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MANUAL DE USUARIO 1.0.5.6 VOICEMEETER 8 revisión
VOICEMEETER
Tiempo real virtual Mezclador de audio para Windows
MANUAL DE USUARIO
CASOS DE USO:
Cómo hablar y enviar la música al mismo tiempo a través de Skype o Google Voice?
¿Cómo manejar 2 auriculares a través de Skype o Google voz? Cómo grabar
llamadas en conferencia-8 pistas para la post-producción?
INSTALACIÓN:
Ejecutar el programa de instalación y siga las instrucciones.
NOTA IMPORTANTE: Si no reinicia después de la instalación, los controladores de audio virtuales podrían no ser completamente
de-instalado y evitar que se instale una nueva versión correcta. Si esto sucede, usted será
obligado a des-instalar el dispositivo de audio virtual de Voicemeeter de) manualmente.
(Por el sistema de dispositivos del Administrador procedimiento / sistema).
SOPORTE EN LÍNEA
https://forum.vb-audio.com/viewforum.php?f=6
Windows XP, Vista, Win7, Win8, WIN8.1, WIN10 32/64 bits (MME, DX, WDM / WASAPI, KS, ASIO).
www.voicemeeter.com / www.vb-cable.com
Tabla de contenidos
Voicemeeter como dispositivo de audio virtual universal: ........................................... ........................................... 7 Voicemeeter como audio y
HUB Siguiente Gen motor de audio: .............................................. .......................... 8 Bases de mezcla de audio de la consola: ..................
Panel de control de Windows Propiedades / Sonido para configurar dispositivos Calidad de sonido: .............................. 11 PASO 2: Seleccione un
VENTANAS DE AUDIO ENTRADA DE CONFIGURACIÓN ADVERTENCIA ............................................. ........................ 13 PASO 3: uso de entrada virtual
S en una sola imagen. .................................................. ........................... 16 Paso 4: Enviar la salida de mezcla de entrada de Skype.
Ventanas de configuración de advertencia con VOIP ............................................. ............................ 19 PASO 6: Conexión de aplicación
Configurar VBAN de flujo de audio .............................................. .................................................. ............... 36 Enviar flujo de audio a
Recibe flujo de audio desde otro ordenador: ........................................... .............................................. 36 VBAN- adicional MIDI o
........................ .................................................. .................................................. ..... 42 funciones especiales para hacer fade cronometrada de
.................................................. .................................................. ................... 46 Funciones del sistema (para enviar comandos para Windows):
................................ 52 Voicemeeter API remota (por desarrollador sólo) ......... .................................................. ........................... 53
usa ........................................... ......................................... 61 de flujo de audio se convierte en malo (el sonido se entrecorta ,
Voicemeeter de flujo de audio puede ser detenido (no más de sonido, sin pantalla del medidor). ............................ 61 de flujo de audio se
detiene o está dañado después de trabajar así varias horas. ......................................... 61 Instalación de línea de comandos: ....
INTRODUCCIÓN:
Voicemeeter es una mesa de mezclas virtual capaz de gestionar 3 entradas de audio (2 exámenes físicos y 1 virtual) y 3 salidas de
audio (2 exámenes físicos y 1 virtual) a través de 2 buses A y B.
Como Consola de mezcla, Voicemeeter ofrece gran cantidad de combinaciones de casos de uso: Mezclar en tiempo real su voz con
su música, su película, su juego de vídeo o radio web y compartirla en Internet a través de aplicaciones de VoIP. Voicemeeter
también es capaz de dejar a manejar 2 Auriculares y crear nuevas experiencias de VoIP ...
Audio tipo interfaces soportadas por Voicemeeter audio Virtual I / O (Voicemeeter VAIO).
Tipo de interfaz Descripción
MME La API MME o la API de Windows Multimedia (también conocido como WinMM) fue el primer API de Windows de
audio universal y estandarizada. Se espera que este tipo de interfaz de audio para trabajar con cualquier dispositivo
de audio, pero con el tiempo de latencia, posiblemente alrededor de 100 ms.
WDM Eso que llamamos WDM (Windows Driver Model) interfaz de audio en Voicemeeter es manejado por WASAPI:
las últimas funciones de audio Microsoft para obtener mejores prestaciones de audio y pequeña latencia (<30
ms) - disponibles desde Windows VISTA
Kansas API Kernel Streaming Streaming o directa kernel permite la transmisión de audio de baja latencia, ya que
Windows XP, pero por desgracia no todos los dispositivos de audio proporciona esta interfaz.
WaveRT El controlador de minipuerto WaveRT es compatible con Windows Vista y sistemas operativos posteriores
de Windows y puede ofrece un buen rendimiento de audio y pequeña latencia (comparable a KS).
