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PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA

FACULTAD DE ARQUITECTURA DISEÑO


METODOS DE DISEÑO
David Santiago Serna Molano
FECHA: 23/07/19

Diseño como una ciencia positivista.

El diseño siempre se ha identificado por su uso de la creatividad, la cual se cree que se aplica por medio

de la improvisación, pero esto es completamente erróneo ya que para llegar a este punto se necita de una

seria de métodos, metodologías, teoría y otros, para poder llegar a un diseño exitoso. Así que con esto

cabe preguntarse: ¿En realidad el diseño se puede considerar como una ciencia positivista?

El termino de “Positivismo” va ligado hoy a nociones que tienen que ver con cierta actitud metodológica

y con el tipo de problemas que esa actitud admite. La propia noción de positivismo ha venido a

representar una denominación genérica de ciertas versiones radicales del empirismo (Pacho, 2005). Así

que este término básicamente respalda que el hecho es la única realidad científica, y la experiencia el

método exclusivo de la ciencia, rechazando todo concepto universal y absoluto.

Ahora bien, ya conociendo la definición de positivismo, desde este punto de vista, el diseño tiene una

gran relación con el positivismo, para esto cabe resaltar el libro “Como nacen los objetos” de Bruno

Mariani, donde él lo que quiere demostrar es que un proyecto es el resultado de un proceso de diseño,

esto se ve en el texto cuando el dice, “Cualquier libro de cocina es un libro de metodología proyectual”

(Munari, 1983), refiriéndose a que cualquier cosa que tenga que ver con diseño necesita de una

metodología previa para que se pueda desarrollar con éxito. Para el autor no es correcto proyectar sin
antes tener un método, sin tener documentación, ni hacer un estudio, ya que seria perder la experiencia,

que se pudo adquirir gracias al método.

Con lo mencionado anteriormente, se puede evidenciar la gran relación que tiene la ciencia del positivo

y el diseño, ya que en ambas se necesita de una metodología y métodos previos al desarrollo de la

actividad o proyecto, también en ambas la experiencia es algo fundamental y además las dos se basan en

hechos. Sin embargo, en el diseño no se usan solo los hechos o la razón, también el conocimiento se

puede generar sin tener en su totalidad la razón.

Por otro lado, se puede ver como ambos conceptos comparten

“Creatividad no quiere decir improvisación sin método: de, esta forma sólo se genera confusión y los

jóvenes se hacen ilusiones de ser artistas libres e independientes.” (Munari, 1983)

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