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CONTENIDO

INTRODUCCIÓN.....................................................................................................................................2

LA COMPUTADORA...............................................................................................................................3

DEFINICIÓN........................................................................................................................................3

PERIFERICOS DE ENTRADA............................................................................................................4

PERIFÉRICOS DE SALIDA................................................................................................................7

PARTES INTERNAS DE LA COMPUTADORA..................................................................................8

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS......................................................................................................10

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INTRODUCCIÓN

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a
partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora
incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses
que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

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LA COMPUTADORA

DEFINICIÓN

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce
por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y
acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una
máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos
y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un
sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y
hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el
segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).

PERIFERICOS DE ENTRADA

Los periféricos o dispositivos de entrada son


los componentes del sistema responsables del
suministro de datos a la computadora, y sin ellos
sería imposible intentar cualquier tipo de
operación con la misma. Con el paso de los
años, la tecnología ha evolucionado de manera
increíble, pero la forma que tenemos
para comunicarnos con una
computadora sigue siendo la misma desde
hace ya tres décadas.
Si bien en la actualidad podemos encontrar muchos intentos de reemplazo de estos dispositivos, lo
cierto es que la facilidad que estos viejos compañeros de la PC nos proveen para el ingreso y
manipulación de los datos son prácticamente inimitables, y nos hemos acostumbrado tanto a su
uso que será imposible desprenderse de ellos
fácilmente.

Teclado
Como primer ejemplo de periférico de entrada
mencionaremos al teclado, el cual es el más importante
medio de entrada de datos, ya que establece una
relación directa entre el usuario y el equipo.

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Básicamente un teclado es un tablero en el cual se encuentra dispuesto un conjunto de teclas
agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado carácter. Usado en
conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y salida.
El teclado consta de teclas similares a las de las máquina de escribir, teniendo algunas
particularidades como las teclas de atajo, que son teclas especiales que pueden ayudar al usuario a
ahorrar pasos para llegar a un determinado lugar o ejecutar diversas aplicaciones como el gestor de
correo, el navegador web o el explorador de archivos.
Ejemplos de teclas de atajo son las numeradas como F1 a F12 y las denominadas teclas
multimedia, las cuales nos permiten accionar los comandos del reproductor de música o video.
Es considerado el principal periférico de entrada hasta que los sistemas de reconocimiento de
voz sean perfeccionados a tal punto en que consigan interpretar el habla continua. Cabe destacar
que los teclados pueden tener distribución de teclas del tipo Dvorak o Qwerty, siendo este
último el más extendido.

Mouse o ratón
Alineado dentro de la categoría de dispositivos señaladores, el
mouse es un accesorio pequeño y ergonométrico con dos o
tres teclas o botones y una rueda central muy útil para la
navegación en Internet. A medida que se mueve en una
superficie plana, el movimiento produce un movimiento análogo
en el cursor que aparece en la pantalla.
En la actualidad existen muchos tipos y modelos de
mouse, y entre ellos se destacan los inalámbricos, los mouses
“gamer” de gran resolución, y los mouses ópticos y láser, los
cuales utilizan distintos tipos de tecnologías para lograr el
movimiento. Cabe destacar que hoy en día los ratones o mouses
no emplean partes mecánicas como las esferas de tracción, que
han sido reemplazadas por diversos sensores.

Escáner o digitalizador de imágenes


Este periférico es capaz de digitalizar dibujos y
fotografías, permitiendo que estas sean almacenadas en
la computadora en formato digital, para su posterior
utilización. Básicamente se trata de un digitalizador de
imágenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite
la digitalización de imágenes a partir de material impreso
como por ejemplo revistas y periódicos. Sin embargo en la
actualidad también podemos encontrar escáneres 3D que
nos permite tomar una fotografía desde todos los ángulos de un objeto físico.

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Las imágenes producidas por el escáner pueden ser modificadas y reproducidas nuevamente por
equipos adecuados de impresión. De esta forma podemos confeccionar carteles o cualquier otro tipo
de trabajo utilizando fotografías.

Joystick o Gamepad
Un joystick es un periférico de entrada que
generalmente es utilizado para comandar las
acciones de un juego. Es decir que mediante un
joystick podremos guiar todos los movimientos
necesarios para llevar en cualquier dirección el
elemento que deseamos controlar en la pantalla del
juego, sea arriba, abajo o a la izquierda o derecha.
Dispositivos de reconocimiento gestual
La tecnología de reconocimiento gestual le permite a los usuarios controlar un dispositivo sin
necesidad de interactuar directamente con medios mecánicos, es decir no tener que usar ni ratón ni
teclado. Mediante el reconocimiento de gestos, podemos usar nuestros dedos para controlar un
puntero para que se desplace por la pantalla y realice acciones sin que el usuario tenga que
manipular físicamente ninguna palanca ni botón.
.
Lápiz óptico
En la actualidad, el lápiz óptico es un periférico de
entrada que se utiliza como accesorio de introducción de
datos para los dispositivos que utilicen una pantalla táctil
como tablets, smartphones, tabletas digitalizadoras y otros
aparatos, lo que permite una mayor velocidad de
introducción de información. Como ventaja añadida, el
lápiz óptico impide que los aceites naturales de los
usuarios impregnen la pantalla, dificultando la lectura de la
misma.
Básicamente, el lápiz óptico funciona reemplazando la carga eléctrica natural presente en
los dedos de los usuarios, y para ello el dispositivo cuenta en su extremo con una goma
conductora.