Direct-X Interfaz directa de audio-X es utilizado por el juego video y algún software de audio. La latencia es generalmente
comparable a la MME,
ASIO Audio Stream Input / Output (ASIO) es un protocolo de controlador de la tarjeta de sonido del ordenador para audio
digital especificado por Steinberg, proporcionando una baja latencia y alto
interfaz de fidelidad entre una aplicación de software y tarjeta de sonido del ordenador.
aplicaciones DAW
2 Dispositivos de salida
audio
Voicemeeter se instala con botones programables de los botones se oferta de aplicaciones para actuar en Voicemeeter por simple secuencia de
comandos request
Voicemeeter paquete también instala VoicemeeterRemote.dll y VoicemeeterRemote64.dll para la aplicación de cliente dispuesto para
http://vbaudio.jcedeveloppement.com/forum/viewforum.php?f=8&start=0
Este esquema anterior muestra cómo básicamente Voicemeeter puede mezclar 3 entradas en 2 buses (en BUS A si el botón A está
conectado, en el bus B si el botón B está encendido). Típicamente BUS A se puede utilizar para la monitorización (altavoces) y BUS B
para aplicaciones de VoIP o grabación de audio. Cada tira (cada entrada) puede ir a través de procesamiento diferente antes de sumar
a los buses. Voicemeeter incluye paneles divertidos de ajustar el sonido en la entrada # 1 y # 2 y un 3 regulares bandas de ecualización
en la entrada # 3 (la entrada virtual).
De nuevo en la mesa de mezclas de costumbre, tenemos en cada tira un botón SOLO (sólo para escuchar una o varias tiras) y un botón MUTE
para silenciar simplemente la señal de la tira o autobús. Por último, la ganancia regulable, permite ajustar el volumen del sonido para cada Gaza y
autobús. Otros controles se explicarán más adelante, pero básicamente nos han descrito aquí las líneas generales de lo que es un mezclador de
Voicemeeter es un mezclador de audio virtual destinado a sustituir el mezclador de Windows. La forma más rápida para configurar Voicemeeter
es simplemente usar como dispositivo predeterminado y conectarlo a su dispositivo de reproducción principal. A continuación, todos los sonidos
de PC pasarán por Voicemeeter antes de reproducir a los altavoces.
Instalación Voicemeeter significa instalar controlador de audio. En algunos casos, el sistema podría declarar este nuevo controlador como
controlador por defecto (como dispositivo de reproducción predeterminado, por ejemplo). En consecuencia no se oye nada más ya que no
se quede y configurar Voicemeeter y su sistema de audio correctamente (como se muestra arriba).
Configuración de audio del sistema de Windows se encuentra principalmente en cuadro de diálogo de Windows Panel de control / Sonido. Aquí es
donde usted tiene que ir a comprobar o establecer lo que es el dispositivo de reproducción predeterminado y lo que es el dispositivo de grabación
por defecto (y la opción de comunicaciones tiene que ser fijado a "no hacer nada" si se utiliza Voicemeeter con aplicaciones VOIP).
En todos los casos, todo es una cuestión de configuración de audio y que no es necesario para eliminar Voicemeeter en caso de problema.
Voicemeeter es una sencilla aplicación dotada de un controlador de dispositivo de audio, si no lo usa, no hay manera de conseguir problemas.
Pero si lo hace, es necesario para evitar posibles conflictos de dispositivos de audio y conectar todo a Voicemeeter (para evitar que otra
aplicación para utilizar un dispositivo de reproducción de audio ya utilizada por Voicemeeter).
Para hacer Voicemeeter de trabajo, se necesitan al menos para seleccionar el dispositivo de salida principal que se utiliza para BUS A (A1).
Recomendamos seleccionar primero ASIO (si existe) o el tipo de dispositivo WDM para obtener la mejor latencia (el de reproducción WDM / KS se
utilizan en modo exclusivo por defecto, sin pasar por el mezclador de Windows y, posiblemente, su control de volumen).
El dispositivo de salida de audio principal (A1) puede trabajar en 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz o 96 kHz. Esto también será la frecuencia
de muestreo principal de todo el proceso de mezcla y puntos ASIO virtuales (Voicemeeter apoyará cualquiera que sea la frecuencia de
muestreo en otras entradas o puntos de salidas).
Panel de control de Windows Propiedades / Sonido para configurar la calidad de sonido del dispositivo:
Seleccionar el dispositivo de entrada de audio en la tira # 1, por ejemplo el micrófono! Entonces usted será capaz de escuchar su voz en
tiempo real.
REM: es mejor seleccionar controlador WDM (presente desde Windows Vista) para obtener la mejor latencia y actuaciones de audio. Si
utiliza el controlador MME es posible que tenga un retraso grande entre la entrada y la salida. Utilizar el controlador MME sólo si WDM no
están presentes o no funciona correctamente con la configuración de hardware de audio.
KS pueden ser mejores que WDM en algunos casos pero no en todos dispositivo de audio se presenta como interfaz de audio. En el
ejemplo anterior, Sennheiser Micrófono USB y dispositivo audio a bordo no están presentes como dispositivo KS, pero sólo en WDM
y MME.
enrutamiento, así que asegúrese de que esta opción está nivel del dispositivo de entrada seleccionado. (Ajustar ganancia posible
Gaza # 3 es la entrada virtual de Voicemeeter. Se muestra como dispositivo de audio sistema regular y puede ser utilizado por otra aplicación
como dispositivo de reproducción de audio.
