Sie sind auf Seite 1von 61

DOBRODOŠLI

BROJ 122 – JANUAR 2019. Još jedna izazovna godina za časopis Play!Zine je
iza nas. Za proteklih 12 meseci uradili smo preko 200
recenzija, brojne intervjue, eidtorijale, prve utiske,
Izlazi jednom mesečno • Cena: besplatno reportaže… Proširili smo časopis za nekoliko novih
stalnih rubrika koje su postale veoma popularne
UREDNIK: i uspešne, putovali na brojne najvažnije evropske
Nikola Savić i svetske gejming događaje kako bi za vas odatle
izveštavali, imali nekoliko eksklkuziva i prilika da
REDAKCIJA: testiramo neke igre pre svih i za vas direktno pren-
esemo naše utiske.
Luka Komarovski, Stefan Starović, Nikola Savić,
Miloš Španović U 2019. nam je želja da nastavimo da rastemo i širimo
se, da budemo još veći, bogatiji i raznovrsniji časopis,
SARADNICI: da pokrijemo više tema, pokrenemo nove rubrike i
naravno dospemo da nove publike. Svima vama koji
Aleksa Petronijević, Bogdan Diklić, Bojan ste prethodnih 12 godina uz nas, zahvaljujemo se iz
Petrović, Borislav Lalović, Dejan Stojilović, Igor srca i želimo vam sve najbolje i puno uspeha u nared-
noj godini, ali naravno puno kvalitetnog igranja!
Totić, Ivan Danojlić, Lazar Marković, Luka Zlatić,
Milan Živković, Miloš Hetlerović, Stefan Mitov Srećnu 2019. godinu, želim vam Play!Zine redakcija!
Radojičić, Pavle Momčilov, Pavle Zlatić, Uroš
Pavlović, Vladimir Pantelić,

ART DIREKTOR/PRELOM:
Play!Zine autor godine:
Dušan Nešović Milan Živković
KONTAKT:
PLAY! magazine
www.play-zine.com | www.play.co.rs
Beograd | redakcija@play-zine.com

CIP - Katalogizacija u publikaciji, Narodna biblioteka Srbije, Beo-


grad, 79, PLAY! [Elektronski izvor] : magazine / glavni i odgovorni
urednik Nikola Savić. - Elektronski časopis. - 2006, br. 1 (juni)
-.-Beograd (Vilovskog 6) : Rur industries, 2006 - Način dostupa
(URL): http://www.play-zine.com. - Mesečno. - Opis izvora dana
17.12.2007. - Nasl sa nasl. ekrana
ISSN 1820-6484 + Play! (Online)
COBISS.SR-ID 145535756

2 | Uvod Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 3


Sadržaj Sadržaj

Flash (vesti)  4

PREGLED GODINE: Top igre 2019. godine 12

PREGLED GODINE: Izbor redakcije!  20

EARLY ACCESS: Edge of Eternity 28


EARLY ACCESS: HellSign 30
EARLY ACCESS: The Blackout Club 34
EARLY ACCESS: Rapture Rejects 36

PRVI UTISCI: Hades 38


PRVI UTISCI: Anthem 40

Artifact  44
Book of Demons  46
Darksiders 3  48
Energy Cycle Edge  50
Insurgency Sandstorm  52
11-11 Memories Retold  54
Super Smash Bros Ultimate  58
REWIEW: MONSTER Just Cause 4  62

68
Kursk  64
BOY AND THE CURSED EARLY ACCESS:
110 HARDWARE:
34
Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God  66
Monster Boy and the Cursed Kingdom  68

KINGDOM PLAYSTATION CLASSIC THE BLACKOUT CLUB Nidhogg 2 


OkunoKA 
Superfighters Deluxe 
72
74
76
Override Mech City Brawl  78
Mutant Year Zero Road to Eden  82
The Council  88
Jagged Alliance Rage  92
Mages of Mystralia  94
The First Tree  96
X4 Foundations  98

REINSTALACIJA: King of Fighters XIII 100

U POKRETU: Android igre  104

BESPLATNI KUTAK  106

HARDWARE: Asus Strix SCAR II 108


HARDWARE: PlayStation Classic 110
HARDWARE: Gejming hardver u godini iza nas 114
REWIEW:
82 DUAL REWIEW: MUTANT YEAR ZERO ROAD TO EDEN 46 BOOK OF DEMONS HEARTHSTONE SPECIJAL: Rastakhan’s Rumble 118

58 IGRA MESECA: SUPER SMASH BROS ULTIMATE

4 | Sadržaj Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 5


Flash vesti Flash vesti

I ZVANIČNO PREDSTAVLJEN
CRASH TEAM RACING NITRO-
FUELED

DA LI ĆE PS5 POKRETATI
IGRE U 8K REZOLUCIJI I
120FPS-A?
Relativno dugo se šuška o tome da je Playstation 5 u razvoju,

FALLOUT TVORCI PREDSTAVILI a u prethodnim mesecima nam je i sam Sony potvrdio da


se sledeća generacija uveliko sprema, a pod tim su naravno

NOVU IGRU – THE OUTER WORLDS mislili i na video igre, jer sada imamo prilike da vidimo delić iz
nove Gran Turismo igre.

Nakon jako dugog rada u potpunoj tajnosti Tim Kejn je konačno Na prvi pogled, atmosfera nas asocira na neku kombinaciju Na nedavno održanoj Inter BEE konferenciji u Tokiju je
predstavio svoju novu igru na kojoj je radio u zasebnom Fallout i Bioshock serijala, a sve to smešteno u retro- prikazan ogroman televizor sa novom tehnologijom i na
odeljenju studija Obsidian, zajedno sa svojim kolegom iz futurističko-kaubojsko-svemirsko okruženje. Imamo veliko njemu je prikazana najnovija igra iz Gran Turismo serijala koja Na The Game Awards 2018 predstavljen je rimejk kultnog Crash
nekadašnjeg Troika studija, Leonardom Bojarskim. poverenje u Tima i Leonarda da će nam doneti vrhunsku igru, je planirana da se pojavi sa novom konzolom. Tim Racing, pod imenom Crash Team Racing Nitro-Fueled!
pogotovo što iza projekta stoji i 2k Interactive, koji je izdavač
Ova čuvena kart igra, pored koje smo mnogi provodili čitave
Igra se zove The Outer Worlds i predstavlja retro-futuristički i koji finansira ovaj projekat, na kome je Obsidian krenuo da Ono što je impresivno i zapanjujuće je da je demo prikazan u nedelje igranja sa drugarima bez prestanka, dobija potpuno
RPG iz prvog lica smešten u svemiru, odnosno na samoj ivici radi još pre nego što ih je kupio Microsoft. 8K rezoluciji i 120 sličica u sekundi, iz čega se naslućuje da će novo i osveženo ruho, baš kao što je to dobila i Crash Bandicoot
naseljenog svemira – koloniji Halcyon. Već na prvu loptu je peta generacija konzola biti prava zver. trilogija.
jasno da je u pitanju naslov koji nije nešto što tradicionalno Osim trejlera koji je ekskluzivno prikazan na The Game
možemo da očekujemo iz Obsidiana u smislu vizuelne Awards 2018, za sada nemamo više informacija, ali verujemo Da je u pitanju igra koja će izaći za PS5 potvrdio je i sam vođa Na rimejku radi kanadski studio Beenox, a već nam je poznat i
prezentacije, jer je u pitanju potpuna 3D igra iz prvog lica, da ćemo u narednom periodu dobiti i više detalja. studija Polyphony Digital, Kazunori Jamauči, koji je izjavio da datum izlaska igre, to je 21. jun naredne godine, za PS4, Switch i
rađena u Unreal endžinu. igra koju rade ne može pokretati PS4 Pro, već samo konzola Xbox One, a kasnije verovatno i za PC.
naredne generacije, a kao dodatan impresivni podatak se
beleži i to da je samo za izradu jednog automobila u digitalnoj Pored potpuno osvežene originalne igre, dobićemo i nove trake i
formi potrebno čak 6 meseci. kartove, a tu će biti i onlajn trkanje protiv drugih igrača i tabele sa
najboljim igračima!
Nismo sigurni da li je u pitanju samo ova igra koja je
OD DEVELOPERA KOJI SU NAM tako dizajnirana da maksimalno iskoristi moć konzole i Ne znamo šta još da kažemo sem da jedva čekamo taj 21. jun,
DONELI HALO 5 WARZONE STIŽE predstavljenog televizora, ili će sve igre za PS5 biti igrive u 8K,
jer bi ovo svakako bio ogroman skok generacije.
more je precenjeno, leto sa drugarima uz novi Crash Team Racing
je prava stvar sledeće godine!
PUCAČINA SCAVENGERS

Developeri koji iza sebe imaju ogromno iskustvo u gejming industriji, i koji su
PRODUCENT KOJI JE RADIO NA DRAGON AGE IGRAMA, MAJK LAJDLAV, SE
odgovorni za odlični Warzone mod kojeg smo igrali u Halo 5, su se okupili PRIDRUŽIO UBISOFTU
u studiju Midwinter Entertainment i započeli rad na poprilično zanimljivom
projektu. Čovek koji je u prethodnim godinama vredno radio na Dragon Age serijalu kao kreativni
producent, Majk Lajdlav, se vratio u gejming industriju i punu produkciju AAA igara ali u
U pitanju je igra Scavengers, koja je već određeni period u razvoju, ali su tek novu kompaniju.
na The Game Awards ceremoniji, rešili da otkriju malo više detalja.
Scavengers će funkcionisati kao co-opetition pucačina, što znači da će igrači Ovaj producent je sada postao deo Ubisoftovog tima u Kvebeku, koji nam je do sada
biti podeljeni u više timova koji u isto vreme moraju da sarađuju i da se doneo igre kao što je For Honor, South Park, AC: Odyssey i mnoge druge. Majk je u priči
međusobno nadmeću kako bi došli do pobede. Otkriveno je da će svet koji na svom LinkedIn profilu govorio o tome kako je nakon napuštanja studija Bioware radio
okružuje igrače biti takođe dosta okrutan sa smenjivom zimom, od koje se kao konsultant u raznim studijima i da je sada uzbuđen što se vraća u punu produkciju u
nekako mora naći spas. velikoj kompaniji kao što je Ubisoft.

Drugih detalja nažalost nema, ali se možete prijaviti za testiranje koje će biti Ono što najviše želimo da saznamo nam nije otkriveno, a to je na kom projektu će Majk
održano početkom naredne godine. Lajdlav raditi. On nam je samo zagolicao maštu izjavom da je projekat dovoljno uzbudljiv
da ga je zbog njega prešao pola kontinenta.

6 | Flash vesti Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 7


Flash vesti Flash vesti

GOD OF WAR OSVOJIO


NAGRADU ZA IGRU GODINE
NA THE GAME AWARDS

SEKIRO I DARK SOULS


KREATORI VEĆ RADE
I NA DVE NOVE
NEOBJAVLJENE IGRE
Studio From Software je potpuno zasluženo stekao slavu

ZA MANJE OD DVE GODINE SWITCH PREŠIŠAO među ljubiteljima akcionih RPG igara zbog neverovatnih
naslova koje nam je isporučio prethodne decenije.

PS4 PO PRODAJI U JAPANU


Dark Souls je postao sinonim za kvalitetan i pravedno težak Prošla godina je protekla sa odličnim hitovima za nama pa je tako
RPG, igra koja je sama po sebi stvorila žanr koji se prosto zove bilo stvarno teško odlučiti koja će igra odneti kući nagradu za
“Souls-like” uz koji se vezuju specifična borba i neverovatna najbolju igru godine na The Game Awards, a ovde, za razliku od
Da je Switch osvojio srca fanova širom sveta vidimo po raznim 000 jedinica do sada, dok je za ovih 5 godina postojanja, težina igranja. Ne treba zaboraviti ni fenomenalni Bloodborne, drugih ceremonija, Fortnite nije bio u opticaju.
neverovatnim brojkama i rekordima koju ova hibridna konzola PlayStation 4 prodao 6 540 000 jedinica, i to kada se saberu ali i igru koju svi jako iščekujemo naredne godine – samurajski
obara širom sveta. zajedno “obični” i Slim PS4. Zaista neverovatan uspeh i Sekiro: Shadows Die Twice. Na taj način su obožavatelji video-igara mogli da biraju između
pokazatelj koliko je Switch zapravo uspešna i popularna
Celeste, AC: Odyssey, Spider-Man, God of War, RDR2 i Monster
Switch je tako najbrže prodavana konzola u istoriji Nintenda, konzola. Zato nas i ne čudi neverovatno uzbuđenje koje se stvorilo Hunter World. Odluka nije bila nimalo laka, ali je na kraju God of
premašio je GameCube po prodaji, i prodaje se toliko da fabrike na internetu kada je čuveni Hidetaka Mijazuki (Miyazaki), War ta igra koja je dobila GOTY nagradu i to zasluženo obzirom
ne mogu da stignu da naprave dovoljno novih jedinica. Ako se u računicu doda i PlayStation 4 Pro, onda Switch i predsednik kompanije i kreator svih ovih igara, potvrdio da na produkciju i priču koja nam je igra donela, mada je i RDR2 bio
Ipak, Nintendova najveća pobeda je verovatno ona koju je dalje ima nešto manje prodanih jedinica, ali to su praktično tri studio već uveliko radi i na dve još nenajavljene igre, pored jako blizu toga da odnese tu titulu.
ostvario prošlog decembra. Naime, Nintendo je na domaćem konzole protiv jedne, a verujemo da će i tu uskoro da odnese toga što privodi kraju rad na Sekiro.
terenu pretekao svog večitog rivala, kompaniju Sony. pobedu.
Na The Game Awards smo videli dosta novih premijera, ali su
Za manje od dve godine, Switch se prodao u Japanu u ~6 670 On je to rekao u razgovoru za portal 4Gamer, gde je još dodao podeljene nagrade i u brojnim drugim kategorijama, gde je
da trenutno nije vreme da se govori o detaljima, ali da jedva najviše nagrada pokupio upravo Red Dead Redemption 2.
čeka da kaže nešto više o tim igrama, čim projekti budu dobili
konkretnu formu, spremnu za prikazivanje. Jedino što je rekao
je da su obe igre u prepoznatljivom stilu studija, odnosno
da možemo da očekujemo akcione avanture sa izazovnim
METRO EXODUS DOBIO NOVI DATUM borbama i RPG sistemom progresije.

IZLASKA, STIŽE RANIJE NEGO ŠTO


SMO OČEKIVALI!
KREATOR KULTNOG DOOM SERIJALA, DŽON ROMERO, PREDSTAVIO
DUHOVNOG NASLEDNIKA OVE PUCAČINE
Jedana od igara za koju je gejming publika najviše uzbuđena kada je u pitanju
2019. godina jeste svakako novi dodatak fenomenalnom Metro serijalu igara, Baš nedavno je obeležena 25. godišnjica postojanja originalne DOOM igre, koja je dala
što je i razumljivo, imajući u vidu da će proći skoro šest godina od izlaska osnove za razvoj mnogih drugih pucačina u novijim decenijama.
Metro: Last Light u trenutku kada se pojavi Exodus.
Kreator ove kultne igre, Džon Romero, je napustio studio sa kojim je napravio ovu
E pa, za sve nestrpljive stižu lepe vesti. Obično čitamo o odlaganjima igara, pucačinu, id Software, ali to ga ne sprečava da baš sada, nakon tačno 25 godina,
ali ova vest je obrnuta – igra izlazi ranije nego što je prvobitno najavljeno. predstavi njenog duhovnog naslednika u vidu četvrte epizode.
Ne previše puno, ali sasvim dovoljno, oko nedelju dana ranije, jer je prvobitni
planirani datum bio 22. februar, i on se sada pomera za 15. februar, taman za U pitanju je Sigil, igra koja će doći u februaru i biće besplatna za sve jer funkcioniše više
naš državni praznik Sretenje, kada ne morate da idete na posao i u školu. kao dodatak za originalni Doom, pa tako morate posedovati ovu igru da biste uživali u
novom sadržaju.
Ne treba reći koliko ogromna očekivanja imamo od ove igre i nadamo se da
ćemo dobiti vrhunsku igru dostojnu metro serijala, i pored nekih promena Što se tiče novog sadržaja, svi fanovi će imati prilike da uživaju u komadanju demona
koje igra donosi, kao što su akcenat na spoljašnosti i nešto otvoreniji svet od kroz 9 singlplejer nivoa, i kroz 9 deathmatch nivoa.
onog na koji smo navikli u Metro igrama.

8 | Flash vesti Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 9


Flash vesti Flash vesti

NE OČEKUJTE NOVI UNREAL


TOURNAMENT U SKORIJE
VREME

OD LJUDI KOJI SU RADILI


NA C&C STIŽE NAM
BETHESDA ODLOŽILA ELDER CONAN UNCONQUERED,
THQ NORDIC KUPIO SCROLLS MOBILNU IGRU ZA
LICENCU ZA TRKAČINU 2019. GODINU NOVA RTS IGRA
CARMAGEDDON Kompanija Bethesda je naučena greškama iz prethodnog
Ovih dana fanovi legendarnog Command and Conquer
serijala žale više nego ikada za ovim čuvenim hitom, jer je u
pitanju igra koja već više od decenije nije dobila “adekvatno”
THQ Nordic nastavlja sa svojom aktivnom kupovinom perioda, gde ubrajamo izuzetno loš start Fallouta 76, kao i izdanje, a kao so na ranu EA je plasirao mobilnu igru
zaboravljenih franšiza i studija kako bi ih vratio u život u novom greškama drugih developera(Blizzard sa Diablo Immortals), Command and Conquer: Rivals, koja je sve samo ne ono što
ruhu, a sada je red došao i na kultu trkačinu u kojoj baš nije rešila da dolazak svoje mobilne igre pomeri za narednu godinu. fanovi žele.
najbitnije biti najbrži. Svi se mi sećamo Unreal Tournament igara koje su u prethodnoj
Radi se o Elder Scrolls: Blades, koji je bio najavljen ove godine Ipak, raspoloženje su malo popravili najavljeni rimasteri, deceniji bile neke od najigranijih i najpopularnijih pucačina i koje
U pitanju je Carmageddon kojeg je davne 1997. godine izdao na E3 sajmu, kada je objavljeno da će doći do kraja 2018. ali nam sada i veterani C&C igara iz studija Funcom stižu su Epic Games kao kompaniju stavili na poziciju na kojoj se sada
studio Stainless Games. THQ Nordic nije kupio i same kreatore godine, ali je na Twitteru izneto da će ovaj f2p mobilni naslov sa najavom nove RTS igre, i to smeštene u svet Konana, nalazi, zajedno sa Unreal endžinima koji i danas pokreću mnoge
igara, već samo licencu za igru tako da je logično za očekivati ipak izaći 2019. godine. nešto što nismo imali prilike da vidimo. Igra se zove Conan igre.
da nas u narednim godinama očekuje novi deo ove vratolomne Unconquered, i pomalo predstavlja mešavinu klasičnih RTS
trkačine, iako planovi kompanije trenutno nisu poznati javnosti. Bethesda nije otkrila prave razloge za odlaganje mobilne igara i Tower Defense žanra. Ova kompanija je u poslednje vreme opsednuta drugim stvarima,
igre, ali se najverovatnije radi o tome da moraju posvetiti više kao što je planetarno popularni Fortnite: Battle Royale, pa je
THQ Nordic je baš izrastao u ovoj godini kada su u pitanju vremena kako bi Blades funkcionisao stabilno i kako bi se Naime, igrači će morati brane svoju bazu od najezda besnih Unreal Tournament nekako ostao u senci svega toga.
franšize, jer je na svoju stranu dovukao Kingdoms of Amalur izbeglo veće razočarenje igrača kojima se baš i ne dopada ideja hordi, izgradnjom naravno vojske, ali i brojnih defanzivnih
serijal, Deep Silver, kreatore Goat Simulatora i mnoge druge. da igra koju će igrati pre TES 6 izađe na mobilnim uređajima. struktura i mehanizama. Iako je igra strategija u realnom Pre oko 4 godine je objavljena nova UT igra na koju se i
vremenu, postojaće i opcije da pauzirate stvari na kratko zaboravilo, ali su kolege sa sajta Variety zapitale vođu kompanije
kako biste se pozabavili radnom na unapređenjima i drugim šta ima da kaže o toj igri.
stvarima koje zahtevaju vašu pažnju umesto upravljanja
vojskom. Ovde se malo gubi taj momenat multitaskinga koji Njegova izjava nije baš ona koju su fanovi Unreal pucačina želeli
RTS igrači vole, ali videćemo kako je to izvedeno u praksi, ali da čuju, jer je izjavljeno da igra nije u aktivnoj produkciji i da je
nas u suštini dosta podseća na They Are Billions.
FILM METRO 2033 OTKAZAN ZATO trenutno sav fokus ka Fortnajtu i digitalnoj platformi, ali da se nije
u potpunosti odustalo od nove Unreal Tournament igre, što znači
ŠTO PRODUCENTI NISU USPELI DA Postojaće i herojske jedinice, poput samog Konana, a kranji da je u narednim godinama svakako možemo očekivati, ali ne u
AMERIKANIZUJU FILM deo lanca “drva napredka” su ogromne Avatar jedinice. skorije vreme.

Fanovi knjiga i igara o Metro univerzumu, koji je kreirao Dmitri Glukhovski, će


morati još dugo da čekaju dok film ne ugleda svetlost dana, jer je projekat
koji je nosi naziv Metro 2033 otkazan zato što producenti nisu uspeli da SUPER SMASH BROS. ULTIMATE POSTAO NAJBRŽE
amerikanizuju dela, odnosno da radnju prebace u Sjedinjene Države. PRODAVANA NINTENDOVA IGRA SVIH VREMENA U EVROPI
Studio MGM je hteo da se radnja filma odvija u Vašingtonu, ali producenti, kao
i sam Glukhovski, nisu uspeli da izvedu tako nešto, jer su dela jednostavno Početkom decembra se na policama i u digitalnoj prodaji pojavila dugo očekivana
napravljena da se odvijaju na samo jednom mestu, u Moskvi. tabačina iz kompanije Nintendo, Super Smash Bros. Ultimate, koja je odmah oduševila
publiku i zabeležila odličnu prodaju.
Mnogi elementi sa kojima se susrećemo u knjigama i igrama jednostavno ne
funkcionišu u drugačijem okruženju, ili daju nekakvu drugačiju poruku, zbog O tome najbolje govori podatak da je za svega 11 dana prodato čak 3 miliona primeraka
čega je film zvučao kao katastrofa u najavi. igre, čime je ona postala najbrže prodavani naslov u ovom serijalu, a uz sve to je ponela i
titulu najbrže prodavane igre kompanije Nintendo na tržištu Evrope.
Kreator Metro serijala i pored otkazivanja ovog projekta i dalje veruje da će
film eventualno ugledati svetlost dana, ali samo onaj koji bude striktno pratio Pojavljivanje ove igre je pomoglo i prodaji Nintendo Switch konzole, pa je ona tako sada
postavku igre i stereotipe, a velika očekivanja ima i od Metro Exodus igre, i na ponela titulu najbrže prodavane konzole trenutne generacije, ostaviviši za sobom PS4 i
nju gleda kao dodatni podstrek da se ponovo krene sa radom na filmu. Xbox One sa skoro 9 miliona prodatih uređaja od lansiranja početkom prošle godine.

10 | Flash vesti Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 11


Pregled godine

TOP IGRE
Autor: Milan Janković

2019 GODINE
Koji su najveći hitovi koje učekujemo u 2019. godini?

Prošla je i ova 2018 godina, za nama je nekoliko fantastičnih igara, od kojih su neke zasluženo ponele titulu igre godine, i
koje su nekim čudom većinom dostupne samo na konzolama. Bilo je tu i nekih razočarenja, što većih što manjih, ali smo
optimistični kada je u pitanju 2019. godina u kojoj nam se smeše brojni hitovi renomiranih developera, ali ima tu i onih
koji dolaze sa indie scene. Stoga smo za vas pripremili top 25 igara koje očekujemo naredne godine.

RESIDENT EVIL 2 METRO EXODUS


REMAKE Artjom je konačno napustio podzemlje ruskih železnica
Već u januaru dobijamo ono što smo čekali dugi, dugi i izašao ja na površinu u nadi da će naći spas, ali su ga
niz godina - rimejk druge Resident Evil igre. Rimejk ovog sačekale još veće opasnosti nego ikada do sada. Tako se
kultnog klasika dolazi kao pravo osveženje i u suštini on mora boriti da u postapokaliptičnoj pustoši preživi
ovo je potpuno nova igra sa gejmplej mehanikom koja je dovoljno dugo kako bi uspeo da uhvati poslednji voz
prisutna u Biohazardu(RE7), dok je grafika u potpunosti koji bi ga odveo na neko bolje mesto, gde ima manje
modernizovana sa odličnim teksturama, prolepšanim mutanata. Ova promena u serijal unosi obogaćeno
Leonom i Kler, ali i “prolepšanim” zombijima. Kada smo gejmplej iskustvo sa dosta više prostora za istraživanje,
već spomenuli zombije, tu je cela ekipa iz originala, pa a igrače očekuje i odlična priča proistekla iz uma Dmitrija
tako očekujte da vidite Lickera, a ne sumnjamo da je Glukhovskog.
Capcom spremio još nešto kao iznenađenje.
15. FEBRUAR - PC, PS4, XBOX ONE
21. JANUAR - PC, PS4, XBOX ONE

CRACKDOWN 3
KINGDOM HEARTS 3
Dugo očekivana Majkrosoftova ekskluziva je nakon dosta
Godine su dolazile i prolazile, a vesti o Kindom Hearts odlaganja konačno dobila datum izlaska u februaru, kada
3 smo dobijali uglavnom samo kroz trejlere koji su ćemo i videti da li se su se ta silna odlaganja isplatila.
prikazivali koja će sve družina iz Dizni univerzuma biti Na osnovu informacija koje je Microsoft podelio rekli
bismo da hoće, jer je haotični gejmplej(ustaljen u serijalu)
prisutna u igri. Nedavno je konačno otkriveno da će
podignut na viši nivo sa dodavanjem cloud platforme koja
i treći deo ovog serijala doći skoro 14 godina kasnije će biti zadužena za destrukciju okruženja, tako da će biti
od prethodnika. Ovaj spoj zapadnog i istočnog sveta moguće sravniti ga sa zemljom. Dodatan pozitivni faktor
animacije nas vodi u nove svetove i nove avanture pune je i to što će se i harizmatični Terry Crews pojavljivati u
uzbuđenja, a mi smo spremi i da nam srca ponovo igri.
budu slomljena.

25. JANUAR - PS4, XBOX ONE 15. FEBRUAR - PC, XBOX ONE

12 | Pregled meseca Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 13


Pregled godine
ANTHEM
MORTAL KOMBAT 11 MMO-liki naslov koji nam dolazi iz cenjenog Biowarea
nas vodi u daleku budućnost sa blagim Attack on Titan
twistom, gde je većina čovečanstva sakrivena u strahu
Nakon otkrivanja od strane glasovnog glumca, Nether iza ogromnih zidina, dok se sa druge strane nalaze
Realms nije imao ništa drugo nego da nam zvanično čudovišta. Mi, igrači, tu imamo zadatak da s vremena
predstavi Mortal Kombat 11. Nova igra u serijalu na vreme izađemo izvan bezbednosti zidina na razne
donosi još više nasilja i krvoprolića sa dobro poznatom zadatke sakupljanja resursa. Kao pomagalo imamo
formulom, ali je trenutno dostupno jako malo detalja. Javelin odelo(više njih) koji daju mogućnost letenja i
borbe protiv nemani. Koncept igre je ok, ali može veoma
lako da omane, pogotovu kada je u pitanju kreacija
gejmpleja(mislimo na interakciju sa okolinom i kvestove),
kao i po pitanju kastomizacije. Valjda se EA(izdavač)
konačno opametio.
23. APRIL - PC, PS4, XBOX ONE

22. FEBRUAR - PC, PS4, XBOX ONE

FAR CRY NEW DAWN


U decembru smo na opšte iznenađenje svih fanova
dobili najavu nove Far Cry igre, koja nije ništa kao do
sada u serijalu. New Dawn nas vodi u budućnost, dve
decenije nakon aktiviranja nuklearki u petici i ostvarivanja
proročanstva koje je dao otac(The Father). Radnja je
TOM CLANCY’S THE
tako smeštena u Houp okrugu, ali se umesto borbe sa
religijskim kultom i životinjama srećemo sa divljacima i
DIVISION 2
raznim mutantima koji igraju po “novim pravilima”. Ovaj
Nekako je The Division 2 jedna od igara koju vaš autor
naslov je dosta evoluirao u odnosu na prethodni, pa
najviše očekuje. Oduševljen konceptom koji je doneo
nas tako očekuje poboljšana kastomizacija i mogućnost
original, sa mračnom zonom, drugačijim pogledom na
spravljanja raznog oružja pomoću materijala koji se nalazi
apokalipsu i ponašanje preživelih i ta atmosferičnost
u okolini.
ruiniranog grada, su ono na čemu Ubisoft gradi drugi deo.
Ovoga puta smo otišli u Vašington, gde nas očekuju isto
gradske borbe, ali i nešto otvoreniji prostori za taktičko
manevrisanje. Gejmplej je proširen i dodavanjem novog
15. FEBRUAR - PC, PS4, XBOX ONE oružja, a kroz DLC sadržaj, koji će biti potpuno besplatan,
ćemo svakako dobijati još stvari.

15. MART - PC, PS4, XBOX ONE

DEVIL MAY CRY 5


Nero i Dante se vraćaju u još luđem nastavku u Devil May SEKIRO SHADOWS DIE TWICE
Cry serijalu, a tu su još neka nova lica, koja nam donosi
čuveni producent, Hideaki Itsuno, koji nam je prethodno Sa Dark Souls serijalom možda jeste gotovo, ali smo mi daleko
doneo treći i četvrti deo. Razvaljivanje demona sa stilom od toga da nećemo više viđati igre koje pokušavaju da nam
je tu, i u ponudi je gomila oružja i mehaničkih naprava, donesu taj đavolski težak gejmplej. Ova igra stiže baš od
kao što je ruka protagoniste koja prosto “melje” demone. kreatora DS serijala, tako da znamo šta nas očekuje. Igra je
Ono što je u ovom serijalu postalo ustaljeno je fantastični smeštena u fantazijski svet sa samurajima i gomilom čudovišta
kombo sistem gde igrači mogu nizati udarce zarad koja dolaze iz mitologije Japana. Svet dosta lepo izgleda(kada
spektakularnih rezultata, i tako je Capcom odlučio da se ne borite protiv čudovišta), a lep dodatak je i postojanje kuke
u DmC 5 uključi mod igranja namenjen samo vežbanju koja pomaže bržem kretanju kroz svet igre, a može se koristiti i
kombo udaraca, što će oduševiti sve nove fanove. u borbi.

22. MART - PC, PS4, XBOX ONE


8. MART - PC, PS4, XBOX ONE

14 | Pregled meseca Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 15


Pregled godine
GEARS 5
DAYS GONE
Sonijevih ekskluziva smo se nagledali u 2018. godini, Još jedna Majkrosoftova ekskluziva je predstavljena
a tako će biti i ove, gde nas prvo očekuje Days Gone. protekle godine i to je Gears 5, gde ćemo igrati kao ženski
U pitanju je postapokaliptični naslov koji nas vodi u protagonista koja mora pronaći odgovore na košmare
koji je proganjaju svake noći. Gears 5 na osnovu trejlera
žarište zombi apokalipse, a mi smo usamljeni baja na
izgleda fenomenalno i jedva čekamo da ga zaigramo. Ono
motoru sa ciljem da samo preživi. Kao što je svuda što nas je dodatno oduševilo je to da developeri igru neće
slučaj, stvari se dosta komplikuju iz dana u dan, pa samo portovati na PC, već je za tu platformu prave iznova.
tako morate biti što oprezniji jer zombiji funkcionišu
kao čopor i napašće vas na stotine njih odjednom.

26. APRIL - PC, PS4, XBOX ONE

2019. - PC, XBOX ONE

RAGE 2
Igara sa temom apokalipse i tim nekim pankerskim
divljacima ima baš dosta, a jedna od njih je i Rage 2.
Ovo Bethesdino čedo sa Mad Max šmekom donosi
gomilu ludila, napucavanja i trkanja po pustošima, za šta
SKULL AND BONES
je zadužen Avalanche Studios, najbolji kada je haos u
igrama u pitanju. Prva Rage igra se nije nešto preterano
proslavila, ali zato sada drugi deo ima šanse da ostvari Sećate li se prefinjenih pomorskih bitaka koje ste vodili u
puni potencijal, samo da Bethesda ne upropasti stvari kao Assassin’s Creed Black Flag? Zamislite sada igru izrađenu
Fallout 76. na tim osnovama. E to je Skull and Bones, najnoviji naslov
iz studija Ubisoft, koji očekujemo u 2019. godini. On nas
vodi daleko od tla, na palube ratnih piratskih brodova pune
uzbuđenja, skorbuta i baruta. Valjda će biti treća sreća
sa tim piratskim igrama, nakon propasti Atlasa i Sea of
Thieves.
14. MAJ - PC, PS4, XBOX ONE

2019. - PC, PS4, XBOX ONE

CONTROL
Kreatori čuvenih Max Payne i Alan Wake igara, Remedy WOLFENSTEIN: YOUNG
Entertainment, ne stoje u mestu već naporno rade na
Control, igri koja nas malo podseća na Quantum Break.
Ova natprirodna avantura nas stavlja u rolu direktora tajne
BLOOD 2
organizacije koja se susrela sa misterioznom pretnjom Nakon svih ovih godina, za Blazkovica je došlo vreme da
nad kojom mora da uspostavi, jel te, kontrolu. Kao što to polako odlazi u penziju, ali će njegova krv nastaviti žustru
Remedy ume, dosta stvari je ostavio tajnovitim, tako da borbu protiv nacista u vidu podmlatka. Young Blood je
ćemo detalje saznati tek blizu datuma izlaska, koji trenutno spin-off igra sa akcentom na co-opu, gde imamo sestre
nije poznat. bliznakinje(ćerke protagoniste) u 80-im godinama prošlog
veka kako se u Parizu bore protiv nacističkog šljama.

