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PROGRAMACION
PARA CPU
DE MANIOBRA
FAIN
2.-Tabla de parámetros.
Para los parámetros que tienen los valores 1, 2, 4 y 8 es necesario sumar para
hacer las combinaciones. Por ejemplo si en el primer parámetro queremos activar los
reenvios deberemos colocar un 30. Esto sale de sumar 1 “ reenvio activado” + 2
“reenvio condicionado” para el primer BIT. Para el segundo no queremos activar nada,
por lo que lo dejamos a “0”. De aquí sale el valor “30”. Ver notas para mayor aclaración
Planta condicionada 2
Nº de plantas
Tiempo de cerrar puertas (décimas de segundo). Tiempo que tarda desde que empieza a
cerrar puertas hasta que da error de “ no cierra”
Tiempo de ocupado. (décimas de segundo). Tiempo que pasa desde que abre puertas
hasta que vuelve a atender una llamada.
Sonda térmica.
Tiempo de llamada cabina. Tiempo que pasa desde que abre puertas hasta que vuelve a
atender una llamada. Esta vez solo con llamadas de cabina.
1 1 Cuadro en duplex. Entiende que es el
esclavo.
2 2 Cuadro en duplex. Entiende que es el
master.
4 4 Coja. El master tiene mas paradas por
debajo.
8 8 Guillotinada. El master tiene mas
paradas por encima.
1 Comparte llamadas 1 No comparte en subida
2 2 No comparte bajada
4 Del 0 al 7 4 Semicomparte subida
8 8 Semicomparte bajada
Plantas de diferencia en master. En esclavo dejar 00
Tiempo de variador. Tiempo de retardo desde que cae el contactor de marcha hasta que
cierra freno. En maniobras con variador poner 15. Resto de maniobras 00
Notas:
En el parámetro “=S” para reenvios hay que activar “reenvios activos” y
“reenvios condicionados”. Una vez activado esto hay que definir cual es la planta a la
que queremos que se reenvie el ascensor en el parámetro “rE”. Además de esto hay que
colocar en los parámetros “r1”, “r2” y “r3” las plantas desde las que se quiere efectuar
el reenvio una vez transcurrido el tiempo de “tr”. Si no se utiliza alguno de las plantas
desde las que se reenvía se debe dejar a 0.
En el BIT 4 del parámetro “=S” activa las llamadas que tiene que coger
en subida. Para definir desde que planta tiene que hacerlo se utiliza el parámetro“SU”.
En el parámetro “LU” al primer BIT hay que sumarle 2 cuando son mas
de 16 paradas de la misma manera que se explico anteriormente.
El parámetro “CL” sirve para definir en las duplex las llamadas que
comparten
Para las plantas cortas no son así como tal. Realmente lo que aquí se define son
espacios cortos entre plantas. Para definir esto están los parámetros “==”, “C0” y “C1”.
Planta 7 6 5 4 3 2 1 0
Para las plantas 7 y 15 debemos valor X 1 0 0 1 0 1 X
utilizar el segundo BIT del
parámetro “==”. Según las tablas
cada piso tiene un peso en binario y
Planta 15 14 13 12 11 10 9 8
el resultado en binario lo pasamos a
hexadecimal. Colocamos cada valor
valor X 0 0 1 0 1 0 0
hexadecimal en un digito del BIT 1er digito 2º Digito
display. Para esta configuración
en nuestra CPU colocaremos el resultado de abajo. HEXADECIMAL BINARIO
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
PARAMETRO VALOR VALOR 4 0 1 0 0
== X +2 planta 7 5 0 1 0 1
C0 4 A 6 0 1 1 0
C1 1 4 7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
A 1 0 1 0
B 1 0 1 1
C 1 1 0 0
D 1 1 0 1
E 1 1 1 0
F 1 1 1 1
00 Si no hay reenvio
60 A los 60 segundos se reenvía
00 Si no hay reenvio
0X La planta que quieres que reenvie cuando este en ella. Ver ejemplos para
explicación de plantas
00 Si no hay reenvio
0X La planta que quieres que reenvie cuando este en ella. Ver ejemplos para
explicación de plantas
00
00 Si no hay reenvio
0X La planta que quieres que reenvie cuando este en ella. Ver ejemplos para
explicación de plantas
XX Numero de plantas. Ver ejemplos para explicación de plantas
00 Universal. Puertas semiautomáticas 1 velocidad
01 Universal. Puertas semiautomáticas 2 velocidades
40 Universal. Puertas automáticas 1 velocidad
Eléctrico
10 Deslizamiento
30 Tiempo de ocupado
00 Deshabilitado
00 Estándar
01 Duplex esclavo
03 Duplex master
FAIN ASCENSORES – PROGRAMACION CPU – VERSION 28/02/07 Página 7 de 8
00
00
00 Estándar
22 Duplex master o esclavo
10 Cambio de sentido flecha
00 Estándar
15 Con variador
00
00 Evacuación
00
00
00
00
4.-Ejemplos.
4.1-Explicación de plantas.
Para la maniobra solo existen las plantas desde la “0” que es la mas baja
hasta la última que tenga, que en caso de tener 10 plantas será la “9”. Lo que hacemos
mediante la programación es hacer una asociación de plantas, es decir, le decimos para
nosotros como se llama la planta. El nombre será mostrado en el display
automáticamente. De ahora en adelante a la hora de colocar una planta en algún
parámetro deberemos tener en cuenta esta relación. Ver tabla siguiente:
Planta 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
cpu
Planta -1 0 E 1 2 3 4 5 6 A
real