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Nombre de la materia

Introduccioó n a las Tecnologíóas de la


Informacioó n

Nombre de la Licenciatura
Ingenieríóa en Sistemas
Computacionales

Nombre del alumno


Luis Manuel Mora Loó pez

Matrícula
010577912

Nombre de la Tarea
Ensayo: Necesidades y caracteríósticas
del nuevo software.

Unidad #4
Escenarios de software actuales.

Nombre del Profesor


Profra. Irma Flores Ríóos.

Fecha
15/07/2019
Unidad #4: Escenarios de software actuales.
Introducción a las tecnologías de la información.

Introducción:

Es importante recordar que la búsqueda de técnicas que mejoran las calidad y


permitiesen reducir los costos de las soluciones basadas en computadoras ha sido
uno de los objetos más perseguidos desde sus meros inicios de la información.

Como dato histórico recordemos también, que a mediados de los 60’s, la creación
de un producto de software se convertía en una tarea angustiosa y por lo tanto
también se hizo necesario introducir una serie de herramientas y procedimientos
que facilitarán por un lado, la elaboración y/o creación de nuevos software y
también, la comprensión y el manejo del mísmo.

En pocas palabras, hoy en día el uso de software nos ayuda a encontrar formas de
innovarlo y también formas de capacitación para facilitar el manejo de os mísmos.

Instrucciones:

Ensayo : Apartir de la lectura y los videos rresponde lo siguiente: ¿De qué manera los negocios
influyen en este escenario futuro?, ¿Cómo preparar a los usuarios para las nuevas tendencias?,
¿Qué aspectos de las TI serán relevantes y cuales desaparecerán?, ¿Cuáles serán las métricas
del software?. Debes argumentar tu postura, apoyar tus opiniones en fuentes confiables lo que
has aprendido hasta ahora.

Desarrollo de la actividad:

El mundo del desarrollo de software está irreconocible si lo comparamos con lo que


hace 20 años nos mostraba, y en 10 años el futuro del software también será
totalmente distinto. Me refiero a que pronto todas las empresas por todas las nuevas
incorporaciones, será necesario que aprendan a programas aunque sea un poco
independientemente de su rol o puesto en la empresa y también, por otro lado, como
sabemos, los robots serán capaces de llevar a cabo tareas cada vez más complejas
que pondrán en jaque los puestos de trabajo de una manera inaudita.

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Unidad #4: Escenarios de software actuales.
Introducción a las tecnologías de la información.

Primero entremos un poco en contexto actual: El Reino Unido ha introducido la


programación en el currículum de los colegios, el primer país del G20 en dar este grán
paso. Esto significa que en 10 años, todos los graduados de los colegios del Reino
Unido sabán algunas cosas, aunque sea básicas, de la programación.

El punto es que en el futuro todos los empleados sabrán programar es importante. Pero
no significa que serán desarrolladores de software. Lo que sí es un echo es que el
usuario de software del futuro estará más formado en la tecnología de software y por
ello se exigirámás del software que use todos los días ya sea en casa o en trabajo.

Ahora, es también importante comprender que el mundo seguirá avanzado y también


que se est´´an abriendo nuevas oportunidades. Ahora también tenemos que enfocarnos
en como especializaremos a los nuevos usuarios de las nuevas tendencias. Aquí
hemos aprendido mucho con el avance de los años. Por ejemplo, Las aplicaciones
móviles en teléfonoes inteligentes, computadoras e incluso nuevos dispositivos como
tablets o watchs.

Soy fiel creyente de que para aprender a darle un uso óptimo a un dispositivo es
necesario recibir la información necesaria del mísmo. En cuanto al desarrollo de
aplicaciones sabemos que el 2018 fue un año muy bueno en esta rama ya que se
consumieron muchísimas opciones de aplicaciones a nivel global.

Con el desarrollo de software computacional es lo mísmo ya que estan exigiendo los


nuevos usuarios mucho más personalización y por ende tiene que haber más
capacitación, tal vez no solo desde niveles superiores o medios superiores sino desde
antes como se ha implementado en algunas escuelas primarias con los famosos
“CLUBS” donse enseñan a los alumnos a programar e incluso a armar robots. De esta
forma será mucho más sencillo introducir a más gente a este tipo de evolución.

Por otro lado recordemos que para que uno inove y pervalesca otros tienen que
desaparecer y la tecnología, como hemos hablado, avanza a pasos agigantados y con
ella las empresas y los consumidores.

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Unidad #4: Escenarios de software actuales.
Introducción a las tecnologías de la información.

Hablemos principalmente de nuestras formas de pago. Anteriormente solo se tenía


conocimiento del uso de efectivo para realizar pagos, era también muy poco común el
uso de tarjetas de crédito y ni hablar de compras en línea. Se especula en el mundo
que en algún momento el dinero en efectivo será cambiado por dinero metálico o
tarjetas de crédito e incluso el Bitcoin será lo que mas se utilice más que nada por la
facilidad de manejarse todas estas formas de pago.

