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PROPIEDAD CONMUTATIVA
ADICIÓN Observemos el siguiente ejemplo:
La
La coma
coma debe
debe
estar
estar una
una debajo
debajo
Observa: A) 4,26 + 3,21 = 3,21 + 4,26
de
de otra.
otra.
4, 2
0 , 23 RECUERDA
RECUERDA
Conmutar
Conmutar significa
significa
4 , 216
cambiar
cambiar de
de lugar.
lugar.
8 , 646
YY la
la suma
suma se se realiza
realiza
como
como en en los
los números
números
naturales.
naturales.
Ahora
Ahora
practiquemo
practiquemo
ss juntos
juntos B) 2, 83 + = + 1,02
=
0, +
4, 2
, 6 7
C) + 1,53 = 2,631 +
1 4, 7 9 8
=
, 2 3 4 +
0 , ¡Ubica
¡Ubica los
los números
números
9 , 2 que faltan!
que faltan!
1 1 , 2 6 D) 1,136 + 2,038 = +
6 , 8 +
=
1 , 4 1
, 6 3
1 0 , 6 9
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1,824
PROPIEDAD ASOCIATIVA
Veamos el siguiente caso:
RECUERDA
RECUERDA
Asociar
Asociar significa
significa B) 3 , 1 2 - C) 8, 3 2 0 -
agrupar.
agrupar.
1, 4 0 , 6 4
1, 4 3 5 , 6 5
¿CONMUTATIVA EN LA
B) (3,17 + ) + 2,681 = + (1,13 SUSTRACCIÓN?
+ )
+ 2,681 = +
RECUERDA
RECUERDA
La
La propiedad
propiedad
= conmutativa
conmutativa nono se
se
Soluciones cumple en la
cumple en la
sustracción.
sustracción.
= 1,2 - 1,2
)
+ 1,36 = 1,45 +
C) 3,136 – = 1,2 –
=
SUSTRACCIÓN
¿ASOCIATIVA EN LA
Completar
SUSTRACCIÓN?
A) 3,200- con ceros
1,376 RECUERDA
RECUERDA
En
En la
la sustracción
sustracción
no
no se
se cumple
cumple la
la
propiedad
propiedad
asociativa.
asociativa.
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+ = +
3. 4,61 + = + 1,81
A) (18,24 – 3,6) – 12,1 = 18,24 - (3,6 – 12,1)
=
14,64 – 12,1 = 18,24 – (-8,5)
2,54 26,74
4. Completa y resuelve:
2-
– 1,2 = –
1, 8 7 1 2 ,
6
2,7 2 7 , 5
68
C) (36,03 – ) – 5,2 = - (3,81 –
)
5. Completa y resuelve:
– 5,2 = –
A) 6 , 8 + B) 7, 0
4 +
, 5 1 6, 5
2, 4 7 , 0
0, 0 7 15, 1 9
Ejercicios
Ejercicios de
de 5
aplicación
aplicación
6. Colocar (V) ó (F) según convenga:
( )
7. Coloca en forma vertical y resuelve:
2. Realiza las siguientes operaciones: A) 2,6 + 3,241 + 8,341
C) 24,513 – 2,068
8
15. Efectuar:
1 ,1 6 5 - 8,5
a) 0,8 + 1,3 + 5,7 =
4 3
b) 0,8 + 0,9 + 3,5 =
10. Completa y Resuelve: c) 0,9 + 0,3 + 0,5 =
, 3 4 ,
3 2
1 , 3 5 2 , 6
1 1 , 8 4 2 8 , 5
5 9
LEYENDA SOBRE EL
TABLERO DE AJEDREZ
El inventor, llamado Seta, presentóse ante el soberano. Era un sabio vestido con modestia,
que vivía gracias a los medios que le proporcionaban sus discípulos.
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-Seta, quiere recompensarte dignamente por el ingenioso juego que has inventado –dijo el
rey.
El sabio contestó con una inclinación.
-Soy bastante rico como para poder cumplir tu deseo más elevado –continuó diciendo el rey-.
Di la recompensa que te satisfaga y la recibirás.