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Una guía para las tácticas modernas de hockey sobre césped.

En el mundo del fútbol, los tácticos y los jugadores desarrolladores están empezando a hacerse
cargo de todos los clubes principales. Los entrenadores de todos los deportes deben seguir esta
tendencia y mejorar su conocimiento y uso de tácticas, no solo en la forma en que configuran sus
equipos, sino también con la capacidad de cambiar de táctica si fuera necesario. En este artículo voy
a discutir algunas de las tácticas involucradas en el hockey moderno y considerar sus fortalezas y
debilidades. Esta discusión tomará 3 partes; Se discutirán las jugadas de construcción, de presionar
y de penalización.

Construir el juego

Los primeros tres sistemas que voy a discutir son los sistemas que me presentaron cuando
comencé a jugar al hockey. No son los más ortodoxos, pero a menudo son lo suficientemente
efectivos en los niveles más bajos de hockey, dado el personal correcto. A partir de ahí, discutiré
algunas de las tácticas de hockey de nivel superior y hockey de élite.

El primer sistema que quiero discutir es el sistema con el que fui criado. Yo llamo a esto el
plano 4-3-3. Es bastante autoexplicativo, 4 defensas, 3 centrocampistas y 3 delanteros, todos
jugando como líneas relativamente planas. Personalmente, habiendo empezado mi vida
deportiva como futbolista, este era un sistema fácil de entender debido a su simplicidad, sin
embargo, en mi opinión, me dio muchos problemas. En primer lugar, siempre había bolsillos
para jugar en el otro equipo. El bolsillo entre CM, CF, LF y LM siempre estaba abierto al igual
que el mismo bolsillo en el lado derecho(consulte el diagrama 1 a continuación).

Diagram 1.
En segundo lugar, fue ineficiente para marcar, los 4 defensas planas significaban que había un defensor
libre sin un lugar para pararse, lo que a menudo causaba confusiones defensivas, sin embargo, por
supuesto, con cierta inteligencia básica de hockey, este jugador desempeña un papel muy importante
como el defensor libre. Este sistema proporciona un equilibrio decente de todo, como las opciones de
avance del balón, la seguridad contra el mostrador y la creación de espacio natural más arriba en el
campo.

Una vez más, volviendo a mi transición del fútbol al hockey, el siguiente sistema que jugué fue 4-5-1.
Esto se jugó debido a una falta ilógica de down down right en el equipo. Nos teníamos a mí ya otro
especialista en el equipo. El resto de los jugadores querían jugar como mediocampistas amplios y no
tan anchos hacia adelante, y el otro delantero posible dentro del equipo decidió que este año era un
mediocampista defensivo, ya que esa es su posición futbolística a pesar de haber sido siempre un
delantero en el hockey, y nuestro La escuela era una gran escuela de fútbol, así que los ideales
futbolísticos lo influenciaron de esa manera. Este sistema fue ideal para mí, ya que esencialmente me
permitió concentrarme en atacar y ahorrar toda mi energía para eso, lo mismo sucedió con el otro
delantero y terminamos con los máximos goleadores conjuntos de la temporada. Irónicamente, a pesar
de la abundancia de centrocampistas, yo mismo y el otro delantero jugamos casi cada minuto de cada
juego rotando cada 15-20 minutos, quienes jugaban de centro hacia adelante, y los otros que jugaban de
derecha hacia adelante, ya que nuevamente hubo una negativa absoluta de la mayoría del equipo para
jugar en esa posición. Con respecto a la implementación táctica de este sistema, jugamos este sistema
de manera muy efectiva, nuevamente porque fue un sistema fácil de jugar. En defensa fue un 4-1-2-2-1,
que cubrió esencialmente el 4-3-3 y las variaciones en la formación contra la que jugamos. En el ataque
se convirtió en un 4-1-4-1 donde el centro del campo de ataque 4 jugó en una rotación de jugadores
muy al estilo de Barcelona, dejando al delantero libre para encontrar espacio en las esquinas y tener
muchas opciones libres en el círculo, o ser el jugador que termina. El movimiento en el círculo. La única
desventaja de este sistema es que en los centrocampistas es muy exigente físicamente y se basa en un
centro de anotación de goles, que no siempre son cosas fáciles de agregar a un equipo o encontrar
desde afuera. Una gran ventaja es que fomenta una prensa agresiva similar a las adaptaciones actuales
más populares de los sistemas 4-3-3. Ver diagrama 2.

