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class Coche
{
//constructores
public: //puede ser llamada desde el main
//metodo constructur crea un nuevo objeto. Recibe tres parametros
Coche(string _color,string _marca, int _fechaCreacion)
{
color=_color;
marca=_marca;
fechaCreacion=_fechaCreacion;
cout<<color<<endl<<marca<<endl<<fechaCreacion<<endl; //muestra en
pantalla
}
Coche(string _color, int _fechaCreacion)
{
color=_color;
marca="Toyota";
fechaCreacion=_fechaCreacion;
cout<<color<<endl<<marca<<endl<<fechaCreacion<<endl; //muestra en
pantalla
}
void inicializar();
int Bosinar();
void acelerar();
class Perro
{
public:
int aniosDeVida;
void ladrar();
void dormir();
private:
int fechaNacimiento;
};
void Perro::ladrar()
{
cout<<"Guauuuu....\n";
}
void Perro::dormir()
{
cout<<"Psssss..\n";
}
int main()
{
Perro Toby;
Perro Layca;
Toby.ladrar();
Layca.dormir();
system("pause>nul");
return 0;
}
4. Analice y modifique para que el siguiente código me permita crear la clase Autos al
cual lo guardaremos como Autos.h y un programa principal llamado main.cpp
#ifndef AUTO
#define AUTO
class Auto
{
//Atributos
private:
float velocidad;
int numeroDePuertas;
//string marca;
//Metodos
public:
void Pitear();
float Aceleracion();
float Freanar();
void RecibirPasajeros(int nroPasajeros);
};
#endif
5. Crear el programa principal llamado main.cpp
#include <iostream>
#include "Autos.h"
using namespace std;
int main()
{
//Declaracion de un objeto
Auto micarro;
system("PAUSE");
return 0;
}
6. Ejercicios Propuestos
a. Crear la clase vehículos de transporte
b. Crear la clase Persona
c. Crear la clase cuenta bancaria