2019. - PC, PS4, XBOX ONE


2019. - PC, PS4, XBOX ONE

16 | Pregled meseca Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 17


Pregled godine
CYBERPUNK 2077
DREAMS
Od kreatora čuvene igre Little Big Planet, studija Media
Molecule, nam stiže Dreams. U pitanju je psihodelična
igra u kojoj ja akcenat na gradnji i kreiranju svetova u Pitanje je da li će se ova igra pojaviti u 2019. godini, ali je
svakom snu koji je povezan sa ostalima putem prolaza, naša nada da će to tako i biti. CD Projekt Red nam je u
prethodnom periodu otkrio baš gomilu detalja o svetu
pa tako igrači za napredovanje moraju da “odsanjaju”
igre zahvaljujući gejmplej videu koji traje gotovo sat
jedan san i onda prelaze na drugi. Za Dreams nema vremena. Mnogo stvari i pohoda nas čeka u futurističkom
mnogo detalja, ali je igra dosta zanimljiva baš zbog svetu Cyberpunka, a prikazano je samo zagrebana
svoje intrigantnosti. površina jer će svet biti još masivniji, i vertikalno i
horizonalno.

2019. - PS4

TBD - PC, PS4, XBOX ONE

GTFO

GTFO znate verovatno šta znači, a i to je poenta same


igre, što pre pobeći iz mesta prepunog zombija i drugih
kreatura koji jedva čekaju da se dokopaju vaše krvi. Igra DEATH STRANDING
dolazi od kreatora Payday igre, pa je tako u pitanju co-op
za do 4 igrača. Zadaci će se uglavnom sastojati od borbe
sa čuvovištima po mračnim hodnicima, koja uz sve to Igra na kojoj radi genijalni Hideo Kojima od napuštanja
mogu biti i nevidljiva, a mora i da sakupljaju resurse kako Konamija sa svakim trejlerom postaje sve misterioznija,
bi uspeli da prežive na zadatku. ali i zanimljivija, pošto baš nemamo pojma o čemu se
radi. Poznato je samo da iza igre stoji bogata glumačka
postavka koju predvode Norman Ridus i Mads Mikelsen.
Ridus će biti glavni protagonista za zadatkom da nosi
pakete i spasava bebe, a Mikelsen biti u ulozi antagoniste, ili
se varamo. Ne znamo više ni sami...
2019. - PC, PS4, XBOX ONE

TBD - PS4

GHOST OF TSUSHIMA
Izgleda da će 2019. godina proteći u znaki samuraja, jer THE LAST OF US PART II
imamo više igara sa ovim ratnicima koji dolaze sa dalekog
Istoga. Tako je i sa Ghost of Tsushima, gde stupamo u I očekivanija igra za trenutnu generaciju Playstation
ulogu mladog ratnika koji je u potrazi za osvetom nad konzola nema konkretan datum izlaska, ali se valjano
Mongolima koji su mu upropastili život. Vizuelno igra nadamo da će to biti ove godine. Glavni protagonista je
izgleda predivno, sa fantastično odrađenim okruženjima Eli, odrasla i snažna pred surovim svetom koji ne uspeva
karakterističnim za feudalni Japan, a i gejmplej je na da je pokoleba. Ako je verovati snimcima, igra će biti
visokom nivou sa odličnim mačevanjem i blagom dosta intrigantna i puna nasilja sa prosipanjem creva,
promenom perspektive tokom borbi. lomljenjem udova i ostalog. Ne znamo koliko će nas dugo
Sony držati bez ove igre, ali se nadamo da to neće još
dugo da potraje.

TBD - PS4
2019. - PS4

18 | Pregled meseca Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 19


Pregled godine

PLAY!ZINE
PREGLED GODINE
IZBOR REDAKCIJE!
VLADIMIR PANTELIĆ

uživanja. Ovaj indie naslov vuče dosta po meni već odavno predstavlja onaj tip

J
inspiracije građenja svog sveta iz izdavača koji smatra igrače kravama
oš jedan kraj godine, još jednom se veće mudraca i plemenskih poglavara naše redakcije sakupilo da u drevnom IGRA GODINE (verovali ili ne) Gothic i Dark Souls muzarama, te nemam ništa lepo da
ritualu odredi koje su to igre obeležile prethodnu godinu i koje ćemo igre jedva čekati da igramo u 2019. godini. serijala, a opet sa druge strane ima svoj, kažem ni za njih ni za njihove igre. Vreme
Red Dead Redemption 2 - RDR 2 praktiično dečiji šmek, koji sa sobom prvog i drugog AC-a je davno iza nas.
Ove godine smo rešili da stvari malo proširimo, pa ćemo tako osim standardnih izbora za igru godine imati izbor za pomera granice kada je u pitanju open nosi predivnu priču, živopisne karaktere,
najveće razočarenje godine, ali i najveće iznenađenje godine, pa će nam zato ova rubrika biti veća nego ikada.
world izvedba i umesto reči “najbolja interesantne kvestove, blage elemente IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
Interesantno je meni, kao uredniku koji jako dobro poznaje članove redakcije i saradnike, njihove ukuse i afinitete, da vidim
igra godine” mogu komotno da stavim rpg-a i prelepu grafiku na kojoj bi i Pixar 2019. GODINI
ko je šta izabrao od naših dragih autora, pa tako verujem da će i vama, dragim čitaocima, biti zanimljivo da saznate šta su “najbolje ISKUSTVO godine”. Neverovatno pozavideo. Obavezno joj dati šansu u
članovi vašeg omiljenog gejming časopisa odličili da izaberu u raznim kategorijama, i koji je njihov razlog za te izbore. je koliko je svet koji su napravili ljudi iz nekom trenutku svoje igračke karijere. Metro Exodus - Onako tiho i neprimetno,
Rockstara imerzivan, realan i koliko je Metro mi se uvukao u kožu kada sam
Iza nas je svakako bila izuzetno bogata godina u svakom pogledu, tako da izbor ni u jednoj od kategorija ni malo nije lak. daleko iznad svega sto smo videli do sada RAZOČARENJE GODINE nakon prvog dela ostao intrigiran, a nakon
Neke kolege su izrazile želju da ne učestvuju u glasanju, jer ne žele takav teret, i mi to naravno poštujemo. u gejmingu. Pričati o ovoj igri je prosto drugog dela definitvno presekao i stavio
nefer, Arturova priča se mora proživeti, Assassins Creed: Odissey - Nisam imao serijal među omiljene igre ikada. Zbog
Ali da vidimo šta su odlučili oni koji su dali svoj glas. jer je to jedini način da shvatite koliko je puno razočarenja ove godine, jer su mi toga Exodus čekam sa velikom dozom
ovaj naslov mnogo više od obične “igrice”. uglavnom očekivanja niska kada su u nestrpljenja. Svet će se malo više otvoriti
pitanju mnogi naslovi, pogotovo nastavci. (ali sva sreća neće biti open world), što
PREPORUKA AUTORA Međutim, Odiseja je otišla korak dalje mi zvuči kao jako dobra i zanimljiva ideja,
i u svoj kopipejst svet (sa drugačijim te nam samo ostaje da vidimo da li će i
MILOŠ HETLEROVIĆ Ghost of a Tale - Ova igra je ostala skinovima), ubacila čak i tu vrstu egzekucija biti na visokom nivou. Držimo
duboko ispod radara većini igrača, a mikrotransakcija koja sada ublažava i palčeve da bude tako, jer ako 4A Games
sa druge strane, meni je ova basnolika grind koji ova igra nudi (kolko košta više ubode pravi balans i recepturu, čeka nas
ideja umesto da smišljaju nove. Spyro ovo može da se svidi samo najokorelijem stealth avantura donela sate i sate XP-a? 10 evra? Daj 5 komada). Ubisoft prava postnuklearna zimska poslastica.
je u tom smislu najprijatnije moguće obožavaocu serijala. Lepo je što je EA
IGRA GODINE iznenađenje jer je remaster urađen izbacio loot boxove i slične stvari i što
zaista fenomenalno sa grafikom koja je u DLC u vidu mapa, single-player misija
Red Dead Redemption 2 - Lično nisam rangu najboljih animiranih filmova sa sve i budućeg battle-royale moda deli ALEKSA PETRONIJEVIĆ
preveliki obožavalac open world igara, Spyrom koji ima zaista neodoljiv karakter. besplatno, ali mislim da je sve to trebalo
ali mora se odati priznanje Rockstaru da Ukoliko bi svi rimasteri bili odrađeni da se nađe u igri od prvog dana.
je (opet) uspeo da napravi fenomenalan ovako zaista ne bih imao problem da ih
horora solidno implementiran u gejmplej. IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
proizvod i da ga maestralno plasira na bude i više! IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
IGRA GODINE Preporuka za svakog fana gotskog, 2019. GODINI
tržište. Nivo detalja i grafičkog realizma 2019. GODINI
kosmičkog i “gore“ horora.
koji je napravljen na konzolama koje su RAZOČARENJE GODINE
God of War – Studio Sony Santa Monica Death Stranding - Hideo Kodžima, po prvi
sada već na kraju svog životnog veka Ace Combat 7 - Veliki sam ljubitelj
je uspeo da transformiše jedan H&S RAZOČARENJE GODINE put posle više od 20 godina, oslobodjen
je zaista zapanjujuć, što u kombinaciji Battlefield 5 - Nažalost u ovoj kategoriji aviona i simulacija letenja, ali mi je kao
naslov u kvalitetnu akcionu avanturu sa okova franšize koja ga je istovremeno i
sa vrlo zabavnim gejmplej elementima ove godine vlada velika konkurencija pretežno PC igraču uvek bio žal za time
elementima naracije, gejmpleja i razvoja Assassins Creed: Odissey – definisala i ograničavala kao stvaraoca,
svakako zavređuje naziv igre godine. ali sam se odlučio baš za Battlefield što su ljudi na Playstationu mogli da
likova ravnim najboljim naslovima iz otežavanje igre i usporavanje predstaviće nam svoje čedo. Soni mu
između ostalog i zato što sam veliki igraju taj ludački zabavan Ace Combat
žanra. progresije ne bi li igrač otvorio je dao sve što je tražio pri pravljenju
PREPORUKA AUTORA ljubitelj tematike Drugog svetskog rata. gde je sve podređeno nemilosrdnoj akciji
novčanik i istresao 10 evra za svog studija - više nego dovoljno i para
S jedne strane neverovatan vizuelni i uživanju u uništavanju. Sada po prvi put
PREPORUKA AUTORA mikrotransakciju da ih ubrza i resursa, ne postavljajući mu dodatna
Spyro Reignited Triology - Moram priznati doživljaj ove igre koji pomera granice, Ace Combat stiže i na računare i zaista
predstavlja čist lopovluk. Takva i pitanja. Jednostavno, ne možemo imati
da kad god vidim neki “rimaster” se ali sa druge strane toliko malo sadržaja, jedva čekam da sednem u kokpit nekog
Call of Cthulhu – Lakvraftov rad slične praske moraju biti osuđene na bolji scenario za dolazak nove igre sa
blago naježim i krenem da kukam kako toliko malo pažnje posvećeno samom od najmodernijih lovaca i da krenem da
ispoštovan brojnim omažima i njegov stil svakom mogućem mestu. potpisom ovog ludog genija.
izdavači samo izvlače novac iz starih igranju ostavlja tako dosadan utisak da lansiram rakete na sve strane!

20 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 21


Pregled godine
BORISLAV LALOVIĆ

STEFAN STAROVIĆ
svega i svačega, prosto imam potrebu da nametanja svog „shitstorm“ mišljenja
preporučim svima koji nisu, da probaju. svima i svemu. Sve je s***e, sve je pointless
RAZOČARENJE GODINE što se pojavila kao igra za iPhone i iPad. IGRA GODINE A vi koji jeste, i onda ste razočarani, i dajte nam sve odmah i za dž. Postali smo
Održavanje ovog naslova očigledno je probajte ponovo. Ali ovoga puta budite bahati i razmaženi, a to nije dobro.
Otkazivanje Unreal Tournamenta - Najveće takođe dovedeno u pitanje kada su svi God of War - Na stranu sve, God od imuni na stvari sa foruma i sami odlučite E da, promašaji godine kada su igre u
IGRA GODINE
razočarenje 2018. godine mi je definitivno programeri prebačeni na Fortnite. War je igra godine. Igra koja izlazi iz da li zaista ne želite da igrate stari dobri pitanju je Fallout 76 – da se ne ljubimo,
ovaj potez od strane EPIC Games. Ne svoje zone komfora i u maniru „Drevnih WoW. Fortnite – ako može da bude igra godine,
Red Dead Redemption 2 – Jednostavno
kažem da ne bih isto postupio kada bih u IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U Vanzemaljaca“ povezuje dve bitne antičke može da bude i razočarenje, te Kurs –
naslov koji je pomerio sve moguće
jednoj ruci imao megaprofitabilan projekat 2019. GODINI mitologije u jednu koherentnu celinu. Igra RAZOČARENJE GODINE pobogu, ovo je najgora „podmornička igra“
granice gejminga do sada, nešto što se
poput Fortnite a u drugoj maglovitu koja ima „bradu“, igra koja ima mnogo ikada, zašto? „Realističan dokumentarac
sa razlogom pravilo preko osam godina
budućnost zahtevne pucačine u prvom DOOM Eternal - Kada govorimo o šta da ponudi i igra koja je dovoljno Salt and Toxic - Verovatno se pitate koja o katastrofi podmornice“, sa američkim
i što je postavilo nove standarde za
licu, posebno nakon što sam video kako naslovima koje iščekujem u 2019 godini, brutalna a opet i dovoljno „čista“ da bude je to igra? I u pravu ste, ovo nije igra. Ovo špijunom koji preživi.
budućnost i domaći zadatak ostalim AAA
je prošao i prolazi Quake Champions, ali lista predstavlja zanimljiv miks retro, za svakoga. Ko je odigra kajaće se, ko ne je pojava u gejming zajednici koja je ove
studijima za deceniju koja dolazi.
mi je i pomalo čudno da i pored milijardi rimejk i novih igara. Pre svega, DOOM odigra – dvaput. godine prevazišla samu sebe. Biti salti IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
koje donosi Fortnite, Epic nije mogao da Eternal. Iako je Bethesda uspela sve da i toksičan je postao mejnstrim i nešto 2019. GODINI
PREPORUKA AUTORA
zadrži makar najmanji mogući tim koji bi nas razočara novim Falloutom, rekao PREPORUKA AUTORA što je kul. Ljudi se lopataju blatom, što
radio na razvoju novog UT-a. Mislim da bih da će DOOM ponuditi dobar nastavak međusobno, što po naslovima, novinama Metro Exodus - Nadao sam se da će me
Frostpunk – menadžerisanje u
je uticaj na industriju samim tim najbolje onoga što je doneo rimejk pre koju WoW-Battle for Azeroth - Ako je neko ili prosto nekim detaljima za koje u tom obradovati ove godine, ali avaj. Treći deo
uslovima postapokalitične polarne
projektovan kroz ovaj potez - sada je sve godinu. Napucavanje sa mozgom na off mislio da će Lalke da preskoči WoW u trenutku odluče da nisu dovoljno dobri. knjige zgutao sam u danu, nadam se da
zime? Zvuči čudno, ali je u pitanju
Battle Royale i tako će biti i u narednom najbolja je zabava nakon stresnog dana. nekom formatu, grdno se zaj.. Elem, Ovoga je uvek bilo i biće i dok god se igre će mi igra trajati duže. Takođe, nadam se
jedna od najzabavnijih menadžerskih
periodu, bez obzira na kvalitet finalnog Resident Evil 2 u novom ruhu takođe zašto BfA i zašto sada?Posle toliko shit vrte, nevezano od platforme. Problem da ću Lady Gagu čuti preko radija – ko je
simulacija koje smo ikada imali
produkta. Ko zna koliko solidnih naslova je nešto što deluje kao neviđeno dobra festova koji su se dešavali na gotovo je što je u trendu porast nekritičkog čitao knjigu, znaće o čemu govorim.
prilike da probamo i igramo, izazovi
prolazi bez realizacije upravo zbog “voza” zabava, posebno što je dvojka jedan nedeljnom nivou, posle toliko trzavica oko i neargumentovanog „razmišljanja“ i
su neverovatno teški, ali i zabavni, a
vizuelna prezentacija igre je depresivna Battle Royale naslova. EPIC je pored od najboljih RE naslova pa i jedan od
u najboljem mogućem smislu (zvuči toga pre nekog vremena odavno batalio najboljih horor akcionih tps ostvarenja
čudno, znam), jer polarna apokalipsa Paragon, koji, istini za volju, nije baš ni bio ikada. Konačno, Sekiro: Shadows Die
takva i treba da bude. Autori redovno najbolja igra “to begin with”. Čini se ujedno Twice i Ghost of Tsushima, iako možda ne MILAN ŽIVKOVIĆ
obogaćuju igru novim i raznovrsnim i da su prvu priliku dočekali i ugrabili da baš isti naslovi, dovoljno su slični da kod
besplatnim sadržajem, tako da je za sa Appstore uklone Infinity Blade, igru mene idu u isti koš igara koje spadaju u
mene ova igra zicer za preporuku. koja im je donela novu popularnost nakon “novi talas” onoga što očekujem u 2019.
muzike. Preporučivanje naslova, mogao prava misija. Epski momenti brojni, ali
bi biti moj stalan posao, jer uvek mi oko previše raštrkani, a priča intrigantna
IGRA GODINE glave zuje sjajne igre koje bih podelio sa a previše razvodnjena - u pitanju je
ljudima. Kao naizgled nasumični naslov svakako najlepše razočarenje godine, za
DEJAN STOJILOVIĆ Red Dead Redemption 2 - Opet me terate i zbog zaista ispunjene 2018. godine, od vašeg dragog autora.
da biram između dece svoje! Šalu na stranu srca vam preporučujem igru koja me
(moja trejdmark uzrečica godine), pored je niotkuda iznenadila. Nisam očekivao IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
dosta zamerki na račun stvari koje mikrotransakcijama ne zaslužuje mesto oduševljenja koje mi je priredio Spyro rimejk, apsolutno ništa od nje, a priredila mi je 2019. GODINI
umeju da iritiraju. Ukratko, igra nije toliko u ovom sad već izmučenom i napaćenom nedavni Monster Boy, Super Smash Bros i sate i sate prijatnih iznenađenja.
IGRA GODINE “gejmi” koliko bi trebalo da bude. Izuzetno serijalu... mnogi drugi naslovi, ove godine ću biti pravi Psychonauts 2 - Toliko je naslova kojima
iskustvo, open world kojem nijedan od profesionalac i izjaviti sledeće. Za mene, igra RAZOČARENJE GODINE se radujemo i nadamo u narednoj godini.
God of War - Bez ikakve dileme. Vrhunska konkurenata nije ni do članaka, ali ipak IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U godine je ona koja je podigla najviše prašine Ali ukoliko moram prstom da uperim u
produkcija, posvećenost do najsitnijeg specifičan naslov i nije baš za svakoga. 2019. GODINI a nakon duže analize “izdaleka”, ne mogu God of War - Razočarati se u neku igru, jedan i kažem mu “čekam te od godine
detalja, naslov utegnut u svakom pogledu. da smislim opravdanje a da ne “uskočim ne znači da je u pitanju apsolutni igrački dve hiljade pete, moje drago miljeno,
Grafika, muzićka podloga i glasovna gluma RAZOČARENJE GODINE The Division 2 - Ne bih mogao da izdvojim u voz” i kažem - to je svakako Red Dead promašaj. Razočarenja mogu biti i psihonautsko dete”, onda je to svakako
su neverovatni. Odnos između Kratosa i samo jednu igru, jer žarko iščekujem i Redemption 2. Količina slobode, sadržaja, vezana za prevelika, a opet opravdana Resident Evil 2 rimejk. Šalim se! Na
Atreusa, najbliže je realnosti, poput pravog Assassins Creed: Odissey - Kao neko ko Devil May Cry 5. Na DMC ne bih trošio vizuelnih uzbuđenja i detalja i naravno očekivanja. Igra koju sam sa uzbuđenjem nastavak sage Raspućina iz maštovite
oca i sina, tako nešto ne viđa se cesto. je svojevremeno preorderovao prvi AC puno reči, jer to je “institucija” u gejming eksperimentisanja, čine ovo ne mojim, već zaigrao, sa uživanjem prelazio i “prebrzo” glavurde Tim Šejfera se čekalo više od
i nije mogao da dočeka da mu pošalju svetu, a što se Division 2 tiče, nasuprot favoritom igračke populacije koji je najžešće završio, u meni je ostavila uglavnom decenije! Dosta sjajnih naslova nas čeka,
PREPORUKA AUTORA disk, nego seo u auto i otišao za Beograd mišljenju da je prvi deo osrednja igra koju odjeknuo u protekloj godini. isprazan osećaj. Legendarni status ali 2019. godina za mene će nositi samo
da ga sam preuzme, do praktično su mnogi otpisali odavno, itekako sam se serijala koji je od najnovijeg nastavka jednu značku zasluga - Psychonauts 2!
Red Dead Redemption 2 - Ma koliko mi forsiranja samog sebe da odigram igru zabavio, a ovo sto smo videli u najavama, PREPORUKA AUTORA tražio isti kvalitet, ovde kao da je ponudio Jedva se čeka.
se svidela i koliko sam uživao u njoj, kako bih mogao da napišem recenziju, deluje bas obećavajuće. mnogo, a opet duplo manje nego što je
potpuno razumem igrače koji su izneli MMORPG loot grind Frankenštajn prožet Yoku’s Island Express - jednostavna igra, bilo potrebno. God of War, iako sjajna
prepuna duha, blesave iskrenosti i dobre igra, nije me oduvala, a to joj je bila jedina

22 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 23


Pregled godine

IGOR TOTIĆ
STEFAN MITOV RADOJIČIĆ

ostavlja vas bez daha kroz ceo prolaz. poput Dark Souls i potpuno su upropastili
PREPORUKA AUTORA IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
Boost mehanika dodaje odličnu dinamiku prepoznatljiv i osećaj istraživanja. Jedino
IGRA GODINE 2019. GODINI
IGRA GODINE u poteznim borbama i poboljšava sve što je ostalo je priča i zbog toga se
Omensight - Retke su igre koje mogu
aspekte koje ste voleli u ovakvim igrama. nadam da će poslušati feedback igrača i
God Of War - Dad of Boy je definitivno igra naterati igrače da čim ih pokrenu Bloodstained: Ritual of the Night -
God of War – Da, skačem na voz svih Nažalost, igra je Switch ekskluziva, ali unaprediti četvrti deo (ako ga bude bilo).
koja je obeležila 2018. godinu u pravom ostanu uz njih dok ne krene da se rola Metoridvania igre, bilo klasične bilo rogue
ostalih, ali ova igra zaslužuje svaku hvalu ako ikada budete imali prilike da se
svetlu. Bez mikro transakcija, bez DLC credits tekst, bez puštanja. Omensight lite, su doživele veoma zdrav i kvalitetan
koju dobija. Od izvođenja, direkcije, glume domognete ove fenomenalne konzole, IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
pakovanja, bez loot kutija i ostalih odvratnih je igra koja me je 2018. godine upravo bum u zadnjih par godina. Sa time
i priče, ova igra uspeva da uklopi sve Octopath Traveler vas neće razočarati 2019. GODINI
praksi. Već pravo pravcijato singleplejer tako vezala i uživao sam u svakom sledeće godine veoma rado isčekujem
delove u jednu, skoro savršenu, celinu. momentu i minutu posvećenom istoj. da vidim kako će izgledati igra jednog od
God of War nije bez mana, ali će ostati RAZOČARENJE GODINE Gears of War 5 – U narednoj godini iskustvo koje vas vodi kroz dirljivu,
uzbudljivu i akcionu priču od momenta kad Od veoma zanimljive i čak pomalo očeva ovog žanra. Sa malim testom koji
igra o kojoj će se dugo pričati godinama nas očekuje brdo novih naslova pa čak
je pokrenete. Još jednom se pokazuje da gorke priče, do veoma intrigantnih sam imao na Gamescom 2018 mogu sa
unapred da se trud isplati i da singlplejer Darksiders 3 – Od kad je igra najavljena, se šuška da će i Cyberpunk 2077 izaći
je ovaj tip igara koji vodi dobra priča, odlični likova, pa sve do poprilično tužnog iako sigurnošću reći da vredi čekati i da će
igre nisu mrtve. kukam uredniku Savketu da me rezerviše krajem godine. Ali, ja sam slab na Gears
likovi, i pre svega singleplejer iskustvo, više pravog kraja, igra zaslužuje vaše vreme finalni produkt najverovatnije biti veoma
za rezencziju ove igre. Prva dva dela serijal, jer obožavam ovu franšizu pa će
nego živo i traženo od igrača, do te mere i da je nabavite i odigrate. zabavna i zanimljiva igra ovog žanra.
PREPORUKA AUTORA sam igrao religiozno i trudio se da Gears 5 morati da bude glavna igra za
očistim svaki ćošak ove franšize. DS2 mene naredne godine. Gears se nikada da otvara vrata za druge naslove kao što je
Octopath Traveler – Ako volite JRPG je unapredio sve što je DS1 postavio i nije mogao pohvaliti dobrom pričom niti odličan Spider-Man i RDR2.
žanr i ako vam nedostaje stari Square očekivao sam da DS3 iskoristi dobar nekom preterano zanimljivom izvedbom,
Soft dizajn, Octopath Traveler je igra dizajn prethodnika i samo da nastavi gde ali ta igra ima nešto što me drži i zbog
za vas. Oldskul dizajn sa modernim su stali. Nažalost, developeri su pokušali toga se radujem izlasku ovog nastavka.
tehnikama i klasičnom Square pričom, nešto drugačije, ali već viđeno u igrama
NIKOLA SAVIĆ

u kojima sam uživao ove godine, kao propalog prijatelja koga su već svi
NIKOLA AKSENTIJEVIĆ što su Kingdom Come: Deliverance napustili, a ti si naivno verovao u njega,
IGRA GODINE ili Pillars of Eternity II: Deadfire. Ipak, razočarali kao nikada do sada. BlizzCon
potpuno mi je savršeno jasno zašto mi fijasko, šamar u lice Heroes of the Storm
Red Dead Redemption 2 – Kao što sam i je baš ova igra od svih pala na pamet igračima, još jedna godina stagnacije
Early Accessa. Ovo se može deklarisati već mod za ARK: Survival Evolved. Igra niti
rekao u opisu ove igre, za 30 godina mog kada sam razmišljao šta bi mogla da u Hearthstoneu, odlazak Ben Brouda
kao nova igra, a možda i jedno od najvećih radi kako treba(čitaj, ne radi skoro uopšte),
života dobrih 26 aktivno igram video- bude preporuka autora. Ovaj mali biser i Majka Morhejma… Blizzard više nije
IGRA GODINE iskupljenja gejminga skorije. Šon Marej, izgleda i ponaša se kao ARK, a razvojni tim
igre svih žanrova, opisao sam ogroman s početka godine ćete preći za svega par Blizzard koji je moje dečačko srce
sa čak još nekoliko pečeva nakon NEXT-a, se nije ni potrudio da izbaci meni ARKa iz
broj igara od kada radim kao gejming sati, ali ćete ostati zauvek obogaćeni za ispunjavao radošću
God of War - Pretežno fenomenalno je napravio od NMS-a i više od onoga što igre pre izlaska. Dovoljno rečeno.
novinar prethodnih 6 godina, a ovo je jedno autentično igračko iskustvo koje
singlplejer iskustvo, koje pokazuje kako je očekivano i jednu igru dostojnu pomena
prva igra kojoj dajem čistu desetku jer će vam obogatiti duh svojom vizuelnom i IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
može izgledati jedna igra kada se ljudi koji u nešto drugačijem ruhu od početnog. IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
je prosto nešto najbolje što sam u životu narativnom prezentacijom koja je odlično 2019. GODINI
je prave zapravo trude. Maestralna igra Uprokos lošem releaseu, treba ipak skinuti 2019. GODINI
imao prilike da iskusim kada su video- usklađena sa inovativnim „slagalica“
koja pruža neverovatno iskustvo, kako i kapu razvojnom timu koji se dve godine
igre u pitanju. Jednostavno, nadrealno gejmplejom. Warcraft III: Reforged – Koliko sam taj isti
vizuelno, tako i narativno. Okreće franšizu nakon i dalje trudi da dostavi nešto vredno Sekiro: Shadows Die Twice - Od razvojnog
iskustvo u svakom pogledu, koje imerziju Blizzard voleo vidite i po mom izboru igre
u jednom drugom smeru, potpuno novom igranja, i to potpuno za džabe. studija From Software i boga na zemlji
igranja u otvorenom svetu podiže na do RAZOČARENJE GODINE kojoj se najviše radujem. Biće „na tone“
i svežem, dok ćete igru nakon prvog lično Hidetake Mijazakija dolazi Dark
sada neviđenje lestvice u našoj voljenoj igara koje jedva čekam da igram u ovoj
prelaza dugo pamtiti, ako ne i zauvek. RAZOČARENJE GODINE Souls - Japanska edicija. Po onome sto
industriji i ostavlja svu konkurenciju da Blizzard – kao kompanija kojoj sam godini, ali prosto kada čujete da se stara
je prikazano, teško je ne biti optimističan,
guta prašinu vaših konja iz igre. praktično dao svoje detinjstvo i koja je ljubav vraća u grad, srce vam odmah
PREPORUKA AUTORA ATLAS - Pored svih Sea of Thieves, jer igra koja je prikazana deluje veoma
MG: Survive i sličnih fijaskoa - ne FO76 obećavajuće. Skoro svi elementi DS uvek imala posebno mesto u mom srcu zaigra i sve najbolje ribe u gradu postanu
PREPORUKA AUTORA i umu, taj stalni odnos ljubavi i mržnje, nebitne, čekate samo da bar još jednom
No man’s Sky NEXT - Da, da, znam da je nije razočarenje jer je Tod Hauard franšize su tu, samo unapređeni i uz nove
ovo ekspanzija, ali pre nego što počnete pravio razočarenja još od Fallouta 3, ne dodate gejmplej elemente. Naravno deluje svakako ne odnos ravnodušnosti. Ove osetite dodir te prve ljubavi i osetite strast
Gorogoa – Ovde sam mogao da godine su me, poput starog odavno kao nekada…
da se uvrćete i besnite po internetu, makar računajući Obsidianovo Fallout čedo. kao da će vas igra ponovo suptilnom
preporučim brojne sjajne RPG naslove
probajte NMS nakon NEXT ekspanzije koja Ne, ova čast pripada abominaciji zvanoj pričom bacati u duboke egzistencijalne
je tehnički rerelase NMS-a i izlazak iz kvazi ATLAS. Ovo nije ni trebala da bude igra, krize, ‘de ćete bolje?

