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Actividad #1: ¿Te reto a los retos? (Diagnóstico) Descripción: Se dispone la mayor cantidad de materiales posibles en el patio; se les
indica a los alumnos que tomen cualquier objeto o el que más les guste y que lo manipulen individualmente para darse cuenta que cosas
son capaces de realizar pensando en lo que los demás no puedan hacer, y así, retar a alguno de sus compañeros, al igual que ellos
puedan ser retados. También puede plantearse como contexto para compartir aprendizajes ¿qué sé hacer y qué puedo enseñar a mis
compañeros? Opciones de aplicación: • Se pide prueben todos y cada uno de los materiales. • Se propone realizar retos mediante
acciones que involucren un trabajo en parejas o equipo. • Es necesario fomentar el que experimenten la manipulación de objetos con
distintas partes de su cuerpo.
Actividad #2: “Caramelo rompehielos”. Descripción: El profesor tiene una bolsa con caramelos indica que tomen los que gusten,
teniendo en cuenta la cantidad de alumnos. Unos toman más, otros toman menos. El profesor también toma caramelos; sentados los
alumnos deben decir una característica suya por cada caramelo que han tomado. Opciones de aplicación: • También se puede asignar un
tema a cada color del caramelo y hablar de este. • El color de cada caramelo puede representar vacaciones, situaciones familiares,
actividades favoritas o posiblemente los alumnos pueden proponer alguna.
Actividad #3: “Carritos no chocadores”. Descripción: Se divide al grupo por parejas, cada una de ellas representa un carrito no chocador.
Los carritos se forman colocándose frente a frente, tomados de las manos, uno de los integrantes de la pareja cierra los ojos y se deja
guiar por su compañero. Todos se pueden desplazar por el área evitando chocar con los demás compañeros. Opciones de aplicación: •
Se propone que los carritos tengan tres velocidades; lento, normal y rápido, cada pareja elige en que velocidad se desplaza en el camino.
• Los carritos pueden elegir, distintas partes del cuerpo para ser guiados.
Actividad #4: “No te rías que es peor”. Descripción: Por parejas, un alumnos adopta una posición y debe permanecer en esta, su
compañero busca hacer que el primero pierda su posición por medio de chistes, gestos, monerías, etcétera. Sin permitir que toque al
compañero, se cambia el rol de la actividad. Opciones de aplicación: • En grupos hacer que unos de los alumnos se ría o viceversa. •
Tomar la actividad como una especie de reto para ver quién hace reír más veces a su compañero.
Actividad #5: “Dibujo colectivo”. Descripción: Se forman equipos de seis integrantes. A cierta distancia se coloca una zona donde dibujar
alguna temática sugerida o propuesta por los mismos alumnos. Por turnos y tomados de las manos pasa una pareja a dibujar durante 10‐
15 segundos y regresa lo más rápido posible a entregar el relevo a la siguiente pareja de su mismo equipo. Se permite que la pareja pase
3 o 4 veces y se cambia de temática al tiempo de que en cada relevo se indique variar la forma de desplazarse hasta la zona de dibujo,
propuesta por los alumnos. Al final, el equipo comenta su dibujo al grupo. También puede ser interesante componer un dibujo global
entre los diferentes equipos. Opciones de aplicación: • Cambiar la temática por equipos para que posteriormente expliquen a los demás
en qué consistió su dibujo. • Utilizar gises, crayolas, pinceles, marcadores, etcétera.