BUS B, no se utiliza, sin embargo, se puede utilizar para enviar la mezcla a la salida virtual que puede ser conectado a otra aplicación
(por lo general una grabación o aplicación VOIP).
Por ejemplo, en Skype puede seleccionar la salida virtual Voicemeeter como micrófono.
Mientras que usted está hablando usted puede ajustar su voz en tiempo real con diferentes controles; Panel 2D, perillas de audibilidad o
simples 3 bandas de ecualizador ...
ubicación.
hoy varios FOH mezclas en vivo
consolas están proponiendo tan avanzada Pan Pot,
principalmente debido a que permite el ahorro de energía de
audio - mientras que la cacerola pote regular podría eliminar
por completo el sonido de izquierda o derecha.
Truco: Todos los controles se remontan al valor predeterminado si haga doble clic en él!
Voicemeeter / O también el apoyo de interfaz virtual que ASIO con 4 diferentes aplicaciones cliente. Estos 4 fuentes posibles
consiguen señal del bus B (como siempre) y sus salidas se mezclan entre sí en la entrada virtual (con posibilidad de sonido del PC
ya que viene de jugador, navegador, Skype, o lo que sea videojuego o aplicación de audio).
Para aplicaciones de grabación, tener cuidado acerca de la parte posterior del bucle! Es posible que tenga salidas silenciado o desactivar la
supervisión de la señal de salida de lo contrario va a volver en la entrada infinitamente.
Voicemeeter ofrece 3 modos de enrutamiento adicionales para cada buses A y B con el fin de utilizar los posibles canales 8 de
salida de diferentes maneras.
Reducir la mezcla de
Este botón se hace para hacer una mezcla descendente estéreo con 5.1 o 7.1
de sonido procedente de un reproductor de DVD en virtuales
de entrada (tira # 3). Izquierda y derecha
canales, Centro, Sub y trasera se combinan para dar salida a los
altavoces estéreo.
REPETICIÓN STEREO
Este botón está hecho de utilizar posibles canales 8 salidas con
una señal estéreo. Esta señal estéreo se repite para canalizar 3,4 /
5; 6 y 7,8.
COMPUESTO
Este último botón está hecho para la post-producción de audio. Los
8 canales se componen de esta manera:
Con Voicemeeter 1.0.5.0 / 2.0.3.0 es posible ruta todas las entradas físicas y buses a posiblemente 64 I / O del controlador ASIO
seleccionado como salida A1. Es la mejor manera de utilizar Voicemeeter con una placa de audio profesional.
Esto es posible mediante la selección de ningún dispositivo para la entrada física bus / física. A continuación, el cuadro de diálogo de configuración del sistema
propone seleccionar canales de entrada / o canales de salida para autobuses A2:
En este ejemplo:
- Entrada física # 2 recibe audio de canales de entrada ASIO 3 + 4
- BUS A1 utiliza automáticamente 8 primer canal de salida de la placa de ASIO
- BUS A2 enviará audio para canales de salida ASIO 63 + 64
ADVERTENCIA: salidas de bus se copian en los canales de salida ASIO en orden lógico A1, A2, A3. Esto significa que los canales
A1 (1 a 8) podrían ser sustituidos por canales de A2 (si se superponen). Por ejemplo, si A2 se dirige al canal 1 + 2, que se
sobreponen a la salida del canal A1 1 + 2 (no se oye el BUS A1 más, ya que se sustituye por A2).
Al hacer clic en el área “menú”, el usuario obtiene acceso a diferentes funciones: El menú adicional
- Cuadro de diálogo Configuración del sistema permite configurar los parámetros relacionados con la gestión de dispositivos de audio ..
- Cuadro de diálogo Asignación MIDI permite conectar una superficie remoto MIDI para Voicemeeter.
- Cuadro de diálogo VBAN le ayudará a configurar las funciones de red VB-Audio, para enviar / recibir flujo de
audio a / desde cualquier ordenador de la red local.
ESTUDIO DE CASO # 1
ESTUDIO DE CASO # 1
Cómo hablar y enviar la música al mismo tiempo a través de Skype o Google Voice? Para hacerlo, vamos a utilizar una configuración muy cerca
de nuestra configuración actual después del paso 5 de este documento.
Para esta configuración, necesitamos instalar VB-Cable de audio virtual, que hace las cosas más cómodo ya que tenemos el control
sobre los 3 sonidos: nuestra voz (IN 1), salida de Skype (IN2) y el sonido del ordenador (IN 3).
Cable virtual VB-Audio se utiliza para conectar la salida de Skype para Voicemeeter Entrada # 2.
Después de la instalación, que tiene un nuevo controlador de audio instalado llamada entrada de cable (como dispositivo de reproducción) y la salida del cable (como
dispositivo de grabación). Estos son los dos extremos del cable, y al igual que todos los cables, todos los sonidos enviados a la entrada de cable se pondrán a la
salida del cable.
