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ARTIGO TÉCNICO PARA SITE

CALCULO DE RENDIMENTO PARA TINTAS INDUSTRIAIS

RENDIMENTO TEÓRICO:

Rt = SV X 10 / EFS

Sendo:

 Rt – Rendimento teórico(m2/litro)

 SV – Sólidos por volume(%)

 EPS – Espessura de película seca(micra)

RENDIMENTO PRÁTICO:(depende do perfil de rugosidade,


equipamento de aplicação, ventos, geometria do substrato, etc)

Fator de perdas:

Ft = 30% - 100% = 0,7 Ft = 35% - 100% = 0,65

Ft = 40% - 100% = 0,6 Ft = 50% - 100 % = 0,5

Rp  0,7 x Rt

Exemplo:

Tinta: SV = 86% EPS: 120µm

Rt = ?

Rt = 86 x 10 / 120

Rt = 7,16 m²/litros

Está sendo considerado uma perda de 30%

Qual o rendimento prático para essa tinta?

Rp = 0,7 x 7,16

Rp = 5,01 m²/litro.
Medição de Espessura de Pelicula seca

É Micra ou microns ?

Não é micra nem microns, é micrometros

µm
-6
µm = MICRO = 10 = 1/1.000.000

1 mm = 0,000 001 m 1 mm = 0,001 mm


Ministério da Indústria e do Comércio

Resolução no 11 , de 12 de outubro de 1988

Publicada no Diário Oficial Da União, sexta feira, 21 de outubro de 1988


Fórmulas para a determinação de espessuras de películas

espessura úmida
EPS x (100 +% Dil)
EPU =
SV

Exemplo

Determinar a espessura úmida se a espessura seca = 120 mm,

SV= 60% e a diluição efetivamente realizada

e medida com o copo graduado é de 20%

EPU = 120 x (100 + 20) = 240µm

60
Fórmulas para a determinação de espessuras de películas

espessura seca
EPU x SV
EPS =
100 +% Dil

Exemplo

Determinar a espessura seca se a espessura úmida = 240 mm,

SV= 60% e a diluição efetivamente realizada

e medida com o copo graduado é de 20%

EPS = 240 x 60 = 120µ

100 + 20
Ponto de orvalho

É a temperatura na qual a umidade do ar se condensa

O O O O O O O
URA / T.A 10 C 15 C 20 C 25 C 30 C 35 C 40 C

95 % 8,2 13,3 18,3 23,2 28,0 33,0 38,2

85 % 7,3 12,5 17,4 22,1 27,0 32,0 37,1

80 % 6,5 11,6 16,5 21,0 25,9 31,0 36,2

75 % 5,6 10,4 15,4 19,9 24,7 29,6 35,0

70 % 4,5 9,1 14,2 18,6 23,3 28,1 33,5

65 % 3,3 8,0 13,0 17,4 22,0 26,8 32,0

60 % 2,3 6,7 11,9 16,2 20,6 25,3 30,5

55 % 1,0 5,6 10,4 14,8 19,1 23,9 28,9

50 % -0,3 4,1 8,6 13,3 17,5 22,2 27,1

45 % -1,5 2,6 7,0 11,7 16,0 20,2 25,2

40 % -3,1 0,9 5,4 9,5 14,0 18,2 23,0

As tintas não devem ser aplicadas se a temperatura da superfície

não estiver no mínimo 3oC acima do ponto de orvalho


Ponto de Orvalho

O O O O O O O
UR/ 10 C 15 C 20 C 25 C 30 C 35 C 40 C
T.Ambiente

95 % 8,2 13,3 18,3 23,2 28,0 33,0 38,2

85 % 7,3 12,5 17,4 22,1 27,0 32,0 37,1

80 % 6,5 11,6 16,5 21,0 25,9 31,0 36,2

75 % 5,6 10,4 15,4 19,9 24,7 29,6 35,0

70 % 4,5 9,1 14,2 18,6 23,3 28,1 33,5

65 % 3,3 8,0 13,0 17,4 22,0 26,8 32,0

60 % 2,3 6,7 11,9 16,2 20,6 25,3 30,5

55 % 1,0 5,6 10,4 14,8 19,1 23,9 28,9

50 % -0,3 4,1 8,6 13,3 17,5 22,2 27,1

45 % -1,5 2,6 7,0 11,7 16,0 20,2 25,2

40 % -3,1 0,9 5,4 9,5 14,0 18,2 23,0

Ex.: Superfície 19o C, umidade relativa do ar 70% e temperatura ambiente 25 o C

Pergunta:O pintor poderá aplicar a tinta?

Não. O ponto de orvalho é 18,6o C. Portanto 18,6o C + 3o C = 21, 6o C.

A superfície está abaixo da temperatura permitida


Ponto de Orvalho

Por que não se deve pintar com umidade relativa do ar > 85%?

URA / T.A O O O O O O O
10 15 20 25 30 35 40
C C C C C C C
95 % 8,2 13,3 18,3 23,2 28,0 33,0 38,2
95 % 11,2 16,3 21,3 26,2 31,0 36,0 41,2
(pto de
orvalho +
o
3 C)
diferença 1,2 1,3 1,3 1,2 1,0 1,0 1,2

Porque nesta umidade a temperatura do ponto de orvalho + 3 oC será igual ou


superior à temperatura ambiente e será impossível impedir a condensação da
umidade do ar. Por uma questão de equilíbrio térmico, a temperatura da
superfície jamais será maior do que a temperatura ambiente, no máximo será igual

Se criarmos condições artificiais como aquecimento da superfície,

ou abaixamento da umidade relativa do ar, ou aumento

da temperatura ambiente, então será possível pintar


Carta Psicométrica

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