También otro ejemplo claro sería el uso de combustibles. Cada vez más se está
apostando más por la creación de automóviles híbridos para transportarnos e incluso
para la creación de automóviles totalmente eléctricos. Esto ocasionará que el
combustible sea menos usado conforme avance el tiempo. Esto ayudará a nuestro
medio ambiente y serán mucho más eficientes a nivel energético.

Para hacerlo más tangible, no tenemos más que ver toda la evlocuión también a nivel
educación y su revolución tecnológica, con la creación de pizarrones electrónicos,
tablets o libros digitales que como hemos mencionado cada vez es más usual.

Recordemos que se necesitan de dos métricas para hacerte una idea de la calidad del
producto software (y del dinero que puedes estar tirando), otro la verdadera calidad
software la tienes que ver en los fuentes, en el código. No te fíes de nada más.
– Integración continua, pasar de ver el desarrollo como “proyectos” a verlo como un
producto al que continuamente otros, desde muchos lugares, a cualquier hora, añaden
funcionalidad. Aquí hay temas relacionados con los que comentaba en el punto 1.
– Saber organizar equipos distribuidos físicamente, y no sólo como hasta ahora, que
tradicionalmente quien daba el paso de externalizar fuera era contratando una única
empresa en Ucrania, por poner un ejemplo. Yo aquí me refiero a integrar muchos
profesionales (no necesariamente empresas) extranjeros (freelance, contractors, etc.)
de mucho valor y de manera autónoma.
Todo esto va a ser una necesidad por temas de competitividad. Y muy pocos están
preparados, organizativamente, culturalmente, contractualmente y técnicamente para
ello. Pero el primero que lo logre (en España me refiero, fuera ya lo hacen muchos)

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Unidad #4: Escenarios de software actuales.
Introducción a las tecnologías de la información.

marcará grandes diferencias con sus competidores.


Así que, vete preparando y ayúdales si esto se dispara en cinco años.

Conclusiones:

Las organizaciones deben invertir en actividades que permitan asegurar la calidad,


el beneficio de hacerlo es significativamente mayor que no hacerlo. A pesar de que
tal vez surjan problemas, la construcción de prototipos puede ser un paradigma
efectivo para la ingeniería del software. La clave es definir las reglas del juego
desde el principio; es decir , el cliente y el desarrollador se deben de poner de
acuerdo en que : el prototipo se construya y sirva como un mecanismo para la
definición de requisitos; el prototipo se descarta, al menos en parte; que después
se desarrolla el software real con un enfoque hacia la calidad, algunas
características del software son : se desarrolla, no se fabrica; no se estropea . ¡pero
se deteriora!; a un que la industria tiende a ensamblar componentes, la mayoría del
software se construye a medida. Para finalizar, cabe recalcar que el software es
imprescindible para cualquier sistema informático, puesto que sin él, este no
funcionaria. Es el software quien da las ordenes, quien indica que debe hacer
cada máquina con sus elementos, cuando y como, un ordenador sin software seria
simplemente un conjunto de chips y cables.

Fuentes de Información:

-Tendencias actuales para el desarrollo de software a la medida


(Reyes Echeagaray, E.A., 2011).

-Veleneo (23 ene 2015) El futuro del desarrollo de software. Obtenido de veleneo.es:
https://velneo.es/el-futuro-del-desarrollo-de-software/
-Yeeply (14 ene 2019) Tendencia en el Desarrollo de Apps Móviles para 2019.
Obtenido de yeeply.com:
https://www.yeeply.com/blog/tendencias-desarrollo-apps-moviles-2019/

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Unidad #4: Escenarios de software actuales.
Introducción a las tecnologías de la información.

-Verónica Cabezudo (5 ene 2016) 6 cosas que la tecnología hará desparecer en 5


años. Obtenido de muycanal.com:
https://www.muycanal.com/2016/01/05/tecnologia-desaparecer

-jgarzas (22 ene 2014) Probable futuro del desarrollo software y consejos para orientar
tu profesión. Obtenido de javiergarzas.com:
https://www.javiergarzas.com/2014/01/futuro-del-desarrollo-software.html

-Negocios En Tu Mundo (30 ago 2011) Lo que debe saber sobre el software
empresarial. Obtenido de Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=KU7sVg-cFUc

-Negocios En Tu Mundo (4 Jun 2012) El software debe generarle valor a la empresa.


Obtenido de Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=JPQH_Ue4Vb4

-Negocios En Tu Mundo (30 nov 2011) Qué debe tener en cuenta a la hora de comprar
un software para la compañía. Obtenido de Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=I6je-lMndHg

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