Tenga en cuenta que es importante para marcar el “control automático de ganancia”, porque ahora se Voicemeeter la mesa de mezclas, que se
preocupan por los niveles. También puede establecer el nivel máximo a por la misma razón. En esta configuración anterior, Skype todavía seguirá
utilizando el altavoz del PC para que suene, pero para la comunicación, tendrá que poner en marcha Voicemeeter para hacer que funcione, por supuesto
(ver menú para establecer Voicemeeter en la bandeja del sistema y se ejecutan en el arranque de Windows). .
- Seleccionar IN2 Dispositivo de entrada: salida del cable (donde la producción de Skype se encamina a).
Con / B interruptores A, puede decidir qué sonido se envía al monitor (altavoz) y lo envía a Skype (a través de autobús B).
Básicamente se va a enviar a sus auriculares de todo, pero su voz (excepto si usted quiere oír también su propia voz en el altavoz).
Es por eso que A es apagado en la tira # 1.
En cuanto a Skype, tendrá que enviar todo (su voz y música) pero el sonido de Skype (Skype de llamadas procedentes de entrada 2). Es
por eso que B está apagado en la tira # 2. De lo contrario podríamos tener un bucle hacia atrás y la persona que llama se podía oír su propia
voz una y otra vez y otra vez ...
ESTUDIO DE CASO # 2
ESTUDIO DE CASO # 2
¿Cómo manejar 2 Auriculares en el mismo tiempo a través de Skype o Google Voice? Para administrar 2 auriculares es quizá más
sencillo que en el caso anterior, ya que no necesitamos adicional VB-cable.
Para administrar 2 Auricular, tenemos que gestionar 2 micrófonos diferentes, pero también 2 auriculares diferentes. Es por eso que
Voicemeeter permite seleccionar 2 dispositivos de salida físicos en salidas BUS A (A1 y A2). A continuación, los dos altavoces
auriculares darán el sonido procedente de Skype (IN3).
el botón B en la tira # 3 debe estar en OFF para evitar la retroalimentación de Skype (lo contrario de audio procedentes de Skype en la tira # 3
sería enviado de nuevo a través de Skype Voicemeeter salida virtual).
Sólo significa para seleccionar la salida de audio A1 y A2 para su auriculares 1 y 2. A continuación, seleccione Dispositivo de entrada 1 para
auriculares con micrófono # 1 y el dispositivo 2 para el micrófono del auricular # 2.
No se olvide de hacer clic en el botón Guardar para validar la configuración. Ahora ya está listo para usar la aplicación VOIP con 2
auriculares.
ESTUDIO DE CASO # 3
ESTUDIO DE CASO # 3
Desde Voicemeeter está proporcionando interfaz ASIO, podemos conectar pro DAW audio a Voicemeeter, no sólo para la
reproducción en Voicemeeter de entrada virtual, sino también para registrar la salida virtual Voicemeeter (que se compone de 8
canales).
Si conectamos por ejemplo Reaper al punto virtual ASIO Voicemeeter, podemos gestionar 8 canales de grabación. Y
los botones de material compuesto es allí para alimentar a estos 8 canales con las 3 entradas Voicemeeter antes del
fader (pre-fader). Por supuesto canalizar 1,2 permanecen sin cambios en comparación con otros modos, pero los
otros 6 canales se sustituye por entradas Voicemeeter. Esto permite, por ejemplo, para hacer la grabación de pistas
múltiples de la entrevista realizada a través de Skype o Google Voice y grabar todo en una aplicación de audio de
audio profesional para hacer la postproducción después. Tenga cuidado de desactivar la monitorización de entrada en
su aplicación de grabación para evitar el bucle de retroalimentación (evitar que la señal para ir de nuevo a la entrada
virtual Voicemeeter).
VBAN
VB-Audio Red
Protocolo VBAN, basado en un simple protocolo UDP, ha sido diseñado para el transporte en tiempo real del flujo de audio digital en
entornos de red basados en IP. Proporciona una manera fácil de enviar / recibir audio a / desde cualquier ordenador en una red
local.
Haga clic en el icono VBAN para abrir el cuadro de diálogo de configuración de abajo y configurar su flujo entrante (el flujo de audio
desde otro ordenador que desea escuchar) y su corriente de salida (el flujo de audio que desea enviar a otros equipos).
Con Voicemeeter, es posible escuchar a 4x corrientes (en cualquier entrada) y enviar 4 flujos a diferentes ordenadores o dispositivos
móviles (fuente de audio está dada por BUS BUS A o B Fuente). Una Secuencia VBAN en Voicemeeter se puede ajustar en
cualquier samplerate estándar de 11.025 Hz a 96 kHz en la resolución 16 o 24 bits con 1 a 8 canales (mono de sonido a 7,1).
Permite el transporte de alta calidad de audio en formato PCM nativa en su red local.
Es posible emitir un flujo de audio utilizando la dirección IP 255. Por ejemplo dando
192.168.1.255 como dirección de destino enviará corriente a todos los equipos de la red
192.168.1.xxx (REM: tal corriente de difusión UDP no podía pasar a través del router - por lo general que prohíbe la difusión UDP)
RED DE CALIDAD: Este parámetro, más útil en la corriente de entrada, permite ajustar la estabilidad flujo de audio en caso de mal o
de red ocupada. Rápida significa que la red es capaz de transportar audio sin retraso o error, se hace lento para la red ocupada,
donde los paquetes de audio se puede retrasar o se pierde con más frecuencia de lo habitual.