Actividad #6: “Masaje de pelotas”. Descripción: Por parejas, uno colocado boca abajo y el otro con una pelota. El compañero pasa la
pelota por el cuerpo del otro, realizando una pequeña presión o dando algunos golpes muy ligeros, se va cambiando el rol. Opciones de
aplicación: • Los niños van comentando en que parte del cuerpo les agrada mas que les den el masaje y con qué intensidad. • Con mas
pelotas o con pelotas de diferente tipo. • Se cambian las parejas cada cierto tiempo
SESIONES segundo Grado. BLOQUE VI. "Nos reconocemos y comunicamos"
Actividad #1: “Enséñame a jugar”. (Diagnóstico) Descripción: Para esta actividad se pide a los alumnos previamente que deben traer su
juego o juguete preferido a la sesión de este día. La finalidad de la sesión consiste en que exista una enseñanza reciproca entre los
mismos alumnos. La intención principal recae en la necesidad de socializar lo que cada alumno trajo, para lo cual, cada uno se encarga de
dar a conocer su juguete o juego y de enseñar a jugar a tres compañeros del grupo, al mismo tiempo que él, debe de acercarse a conocer
e intentar jugar tres juegos que traen sus demás compañeros. Las características que debe de cumplir el juego, son las siguientes: ‐Debe
ser un juego con el cual se cree y despierte el interés a ser jugado por los demás, tratando de que no sea muy común o conocido, por
ejemplo: pelotas o balones de fútbol, basquetbol o volibol. ‐Debe ser un juguete o juego que pueda ser transportado fácilmente. ‐Debe
ser un juego que no represente peligro para los alumnos: juegos de química que contengan sustancias toxicas o que se puedan romper
causando lesiones a sí mismos. ‐No deben ser juegos en donde sus contenidos sean demasiado pequeños que puedan ser ingeridos
(canicas, fichas, etcétera). ‐Se debe de tener en cuenta que cada alumno debe de hacerse responsable por el cuidado de su juego, así
como por la pérdida del mismo. ‐El profesor debe propiciar el interés en aquellos alumnos que sean más retraídos y dar la pauta para
que todos puedan participar dentro de los distintos juegos. ‐Se debe permitir el tiempo necesario para que los alumnos identifiquen las
estructuras principales de cada juego que hayan elegido aprender, con el cual realmente se apropie del conocimiento transmitido por su
compañero.
Actividad #2: “Sumando Movimientos”. Descripción: Se forman parejas y se colocan de frente. Cada alumno coloca su pelota a un
costado. La actividad comienza cuando se pide a los alumnos adoptar una posición totalmente inmóvil.
El profesor menciona que cuando la música comienza cada quien tiene que tomar su pelota y desplazarse por el lugar botándola, cuando
la música se corta, los alumnos se corren con su pareja y permanecen nuevamente inmóviles, acción que se repite cada vez que la música
se detiene. Ahora los alumnos se encuentran inmóviles y se les pide que muevan su cuerpo de forma más específica y segmentada,
aumentando y sumando acciones, por ejemplo: ‐Mover dos dedos de cada mano. ‐Que añadan el movimiento libre de la cabeza. ‐
Muevan un solo hombro. Después de ésta combinación de movimientos se reanuda la música y en cada intervalo se propone una de las
siguientes acciones: Individuales. ‐Saludando y abrazando al mayor número de compañeros posibles. ‐Dar lentamente medios giros
intentando chocar las palmas con los demás compañeros. ‐Tocar el mayor número de rodillas sin que toquen las propias. ‐Lanzar y cachar
diversos implementos (paliacates, pelotas, aros, etcétera). ‐Conducir una pelota con cualquier otro implemento (bastón, cono, etcétera).
‐Golpear una pelota contra una pared de forma consecutiva con alguna parte del cuerpo En parejas. ‐Jalar a mi compañero con ambas
manos hacia mi lugar. ‐Intercambiar al mismo tiempo un implemento: lanzando, cachando o golpeando. ‐Botar la pelota y cachar la de mi
compañero antes de que bote un determinado número de veces. ‐Lanzar una pelota de esponja y cacharla con un cono. El alumno
propone distintas acciones posibles a realizar y son tomadas en cuenta para que todos las realicen. Las distintas acciones de
segmentación corporal se mencionan con ayuda de los alumnos, intentando trabajar por separado el tren superior del inferior y tratando
de iniciar con segmentos corporales generales para posteriormente terminar con los más específicos.
Actividad #3: “Reproducimos Sonidos Humanos”. Descripción: Los alumnos forman un círculo. Posteriormente se pide que efectúen
distintas acciones que realizan ellos mismos o alguien conocido, acompañándolas de sus sonidos característicos: bostezar, toser,
masticar, sonarse, sorber, roncar, hipar, hacer gárgaras, etcétera. Opciones de aplicación: • Los alumnos proponen distintas acciones a
imitar. La finalidad de la actividad es que los alumnos expresen situaciones de experiencia propia, comparando y conociendo la de otros
compañeros