Sie sind auf Seite 1von 3

KURSI MEJA }

Coding }
#VRML V1.0 ascii
DEF BackgroundColor Info { string "1 1 1" } ### Menggambar kaki meja ke-2 ###
Separator
#VRML V1.0 ascii { Transform { translation -3 -2 -2 }
DEF BackgroundColor Info { string "1 1 1"} USE Kaki }
### Menggambar kaki meja ke-3 ###
### Objek Meja### Separator
{ Transform { translation 3 -2 2 }
DEF Meja Separator USE Kaki }
{ ### Menggambar kaki meja ke-4 ###
###Alas Meja### Separator
DEF Alas Separator { Transform { translation -3 -2 2 }
{Texture2 {filename "nia2.jpg" USE Kaki }
}Cube }
{ width 10
height 1.5 ### Akhir Objek Meja ###
depth 7}
} Separator
Separator {
{ Transform
Transform {translation 3 -2 -2} { translation 10 0 0
### Kaki Meja### rotation 0 1 0 4.71 }
DEF Kaki Separator
{ ### Objek Kursi ###
Texture2 {filename "nia2.jpg"} DEF Kursi Separator
Cylinder {
{ radius 0.5 Texture2 { filename "nia1.jpg" }
height 5} ### Membuat objek ke-1 (Alas) ###
DEF Alas Separator }
{ Cube }
{ width 5
height 1 ### Menggambar kursi ke-2 ###
depth 5 } Separator
} {
### Membuat objek ke-2 (Sandaran) ### Transform
DEF Sandaran Separator { translation 0 0 -8 }
{ USE Kursi
Transform { translation 0 3 -2 } }
Cube ### Menggambar kursi ke-3 ###
{ width 5 Separator
height 6 {
depth 1 } Transform
} { translation -10 0 0
Transform { translation 2 -2 -2 } rotation 0 1 0 1.5707 }
### Membuat objek ke-3 (Kaki) ### USE Kursi
DEF Kaki Separator }
{ Cube ### Menggambar kursi ke-4 ###
{ width 1 Separator
height 5 {
depth 1 } Transform
} { translation 0 0 8
### Menggambar kaki-kaki ### rotation 0 1 0 3.14 }
Transform { translation -4 0 0 } USE Kursi
USE Kaki }
Transform { translation 0 0 4 }
USE Kaki
Transform { translation 4 0 0 }
USE Kaki

Das könnte Ihnen auch gefallen