Sie sind auf Seite 1von 12

FONDE: APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA PERANGKAT

ANDROID MELALUI MEDIA SOSIAL

Rezky Febriani1, Yayuk Diyah Lestari2, Dhimas Yudangga


Adinugraha3, Sarah Fitria Damara4, Mardiyono5
Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri
Semarang
rezfebri@gmail.com , yayukgirl_bla@yahoo.co.id2, dhimas.pedas@gmail.com3,
1

safidasarah@gmail.com4, m4rdiyono@yahoo.com5
Abstract
Food delivery model via sms nowadays is common and often found in the home meals
delivery services providers. As long as the development of era, many people are change in
using smartphone with android operating system. Within the existence of smartphone, it is
definited that people will always be connected to internet network. If people always being
connected to internet network, it is definited that people will always active in using social
media. Fonde is a food ordering application via social media which facilitate restaurant
which providing delivery service in monitoring consumers’ order quickly using Android PC
which has been installed this application. Fonde is built with Java programming using
Android Studio. The aim of this final assignment construction is to create a food ordering
application via media social. The method that used is waterfall. Every research step is done
in order, from analysis, design, coding, specimen, and treatment. Within Fonde existence,
hope it can facilitate restaurant employee in monitoring and responding consumers which
are ordering foods and gives ease for consumers in ordering foods via online in social
media. Meanwhile, the test user satisfaction through filling a questionnaire to obtain result
of 86.7% indicating that the user is very satisfied with this application. As well as customer
satisfaction test result obtained using questionnaire which showed 75.4% of customers are
very satisfied with the method of ordering food through social media.
Keywords: smart phone, social media, android studio, food ordering, result
Abstrak
Model pemesanan makanan melalui sms merupakan hal umum dan sering dijumpai di
rumah makan penyedia jasa delivery. Seiring dengan kemajuan zaman, banyak masyarakat
yang beralih menggunakan ponsel pintar (smartphone) dengan sistem operasi Android.
Dengan keberadaan ponsel pintar ini, dipastikan masyarakat akan selalu terhubung dengan
jaringan internet. Jika masyarakat selalu terhubung dengan jaringan internet, dapat
dipastikan bahwa masyarakat akan selalu aktif menggunakan media sosial. Fonde
merupakan sebuah aplikasi pemesanan makanan melalui media sosial yang dapat
mempermudah rumah makan penyedia jasa delivery untuk memonitoring pesanan
konsumen secara cepat menggunakan perangkat Android yang telah terinstal aplikasi ini.
Fonde dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan menggunakan
aplikasi Android Studio. Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk menciptakan
sebuah aplikasi pemesanan makanan melalui media sosial. Metode yang digunakan adalah
metodologi waterfall. Setiap langkah penelitian dilakukan secara berurutan, mulai dari
tahapan analisis, desain, pengkodean, percobaan, dan perawatan. Dengan adanya aplikasi
Fonde ini diharapkan dapat memberi kemudahan bagi karyawan rumah makan dalam
memantau dan merespon konsumen yang melakukan pemesanan makanan serta memberi
solusi kemudahan bagi para konsumen dalam melakukan pemesanan makanan secara
online melalui media sosial. Sementara uji kepuasan pengguna dengan menggunakan
kuisioner diperoleh hasil 86,7% yang menunjukkan bahwa pengguna sangat puas dengan
aplikasi ini. Serta dilakukan uji kepuasan konsumen dengan menggunakan kuisioner
diperoleh hasil 75,4% yang menunjukkan bahwa konsumen sangat puas dengan metode
pemesanan makanan melalui media sosial.
Kata kunci: ponsel pintar, media sosial, android studio, pemesanan makanan, hasil

