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TECNOLOGIA E INFORMATICA CICLO IV

Primer trimestre académico

MARIANA PASTRANA
CATALINA BARBOSA
Curso 905

PROYECTO DE APLICACIÓN DE PRINCIPIOS


ELECTRICOS
Proceso tecnológico

Lic. John Alexander Caraballo Acosta

26 de marzo de 2019
Problema
Diseñar y construir un diorama cuyo eje central es un medio
de transporte funcional tipo juguete elaborado en material resistente
liviano y estético, para su funcionamiento se debe implementar como
mínimo 3 Circuitos.
Fuentes de energía
( batería o pilas o celdas solares, dinamo, )
Movimientos
(vibración con mini motores, giros moto reductores)

poleas

engranajes

levas
Usar conocimientos previos - movimiento por hidráulica y
neumática
Luces
(led o bombillos convencionales, luces de colores, estrovers)
Funciones:
Proyecciones de imágenes por acetato, movimiento de ruedas,
hélices, luces

focos,luces intermitentes, movimientos en el escenario.
Estructura:
paper craft, armadura de papel, impresión

en láser o inyección de tinta.


Tomar fotos del proceso tipo selfie y hacer un video explicativo
tipoyoutuber.
Evaluación
. Aplica el proceso tecnológico a la solución del problema

Cognitivo:
Tiene lo mapas conceptuales en el blog y en el cuaderno

Procedimental:
Presenta las fotos y vídeos del proceso de elaboración en un diagrama
- mapa mental de todo el proceso tecnológico seguido en la solución
del problema.

Actitudinal.

Es riguroso, metódico en la presentación de su proyecto


INTRODUCCION
La electricidad se basa en un conjunto de fenómenos producidos por el
movimiento e interacción entre las cargas eléctricas positivas y
negativas de los cuerpos físicos. Venimos a tratar temas vistos en la
asignatura de tecnología, tales como: la electricidad y magnitudes
físicas.

Que por medio de estas construiremos un carro que funcione


mediante circuitos eléctricos básicos. Se analizaran los significados,
características y problemas de los anteriores temas nombrados, la
electricidad como ya se ha mencionado es un conjunto de fenómenos
antes citados.

Sin embargo, su estudio formal inició con la Revolución industrial de


los siglos XVII y XVIII, y solamente en el siglo XIX se la pudo aplicar
para usos domésticos e industriales. Ya que por medio de este origen
se dio beneficios a la comunidad, como la luz, ya que por este
descubrimiento se han dado grandes avances tecnologías

En esta oportunidad construiremos un carro de juguete compuesto por circuitos


eléctricos básicos, con estos elementos los cuales deben ser colocados en
forma adecuada, proceso este que se inicia con un diseño gráfico, que se podrá
ver avances que ha lo grado en tecnología y el conocimiento que se ha
adquirido a lo transcurrido del año
JUSTIFICACION

Se realizara un proyecto, ya que sus razones se basan a los temas relacionados


con electricidad, magnitudes y energía, este vehículo que construiremos llevara
circuitos básicos eléctricos ya que por medio de estos obtendremos unos
resultados. El proyecto se realizara con el fin de integrar los temas vistos en la
asignatura de tecnología.

Expandir el conocimiento al realizar unos circuitos eléctricos sencillos y básicos.


El vehículo se realizara que para por medio de circuitos, el carro pueda tener
unas funciones específicas y tenga su funcionamiento.
Se realizara para quitar dudas a la hora de la construcción. Ya que al realizarlo
generara dudas

Por medio del proceso de construcción, se podrán resolver dichas preguntas e


inquietudes que uno tenga o también se hará la investigación para responder
cosas que nos intrigan de proyecto. El proyecto llevara una variación de
mecanismos o circuitos eléctricos, como: motor, pilas, pulsadores, interruptores,
cable UTP, leds, atraves de estos materiales se realizara el proceso para su
funcionamiento
OBJETIVOS

General: Aplicar el proceso tecnológico con el fin de realizar la


solución de un problema, como lo es el vehículo, su objetivo se basa
en lograr que el carro tenga un funcionamientos especifico mediante la
aplicación de los circuitos básicos eléctricos para obtener una solución
de este.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

 Crear un vehículo cuyo funcionamiento se base en un circuito


eléctrico

 Construir un circuito eléctrico básico que como objetivo sea el


desplazamiento del carro

 Aplicar los temas vistos en la asignatura de tecnología y lo que


se ha aprendido en el transcurso del periodo

 Capacitar a la comunidad Esguerrista de atraves de área de


tecnología en informática en las competencias digitales
necesarias para la construcción social de conocimiento

 Poner a prueba lo que se ha aprendido y conocimiento adquirido


atraves del proyecto

 Habilitar las actividades propuestas por el docente con el fin de


llevar a cabo la presentación, la coherencia y la pertenencia de
las actividades propuestas

 Generar preguntas que atraves de la construcción de este


vehículo podamos resolver y quitar dudas que tengamos de este
y expandir el conocimiento
SIMBOLOGIA
CONCLUSIONES: Es proposición al final de un argumento luego de
las premisas y problemas
 Un bombillo led se puede quemar si le llega demasiada
energía esto se puede evitar añadiendo resistencia.
 Es necesario implementar bocetos antes de un trabajo
para que no haya tantos errores.
 Uno de los conductores más usados para la electricidad es
el cable.
 Existen diversos tipos de motores entre estos está el motor
reductor el cual disminuye la fuerza de un motor.

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