24 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 25


Pregled godine
MILAN JANKOVIĆ

bombardovani sa svih strana. Nerealno koji u nekom obliku postoji još od


je staviti naslov ovakvog tipa kao igru Morrovinda(2002). Ima li boljeg recepta za
IGRA GODINE godine, ali je nemoguće a ne spomenuti katastrofu?
je barem u ovom svetlu. Format igranja
Red Dead Redemption 2 - Od tolike je možda nekima izvikan, ali je uvek IGRA KOJU NAJVIŠE OČEKUJEM U
konkurencije kao najsjajnija zvezda na zanimljivo pratiti njegovu evoluciju kroz 2019. GODINI
gejming nebu u 2018. godini se pokazao svaku nedelju, kao i brojne spektakle koje
ovaj vanvremenski biser. Artur Morgan i developeri pripremaju svakim danom. The Division 2 - Srce kaže Cyberpunk
ostala banda su pružili jedno nezaboravno 2077, ali pošto likovi iz CD Projekt Red
iskustvo koje će svako pamtiti i RAZOČARENJE GODINE vole misterioznost, moraćemo da
prepričavati u godinama pred nama, sa odaberemo igru za koju znamo da dolazi
dokazom da vestern u bilo kom obliku Fallout 76 - Razočarenja je bilo na u 2019. godini. Nastavak The Division,
neće nikada dosaditi. Rockstar je ovim sve strane, u ovom ili onom obliku, koji je doneo dosta zanimljiv koncept
ponovo uspeo da pokaže da je dužina ali ono koje je zaslužilo ovu etiketu je igre koji je konstantno evoluirao svih
čekanja proporcionalna kvalitetu i podigao svakako Fallout 76. Franšiza sa toliko ovih godina. Pošto Ubisoft pokazuje
je lestvicu dosta visoko kada su drugi potencijala, materijala i čega sve ne bude, da ume da uči, od dvojke očekujem da
developeri u pitanju. upropašćena greškama i pohlepom na postojećim temeljima izgradi još
developera. Bethesda je tvrdoglavo bolji postapokaliptični svet sa širim
PREPORUKA AUTORA odstupila od onoga što je serijal načinilo spektrom aktivnosti, i funkcionalnijim
popularnim i zaplivala mutnim multiplejer multiplejerom, naravno.
Fortnite - Igra koja je bila ključan vodama, i još nije obraćala pažnju na
pratilac u ovoj godini i sa kojom smo bili optimizaciju i uz to je koristila endžin

DEJAN STOJILOVIĆ

iz Japana. Iako priča nije bogzna šta, čista kopija igre koja je izašla malo pre nje,
veličanstvena grafika, glasovna gluma užasne kontrole i monotona vožnja, sve
Igra godine i mehanika borbe je nešto što će vas ovo je doprinelo da ovo bude najgora igra
zabaviti dugo dugo. Broj likova se koju sam upalio ove godine.
God of War - Ovde moram da se složim sa konstantno povećava, zajednica je uvek
žirijem Game Awards 2018. Posle trećeg aktivna, a sam razvojni tim se trudi da Igra koju najviše očekujem u 2019. godini
dela, koji je zaokružio Kratosovo putovanje obraduje igrače i fanove novim sadržajem.
po Olimpu, svi smo želeli da vidimo još Kao dodatnu preporuku za igru možete Days gone - Mnogo dobrih igara je
od ovog pepeljastog borca, ali niko nije uzeti i to da je ona već veoma bitan deo najavljeno za predstojeću godinu, i
mogao da zna šta je sledeće za njega. esport scene, a igrači su već stvorili verovatno bih ovde naveo Death Stranding
Ono što smo dobili nas je oduševilo na nekoliko legendarnih momenata u istoj. da je potvrđeno da će izaći sledeće godine,
svakom nivou, iako kamera nije ista kao ali pošto nije, Days gone je tu da zauzme
u prethodnim delovima, to nije oduzelo Razočarenje godine njegovo mesto. Davno najavljena, ova igra
ovoj igri epske borbe i krvava skraćivanja me je oduševila već sa prvim trejlerom.
bogova za njihove glave. Definitivno MXGP Pro (iliti ceo opus Milestone studija Poznati glumac tumači glavnog karaktera,
ozbiljan razlog da nabavite PS4 ako ga za 2018) - Ova igra je meni bila čista odlična mehanika borbe, otvoren svet pun
nemate već. agonija za igrati, a još kad se uzme u obzir zombija, i atmosfera koja će vas naterati
da sam pisao opise za sve ostale igre koje da se ekstra potrudite kako biste preživeli
Preporuka autora je studio iza ove igre izbacio ove godine, pa ovu apokalipsu, to su samo neki od
navukao sam se na bensedine posle toga. razloga da nabavite ovu igru kada izađe, ili
Dragon Ball Fighterz - Najbolja tabačina Vreme učitavanja toliko da mogu opušteno barem pročitate opis u našem časopisu.
ove godine, pogotovo ako ste i ljubitelj da ostavim igru i da se vratim sutradan, i
ovog kultnog manga/anime naslova naći ću je nepromenjenu, mehanika koja je

26 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 27


bar malo srediti. Muzika je odlična, ali
Autor: Stefan Mitov Radojičić STEAM EARLY ACCESS trenutna podešavanja zvuka u opci-
jama se teško sređuju i ponekad će
vam biti preglasna.
Mogao bih da krenem da govorim
kako igra ima sasvim solidnu količinu
grešaka i da krenem iste da nabrajam,

Edge of Eternity ali bi onda ovde ostali do sutra i ovo je


pre svega još alfa stanje, čija je i svrha
da se greške uoče i izbace. Umesto
toga, reći ću da tim koji razvija igru
MALI TIM, VELIKI JRPG “NOVI DELOVI ĆE BITI
radi na njenom sređivanju praktično na
dnevnom nivou. I svakih dan dva će biti
izbačen neki manji fix dok bar jednom
OBJAVLJENI KAO POGLAVLJA.” nedeljno ima veći patch da sredi ili
doda nešto igri.

E
dge of Eternity predstavlja svet. No, priča se okreće ka Daryonu, noj skali i veličini. Ali, kako se susretnu Ovaj sistem heksagonalnih mapa će se fluidnim i odličnim za brze promene i Ovako ambiciozan i zapravo dobar
veoma ambiciozan projekat dezerteru iz rata, koji je odlučio da se sa neprijateljima, ili čak sa nekom koristiti čak i pri rešavanju zagonetki, prilagođavanje u odnosu na protivnike. projekat definitivno vredi podržati. Za
malog razvojnog tima od de- vrati u rodni grad na poziv pismom zagonetkom, prelazi se u heksagonalni gde ćete imati određen broj poteza da Za ovako mali razvojni tim, grafika cenu koju traže za ovaj Early Access
vetoro ljudi koji žele da naprave njegove sestre, u kom je pisalo da je mod kretanja i poteznu strategiju. Za ih završite. Tokom borbe ćete moći da i sam svet izgledaju predivno. Bez naslov definitivno nije mnogo. Tako da,
i igračima donesu punokrvno JRPG njihova majka bolesna. Bolest pod na- razliku od većne JRPG naslova koji se koristite obične napade, kretanje ili samo ikakvog preterivanja ovaj tim je uspeo ako ste JRPG fan i želite da podržite
iskustvo u duhu starijih Final Fantasy zivom corrosion uništava telo i pretvara odluče za jednostavni potezni sistem ili odbranu, a dodatno na to su magije i da načini da likovi izgledaju bolje nego i uživate u razvoju jednog izuzetno
naslova. Sklapajući standardne trope ljude u odvratne abominacije. Na njima akcionu borbu, ova igra će to naizgled specijalni potezi. Dodatak na borbu koji multimilionski tim koji je stajao iza Mass obećavajućeg projekta od strane
žanra, kao i popriličan broj novih sis- dvoma je sad da putuju daleko i nađu kombinovati. Mape se generišu na se nalazi ovde je da će vreme, kao i same Effect Andromede. No, iako je svet zan- talentovanih ljudi, onda odma skočite
tema i opcija, oni su zapravo na veoma neki način da spasu svoju majku. Za tačnoj lokaciji gde krene borba, što čini oblasti, uticati na igru i imati aktivnog imljiv i likovi prijatno i dobro urađeni, tu do njihove stranice i pružite im podršku
dobrom putu da ispune svoj plan. sad nam je na raspolaganju da iskusi- inicijalno pozicioniranje veoma bitnim, efekta. Recimo, električni napadi će se može još poraditi. Osvetljenje se de- tako što ćete nabaviti igru.
mo samo prvo poglavlje priče, ali kako na heksagonalnim poljima. Na svakom biti jači tokom kiše i grmljavine. Kao i u finitivno treba srediti, neki delovi mape
Sama priča je predstavljena kao veoma se bude razvijala igra, tako će nam biti može biti do četiri karaktera i to samo svakoj igri ovog žanra, vodićete određeni izgledaju previše pljosnato za ono što
intimna, emotivna i privržena glavnim dostupna i ostala poglavlja, koja će oni na istoj strani, dok se napadi sa broj likova po mapi i u borbu. Oprema bi trebali da budu, dok animacija likova
IGRU USTUPIO:
likovima. Naime, svet u kome se dešava biti povremeno puštana igračima kao oružjem na blisku borbu mogu izvesti koju će koristiti je delom standardna, a i pokreti mogu biti doterani. E sad, ovo
radnja je jedan pun magije i moćnih sezone u kakvog seriji. samo na protivnike u susednim hek- delom vezana za likove. Najzanimljiviji je i dalje praktično alfa faza, ali osim MIDGAR
kristala. Jednog dana misteriozni sagonima. Vaše pozicioniranje u njima, deo kod iste je da će oružje napredovati glavnih likova i onih bitnih za priču, svi STUDIO
Archelite dolaze putem svojih ogrom- Osnova gejmpleja neće biti strana za da li je u njima prisutan neki kristal ili i dobijati nivoe zajedno sa likovima, i ostali su generične kopije jednih drugih
nih letećih brodova. Oni donose nap- svakog JRPG fana. Likovi će se kretati drugi objekat, kao i kretanje iz jednog u svako novo oružje će takođe morati i raznolikost u NPC karakterima treba
rednu tehnologiju u svet, ali zato traže i imati interakciju sa NPC karakterima drugi, će biti krucijalni za pobedu u bilo da bude unapređeno na ovaj način. A svakako povećati. Inače ćemo razgo- PREPORUČENA KONFIGURACIJA
kontrolu nad svim kristalima. Tu kreće i objektima na poprilično linearnoj, ali kom okršaju, pošto pre svega protivnici pošto se unapredi, u njega ćete moći varati sa starim slabim krčmarom koji OS: Windows 10 64bit
razorni konflikt koji će možda uništiti dobro dizajniranoj mapi, i to u normal- nisu ni malo naivni. da ubacite kristale koje nađete tokom izgleda identično ko bandit kog smo CPU: Intel i7 6700
avanture i tako dobiti nove magije upravo pretukli. GPU: Nvidia GTX 980
ili specijalne poteze. Svi kristali se RAM: 12GB
mogu prebacivati sa jednog oružja na Glasovna gluma je sasvim na mestu, HDD: 8GB
drugo i kombinovati kako god vama barem kad su glavni likovi u pitanju.
odgovara, što čini ovaj sistem veoma Mada, definitivno je treba još dodati ili RAZVOJNI TIM
Midgar Studio

CENA
19.99€

PLANIRANI DATUM IZLASKA


Early Access

STEAM LINK
https://store.steampowered.
com/app/269190/
Aktivan rad developera na
razvoju igre.
Odličan sistem potezne borbe.
Interesantan svet i likovi.

“NA PROJEKTU OVE IGRE RADI TIM OD SVEGA Alfa verzija igre i povremene
greške.

DEVET OSOBA.” Kontrole su malo pipave.


Sistem energije za ceo tim.

28 | Steam Early Access Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 29


Autor: Dejan Stojilović STEAM EARLY ACCESS

HellSign
HELLSIGHHHHH...........

D
a ne beše svojevremeno verovatno nikada Half-Life 3 neće ugle- dosta komentara kako ispada da neko,
„Oranž Kutije“ koja je donela dati svetlost naših hard diskova, ali hteli zapravo, plaća kako bi bio beta tester
Steam u mnoga domaćinstva, to ili ne, imaju ga instaliranog. za neki naslov, ali niko se nije puno os-
veliko je pitanje u kom i vrtao na više nego očigledan prostor za
kakvom stanju bi se nalazilo igranje Da, pojavljivale su se konkurentske manipulaciju i zloupotrebu, jer, pobogu,
igara na računarima i da li bi danas „prodavnice“, a i pojavljivaće se. gejming je u pitanju, tu su sve samo fini
umesto čistokrvnih, originalnih i pravih Međutim, još uvek se nije našao dosto- momci i devojke.....
pravcatih pripadnika Računarske jan takmac i Steam i dalje suvereno drži
Gospodarske Rase imali nekolicinu sve u svojim rukama. Što bi The Doors rekli, „People are
razbaštinjenih zapuštenih odrpanaca strange“, i vrlo brzo su sve negativne
koji bi u stanju poznatijem kao „koja Jedna od stvari koju je Steam p(r) stvari isplivale na površinu....Verovatno
čašice više“ vitlali sačuvanim kopijama
fiskalnih računa koji služe kao dokaz
ogurao jeste mogućnost izdavanja
Early Access igara. Cilj i svrha ovog
se dobar deo nas u jednom trenutku
opekao sa nekim EA naslovom ( Nos-
“NA PAPIRU, HELLSIGN JE ZAISTA INTERESANTNA IGRA.”
da su oni nekada bili predstavnici programa je da proizvođači omoguće gothe u tebe gledam.....) i zarekao se
plave krvi i da su se igrali onako kako igračima da po povoljnim cenama da nikada neće više petljati sa istima......
Svevišnji zapovedaše..... budu aktivni učesnici u daljem razvoju novo....i evo mene (ovog puta čisto šta ćeš, kud ćeš, sedaš u auto i krećeš, Sećate se Isterivača Duhova i ovih
i napretku određene igre. Da, deluje ALI! profesionalno) kako pokušavam da a ni sam nisi svestan gde.... novih Isterivačica istih? E tim i takvim
Možda neki i mrze Steam jer ga sma- čudno da neke od igara u tom trenutku pružim još jednu šansu i približim se stvarima se bavi i HellSign...
traju jednim od najvećih razloga zašto koštaju desetak ili više evra, a da po Uvek se pojavi TO nešto, deluje kao indi naslovima. Naravno da smo u budućnosti, dis-
je Valve prestao da pravi igre i zašto izlasku pređu u f2p model i bilo je dobra ideja, zanimljiv koncept, nešto HellSign.... topijskoj i mračnoj.....Dabome da su Može li se i kako preživeti radeći častan
nam Zemlju nastanile žgadije s nekoga i pošten istrebljivački pos’o?
Probudiš se obliven znojem, sa drugoga svijeta i da nam opstanak visi
osećajem jeze izazvane noćnom o koncu... Nakon kraće uvodne i ujedno tutorijal
morom koja ti je pohodila san....bol u misije, pred vama se otključava mapa
leđima prouzrokovan misterioznom I šta mislite, ko će to sve da raščivija? (preciznije, deo mape koji je trenutno
tetovažom za koju ni sam ne znaš Niko drugi do novopečeni, neiskusni dostupan) i igra počinje.
odakle ti....zvoni telefon, glas mrmlja o a supertalentovani istražitelj/egzor-
nekom poslu koji moraš da odradiš...i cista.... Na papiru, HellSign je zaista intere-
santna igra, sa zanimljivim predloškom.
Izometrijski aRPG sa blagom primesom
horora. Kada kreirate (izaberete sličicu
i koja ste klasa) svog lika (za sada je
samo muška verzija dostupna, a uskoro
ćemo moći i ženskog karaktera da
biramo), igra može da počne.

Zamisao je sledeća, imate svoju


sveščicu, spravice kojima vršite
istraživanja i pronalazite dokaze koji
otkrivaju koje je nečisto stvorenje nast-
anilo određenu lokaciju. Kad situacija
nalaže, sukob mišljenja rešavaćete
upotrebom vatrenog oružja i svega
što vam je na raspolaganju. Sa svakom
uspešnom misijom ostvarujete pravo
na lični dohodak, kao i na fin asortiman

30 | Steam Early Access Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 31


“IZ AVIONA (KHM, SPEJS-ŠATLA, KHM) SE VIDI DA JE
OVO EA IGRA.”

nagrada koje će vam pomoći u vašem ste pronašli i otkrijte koje čudo je nast-
poslu. Kako vaša reputacija i oprema anilo kuću. S obzirom da je trenutno
raste i napreduje, tako ćete imati dostupna samo jedna mapa, neka kuća, IGRU USTUPIO:
pristup i težim i izazovnijim misijama. uglavnom ćete se nalaziti na skoro pa EVOLVE
identičnim lokacijama, radeći jedno te
Kao što napisah, sve ovo deluje vrlo isto u krug.
dobro, ali muke su već na početku.
Uvodni deo priče je rastrgnut na sve
Iz aviona (khm, spejs-šatla, khm) se strane, likovi, heh likovi...pa dobar PREPORUČENA KONFIGURACIJA
vidi da je ovo EA igra. Animacije su deo onih koje susrećete predstavljeni OS: Windows Vista SP2 i noviji
blago rečeno očajne, kretanje lika je su kao senke, vidimo ih jedino kao CPU: Intel Core i5 2.4ghz
veoma kruto, deluje veoma neprirodno. slike u delu sa dijaloškim opcijama, GPU: bilo koja grafička srednje
Napucavanje je osrednje, štaviše, na ali su uglavnom užasni...kao da su ih ranga (tako piše na zvaničnoj
granici podnošljivog - što zbog kontro- pisali ljudi koji su se očajnički trudili stranici)
la, što zbog brzine neprijatelja. Nemojte da budu u fazonu „to sad vole mladi“, RAM: 8 GB RAM
se naći u čudu ako vam na početku igre svi su drski, super edži/krindži, da ne HDD: 2 GB
glave dođu maleni pauci, koji su toliko upotrebim neku težu reč. Razgovori su
brzi i štrumfuju na sve strane, a vi muku prepuni psovki, imale ili nemale smisla, RAZVOJNI TIM
mučite da ih pogodite, dok se borite sa ili bilo kakvog osnova - tu su da se Ballistic Interactive
nezgrapnim kontrolama. Razmera štete psuje što više. Ukratko, sve deluje vrlo
koju vi nanosite njima i oni vama, nije izveštačeno. CENA
baš najsrećnije odrađen posao balan- 14.99€
siranja, tako da sam dobar deo misija Neka slaba uteha je činjenica da je ovo
jedva živu glavu izvlačio. tek prvo poglavlje i EA igra, stoga ima PLANIRANI DATUM IZLASKA
vremena da se mnoge stvari poprave, N/A
Čak ni istraživačke misije nisu bez isprave i dovedu u red.
svojih problema. Naime, dok prikupljate STEAM LINK
dokaze, morate menjati uređaje koje Ideja je tu, atmosfera je tu, ali gejmplej https://store.steampowered.
koristite, ali dok vam je uključena UV se mora doraditi i to dosta. Ubacivanje com/app/606500/HellSign/
lampa npr., ne možete otvarati vrata novih lokacija će takođe pomoći, a i
Atmosfera.
pa onda morate da isključite lampu, raznovrsnost misija mora biti veća.
otvorite vrata, ponovo uključite lampu Lepa ideja.
i tako stalno.... Čitav proces svodi se, Za sada, HellSign neka vam bude na
za sada, na sledeće: pronađite zapos- listi želja, jer je i pristupačna cena od Nezgrapan gejmplej.
ednuti objekat, potom pratite neke 15 evra, trenutno previsoka granica za
tragove po kući, povežite dokaze koje ovu igru. Previše psovanja.

32 | Steam Early Access Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 33


Autor: Milan Janković STEAM EARLY ACCESS

The Blackout Club


EARLY ACCESS DONE RIGHT

S
team Early Access je u posled- čudne stvari. Svi stanovnici tog mesta da vidite da li vam je ta misteriozna
nje vreme izgubio dosta pažnje tokom noći počinju da mesečare, a pretnja blizu morate zažmuriti. Ovo je
korisnika, koji sada gledaju da ujutru se bude bez sećanja o tome šta veoma pametno implementirano od
što više zaobiđu taj segment su radili i gde su bili. Vi i ostala grupa strane developera, jer igrače primorava
Valveove prodavnice, zato što postoji
prava epidemija troll igara i Battle Roy-
tinejdžera ste se probudili tokom
mesečarenja na raznim lokacijama,
da pamte nivoe i raspored stvari u
njemu, kao što su sobe i spratovi kuće,
“ŠKOLSKI PRIMER KAKO DOVESTI IGRU NA EARLY ACCESS.”
ale naslova koji u 99% slučajeva nemaju pa su zbog toga što ih niko ne shvata teren u šumi, tunele, i ostale stvari koje
veze s vezom. osnovali Blackout Club kako bi rešili nisu vidljive golim okom, što je vitalno
misteriju i spasili sebe opasnosti. kako bi se znalo gde se pretnja nalazi i nalazi u EA, jer tako developeri mogu dosta više raznovrsnosti među nivoima
Međutim, ume tako da s vremena na Igrači zajedno moraju sarađivati kako kako joj možete pobeći. Karakteri u igri značajno produbiti ponudu sadržaja i misijama koje moramo kompletirati.
IGRU USTUPIO:
vreme da iskoči i neki dragulj koji ne bi rešavali misterije i tako se približili nisu baš u potpunosti bespomoćni, već i iskustva, što ujedno za igrače koji se Isto tako, dobija se dosta duplikata
prati trendove zagriženo, već sprovodi otkrivanju ovog fenomena. Igra je pored širokog spektra predmeta za vi- odluče da kupe igru predstavlja valjanu kada je kozmetika u pitanju, što bi se QUESTION
svoju ideju, i to uspešno radi. Takav raznovrsna po pitanju dizajna nivoa zuelnu kastomizaciju možete birati i set investiciju. moglo isključiti, a glasovnu komunikac-
naslov na koji smo nedavno naišli je up- i gejmplej mehanika, tako da lako sposobnosti koje su takođe dobrodošle iju bi takođe trebalo napraviti tako da
ravo The Blackout Club, na kome radi prihvata različite stilove igranja, bilo da za veliki broj različitih stilova igranja. Blackout Club možete bez problema je igrači koji ne žele mogu isključiti.
grupa veterana industrije okupljenih u neko želi da se konstantno šunja ili pak igrati i sami, ali vam preporučujemo da PREPORUČENA KONFIGURACIJA
studiju Question. Igra pripada survival da jurca kako bi što pre prešao nivo. Ova igra možda jeste u Early Access ipak to činite u društvu, jer ovde nećete The Blackout Club je ona igra koja je OS: Windows 7/8/10
žanru sa PvE elementima, gde grupa fazi, ali ona već ima svoj izgrađen naići na nekog ko će vas sabotirati ili svoj puni potencijal pokazala čim se CPU: Intel Core i7
od do četiri igrača mora sarađivati kako Svaka misija je proceduralno gener- identitet koji se primećuje već dok slično, već ćete se valjano zabaviti dok pojavila na Steamu i tako su developeri GPU: GTX 970 i jače
bi preživela strahote koje ih čekaju u isana, te igrači neće nailaziti uvek na prolazite tutorijal i nosi vrlo specifičan prelazite hrpu nivoa. Dodatni plus je i skroz slobodni da dalje evoluiraju po RAM: 16 GB RAM
tom svetu. iste zadatke tokom igranja, ali će nivo vajb koji će većini biti dopadljiv, što je to što lako možete uskočiti/iskočiti iz pitanju sadržaja, čime je dat školski HDD: 1 GB
pretnje svakako biti isti. U igri vreba u kombinaciji sa gejmplejom odličan sesije bez ikakvih penala i otići dalje. primer ostalim developerima, umesto
Premisa igre je sledeća - vi ste u ulozi opasnost poznata kao Shape, koju spoj. Kao što smo rekli, igra je već Što se tiče nekih nedostataka, bagovi da je u pitanju igra puna problema i
tinejdžera koji živi u malenom gradiću normalno nije moguće videti, već samo dosta izgrađena i nosi taj svoj identitet, su prisutni ali ne preterano, dok bismo bez definisanog cilja. RAZVOJNI TIM
u kojem se tokom noći dešavaju veoma zatvaranjem očiju, tako da ako želite zbog čega je zapravo plus što se voleli da u narednom periodu vidimo i Question

CENA
16€

“BLACKOUT PLANIRANI DATUM IZLASKA


2019.
CLUB MOŽETE STEAM LINK
BEZ PROBLEMA https://store.steampowered.
com/app/599080/The_Black-
IGRATI I SAMI, out_Club/
ALI VAM Gejmplej.

PREPORUČUJEMO Vajb.

DA IPAK TO ČINITE Specifični zaplet.

U DRUŠTVU.” Dupliranje kozmetike.

Bagovi.

34 | Steam Early Access Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 35


Autor: Milan Janković STEAM EARLY ACCESS

“GEJMPLEJ SE
ODVIJA IZ PTIČIJE
PERSPEKTIVE,
Rapture Rejects PRISTUP KOJI SE
RETKO VIĐA U BR, ALI
DOBRO POZNATI HUMOR U BATTLE ROYALE RUHU POPRILIČNO DOBRO
FUNKCIONIŠE U

T
eško ko može reći da do sada gore pomenuti stil animacije i humor, plej se odvija iz ptičije perspektive, OVOM SLUČAJU.”
nije video nijedan strip ili video sa trenutno najpopularnijim žanrom u odnosno izometričan pogled - pristup
sa Cyanide and Happiness gejming industriji, a to je Battle Royale. koji se retko viđa, ali poprilično dobro
etiketom, i isto tako malo je funkcioniše u ovom slučaju sa dosta
Kod ostalih Battle Royale igara svi mi mada bi bagovima dobro došlo neko će developeri uspeti da prevaziđu
ljudi kojima se taj oštri, crni humor i Zaplet u igri je veoma “normalan” prostim i lakim kontrolama, bilo da su
gajimo izuzetno kompetitivan stav sa peglanje. Kod mana pre svega mislimo postojeće probleme tokom boravka u
stil animacije čini odbojnim. Vaš autor i ustaljen, ali ga ima za razliku od tastatura i miš u pitanju ili kontroler.
željom da stvarno damo sve od sebe na servere, koji baš i nisu na dobrim Early Access fazi i da će sa vremenom
u Cyanide and Happiness stipovima drugih BR igara, barem kada su u Svako oružje takođe poseduje dve
kako bi ostali poslednji na nogama, pozicijama, te je nama u ovom delu dobiti još više igrača, što je ključno za
i crtaćima uživa dugi niz godina(u pitanju kreacije sa sličnom porukom vrste napada(desni i levi klik), kao i
dok u Rapture Rejects nećete prilaziti Evrope teškoća postojanje visokog život svake multiplejer igre, a pogotovo
jednom periodu je to bilo ono čemu i humorom koji viđamo u Cyanide određeni domet, a zanimljiva je i odluka
sa ovim stavom, već više kako biste se pinga, dok mislimo da u regijama u BR žanru.
sam se najviše radova tokom nedelje) and Happiness. Pa tako slično kao u da vaš karakter bude značajno usporen
dobro zabavili i uživali u crnom hu- bližim tim posvećenim serverima nema
pa tako možete samo da pretpostavite filmu „This is the End“ imamo sudnji dok ponovo puni oružje, ali je dobra
moru koji je iz stripova i crtaća na koje takvih problema. Druga zamerka koja
koliko je bilo moje oduševljenje kada dan u kojem je većina stanovništva kazna za one koji ne umeju da štede na
smo navikli savršeno prenesen u igru. se nameće je predugo čekanje na meč,
sam saznao da od istih kreatora dobi- tragično nastradala i nestala sa lica obaraču. Sa gejmplej strane vidimo još i IGRU USTUPIO:
Naravno, nije da su Galvanic Games i koje ume stvarno da potraje, skoro pa
jamo igru koja održava draž i humor zemlje dok je nekolicina ostala u tom opciju da s vremena na vreme možemo TINYBUILD
Explosm Games radili samo na humoru, da zaboravite da ste uopšte i hteli da
prethodnih vidova zabave, pa još i u BR haosu, zato što ih ni raj ni pakao ne znatno iskočiti iz ptičije perspektive
jer ima ovde i dobrog napucavanja sa igrate, a i kada se čekanje završi igrači
žanru. žele. Onda tu na scenu stupa famozni pomoću sonara, kako bi pogledali da
dosta zanimljivim dizajnom, kroz koji je završavaju u mečevima u kojima umes-
Battle Royale koncept - do 50 igrača, li drugih odbijenih duša ima u okolini,
prožet niz „easter eggova“ i dovitljivog to 40-50 takmičara imate jednocifren
Kreatori, studio Explosm, su se udružili u solo ili duo formatu, se nađe na ali to radi samo u slučaju kada su oni
humora, koji će biti lako opažen od onih broj, odnosno 2-3 igrača, što ume da PREPORUČENA KONFIGURACIJA
sa Galvanic Games i tinyBuidlom kako jednoj mapi sa ciljem da pronađe što vani, dok kada su u zatvorenom ih ne
koji razumeju Cyanide and Happiness bude jako razočaravajuće. OS: Windows 7/8/10
bi na Steam Early Access doneli Rap- više oružja i opreme kako bi uspeli da možete spaziti na taj način.
tematiku. CPU: Intel Core i3 i jače
ture Rejects, video igru koja kombinuje pobede i osvoje odlazak u raj. Gejm-
Sa svim ovim stavljenim na papir, GPU: GT860 i jače
Kada sa tolikom strašću govorimo o ostaje nam da kažemo da je ovo prava RAM: 4 GB RAM
ljubavi prema stripovima i klipovima, poslastica za C&H fanove koja će ih HDD: 1 GB
već možete zaključiti da obožavamo zasmejati kao što to stripovi umeju,
i ovu igru. Ali, nažalost, ne možemo a uz to će se dobro zabaviti tokom RAZVOJNI TIM
a da ne primetimo par mana. One se makljaže na onome što je ostalo od Galvanic Games,
ne ogledaju toliko u samoj srži igre, sveta kakvog znamo. Nadajmo će da Explosm Games

CENA
17€

PLANIRANI DATUM IZLASKA


2019.

STEAM LINK
https://store.steampowered.
com/app/686600/Rapture_
Rejects/
Mehanika napucavanja.

Klasični C&H humor.


Dizajn mape.

Manjak igrača.
Serveri.

36 | Steam Early Access Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 37


Early access
vas prijatno iznenaditi. Što se tehničke bednom ili kad se borba završi. napada, radi bolje nego trenutno.
Autor: Stefan Mitov Radojičić strane tiče, animacija je pomalo kruta u Za nešto što bi trebalo da bude u Early Apsolutno topla preporuka za ovaj
nekim momentima, dok su efekti i po- Access fazi, Hades je apsolutno igriv i čak naslov. Čak iako ne preferirate rogue
gotovu udarci veoma dobro odrađeni i bez ikakvih zabrinjavajućih grešaka. Ovo lite igre, ovde će vas uvući mnogo više
prenose pravi utisak. se opušteno može nazvati najkvalitetni- od samog gejmpleja ovde će vas uvući
jom i najkompletnijom igrom sa ovim sta- i zadržati sama priča. Iako se klasifi-
Glasovna gruma je takođe na tusom. Jedina stvar na koju bi mogao da kuje kao Early Access naslov na novoj
zadovoljavajućem nivou, tako da čak ni se požalim jeste da, iako su boss okršaji Epic Games platformi za prodaju igara
oni malo preglasni ili pištavi likovi vam zanimljivi, sami bossovi su ništa drugo ovo je više nego spremna igra za vas.
neće smetati dok ih slušate. Dok će vas do ogromni, preveliki, health barovi. Pogotovu što znamo da ovaj tip igara
muzika držati zakucane za stolicu i to Kada bi to malo sredili i smanjili, igra bi doživi povećanje cene pošto izadje u
na samoj ivici tokom svake borbe ili fino bila drastično prijatnija. I kad bi namestili full verziji, ovo je odličan momenat da
opustiti u momentima kad ste na bez- da dash, ili ti njihova verzija izbegavanja se kupi.

“UŽIVAĆETE U SVETU, LIKOVIMA I SAMOJ PRIČI.”