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 301
PENDAHULUAN
Latar Belakang Masalah
Model pemesanan makanan melalui sms merupakan hal yang umum dan sering
dijumpai di rumah makan penyedia jasa delivery. Hal ini dirasa kurang menarik minat
para konsumen karena ketika hendak melakukan pemesanan melalui sms harus
mengeluarkan pulsa lebih apabila nomor telepon rumah makan berbeda operator seluler.
Seiring dengan kemajuan zaman, banyak masyarakat yang menggunakan ponsel pintar
(smartphone) dengan sistem operasi Android. Di dalam artikel Ardiyan Mohammad
(2013) yang berjudul Di 5 Media Sosial ini, Orang Indonesia Pengguna Terbesar
Sedunia menyebutkan bahwa hasil survey APJII tahun 2012 mencatat pada tahun 2013
pasar smartphone diprediksi tumbuh 44 persen atau setara pertambahan 40.000 unit.
Selain itu hasil survey juga menunjukkan bahwa 63 juta masyarakat Indonesia
terhubung dengan internet. 95 persen aktivitas populasi tersebut saat mengakses dunia
maya adalah membuka media sosial.
Beberapa aplikasi pemesanan makanan pada rumah makan penyedia jasa delivery
yang telah memanfaatkan kebaradaan teknologi smartphone Android yang dapat
membantu dan mempermudah para konsumen dalam melakukan transaksi pemesanan
makanan meliputi:
1) Aplikasi Pemesanan Makanan Online pada Restoran Cepat Saji Berbasis
Mobile Application (Qadhafi, dkk, 2012).
2) Aplikasi Pemesanan Makanan Menggunakan Platform Android OS
(Christian, dkk, 2012).
3) Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan pada Sistem Operasi Android
(Akbar, dkk, 2014).
Berdasarkan penjelasan diatas, maka penulis mengajukan makalah dengan judul
“Fonde” Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Android melalui Media Sosial.
Aplikasi ini memiliki fitur utama yaitu terintegrasi dengan beberapa media sosial yang
digunakan untuk berkomunikasi dalam melakukan pesanan. Selain itu Fonde juga akan
menampilkan menu makanan dan minuman dengan adanya gambar dan harga yang
disediakan oleh pihak rumah makan. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat
mempermudah rumah makan yang menyediakan jasa delivery untuk memonitoring dan
merespon pesanan dari konsumen serta menarik minat para konsumen untuk memesan

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 302
makanan di rumah makan tersebut karena proses pemesanan dilakukan secara online
melalui media sosial.
Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang permasalahan yang telah dikemukakan di atas, dapat
disimpulkan permasalah yang ada yaitu bagaimana cara membangun aplikasi Fonde
yang berfungsi untuk melakukan pemesanan makanan pada perangkat android melalui
media sosial.
Tujuan
Tujuan dari pembuatan makalah ini yaitu:
1. Membangun “Fonde” Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Android
melalui Media Sosial.
2. Memberikan kemudahan dalam pemesanan makanan di rumah makan dengan
memanfaatkan media sosial.
METODE PENELITIAN
Metodologi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Fonde ini adalah
metodologi waterfall. Waterfall adalah sebuah model dari Systems Development Life
Cycle (SDLC). Model waterfall ini memberikan sebuah pendekatan yang urut dan
sistematis dalam melakukan pengembangan perangkat lunak seperti yang dijelaskan
oleh Roger S. Pressman dalam bukunya yang berjudul Software Engineering Fifth
Edition (2001). Yaitu mulai dari tahapan Analysis, Design, Code, Test, dan Maintenance
seperti pada Gambar 2.1.

Gambar 2.1 Metode Waterfall menurut Roger S. Pressman


(Sumber: Roger S. Pressman, 2001)

1) Analisis Kebutuhan
Analisis yang dimaksud adalah analisis terhadap kebutuhan sistem. Hal pertama
yang perlu dilakukan dalam tahap ini adalah mengidentifikasi proses pemesanan
makanan yang ada sebelumnya. Proses pemesanan makanan yang ada sebelumnya