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Webcam
Una cámara web es en estos días un periférico de entrada
indispensable, ya que con ella podemos realizar múltiples
tareas como por ejemplo la de comunicarnos, hacer fotos o
vigilar un lugar.

La cámara web básicamente una cámara digital como la


que incorporan diversos dispositivos como smartphones y
tablets, pero en este caso confinada a un gabinete el cual
debemos conectar a la computadora mediante un conector
USB, el cual provee la energía y la vía para la transmisión de
los datos que produce la cámara.

Impresoras multifunción
Estas son el mejor ejemplo de periférico mixto, ya
que permiten la entrada de datos a través del
escáner, y la salida de datos, a través de la impresora.

PERIFÉRICOS DE SALIDA

Un periférico de salida es un dispositivo


electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir
señales que sean fácilmente interpretables por
el usuario. Básicamente, un periférico de
salida tiene la función de mostrarle al usuario
operador de la computadora el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por la
misma.
Es decir que mediante la utilización del
periférico de salida la computadora se
comunica y nos muestra el resultado de
nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del monitor o la impresora, los dos
periféricos de salida más utilizados. Pero también existen otros tipos de periférico de salida, que
incluyen placas de audio, herramientas y mucho más.

Monitores
El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida más importante del conjunto, ya que sin
él no podríamos saber qué es lo que está pasando en la computadora.

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Este dispositivo de visualización está constituido por
diversos puntos luminosos denominados píxeles, siendo la
cantidad de píxeles lo que determina la resolución gráfica
del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles,
mayor es la resolución, pues la misma imagen es
reproducida en un número mayor de puntos mejorando la
visualización de los detalles.
Impresoras
La impresora es otro de los periféricos de salida más
importantes, ya que fueron diseñadas para poder
perpetuar en papel los resultados o datos procesados
por la computadora. Al contrario que en el caso del
monitor, la impresora no es un dispositivo
imprescindible, pero es de especial importancia cuando
necesitamos representar la información procesada por
la PC en papel en forma de listados, gráficos, dibujos,
imágenes y demás.
En la actualidad existen varios tipos de impresoras,
siendo las más utilizadas en el momento las de láser y las impresoras multifunción, sobre todo en el
ámbito de las oficinas y el hogar. A partir de este punto vamos a conocer las principales
características de ambos tipos de impresoras, así como también lo básico acerca de otros tipos de
impresoras menos conocidas para la mayoría de los usuarios.

PARTES INTERNAS DE LA COMPUTADORA

TARJETA MADRE
Es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora
personal. Esta es también conocida como la tarjeta principal

DISCO DURO

En inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no


volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía,
que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en
la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema
operativo de la computadora

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MEMORIA RAM

Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el


momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por
que los datos y programas permanecen en ella mientras que la
computadora este encendida o no sea reiniciada.

PROCESADOR
Intel core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la
arquitectura. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la de
intel y es el sucesor de la familia intel core 2. El identificador Core i7 se
aplica a la familia inicial de procesadores con el nombre clave blouf.
El pseudonimo Core i7 no tiene un significado concreto, pero continúa con
el uso de la etiqueta Core. Estos procesadores, primero ensamblados en
costa rica, fueron comercializados el 17 de noviembre de 2008, y
actualmente es manufacturado en las plantas de fabricacion que posee intel en Arizona, Nuevo
Mexico y Oregon, aunque la de Oregón se prepara para la fabricación de la siguiente generación de
procesadores de 32 nm.

QUEMADOR Y LECTOR DE CD`S Y DVD`S

Un grabador de CD/DVD, escritor de CD/DVD o quemador de CD/DVD es


un dispositivo de disco usado para producir discos o sacar copias de
discos legibles . Un grabador de DVD produce discos de DVD que se
pueden leer en reproductores de vídeo o dispositivos de DVD-ROM.
Los "grabadores" necesitan de un software especializado para poder
producir los discos.

FUENTE DE PODER

Una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión


alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.

DISIPADOR

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Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a
eliminar
el exceso de calor de cualquier elemento.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la
termodinamica transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea
disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de
contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor
excedente.

Memoria RAM

Es donde se aloja temporalmente la información que se está procesando en la


computadora durante esta encendida la PC.

Unidad de diskette

Es un dispositivo de unidad de lectora de diskette, mediante la cual


podemos guardar información en forma mínima.

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 https://tecnologia-informatica.com/perifericos-de-entrada/
 https://tecnologia-informatica.com/perifericos-de-salida/
 https://definicion.de/computadora/

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