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FACULTAD DE CIENCIAS
CARRERA DE MATEMÁTICA E INFORMÁTICA
LA ROBÓTICA
José Huamaní
Junior Jamanca
Lima – Perú
2019
INTRODUCCIÒN
Decir que la robótica es un tema del futuro es algo no cierto, es como un punto ciego. Los
robots están entrando por nuestras puertas, ventanas, cerraduras y es inevitable que así sea.
Desde los lavarropas hasta los vehículos espaciales utilizan tecnologías muy vinculadas con la
Día a día, nos sorprendemos con las noticias que aparecen en los medios de
explosivos, aspiradoras hogareñas, son algunos de los ejemplos que podemos encontrar en el
Cuando mencionamos en nuestra vida cotidiana la palabra robótica toda la gente tiene
entendido que cuando se habla de esta palabra se habla de robots en un parte si pero es un
lo que es la robótica.
aplicación de la informática al diseño y al uso de máquinas con el objetivo que de lo que de esto
funciones o tareas.
¿Qué es la robótica?
estos sorprendentes seres artificiales, por medio de algunas series televisivas, películas
cinematográficas, realizando labores de todo de tipo desde realizar actividades en casa hasta
hacer complejas labores como por ejemplo se ve en las fábricas, todo ello producto de lo que
vemos o escuchamos o de los avances tecnológicos que se nos muestran; y gracias a estas
experiencias o lo que nos han mostrado hemos conocido robots de distintas formas, tamaño,
colores, con o similitudes a las nuestras. En este tema vale la pena mencionar al escritor Isaac
Asimov a quien se le atribuye el uso del nombre robótica, así como el conjunto de sus leyes de la
Los robots actuales son obras de ingeniería y como tales concebidas para producir bienes
y servicios o explotar recursos naturales. Desde esta perspectiva son máquinas con las que se
continua una actividad que parte de los propios orígenes de la humanidad, y que desde el
estado presente la invención como herramienta indispensable para el desarrollo personal, social y
tecnológico.
intereses y tecnologías diferentes que hace que sea muy difíciles establecer una secuencia lógica
establecer algunas líneas maestras para esclarecer el progreso de este campo, teniendo en cuenta
En casi todas las épocas y culturas, los hombres han intentado construir máquinas
automáticas que faciliten su trabajo. Hagan más cómoda su existencia, satisfagan su curiosidad y a su
gallo de Estrasburgo (1230) y el león animado de Leonardo Da Vinci. Durante los siglos XVII y
XVIII se crearon ingenios mecánicos de mayor complejidad que tenían algunas de las características
de los robots actuales; así por ejemplo Jacques de Vaucanson (1709-1782) construyó varios
autómatas, uno de los más conocidos es un pato mecánico, que bebe, come, grazna, chapotea en el
agua y digiere su comida “como un pato verdadero”, estos primeros autómatas estaban destinados
fundamentalmente ser exhibidos en las ferias y de servir de entretenimiento en las Cortes t entre la
nobleza.
Por la época de finales del siglo XVIII y también a principios del siglo XIX se desarrollaron
algunas máquinas para empleo en la industria textil, entre las que ya había algún telar en el que
mediante el uso de tarjetas perforadas se podía elegir el tipo de tela a tejer, este hito, constituyó uno
de los primeros procedentes históricos de las máquinas programadas por el control numérico.
Antecedentes.
Antecedentes históricos
Por siglos el ser humano ha construido máquinas que imitan las partes del cuerpo
humano. Los antiguos egipcios unieron brazos mecánicos a las estatuas de sus dioses. Estos
brazos fueron operados por sacerdotes, quienes clamaban que el movimiento de estos era
inspiración de sus dioses. Los griegos construyeron estatuas que operaban con sistemas
hidráulicos, los cuales se utilizaban para fascinar a los adoradores de los templos.
aparecían figuras que daban la hora. En 1354 en la catedral de Estrasburgo, se incorpora un gallo
que aparece al dar la hora, bate las alas y canta 3 veces. En 1558, el duque de Baviera hizo
Leonardo Da Vinci, había elaborado un león manso que, cuando Luis XII entró en Milán,
presentó sus homenajes al rey, abriéndose el pecho y mostrando un escudo con 3 lirios. Hacia
fines del siglo XVI el mecánico alemán Cristóforo Schissler fabricó una muñeca automática que
se movía con gran desenvoltura. A pesar de esto la edad de oro es el siglo XVIII, siglo mecánico
por excelencia.
Jacques Vaucanson fue el primero que admiró al mundo con una invención prodigiosa:
no contento con haber realizado un modelo de telar mecánico al que debe su sólida fama, en
1738 expuso en París una serie de autómatas entre los cuales había un ejecutante de flauta de
tamaño natural, capaz de ejecutar doce piezas distintas con gran naturalidad; sin embargo, su
mejor trabajo fue un “ánade”, el cual según testigos, aleteaba, nadaba en el agua, se alisaba las
plumas con el pico, bebía tragando el agua, picoteaba y comía el alimento que se le daba y
además, luego de un tiempo, evacuaba el alimento ingerido bajo la apariencia de materia amorfa.
Vaucanson murió en 1782. En 1805 Goethe pudo admirar el ánade ya estropeada, pero aún capaz
de comer.
Wolfrang von Kempeler un apasionado inventor, construyó una de las primeras máquinas
parlantes y fue también creador de uno de los más famosos autómatas de la historia, que a su vez
fue uno de los mayores fraudes de su tiempo pero que, a pesar de ello, impulsó la creación de
autómatas jugadores de ajedrez hasta casi nuestros días. Hablamos de El Turco. Construido en
1769, estaba formado por una mesa donde estaba colocado un maniquí con forma humana
vestido con ropajes árabes. Una puerta en la parte frontal se abría y dejaba ver el supuesto
mecanismo de funcionamiento del autómata. Este jugador fue una de las mayores atracciones de
la época ya que, según contaban, era invencible. Viajó a lo largo de Europa y Estados Unidos
Alan Turing propone un aprueba para determinar si una máquina realmente tiene el
poder de pensar por sí mismo. Para pasar la prueba de la máquina debe ser indistinguible de un
ser humano durante la conservación. Ha llegado a ser conocida como la “prueba de Turing”.
1951
Raymond Goertz diseñó el brazo articulado tele-operada por la Comisión de Energía Atómica.
Edad Suceso
IBM introdujo el robot RS-1 para tareas de montaje, basado en varios años
de desarrollo interno. Se trataba de un robot de estructura de caja, que
1982 utilizaba un brazo constituido por tres dispositivos de deslizamiento
ortogonales. El lenguaje del robot AML, desarrollado por IBM, se introdujo
también para programar el robot SR-1.
Referencias
http://inteligencia-artificialrobotica.blogspot.com/p/historia-de-la-robotica.html
https://prezi.com/jedix4oyb9tw/historia-de-la-robotica-1950-a-2013/
http://www.mundodigital.net/origenes-de-la-robotica-mas-de-50-anos-de-historia/
https://es.calameo.com/read/00467519547b0cea8ddb3