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 303
dilakukan menggunakan metode sms atau telepon. Setelah menganalisis proses
pemesanan yang lama akan diperoleh solusi dalam mengatasi masalah pada proses
pemesanan yang lama yaitu dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini. Hal ini
dapat dilanjutkan dengan menganalisis kebutuhan sistem yang baru. Pencarian
informasi mengenai data yang dibutuhkan untuk dibuat pada sistem dapat diperoleh
dengan cara wawancara pada pemilik rumah makan Tongclass secara langsung. Pada
tahap analisis dapat ditentukan kebutuhan fungsional serta non-fungsional dari sistem
pemesanan makanan melalui media sosial.
2) Desain
Proses desain akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah perancangan
perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat pengkodean. Proses ini akan
fokus pada perancangan sistem dari aplikasi Fonde untuk proses pemesanan makanan
melalui media sosial menggunakan diagram UML tentang tiap proses yang ada,
kemudian dilanjutkan dengan perancangan antarmuka (interface) dari sistem.
Perancangan sistem ini akan menjadi acuan untuk programmer dalam pembuatan
sistem.
3) Penulisan Kode Program
Desain antarmuka yang telah dibuat akan diterjemahkan dalam baris-baris kode
program yang dapat dibaca oleh komputer agar dapat bekerja berdasarkan fungsi yang
telah dirancang. Pada tahap ini akan dilakukan pembuatan aplikasi “Fonde” Aplikasi
Pemesanan Makanan pada Perangkat Android melalui Media Sosial menggunakan
pemrograman android dan php. Proses ini akan memaksimalkan kinerja programmer
dalam pembuatan sistem.
4) Pengujian
Pengujian aplikasi Fonde akan dilakukan oleh pihak rumah makan dan konsumen
dalam kegiatan nyata. Tujuan dari pengujian adalah untuk memastikan kemungkinan
adanya kesalahan-kesalahan pada sistem serta pada masukan dan keluaran sehingga
seperti yang diharapkan. Pengujian ini
5) Pemeliharaan
Pada tahap ini dilakukan proses perawatan atau maintenance sistem yang telah
berhasil dibuat dan digunakan pada rumah makan yang bersangkutan. Tahap ini
berfungsi untuk memelihara konerja dari sistem yang digunakan pada rumah makan

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 304
Tongclass. Sehingga sistem yang digunakan pada rumah makan akan berjalan sesuai
dengan fungsinya.

HASIL DAN PEMBAHASAN


1) Gambaran Umum Sistem
“Fonde” Aplikasi pemesanan makanan pada perangkat android melalui media
sosial ditujukan untuk rumah makan yang menyediakan jasa pengantaran (delivery).
Aplikasi ini dapat menampilkan integrasi beberapa media sosial seperti facebook,
twitter, dan telegram yang digunakan untuk memantau dan menanggapi pesanan dari
konsumen oleh pihak rumah makan penyedia jasa delivery. Gambaran sistem aplikasi
Fonde dapat dilihat pada Gambar 3.1

Gambar 3.1 Gambaran Sistem

Pada Gambar 3.1, dapat dilihat bahwa konsumen mengakses aplikasi Fonde,
perangkat android yang digunakan harus terhubung dengan internet karena digunakan
untuk melihat menu makan terbaru dan melakukan pemesanan makanan melalui media
sosial. Data menu makan yang ditampilkan pada aplikasi konsumen di ambil dari
database MySql sedangkan jika konsumen hendak melakukan pemesanan langsung
dapat melalui tiga media sosial yang telah disediakan yaitu facebook, twitter, dan
telegram. Pesan yang dikirim melalui media sosial akan tampil pada aplikasi Fonde
pihak penjual. Pada aplikasi Fonde penjual, harus terkoneksi dengan internet karena
untuk digunakan dalam proses manipulasi data makanan dan melakukan respon
terhadap konsumen yang melakukan pemesanan makanan melalui media sosial. Pesanan
konsumen akan diproses oleh penjual dengan memberitahukan kepada pihak dapur

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 305
untuk membuat pesanan. Setelah pesanan siap, maka pihak dapur akan memberikannya
kepada petugas delivery untuk diantar ke konsumen secara langsung.
2) Pemodelan Sistem
Pemodelan sistem yang digunakan pada pembangun aplikasi Fonde yaitu
menggunakan Unified Modelling Language (UML) sebagai media untuk menyampaikan
rancangan sistem aplikasi tersebut. Pemodelan UML yang digunakan meliputi Use Case
dan Activity Diagram.
Berikut adalah diagram use case dari aplikasi pemesanan makanan Fonde pada sisi
penjual yang ditunjukkan pada Gambar 3.2.