HADES
DA LI I VI MOŽETE POBEĆI IZ PAKLA

S
upergiant Games je opet uspeo. mestu. Velika pažnja i posvećenost stva iz pakla. Ono što će biti jako za-
Posle spektakularnih indie na- grčkoj mitologiji će vas oduševiti. nimljivo jeste odabir nekolicine oružja
slova Bastion, Transistor i Pyre, i njihovo unapređivanje korišćenjem
stiže nam Hades, rogue lite Kao i ranije igre, jedino što je tim raznih blagodati (boon) koje će vam
akciona izometrijska avantura koja u zadržao je pretežno izometrijski po- drugi bogovi davati. One mogu biti od
sebi ima šmek i dizajn svih prethodnih gled, a sve ostalo drastično promenio običnog pojačavanja štete, do kom-
naslova ovog studija, sa malo primesa ili unapredio u svom novom naslovu, ili pletnih konverzija napada koje imate
Binding of Isaac i Dead Cells. hajde bolje da kažemo, preneo u neke na raspolaganju. Za to vreme igra vas
druge vode. Pred vama će biti kom- definitivno neće držati za ruku i nivo
Instant ćete upasti u kožu Zagreusa, binacija Bastion, Transistor i Binding težine može naglo skočiti i uhvatiti vas
sina boga Hada, i direktno stvoriti u of Isaac gejmpleja. Svaki novi pokušaj nespremne. Na sve to možemo dodati
sred Tartarusa. Mladom momku ćete počinjete na istom mestu i onda da su opcije za lečenje između soba
pomoći da napusti ovaj smor kraj i odlazite u nasumične sobe u kojima toliko retke da su skoro nepostojeće i
malo se pridruži ostalim bogovima u jedino što znate jeste koju ćete na- svaka vaša greška ili primljena šteta će
mnogo prijatnijem i svetlijem Olimpu. gradu dobiti pošto je očistite. Tako ćete biti i te kako gadna. RAZVOJNI TIM
Ma koliko god pokušaja i umiranja za to ponavljati dok ne dođete do neke od Grafički prikaz je apsolutno zadivljujući. Supergiant Games
bilo potrebno. No ovo je samo post- boss soba i onda se vratite na početak Nastavljajući, u sad veoma pre-
IZDAVAČ:
avka priče, ono što Supergiant Games ili uspete da ga savladate. Pošto pogi- poznatljivom stilu, developer prikazuje Supergiant Games
najbolje radi je pisanje predivnih likova nete, gubite sve bonuse i novac, osim svoje potpuno jedinstveno viđenje
i priča vezanih za sam svet. Čak i kad darkness poena koje koristite da sebe ne samo Hadovog pakla, koji odlično PLANIRANI DATUM IZLASKA:
se vratite nazad u startnu zonu, uvek unapredite ili ključeve da poboljšanja kombinuje šarene boje sa tamnim Epic Games Early Access
će vam biti nekako i drago, pošto ćete otključate. No, čak i ta unapređenja nijansama, nego i samih bogova. Od
imati prilike da čujete neki komentar nisu nešto preterano jaka, bar na protagoniste, pa preko sporednih i PLATFORMA:
kako od glavnog lika tako i od gomile nižim nivoima, i pretežno će vam malo ključnih likova, kao što su Had, Zevs, PC
sporednih koji obitavaju na istom pomoći pri svakom od pokušaja bek- Afrodita i drugi, njihov izgled i dizajn će

38 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 39


Prvi utisci
Autor: Nikola Aksentijević
“BORBENI SISTEM DELUJE ZABAVNO.”

nim sposobnostima koje su uključivale ali sve to dok izgledate prilično kul dok
granate i prateće rakete. to radite. Ipak, koliko će vremena biti
potrebno da prođe pre nego što vam

ANTHEM
Sve to ukombinujete sa nekoliko, relativ- sve ovo dosadi, u velikoj meri zavisi od
no poznatih tipova pušaka(pumparice, raznolikosti neprijatelja na koje ćete
jurišne puške, puškomitraljezi, snajperi nailaziti. U alfi smo naleteli na nekoliko
itd.) i igra počinje da deluje dosta za- različitih tipova neprijatelja, bilo jačih ili
bavno. Neprijatelje ćete rešetati, i naići slabijih, koji nisu delovali nešto preter-
na ne tako slavni Bullet Sponge sistem, ano impozantno, čast izuzecima. Osim
pa ćete se nagledati brojeva na ekranu u toga, igra je imala i neke blage plat-
DESTINYJEVSKI WARFRAME U STILU DIVISIONA stilu Borderlandsa i The Divisiona na koji
pucačka mehanika najviše i podseća,
forming elemente, mada ono što je se
javilo kao možda i najveća briga jeste

A
nthem zatvorena alfa je trajala pa je neki vaš izbor, ili makar iluzija Ono što je najbitnija odlika kod An-
svega dva dana, pa iako dve istog, odsutan. Doduše, ovo nije finalni thema i što se očekuje da bude najbolje
misije nisu bile dovoljne da proizvod i kako je zatvorena alfa bila za odrađeno u jednom FPS MMO-u, to je
nam pokažu kakav je finalni relativno manji broj ljudi, radi testiranja sam gejmplej. Ako se dobro prisetimo
proizvod, barem smo dobili uvid u novu servera, taj kraj narativnog aspekta igre debakla koji je predstavljala Mass Ef-
Biowareovo čeljade. Anthem je ultima- ostaje otvoren. Priča deluje relativno... fect: Andromeda, možemo se setiti i
tivno EA odgovor na Destiny franšizu, intrigantno, kao i nekoliko likova nekih dobrih aspekata te igre, a to je
tj. pokušaj uskakanja na FPS MMO koje upoznajete koji ne deluju kao borba. Andromeda nije bila revolu-
tržište. Što više ovih igara izlazi, teže ih da su operisani od ikakve kvalitetnije cionarna, niti preterano originalna sa
je porediti sa drugima, davati im pečat karakterizacije, makar u tih sat i po, svojim borbenim sistemom, ali je to bila
i originalnost, pa koliko Anthem uspeva dva sadržaja koliko vam je dato. Svet jedna od retkih dobrih stvari koje su je
da to odradi u poređenju sa konkuren- Anthema je poluotvorenog karaktera, odlikovale. Anthem borbeni sistem u
tima? Donekle dobro, donekle ne. gde imate glavni grad koji je centralni velikoj meri podseća na neku mešavinu
hub za sve stvari koje radite i odakle istog borbenog sistema sa onim is
O Anthemu, po onome što je zat- idete na misije(slično vašem brodu Tom Clancy’s The Division. Borićete
vorena alfa pokazala, u smislu priče u Warframeu ili Zemlju u Destinyju), se iz trećeg lica, sa mogućnošću da
i sveta, teško se šta može reći. Sama dok je ostatak sveta potpuno otvoren letite(da, da letite u potpunosti, a la
priča pruža samo dašak onoga što je i povezan, a da li će biti instaciranja Iron Man), lebdite, bacate se, skačete i
Bioware pripremio, i iako ne deluje loše, slično kao u DA:I, ostaje da se vidi. Sam sve to potpomognuo sposobnostima
ono što nas brine jeste da u alfi niste dizajn celog sveta je prelep, vizuelno vašeg Javelin oklopa. U alfi je bila na
baš imali nekih opcija u razgovorima. impresivan i ne deluje kao nešto što će raspolaganju samo jedna od tri klase
Čitavo narativno iskustvo koje je post- nam dosaditi nakon pet sati letenja i odela, gde ste tehnički Iron Man, sa
avljeno pred vas je čisto bilo linearno, puškaranja po istom. sve mlaznicama na leđima i specijal-

40 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 41


Prvi utisci

“ONO ŠTO NAS BRINE JESTE DA U ALFI NISTE BAŠ IMALI


NEKIH OPCIJA U RAZGOVORIMA.”

sam dizajn misija i questova koje ćete uposlio animatore koji znaju šta rade Sve u svemu, Anthem zatvorena alfa
dobijati. Čak i unutar ove dve misije, pa su face i animacije NPC-eva veoma je izazvala pomešana osećanja, kako
od kojih je jedna multiplejer, a druga dobro odrađene, te nećemo doživeti neke dobre utiske, tako i neke veoma
solo, dobar deo misije je bilo prosto – još jedno Andromeda iskustvo. Multi- zabrinjavajuće, kao što je potencijalna
idi tu, ubij neprijatelje i brani tačku od plejer komponenta igre će se svoditi repetitivnost misija ili nedostatak
neprijatelja dok ne prođe određeno uglavnom na co-op za četiri igrača, a slobode u singlplejer aspektu igre. Ipak,
vreme. Ako se veći deo misija, kao ovde je prikazana jedna takva misija. najveći deo sadržaja je ostao zaključan,
što ume biti moda pri dizajnu istih u Na početku vam je data mogućnost uključujući crafting, kao i ko zna šta još,
ovakvim igrama, bude svodio na tako da izaberete jednu od tri težine, dok a dve misije su retko dovoljne da budu
nešto, očekujte da na raznovrsnost baš su poslednje dve zaključane za finalnu dobar pokazatelj za finalni proizvod.
i nećete naići. Takođe takozvani „RPG verziju igre. Igra na čak i najvišoj od Uvek treba i ostati obazriv, s obzirom
sistem“ veština, gde na njih trošite po- te tri težine, bez ikakve opreme osim da izdavač koji stoji iza Biowarea je ne-
ene kada dostignete novi level ovde je početne, nije delovala preteško, samo u slavni ljubitelj mikrotransakcionih šema,
prilično užasan i svodi se na procentu- jednom momentu možda koji se teško pa treba videti i na koji način će one biti
alne bonuse i bustove isključivo, gotovo može tako i kvalifikovati, pa ostaje implementirane u sve ovo.
delujući nebitno i nataknuto radi reda. videti koliko će finalni produkat nuditi
izazova. Inače, misija za četiri igrača
RAZVOJNI TIM
Igra izgleda maestralno na grafičkom se svodila na to da treba da pronađete Bioware
polju. Od sveta, preko likova, Javelin određenog naučnika. Tj. ponovo na
odela, vremenskih neprilika, podvod- suvo puškaranje na tački A, pa na tački IZDAVAČ:
nih okruženja, efekata, osvetljenja, B i tako dalje sve dok ne dođete do EA
sve pršti od boja, izgleda prelepo, finalne tačke, gde branite istog, pucate
mada nekad i previše pršti i postaje sve i ubijete dva miniboss moba. PLANIRANI DATUM IZLASKA:
nepregledno, zahvaljujući čudnoj Ultimativno, ok je, ali ako je većina 22. februar 2019.
hromatskoj aberaciji Frostbite endžina. multiplejer misija ovakvog tipa, nešto
PLATFORMA:
Sam dizajn cele igre je veoma prijatan nam se ne čini da ćemo se dugo igrati
PC, PS4, Xbox One
za oči, dok je Bioware u ovoj igri ipak Anthema.

42 | Editorijal Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 43


Artifact karata bi vas trenutno koštao
oko $150, što je za igru koja nema f2p
sistem podnošljivo.
Autor: Predrag Ciganović REVIEW
U Artifactu se takođe možete prijaviti
na nasumične turnire, koji sadrže 32 ili
64 igrača. Pored toga možete i sami,
veoma jednostavno, kreirati i svoje
turnire, što nije tako česta opcija u
ostalim video igrama i nešto je na šta
su Hearthstone fanovi ovog leta bili
veoma besni kada su čuli da je otkaza-
no. Ovo omogućava da zajednica bez
problema može da kreira svoje turnire,
a još ako uz to ima neke nagrade, igrači
će uvek biti zainteresovani.

Za sve početnike tutorijal je dobro TCG igri na svetu, napravila je veliki Mnogi su prognozirali da će ova
odrađen i vodi vas kroz dve partije sa broj sitnih grešaka na samom početku. kartična igra ići rame uz rame uz
dva različita špila i različitim strategija- Te greške su je koštale popularnosti, Hearthstone, ali situacija sada defini-
ma. Iako mnogi uvek preskoče tutorijal, pa je zbog toga igra gubila veliki broj tivno nije takva. Ipak, ukoliko ste fan
naš savet bi bio da ovaj put to ne ura- igrača. Kao i uvek, sve greške se mogu kartičnih igara, Artifact morate probati,
dite. Daje vam osećaj za neke osnovne ispraviti, samo je pitanje da li nije već jer pruža neko novo iskustvo i unosi
mehanike i dobijete sliku kako otprilike kasno. Valve je u najnovijem apde- potpuno drugačiji način razmišljanja,
funkcionišu špilovi u igri. jtu (u trenutku pisanja ovog teksta) kao da igrate tri partije odjednom.
priznao da su imali pogrešan pogled na
Ako se prisetimo kakva je Dota 2 bila budućnost same igre, pa su se odmah
kada se prvi put pojavila, moramo da bacilli na rad. Progresija u vidu ranked PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
očekujemo da će Valve samo poprav- sistema je vidno nedostajala pri samom OS: 64-bit Windows 7 / 8 / 10
ljati ovu igru. Glavni dizajner Artifacta izlasku igre, ali je Valve takođe rešio taj CPU: Intel i5, 2.4 Ghz ili više
je niko drugi, no kreator Magic: The problem. GPU: Integrated HD Graphics 520 w/128
Gatehring-a, koji uz dalju podršku

ARTIFACT
MB ili više
Valvea, ovu igru stvarno može učiniti Pored ranked sistema ubačen je i sis- RAM: 4 GB RAM
specijalnom. S obzirom da Artifact tem levelovanja, pomoću kojeg možete HDD: 7 GB slobodnog prostora
nije besplatan, već ga morate platiti (18 osvojiti besplatne paketiće karata i
evra), znači da će igra teško privući broj event tickete, nešto što do sad ova igra
igrača kao što to mogu neki f2p naslovi. nije imala. Karte koje su bile evidentno
Cena ove igre ipak nije velika, ako najjače, dobile su nerfove, dok su neke
IGRU USTUPIO:
pogledamo činjenicu da pri kupovini najslabije karte dobile poboljšanja. Iako
DA LI JE HEARTHSTONE DOBIO DOSTOJNU KONKURENCIJU? dobijate 10 paketića i 5 event ticketa. sve ove promene utiču na to da cena
ovih karata znatno opadne na Steam
VALVE

K
Kao i svaki put kada Valve najavi novu Marketu, Valve nam je dokazao da ova
ada vas neko zapita šta prvo Vizuelno, Artifact jednostavno izgleda obožavaće ovu igru, dok neko ko ne igru, očekivanja fanova budu velika. igra ide u dobrom pravcu i da su voljni
pomislite kada je u pitanju sjajno. Od samog početka meča kada želi to da radi, verovatno će preskočiti Ipak, ovoga puta, igra koja je mogla da poslušaju svoje igrače i da rade PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
Artifact, ono što prvo pada vidite 2 mala impa kako otvaraju jednu ovaj naslov. Gejmplej je možda pomalo da bude dosledan rival najpopularnijoj na napretku same igre. Ceo set svih PC Valve
napamet je dubina. Kada veliku kutiju i postavljaju karte na svaku odbojan za igrače koji traže brzu za- IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
pogledate druge kartične igre, Artifact tablu, igra stvarno izgleda prelepo. bavu, ali ukoliko želite da date šansu Valve PC
se definitivno izdvaja, kao najkomplek- Detalji su odrađeni vrhunski, pa čak i ovoj igri, nećete se pokajati. CENA:
18€
sniji naslov. Igra zahteva dosta truda mali potok koji prolazi kroz centar table

7.8
i vežbe da bi vi bili sigurni da je vaš izgleda besprekorno. Zvučni efekti su Za ljude koji obožavaju da smišljanje
potez bio pravi u tom trenutku. Niko ne
osporava da je ova igra kompleksnija
takođe odlični, a mogućnost da svaki
vaš heroj, pa čak i najmanji krip izgvore
novih i zanimljivih špilova, ova igra
nikada neće biti dosadna. Iako Artifact OCENA
od njenih rivala, ali pitanje je da li igrači nešto, čini kao da se ti likovi stvarno trenutno ima samo 310 karata, svaki
u današnje vreme traže kompleksnost bore jedni protiv drugih. Određene špil mora imati 5 heroja, a da bi igrali Vizualni efekti.
ili brzu zabavu. Artifact taj doživljaj ne karte imaju i razne interakcije između vaše karte, boja heroja se mora pok-
Kompleksnost.
može da pruži dobro, kao što to može sebe, što je takođe lep dodatak. lopiti sa bojom te karte. To čini da ova
npr. Hearthstone. S obzirom da Arti- igra ima veliki broj mogućnosti kada Jednostavan način kreiranja
turnira.
fact koristi 3 table, umesto jedne, kao Sam gejmplej igre je napravljen tako, je u pitanju raznovrsnost špilova. Za
sve druge kartične igre, normalno da i da neće uvek moći da privuče veliku svakoga ko ipak više voli stil igre sličan Previše vremena za igranje karata.
same partije traju duže nego ostali CCG masu igrača. Artifact je duboka, inova- Hearthstone Areni, postoji draft mod. U
Manjak sadržaja na početku.
naslovi. To je samo jedan razlog u nizu tivna i kompleksa kartična igra i igrači draftu, dobijate 5 paketa karata, i od 60
zašto ova igra na svom početku nije koji su zainteresovani da ulože dosta izabranih sklapate najbolji mogući špil. Pohlepan sistem monetizacije.
uspela da dovede željeni broj igrača. vremena i razmišljanja u svaku partiju,

44 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 45


Autor: Nikola Aksentijević REVIEW
“VAŠ ŠPIL
KARATA
PREDSTAVLJA
UJEDNO I VAŠ
LOOT KOJI
NALAZITE KAO
I VAŠ BUILD U
IGRI.”

“U KNJIZI DEMONA ĆETE NALETATI NA KOSTURE,


ZOMBIJE, GARGOJLE I SVE MOGUĆE PODTIPOVE ISTIH.”

BOOK OF DEMONS
knjigu. Svi likovi, mobovi i predmeti bitan faktor. Glasovna gluma je na mes-
PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
izgledaju kao isečci iz knjige i papirne tu, iako je nema puno, lepo je saznavati
OS: Windows 7/8/10 (64-bit)
figurice. Ovo može takođe odbiti neke stvari o likovima u selu, kao i uskočice
CPU: 1.7 GHz Dual Core or Greater
ljude, ali ćete se vrlo lako navići i igra koje vaš glavni lik ima kada uđete u
GPU: 512 MB DirectX 9.0c compatible
izgleda prilično originalno i vizuelno dungeon, mada one postaju repetitivne
graphics card
primamljivo kada se priviknete na malo jer ih nema puno. Dizajn zvuka ume da
PAPIRNI MOBOVI HARAJU PODZEMLJEM čudan stil. Zahtevnost, zbog svega bude malo ubitačan jer nema prevelike RAM: 2GB
HDD: 1GB
ovoga, ne predstavlja problem, igra je raznolikosti, ali ipak vrši svoju dužnost
veoma dobro optimizovana i gotovo u pristojnoj meri. Generalno Book of

K
bez bagova, a ono što je takođe za Demons je jedan skriveni dragulj – sas-
njiga Demona je jedan zanim- neprijatelja, s obzirom da je dobar deo dobićete i dodatne nagrade što ste više
svaku pohvalu, ima lepe vizuelne efekte, vim pristojan izometrijski ARPG, koji u
ljiv eksperiment studija Thing fanova ovog žanra navikao da izbegava napunili kotao. Ako umrete, naravno,
pa ćete kada budete imali tonu nepri- moru sličnih igara uspeva da se izdvoji IGRU USTUPIO:
Trunk koji je Early Access ove slabe neprijatelje i mlati jače, dok vas sve iz kotla ide u propast.
jatelja na ekranu početi pomalo nekad i originalnošću i onim najbitnijim za ovaj EVOLVE
igre pokrenuo još u julu 2016. ovde igra tera da tehnički poubijate sve.
da se gubite u plejadi raznih spellova ( žanr – igrivošću i raznoraznim buildovi-
godine. Šta je Book of Demons, zapra- Book of Demons definitivno obiluje
ali ne toliko da da gubite preglednost). ma za vašeg lika. Možda će neke odbiti
vo? Book of Demons predstavlja tipičan Ono što Book of Demons odlikuje tako različitim tipovima neprijatelja, i ono
Priča Book of Demonsa je klasična, gde njegov stil, i ograničenost pristupa kre-
Hack & Slash ARPG, koji svoju najveću dobro jeste njegov skill sistem koji je što je zapravo prednost toga da morate
spašavate selo od Archdemona iz pakla tanju po nivoima, ali ako zađete malo
inspiraciju vuče iz igara kao što su implementiran kroz veoma zanimljivu da pobijete tehnički sve mobove na PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
do kojeg prvo treba da dođete, ali to u dublje, otkrićete jedan ARPG dostojan
Diablo i Path of Exile, doduše sa daškom mehaniku pravljenja špilova. Loot i vaši koje naiđete, jeste to da vas igra pri- PC, Xbox ONE Thing Trunk
ovakvim igrama retko kada predstavlja velikana koji su mu bili uzor.
veoma zanimljivog vizuelnog stila i „itemi i spellovi“ će vam se pojavljivati morava na to da vodite računa i o tipu IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
Thing Trunk
prilično zanimljivim sistemom veština. kao dropovi kod neprijatelja u dun- napada i elementima istog koje koris- PC
CENA:
geonima, pa ćete iste moći da koristite tite. Imaćete različite elemente u vidu 21.99 €
Igra poseduje tri klase – Warrior, Rogue i smestite u vaše slotove za kartice, vatre i vode, kamene gargojle, zombije,

9.1
i Mage. Funkcioniše kao klasičan rogue- kao i da unapredite iste određenim kosture i razne tipove svih ovih pod-
lite, sa opcijom i prelaska u rogue-like
mod na nekim višim nivoima težine. U
karticama runa. Igra poseduje glavnu
bazu, lokalno selo, koje podseća na
vrsti, pa se igra trudi da vam makar
nikad ne bude dosadno u tom aspektu. OCENA
suštini, ići ćete po tamnicama, mlatiti ono iz Darkest Dungeon, pa ćete imati Kada je završite, imate i freeplay mod
tone neprijatelja i skupljati loot. Sve nekoliko NPC likova koji su tu da vam koji služi samo da beskonačno makljate Pregršt različitih
tipova neprijatelja.
to kroz tri poglavlja priče, tj. tri velika pruže usluge unapređivanja, lečenja i sa vašim likom, a postoje, pored viših
bossa na kraju svakog. Elem, ono što sličnog. Ono što je takođe veoma zan- nivoa težine i hardcore mode koji ovu Ispeglana igra bez bagova.
će mnoge odbiti jeste sistem kretanja, imljiv sistem jeste što ćete pri level-upu igru pretvara u puno roguelike iskustvo,
koji je dobrim delom on-rails, tj. ići ćete vašeg lika dobiti opciju da povećate pa ćete jednom smrću restartovati ceo Odličan kartični skill sistem.
isključivo stazom u sredini hodnika, dok sebi manu ili health, i šta god da iza- vaš napredak na početak.
ćete pukim klikom na neprijatelje koji bere, ovo drugo će ići u tzv. „magični Ograničenost slobode
prilikom kretanja.
su u radijusu vašeg vida uputiti udarce kotao“. Kotao će, kako lootujete, puniti Igru odlikuje takođe veoma zanimljiv
istima. Malo sužava slobodu kretanja nagradama i uz otvaranje kotla uz dizajn. Kako joj ime nalaže, sve u igri Grafički dizajn igre će odbiti neke.
i pozicioniranja, kao i izbegavanja sve ostale atribute koje niste izabrali, je dizajnirano da izgleda kao da čitate

46 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 47


Autor: Igor Totić REVIEW
“GEJMPLEJ JE, JEDNOSTAVNO REČENO, UŽASAN.”
Finišeri su bili ključni detalji oba dela ali
ovde su samo naglašeni na bosovima.

Igra pozajmljuje dosta elemenata iz


Dark Souls serijala, ali ni jedan ne reali-
zuje kako treba. Kad umrete, izgubite
sve duše koje ste skupili usput i morate
da se vratite po njih. U međuvremenu
su se naravno oživeli svi neprijatelji
kroz koje morate opet da prođete. Dark
Souls je radio slično, ali je imao mnogo
zabavniju borbu. Kad kažem da morate
da se vratite po duše, mislim na to da
kad umrete, igra vas vrati skroz nazad
do poslednje lokacije Vulgrima (de-
mon kod kojeg uzimate unapređenja).
teška. Tj. nije toliko teška koliko nije macije koje bi samo malo popravile ovu
Igra nema čuvanje pozicije i mnogo je
fer, pogotovo zbog loše borbe. Ja sam igru iz franšize koju mnogo volim a koju

DARKSIDERS 3
frustrirajuće vraćati se nazad po duše.
Fury, jedan od jahača apokalipse i nije su developeri loše skapirali i nadam se
Nema ni mape, tako da morate da
mi jasno zašto imam problem sa ovim da će shvatiti šta ljudi žele za četvrti
se snalazite po sećanju ili uz pomoć
malim prokletim kosturom samo jer mi nastavak.
jednostavnog kompasa koji vam samo
je prekinuo napad bez ikakvog smisla.
pokazuje gde je sledeći Greh kog treba
Igra nije teška zbog izazova, igra je PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
da ubijete.
teška jer igra protiv igrača, a ne sa njim. OS: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
KAD SI GLADNA, POSTANEŠ TAKVA VEŠTICA, UZMI JEDAN SNICKERS! Magije su dosadne, Wrath je redak i CPU: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD
Furija je loše napisana, loše odglum- Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) ili bolje
skoro beskoristan jer se istroši nevero-

D
ljena i njen razvoj lika postaje bolji tek GPU: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA Ge-
vatnom brzinom, neprijatelji se ponav-
arksiders serijal se već godi- ali mislim da se igra dešava posle cente za razne pasivne stvari kao što pred kraj igre. Ona je u nekom perma- Force GTX 970 sa 4 GB VRAM
ljaju bez obzira da li pripadaju tom tipu
nama poigrava sa mojim srcem. apokalipse, za vreme drugog dela i su HP, Wrath generacija, Life on hit etc. popizd modu konstantno, ali nema RAM: 16 GB RAM
zone ili ne. Zagonetke se ponavljaju,
Posle izuzetnog, ali ne bez malo posle kraja prvog dela...valjda. Suplement biču su četiri sekundarna razloga za to, niti su prethodne igre HDD: 25 GB
prelake su i ne teraju vas na dodatno
mana, prvog dela, ja sam želeo Treći jahač apokalipse, nervozna Furija oružja koja otključate kroz igru, ali su naglasile da je takva. Ona je svojeglava
istraživanje zona. Nema ni šta intere-
još. Cliffhanger koji nas je ostavio na (Fury) je na zadatku da ubije ili uhvati vezana za elementalnu magiju koju u i ne poštuje svoju braću što mi je nev-
santno da se nađe sem dodatnih duša
sceni kako se sva četiri jahača ujedinjuju Sedam Smrtnih Grehova koji haraju tom trenutku koristite. Kako otključate erovatno, pogotovo posle priče koju je
koje vam služe kao XP-Generalno, igra
da vrate balans univerzumu? Taj kraj zemljom i time doprinese vraćanju elemental magiju, Furija promeni boju ispričao drugi deo tj Smrt. IGRU USTUPIO:
izgleda nedovršeno.
nikada neću zaboraviti do kraja svog balansa između pakla, raja i zemlje. kose i tako znate šta u kom trenutku THQ NORDIC
života. Onda je izašla dvojka i upoznala Dizajn i osećaj nivoa veoma podseća koristite. Ovo nije loše i da je samo Meni je mnogo žao što Darksiders
Bilo je momenata kad je igra bila
nas je sa Smrću. Igra je rasturila moja na prvi deo i to su uboli skroz. Apoka- malo brža promena magija, bitke bi bile 3 nije dobra igra. Igra nema dubinu,
zapravo zabavna i kad sam se uhvatio
očekivanja i unapredila je sve što je falilo lipsa se desila i ista je kao u prvom delu zanimljivije, brže i Furija bi bila efikasni- nema gejmplej, i nema razlog da joj
da je igram satima. Mislim da mogu da
prvom delu. Par godina kasnije, THQ ras- i nisu pokušali mnogo da izađu iz već ja. Ali ova igra od vas traži da igrate loš se vratim. Kažu da je igra napravljena
kažem da svesno znam da je to samo
pao i moja nada za nastavkom franšize proverene formule. Dark Souls. Svaki sukob će se svoditi na za fanove, ali pravi fanovi igre se neće PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
zbog nostalgije, jer kroz igru nisam PC,Xbox ONE, PS4, Gunfire Games
sa njima. Na sreću, THQ Nordic je kupio „čekaj da te napadne, izbegni, udari ga, složiti. Ali ja i dalje sedim na Steam
dobio utisak da me nešto bolje čeka Nintendo Switch
TESTIRANO NA:
prava na Darksiders serijal i najavili su da Tu se završavaju pozitivne stvari koje čekaj da te napadne“. Dodge u ovoj igri forumima i čekam nove patch infor- IZDAVAČ:
dublje u igri. Igra je takođe nerealno PC
će raditi nastavak i završiti priču. Srećniji mogu da kažem o ovoj igri i ovo je je prenaglašen i kauneri su u glavnom THQ Nordic

sam bio samo kad mi se rodila ćerka, možda najteža recenzija koju ću ikad fokusu. Ovo pretvara borbe u dosadnu CENA:
marginalno. Čekanju je napokon došao napisati jer Darksiders serijal ima igru čekanja. Da, možete da mlata- 60€

kraj, Furja je među nama, Darksiders 3 je


tu! Ali, da li je pravi Darksiders nastavak,
ili kompletan promašaj i teme i reali-
zacije. Da možete da mi vidite suze, znali
posebno mesto u mom srcu i mnogo
mi je žao što ovoj igri toliko stvari fali.

Pa, da krenemo.
rate oružjem na sve strane, ali je vrlo
neefikasno i igra će vas kazniti. Svaki
neprijatelj može da vam prekine napad
svojim, da vam prekine dodge ako
OCENA
Autentičan dizajn.
5
biste odmah šta je u pitanju. niste skočili na vreme i uvek će imati
Gejmplej je, jednostavno rečeno, prednost u odnosu na vas. Borba 1v1
Darksiders 3 (DS3) radi skoro sve loše. užasan. Od oružja, preko borbe, do nije toliko loša u početku, ali kasnije se Priča u duhu prethodnika.
Ali, hajde da krenemo od pozitivnih magija, DS3 ni u jednom trenutku ne već pretvori u ponavljanje izbegavanja
stvari koje su jedini razlog zašto nisam radi išta kako treba ili barem intere- i udarca. Borba protiv grupa je užasna
kompletno razočaran ovim nastavkom. santno. Glavno oružje naše Furije je i prosto mi je neverovatno da mi je
Priča se lepo nastavlja na prethodne bič i ostaće takav do kraja igre. Jedina mnogo teže da ubijem pet kostura iz Igra nije gotova.
delove i uklapa se... negde? Vremenska unapređenja koja možete da uradite su prve zone nego vatrenog demona. E,
linija ovih igara mi je uvek bila čudna, pasivni efekti i slotovi koji dodaju pro- da, DARKSIDERS 3 NEMA FINIŠERE!

48 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 49


Autor: Milan Živković REVIEW

ENERGY CYCLE EDGE IGRU USTUPIO:


EVOLVE

KAD SI GLADNA, POSTANEŠ TAKVA VEŠTICA, UZMI JEDAN SNICKERS!

I
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PS4, PS Vita Sometimes You
grati Energy Cycle Edge, ekvivalent polovina sredstava utrošena na kreiran- ima preko četrdeset, a u svakom je cilj Hoćete da znate šta je najveća koncepta, ali jako teških nivoa, na čije Nintendo Switch
TESTIRANO NA:
je situaciji u kojoj vam niotkuda, je početnog ekrana sa menijem. Na da učinite da sva, u redovima poređana zagonetka od svih? Veoma je prosta prelaženje vas navodi samo zbun- IZDAVAČ: Nintendo Switch
Sometimes You
pred noge padne slagalica od 12 pozadini istog, nalazi se konfuzna slika svetla, sijaju istom bojom. Pritiskom i nameće se još u prvom nivou, a jenost dok pokušavate da se presa-
CENA:
hiljada delova, koju u tom momentu devojke-kiborga, okružene mehaničkim na svetlo, menja se njegova boja, kao glasi - zašto uopšte igrati ovu igru? berete, ali i hipnotišuća muzika od 4.99€

2.8
počinjete da sastavljate. Nakon minut stvorenjima koja kao da žive u simbiozi i boja svih svetala koja se nalaze u Nigde nema uputstva za igranje i koje mi se još uvek diže kosa na glavi.
i po mukotrpnog sklapanja, shvatate sa blještavo belim okruženjem. Da, nekom od četiri smera od njega. osim čudne pozadine glavnog menija,
zbunjujuću činjenicu u obliku pitanja -
zašto uopšte radite to što radite?
totalno te strefi prvi utisak.
Neki od nivoa su u jednoj ravni, dok se
nigde se čak ni ne nagoveštava priča
odnosno razlog celom igračkom
Ne, Energy Cycle Edge nije loša
slagalica ukoliko ste zbilja inteligentni
OCENA
A nakon ovakve dobrodošlice, stvarno ostali mogu rotirati na tri ili čak četiri putešestviju kroz 40+ zbilja teških i sposobni za ovakvu vrstu rešavanja I jeziva muzika...
Malo sam požurio, ali Energy Cycle nisam očekivao da će me dočekati sla- povezane table. I to je to. logičkih nivoa! problema. Ali kao video-igra, u za ljubitelje.
Edge je igra slagalice u kojoj kao da je galica na nivou rubikove kocke. Nivoa pitanju je simplistički, nedorečeni
Kompleksne
Istina, ni ukrštenica nema neku jaku i nedovoljno opisani haos koji sam zagonetke za ljubitelje.
priču... Pa ni sudoku nema za cilj uredno spakovao u kutiju za 12 hiljada
da osvetite smrt prijatelja iz rata, delova slagalice i pažljivo odložio na
Bez šarma.
ređanjem brojeva. Ali takve zagon- policu. Nisam ljubitelj bezrazložnih
“ZAŠTO REŠAVATE ZAGONETKE? ŠTA JE SUŠTINA PRELAŽENJA? etke su mali kvizovi koji su dovoljni i prekomplikovanih glavolomki, ali Bez konteksta.
PRIČU I RAZLOGE SMIŠLJATE SAMI. JER PRIČE I KONTEKSTA NEMA!” sami sebi. A ovo... Ovo je bezrazložna,
glavolomačka šklopocija, prostog
ujedno i ne volim da bacam stvari...
Bez uputstva.