LED ERROR: muestra a la derecha están parpadeando en rojo en caso de errores en la recepción:
1- Sobrecarga: hemos recibido demasiado paquetes (flujo de audio llega demasiado rápido) 2- corrupto: hemos
recibido paquetes corruptos 3- Trastorno: hemos recibido paquetes de mayor edad 4- Missing: hemos perdido
paquetes (perdido)
5- Underrun: hemos recibido suficientes paquetes (flujo de audio llega demasiado lento)
VBAN mensajes MIDI y los comandos de texto pueden ser enviados por MacroButton (ver páginas siguientes). VBAN mensajes MIDI también
VBAN2MIDI aplicación.
Esta sencilla aplicación independiente permite convertir una entrada MIDI física en una corriente VBAN de salida (lado izquierdo) y
lo contrario: de una secuencia MIDI VBAN, enviar los datos de entrada a una salida MIDI física (lado derecho).
MACRO-Botones
API remota Voicemeeter
botones de macro
Entregado e instalado con Voicemeeter, botones de macro de aplicaciones permite la creación de botones programables para
controlar los parámetros Voicemeeter. Se está mostrando empuje varios (4 a 80) o 2 posiciones botones con un título de título / sub y
la posibilidad de asignar un / mensaje de acceso directo del teclado del ratón / cojín del juego / MIDI o incluso Audio Trigger.
Botón de macro es una aplicación independiente utilizando Voicemeeter API remota. También está demostrando la capacidad de
desarrollar una aplicación cliente para controlar Voicemeeter por el programa. Esto se hace para permitir la creación de nuevas
aplicaciones, la interfaz gráfica de usuario personalizada, para hacer la automatización, para hacer VCA o Auto proceso de atenuación
o incluso para procesar el audio directamente en el interior Voicemeeter gracias a las diferentes interfaces de audio posibles y API.
aplicación botón de macro ha sido diseñado para usuarios Voicemeeter, para realizar acciones personalizadas, o grupo de acciones
sobre los diferentes controles y parámetros Voicemeeter:
También es posible combinar diferentes peticiones para crear una acción compleja en Voicemeeter. Por ejemplo, un Push to Talk o
la función AUTO DUCKING podría indicar la ganancia MUSIC a -10 dB y otra que habla de silencio en el mismo tiempo.
tipo de botón puede por PUSH o 2 posiciones. Atajo de teclado lista desplegable propone diferentes teclas y botones del ratón
combinaciones.
Implementación MIDI permite asignar un evento MIDI al botón también. Los códigos MIDI están llegando desde el dispositivo MIDI
seleccionado en el cuadro de diálogo Asignación Voicemeter MIDI entrante y posiblemente corriente VBAN MIDI. Marque la casilla
aprender a llevarse un mensaje del dispositivo MIDI. Haga clic en RESET para eliminar el Código MIDI.
TRIGGER permitirá manipular el botón de acuerdo 2 umbrales en un nivel de la tira de entrada seleccionada. EN umbral (cursor
verde) empujará el botón cuando el nivel alto ... OUT umbral (cursor rojo) se suelte el botón cuando el nivel pasa por debajo. tiempo
de mantenimiento de definir un tiempo mínimo para que la puerta se abrió.
XINPUT sección le permitirá utilizar hasta 4 game pad para controlar un botón.
Parámetros de bus:
índice de Bus es un índice basado en cero relacionado con la versión Voicemeeter (2 buses en Voicemeeter, 5 en Voicemeeter plátano)
Tira (). FadeTo o autobús (). Función fadeTo permiten ajustar el deslizador de ganancia con un fundido progresiva por la configuración de un
valor dB y un tiempo para llegar a ella (tiempo en ms entre 0 y 120000). El parámetro es una cadena, ya que necesita 2 parámetros, ejemplo:
Strip (0) .FadeTo = (-10,0, 500); // establecerá el control deslizante a -10 dB en 500 ms
Strip (0) .FadeTo = (-20,0, 2000); // establecerá el control deslizante a -10 dB en 2 segundos
Bus (0) .FadeTo = (0,0, 1,500); // establecerá el control deslizante bus a 0 dB en 1,5 segundos
de parche
Comandos especiales:
Comandos especiales no están hechas para cambiar el parámetro pero para hacer una acción. Aquí algunos comandos presentados
en el menú (sólo escritura, por supuesto).
El uso típico :.
Command.Restart = 1; // solicitud para reiniciar el motor de audio Command.Load = "C: \ Mis documentos \
NOTA: Las solicitudes de comando están prioritario a otras solicitudes. Significa otro tipo de solicitud no pudo ser procesada si en el
mismo paquete de petición de una solicitud de comando. Por ejemplo, Solicitud de apagado, simplemente cierra el programa sin
procesar siguiente solicitud. restablecer solicitud de carga posible anterior o siguiente solicitud presente en el mismo paquete.