Diagram 2.
El siguiente sistema de juego es otra vez otro sistema básico, 4-4-2. Este sistema se jugó para cubrir
la defensa del envejecimiento dentro del equipo y hacer uso de los dos delanteros y aleros rápidos.
Este sistema a menudo se convirtió en un 4-2-4 en ataque. El problema con este sistema es que, sin
abandonar su sistema y su marca de hombre, tiene muy poca capacidad de presionar, ya que a
menudo hay varios bolsillos clave dentro de su estructura. Las que se destacan en el diagrama 3.

Diagram 3 .
Ahora en algunos de los sistemas más reconocidos dentro del hockey. El primero de ellos es la
formación estándar de Gran Bretaña 2-3-2-3. Este sistema fue creado por varias razones. La primera
es la pulsación naturalmente alta que fomentan sus posiciones (ver diagrama 4). Otro hecho es que
fomenta la seguridad defensiva ya que las dos líneas muestran la división entre ataque y defensa ya
que ambas unidades tienen esencialmente 5 jugadores. Sin embargo también es flexible. El hecho de
que cada unidad comprenda 5 significa que las unidades pueden prestarse entre sí para apoyar el
ataque o ayudar con la defensa. Eso es asumiendo que las unidades hacen su trabajo y luego
permanecen en el lugar, lo cual no es el caso dentro de los buenos equipos. El sistema que siento
personalmente no resuelve las complicaciones de marcar con su sistema actual, ya que si ve el
diagrama 4, en realidad es difícil ver cuál es el marcador y cuál es el hombre libre de los dos
defensores.

Diagram 4.
El siguiente sistema que quiero discutir es el sistema holandés "estándar", el 1-3-3-3. Este
sistema tiene las mismas debilidades apremiantes que el 4-4-2 (vea el diagrama 5, las líneas
blancas representan las debilidades de la prensa) pero a menudo no es el caso, ya que los
holandeses tienden a ser más tácticos que mi opinión. Las contrapartes británicas si se
comparan los mismos niveles. Por lo tanto, este problema de presión no es un problema ya
que los equipos juegan una variedad de prensas, que se discutirán más adelante.

Diagram 5.
De este sistema he visto la variación a 1-3-4-2. Esto fue de nuevo por las mismas razones que jugué
4-4-2. Cubrió una defensa lenta y se convirtió en un 1-3-2-4. Con respecto al juego de construcción,
este sistema proporciona una buena flexibilidad dentro del contraataque y al mismo tiempo permite
una estabilidad defensiva. Lo interesante que vi con este sistema fue el uso de los defensores
anchos. El entrenador de la oposición alentó no solo la transición al 1-3-2-4 sino que en realidad se
convirtió en un 1-1-4-4 en ataque. Esto dependía enormemente de algunos increíbles especímenes
físicos y técnicos que jugaban en las amplias posiciones defensivas.

Muchos equipos cambian su sistema durante el juego, ya que esto ensucia con las prensas del
oponente. El resto de esta pieza analizará las variantes de las versiones 4-3-3 o el sistema 1-3-3-3
que se juega más comúnmente aquí en Holanda. Vea el diagrama 6 para ver el 3-4-3.

