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Glossaire
Attaque et dégâts
Corps à corps: Prédateur - Défense
Combat armé: Mélée - Défense
A distance: Tir - Défense
Blessures: (Chitine+Arme) - (Chitine+Armure)
Magie
Attaque: Compétence de caste opposée à Résistance de l'adversaire.
Dégâts: Esprit opposé à Mandibule de l'adversaire
Altération: Compétence de caste opposée à difficulté fixée par le Deus.
Soins
Régénération naturelle:
Impact Tous à la fin du combat
Blessures Une par semaine
Expérience et évoluton
Un certain nombres de blattes d'expérience (1-6) sera tiré à la fin de chaque scénario.
Niveau à atteindre x blattes d'expérience de couleur correspondante pour monter le score.