EXPULSAR función de casete (también presente en el menú) se hace para liberar archivo de audio y dejar que otras aplicaciones de acceso en
él.
Opciones: VBAN
API remota Voicemeeter permite controlar características VBAN y todos los parámetros presentados en el cuadro de diálogo VBAN.
Entonces es posible VBAN funciones remotas para enrutar / envío / recepción de audio a / desde diferentes ordenadores. Opciones VBAN
Al igual que en el cuadro de diálogo VBAN los siguientes parámetros de cambio están produciendo un reinicio motor de audio:
- vban.Enable
- vban.instream [i] .port
- vban.instream [i] .Quality
- vban.outstream [i] .Quality
VBAN SampleRate:
11,025, 16,000, 22,050, 24,000, 32,000, 44,100, 48,000, 64,000, 88,200, 96,000 Hz
VBAN Calidad:
0 (óptimo), 1 (Fast), 2 (medio), 3 (lento), 4 (muy lento). parámetro de calidad es acondicionado el tamaño de la pila interna (también la
latencia) para hacer frente a la posible inestabilidad de la red y luego aumentar la estabilidad corriente si se requiere. óptima la calidad
considera que la red es capaz de transmitir paquetes en tiempo real (con una buena regularidad), mientras muy lento calidad considera
la red puede tener problema de tiempo y los ciclos de espera inesperados.
En este ejemplo, la entrada de hardware en el # 1 es el micrófono y la tira (3) es la entrada virtual de Voicemeeter plátano (utilizado
para obtener la música). Esta entrada virtual se desvaneció a -15 dB y EQ medio por -12 dB cuando el usuario va a hablar en el
micrófono, más precisamente, cuando el nivel del micrófono repasará -13 dB (para ser ajustado de acuerdo nivel del micrófono).
“Nivel de opción” permite al usuario silenciar el micrófono en Voicemeeter desactivar el gatillo. De otro modo de disparo está
funcionando incluso si el micrófono está silenciado en Voicemeeter.
Comando sistema
nombre de la función Tipo de valor Observación Ver.
System.KeyDown (szKey) Cuerda 1
System.KeyUp (szKey) Cuerda 1
System.KeyPress (szKey) Cuerda Enviar tecla Abajo + tecla 1
Arriba
System.Execute (exe, dir, arg) Instrumentos de cuerda 1
Estos comandos no se envían a Voicemeeter sino directamente al sistema operativo.
sistema de Ejecución
Esta función funciona como un “CreateProcess” o SheelExecute debajo de las ventanas y permitir que para iniciar cualquier aplicación con un
argumento de línea de comandos.
VARIABLES DE ENTORNO
También es posible utilizar la variable de entorno de sistema utilizando% nombreentorno% sintaxis.
comando después de ... Ejemplo para ejecutar ipconfig en una ventana de DOS:
System.Execute ( "% windir% \ system32 \ cmd.exe", "% windir% \ system32", "/ K ipconfig");
especificado por la cadena, pero sigue siendo el ejemplo a su enrutador de Internet (dirección
habitual es 192.168.1.1):
System.Execute ( "% windir% \ system32 \ cmd.exe", "% windir% \ system32", "/ K de ping 192.168.1.1");
System.KeyDown (szKey);
System.KeyUp (szKey);
Ejemplo:
función KeyPress enviar mensaje hacia arriba y abajo en una sola función.
También hay una función de datos RAW para enviar cualquier mensaje MIDI (incluyendo sys-ex).
System.SendMidi ( "OUT1", "datos", aa, bb, cc, ee, ff, gg, ...);
Para enviar el mensaje a través del protocolo VBAN, primero tiene que activar y configurar los flujos de salida VBAN. Esta se
encuentra en el menú del sistema MacroButton: Cuadro de diálogo de configuración VBAN permitirá a los flujos de configuración 2x
VBAN MIDI y 2x VBAN TXT Streams:
También hay una función de datos RAW para enviar cualquier mensaje MIDI (incluyendo sys-ex).
System.SendMidi ( "vban1", "datos", aa, bb, cc, ee, ff, gg, ...);
BEGIN_SECTION ( "vban1")
Strip (0) .mute = 1; Strip (1) .mute = 1; Bus (0) .gain = 0,0;
END_SECTION
Toda la escritura Voicemeeter escrita dentro de la sección será enviado a VBAN1 secuencia de texto definido en la configuración VBAN cuadro
de diálogo. Mientras que la sección de abajo para enviar el guión a través de cadenas de texto VBAN2:
BEGIN_SECTION ( "vban2")
Strip (0) .mute = 1; Strip (1) .mute = 1; Bus (0) .gain = 0,0;
END_SECTION
Desde Voicemeeter 1.0.5.0 / 2.0.3.0, Voicemeeter API remota proporciona una API AUDIO para procesar audio dentro Voicemeeter
en 3 punto diferente. Descargar el SDK y obtener más información en nuestro foro: https://forum.vb-audio.com/viewtopic.php?f=8&t=346
OPCIONES ADICIONALES
Voicemeeter Latencia
Problemas conocidos de
Haga clic sobre el Master Meter Sección LCD para abrir el cuadro de diálogo Opciones.