Gambar 3.2 Use Case Diagram Penjual

Dari Gambar 3.2 terlihat bahwa penjual dapat melakukan empat interaksi pada
sistem Fonde, yaitu kelola data, media sosial, tentang, dan keluar. Untuk kelola data
penjual harus melakukan login terlebih dahulu. Setelah berhasil login maka penjual
akan dapat melakukan manipulasi data menu makanan seperti tambah data, ubah data,
dan hapus data. Pada media sosial, penjual dapat membuka beberapa media sosial
secara bersamaan dalam satu layar pc android dengan syarat harus terkoneksi dengan
jaringan internet. Untuk tentang, penjual akan ditampilkan informasi mengenai aplikasi
dan pengembang aplikasi. Sedangkan keluar berfungsi untuk mempermudah penjual
dalam keluar dari aplikasi Fonde.

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 306
Gambar 3.3 Use Case Diagram Konsumen

Dari Gambar 3.3 terlihat bahwa konsumen dapat melakukan 3 interaksi di dalam
sistem, yaitu lihat menu, tentang, dan keluar dari sistem. Untuk lihat menu konsumen
dapat melihat menu makanan dan minuman yang ada pada rumah makan. Kemudian
setelah mengetahui menu yang hendak dipesan, konsumen dapat melakukan pemesanan
secara online melalui media sosial yang telah tersedia pada aplikasi yaitu facebook,
twitter, dan telegram yang mana setiap media sosial telah terarahkan ke akun rumah
makan penyedia jasa delivery.
3) Implementasi Sistem
a) Implementasi Antarmuka Halaman Utama
Pada bagian header halaman utama, terdapat tulisan Fonde sebagai nama aplikasi.
Sementara pada halaman layar utama terdapat logo dari aplikasi Fonde dan tiga menu
utama, yaitu menu kelola data, menu media sosial, menu tentang, dan menu keluar.
Tampilan halaman menu utama dapat dilihat pada Gambar 3.4.

Gambar 3.4 Tampilan Halaman Utama

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 307
b) Implementasi Antarmuka Halaman Kelola Data
Pada menu kelola data terdapat fungsi untuk mengelola data dari menu makanan
dan menu minuman rumah makan yang ada. Sebelum dapat melakukan manipulasi data,
penjual diharuskan untuk melakukan login terlebih dahulu. Gambar 3.5 dan Gambar 3.6
menunjukkan tampilan ketika penjual memilih menu kelola data.

Gambar 3.5 Halaman Kelola Data Sebelum Login

Gambar 3.6 Halaman Kelola Data Setelah Login

c) Implementasi Antarmuka Halaman Media Sosial


Pada tampilan halaman media sosial, terdapat tampilan beberapa media sosial
dalam satu layar, yaitu facebook, twitter, dan telegram. Hasil dari halaman media sosial
dapat dilihat pada Gambar 3.7.

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 308
Gambar 3.7 Tampilan Halaman Media Sosial

d) Implementasi Antarmuka Halaman Tentang


Pada tampilan halaman tentang, memberikan informasi kepada penjual mengenai
aplikasi Fonde dan pengembang aplikasi. Tampilan halaman tentang dapat dilihat pada
Gambar 3.8.

Gambar 3.8 Tampilan Halaman Tentang

e) Implementasi Antarmuka Halaman Utama Fonde Konsumen


Setelah splashscreen selesai ditampilkan, maka akan muncul halaman utama dari
aplikasi Fonde konsumen yang terdiri dari tiga menu, yaitu menu lihat menu, menu
tentang, dan menu keluar. Antarmuka Halaman Utama aplikasi Fonde konsumen dapat
dilihat pada Gambar 3.9.

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 309
Gambar 3.9 Tampilan Halaman Utama Aplikasi Fonde Konsumen
f) Implementasi Antarmuka Halaman Lihat Menu Konsumen
Gambar 3.10 menunjukkan antarmuka halaman lihat menu. Pada halaman ini
konsumen dapat melihat menu makanan dan minuman dari rumah makan dan
melakukan pemesanan makanan melalui media sosial yang telah disediakan, yaitu
facebook, twitter, dan telegram.