Diagram 6.
Una de las adaptaciones más comunes que he visto a un 3-4-3, que también es, por supuesto, un
sistema utilizado por derecho propio en muchos clubes aquí en Holanda, como Laren y Tilburg. Esto
simplemente proporciona ese objetivo extra hacia adelante para el jugador con la pelota. Los
métodos para lograr este cambio son enormes. OZ haga esto de dos maneras, en primer lugar por el
mediocampista central Sander Baart, que cae entre los dos corredores centrales van der Horst y
Balkenstein, quienes toman las posiciones de izquierda y derecha para hacer una espalda plana 3,
mientras que la espalda derecha y la izquierda iniciales empujan hacia el interior. Mediocampo para
jugar como mediocampistas amplios izquierdo y derecho y los mediocampistas izquierdo y derecho
se deslizan uno hacia el otro para jugar como centrocampistas centrales. El segundo método que usa
OZ es que Robert van der Horst corre con el balón hacia el centro del campo, pasa el balón hacia
atrás y luego continúa su carrera hacia adelante hacia una posición interior hacia adelante /
atacando el centro del campo. Rotterdam logra esto ya sea con la espalda derecha o izquierda
empujando hacia adelante sin el balón, a veces convirtiéndose en el no delantero más avanzado del
equipo, y los defensores restantes se resbalan. La ventaja de este y otros sistemas basados en
rotación crea espacio en los cambios de posición. Para mí, personalmente, la táctica de uso de OZ
que involucra a van der Horst es la más peligrosa, ya que si el delantero central no sigue a van der
Horst, es un jugador muy peligroso de dejar libre frente a su defensa, pero, por supuesto, en otros
equipos no lo harán. Tienen un van der Horst en su equipo y por lo tanto se reduce el peligro. En la
temporada 2013-14 de Hoofdklasse, la mayoría de los equipos han desarrollado uno de estos
métodos para cambiar a 3 en la parte de atrás, esto es sorprendente, ya que algunos de estos
equipos eran en el pasado equipos de formación de 4 hombres hasta octubre de 2013. Esta es una
nueva tendencia dentro del hockey que, por supuesto, tiene sus beneficios, pero te deja más
expuesto en las pérdidas de balón, algo que ha creado muchos grandes objetivos de contraataque.

La idea de cambiar tu formación durante el juego de construcción puede, por supuesto, hacerse de
varias maneras, otra de ellas es la adaptación a 5-3-2 / 5-2-3. Este sistema crea un espacio elevado
en el tono e interrumpe una prensa organizada, atrayendo la prensa hacia su propio objetivo. Este
sistema se basa en una alta velocidad de la bola durante la acumulación y hacia adelante rápido. La
transición, nuevamente utilizada por OZ, implica que Sander Baart retroceda entre los dos
defensores al igual que en la transición a un 3-4-3, sin embargo, cae 10-15 m más atrás que en el 3-
4-3 y el grupo de mediocampistas. Esto permite que las bolas suban por los flancos hacia delante.
Vea el diagrama 7 a continuación para ver el 5-3-2.

Diagram 7.
Muchos equipos se encuentran detrás en un juego. Mi sistema debería estar persiguiendo un juego y
necesitar un cambio es 3-3-4. Esto es simple, combinado con una prensa completa en la cancha, cada
jugador en el campo está cubierto en caso de que perdamos el balón. Deberíamos mantener la
posesión, y luego debemos hacer avanzar la pelota lo más rápido posible para eliminar cualquier
posibilidad de sobrecarga que el otro equipo tenga sobre nosotros en ese momento de rotación.
Para jugar esto necesitas a alguien con una sobrecarga decente y un medio campo móvil. La
debilidad es, por supuesto, en situaciones de rotación que están enormemente expuestos. Ver
diagrama 8.

Diagram 8.
El sistema final que voy a discutir es el 3-2-2-3. Esto es diferente al 3-4-3 ya que el centro del campo
no es plano, y fomenta mucho más espacio natural. Se sale un poco por la ventana cuando se
presiona, pero nuevamente se combina con otras prensas organizadas, por lo que no es un problema
de este tipo. La idea es que los tres de atrás hagan ping alrededor de la pelota hasta que uno de los 4
mediocampistas se convierta en libre, o la bola de la línea directa hacia los delanteros, por lo que
para que este sistema funcione, se necesitan excelentes defensas de juego de pelota, un medio
campo altamente móvil y giratorio. Este sistema funciona muy bien y dado un equipo que me parece
capaz, me encantaría implementarlo. Ver diagrama 9.

Diagram 9.

Presión
En cuanto a jugar el juego sin la pelota va igual que jugar con la pelota, hay una multitud de métodos
y sistemas de los que hablaré unos pocos. El primero de ellos es una presión de corte completa. La
idea viene del baloncesto de jugar la máxima presión. Hay varias formas de hacer las cosas. La forma
más efectiva de hacer esto que he visto es el sistema utilizado por los alemanes, donde su defensor
libre cubre al jugador defensor marcado, el defensor marcado toma el jugador del mediocampista
central y el centrocampista central toma el defensor de reserva suponiendo que hay un hombre 4
construir, si es una acumulación de 3 hombres, el defensor marcado se lleva el mediocampista
gratuito. Todos los demás simplemente marcan, es una prensa simple y funciona bien si se organiza
rápidamente. Vea el diagrama 10 a continuación.

