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2013 E
PROGRAMA EDUCATIVO
f) Educa para vida: deve dar a oportunidade para que os jovens cresçam como
pessoas, de maneira progressiva, desenvolvendo-se como indivíduos responsáveis,
solidários, autônomos e comprometidos, de acordo com a Lei e Promessa Escoteira;
g) Unidade na diversidade: apesar das diferentes adaptações para as realidades
locais, o Programa Educativo mantém a sua unidade. Enquanto a unidade se expressa
na fidelidade da aplicação do Propósito, Princípio e Método Escoteiro, a diversidade se
expressa nas distintas realidades onde o Programa Educativo é aplicado;
h) Autonomia progressiva: deve dar a oportunidade para que os jovens participem
nos processos de tomada de decisão, tanto em âmbito local, institucional e de sua
comunidade, fazendo com que sejam protagonistas das decisões que afetam suas
vidas;
i) Vinculado com a realidade: o Programa Educativo deve ser uma ferramenta que
cria espaços para que os jovens experimentem coisas novas, de acordo com suas
necessidades de crescimento e do meio aonde se desenvolvem. Por este motivo, os
conteúdos do programa não podem ser alheios à realidade dos jovens, do grupo e do
meio onde se aplica, devendo estar conectado com as frequentes mudanças da
sociedade, criando espaços para que os jovens vivam a realidade, descubram-na e
cresçam como pessoas
Regra 051 – Elementos do Programa
Educativo
Este distintivo deve ser colocado na manga direita da camisa e pode ser utilizado até ser
substituído pelo equivalente no Ramo Sênior, ou até sua saída do Ramo Sênior.
Regra 173 – Insígnia das Modalidades
RAMO SENIOR
Este distintivo deve ser colocado na manga direita da camisa e pode ser utilizado até o
jovem deixar o Ramo Sênior.
Regra 173 – Insígnia das Modalidades
Regra 171 – Insígnias de Interesse
Especial
São 4 tipos de insígnias em que o jovem pode escolher a que tiver maior
interesse, assim como pode obter todas.
Ramo Pioneiro poderá tirar 2 das 4 insígnias, porém não é obrigatório para
Distintivo Especial de Insígnia de B.P.
Escotismo
Cultura
Linguagem e Comunicação
Geografia
Ar e água
Habitat e espécies
Substâncias perigosas
Linguagem e Comunicação
Escotismo
Cultura
Corte de Honra;
Determinado nível;
O distintivo deve ser colocado na manga direita da camisa e pode ser usado até a
conquista do distintivo Lis de Ouro, ou, caso isto não aconteça, até sua saída do Ramo
Escoteiro.
DISTINTIVO LIS DE OURO
O distintivo deve ser colocado na manga direita da camisa e pode ser usado até a conquista do
distintivo Escoteiro da Pátria, ou, caso isto não aconteça, até sua saída do Ramo Sênior.
DISTINTIVO LIS DE OURO
ATENÇÃO!
http://erichl.net/processos/
DISTINTIVO ESCOTEIRO DA PÁTRIA
O distintivo deve ser colocado na manga direita da camisa e pode ser usado até o jovem
conquistar o distintivo de Insígnia de B-P, ou, caso isto não aconteça, até sua saída do Ramo
Pioneiro.
DISTINTIVO INSÍGNIA DE BP
Este distintivo deve ser colocado na manga direita da camisa e pode ser usado até o jovem completar 21 anos.
PRINCIPAIS ALTERAÇÕES NOS
DISTINTIVOS ESPECIAIS
Competência
Atividades de
Progressão
OBJETIVO FINAL
Instrução Regional 01/14
Considerando:
Acampamento em que a Patrulha ou Tropa sai em excursão ou jornada por vários dias,
fazendo paradas em pontos pré-determinados para cozinhar as suas refeições e
pernoitar. Esses acampamentos não acontecem no Ramo Lobinho.
6 – ACANTONAMENTOS
Obs: Para iniciar a especialidade de excursões é preciso ter feito no mínimo 3 excursões
escoteiras ao ar livre, de dois tipos distintos, considerando: Local, deslocamento e
objetivos.
8 - JORNADA
10 - ESCALADA:
IMPORTANTE!
Alcatéia em Ação!
www.escoteiros.org.br/downloads
www.escoteiros.org.br/programa