Gambar 3.10 Tampilan Halaman Lihat Menu Aplikasi Fonde Konsumen

g) Implementasi Antarmuka Halaman Tentang Fonde Konsumen


Halaman tentang berisi informasi pengembang dari aplikasi Fonde. Halaman
tentang dapat dilihat pada Gambar 3.11.

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 310
Gambar 3.11 Tampilan Halaman Tentang Aplikasi Fonde Konsumen

SIMPULAN

a. Simpulan
Dari hasil perancangan dan pembuatan makalah ini, dapat disimpulkan bahwa
“Fonde” Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Andoroid melalui Media Sosial
telah berhasil dibuat. Aplikasi Fonde memberikan kemudahan dalam melakukan
monitoring dan merespon pesanan konsumen dengan adanya tampilan utama yaitu
integrasi beberapa media sosial seperti facebook, twitter, dan telegram dalam satu layar
perangkat android. Selain itu aplikasi Fonde memberikan alternatif lain bagi para
konsumen yang hendak melakukan pemesanan makanan pada rumah makan penyedia
jasa delivery melalui media sosial. Aplikasi Fonde telah berfungsi dengan baik pada
perangkat android dengan sistem operasi android 4.2 (Jelly Bean) keatas dengan fitur
utamanya yaitu terintegrasi dengan beberapa media sosial yaitu facebook, twitter, dan
telegram. Berdasarkan hasil kuisioner yang diberikan kepada 8 pengguna aplikasi yaitu
rumah makan Tongclass didapat nilai 86,7% dari tingkat kepuasan responden yang
berarti pengguna sangat puas dengan aplikasi Fonde. Berdasarkan hasil kuisioner yang
diberikan kepada 13 orang masyarakat umum mengenai aplikasi pemesanan makanan
melalui media sosial didapat nilai 75,4% dari tingkat kepuasan responden yang berarti
masyarakat umum puas dengan aplikasi Fonde.

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 311
b. Saran
Agar pengguna dan pengembang aplikasi “Fonde” Aplikasi Pemesanan Makanan
pada Perangkat Android melalui Media Sosial dapat lebih maksimal dan bisa diterapkan
di rumah makan – rumah makan lain yang menyediakan jasa delivery, penulis
memberikan saran-saran sebagai berikut:
1) Penambahan fitur broadcast yang berfungsi untuk melakukan broadcast status
secara langsung pada media sosial facebook dan twitter.
2) Penambahan media sosial yang lainnya sehingga pilihan media sosial yang
digunakan menjadi lebih beragam.
3) Penyaringan pesan antara konsumen yang hendak melakukan pemesanan dengan
pesan masuk biasa.

DAFTAR PUSTAKA
Akbar, dkk. 2014. Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan pada Sistem Operasi
Android. UNDIP Semarang. (Makalah)
Chirstian, dkk. 2012. Aplikasi Pemesanan Makanan Menggunakan Platform Android
OS. BINUS Jakarta. (Makalah)
HarianTI. 2013. Ini Data Jumlah Pengguna Media Sosial di Indonesia.
http://harianti.com/ini-data-jumlah-pengguna-media-sosial-di-indonesia/, (25
September 2014). (Internet)
Merdeka. 2013. Di 5 Media Sosial ini Orang Indonesia Pengguna Terbesar Dunia.
http://www.merdeka.com/uang/di-5-media-sosial-ini-orang-indonesia-pengguna-
terbesar-dunia.html, (25 September 2014). (Internet)
Nugroho, Adi. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan JAVA.
Yogyakarta: Andi Publishing.
Pressman, Roger S. 2001. Software Engineering. New York: McGraw-Hill.
Qadhafi, dkk. 2012. Aplikasi Pemesanan Makanan Online pada Restoran Cepat Saji
Berbasis Mobile Application. STIKOM Surabaya. (Makalah)

PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 | ISSN: 2477 – 2097 312

Das könnte Ihnen auch gefallen