Diagram 10.
El siguiente paso hacia atrás en términos de presión es la presión ¾, donde la defensa y el hombre
del medio marcan, y los delanteros se deslizan a través de un 3 delante de la pelota. Esta prensa
coloca al equipo un poco más atrás dejando menos espacio atrás, pero sigue presentando un muro
organizado para que el otro equipo lo intente. Vea el diagrama 11 para esta prensa a continuación.
Las líneas blancas representan el movimiento dentro de esta presión de ¾ para presionar la bola en
la parte central izquierda del lado izquierdo, por supuesto, los jugadores se mueven a la izquierda
para presionar la bola hacia la parte central derecha del lado derecho, por supuesto, esto es menos
deseable, sin embargo debido a Opción de progresión más fácil por el revés del delantero izquierdo
y CF. El diagrama 11 también muestra cómo se puede avanzar esta prensa para desarrollar una
presión total con las líneas amarillas. El delantero ancho necesita dividir los dos respaldos centrales
cuando la pelota atraviesa, mientras que el centro delantero y el otro delantero ancho atacan la
pelota. Por supuesto, como con la prensa completa, el último hombre toma al hombre del
barrendero, pero debido a las distancias recorridas y al hecho de que dejaría un hueco en el centro
del campo, el barredor toma al centrocampista en el hombre que no está al lado del balón y se va. Al
hombre previamente marcado por el delantero en ese lado.