Este cuadro de diálogo modal le mostrará el estado de los diferentes dispositivos de audio utilizados actualmente por Voicemeeter.
- SR: está dando la tasa de muestreo actual del dispositivo (que puede ser diferente para cada dispositivo, Voicemeeter se basa en
puntos múltiples y múltiples formatos de audio del motor capaz de manejar la mayoría de las configuraciones del sistema de
audio).
- buf da el tamaño del búfer actual utilizada por el dispositivo de audio (soporte de motor de Voicemeeter Audio buffering diferente en
todos los puntos de audio).
- ch: da el número de canal gestionado por los dispositivos (Voicemeeter puede administrar de 1 a 2 canales en las entradas
y hasta 8 canales en las salidas).
- r: da la resolución de bits del dispositivo (Voicemeeter utiliza resolución de 16 bits por defecto).
- S: significa “modo de compartir” (aplicable para el dispositivo WDM solamente. KS es por lo general en modo exclusivo y MME en el
modo de acción. Por WDM que depende de los dispositivos y el modo de motor de audio).
En este cuadro de diálogo, puede cambiar la latencia utilizado por los controladores de audio KS MME, WDM y / o. Básicamente búfer
soporte de controladores MME entre 512 y 2048 muestras, mientras WDM y KS
VB-AUDIO Voicemeeter Este documento no es contractual página 55
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-OCT-2017 Software VB-Audio • V.Burel
MANUAL DE USUARIO 1.0.5.6 VOICEMEETER 8 revisión
puede bajar a 256 muestras (que hace que el procesamiento de audio muy cerca del tiempo real - utilizable en la práctica de cantar en
una canción en tiempo real - karaoke - o para tocar el piano digital sobre música en tiempo real).
Algunas configuraciones de PC (o algunos dispositivos de audio) trabajará muy bien con los valores mínimos de tamponamiento, mientras que
otros no (el flujo de sonido puede no ser estable y genera demasiada corte de sonido). Es por eso por defecto dispositivo MME utiliza 1.024
muestras de amortiguación mientras que el dispositivo WDM está usando 512 muestras (estas opciones predeterminadas deberían funcionar
para casos de configuración de PC 100%).
En Windows XP, controlador WDM no están disponibles. (Eso que llamamos WDM es controlador de dispositivo de audio que puede ser manejado por
Microsoft WASAPI, para un mejor rendimiento de audio y calidad). Sin embargo, algunos dispositivos de audio puede soportar la interfaz KS y luego
proporcionar soporte de baja latencia. Preferred principal frecuencia de muestreo se puede utilizar como un deseo de hacer Voicemeeter salida RUN
dispositivo A1 en la frecuencia de muestreo deseada (44,1, 48, 88,2, o 96 kHz). Pero también depende de la configuración actual dispositivo de audio
el modo de motor proporciona un modo de SWIFT para mejorar posiblemente en tiempo real dispositivos de entrada .wdm (experimentales opción) son
accionados en modo compartido por defecto para evitar un posible error de modo exclusivo WASAPI (ver problemas conocidos).
Si se selecciona dispositivo ASIO como salida A1, Voicemeeter enviará audio a los 8 canales de salida primeros. Pero también es posible
obtener los primeros canales de entrada del dispositivo ASIO dirigen a las entradas de hardware de Voicemeeter. Esto se hace por el
parche ASIO que permite seleccionar qué canal ASIO será utilizado para IN # 1 izquierda y derecha, en el # 2 a la izquierda y la derecha ...
También es posible para abrir el panel de control ASIO del dispositivo de salida principal haciendo clic en su nombre.
La elección de la salida A1 es crítica, ya que da la tasa de muestra maestra y tamaño principal buffer. Por lo que recomendamos para
seleccionar el mejor dispositivo de audio como salida A1 (ASIO preferido, si es posible, WDM o KS otro tipo) - con el dispositivo ASIO el
tamaño del búfer está dada por el propio controlador ASIO (que por lo general se puede establecer mediante el panel de control ASIO
específico de su placa de audio). Sin embargo, es posible especificar un tamaño de búfer ASIO preferido (se utiliza si el conductor lo
acepta). Para mejorar la latencia, también puede disminuir el tamaño del búfer de latencia (por ejemplo, hasta 256), sobre todo con WDM o
dispositivos KS. Si el uso de dispositivos WDM, puede volver a reducir la latencia mundial (el tiempo entre micrófono y altavoz) utilizando el
modo de SWIFT.
