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TECNOLOGIA E INFORMATICA CICLO IV

SEGUNDO TRIMESTRE ACADEMICO


SANTIAGO SANMIGUEL
YERSON RUIZ
901
LIC. JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
Introducción
De que trata la electricidad
EFECTOS
Los efectos que tienen son debido a los electrones. El electrón de los átomos de un material hace
que se produzca electricidad
Los fenómenos que se producen pueden ser: luz (bombilla), calor (radiador eléctrico), movimiento
(motores), solo se necesita tener un cuerpo con carga positiva a un lado u otro cuerpo con carga
negativa
RIESGOS
El voltaje y la corriente eléctrica, como en empresas y hogares tienen las capacidades de causar la
muerte por electrocución a una persona
Posibilidad que se produzca un contratiempo o una desgracia de que algo o alguien sufra un
accidente eléctrico
MAGNITUD
La carga eléctrica o la cantidad de electricidad almacenada en un cuerpo. Si tenemos un cuerpo con
potencial negativo y otro con potencial positivo entre estos dos cuerpos tenemos una diferencia
potencial
APLICACIÓN
Tener en cuenta los efectos y riesgos de la electricidad que se simularan mediante un circulo cuyo
material a usar son, pilas, motores, led y cable, se usara para simular cuyo circuito

Justificación

¿con que se hace?


S tiene que compara dos motores, ocho lets, tres rojos, tres blancos y tres azules con rojo, una
arandela, dos par de ruedas, vente cm de cable utp, la carcasa del carro, cautil, pasta para soldar y
soldadura.
¿Que resuelve?
Puede resolverse de una manera sencilla. Como viendo tutoreales, para asi tener una idea de como
los cuircuitos produce movimiento al carro
OJETIVOS GENERALES:

Comprender los fundamento de la electricidad y los posible riesgos eléctricos


.
Aplicar las magnitudes eléctricas como el voltaje y la resistencia.

Diseñar todas las simulaciones de los circuitos en tinkercad.

Construir los procesos tecnológicos, resolver problemas y una lluvia de ideas.

Soldar todos los circuitos eléctricos y las diferentes conexiones eléctricas.

Simular los circuitos eléctricos en tinkercad antes de crear el circuito.


CONCLUCION
Este proyecto fue realizado de manera independiente, el cual cumple con casi todos los resquicitos y
cumple todos los objetivos requeridos y solicitados desde las luces hasta el movimiento de este, el
vehículo fue realizado en una base de cartón paja con unas ruedas de un carro de juguete.

El circuito fue realizado con cable utp una pila de 9 voltios, un interruptor y una base para conectar la pila.

PROCESO
Busco le croquis de carro antiguo en internet, lo imprimo, lo recorto y pego todos los bordes con pegante.

Compro el motor para poder andar las ruedas, una pila de 9 voltios, una conexión para la pila y un
interruptor.

Conecto con un cable eléctrico numero 2x22 todo el circuito de las pilas y el motor con la pila de 9 voltios.

Le quite las ruedas de un carro de juguete y las puse con un motor de poleas, las cuales van unidas con
dos ejes para que giren las cuatro ruedas a la vez.

Hago una base para el carro con cartón paja y la pego debajo del carro para que coja más firmeza y
puedo poner todo el circuito encima de él, para que al final del trabajo el carro pueda rodar al momento
de encender el interruptor.

Le hago un escenario con una caja de cartón la pinto de forma de que quede como si fuera una calle.

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