50 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 51


O realizmu u igri ne treba nešto svakako mali izbor mapa i svega
preterano govoriti, jer je u potpunosti par modova igranja, ali je žrtvovanje
Autor: Milan Janković REVIEW izgrađen na osnovama prethodnika, sadržaja sa te strane rezultiralo da
tako da je na dosta zadovoljavajućem sve to bude odrađeno do najsitnijih
i uzbudljivom nivou i sigurno će naći detalja i da funkcioniše u različitim
svoju publiku koja se u prethodnim scenarijima sa dobrom koordinacijom.
godinama nasitila silnih COD-ova i Bat- Dobra vest je i to da će developeri
tlefielda, mada smo nekako očekivali eventualno dodati još sadržaja, čemu
i blagu evoluciju sistema za napuca- se definitivno radujemo.
vanje, ali šta je tu je.
Kada se svi utisci saberu, Insurgency:
Kada smo već kod nedostataka, nekako Sandstorm, iako više puta odlagan i
ne postoji nešto preterano loše što bi sa žrtvovanom singlplejer kampanjom
se moglo zameriti, mada je funkcion- kako bi se ispoštovala 2018. godina za
isanje vozila koja su prisutna u igri izlazak na PC(dok konzolna verzija stiže
nekako čudno, a postoji i određena kasnije), predstavlja veoma zabavnu
doza bagova, dok je optimizacija pucačinu gde ćete se lako zbližiti sa
po pitanju grafike i načina na koji ostalim saborcima iako nemate pojma
igra radi na računarima na dosta o kome se radi. Odlična stvar je i to što
zadovoljavajućem nivou. se se developeri više držali temelja koje
je postavio original, te je napucavanje
Vaš autor vodi veliku polemiku da li gotovo nepromenjeno i dobrodošlo za
je mali broj mapa i modova nešto za sve igrače koji ne očekuju kalibar koji
šta Insurgency: Sandstorm zaslužuje “koriste” AAA igre.
kritiku ili pohvalu. Pred igračima je

“VAŠ AUTOR VODI VELIKU POLEMIKU PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:

INSURGENCY: SANDSTORM
OS: Windows 7 pa naviše
DA LI JE MALI BROJ MAPA I MODOVA CPU: Intel Core i7-8700
GPU: Nvidia GeForce GTX980
NEŠTO ZA ŠTA INSURGENCY: SANDSTORM RAM: 16 GB

PUCALJKA NA NIVOU PRETHODNIKA ZASLUŽUJE KRITIKU ILI POHVALU.” HDD: 40 GB

I
nsurgency je sa svojim pojavljivan- a tim koji se brani ima limitirane resurse brojem opcija za komunikaciju sa
jem pre par godina doneo dosta za borbu i mora ih pametno iskoristiti. saborcima, radi lakšeg manevrisanja IGRU USTUPIO:
novina u žanr multiplejer pucačina Potom Firefight, koji funkcioniše tako na bojištu, koje je takođe doživelo COMPUTERLAND
i dosta se istakla baš zato što nije što je respawn dostupan samo ako određene promene.
pratila tada popularne trendove, već osigurate objektiv, gde u određenim
je donela svoje sa brojnim modovima momentima ostaje samo na nekolicini Izostajanje singlplejer kampanje je veliki
igranja i primoravanjem igrača da igrača da iznesu bitku. minus za Sandstorm i developere iz
dobro razmisle pre nego što načine New World Interactive, koji su ovaj deo PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PC New World Interactive
sledeći korak na virtuelnom bojištu. Na Pre nego što uskoče u bitku, pred igre isključili kako bi uspeli da je izdaju
IZDAVAČ:
tim temeljima je izgrađen i Insurency: igračima postoji opcija da odaberu tokom 2018. godine. Singplejer kam- Focus Home Interactive
TESTIRANO NA:
PC
Sandstorm, nastavak koji ima određeni neku od ukupno 8 klasa, koje variraju panja u originalu je dala odličnu pred- CENA:
broj novina u paketu, ali ujedno i od onih ustaljenih za mp pucačine, stavu igračima sa ličnim dodirom, gde 30€
održava srž i draž originala. do onih koje su poseduju nešto užu je bilo moguće povezati se sa ratnikom

8
specijalizaciju. Svaka od njih ima i nevoljama na koje nailazi, dok smo
Ponuda je delimično bogata po pitanju
multiplejer napucavanja, ali opet dosta
svoja obeležja, oružja i gedžete koji
pomažu da se izvrši određeni zadatak
tog iskustva u Sandstorm uskraćeni,
ali developeri se možda predomisle i
OCENA
uprošćena, te na bojište uskačete tokom borbe. donesu kampanju u narednim mesec-
namunjani da odradite svoj posao ima. Taj nedostatak donekle ublažava Mehanika napucavanja
nasleđena od originala.
najbolje što možete. Svaki od multiple- Svaki od modova se razlikuje na ovaj postojanje co-op moda sa misijama za
jer modova igranja nudi nešto svoje za ili na onaj način, ali u srži oni zahtevaju do 8 igrača, koji se susreću sa različitim
Detaljno odrađene mape.
32 igrača(po 16 sa obe strane), ali se jednu istu stvar - koordinaciju između objektivima i neprijateljima kako bi
u suštini bazira na tome da napadate/ igrača. Igranje u originalu je baš zato uspešno završili misiju. Co-op mod na
branite kontrolne tačke. Tako Push don- bilo toliko zarazno, jer se između neki način predstavlja dobar uvod za
Nedostatak singlplejera.
osi tri objektiva koja moraju biti zauze- ostalih aspekata realizma, zahtevala i novajlije u Insurgency svet, kao i za one
ta kako bi se potom otključao i četvrti dobra koordinacija u timu kako bi imali koji žele da obnove gradivo pre nego
Trenutni manjak mapa i modova.
koji je potrebno uništiti, ovde strana neke šanse za pobedu. U Sandstorm što uskoče u borbu protiv ostalih igrača.
napadača postaje jača kako napreduje, je i to dodatno produbljeno, sa većim

52 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 53


Autor: Ivan Danojlić REVIEW

otkrijemo ta ideja nije baš najbolje ograničeni koliko slika možete slikati jer dizalice, kao i da prisluškujete nepri-
sprovedena u delo, jer smo nekoliko resursi nisu nepresušni, tako da mor- jatelja. O vašem progresu u potrazi,
puta probali iste delove da igramo sa ate dobro da razmislite koju sliku ćete kao i o svakodnevnom životu na frontu,
različitim likovima i uvek smo dobijali sačuvati, a koju odstraniti. Ovo naravno možete pisati vašoj ženi, ali i ćerki, pa
istu priču sa par dodatnih rečenica koje ne važi za slike koje slikate kao deo ćete tako imati opciju da zbog njenih
su činile jedinu razliku i koje nisu uopšte neke misije, a te slike takođe možete godina odaberete šta ćete joj napisati u
uticale na tok priče. poslati vašoj dragoj. Sa druge strane, pismu, tj. da li ćete da je lažete ili da joj
Kurt će najviše raditi kao inženjer u kažete istinu, da li ćete da spominjete
Pošto je Hari fotograf, imaćete opciju vojsci, pa će vaš zadatak biti da pop- rat ili da ste negde na putu… Ovo je
da slikate svet oko sebe, ali ćete biti ravljate razne radio uređaje, mašine i interesantan dodatak igri, jer tako mor-

11-11 “ELAJDŽA VUD (LOTR) I SEBASTIJAN KOH (HOMELAND) DAJU


GLASOVE GLAVNIM LIKOVIMA.”

MEMORIES RETOLD
MRTVE USPOMENE U MOM SRCU.

1
1-11 Memories Retold je igra koja nutno na tržištu, ima emotivniji pristup je mladih Kanađana. A možete igrati i
će vas provesti kroz dešavanja za razliku od „pucaj odmah, ne pitaj kao Kurt, nemački inženjer i porodični
Prvog svetskog rata iz ugla dvojice ništa“ pristupa koje imaju ostale igre. čovek koji odlazi u rat u potrazi za
vojnika sa suprotnih strana fronta. Pitanje je da li je to dovoljno za ovu igru svojim sinom i koji za razliku od Harija
Jedan Kanađanin, u želji da impresionira da bude vredna vaše pažnje i vremena? tokom igre ima probleme i na frontu i
devojku u koju je zaljubljen i njenog oca, kod kuće. Možete zaključiti iz ovoga da
i jedan Nemac, u potrazi za istinom o Kao što sam već spomenuo, igru su priče ova dva lika kroz celu igru veo-
svom sinu koji je otišao u rat i koji se možete igrati iz dva ugla. Kao Hari, ma različite i vi ćete uvek imati opciju
vodi kao nestao, proći će emotivni pakao mladi fotograf iz Toronta zaljubljen u na prelasku iz jednog poglavlja u drugo
i strahote rata, ali i pronaći sreću barem ćerku njegovog šefa koji se prijavljuje u da izaberete sa kojim likom želite da
na kratko tokom svog putešestvija. Igra vojsku na nagovor komandanta Bareta igrate to poglavlje, što doprinosi ideji
na drugačiji način prikazuje rat u odnosu da slika dešavanja na frontu za potrebe ponovnog igranja kako biste pokrili
na druge igre sa istom tematikom tre- ratne propagande kao i dalje regrutaci- sve scenarije. Koliko smo mi mogli da

54 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 55


ate ne samo da preživite rat, već i da bila na nivou, ali je bilo delova gde smo golub za koje neću otkriti kako ih dobi-
razmišljate kako ono što pišete utiče na imali osećaj da su glumci mogli sa više jate, ali moram da kažem nešto o njima
vaše dete. Naravno, oba lika će materi- emocije da pokriju određene delove pošto sam zbog njih realno i zapamtio
jal za pisma nalaziti kroz razgovore sa priče. Veliki minus je što dok igrate kao ovu igru kada je bila najavljena na nekoj
drugim sapatnicima u rovovima. Još Kurt svi Nemci oko vas pričaju normal- dodeli gejming nagrada ili nečemu
jednu stvar koju ovde možemo dodati no nemački dok vi pričate engleski, i to sličnom. Tokom igre ćete u određenim
je da u igri postoje i „collectibles“ u dosta ubija atmosferu. Shvatamo da delovima moći da kontrolišete i jednu i
vidu pocepanog papira, koje ćete sku- je ovo najpre zbog lakšeg marketinga drugu životinju, i dok je golubova uloga
pljati tokom igranja na različitim lokaci- igre, ali nije trebalo biti ovako rešeno. u igri više pesnička jer čini neke stvari
jama, i koje kasnije možete pogledati u Muzička podloga kroz celu igru je sve- koje se nikada u realnosti ne bi desile
svom albumu. dena i lepo prati dešavanja na ekranu. (ili su barem šanse za to ekstremno
blizu nuli), mačka se pokazala kao
Vizuelno, igra izgleda prelepo, ali samo Najveći adut ove igre, pored emotivne veoma koristan dodatak, jer će vam ili
na površini. Pod tim mislim da izgleda priče i originalnog grafičkog dizajna, pomoći da otkrijete kuda treba da idete
kao da igrate kroz neku akvarelnu sliku je mogućnost izbora odluka i pravca u ili vam pronaći kolekcionarske stvarčice
kakvog nadobudnog umetnika, što je kojem će se vaš lik kretati. Kao što sam na različitim mestima. Istina, i golub
i jedna od glavnih karakteristika ove već spomenuo, Kurt će birati šta će da ima svojih momenata, ali kao što rekoh
igre. Međutim, kao u Photoshopu, igra piše kući, dok će Hari birati šta da slika ponašanje mačke je mnogo realnije.
grafički ima više slojeva, te iako je glav- i šalje devojci. Naravno, izbor u igri nije
ni sloj lep i slikovit, kada se on ukloni samo sveden na to, tako da u zavisnosti 11-11 Memories Retold je interesantna
čini nam se da se ispod nalaze modeli od vaših izbora tokom igre možete do- igra, ali ne previše emotivna da biste se
koji bi možda grafički odgovarali igri sa biti čak 6 različitih završetaka (barem povezali sa likovima i njihovom pat-
PS2 ili možda početka PS3 generacije, koliko mi znamo, možda ih ima još). Oni njom, a takođe i previše kratka da to
što nije baš pohvalno. Stoji da u ovoj su po običaju podeljeni na dobre, loše i postigne. Kreatori igre su imali odličnu
igri dobra grafika nije najbitnija stvar, najgore, ali kada prođete par puta igru ideju, koju nisu u potpunosti realizovali.
ali i jeste bitna jer u neki trenucima baš sa drugačijim izborima shvatićete da Možete je probati, čisto da napravite
ume da bode oči. Takođe smo primetili kad je rat u pitanju teško tu može da mali predah od akcionih igara vezanih
da titlovi, iako svedeno urađeni, imaju bude dobar završetak, pogotovo za sve za ovaj period, ali i ne morate jer ne
dosta bagova, tako da je bilo trenutaka uključene partije. verujemo da će vam ostati u sećanju
prilikom menjanja naracije između kada je završite, niti da ćete imati želju
likova da se titlovi pojave na sekund Za kraj moram da spomenem dva veo- da je pređete još koji put da vidite sve
i nestanu, što je otežavalo praćenje ma bitna sporedna lika, a to su mačka i završetke.
priče. Glasovna gluma je veći deo igre

IGRU USTUPIO:
COMPUTERLAND
“ZA SADA JE OTKRIVENO DA IMA 6
RAZLIČITIH ZAVRŠETAKA.”
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PC,Xbox ONE, PS4, Aardman Animations,
IZDAVAČ: Digixart Entertain-
Bandai Namco Entertain- ment
ment TESTIRANO NA:
CENA: PS4
40€

OCENA
Autentičan vizuelni stil.
6
Raznovrsni izbori koji vas
vode do različitih završetaka.

Holivudski glumci dali osrednji


performans.

Obrt u priči veoma predvidiv.

56 | Reviews
Autor: Milan Živković REVIEW

sirati. Poenta je izbaciti protivničkog i nasumično pritiskati dugmiće s Za razliku od prethodnih nastavaka,
borca sa ekrana, pa je već i jasno nadom da će nešto dobro da se ovo Super Smash Bros izdanje deluje
kuda ovo vodi... dogodi. Svaki udarac i skok, moraju nekako... brže. Zapravo, ne brže koliko
da se planiraju i konstantno procen- generalno dinamičnije. Izvođenje
Borbeni sistem i kontrole su jed- juju. Ovo naravno dovodi i do velikog udaraca i kretanje po nivou, osetno je
nostavne za uhodavanje, međutim broja borbenih strategija, koje doduše boljeg odziva i veće kontrole. Itekako
ukoliko želite da se ozbiljnije date u funkcionišu samo ukoliko oba igrača dobrodošao napredak u odnosu na ono
ovladavanje igrom, biće potrebno ozbiljno shvate igranje. Igranje protiv što smo do sada viđali.
dosta vremena. Za razliku od mnogih novajlija mi je iskreno dozlogrdilo... A i
klasičnih tuča (Tekken, gledam u vama će, ukoliko podignete svoju igru Mislili ste da je sedamdesetak karak-
tebe), nije moguće samo ući u igru na bar malo viši nivo. tera dosta? Šta onda kažete na više od

NAJRAZNOVRSNIJI PAKET LUDILA - IKADA.

Š
to pre vam priznam, to bolje Super Smash Bros. Ultimate broji sve Super Smash Bros je serijal borilačkih
- ovo nije tekst u kom ćete do sada ikada objavljene likove svih igara, gde su karakteri svi najpoznatiji
pročitati sve u vezi najnovijeg prethodnih delova. Da ponovim - sve protagonisti renomiranih Nintend-
Super Smash Bros izdanja. likove. Plus nekolicinu novih, što uku- ovih franšiza, ali i drugih licenciranih
Zapravo, nećete pročitati ni polovinu. pno čini neverovatnu plejadu od preko igara. Igre su pune ne samo likova već
Ne, nije zato što sam lenj novinar ili jer sedamdeset igrivih karaktera! To je i lokacija, predmeta, muzike i svega
mi se na tastaturi pokvario taster za toliko jedinstvenih likova u jednoj igri, ostalog što vam može pasti na pamet,
slovo “b”. Razlog je jednostavan i vero- da dok posmatram ogromni meni za da u jednoj tuči može gostovati iz neke
vatno već jasan. Ova igra je... ogromna. odabir borca, imam osećaj da igram sasvim druge video-igre.
neku nezvaničnu Mugen verziju, gde
Ne ogromna po pitanju hiljadučasovne fanovi gomilaju sve likove koji im padnu Borbe nisu tradicionalne, sa en-
kampanje jednog Monster Hunter-a, ili na pamet. ergijom koja se troši pri svakom
stotina sporednih aktivnosti nekog od primljenom udarcu, već funkcionišu
GTA ili Yakuza naslova. Ogromna je po Možda nisam najlepše započeo ovaj po principu primljene štete koja se
pitanju sadržaja koji se na jednom mes- tekst, ukoliko se do sada niste susretali procentualno nagomilava. Što je veći
tu može naći samo i isključivo samo u sa Super Smash Bros serijalom. Zato procenat primljene štete, to će vas
nekoj od Super Smash Bros igara. evo kratkog objašnjenja. protivnički udarac lakše i dalje lan-

58 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 59


ispratiti. Najbolje zakačite Switch za
bioskopski projektor i na platnu od sto
kvadrata, tucite sedam najbližih ortaka.
Ništa manje!

E sad, nekoliko stvari koje nisu baš


najsjajnije. Ukoliko ste se do sada dobro
zagrejali za igru, ne bojte se, ovo neće
ništa pokvariti, ali je vredno pomena.

Iako sadrži ogroman broj karaktera,


u početku ih na raspolaganju imate
manje od deset. Otključavanje istih je
dosta brzo - otprilike jedan lik na svakih
deset minuta. Ali ni to nije dovoljno
brzo za nekoga ko želi da odmah uleti
u kompletno multiplejer iskustvo i ne “World of light”, iako sjajan mod, sve na čemu se igri može zameriti, jesu
zamara se sa obimnim sadržajem za ukoliko ste nešto snalažljiviji, već na uglavnom samo sitnice.
jednog igrača. polovini svog trajanja gubi na težini
pa ujedno i atraktivnosti. Pravilnim Super Smash Bros. Ultimate je nev-
Količina laga i generalnog trzanja u on- razvijanjem određenih likova, sve borbe erovatan koktel desetina i desetina
lajn multiplejeru, nije zanemarljiva. Iako postaju prelake. Nekome ovo možda i različitih franšiza sveta video-igara
većina borbi dobro radi, često će se neće smetati? Ali je i to jedna od stvari i nešto što bi trebalo da preskočite
desiti da vam seckanje pokvari multi- koje verujem da vredi napomenuti kao samo ukoliko ste apsolutno alergični na
plejer iskustvo. Dovoljno je da konekcija potencijalnu manu. borilačke igre ili mrzite Marijove brkove.
bude lošija samo jednom od igrača, da Drugim rečima - ne preskačite je! Super
“UKOLIKO STE SE PITALI KOJU BI SUPER SMASH BROS IGRU TREBALO PRVO bi svi zajedno to osetili. A i ne zabo- Skala za odabir intenziteta (težine) Smash Bros je već kultni serijal, a igra
DA PROBATE, NEMATE SE ŠTA DALJE PITATI. OVO JE BEZ SUMNJE TA!” ravite, Nintendov multiplejer se sada igre u klasičnom modu, nije više epskih pred nama je, prema mom skromnom
plaća, što dodatno razočarava. Kad razmera kao nekad! Dobro, razumem, mišljenju, najbolja do sada. Probajte je i
već plaćamo, trebalo bi da funkcioniše ovo nije minus, samo nešto što mi je nećete se pokajati.
besprekorno - zar ne? nedostajalo... A i način da kažem da
sto različitih borbenih nivoa! Svaki sa jednom mestu. Ali sam siguran da vam ljuju. Ili mogućnost da koristite Amiibo
svojim prepoznatljivim stilom igre iz je postavka dovoljno jasna. figurice koje postaju lični, prenosivi
koje dolazi i specifičnom mehanikom borci koje trenirate. Ovo je postojalo IGRU USTUPIO:
na koju treba obratiti pažnju. Da ne Elem, sećate se da sam rekao da je i u Super Smash Bros igri za Wii U, ali
pominjem predmete i oružja kojih je likova mnogo, a nivoa još više? Zabo- ako vam je “biblioteka” figura porasla
“SOLID SNEJK U LJUTITOJ BORBI PROTIV NINTENDO
sada više nego ikad. ravite na sve to, jer duša koje Kirbi u proteklih par godina kao moja, imate TRI KIRBIJA I KENA IZ STREET FIGHTER-A,
spašava ima daleko preko toga. Da čemu da se radujete.
I modova za igranje je ponovo u izo- budem precizniji, preko hiljadu i dve
U SRED POKEMON STADIONA? SAMO OVDE,
bilju! Osim standardnih borbi gde može stotine! I svaka od ovih duša, jeste Zapravo, pri prvim trejlerima za Super DRAGI KOMŠIJA.” PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PC,Xbox ONE, PS4, Bandai Namco Stu-
učestvovati do osam igrača, sa nevero- takođe karakter iz neke video-igre. A Smash Bros. Ultimate, bio sam pomalo Nintendo Switch dios, Sora Ltd.
vatno velikim brojem opcija za pravila činjenica da se nalazi u klonu nekog skeptičan. Igra mi nije delovala naročito IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
igre, na raspolaganju imamo i klasični ratnika, znači da će mu podariti neke lepše od one za Wii U. Ali nakon što Nintendo Nintendo Switch
mod gde su prisutni i skrolujući 2D od svojih prepoznatljivih karakteristika. sam je zaigrao i lično uporedio sa Wii CENA:
nivoi ali i potpuno novi avanturistički Ovo nas ostavlja sa stotinama i stoti- U izdanjem, mogu vam reći da sam 60€

9.3
mod pod nazivom “World of light”. nama maštovitih kombinacija i kreacija. pogrešio. Osim par izuzetaka po pitanju
Ovo je mesto gde se odvija priča, a ona “World of light” je zaista odličan mod, nekih od likova koji deluju možda malo
prati Kirbija, jedinog preživelog nakon
napada Galima, užasne sile koja preti
propraćen mnoštvom raznovrsnih
borbi i RPG elemenata.
lošije nego ranije i par efekata na ne-
koliko nivoa, sve ostalo izgleda osetno
OCENA
da uništi svet koji poznajemo. Kirbi će bolje. Osvetljenje, teksture i grandiozni Dinamičnija akcija
u avanturi koja traje preko dvadeset Verujte, nisam zagrebao ni površinu redizajn lokacija - ma milina. i utegnuta grafika.
sati, obilaziti ogromnu mapu sveta svega onoga što ova igra nudi. Na neki Tone nivoa, predmeta,
muzike, opcija...
i spašavati duše raznih likova koje način, to je i dobro. Jer ukoliko je zai- Pogotovo na velikom ekranu. Što je
su nastanile klonove palih ratnika. U grate, doživećete igru na najlepši način, ujedno i, bar što se mene tiče, jedini Svi Smash karakteri ikada!
redu, definitivno mi ne ide od ruke da sami otkrivajući ono što “krije”. preporučljiv način da igru igrate u
prepričavam konfuzno-maštovite priče lokalnom multiplejeru. Na malenom Poneki neizbalansiran element.
japanskih umova, koje jedino služe Ma ne, moram navesti još par stvari! ekranu količina likova, detalja i akcije Nestabilan onlajn multiplejer.
da nam daju razlog zašto se desetine Kao recimo preko četiri stotine pesama koju Super Smash Bros. Ultimate ume
protagonista raznih igara sreću na iz mnogih igara koje se ovde pojav- da priredi, nešto je što je jako teško Predug proces otključavanja likova.

60 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 61


Autor: Igor Totić REVIEW

boditi tako što uradite posebne misije, običnoj konzoli. Ne mogu da tvrdim za
ali ne možete da napredujete dalje Pro verziju, ali na PS4 vidim svaki piksel
dok ne pošaljete svoje pobunjenike moguć. Možda je do mog TV-a, možda
da potvrde ili osvoje zonu. Ovo nekad je neki bag, ali čisto sumnjam. Ako
ume da uspori sam gejmplej, jer smo RDR2 može ONAKO da izgleda, ni jedna
navikli na Just Cause da bude haotičan druga igra nema izgovor. Pogotovo što
i nasumičan. Po mom mišljenju, ovo je JC4 izgleda sjajno na PC – kad radi.
nepotreban dodatak.
Just Cause 4 ne radi ništa novo, ne trudi
Kretanje, lebdenje i „padobranisanje“ je se da unapredi žanr i po mom mišljenju,
i dalje zabavno i malo stvari je promen- ne opravdava punu cenu. Igra je samo

JUST CAUSE 4
jeno u odnosu na prethodnika. I dalje – OK. Radi, radi to što treba, ali ne ide
vas ništa neće zaustaviti ako sa pado- van toga. Prosečan sandbox, prosečna
branom želite da se popnete na vrh igra i nemojte se truditi da nađete išta
planine. Da, popnete. Sa padobranom. dalje od toga.
Na vrh planine. Fizika u igrama – zato
ih i volimo.
IGRU USTUPIO:
Ja sam testirao igru na PS4 i mogu
COMPUTERLAND
NEPRAVEDAN RAZLOG ZA NASTAVAK da kažem da igra izgleda odvratno na

J
ust Cause serijal pripada igrama na ostrvo da svrgne diktatora koji ima jačinu kabla u odnosu na to što najviše PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
koje služe za čistu zabavu. Veliki svoju privatnu armiju (JC1, 2, 3). Zvuči koristite. Možda zvuči zbunjujuće, ali PC, Xbox ONE, PS4 Avalanche Studios
sandbox, velika sloboda, uništi poznato? Zato što svaka igra ima istu to je zato što jeste zbunjujuće. Ja sam IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
Square Enix
sve što vidiš, leti u vis sa pado- premisu. većinu igre prešao sa jednim modom i PS4
branom. Kako? Zato što, u bestraga sa nisam se mnogo osvrtao. Ovi modovi CENA:
fizikom. Ali to je ono što je definisalo Priča nikada nije bila totalno bitna za će više značiti ljudima koji žele više 60€

6.5
Just Cause, pogotovo dvojku. Igračima Just Cause, ali s obzirom da apsolutno da uživaju u sandboxu, i u uništavanju
nije trebalo ništa više. Onda je izašla
trojka, ostavila mlak utisak i bačena je u
ništa više nisu promenili, JC4 nema
ništa novo da pruži. JC4 ovog puta
svega, nego ljudima koji samo žele da
pređu igru. Među novim mogućnostima OCENA
zaborav. Četvorka doduše...ne radi ništa dosta potencira korišćenje oružja koja kabla, specifičan dodatak je balon koji
drugačije. nisu loša, ali nisu ni nešto preterano možete da zakačite za bilo šta. Isti
zanimljiva. Vozila su dosadna i nisam princip kao u Metal Gear Solid V, samo
Totalna destrukcija.
Just Cause 4 je igra. Sandbox igra, imao potrebu da ih koristim sem aviona što u JC4 možete da napravite izuzetno
u kojoj možete da radite Just Cause i helikoptera. Ni jedan tenk mi nije zabavne momente kad fizika reši da
stvari. Eto, ovde mogu bukvalno da privukao pažnju kad sam peške bio bude na vašoj, ludoj, strani.
završim ovu recenziju. JC4 ima priču, jači, a i gejmplej je bio zanimljiviji. Kuka
kao i svaki prethodni deo, ali je totalno je i dalje tu i sad ima tri različita moda Zauzimanje ostrva je malo drugačije
zanemarljiva i nebitna. No, zarad teksta koje možete da podešavate kako želite. urađeno u ovom delu i možda je to “KRETANJE, LEBDENJE I Ništa novo.
i da imam išta da napišem, ispričaću
vam premisu igre. Rico Rodrigez dolazi
Pod time mislim da među par novih
sposobnosti, možete da određujete
jedina nova stvar kojom igra može da
se pohvali. Svaku zonu morate oslo-
„PADOBRANISANJE“ JE I DALJE ZABAVNO.”

62 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 63


Autor: Borislav Lalović REVIEW “IGRA JE IZAŠLA U ISTO VREME KAO I FILM.”
bila u toku i ogromnom broju flotila na imamo u S.T.A.L.K.E.R-u, verovatno bi
površini, on ne biva uhvaćen, što je u atmosferičnost bila na daleko većem
najmanju ruku uvredljiv i potcenjivački nivou. Na kraju, najuzbudljiviji mom-
prikaz. enat se dešava pred sam kraj igre.
Trenutak kada podmornica kreće da
Ali, dosta o priči koja je i ovako tone, umesto da bude kickstarter priče,
prekratka. Cela avantura može da se pretvara se u mutljavinu i sveopštu brl-
preore za nekih 5 do 7 sati. I pri tom, jotinu na koju nema poente trošiti reči.
sve je jaaaaaaaaako, ali baš jako sporo.
Sporo toliko, da sam hteo da odusta- Na kraju, zaista nisam siguran šta
nem kada sam morao da prošetam od je trebala da bude poenta ove igre.
torpedne sobe do repa podmornice. Avantura i nije baš neka. Atmosfera
Jasno je zašto su sva vrata u podmor- nije na visokom nivou. Dokumentarac
nici uvek zatvorena. To je deo pro- nikako, ovde je jedina “dokumentarna”
tokola. Ali, animacija otvaranja, kojoj informacija da je ruska podmornica
prethodi mučno nabadanje ugla pod potonula pre 18 godina. Kada sve
kojim ćete dobiti aktivnu komandu saberemo, dobijamo samo osnovnu
za otvaranje istih, je u najmanju ruku za eventualno VR šetalačko iskustvo i
bolna. Ovo može da bude posledica ništa više. Nije vredno vremena i para.
toga što je igra kompatibilna sa VR Nažalost.

KURSK
uređajima, ali opet, to nije opravdanje
za ovoliku tromost. Sledeća stvar koja
mnogo guši sveopštu atmosferu jeste PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
mrtvilo. Posada Kurska je brojala 118 OS: Win 10
ljudi. Igrajući ovo steći ćete utisak da CPU: 3.2GHz quad core
ih nije bilo više od 18. Nema spontane GPU: GeForce GTX 1080 ili ekvivalent
interakcije, nema bilo kakve reakcije, RAM: 12GB RAM
zvukova ili bilo čega drugoga. Da ovde HDD: 15GB
DOKUMENTARAC, ALI ZA MALO imamo atmosferu mini kampova koje

K
URSK. Ime koje evocira us- ne bi li nekako ukrao bog zna kakve najveću i najmoderniju podmornicu tog IGRU USTUPIO:
pomene na jednu od najvećih tajne papire i prošvercovao ih Ujka vremena. Ali dobro, bar nisu omašili
JUJUBEE S.A.
bitaka u Drugom svetskom Semu u Vašington. U tom trenutku ruskog predsednika kao što je to uradio
ratu. Ali, takođe i ime koje sam se već oprostio od podmorničkog film koji je izašao uporedo sa igrom. Ne
označava najveću mirnodopsku trage- iskustva, jer sam mislio da će ovo da gospodo filmadžije, Jeljcin tada više
diju neke vojne sile posle završetka se pretvori u neku šunjalicu koja će nije bio predsednik Rusije. PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
hladnog rata. Za vas koji ste bili jako da se završi isplovljavanjem i tužnim PC Jujubee S.A.
mali pa se ne sećate, reč je o potapanju krajem avanture, ali ne. Na moje veliko I tako, mimo svih mogućih prepreka, IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
Jujubee S.A. PC
ruske nuklearne podmornice KURSK iznenađenje, igrač kao tajni agent, naš agent upada (bukvalno) u pod-
CENA:
pre tačno 18 godina. prilično lagano uspeva da se infiltrira mornicu i tu počinje borba za tajne 30€
u posadu i započinje svoju misiju. Da papi…pardon, za goli život, jer nepo-

3.9
Ova igra naziva sebe prvom u istoriji se razumemo, te dvehiljadite godine, sredno posle zaranjanja dešava se
dokumentarnom igrom inspirisanom
stvarnim događajima. Istina je ipak
Rusija je i vojno i ekonomski bila u
ogromnom zaostatku u odnosu na
serija eksplozija koje šalju Kursk na
dno Barencovog mora. Da ovo do kraja OCENA
malo drugačija. Početna premisa igre zapadne saveznike, ali jedna stvar bude samo deklarativno “dokumen-
jeste na realnom događaju, ali sve nikada nije prestala da postoji i nikada tarac” pobrinuo se kraj. Kraj, u kome Po koja sitnica.
ostalo je apsolutna fikcija. Avanturu nije bila u škripcu. To je KGB. I ako je gospodin zapadni špijun uspeva da
započinjemo kao američki agent koji nešto bilo gotovo nemoguće, onda pobegne iz potopljene podmornice, i Podmornica.
pokušava da se ubaci u posadu Kurska, je to ubacivanje stranog agenta u uprkos spasilačkoj akciji koja je uveliko
Loše kontrole.

Loša fiktivna priča.


“ŠPIJUNSKA IGRA SA TUŽNO-SREĆNIM KRAJEM.” Kratko.