Activación del modo exclusivo WDM de entrada (y el modo de Swift) forzará motor de audio de utilizar tampón más pequeño con dispositivos
de entrada WDM. Pero este modo exclusivo no podía ser estable y producir diversos problemas potenciales en el tiempo (desde el accidente
de audio al sistema de congelación / accidente - en espera de controlador de audio y O / S - véase la sección de problemas conocidos al final
de este documento). Virtual latencia I / O también puede ser optimizado por la disminución de la latencia interna del controlador Voicemeeter
VAIO utilizando programa específico Panel de control VBCABLE. Sin embargo la disminución de la latencia interna puede producir
descontinuado o un arroyo que no funciona en algunos casos, a la espera de diferentes limitaciones tampón (véase VB-CABLE
documentación técnica).
controlador virtual ASIO están añadiendo una única memoria intermedia a la latencia global (el tamaño de este tampón está dada por el almacenamiento en búfer de
la salida A1)
ADVERTENCIA Latencia:
CAMBIO DE LATENCIA DEFAULT, reduciendo el tamaño de buffer puede decaer el flujo de audio, trae inestabilidad,
frecuentes CORTE DE AUDIO, ESTÁTICA, sincronización LOST (ROBÓTICA DE VOZ).
Mapeo MIDI:
Voicemeeter permite la conexión con una superficie remota MIDI para controlar la ganancia, botones de silencio, en solitario de cada tiras y autobuses.
Sólo tiene que seleccionar el dispositivo MIDI derecha y entrar en el proceso de aprender a configurar el mapeo MIDI. Se espera que
esto trabajar con cualquier remoto MIDI. Incluso puede dar un título a su mapeo y almacenarlo en el disco o recuperarlo de archivos
XML.
Haga clic en Obtener información (TAB uso o arriba / abajo tecla de flecha para aprender control siguiente / anterior) y mover su
Control MIDI.
Haga clic en el área Código MIDI (negro) para restablecer la implementación MIDI (como lo era antes el proceso de aprendizaje).
opción PTT significa “Push to Talk” y anular el silenciamiento de la tira relacionados al empujar el botón, se silencia cuando suelte.
Cargar / Guardar permite recordar y guardar MIDI Map desde o hacia un archivo (archivo XML).
Nombre MIDI Map es un nombre definido por el usuario para identificar con precisión la superficie a distancia (almacenado en
MIDI Map archivo XML).
Presupuesto:
Tipo de dispositivo:
1x Virtual I / O: WDM, KS, MME, DirectX, WaveRT (8 kHz a 192 kHz) 1 a 8 canales
configuración virtual ASIO está dada por la salida principal A1 (SR y el almacenamiento en búfer)
Implementación MIDI (interacción atenuadores de ganancia, mute, solo, MC (configuración por Aprender proceso).
remota):
Voicemeeter I O Diagrama /:
Al igual que una mesa de mezclas regular, Voicemeeter se puede representar con un yo normal de E / S Diagrama de conexiones, incluso si no están hechas de
alambre de bienes, los principios siguen siendo los mismos.
Tenga en cuenta que E / S virtual de Windows proporcionar Interface (MME, KS, WASAPI, DirectX ...) y ASIO Interface (definido por
Steinberg GmbH). Permite la conexión de las ventanas regulares aplicación de audio, así como pro audio DAW usando sólo los
dispositivos ASIO.
Voicemeeter de flujo de audio puede ser detenido (no más de sonido, sin pantalla del medidor).
Puede ocurrir cuando se cambia la configuración del sistema de audio (en las propiedades de Windows Panel de control / Sonido) o cuando conecte
o desconecte el dispositivo USB o la hora de lanzar otro programa que pueda utilizar un mismo dispositivo de audio ... En este caso, basta con
reiniciar el motor de audio o volver a seleccionar un archivo de audio dispositivo fuera A1 o de entrada 1 o cualquier otro en Voicemeeter. Se
reiniciará automáticamente flujo de audio (de lo contrario, podría significar que el dispositivo de audio son utilizados por otro proceso y no se puede
utilizar más de Voicemeeter).
Flujo de audio se detiene o está dañado después de trabajar así varias horas.
Si “WDM de entrada modo exclusivo” se establece cuando el uso de dispositivo WDM como entrada, algunos de configuración del controlador PC /
Audio puede ser no estable y producir este comportamiento inesperado (incluyendo los COP y grietas en el sonido) después de horas de perfecto
streaming. En este caso, la solución es desactivar la entrada de modo exclusivo en la Configuración del sistema Voicemeeter (esto se hace por
defecto) o utilizar MME o KS dispositivo de audio en las entradas (en lugar de controlador de dispositivo WDM).
- h: ocultar GUI
- i: para instalar
- u: para desinstalar
Para arrancar el motor de audio mediante un acceso directo usar la siguiente línea de comandos.
Voicemeeter.exe -R (O “-R”)
Puede ser útil para reiniciar el motor de audio desde un acceso directo, por ejemplo, para volver a activar un auricular USB conocido ya está
conectado a una entrada de hardware Voicemeeter, pero no está conectado físicamente al equipo. Cuando re-conectado al ordenador,
Voicemeeter motor de audio tiene que ser reiniciado para que funcione de nuevo.
Para ejecutar Voicemeeter con un archivo de configuración específico, utilice estas líneas de comandos siguientes (Voicemeeter
debe haber sido apagado antes - si Voicemeeter ya se está ejecutando, no hará nada):
- l”nombre_de_archivo.xml” o -L”nombre_de_archivo.xml”