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“AÑO DEL DIÁLOGO Y LA RECONCILIACIÓN NACIONAL”

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA


MECÁNICA

MODELAMIENTO DE OLAS Y OBJETOS FLOTANTES


DATOS INFORMATIVOS:

 Facultad : Ingeniería
 Escuela: : Mecánica
 Curso : Simulación Numérica
 Carácter del curso : Obligatorio
 Ciclo de estudios :V
 Código del curso : 1611-0121
 Semestre Académico : 2019-I
 Docente responsable : Ruben Figueroa
DATOS DE LOS ALUMNOS:

 Nombres y Apellidos:
 Alejandro Palomino, Kevin
 Saucedo Centurión, Jhon
 Códigos:
 0201716037
 0201716040

Nvo. Chimbote, 27 de julio del 2019


RESULTADOS
Una vez terminado de codificar todo entonces en la terminal vamos a escribir
“paraFoam” para ejecutar un floatingObject temporal

Ahora como sabemos presionamos en el ojo y nos saldrá la imagen de abajo luego le
damos en aplicar

Y nos saldrá lo siguiente luego de esto vamos donde está seleccionado y buscamos
Alpha.water

Nos quedará esto ahora le damos play para ver la simulación


Luego de comprobar que está correcta detenemos la simulación

Ahora creamos un clip y le damos aplicar para obtener la mitad como veremos en la
otra imagen
Una vez hecho esto vamos a “Edit color Map” y seleccionamos en “Enable opacity
mapping for surfaces”, va desaparecer la mitad de arriba entonces ahora en nuestro
floating Object creamos un “Contour” que es el contorno , editamos su valor hasta
llegar al ras de la parte que queda , de esta forma

Y eso que nos ha quedado es nuestro “Modelamiento de Olas y Objetos Flotantes”. Si


gustamos lo volvemos a activar la parte superior para que quede de esta manera
Ahora procedemos a graficar Donde p_grh= es la presión estática, p= presión, U=
velocidad y el Alpha wáter. Todo esto en el segundo 0,5.

Y ahora la gráfica de las dos partes juntas

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