tratados de la peor manera, siendo esto un gran error; aunque hay algunas personas que
se esfuerzan por mejorar un poco la calidad de vida de estos animales, no logran
erradicar esta problemática, puesto que la comunidad no los ven como los seres vivos
que sienten, necesitan afecto, y un hogar donde se les brinde el cuidado que
verdaderamente merecen. Por lo tanto, se quiere crear una página en donde se brinde
ayuda a todos los animales que carecen en las calles y que llegan a refugios
permitiéndonos crear un puente entre refugios y usuarios que deseen adoptar . Por otro
lado, se busca concientizar a la comunidad para que entiendan que estos animales no
son un estorbo, si no unos amigos que nos brindan compañía y nos llenan de alegría.

Descripción del problema:

Muchas personas alrededor del mundo buscan adoptar un perro, pero no saben dónde o
a quien acudir por eso muchas personas desconfían de adoptar un animal callejero sin
tener conocimiento que en muchos refugios animales podrían encontrar la mascota que
desean. Este proyecto se enfoca en solucionar el problema de comunicación entre
refugios y personas que desean una mascota. Para poder así dar la oportunidad a los
animales de encontrar un hogar. La problemática no serían los perros callejeros sino el
desconocimiento de las personas sobre la adopción. En la cuidad de Bogotá y en casi
todas las ciudades de Colombia encontraremos el típico perro callejero y muchas
fundaciones que brindan el servicio de adopción pero que no son muy conocidas.
Requerimientos

Requerimientos funcionales Requerimientos no funcionales

Este sistema identifica, selecciona y obtiene Estar en un servidor que maneje diversas
información relevante a la necesidad del funciones
usuario
Permite entradas de datos atreves de Tener perfiles múltiples de usuarios o
formularios mascotas
Guardara datos de refugios y macotas el lenguaje de programacion debe ser en
HTML?
Permite cargar imágenes y anéxalas a los una interfas bastante grafica y de facil uso
formularios para el usuario
Sera una aplicación web que permita buscar
los animales disponibles en adopción
Permitirá visualizar imágenes a los usuarios y
de las mascotas

PLAN DE TRABAJO

Para el desarrollo de nuestro trabajo a lo largo de estas 7 semanas, se hará lo siguiente:

Semana 1: Se aportarán diferentes ideas y se socializarán, para buscar el tema en el cual s


enfocara el proyecto.

Semana 2: Una vez seleccionado el tema, se procederá a desarrollarlo con los procesos para ver su
funcionalidad y lo que se hará

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