64 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 65


Autor: Milan Živković REVIEW

MARENIAN TAVERN STORY:


PATTY AND THE HUNGRY GOD
MESI PETI, NEĆE NIŠTA DA TI ŠKODI... ponudu krčme i otvorite je za goste. će pametan menadžment toga na šta će proleteti očas posla. Iako prepun
Novac koji zaradite, upotrebite na hrana i resursi odlaze, biti svakako od grindanja, u pitanju je surov jedač vre-

N
kupovini novih namirnica i opreme za značaja za što brži tok igre. mena, ali i lošeg raspoloženja. Mareni-
a nedavnoj proslavljenoj slavi, otišli na doboš, pod stečaj. Teško je sve iz neke davne JRPG igre sa Sega lov i tako u krug. an Tavern Story: Patty and the Hungry
mislio sam da sam video boga ovo zamisliti? Dobro je što za tim neće Dreamcast, tako da u kombinaciji sa 2D A ona ume da bude jako spora! Sku- God, preporuka je od srca svakome
siromaštva. Proždrao je tri ni biti potrebe, jer upravo ovo je šašavi likovima, osim veselog duha i nemaju Osim skupljanjem i kupovinom, namir- pljanje resursa, ukoliko je nepravilno ko ima višak slobodnog vremena, a
tanjira riblje čorbe i kilo i po uvod u našu igru. mnogo toga vizuelno da ponude. nice se mogu osvojiti i u borbama koje organizovano, može se otegnuti u manjak pozitivnih vibracija u svom
šarana. Protrljao sam oči i video teču funkcionišu prema poteznom RPG prin- nedogled. Igra je prepuna grindanja, okruženju. Prijatno!
koji je zadovoljno trljao pun trbuh... Peti, ćerka vlasnika slavne krčme, našla Zapravo, takva je situacija sa komplet- cipu. Protivnici se nasumično pojavljuju odnosno od vas zahteva da iste nivoe
se upravo u toj situaciji. Na njoj je da nim grafičkim utiskom, koji očigledno dok se krećete po “tamnicama” i težina i radnje ponavljate iznova i iznova,
Zamislite situaciju: vraćate se svojoj pokuša da krene od nule, otvori malenu pati od slabog budžeta koji je igra imala im zavisi od lokacije na kojoj se nalazite. pa je zato jako važno da budete što
višemilionskoj, raskošnoj vili nakon krčmu i upotrebi svoje legendarne iza sebe. Ali, na svu sreću, to je nije A nakon borbe, vaši karakteri neće do- učinkovitiji kako vam igra ne bi dojadila IGRU USTUPIO:
kraćeg puta, a usput čitate knjigu. kulinarske veštine, kako bi nahranila razrešilo i zaista jako vedre atmosfere bijati nikakvo iskustvo od kog se podiže pre nego što kažete “puding od vanile”.
nivo, već to funkcioniše malo drugačije. Ne, okreni-obrni, od igre ćete ogladneti KEMCO
Knjiga je toliko interesantna da okupira ljupkog boga siromaštva i time ski- koja dobrim delom čini da se na slabiju
vašu kompletnu pažnju, zbog čega ne nula okrutnu kletvu sa svoje porodice. grafiku i ne obraća preterana pažnja, svaki put. Šta još ukusnije deluje od
gledate kuda idete i naravno morate Postavka par ekselans, za simpatičnu već da se sve prihvati sa zdravom do- Osim što kuvate kako biste zaradili no- trpeze pune pikselizovanih đakonija?
da udarite u nešto. To nešto je prastari i dobrodušnu RPG avanturu punu zom lepog raspoloženja. vac i kako biste hranili boga siromaštva
stub koji pod vašim naletom pada i lomi kuvanja i besomučnog grindanja za radi uklanjanja kletve, hrana je potreb- Ako je nešto sigurno, to je da ćete se PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
na i za podizanje nivoa likova. Tako da od ove igre lepše osećati, a vreme Nintendo Switch Rideon Japan
se a iz njega izlazi mačkoliko stvorenje resursima. Igra prati jednostavan recept - izađi van
IZDAVAČ:
nalik nekom pokemonu. grada ka nekoj od udaljenih lokacija i KEMCO
TESTIRANO NA:
Nintendo Switch
Grafički, Marenian Tavern Story pred- sakupljaj resurse. Dozvoljeno je posetiti
CENA:
Kako stvorenje izgleda gladno, dajete stavlja kombinaciju 3D okruženja i samo jednu lokaciju dnevno (dan u igri) 19.99€
mu nešto da pojede, ni ne sluteći da pikselizovanih 2D karaktera. Znate već, nakon čega namirnice koje vam možda

7
je u pitanju bog siromaštva sa kojim one igre gde deluje da se likovi kreću fale, možete kupiti i u obližnjoj pro-
ste upravo sklopili pakt. I pre nego
što shvatite šta se dešava, sav novac,
duplo brže dok idu ukoso, nego pod
pravim uglom... Okruženja, iako jako
davnici. Preostali koraci podrazumevaju
da spremite hranu za koju smatrate da
OCENA
velelepna vila i vaša imovina, već su simpatična, deluju i kao da su iskočila će se dobro prodavati, postavite je u
I podizanje raspoloženja.

Odlično ubijanje vremena.


“IGRA JE PREPUNA GRINDANJA KOJE MORATE
ŠTO BOLJE ORGANIZOVATI KAKO SE NE BI OTEGLO Jako mnogo grindanja.

U NEDOGLED.” Siromašna grafika.

66 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 67


Autor: Milan Živković REVIEW

MONSTER BOY AND


Znam, cela moja uvertira u ovaj tekst Dok se svi pravimo da je prethodni samo da koristi magije. Može i da nanjuši
zvuči kao televizijska reklama za na- pasus bio samo neobična šala, do- tajne i skrivene tartufe koji mu daju nove
jnoviji blender, ali verujte da je Monster pustite mi da malo kažem i o priči igre. čarobne moći. Pa ni udarac mu nije baš
Boy najsiroviji pristup kada je seckanje A ona prati protagonistu po imenu zanemarljiv! A na putu u pokušajima da

THE CURSED KINGDOM


povrća u pitanju! U pitanju je najljuća Džin, koji kreće u avanturu da zaustavi sebi i ostalima povrati ljudski oblik, Džin
glavica crnog luka koju sečete samu- svog naprasno poludelog ujaka. Dragi će se susresti sa još nekoliko životinjskih
rajskim mačem dok vam suze teku niz ujka je preko noći odlučio da celokupno formi u koje može da se transformiše.
lice. Što zbog nostalgije koju izaziva stanovništvo kraljevstva pretvori u Šta, mislite da od praseta ne može bolje?
PROBUDITE SVOJA ZABORAVLJENA IGRAČKA ČULA - SAD! sasvim nova i nikad viđena igra, što razne životinje. Ovo uključuje i našeg Šta onda kažete na lava? Ili žabu koja
zbog težine kojom vas zaskače i od junaka koji je nesrećnim spletom okol- jezikom može da dohvati nepristupačne
vas iziskuje da probudite davno zamrle nosti pretvoren u prase. lokacije? Ili zmaja!

P
gejmerske sposobnosti. Jeste, suze su
re nekog vremena, imao sam na renomirani serijal i njegovu vanvre- detaljne, šarene grafike i stoprocentno tekle dok se igra odvijala i nikoga ne bi Šta može jedno prase u borbi protiv Greška je i pomisliti da su neke od ovih
to zadovoljstvo i priliku da mensku zaostavštinu, za mene je pravo nostalgičnog stila i dizajna. trebalo da bude sramota zbog toga! magije? Mnogo toga! Za početak, može i transformacija superiorne u odnosu na
odigram sjajan remaster igre iz iznenađenje i nezaobilazna poslastica
Wonder Boy serijala, pa da na iz stare škole kuvanja... Pardon, igara. Igra je prožeta raznovrsnim lokaci-
osnovu svog iskustva napišem i koju jama koje deluju kao da su iskočile iz
pozitivnu kritiku. The Dragon’s Trap bio
je osveženo izdanje legendarne igre,
2D skrolujući i neumirući podžanr
akcionih platformi, nije nešto čemu
nekog klasičnog anime TV programa,
a muzika koja prati okruženje bezrez-
“IGRA VAS NI U JEDNOM TRENUTKU NEĆE DRŽATI
koje nije donelo mnogo noviteta, ali je
itekako prenelo taj stari i voljeni duh
je potrebno naročito predstavljanje,
a ovde je oslikan jednim od najlepših
ervno evocira sve ono što jedan ljubitelj
zlatnog doba 2D platformi može da ZA RUKU, ZATO BUDITE SPREMNI I ODLUČNI DA SAMI
kultnog klasika. crtanolikih stilova u nekoj video igri
- ikada. Ne stremeći ka savršenstvu
voli. Kontrole i odziv, dizajn nivoa,
osećaj napretka i istraživanje, zajedno PREĐETE ULICU! U PITANJU JE NARAVNO METAFORA,
A sada, preda mnom je nešto slično, a modernih vizuelnih ciljeva kada je predstavljaju nepogrešivo skockan
sasvim drugačije. Monster Boy and the 2D grafika u pitanju, Monster Boy paket svega onoga što je dobro u vezi ZA ZAISTA IZAZOVNU I UZBUDLJIVU IGRU!”
Cursed Kingdom, igra čiji naslov aludira pronalazi odličnu ravnotežu između starih, ali i modernih igara.

68 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 69


“SVAKA OD FORMI U KOJE SE PRETAGONISTA MOŽE
PRETVORITI, KORISNA JE NA SVOJ NAČIN SVE DO
KRAJA IGRE.”

“IGRA POKAZUJE DA I METROIDVANIA ŽANR JOŠ


UVEK MOŽE DA EVOLUIRA.”

ostale, jer svaki oblik ima svoju jedinst- zahtevaju da razmišljate na širi način, duboko u ponekoj, i ovako već prekom- dana u javnom prevozu Beograda sebe smatrate bar malo iznad proseka
venu prednost. Tako ni prase kroz celu eksperimentišete i menjate pristupe. pleksnoj zagonetki. Nerešive zagon- viđali zamišljenog (i naročito zgodnog) što se igračkih veština tiče. Vizue-
mladića koji zuri i ne trepće u Switch na lno i po pitanju zvuka, igra može biti IGRU USTUPIO:
avanturu neće prestati da bude ko- Ukoliko uopšte i shvatite da je enigma etke u igri koja inače ima odličan tok,
risno, a bogami ni preobražaji u ostale pred vama! umeju da budu frustrirajuće. Ali ne kao kom se dečak transformiše u zmiju, čak dopadljiva bilo kome. Ali samo pravi, FDG ENTER-
životinjske forme. i bag koji vas u potpunosti sprečava toliko da umalo ne padne pri svakom tvrdokorni, zagriženi ljubitelji izazova TAINMENT
Nema tog igrača koji ceni izazov, a da da napredujete dalje sa pričom, što naglom kočenju - da, to sam bez sum- i starih platormi, u njoj će pronaći ono
Ono gde leži verovatno najlepša neće ceniti način na koji ga Monster je mene dočekalo negde u poslednjoj nje bio ja. što igra čuva kao pravu nagradu - pot-
suština ove igre, jeste u njenoj težini. Boy konstantno proverava i nagrađuje. petini igre. puno bekstvo u svet zbog kakvih smo
Ne, nije u pitanju samo težina koja Uvek na putu ka novoj opremi, oružju, Monster Boy and the Cursed Kingdom, zavoleli i još uvek volimo video igre. Ne PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
Xbox ONE, PS4, Game Atelier
iziskuje dobre reflekse, koordinaciju moćima, zagonetkama, lokacijama, Na svu sreću, izdavač kog smo kontak- igra je koju morate da doživite ukoliko propustite ovaj sjajni naslov. Nintendo Switch
TESTIRANO NA:
uma i prstiju i njihov ritam. Težina se na borbama i nečim što još uvek ne tirali, imao je već spremnu zakrpu koja IZDAVAČ: Nintendo Switch
FDG Entertainment
najlepši način ogleda u neočiglednim možemo da očekujemo... Zar avanture je ubrzo mogla da se primeni i ispravi
CENA:
zagonetkama i njihovom rešavanju. Kao u koje se upuštamo kroz video-igre, ne ovaj, kao i nekoliko drugih iritantnih 40€

9.4
neko ko iza sebe ima pozamašan staž bi uvek trebale da budu baš ovakve? propusta. Tako da iako u tom momentu
u igranju video-igara, mogu reći da je velika mana koja je rušila kompletnu
bilo neprimetno malo prostih zagon-
etki. Većina njih, u meni je potpuno
Igra se promoviše kao
petnaestočasovna avantura, ali to nara-
harmoniju, kao i još neki od najgorih
problema, to je sada deo prošlosti i nisu
OCENA
razbudila taj stari gejmerski kliker! Kao vno ne mora biti slučaj. Ukoliko igrate nešto sa čime ćete se susresti ukoliko Odlična mehanika
da je igra testirala moje iskustvo i način sporo i temeljno, na šta vas ova igra igru zaigrate već danas. i gejmplej.
razmišljanja, ali konstantno bila fer i apsolutno poziva, nemojte se začuditi Prepuno uzbudljivih izazova.
umerena. ako cela pustolovina potraje i trideset Na Switch platformi, Monster Boy
zabavnih i potpuno ispunjenih sati. funkcioniše podjednako dobro i u Prelepa grafika, muzika i svet.
A onda, tu je i jedan procenat “onih” prenosivom režimu kao i dok se vrti na
posebnih zagonetki. Rebusa koji su išli Jedini trn koji je nicao na inače sjajnom televizoru. S tim da u rukama vero- Preteško za širu publiku.
nekoliko koraka dalje u nameri da za- putu, jesu povremeni bagovi koji su vatno izgleda najbolje zbog idealne
ista istestiraju igrača. Ove zagonetke su kvarili celo iskustvo. Osim bezazlenih i veličine i rezolucije ekrana za ovaj Povremeni bagovi.
suptilne, skrivene i za svoje rešavanje neobičnih, bilo je i onih koji su skriveni grafički stil. Tako da, ukoliko ste ovih

70 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 71


Autor: Milan Živković REVIEW

IGRU USTUPIO:
EVOLVE

KO ĆE BRŽE - KO ĆE BOLJE
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:

S
PC,Xbox ONE, PS4, Messhof
Nintendo Switch
vako je bio barem jednom u sit- ili nadvlačenje konopca, gde partije zalazi na neprijateljsku teritoriju. A Nidhogg 2 izgleda nebrojeno puta ne konstanta (kao da povremeno TESTIRANO NA:
IZDAVAČ: Nintendo Switch
uaciji gde bi se konflikt i nesug- mogu trajati i manje od minuta ali nakon smrti, igrači se ponovo pojavljuju bolje od svog prethodnika. Paleta naglo opada pa raste) i koje nakon što Messhof
lasice rešavale obračunom u nekad i više desetina - sve dok neko u odbrambenoj poziciji, spremni da boja doprinosi uvrnutom dizajnu ko- pređete, ostajete i bez mnogo razloga CENA:
video-igrama. Bez obzira da li konačno ne ostane bez snage ili protivnika spreče da ih ponovo zaobiđe jim vladaju groteskne face i stvorenja, da ponovo upalite igru. 15 €

7.1
je u pitanju neka sportska simulacija ili koncentracije. i dalje napreduje. a ceo stil podseća na animaciju od
tuča, mora se priznati da su video-igre
poprilično adekvatne za ovakve situaci- Gejmplej zapoveda sledeće: dva igrača, U redu, mislim da nikada do sada nisam
plastelina. Neobično je u takvom
okruženju posmatrati bezumno
To jest dok ne dođu gosti! A tada
svakome po džojstik (postoji i turnirski OCENA
je. Međutim, malo je onih koje deluju jedan s leve i jedan s desne strane, iza jedan jednostavan koncept objasnio na nasilje, ali nije ni kao da tako nešto mod) i test brzine i izdržljivosti može
kao da zaista merodavno odmeravaju sebe imaju podjednako prostora koji komplikovaniji način. Ali to je iz prostog nismo i ranije viđali. Setite se samo da počne. Jer u suštini, Nidhogg 2 je Uvrnuto kul vizuelni stil.
snage dva igrača do poslednjeg atoma brane kao svoju teritoriju. Poenta je razloga što iako jednostavan, gejmplej okršaja poznatih ličnosti u plastelin- multiplejer igra i samo kao takvu je
snage. E pa, Nidhogg 2 bi mogao biti otrčati do početka protivničkog terena, zahteva brze reflekse, ali i dozu plan- skom izvođenju MTV-a. treba posmatrati. Ukoliko ste gejmer
Brz i zabavan multiplejer.
upravo takva alatka! a istovremeno sprečiti protivnika da iranja i strategije. Suštinski, Nidhogg 2 vuk samotnjak, evo razloga da steknete
stigne do početka vašeg. je igra brzopoteznog nadmudrivanja i I dok je multiplejer ono gde Nidhogg 2 nekoliko prijatelja! Koje ćete ubrzo
Po izvođenju veoma slična prvom okršaja u kojima na raspolaganju imate ostvaruje svoj pravi potencijal, igranje potom, spletom napetih Nidhogg Isprazno za solo igrače.
delu, Nidhogg 2 predstavlja kompeti- Samo igrač koji je izveo poslednje jedino neko od četiri različita oružja i u jednog igrača nema se mnogo čime okolnosti, verovatno izgubiti... Hej, pa
tivnu “natezalicu” dva igrača. Celo ubistvo može da napreduje dalje, što sopstveni gejmerski kombo sistem - pohvaliti. Arkadni mod nudi prelaženje barem je zabavno! Fali više modova.
izvođenje asocira na obaranje ruku onemogućava igraču koji gubi da dalje mozak i brze prste. desetak nivoa, čija je težina sve samo

72 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 73


Autor: Milan Živković REVIEW Osim skakutanja po zidovima i brzog samo platformisanje i precizne skok-
trčanja kroz tesne prolaze, Ka poseduje ove, kroz pravilan dizajn nivoa može
i sposobnost da kontroliše elemente. biti sasvim dovoljan izazov. Dodavanje
Tako pritiskom na dugme, površine konstantnog stvaranja i uklanjanja
kroz koje se inače može proći, postaju platformi dok skačete između njih, od
čvrste i obratno. Na taj način, Ka može igrača traži i dodatni osećaj za ritam i
da stvara oslonac kako bi mogao da još suroviji tajming. Kao da igrate Gui-
dođe do inače nepristupačnih delova tar Hero na najvećoj težini dok gledate
nivoa. film - nešto mora da trpi!

Ova mehanika nije nešto u čemu Ostali delovi eksperimenta, koji na svu
generalno uživa vaš autor, kao iskreni sreću ne utiču toliko na gejmplej, tiču
poštovalac teških igara i Meat Boy- se muzike i zvuka. I jedna i druga stvar,
evog lika i dela. Koncentrisanje na idu odlično uz grafički stil. I dok muzika
nema mnogo neobičnih ispada, neki od
glasova zvuče kao mladunče vuka koje
imitira bebu... Uh, ježim se od same
pomisli. Teške igre slatkog dizajna,
zaista imaju neke jezive nuspojave!

OKUNOKA
OkunoKA je izazovna igra. Čak bih se
usudio da izjavim da je i poprilično teža
od igre kojom je inspirisana, naročito
zbog šarenog dizajna i nekoliko
eksperimenata u igračkoj mehanici.
Ali to ne bi trebalo da vas odvrati od
igranja, pogotovo ako ste ljubitelj teških
PRERUŠENI IZAZOV! platformi. Možda nije sasvim fer, ali na
kraju ipak ostavlja onaj kvalitetni, topli

O
osećaj dostignuća, jer ste je savladali.
kunoKa je super-teški klon svet. Postavka koja daje taman do- i prešaren svet, ovde odmah znače Preporučujem.
kultne i tvrdokorne platforme voljno opravdanja za gejmplej koji vas otežavajuću okolnost. Više nismo
Super Meat Boy. Ukoliko ste očekuje, kao i objašnjenje zašto Ka na odgovorni baš za svaku smrt jer nismo
upoznati sa legendarnim, kraju svakog nivoa proždire malo, crno mi krivi što ljudsko oko u moru boja i
skakutavim mesancetom, ovo je ili stvorenje. stvari koje se slabo ističu, ne može da IGRU USTUPIO:
deo gde prestajete sa daljim čitanjem
i kukavički okrećete glavu dok se u Vizuelno, OkunoKA izgleda odlično.
dovoljno brzo razazna opasnost.
U bilo kojoj drugoj varijanti, grafika
“AKO SE NEGDE BUDU PRODAVALE IGNITION
PUBLISHING
očima cakle suze poraza, ili pak onaj
deo gde su prsti već nestrpljivi jer
Ceo svet je šaren i maštovito dizajniran,
a sitnih detalja ima u izobilju. Kako
bi mogla da pokupi samo reči hvale.
Ali u jednom ovakvom testu refleksa i
KA PLIŠANE IGRAČKE, JAVITE NAM.
dobar izazov davno nisu imali. Kada
smo to raščistili, možemo nešto reći i o
loš trenutak za dobru grafiku! Ako je
Super Meat Boy bio teška igra, to nije
koordinacije, šarena grafika poput ove,
predstavlja samo dodatni izazov za i
IMA ZAINTERESOVANIH KUPACA!” PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
ovoj igri. bilo zato što su kontrole bile loše ili jer ovako izmučenog igrača. Nintendo Switch Caracal Games
su nivoi bili loše dizajnirani. Za svaku IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
Protagonista igre je stvorenje po imenu smrt u toj igri, mogli smo da krivimo Od same mape na kojoj birate nivo Ignition Publishing Nintendo Switch
Ka (ono veliko KA iz naslova) i već u jedino sebe jer je igra vrlo pažljivo i fer pa do skakanja po zidovima i kom- CENA:
prvim kadrovima, svojim dugačkim testirala igračeve granice. pletne mehanike, OkunoKA bezrez- €

7.5
i izbačenim jezikom sa kog kaplje ervno pozajmljuje inspiraciju iz starijeg
pljuvačka, sugeriše nam da mnogo voli
da jede (čitaj: ždere). Na svu sreću,
Dok OkunoKA zaista odlično (mada
ne savršeno) kopira kontrole iz Su-
brata, Super Meat dečaka. Možda je
i potcenjivački reći da “pozajmljuje”, OCENA
izgleda da je u pitanju jedino stvorenje per Meat Boy i njihov odziv, grafika kad igra na momente deluje kao da je
koje uživa u proždiranju malih, crnih je nešto sa čime nije trebalo previše u pitanju samo grafički mod za Super Jako lep dizajn.
duša, kojima je zlo biće Os zatrovalo da se eksperimentiše. Previše detalja Meat Boy. Ali ima i tu nekih razlika!
Pregršt izazova.

Utegnute kontrole.

“NE DAJTE DA VAS SIMPATIČAN DIZAJN PREVARI. U PITANJU Brzo postaje preteško.

JE JAKO TEŠKA IGRA ZA PRAVE LJUBITELJE IZAZOVA.” Neke od mehanika deluju suvišno.

Previše boja i detalja otežava igru.

74 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 75


Autor: Milan Janković REVIEW

“OVA 2D
TABAČINA
U STILU
PLATFORMERA
IGRAČIMA
DONOSI NEŠTO
jsko okruženje sa sci-fi elementima, i
koga interesuje imaće šta da isprati, a
haotičnost i ludarije su na nivou… prosto
rečeno - čeka vas jedinstveni brawler, ali
POTPUNO
developeri su najavili i dodatne kam-
panje za budući period. Singlplejer
imamo dva problema preko kojih i nije
baš lako preći. Prvi leži u tome što ne
DRUGAČIJE NA
FAJTERSKI ST.”

SUPERFIGHTERS
jeste priča za sebe, ali se u ovakvim postoje zvanični serveri za multiplejer
igrama najbolje uživa u multiplejeru sa igranje, već se morate oslanjati na ser-
drugim igračima, pa tako osim onog vere držane od strane drugih igrača ili
utemeljenog, mislimo na onlajn igranje, da sami napravite svoj server, ali u oba
Superfighters Deluxe donosi i lokalni slučaja to ume da bude izuzetno trusna
multiplejer sa deljenim ekranom koji vožnja, pogotovu kada su tabačine

DELUXE
podržava do 4 igrača, šta ćete bolje! ovakvog tipa u pitanju. Druga stvar
jeste cena igre. I pored silne zabave PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
Dobitnik Superfighters Kastomizacija je prisutna u većini igara, koju smo doživeli igrajući ovaj naslov, OS: Windows 7 pa naviše
Deluxe igre je pa je isto tako ovde ne manjka. Borca ne možemo a da se ne dotaknemo CPU: Intel Core i5 2.4 GHz
Aleksandar Savić, kojeg ćete slati u krvavu arenu možete cene, koja je nekako i sa svojih 11 dolara GPU: 512MB GPU
čestitamo, javite se prilagođavati počevši od boje kože i visoka za Superfighters Deluxe. Ono što RAM: 2 GB
JEDINSTVENO LUDA TABAČINA redakciji pola, pa do nasitnijih odevnih detalja i
kozmetičkih dodataka koje otključavate
je moglo da opravda cenu svakako jeste
postojanje posvećenih servera na više
HDD: 1 GB

kompletiranjem izazova. Uz sve kontinenata, ali tu smo gde smo.

N
modove igranja i kastomizaciju, pred
ekako je u većini slučajeva prvi na onaj prethodni, i samim tim igrači što je kampanja koja se može preći u igračima postoji i opcija za pravljenje Za kraj nema se mnogo toga reći,
žanr koji nas je uveo u ovaj sreću druga mesta za borbu i drugačiji singlplejeru ili sa još tri druga igrača, zasebnih mapa za igranje mečeva, a Superfighters Deluxe je zbilja tabačina IGRU USTUPIO:
divni svet video-igara žanr raspored predmeta kojim mogu gađati Survival mod u kojem se 1-4 igrača bori developeri su ostavili i otvoren kod za koja donosi nešto novo u arenu i to na MYTHOLOGIC
tabačina. Generalno proste druge igrače, čime dolazimo do još protiv beskrajnih talasa neprijatelja, i na sve one koji imaju volje da kreiraju nove jako prost način zbog čega je ljubi- INTERACTIVE
kontrole, beskrajno pikselizovano jednog povoljnog elementa ove igre - kraju imamo versus mod za do 8 igrača kampanje ili da u potpunosti izmene telji ovakvih igara ne smeju zaobići, a
nasilje na ekranima ili u arkadama, te stalna varijacija i adaptacija. u kojem se igrači u timovima ili svako gejmplej, opcije su bezbrojne. popusti na Steamu su tu gotovo svakog
društveni faktor, su bili sasvim, i jesu, za sebe bore do poslednjeg oružja. dana, pa tako gledajte da je ugrabite
dovoljni razlozi da se ovim igrama Igrači u borbu mogu uskočiti kroz Kampanja iza sebe drži određenu priču, U suštini bagova i sličnih problema kada je sa nižom cenom. PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
divimo svakoga dana. Baš zato smo se nekoliko različitih modova igranja, kao koja nas smešta u filmsko distopi- ovde nemamo, gejmplej teče glatko,
PC MythoLogic
Interactive
oduševili kada smo ugledali Superfight- IZDAVAČ:
MythoLogic Interactive
ers Deluxe, studija MythoLogic Inter- TESTIRANO NA:
CENA: PC
active, naslov koji pobuđuje sva lepa 11€
sećanja, ali i donosi nešto više.

Ova tabačina u stilu 2D platformera sa


sobom nosi splet gejmplej mehanika
koje baš i ne bismo očekivali da vidimo
u istom ringu, ali je upravo ta apsurd-
OCENA
Napredni level editor.
7
nost jedna od jačih strana Superfighter-
sa. Cilj je dobro poznat, uskočiti u borbu Zanimljiv splet gejmplej
pronaći oružje i započeti makljažu sa mehanika.
okolnim žrtvama, pardon, igračima.
Oružja su visokog variteta pa tako Sve se može igrati u multiplejeru.
počinjemo od najprostije flaše, barske
stolice i preko hladnog oružja idemo do
pištolja i bacača plamena. Svaki nivo je Nepostojanje posvećenih servera.
randomizovan do neke mere, pa ne liči

76 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 77


Autor: Stefan Mitov Radojičić REVIEW

od vas da ga na vreme iskoristite. Sad mod se može podesiti u običnom


nije ni dobro vitlati non-stop, pošto se okršaju kao i kroz celu Arcade priču.
vaš robot može pregrejati i time vas U samom Arcade modu ćete imati
ostaviti na milost i nemilost protivnika. mogućnost da unapredite svog odab-
ranog robota, da odredite oružje koje

OVERRIDE:
Sa ovim smo prešli osnove ove igre, ćete dobijati tokom misija i birate
sad možemo da pređemo na najza- na koje misije i za koje resurse ćete
bavniji aspekt, a to je kooperativan se boriti sve dok ne dođe momenat
mod. Naravno postoji onlajn i loka- za glavni okršaj protiv neprijatelja.
lni versus mod u kom možete da Onlajn multiplejer je prisutan, ali je
mlatite prijatelje, ali kooperativan relativno pust. Tu je naravno i deo

MECH CITY BRAWL


mod će vas vratiti u doba detinjstva sa kozmetikom(garaža) u kojoj ćete,
i momenata kad ste glumili moćne pošto otključate, moći da menjate
Dobitnik Override: rendžere u parku. Da, ako niste odmah izgled ili dodate po neki aksesoar na
Mech City Brawl igre je pretpostavili, igra pruža mogućnost vašeg robota. Ono što je veoma do-
Nemanja Ken Matić, da četiri prijatelja kontrolišu jednog bro, i čak iznenađujuće, je da ćete do-
čestitamo, javite se robota, a svako od igrača će preuzeti biti po jedan deo kozmetike nevezano
TI VOLIŠ, DEVOJKE VOLE I MI VOLIMO DŽINOVSKE ROBOTE! redakciji kontrolu nad jednim od delova. Ovaj da li ste pobedili ili izgubili i nevezano

R
etka je prilika da nam pred vanzemaljaca pod nazivom Xenotypes. Za razliku od standardne kombinacije
prag stigne neka mech igra, ili Zajedno sa veoma zabavnom kliše slabih i jakih udaraca rukama i nogama,
ti igra bazirana na džinovskim postavkom, među kojima je preozbiljan plus specijalnih komboa, ovde ćete
robotima, još manje kad je to u ali častan general, luda mehaničarka bukvalno imati kontrolu nad levom i
isto vreme i tabačina. Zajedno sa time i mnogi drugi, ćete se suprotstaviti desnom rukom kao i levom i desnom
Override predstavlja veoma prostu i talasima protivnika i u međuvremenu nogom zasebno. Kombinovanjem i
konkretnu ideju, o džinovskim robotima unapređivati svog robota ili tražiti zadržavanjem udaraca ćete regulisati
koji se mlate međusobno i usput druge saborce da se pridruže cilju. I ceo jačinu i kombinaciju poteza. Dok ćete
uništavaju nedužni grad, ideju koju su ovaj mod možete igrati kooperativno veoma prostim sistemom držanja
developeri veoma uspešno izveli. sa četiri igrača, o tome više u nastavku jednog dugmeta i pritiskanja jednog od
teksta. drugih koji su vezani za ruke ili noge iz-
Priču koja vezuje ovaj ćaknuti svet voditi posebne specijalne poteze jedin-
možete iskusiti preko Arcade moda u Iako Override na kraju dana spada stvene za svakog robota. Na ovaj način
kom ćete odabrati svog glavnog robota među tabačine, ova igra ipak ubacuje se reguliše i uprošćava razmišljanje pri-
sa kojim ćete je prelaziti. Kao Yoshio, nekoliko svojih fora u miks, radi odstu- likom veoma haotičnih borbi. Dodatak
pilot Watchbota i mladi takmičar iz panja od celog mora sličnih. Svaka na sve ovo je mogućnost da se pokupi
Mech Battle lige, upašćete u sred borba će se odvijati na veoma otvoren- nasumično dostavljeno oružje na mapi
krucijalne bitke za opstanak ljudske im 3D mapama u kojima će naravno i time dodatno vitla po protivnicima.
rase i odbranu sveta od džinovskih biti objekata koji će moći da se unište. Blokiranje je takođe aktivno i zavisi

“ODLIČNA IGRA ZA DRUŠTVO ILI NEKU ŽURKU.”

78 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 79


“SAMA JEDNOSTAVNOST IGRE ĆE VAS IZNENADITI.”

PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:

“MEĐU PONUĐENIM ROBOTIMA OS: Windows 7 / 8.1 / 10 (64bit)


CPU: Intel Core i5-760 2.8 GHz /

JE I MECHGODZILLA.” AMD Athlon X 740 3.2 GHz


GPU: Nvidia GeForce GTX 660
RAM: 8 GB
HDD: 5 GB

koji mod igranja igrate. Na ovaj način je problem sa hit boxom , tj. čestim
se veoma bezbolno i bez muka može promašivanjem protivnika, iako ste sig-
sve otključati. urni da bi udarac pogodio. Ovo može
biti mega gadan problem za tabačine, IGRU USTUPIO:
Grafika je veoma jednostavna, ali ta- čiji je osnov i poenta da možete sigurno MODUS GAMES
man dovoljno da se uklapa u samu pogoditi protivnika ako ste sve dobro
postavku i stil igre, i dovoljno da ne izveli. A i mogli bi da dodaju japansku
izgleda previše matoro ili prosto. Ani- glasovnu glumu, ili čak bilo kakvu glas-
macije i efekti tokom borbe su odlično ovnu glumu, da još malo dodaju život i PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
odrađeni i oseća se posledica iz svakog duh igri. PC The Balance Inc.
udarca. IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
Override Mech City Brawl je pre svega i Modus Games PC
Muzika, iako ne može skroz da se ukloni na kraju krajeva odlična brawl tabačina, CENA:
iz igre, je zapravo veoma dobra. Tokom pretežno okrenuta prema tome da 29.99 €

8
borbe odlično prati dešavanja i sa za- donese sate i sate zabave vama i
dovoljstvom ćete je slušati dok mlatite
vanzemaljce ili druge robote. A čak i
vašem društvu. Priča će vam dati opi-
pljive Pacific Rim vibracije i užitak dok OCENA
meni muzika je dovoljna da vas zagreje će obični okršaji sa drugim igračima
za sledeći meč. izgledati kao oni u War of Monsters Zabavna tematika.
igri. Ukoliko imate društvo sa kojim Odlična društvena igra.
Posle svih ovih hvala moramo da delite mišljenje da su borbe između
dođemo i do mana, a neke od njih džinovskih robota i čudovišta najkul Jednostavna mehanika borbe.
su veoma gadne za ovakav tip igre. stvar ikada, onda definitivno trebate
Ukoliko igrate Arcade mod, imaćete da nabavite ovaj naslov. Pa čak i da vas Hit box problem.
samo jedno mesto da snimate progres, tematika ne interesuje, ovo je sasvim
tako da prvo morate završiti priču sa solidna i zanimljva tabačina koja vredi Nedostatak igrača u multiplejeru.
jednim likom pre nego što pređete na da bude u vašoj biblioteci igara pa Veliko variranje težine.
drugu. No druga možda najveća mana makar je uzeli na nekom popustu.

