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TECNOLOGÍA
INNOVACIÓN
Modelos de Innovación
ADN de la Innovación
CREATIVIDAD
Los gestores del conocimiento deben relacionarse con todas las áreas de las
organizaciones, deben ser capaces de identificar los conocimientos importantes
que su equipo de trabajo posee y sean necesarios, generando espacios de
difusión y recepción del conocimiento.
Es muy importante que los líderes de la era del conocimiento tengan
la capacidad de escuchar, más que de ser escuchados, ya que esto permite
una mejor participación de los grupos y las comunicaciones de conocimiento.
Además es indispensable recordar que el conocimiento debe permanecer en la
organización y no en las personas, ya que estas pueden ser transitorias en la
empresa, por ello se deben implementar técnicas de retención del
conocimiento, las cuales deben recaer sobre la capacidad del líder de lograr tal
objetivo.
SISTEMAS DE INNOVACIÓN
Es por esto que las organizaciones pueden incluir diversos tipos de entidades,
Políticas, Económicas, sociales y educativas. Estas son formadas o influidas
por la estructura institucional y son vehículos para el cambio, que es tan
importante para el proceso de innovación.
COLCIENCIAS
SENA
ESTRATEGIAS DE INNOVACIÓN
Las actividades primarias, que conforman la creación física del producto, las
actividades relacionadas con su venta y la asistencia post-venta,
Las actividades de soporte o de apoyo, como abastecimiento de compras,
desarrollo de I+D, entre otras.