Diagram 11.
El último paso atrás sin aparcamiento el autobús es algo que yo personalmente am nunca un
ventilador de, la mitad de la Corte de prensa. Esto es simple, marcar cada jugador en la mitad de a
medida que normalmente, y que pasar por alto todo el mundo en su mitad, a menos que intento
para jugar la pelota hacia delante. Debería ser un pase, la parte delantera de 3 simplemente trabajar
como un grupo en frente de la bola para bloquear él, debe ser un corredor, a continuación, uno de
los delanteros necesidades al paso en la pelota y crea un abordar. El principio detrás de la ¾ de
prensa es lo mismo que el funcionamiento de prensa. El funcionamiento de prensa suele realizarse
de una mitad Corte de prensa, diseñado para atraer a los defensores de la equipo atacante fuera de
posición. Desde este punto en adelante, el principio es simple, aislar la pelota portador, la fuerza una
mala pasada y Contador. Pena de esquinas en moderno hockey la pena de esquina es un enorme
importancia arma para cualquier equipo, tanto para que una buena pena de la esquina de defensa
unidad también es clave. Directo arrastrar películas de tomar, probablemente, 60% de todas las
pena de esquinas en la parte superior de nivel dentro de los hombres, pero en los niveles más bajos
y mujeres de hockey sobre el éxito es mucho más común. El peligro de la arrastrar película es que se
puede ir muy difícil, pero también en cualquier lugar en el objetivo, mientras que el éxito sólo puede
golpear la Junta. Los componentes clave en un buen pena de esquina ataque son, por lo menos una
buena arrastrar parpadeo, por lo menos una buena tapón, por lo menos una buena inyector, el
elemento de sorpresa, y así se practica rutinas. La importancia de la parada y la inyección en lo que
permite el parpadeo de hacer su trabajo para el mejor nivel no puede ser subestimarse, un pobre
inyección y es poco probable cualquier tiro será tomado, un pobre parada y la pelota es
probablemente va a golpear un pie y el balón se pierde. Cuando la construcción de las variaciones de
la clave es aprovechar el espacio dada por la defensores. La investigación ha demostrado que las
esquinas de la participación de 3 o 4 jugadores incluyendo el inyector y tapón son los más eficaz.
Como el número de personas que participan directamente (recepción / pasando la pelota) aumenta,
la posibilidad de anotar disminuye. Aquí está una recopilación de la pena de esquina metas de la
rabo hoofdklasse. Incluido aquí hay directo películas, algunos punta en las variaciones y un plátano
(objetivo 5). La idea del plátano es que totalmente compromete la primera corredor para asegurarse
de que es casi imposible para cubrir el nuevo parpadeo. Ahora voy a hablar de un par de otras
variaciones. Alemania establecer aquí con 3 tapones de cada uno con su propio parpadeo. Es común
a tener dos tapones de cada uno con un parpadeo de modo que tanto se debe cubiertas pero 3 hace
que sea tan difícil para la defensa para cubrir todas las opciones en la parte superior del círculo sin
salir de cualquier otra cosa abiertos. Una variación de esto es establecer con 2 tapones y luego como
la inyección se da por la parpadea para cambiar ubicación antes de una película. El extremo de esto
fue Justin Reid Ross, este año para pinoke contra bloemendaal. Reid, Ross un mundo de rebote
esquina hombre establecer con 2 tapones y sólo a sí mismo no a Flick la pelota. El toque película
tiene el mismo principio como el plátano, la Comisión de la defensa que una vez que escenario y
luego de forma rápida de conmutación en el último momento a otro. Hay, por supuesto, toda una
gama de la punta de las variaciones que implican parpadeo o golpear a cometer el portero y luego la
punta de la bola en el objetivo, mi favorito es película de ancho de la meta de la keepers guante lado
y la propina de ancho de la meta. La línea de la adelante se ejecuta es completamente ignorado, y en
última instancia, casi tiene que ser, como lo hace la línea de la película continúa, y sólo el mejor línea
dejar y Keeper va juntos detener esta variación. Cuando la defensa es importante la presión de la
directa tiro, sino también para cubrir el espacio en contra de las variaciones. Hay varios reconocido
maneras de hacer esto. En caso de estar frente a una variación pesado ofensa a continuación, usted
tiene la mayoría de decisiones difíciles para hacer. Si sus variaciones en la parte superior del círculo
entonces un 1-3 de defensa es más adecuado para la defensa de esto como usted tiene 3 corredores
a la presión de la zona en la parte superior del círculo. Si las variaciones en y alrededor de la meta /
punto de penalti a continuación, personalmente me gusta el 2-2 Caja de defensa. Este utiliza los dos
línea las paradas como casi 3ª y 4ª corredores, pero con un trabajo que hacer, este se cierra el
espacio para las desviaciones y variaciones en que el centro de la zona. Si el ataque utiliza directo
tiros a partir del 1 o 2 parejas en la parte superior círculo un 2-2 de defensa es mejor se adapte a
medida que tienen los tiros cubierto y algunos de protección para ciertas variaciones pero también
tienen más cobertura para la escuadra derecha y ahorro de cualquier disparos que pasar., Por
supuesto, es importante tener en cuenta el peligro que participan en la defensa de una pena de
esquina, por lo tanto, ¿por qué, cuando se ejecuta un cierto línea, la línea directa a la pelota con su
cuerpo en el camino para proteger a los encargados de guante lado se llama el “suicidio ‘. Lo Sander
de wijn hace muy bien en la pena de esquina compilación desde el principio de esta sección (esquina
7). Jeff thys y Shea McAleese son también muy buena 1ª corredores. No sólo tienes para defender la
parte superior del círculo, pero también debe defender en contra de las variaciones diseñado para
eliminar algunos defensores. Por lo tanto, es importante para el 2 º y 3rdrunners ser ajustados en
sus puestos de trabajo, y la línea dejar de ser consciente de cualquier extra deberes es necesario.
Esto a menudo implican la intensificación adelante para bloquear la punta INS y rebotes, sino
también hacer frente a cualquier extra carnicería durante la esquina, especialmente cuando jugando
contra equipos como Amsterdam que tienen un increíblemente creativo y variación pesado delito.
Resumen que es mi guía tácticas de hockey. No hay mucho que considerar y será raro que hay una
magia sistema que trabaja para todos y está a sólo un caso de utilizar y va a ganar. Se trata de la
adaptación de estos sistemas o algunos de los muchos otros con el reproductor de los grupos de
usted tiene disponible, como muchos sistemas son dependiente de ciertas características específicas
dentro de un equipo.

29 de junio, 2014

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