80 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 81


Autor: Vladimir Pantelić Autor: Luka Zlatić

DIJAMANT U POSTAPOKALIPSI SVINJA, PATKA, MRAK I RADIJACIJA

K
rajem godine uvek pravimo
neke liste, svodimo račune i naići na pravi mali
generalno procenjujemo šta nebrušeni dijamant .
je to valjalo u toj uskoro već
staroj godini, i šta očekujemo Posle ovakvog
od nove. Tako i ja imam svoju mini uvoda, verovatno
„bazu podataka“ koja se bavi isključivo već možete naslutiti
igrama, a u okviru nje, jednu listu na kojim tonom ću go-
kojoj su naslovi koji su potcenjeni od voriti o Mutant: Year
strane kritičara, a samim tim vrlo često Zero, jednom krajnje
i publike. Prošle godine na primer, na prelepom putovanju
toj mojoj listi, pobednik je bila igra Hob,
koja (iz neke moje perspektive) nikako
kroz postnuklearnu planetu Zemlju.
Jeste, tematika je krajnje istrošena, ali
DUAL REVIEW
nije uspela da nađe put do dovoljnog sve ostalo što karakteriše ovu potezno-
broja ljudi, a svojim kvalitetom je stratešku rpg avanturu je pravi mali
sigurno bolja od mnogih „9 od 10 tripl dašak svežine u našim gejmerskim
ej“ multimilionskih naslova koji su se po bibliotekama.
defaultu ugurali na to mesto.
Ono što prvo upada u oči su glavni

I
Ove godine, nije se puno toga prome- protagonisti igre, patka i svinja koji
nilo, i opet će tamo neke Ubicine nose odeću, pucaju iz oružja i pričaju Upravo se na tom ostrvcetu igračke žanrova, udaljene svetove i filozofije, a
gre bi trebalo da znaju šta jesu,
veroispovesti (ovaj put u Grčkoj), čim imaju priliku da razmene koji svet koji funkcioniše i daleko nakon metafizike krije potencijalno najveći usput i po koji gen.
šta mogu i šta žele da budu. Od te
Ratna polja 18. deo, Pozivi na dužnost dijalog. To vas može možda i odbiti na velikog rata koji je zadesio našu plan- problem Mutant Year Zero: Road to
“samosvesti” mnogo toga zavisi
i Pljačkašice grobova biti ugurane u keca, jer ume da deluje dečije, ali ipak, etu. Svet koji je opasan za istraživanje, Eden, igre koja mi se, nalik svojim MYZ je svakako proizvod svog vreme-
- koliko lako i spretno mogu da
mnoge top 10 liste, a neke fenomenalne nemojte se zavarati tom stavkom. Igra u kome jedinu sigurnost predstavlja živopisnim likovima, prišunjala niot- na, audio-vizuelno sjajna, u dobroj meri
zarobe pažnju igrača, koliko njihov
manje igre će proći ispod radara. E tu će vas odmah staviti u njihovu kožu i Arka, veoma malo miroljubivo mesto kuda. Ona bi nekako morala da bude upeglana, nova iteracija XCOM-olikih
svet može da mu se uvuče pod kožu i
stupamo mi na scenu, čija je dužnost neće vam dati nikakav poseban uvod u koje naseljavaju preživeli u dalekoj veća i bogatija. Jednostavno - razumno igara (onog bez crtice), čiju srž čini
koliko njihovi sistemi i mehanike mogu
da probamo barem malo da otrgnemo priču, već ćete onako instant krenuti sa budućnosti. Omaži igrama kao što su je reći da je nepravda što nije. potezna taktička borba sa destilovanim
da postanu ono što se na rogobatnom
ljude od kopipejst nastavaka. Da vam istraživanjem i rešavanjem situacije u Fallout i Stalker su više nego očigledni, sistemom i komandama, ali istovre-
engleskosrpskom zove “druga priroda”.
ukažemo da gejmerska realnost nije kojoj su se našli naši junaci. pa nemojte da vas čudi kada čujete da Uprkos svom tupavom nazivu, MYZ:RtE meno proizvod koji svojim šarmom,
samo open world multi player rpg je glavno zanimanje naših likova upravo je jedno od najprijatnijih iznenađenja detaljima i precizno izvedenom vizijom
Međutim, deo njihovog suživota sa
battle royale, već da treba samo malko Ukratko, Bearded Ladies, kompanija „Stalker“, a da ćete se zaputiti u svoju 2018. godine. Iznenađenje koje na autora predstavlja odjek nekih drugih
igračem čini i nešto skriveno u mnogo
zagrebati ispod površine, i možda ćete koja stoji iza ovog naslova, je napravila veliku avanturu po celoj „Zoni“. samom izmaku perioda krcatog “ig- vremena. Manje ciničnih vremena, u
subjektivnijoj sferi - šta on od te i
takve igre očekuje, odnosno ne šta rama godine”, AAA blokbasterima, i kojima šunjalica u postapokaliptičnom
“PRELEPO PUTOVANJE KROZ POSTNUKLEARNU PLANETU ZEMLJU.” ona zaista jeste, nego šta bi igrač
želeo da ona bude.
sve-manje-indi indi biserima na sveden,
miran i pristojan način spaja nekoliko
svetu, u kojoj glavne uloge igraju
cinična divlja svinja sa puškom i na-

82 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 83


Čitava mapa Zone je podeljena na de- Borba se izvodi iz taktičkog moda, u budete sa njima otkrivali taj stari svet, drndana patka sa samostrelom ne bi koji su radili na serijalima Payday i Hit- Tu i tamo se naziru obrisi nove civili-
setine manjih segmenata, i kako nap- kome će svaki karakter na mapi imati i dok budete nalazili na razne artifakte bila preterano čudna. man, ne bi na raspolaganju imao Unreal zacije - sklepane straćare i raznorazni
redujete kroz igru, tako će vam se ot- prava na po jedan potez do sledećeg iz doba Drevnih (Ancient, tj. ljudske Engine u kom je i te kako bilo prostora “uradi sam” uređaji - a iz dubina Zone
varati dalji putevi koji će vas voditi kroz kruga. U toku tog jednog poteza, svaki vrste). Njihova tumačenja naših sva- U tim drugim, sada već deceniju i više da se neko razmaše. čuju se koraci životinja i “duhova zone”
glavnu misiju, ali isto tako, nailazićete vaš mutant će imati priliku da odigra kodnevnih predmeta su jako duhovita, nego kusur udaljenim vremenima, - najčešćih protivnika naših protagoni-
na račvanja i na neke opcione delove dve akcije. Što bi u praksi značilo da sa i igru karakteriše veoma nenapadan svet video-igara je bio manje otvoren Zahvaljujući tom prostoru i razmaha- sta.
koje možete, a i ne morate, da istražite. jednim karakterom možete da repe- smisao za humor, koji proizilazi iz prema “pučanstvu” i kreativci su mogli nosti autora, MYZ je ujedno i skroman
Svet je prelep i grafika je sjajna u većini tirate oružje pa zatim da zapucate ili naivnosti i neznanja naših protagonista. da se opuste bez preteranog tereta i prelep. Postapokaliptično okruženje Spomenuti patak i svinja su stalkeri,
situacija, te će vas put voditi kroz guste recimo da protrčite do zaklona pa da Tako će oni međusobno pričati razne kalkulantskih misli o održivosti i de- izvedeno iz pomalo opskurnog, avanturisti od čije hrabrosti i spretnosti
šume, snegom pokrivene delove mape se izlečite ili možda bacite bombu. legende o našem vremenu, plašiti se mografiji. Ruku na srce, tada razvojni švedskog pen & paper sistema, koji se zavise poslednja utočišta čovečanstva
i stare i zarasle gradske zone. Ono što morate da znate je da Zona nekih starih stvari i donositi zaključke tim simpatičnog imena “The Bearded ranije prelio u S.T.A.L.K.E.R. serijal, odiše (patka, svinja?) i od čijeg se “ulova” iz
ne prašta, i igra je čak i na najmanjem koji su njima logični. Neću ići dalje od Ladies Consulting” iza kog stoje ljudi istovremeno spokojnom i turobnom Zone resursima napaja krhka ekonomi-
Sa gejmplej strane, Mutant Year Zero je nivou težine (koji je u ovom slučaju atmosferom, a detalji - od ptica koje ja njihovih prebivališta.
podeljen u dva dela. Prvi je istraživanje Normal) veoma izazovna. Ako se pak proleću kroz krošnje kada ih uplašite
sveta koje se odigrava u realnom rešite da igrate na srednjem nivou bauljajući po mraku, do opisa predmeta U slučaju naših junaka ono se zove
vremenu, koji se u suštini svodi na pri- težine (hard), budite spremni na iz “daleke prošlosti” (ovoga što mi Ark, to je mesto gde se unapređuju
kupljanje resursa i ispitivanje situacije ogroman nivo taktiziranja i prilično živimo) - vrlo efektno zaokružuju čitav oružja, kupuje i prodaje plen, gde
na terenu. Kada naiđete na grupu temeljno čišćenje svakog dela mape na svet. atmosferu pumpaju zanimljivi dijalozi,
neprijatelja, obilazićete ih sa svih strana kome se nalaze protivnici koje možete ne preterano originalni likovi, crno
i merkati koja je najbolja taktika za da savladate. Oni iza sebe ostavljaju Taj svet je razoren ljudskom nepažnjom tržište, kafana i mudrac i mesto koje je
napad. Vremenom će se vaša družina oklope, bombe, a i ostale resurse koje i bahatošću, globalnom zarazom, ujedno i polazište za sve vaše avanture.
mutanata povećavati, ali maksimum ćete koristiti da unapredite oružja koja nuklearkama, i protokom vremena, tim Nažalost, zadaci i misije čine samo
koji možete voditi u jednom trenutku budete nalazili po Zoni. redosledom. A po onome što je nekada jedan lanac i glavnu i jedinu priču igre,
su tri člana. Njih troje ćete onda ra- Inače, pošto su glavni likovi naši krajnje bila Švedska, a što se sada zove Zona, a Ark je tipičan hab za staru dobru
sporediti kako mislite da je to najbolje i simpatični mutanti, uživaćete dok rasuti su relikti prošlih vremena, sitnice, rutinu “idi, istraži, ubij, pokupi, vrati
inicirati borbu. putokazi i ostaci bivših puteva, male i se, prodaj, idi”, a ne mesto iz kog se
velike mašine, ali i oronule građevine, granaju nekakvi izbori.
koje je nakon decenija i decenija od
katastrofe vegetacija uzela pod svoje. Skromnost izbora se primećuje i kod
izbora naoružanja, kojih nema previše
i čiju raznolikost donekle popravl-

“BORBA SE IZVODI
IZ TAKTIČKOG
MODA, U KOME ĆE
SVAKI KARAKTER
NA MAPI IMATI
PRAVA NA PO
JEDAN POTEZ.”

84 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 85


ovoga, ali kada pri samom početku pomenem još jednom, igra je prilično tovo jer je gejmplej veoma zarazan, jaju dva slota za dodatke i nekoliko Dok vaši likovi istražuju Zonu, kupe 2 i njegovih modova - odnos živopisnih
naiđu na kasetofon (tj. bumboks), ući teška, što naravno nikako nije loše, borbe su dobre, svet je prelep, karak- nivoa unapređenja, kao i u “lajt” RPG “scrap” i predmete po mapi igra je u likova, kompleksan sistem naoružanja,
će u raspravu da ne smeju da pritisnu ali zbog toga zahteva i vaš dobar teri su sjajni, i misterija iza cele priče mogućnostima za unapređenje likova real-timeu, a kada naiđu na protivnike i važnost pripreme borbe, a ne samo
crveno dugme, jer ono raznosi sve menadžment i logiku razmišljanja. je u stvari jako zanimljiva. Međutim, kroz skill tree i mutacije koje manje ili nesmotreno ih uzbune ili započnu bor- njena egzekucija, sistem glavne i
pred sobom - ne zove se džabe to bum Naravno, ništa u njoj nije nepremostivo, kada iskusite priču jednom, tu se više utiču na način borbe. bu, sve prelazi u poznati potezni režim. sporednih misija…
kutija. Jasno vam je onda kako mogu tako da ćete vremenom ući u štos, ali ona i završava, te nema nekog daljeg Situacija u kojoj slučajno privučete Tu se vraćamo na početak, prosto bih
da zvuče i ostali komentari o nama, će od starta pa do samog kraja od vas istraživanja i jedina opcija je da krenete Sama borba nije revolucionarna i pred- protivnike obično se ne završava voleo da ova igre bude mnogo više od
našem načinu života i predmetima koje biti očekivano da znate šta radite. igru na nekoj većoj težini ili možda stavlja ogoljeni i moderni TBS sistem dobro, ali kada zahvaljujući utegnutom onoga što jeste. Međutim, ne znam da li
koristimo, njima tako misterioznim i čak i u hardcore modu. Ali generalno, sa dve akcije po potezu, sistemom kontrolnom sistemu postavite svoje ovo vreme (i ja u njemu) više može da
nejasnim. Ono što može malo da pokvari utiske ovaj naslov nema veliku vrednost za krvarenja, visokim i niskim zaklonom i stalkere na prave pozicije, neke dobro podnese nešto gabaritnije od dvadese-
na dan samog izlaska igre su bagovi ponovno igranje, te uzmite u obzir i to pojednostavljenom skalom preciznosti sakrivene, neke namerno otkrivene, a tak sati linearne kampanje.
Pošto su jako različite ličnosti, različite koji mogu a ne moraju da vas zadese. kada budete procenjivali da li ćete joj - umesto skale 0-100, u MYZ se šansa neke na snajperskim položajima borba
građe, različitog temperamenta, jasno Igra u trenutnom stanju je naravno dati šansu. Meni to nije veliki minus, ali za pogodak kreće po 25%. Iako bi se zna da bude efektna, efikasna i sasvim Sasvim je moguće da je MYZ mnogo
je da će imati i svoje posebne veštine. apsolutno igriva, ali nemojte da vas možda vama nije. moglo pomisliti da mutacije i speci- dovoljno često na ivici žileta. bolje od mene svestan onoga što jeste i
Njihovo stablo veština nije obimno, i iznenadi neki grafički bag ili usporavan- jalne veštine takođe skromnog broja što može da bude. Kada bi bio glom-
kako budete prolazili kroz borbe (tj. je. Na ličnom primeru sam iskusio jedan Ono što ja mogu da vam kažem je – mogućih članova tima čine osnovni Iako mnogi porede MYZ sa novim azniji, bogatiji i napucaniji - možda bi
zarađivali XP), tako ćete otključavati problem koji mi nije dozvoljavao da DA. Definitvno ogromno da, jer odavno začin ovog sistema borbe, njega u XCOM-om dobar deo borbenog sis- se sve raspalo i ne bismo imali ovakav
neke posebne karakteristike. Nažalost, napredujem dalje, ali posle prijave baga nisam bio toliko zaposednut likovima, stvari izdvaja mešavina real-time i tema i prelazak iz realnog vremena u biser.
iako broj mutanata koje ćete voditi na njihovom timu, već u toku dana sam svetom, pričom, borbom, humorom, turn-based pristupa i fokus na pripremi potezni režim se oslanja na temelje koje
svom putu nije veliki (ne bih da vam opet trčao kroz Zonu. To ne bi trebalo taktiziranjem i radovanjem posle svake svake bitke i igri “šunjalice” koja tome je davno postavio maestralni Jagged Bez obzira na to da li se i vama učini
kažem koliko ih je pored ovih glavnih da se desi i vama, pošto smo mi imali pobede. Jeste, možda je malko kraća prethodi. Alliance, čije ime izgleda nastavljaju da postoji prostor da Zona bude šira, a
protagonista), njihovi skilovi umeju da priliku da igramo igru i pre zvaničnog nego što bi mogla da bude, možda je da i ove godine razvlače po blatu (Tvoj svinjina i patkina ekipa brojnija ili vam
se ponavljaju. Nisu nelogični (tj. svinja datuma izlaska, ali nije zgoreg na- dubina skilova malo manja nego što brat se ne bi složio, pr. urednika). to ne bude ni na kraj pameti, učinite
neće moći da razvije mogućnost da leti pomenuti da tim iza igre vredno radi bi trebalo da bude, možda vas bude sebi uslugu, odigrajte MYZ (pa još
kao patak), ali ima dosta onih koji se da što više „ispegla“ probleme na koje iznervirao pokoji bag na vašem putu, ali Upravo na tim temeljima se nalazi i moj jednom u Iron Mutant modu), a onda
preklapaju. Bilo bi mnogo lepše da su neki igrači mogu da naiđu. ništa od toga nije toliki deal breaker da najveći problem sa MYZ. Igra izgleda zamislite kakav je mogao da bude
dizajneri uspeli da naprave da svako od ne biste iskusili ovu prelepu i drugačiju kao idealan prostor da se ponovo - možda će se nešto od toga naći u
njih ima svoj unikatni set veština. Da bi kompletirali celo vaše priču. istraže, otkriju i modernim pristupom nekom nastavku ili, slično kao u XCOM-
putešestvije trebaće vam gore-dole, unaprede sve nijanse Jagged Alliancea u, u nekom Enemy Withinu.
Od oružja koja ćete koristiti zavisi i oko 20-ak sati, a zavisi i od toga koliko Nemojte da dozvolite da Mutant Year
uspeh vaših borbi, te je jako bitno da ste vešti i upoznati sa ovakvim XCOM Zero bude jedan od naslova u listi „igre
ih konstantno poboljšavate u Arci, i pristupom borbama. Svakako bi bilo koje su super, a mnogi ih neće odigrati“.
da vremenom jasno definišite ko igra malo lepše da je igra još duža, pogo-
kakvu ulogu u vašem timu. Da na-
PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
OS: Windows 7, 8, 10/ 64 Bit
IGRU USTUPIO: CPU: AMD Ryzen 5 1600X
RAM: 8 GB
EVOLVE
GPU: Nvidia GTX 970
HDD: 8 GB

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:


PC, Xbox ONE, PS4, The Bearded Ladies

IZDAVAČ: TESTIRANO NA:


Funcom PC

CENA:
35€ OCENA
8.5
OCENA
Humor glavnih likova.
8.5 Smela izvedba

Utegnuto, dozirano

Fantastičan svet i atmosfera. Fantastična atmosfera

“IGRU KARAKTERIŠE VEOMA Odlična i izazovna borba.


Težina nije za svakog
DOBAR I NENAPADAN SMISAO ZA Nije da nema bagova.
Nedovoljno raznoliko
HUMOR.” Bilo bi lepo da je još duža.
Neiskorišćen potencijal
Nedostatak unikatnih veština.

86 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 87


Autor: Vladimir Pantelić REVIEW

THE COUNCIL
OČAJNE DOMAĆ... ARISTOKRATE

P
ropade nam Telltale... Sad ću ima više uticaja na svet oko sebe? Zar zajedničko. I oni su izvukli svoj maksi-
da budem malo zao, ali nekako niko nije igrao Witcher dvojku? Zar mum, napravili su tako dobar šlagvort
me baš nije pogodilo, iskreno ni to nije bilo super kada vam je čitavo za stvari koje slede, podigli moje nade,
malo, što neću moći da igram poglavlje totalno drugačije u zavisnosti podigli možda i vaše na osnovu tog
njihove “vaše odluke su bitne” igre. od vaših dela. Ko vam je rekao da je teksta. A onda PUF. “Nothing really
Realno, odigrao sam ih sasvim dovoljno kvantitet > kvalitet? matters” što bi reko Fredi u svojoj bo- izabrali da budete detektiv, okultista ciljem i agendom. Upoznajete neke smo se bavili time? Pa ni pola druge
da znam da im je sve to uglavnom na emskoj rapsodiji. ili političar na početku igre. Dakle kao značajne likove tog doba (neke prave, epizode. Rešili, ne rešili neke stvari, teraj
isti kalup i da su dosadili sa: NEĆETE Dobro, ajde, završavamo ovo moje RPG „speech“ talenat, iseckan na dosta neke izmišljene), i onda počinju priče, dalje. Reko čekajte ljudi, stanite da vidi-
VEROVATI ŠTA SE DESILO DALJE! malo kipljenje, i krećem sa opisom, ali I znate šta, ne bi mi čak ni smetalo manjih celina. Sve to apsolutno stoji. spletkarenje, i igra dobija primese mo. Ma kakvi. A to gde smo mi kao igrači
Kupite našu sledeću epizodu. Ionako ne bih ja pisao ovo na ovom mestu, toliko da ništa nije bitno, da su ostale Pažnja posvećena detaljima krajem nekog „misterija ubistva“ romana završili i šta smo radili pre tih dešavanja,
imamo dnevno razne Bliceve, Kurire da nema veze sa Councilom. Za ljude stvari koje su zamislili izneli do kraja. Ne XVIII veka je fantastična i to je ono Agate Kristi, i vi posle svega, nakon to je tek puj pike ne važi praktično na
i ostale “novine” koje će da crknu za koji baš nisu nikad čuli za The Coun- treba meni igra sa 28 krajeva niti to uzi- najlepše u celoj igri. Ogromna količina prve epizode ostajete zatečeni svim samom startu. Mnogo drastičniji primeri
takav naslov i vaš klik. Taj „ostavimo cil, u pitanju je avantura pričalica sa mam za neki veliki kvalitet, međutim, slika, knjiga, informacija o važnim lju- dešavanjima. Vilica na podu, i željno se pojavljuju kasnije, kada je igrač toliko
vas da visite“ pristup me je radio kad nekim primesama pravih point and kada ideš na “choices matter” fazon, dima tog vremena je tu, na tom jednom iščekivanje odmotavanja priče. odmakao u priči, kada je toliko stvari i
sam bio mlađi, ali sve što se izrabljuje click zagonetki. Igra se sastoji od pet onda naravno da ću da se osvrnem na ostrvu u nekoj nedođiji, pod budnim misterije iza njega, a onda dobija odgo-
u bilo kom obliku, jednostavno počinje epizoda koje su izlazile tokom ove stvarnu važnost tih odluka. I nije čak okom veleposednika iz senke, Lorda I krećemo lagano na dole. Spremite se, vore - “joj pusti to sad, to nije više bitno”.
da dosađuje. godine, a recenziju epizode jedan ste i da nema više krajeva, naravno da ih Mortimera. biće čupavo. Praktično skoro sve vaše Pa kakvo je to pisanje da igrač prolazi
mogli da pročitate tamo negde u aprilu. ima, nego treba doći do njih i podneti odluke, koliko god one drastične bile, kroz, u tom trenutku, bitne situacije, a
Da ne spominjem ono najbitnije, nikad Kako sam bio samo mlad i naivan, kako sve ono što vam se serviralo do tada. A Vi i drugi gosti ste inače tu stigli preko biće zaboravljene vrlo brzo. Spomenuo da ti pisac na sve to kaže, ma batali to,
se nije desilo da vi nešto krucijalno sam se samo ponadao da će nešto biti do tada, maj gad, kakav bućkuriš svega njegove pozivnice, svako sa svojim sam gore ubistvo i misteriju. Znate koliko slušaj tek sad ovo.
promenite praktično do samog kraja. drugačije kada je u pitanju neki drugi i svačega.
Da, neki karakter će biti tu, neki neće, izdavač.
ali svi znamo da se tek u petoj epizodi Pre nekih devet meseci hvalio sam
stvari postavljaju na svoje mesto. Jasno
je meni, finansije, pritisak, nedostatak
Sada kada pogledam taj aprilski tekst,
shvatam da sam izvukao maksimum iz
likove, dobar zaplet (jer je uvod stvarno
dobar) i praktično novi sistem u
“VRLO ČESTO VAM SE SE MOŽE DESITI DA JE KUĆA TOTALNO
vremena. Sve to stoji. Al što ne naprav-
ite manje epizoda, ali da u njima igrač
njihove prve epizode. I to je meni i Big
Bad Wolfu (razvojnom timu ove igre)
avanturama, koji se svodi na korišćenje
veština vašeg lika u zavisnosti da li ste
PRAZNA, IAKO IMA DESETAK LIKOVA U NJOJ.”

88 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 89


neki od tih napitaka, da bi dobili neko vam se desi nešto jako očigledno, na nebitne “izbor je bitan” momente
bitno parče informacije. To naravno, šta bi svako normalan reagovao sa “Šta (čast izuzecima), imate probleme sa
pod jedan, izbacuje igrača iz imerzije se tebi čoveče desilo?”, a oni reaguju tempom igre, imate nereaktivan svet i
i ritma, jer baulja nasumično po kući sa “Des ša ima” (malo karikiram, ali okolinu i najgore od svega - imate priču
tražeći neki dodatni napitak, a pod dva, shvatate poentu). koja je veoma sumnjivog kvaliteta.
igrač ima priliku da vidi nereaktivni svet
dok traži neki power-up. U suštini ja sam samo razočaran. Posle Ja ocenu spuštam na dole najviše zbog
prve epizode očekivao sam stvarno pisanja u igri u kojoj je to krucijalno. Šta
Inače, kad smo već kod toga, gosti u vili fantastičnu avanturu, a dobio sam neku znam, ukusi su različiti, to jeste kliše, ali
neće dati pet para za to što im vršljate mešavinu očajnih domaćica i misticiz- može se desiti da vam se baš svidi taj
po sobi i uzimate stvari. Logika iza toga ma, u doba romantizma. Igra svakako turbulentni niz događaja. Meni nije, a
koja soba, koja vrata i koje stepenice ima svoje kvalitete, mesto dešavanja ne mogu da vam kažem ništa vezano
su otključane u kom trenutku nije baš je osvežavajuće, tematika je drugačija, za to, jer ne želim da vam pokvarim -
najsrećnija i više zavisi od toga da point and click zagonetke su prisutne jer je upravo ta misterija najbitniji deo
“igrač nema potrebe da bude tamo, pa kao deo gejmpleja, rpg elementi kao igre. Ali sve čak i da je priča dobra, nije
ćemo da zaključamo stepenice (?)”. Pa nešto totalno novo u žanru avantura. da igra nema i ostalih problema. The
bar stavite model sluge ispred njih, a Ali sa druge strane, imate skoro pa Council će meni ostati u nekom “šteta”
ne samo minus znak. Ljudi oko vas su segmentu, jer je toliko potencijala iz-
generalno totalno nezainteresovani za virivalo iz ovog naslova, a na kraju sam
vaše postojanje, a vrlo često vam se ostao kratkih rukava. Ko zna, možda
može desiti da je kuća totalno prazna, ako bude prilike, vidimo i nastavak ove
iako ima desetak likova u njoj. Najbolji priče, mada se iskreno ne bih grabio da

“PAŽNJA POSVEĆENA DETALJIMA KRAJEM XVIII VEKA JE primer neinteraktivnosti je kad/ako radim recenziju za njega.

FANTASTIČNA I TO JE ONO NAJLEPŠE U CELOJ IGRI.”


PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
OS: Windows 7/8/10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7-3770 (3.4 GHz)/AMD
I onda slede ti šokantni momenti, repeticije, jer se ide iz jedne krajnosti u vreme tokom igre, trošite neku vrstu
FX-8370 (4.0 GHz)
koji stvarno jesu šokantni, i neko da drugu. akcionih poena kada korisitite vaše
GPU: 4 GB, GeForce GTX 960
pogleda sa strane može da kaže, vau veštine i onda se može desiti da posle
HDD: 15 GB
šta napraviše ljudi. Ali isto tako, vrlo Zagonetke su posebna stavka igre, sesije pričanja (u kome se ti skilovi
RAM: 8 GB
lako će da se desi da i oguglate na njih, i konačno ih ima u nekoj avanturi troše na psihologiju, manipulaciju), vi
jer nekako već unapred znate da nisu ovakvog podtipa. Neke od njih nisu nemate dovoljno poena da biste malo
ni toliko bitni, jer teramo dalje. Bitno je najsrećnijeg kvaliteta, ali dobar deo bolje dešifrovali neku zagonetku. One
da se igrač drži pod velom misterije i njih je i OK. Nisu baš ni lake da ćete su rešive i ovako, sa nekim minimumom
da ne zna šta će dalje biti i ne zna kome protrčati kroz njih, a one koje spadaju u informacija, ali ti neki napici koji se ko- IGRU USTUPIO:
da veruje. Pa čekajte, ako ne znam onu lošiju klasu, uglavnom se nalaze tu riste za vraćanje akcionih poena i nisu COMPUTERLAND
nikoga i ne znam ništa i niko ne govori jer dobar deo informacija nije na raspo- toliko česti, pa će samim tim i zagon-
istinu, što bi mene, igrača, bilo briga laganju na igraču, pogotovo ako se etka biti teža. Može vam se desiti da
za sudbine tih ljudi? Naravno, postoji nalaze pri kraju epizoda. Vidite, vi sve prevrnete svaki ugao kuće - da nađete
par momenata u igri kada igrač (hteo,
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
ne hteo) stvarno donosi neke bitne PC, Xbox ONE, PS4 Big Bad Wolf
odluke za budućnost njega i okoline, ali IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
celokupan utisak mi je da, jednom kad Focus Home Interactive PC
sam se uhodao u njen gejmplej, igra mi CENA:
sve vreme prodaje maglu. 30€

Gejmplej sa druge strane je zamišljen


dobro, ali ima dosta problema sa rit-
mom. Na primer, sat vremena pričanja
sa gostima (što ume pošteno da umori,
OCENA
Zagonetke.
6
pogotovo jer svi pričaju, a niko ne kaže RPG sistem levelovanja,
ništa), a kulminacija toga je skriptovana nesvakidašnji za avanture.
scena jednog karaktera i njegov mon-
Odlično postavljen svet.
olog od petnaest minuta. Da bi vas za-
tim igra bacila u dugotrajno rešavanje Priča i pripovedanje veoma
prostorne zagonetke u kojoj kao da ste sumnjivog kvaliteta.
vi sami na tom svetu i ništa okolo se ne Nereaktivna okolina.
dešava i nema drugih karaktera i vreme
je stalo. Sve to dovodi do zamora i Loš tempo.

