Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
CAPÍTULO 10
SISTEMAS DE PARTÍCULAS
Colisiones
10.1 OBJETIVOS
- Estudiar el comportamiento de la fuerza experimentada por un objeto durante una colisión.
- Determinar el cambio en la cantidad de movimiento en una colisión.
- Comprobar que la tercera ley de movimiento de Newton se cumple en una colisión.
- Determinar el coeficiente de restitución.
10.2 INTRODUCCIÓN
Las ecuaciones del movimiento
1 2
x x0 0t at (10.1.a)
2
0 at (10.1.b)
67
Sección Física – PUCP 2013 - 1 Laboratorio de Física 1
68
Sección Física – PUCP 2013 - 1 Laboratorio de Física 1
Cuando hay una pérdida de energía cinética, la colisión es inelástica. La energía cinética que
desaparece normalmente se transforma en sonido, calor, o energía potencial almacenada en una
deformación plástica. En general, una colisión inelástica tiene una componente elástica y una
componente plástica.
Para caracterizar el grado de inelasticidad en una colisión introducimos el coeficiente
de restitución.
2f 1f
e , (10.4)
1i 2i
que es el cociente entre las velocidades relativas antes ( i ) y después ( f ) del choque para los
cuerpos 1 y 2 en colisión.
Cuando e = 1 la colisión es elástica y cuando e = 0 es totalmente plástica. Cuando 0 < e < 1 el
choque es inelástico. Nótese que aún cuando no hay conservación de la energía cinética en
una colisión inelástica, existe conservación de la cantidad de movimiento.
10.5 EXPERIMENTOS
EXPERIMENTO 10.5.1:
Verificación del Teorema del impulso y la variación de la cantidad de movimiento lineal.
Determinación del coeficiente de restitución de una colisión.
EQUIPOS Y MATERIALES:
- Interfaz Pasco
- Sensor de movimiento
- Sensor de fuerza
- Carrito
- Un carril metálico
- Calibración del sensor de movimiento: 1 regla de 1,000 m
- Calibración del sensor de fuerza: 1 masa de 1,000 kg, 1 pita, 1 polea y 1 soporte universal
- Una balanza
- Opcional: masas de 500,0 g .
PROCEDIMIENTO:
Conecta y calibra los sensores de movimiento y fuerza (recuerda que el sensor de
movimiento será utilizado en posición horizontal y, por lo tanto, debe ser calibrado con la
misma orientación).
Una vez calibrados los sensores, establece para el sensor de movimiento una velocidad
de muestreo de 50 Hz y para el sensor de fuerza una velocidad de muestreo de 200
Hz.
Configura las opciones de muestreo para iniciar la toma de datos cuando el carrito se
encuentre a más de 50,00 cm del sensor de movimiento y detener el experimento
automáticamente cuando el móvil se encuentre a menos de 25,00 cm del sensor de
movimiento.
Define las variables necesarias en la calculadora antes de realizar las grabaciones de
datos.
Realiza el montaje de la Fig. 10.2. El experimento consiste en dar un pequeño golpe al
carrito para hacerlo chocar contra el ganchillo del sensor de fuerza.
Grabar tus ensayos antes de abrir las gráficas evitará que el DataStudio presente algún
desperfecto.
69
Sección Física – PUCP 2013 - 1 Laboratorio de Física 1
Figura 10.2: Montaje experimental para demostrar que el cambio en la cantidad de movimiento es
igual al impulso de la fuerza.
Abre una gráfica de Fuerza vs. tiempo, ¿cuáles son las características de la fuerza durante
una colisión?
Inserta en el gráfico anterior una gráfica de Cantidad de movimiento vs. tiempo, ¿cómo se
comporta la cantidad de movimiento durante el choque? ¿Puedes identificar el tipo de
colisión? Sugerencia: asume que el sensor de fuerza permanece estático y calcula el
coeficiente de restitución con la Ec. (10.4).
Calcula el Impulso de la fuerza y el cambio en la cantidad de movimiento
gráficamente. Compara los valores obtenidos.
70