90 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 91


teri za neke od tih akcija (a toga je bilo Na primer, Grunty može da digne moral dobro pogođena i opravdava naziv
Autor: Luka Zlatić REVIEW u JA2), ali i to što su procenti prilikom plaćenicima oko sebe i tako im „pok- Jagged Alliance.
nišanjenja ponekad prilično nelogični. loni“ dodatni potez, a Dr. Q može ili da
Ni AI protivnika nije za pohvalu, pošto izleči saborca, ili da dobije još nekoliko Dakle, Jagged Alliance: Rage je zaista
se svodi na to da ne primećuju ništa, akcionih poena koji mogu da budu jedan uprošćeni spin-off originalnog
dok se baš ne zapuca u njihovoj blizini, presudni u toku bitke. Ovo nam se za- serijala, ali to što radi i što nam pruža,
a onda se masovno stušte ka tom ista dopalo i nadamo se da će, ukoliko radi dovoljno dobro, mada ne i odlično.
mestu. Istini za volju, slično je bilo i u bude nastavaka, Rage sistem ostati. Same borbe dovoljno podsećaju na
originalnim igrama, ali voleli bismo da JA2, a atmosfera je na mestu, pa je
je došlo do nekog napretka posle dve Umesto mape ostrva podeljene po ovo prvi put, u 21. veku, da osećamo
decenije. sektorima, ovde imamo određeni broj nadu da od serijala nešto može biti.
tačaka na kojima je moguće odmoriti Nadamo se da će ekipa iz Cliffhanger
Tokom misije ćete, naravno, skupljati se između misija, kao i nešto veća polja Productionsa dobiti budžet i priliku
opremu što od poraženih protivnika, na kojima se nalaze pomenute misije. da naprave punokrvni Jagged naslov,
što po mapi. Dovoženje dodatne Struktura igre je prilično linearna, mada ali za početak neka dodatno upeglaju
opreme na ostrvo nije moguće , pa je je par puta moguće odlučiti kojim bagove u Rageu i iz njega neka izvuku
ključno pokupiti municiju, bolja oružija i redom ćete odigrati koje misije. Za pouke. Fanovi serijala sigurno neće biti
oklope, kao i vodu. Voda je neophodna, vreme odmora je moguće popraviti oduševljeni ovim spin-off naslovom,
pošto plaćenici postaju žedni tokom naoružanje i opremu, lečiti borce i ali ako ne očekuju previše, mogu uz

JAGGED ALLIANCE: RAGE


igre, a ukolio dehidriraju značajno im slično... Po mapi će se kretati nepri- njega lepo da se zabave, a slično važi
opadaju performanse u borbi. Ivanu, jateljske patrole, koje nije preteško i za igrače koji vole ovakvo okruženje i
zbog alkoholizma, nije neophodna izbeći, a možete se i dogovoriti sa potezne strategije
voda, već boce lokalne brlje, koja se pobunjenicima da ih oni napadnu.
može koristiti i za dezinfekciju zavoja. Svakako ni blizu nekadašnje organi-
JOŠ JEDAN POKUŠAJ DA SE KULTNOM SERIJALU UDAHNE NOVI ŽIVOT. Čiste vode ima jako malo, a prljave zacije odbrane ključnih sektora.
nešto više, ali od nje je moguće do-

S
biti infekciju koju posle treba zalečiti. Što se grafike i zvuka tiče, Rage izgleda PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
koro dve decenije patnje... To je po oceni kako kritičara tako i publike Grunty je na rubu srčanog udara i može Medicinska oprema i alat za popravku poprilično stripski, što bar po mišljenju OS: Win 7/10
ono što fanovi kultnog Jag- najslabija igra od svih gore pomenutih. mu se desiti da se onesvesti usred mogu biti opcioni ako vodite Dr. Q-a potpisnika ovih redova odgovara CPU: Intel i5 procesor na 2.8 GHz
ged Alliance serijala sigurno borbe, Raven ne može da podnese i Vicky, što oslobađa mesto u limiti- atmosferi igre. Daleko je to od dobre GPU: GTX 760 ili R280X
osećaju. Nakon odličnog prvog, Konačno, pred nama je Jagged Alli- civilne žrtve i brzo se zamara, Vicky ranom inventaru. Bombe, granate, grafike, ali nije ni loša. Zvučni efekti RAM: 8GB RAM
briljantnog drugog dela i njihovih nešto ance: Rage, prilično fer najavljen kao je klaustrofobična i ne treba je uvoditi noževi i slično takođe zavise od stila (osim osnovnih komentara nekih likova, HDD: 15 GB
manje kvalitetnih ekspanzija, JA je u uprošćena verzija onoga što je Jag- u kuće, a Dr. Q je cinični zen mudrac igra. Trudite se da ne propustite samos- koji se mučno ponavljaju u beskraj)
srcima mnogih igrača postao omiljena ged nekada bio, sa bačenim akcentom i majstor borilačkih veština koji je loš trel, koji je vrhunski koristan za tiho i muzika su prihvatljivi, a gluma je
mešavina RPG-a i potezne strategije. na samu akciju i atmosferu. Nakon sa vatrenim oružjem. I to je to, samo eliminisanje protivnika, samo morate prilično loša. Na nekoj skali između
Ne samo što su ključni elementi ova pređene kampanje (i par neuspešnih njih šestoro umesto nekadašnjih više biti pažljivi sa sakupljanjem strela. parodiranja glume u B filmovima, pa do
dva žanra bili odlično odrađeni, nego pokušaja) i mi možemo reći da nas iz desetina, od kojih ćemo izabrati dvoje i IGRU USTUPIO:
„nemaju pojma“, strelica mnogo više
je i atmosfera filma B produkcije bila Cliffhangera nisu slagali, te da i pored krenuti u avanturu. Zanimljiv dodatak je Rage sistem, po naginje ka nemanju pojma. Dijalozi su HANDYGAMES
vrhunska. Sa sve zapletom koji se svodi nekih zamerki, Rage zaista najviše liči kom je igra i dobila podnaslov, a koji mnogo više na B movie nivou, ali ima
na oružani sukob na tropskom ostrvu na Jagged Alliance, bar po atmosferi i Osnovna mehanika je, kako smo već znači da svaki od likova ima posebnu tu i humora i referenci na ranije igre u
uz odlično napisane, izrazito duhovite, osnovnoj mehanici igre. rekli, preuzeta iz starog Jaggeda. sposobnost koju može da iskoristi kada serijalu, pa uz osmeh tom segmentu
odnose među gomilom likova. Tvorci Tokom potezne borbe, svaki lik ima na učestvuje u dovoljno eliminacija pro- dajemo prelaznu ocenu. Atmosfera je, PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
ovih igara, studio SirTech, su propali Opet se nalazimo na tropskom os- raspolaganju neki broj akcionih poena tivnika ili dovoljno puta bude pogođen. kad se sve sabere i oduzme, dovoljno PC, Xbox ONE, PS4 Cliffhanger
nakon izdavanja poslednjeg nastavka trvu, gde poludeli diktator, u ovom koje može da utroši na različite akcije – Productions
IZDAVAČ:
još jednog kultnog hita, u pitanju je slučaju Elliot (nekadašnji asistent kretanje (puzanje, šunjanje, brzi korak), HandyGames TESTIRANO NA:
PC
Wizardry 8, pa je i Jagged završio u kraljice Didrijane iz JA2), vrši nehu- pucanje (jedan metak, rafal, bacanje CENA:
svojevrsnom limbu. mane eksperimente na stanovnicima bombe), borba prsa u prsa (ukoliko vas 19.99€

6.9
i vojnicima, kako bi sebi napravio protivnik ne vidi, izrazito ga je lako ubiti
Ukratko, prvo je mod WildFire izdat kao
zvanična ekspanzija, što je sa igračke
super-armiju. Naši junaci, uz pomoć
lokalnih pobunjeničkih snaga, moraju
tiho sa leđa), lečenje, itd... Verovatnoća
da će neka od odabranih akcija proći OCENA
strane bilo dovoljno prihvatljivo. Onda da mu se suprotstave. Mada, nije baš zavisi od skrivenih statistika likova
je pokrenut rad na JA3 i JA3D, koji da su u pitanju junaci. Iako svih šestoro (za razliku od gomile ocena za snagu, Prilično zabavno iskustvo.
nikada nisu materijalizovani (mada se iz ponuđenih plaćenika iz legendarne preciznost, brzinu i mnogo toga još
toga izrodio Hired Guns: Jagged Edge). organizacije A.I.M. poznajemo iz ranijih kojima smo u JA2 imali pristup, i mogli Najbliže JA atmosferi u
Zatim su 2012. godine izašli Back in igara, od dvojke do Ragea je prošlo da ih unapredimo, ovde se ništa od poslednjih dve decenije.
Action i JA Online (koji i dalje možete dvadeset godina in-game vremena, pa toga ne vidi i ne menja se tokom igre),
besplatno igrati na Steamu), i jedno i su svi stariji i znatno oštećeniji nego pozicije na mapi, vremena utrošenog Gomila sitnih bagova.
drugo osrednji naslovi koji su i pored što su bili. Shadowa izjeda paranoja na nišanjenje (možete dodati akcione
nekih kvaliteta bili lošiji od očekivanog i slab imuni sistem nakon borbe sa poene dok nišanite i tako pucati Po kompleksnosti je predaleko
i puni bagova. Pa je onda Kickstart- leukemijom, Ivana duhovi prošlosti preciznije), vrste protivnika... Moramo ispod pravog JA serijala.
erovan Jagged Alliance: Flashback, koje pokušava da utopi u alkoholu, zameriti to što ne postoje posebni tas-

92 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 93


Autor: Igor Totić REVIEW

“IGRA JE POPRILIČNO
JEDNOSTAVNA, ALI TAMO
GDE SIJA SU MAGIJE.”

IGRU USTUPIO:
BOREALYS
GAMES

MAGES OF MYSTRALIA MAGIJE, MAGIJE SVUDA


PLATFORMA:
PC, Xbox ONE, PS4,
Nintendo Switch
RAZVOJNI TIM:
Borealys Games

TESTIRANO NA:
IZDAVAČ: Nintendo Switch
Borealys Games
CENA:

M

7
ages of Mystralia nije nova igra Priča prati kraljevstvo gde je magija na stare Zelde, pogotovo kad krenete pravcu, da eksplodira u tri nove vatrene trudi da tera igrača da koristi oređene
i već godinu i po dana postoji
na svim ostalim platfomama.
zabranjena od strane gramzivog
kralja-maga i stavlja vas u ulogu Zie,
da uništavate vaze i skupljate srca
za obnovu zdravlja. Igra je poprilično
kugle itd. Igra nudi toliko kombinacija
da me je dosta podsetila na Magicka
tipove magija. Zabavni delovi igre su
takođe borbe protiv bosova, koje su OCENA
Osrednje ocene nisu krasile mlade čarobnice koja je u treningu. jednostavna što se same izvedbe tiče, serijal samo lakše za izvođenje. baš „old school“ i svaki bos ima neku
ovu igru, ali ove zime dolazi na Nintendo Razni sticaji okolnosti vas bacaju u ali tamo gde sija su magije. slabu tačku koju možete eksploatisati.
Switch i mislim da joj je tu i mesto. razne avanture i kroz njen put ona uči Gejmplej se sastoji od borbe i rešavanja Kombinovanje magija.
da bude jedan od najjačih magova Zia u početku ima vrlo mali broj magija zagonetki, koje su retko interesantne. Mages of Mystralia je simpatična igra
Ova šarenolika akciona avanturica nije kraljevstva. Igra dosta podseća na Nin- i sporo otključava nove, ali poenta je Svaka zagonetka zahteva neku kom- koja nije zgodna za velike konzole, ali
ništa posebno, niti će ostati upamćena tendo 64 eru igara sa svojom grafikom kombinovanje istih. Igra vam dozvol- binaciju magija, ali nikada ne zahteva je na prenosivom Switchu našla svoju
kao neka igra koja je imala uticaj, ali i načinom izvođenja. MoM koristi java da modifikujete četiri osnovne neke zanimljivije kombinacije ili publiku, ili barem mene. Ni u jednom Spor početak.
ja sam se toliko zabavio sa njom na kameru kao što su prva tri God of magije kako god želite uz razne modi- mešanje magija pa stvara utisak mo- trenutku mi nije bilo dosadno, ali sama
svom Switch-u da će ostati jedna War-a radili, tako da je vrlo dinamičan fikatore. Na primer, osnovna magija notonosti. Borbe sa protivnicima mogu igra nije bez mana i daleko od toga da
Monotonost zagonetki.
od onih igara koje ću igrati i nakon pogled kroz celu igru i retko kad mi je vatrene kugle može da se modifikuje da budu ili jednolične ili zabavne ali to je savršena.
završenih recenzija. smetao. Gameplay takođe poodseća da leti polukružno uvek u jednom zavisi od kreativnosti igrača i igra se ne

94 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 95


Autor: Milan Živković REVIEW

verovaćemo mu na reč da će time stvari bez obzira što nosi snažnu po(r)uku,
biti znatno popravljene... na momente je toliko otrcano ispričana
da podseća na kič kakvom nije mesto u
Narativ, koji je bez sumnje najvažniji nečemu ovako odmerenom i toplom.
element za The First Tree, u meni stvara
podeljene utiske. Na momente, u igraču Bez obzira na nesavršenost i očigledne
može izazvati stihiju emocija kojima mane, put autorove lisice bi trebalo
vrlo vešto diriguje nekom od zaista da ispratite, ukoliko ste imalo ljubitelj

THE FIRST TREE


spektakularnih scena. I muzika koja emotivnih, igrom ispričanih priča. Za
prati dešavanja, nekada je takođe ne- prelaženje vam verovatno neće biti
milosrdna u nameri da iz igrača izmami potrebno više od tričavih sat vremena
najiskrenija (sa)osećanja. (ukoliko vas neke od spornih, loše
dizajniranih deonica previše ne uspore).
Sa druge strane, glasovna gluma protag- Odvojite zato barem jedan sat za ovu
onista, iako nije loša, trebalo je da bude igru i pripremite paketić papirnih mara-
KAD LISICA PRIČU PRIČA... za nijansu uverljivija. A priča autora, mica - za svaki slučaj.

O
dgovorno tvrdim da trenutno Igra prati lisicu u potrazi za svojim izgleda odlično. Odabir boja i pažljivo
IGRU USTUPIO:
ne postoji bolji način za ispričati mladuncima i “prvim drvetom”, nečim dozirano osvetljenje, pa i kada igra
priču, od njenog implementi- za čim možda svi tragamo. Lisica je ništa deluje manje uverljivo, opet ostavljaju “IAKO IMA NEKOLIKO KIČ MOMENATA MOSTLY
POSITIVE
ranja u video-igru. Knjige su
sjajne, dopuštaju nam mnogo. Filmovi
drugo do proizvod autorovog sna, kog
se priseća nakon buđenja u razgovoru sa
fantastičan utisak na koji se malo toga
može zameriti.
I REPLIKA, PRIČA JE GENERALNO
su odlični, izgledaju sve bolje. Ali u svaku
priču, ipak je najlakše uživeti se ukoliko se
svojom “lepšom polovinom”. Dok lisicu
vodimo na njenom putu, nailazimo na Kada je sam gejmplej u pitanju, igra
JAKO DOBRA I OČIGLEDNO VEOMA
doživljava kroz ličnu interakciju. fragmente autorovog života i slušamo o je najvećim delom pravolinijska i ne LIČNA ZA AUTORA IGRE.” PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
značenju svakog od njih. zahteva neku naročitu veštinu igrača.
PC, Xbox ONE, PS4, Mostly Positive
Kao poklonik ovoj vrsti izražavanja, često Međutim, prisutne su deonice koje Nintendo Switch
TESTIRANO NA:
sam se susretao sa tuđim zaključcima da Igra izgleda kao pravo malo umetničko potpuno neopravdano traže preciznost IZDAVAČ: Nintendo Switch
ja zapravo najviše volim “umetničke igre”. delo. Bezbroj je kadrova koji, ukoliko u izvođenju i to nakon nekoliko minuta Mostly Positive

A ove igre su bile ništa drugo do malene biste ih uslikali, bez sramote bi mogli spremanja za taj odlučujući momenat. CENA:
10€
priče prepuštene igračevoj interpretaciji, da zamene trenutnu pozadinu vaših Ukoliko ne izvedete sve kako treba,

7
dok posmatrači sa strane lako mogu da ih monitora. I dok možda stvari jesu sjajne biće potrebno još nekoliko minuta
dožive kao nešto apstraktno. ako ih uhvatite u momentu, u pokretu i
nisu baš toliko besprekorne. Animacije
nepotrebnog prelaženja preko mape
kako biste pokušali ponovo. U tom
OCENA
The First Tree je upravo jedna priča, kretanja nisu najupečatljivije, pa manjka smislu, najbolje bi bilo da je igra u pot- Odlična muzika.
koju je autor odlučio da nam prenese i “transition” animacija, koje doprinose punosti “simulator šetanja” i da se više
kroz video-igru. Očito sročena iz ličnog uverljivosti kada se model premešta iz koncentriše na sam tok priče nego na Emotivna priča.
iskustva, u pitanju je delo koje pokušava jednog položaja u drugi. igračku mehaniku. Pregršt prelepih kadrova.
da utisne jaku poruku u naš igrački um.
Možda nešto što bi se u drugim situacija- Ni okolina baš ne sija kada se „mrdate“, Otklanjanje par propusta u gejmpleju
Suvišne i loše zagonetke.
ma moglo lako prevideti, ali kako je ovde obiluje dvodimenzionalnim objektima kao i stabilizaciju frejmrejta, autor je
ispričano kroz igru koja i na prvi pogled i velikim brojem iskopiranih modela, te obećao već pri prvoj zakrpi za, koja Poneki kič momenat.
deluje izuzetno lepo i intrigantno, lako je takođe gubi na čaroliji u pokretu. Ali i nažalost u trenutku pisanja ovog
odmah se uživeti. kada se sve ovo uzme u obzir, igra i dalje teksta, još uvek nije bila dostupna. Ali Gluma je mogla biti bolja.

96 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 97


čak i lično možete i istražiti sva ova
Autor: Stefan Mitov Radojičić REVIEW mesta. Pa čak i imati, po prvi put u
serijalu, direktnu interakciju sa NPC
“POZITIVNE NOVINE U SERIJALU”
likovima. Ali nažalost, zbog veoma loše
optimizacije, frejm rejt pada do brutal-
no niskih nivoa čim ima neka prevelika da se stvaraju ni iz čega, zaglave se u X4: Foundations ima neizmernu
svemirska stanica ili ukoliko se desi T pozi, a čak i vi sami možete ispasti iz količinu potencijala, i za svakog fana
mega veliki okršaj u svemiru, iako to vašeg broda. AI je toliko užasan, da em koji želi potpuno slobodan i otvoren
igra izgledom nikako ne opravdava. što ne može da nišani, em što su letenja svemir da istraži i da ga osvoji je
kroz svemir kao prvi čas auta stidljive savršeni naslov. No, preterana količina
Glasovna gluma je na apsolutnom tinejdžerke, da je razvojni tim igre grešaka koje stvarno mogu da unište
minimumu, no na tome se radi i već morao da isključi štetu nanetu tokom užitak igranja su problem koji bi svakog
je bilo par dodataka za igru koji su to sudara inače bi ogroman broj svemir- drugo sputali u isprobavanju ovog na-
malo doterali. Muzika je prisutna ali skih stanica i brodova jednostavno slova. Ukoliko ste fan i želite da podržite
ne preterano jaka, dok zvučni efekti eksplodirao od udaraca jedni o drugih. naslov slobodno ga nabavite, ali ukoliko
mogu biti ili iritantni ili iznenadni, Da, može se reći da igra ima grešaka vam ovo samo delimično zvuči zanim-
zavisi od situacije. skoro kao i Fallout 76, do te mere da ljivo onda najbolje sačekajte jedno šest
neki od bazičnih sistema neće raditi, pa meseci do godinu dana pre nego što

X4: FOUNDATIONS
Eh sad, da pređemo na glavni deo koji može da vam se desi da vam se i save vidite da li su greške ispeglane i ukoliko
će izbušiti rupe u vašem svemirskom fajl uništi. Jedina dobra stvar u celom je igra na nekom popustu. Pogotovu
brodu, a to je ogromna, prevelika, i ovom paklu grešaka jeste da developer što će igru verovatno i pre developera
stvarno presmešna količina grešaka aktivno radi na popravljanju i krpljenju moderi da uzmu pod svoje i naprave
koje muče igru. U prvih par minuta istih, i svakih par dana izlazi po neki ludilo.
igranja smo imali priliku da vidimo NPC patch. Ali, ovako nešto odaje izgled ko
TEMELJI ZA NEŠTO DOBRO likove kako prolaze kroz zidove, iznena- da nisu imali QA testiranje.
PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
OS: Windows 7, 8, 10 (64 bit)

F
CPU: Intel Core i7-6700 / AMD ekvivalent
anovi Egosoft studija i njihove X potpuno otvoreni sandbox univerzum, odnih delova, to nisu samo građevine
GPU: Nvidia GTX 1070 / AMD ekvivalent
franšize su se i te kako načekali vama na tacni u kom možete otići koje treba napraviti, to su sad centrale
RAM: 16GB
za sledeći pravi naslov, pogoto- bilo gde i uradite skoro bilo šta, sve koje možete u potpunosti izgraditi kako
HDD: 12GB
vu posle veoma loše primljenog sa ciljem stvaranja sopstvene sudbine vi želite. Bukvalno svaki tip stanice ili
prethodnog člana X Rebirth. No, da li se ili imperije. Kao što sam naziv odaje, modula na koji naletite u toku igre ćete
svo vreme čekanja isplatilo i da li smo ovde je prikazan jedan odličan temelj, i sami moći da izgradite i prilepite na
dobili dobru sandbox svemirsku igru? na koji je klimavo postavljen ostatak vašu glavnu svemirsku stanicu. U igri je
Pa, donekle. građevine. Kao prvo X4 je opet ubacio takođe predviđeno da postoje i veliki
tutorijal kao opciju za jednog od pilota ratovi kao i osvajanje sektora, ili bar IGRU USTUPIO:
Konkretna priča u ovom svetu praktično i ovog puta moram da kažem da je njihovo menjanje u odnosu na stranu EGOSOFT
ne postoji. Na samom početku igre ćete obavezan čak i iskusnim igračima ovog koja vodi, ali to je trenutno isključeno.
biti obavešteni o nekoliko krucijalnih žanra. Sistemi kojima raspolažete su Doduše, prisutan je neki vid multiple-
momenata u univerzumu, koji vezuju obimni i veoma bangavo i loše razba- jera, koji se svodi na to da možete doz-
igru za prethodne delove i koji postav- cani kroz razne menije i UI, tako da će voliti da igrači uskaču u vaš univerzum
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
ljaju osnovu za trenutno stanje. Od tog vam trebati nešto da vam pokaže gde ili da vi idete u njihov, no i ovo je u svo- PC Egosoft
momenta ste potpuno prepušteni da vam je zapravo inventar za brod i kako joj prvoj vazi i dodatno će biti doterano. IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
sami pišete ostatak priče i učinite uni- da ga modifikujete. Borba je poprilično jednolična i konk- Egosoft PC
verzum svojim. Jedino što se može više
nazvati nekom startnom pozadinom je Kad smo kod modifikacija, sistem za
retna, jači ili izdržljiviji brod će pobediti,
letenje je tu osrednje bitno. Trgovina
“I GOMILA STARIH BUG-OVA” CENA:
49.99€

5
izbor između tri pilota: mladog koji je unapređivanje opreme na brodu i njeno je takođe potpuno validna opcija da
tek završio obuku i sa prvim brodom veoma lako i brzo postavljanje je jedan osvojite svemir, ali će zbog ekonomije,
krenuo da istraži mogućnosti svemira,
ratni veteran sa svojim bojnim brodom,
od najboljih elemenata igre, pogotovu
što ćete imati potpunu slobodu da
ili bolje rečeno nedostatka prave, to biti
relativno lako i doći ćete do momenta
OCENA
i mlada devojka svemirski istraživač, sa pozamašan deo sistema ugradite ili kad ćete imati previše para.
Ogroman broj opcija.
svojim „naučnim“ brodom baziranim na izmenite. Pored svega ovog možete
otkrivanju tajni svemira. zaposliti i posadu da vozi te brodove i Vizuelno, igra je pretrpela veoma velike Temelji za sandbox svet.
izvršava misije i zadatke za vas. Drugi promene i mnogo se više koncentrisalo
Da pređemo odmah na glavni deo igre, odličan sistem se svodi oko pravljenja na detalje, kako brodova i stanica, tako
ono što je i cela poenta X igara, a to je svemirskih stanica. Za razliku od preth- čak i do interijera istih. Do te mere, da Zbunjujući korisnički interfejs.

Loša optimizacija.

“OSVOJITE SVEMIR ILI ISTRAŽITE ISTI KAKO VI ŽELITE” Previše bagova.

98 | Reviews Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 99


ReInstalacija
Autor: Miloš Mitrić

KING OF FIGHTERS XIII

S
NK je kao kompanija imala dosta Igra je najpre izašla 2010. za arkade, ers 2003 kao i mission mode, u kome
turbulentnu istoriju - od zlat- da bi bila portovana na PlayStation 3 i treba da odradite progresivno sve teže
nog doba devedesetih kada su Xbox 360 2011. i na PC 2013. Kao i ranije komboe sa izabranim likom.
automati kao što su Metal Slug, igre u serijalu, oba igrača prave timove
Samurai Shodown i King of Fighter sa po 3 lika koji se bore u 1 na 1 borba- Kao što smo spomenuli, priča se odvija
preplavljivali sve buvare, pa do bliske ma, ali za razliku od Marvel vs Capcom oko Asha Crimsona, misterioznog
prošlosti kada ste iste likove mogli videti serijala, ne možete menjati likove usred mladića o kome konačno više sazna-
samo na pačinko mašinama. Međutim, borbe. U igri imate izbor 33 lika koje jemo u ovoj igri. Ash je već preuzeo
SNK je uspeo da preokrene stvari, izbaci uključuju veterane kao što su Iori, Kyo, moći dva od tri pretka klanova koji su
King of Fighters XIV uz dobre ocene, Terry Bogard, a od likova koji do sada zarobili Orochija (Iori Yagami i Chi-
a ovog meseca su najavili i nastavak. nisu bili igrivi, prisutan je Saiki, glavni zuru Kagura) i preostao je samo Kyo
Međutim, očigledno je da kompanija antagonista igre. Što se modova tiče, Kusanagi. Kako se ispostavlja, Ash
nema budžet kakav je nekada imala i onlajn i oflajn modovi standardni za je potomak Saikija, koji je iscenirao
zbog čega se fanovi rado sete ranijih tabačine su prisutni kao što su ranked, sve događaje oko turnira i koji želi da
dana, kao i direktnog prethodnika, King lobby, practice mode i arcade mode, iskoristi moći koje je Ash prikupio kako
of Fighters XIII. Ovoga puta ćemo se ali King of Fighters XIII je igračima bi mogao da kontroliše vremensku
prisetiti šta je učinilo da ova igra i dan ponudio i story mode koja prati Ash kapiju i putuje kroz vreme. Ukoliko vam Igra poseduje inserte što je više nego više od 10 godina izbacila prvobitne beživotnost mapa, nešto što se nikako
danas ima toliko poklonika kao i koje Crimsona u poslednjem poglavlju nje- iz pročitanog priča deluje zbunjujuće, što su ranije igre nudile, ali svakako modele korišćene za King of Fighters ne može propisati ovoj igri. Mape se
pouke je SNK izvukao iz igre. gove sage započete sa King of Fight- nažalost, sama igra ne pomaže mnogo. priča nije razlog zbog koga igrate King 94. King of Fighters je napravio male ređaju od onih sa mirnijim okruženjem
of Fighters. korekcije u samoj kameri, te izbacuje prepunim detaljima pa do onih gde
zumiranje na likove, osim za neomax prolaznici ispadaju iz vozila u transu.
Spomenuli smo kako su ljudi počeli poteze, što je dobrodošla promena. Međutim, igra pronalazi balans gde
da se prisećaju ove igre nakon što je Likovi izgledaju pomalo pikselizovano, mape ne odvlače previše pažnje od
izašao King of Fighters XIV, a kao jedan ali tečnost u kretanju i potezima i više same igre, već samo uspevaju da do-
od prvenstvenih razloga za to jeste nego da nadoknađuje za to. Jedna od prinesu sveokupnom doživljaju.
grafika. Igra koristi model sprajtova kritika koja se često upućuje mod-
iz King of Fighters XII, koja je nakon ernim tabačinama jeste jednoličnost i Jedna ozbiljna kritika koju je igra svo-
jevremeno imala jeste stravičan onlajn.
King of Fighters XIII je mehanički
veoma zahtevna čak i za standard
tabačina, a onlajn mečevi su bili
prepuni laga i input delay je bio više
nego osetljiv. Istina, 2011. tabačine su
još uvek bile u povoju kada je onlajn
funkcionalnost u pitanju, ali je već dve
godine pre toga na konzolama Street
Fighter IV pokazao da je moguće imati
dobru konekciju, a skoro celu deceniju
pre toga GGPO klijent za starije igre,
koji se i dan danas uzima kao reper za
dobru onlajn konekciju. Steam verzija
jeste donekle popravila situaciju, ali
samo ako znate tačno sa kim igrate i
kakvu konekciju ima.

100 | REINSTALACIJA
ReInstalacija
Sada ćemo da se osvrnemo malo na se blokira, a roll, iako je nedodirljiv u iskoristi to pošto se hd i super skala
same mehanike igre. Svi likovi imaju trenutku kada ga udarate, vas ostavlja prenose na narednog lika.
četiri tastera za napad: light punch, ranjivim ako ga protivnik pročita.
light kick, heavy punch i heavy kick. King of Fighters XIII je zbog mnogo-
Ono što izdvaja KOF serijal jeste da im- Super skala vam omogućava sada da brojnih opcija kretanja kao i eksploz-
ate četiri vrste skokova - normal jump, osim super napada radite i pojačane ivnih komboa poznata kao igra koja
super jump, short hop i hyper hop. verzije specijalnih napada po cenu nagrađuje agresivnost, čime je očuvala
Normal jump se radi isto kao i skok u jedne super skale. Pored super skale duh prethodnih igara. Još nešto što ova
bilo kojoj igri, držite gore, gore-nazad koja je bila prisutna i u ranijim ig- igra nosi sa sobom jeste visok prag eg-
ili gore-napred i dobićete skok. Sledeća rama, King of Fighters XIII ima i HD zekucije za početnike. King of Fighters
vrsta skoka je hop. Hop se radi tako skalu. HD skala se može koristiti na nije teška u smislu tajminga poteza, već
što samo blago pritisnete gore i željeni dva načina: za drive cancel i za hyper zbog toga što komboi zahtevaju mno-
pravac. Kao što i zvuči, u pitanju je kraći drive mode. Drive cancel je mehanika go kompleksnih pokreta u malom vre-
skok, ali je zato brz i teško je reagovati koja je bila prisutna u rimejku King menskom periodu. Mnoge početnike
na njega. Super Jump i Hyper hop se of Fighters 2002 pod nazivom King bi odmah odbio tutorijal mod, kada bi
rade na dva načina. Ili ćete pre skoka of Fighters Neowave. Drive Cancel im pokazao neo max cancel. SNK je to
ili hopa da pritisnete blago dole ako igračima omogućava da specijalne primio ka znanju, te je King of Fighters
želite da ih radite iz mesta ili možete napade povežu sa još jednim specijal- XIV znatno spustio prag uhodavanja
da ih radite iz trka (dvaput napred). nim napadom ili superom i svaki drive za početnike. Uprkos tome, King of
Super Jump je viši od običnog skoka i cancel troši pola hd skale. Ako imate Fighters XIII je pružio neke od najboljih
odličan je kada želite da veliku dis- punu hd skalu možete ući u hyper drive trenutaka na takmičarskoj sceni, a EVO
tancu pređete brzo, ali je lako reagovati mode. Hyper drive mode dopušta 2012 i EVO 2013 su neki od najbolji u
i možete preskočiti protivnika, dok neograničeno korišćenje drive cancela istoriji serijala.
je hyper hop dalja verzija običnog dok ne istekne samo od sebe ili ako
hopa. Prepoznavanje situacija kada igrač ne uradi neo max cancel koji Na kraju, King of Fighters XIII je igra
vam najviše odgovara neka od vrsta zahteva da se potroši preostali hyper koja odaje počast starijim fanovima
skokova je ključ za uspeh u igri. drive mode i košta između 2 i 3 super serijala, a uprkos svojoj težini, predstav-
skale. lja pravi dragulj za sve novije fanove
Pored ovoga, u igri su prisutne i stare koje žele da isprobaju serijal. Ukoliko
mehanike kao što su roll (light punch Vrlo bitan element igre jeste raspored niste do sada probali igru, probajte,
i light kick) i blowback (heavy punch igrača u timu. Ovo je bitno najviše jer znajte da je reč o naslovu kojoj bi
i heavy kick). Ovi potezi sami po sebi zbog super skale pošto prvi lik može mnoge tabačine pozavidele kako što se
nisu toliko dobri, ali su odlični kao imati samo 3, drugi 4, a treći pet. Stoga tiče izgleda tako i samoj borbi.
guard cancel sredstva. Guard Cancel igrači najčešće gledaju da prvi lik bude
se radi tako što uradite roll i blowback neko ko ne nanosi previše štete, ali
dok blokirate, ukoliko imate jednu lako može da napuni skalu, dok se za
super skalu. Iako odlične opcije, nose i kraj ostavlja lik koji može najbolje da
rizike. Blowback može da se kazni ako

RAZVOJNI TIM
SNK Playmore

IZDAVAČ:
SNK Playmore

GODINA IZLASKA:
2011.

PLATFORMA:
PC, PS3, Xbox360, iOS,
Android

102 | REINSTALACIJA
U pokretu
Autor: Milan Janković Autor: Milan Janković

PLATFORME: PLATFORME:
Android, iOS Android

RAZVOJNI TIM / IZDAVAČ: RAZVOJNI TIM / IZDAVAČ:


Ubisoft Electronic Arts

CENA: CENA:
Besplatno Besplatno

TEST UREĐAJ: TEST UREĐAJ:


Xiaomi Redmi 4x Xiaomi Redmi 4x

OCENA DA OCENA DA
ASSASSIN’S CREED REBELION COMMAND & CONQUER RIVALS PVP
Assassin’s Creed Odyssey se jeste pojavio za velike templara, kao i da ujedno grade svoju moćnu bazu Jedna od dosta kontroverznih igara je stigla na i slaćete svoje trupe u “arenu” gde je cilj zauzeti
platforme, ali i mobilni gejmeri imaju šta da igraju koja im pomaže da napreduju kroz igru mobilne uređaje. Naravno ta kontroverza leži u što više prostora, odupreti se napadu sa druge
kada je serijal o ubicama iz senki u pitanju. To je AC Ubisoft je igru izradio striktno za mobilne telefone, tome što iza Command & Conquer igara stoji upravo strane i tako stići do 100%, čime se lansira raketa na
Rebelion, spin-off u kojem imamo prilike da od temelja pa tako ona funkcioniše savršeno i sa dosta Electronic Arts, a i novu igru u ovom serijalu je izdao neprijatelja, što znači da ste pobedili. Esencija koja
izgradimo bratstvo, sa svim prepoznatljivim likovima simpatičnim stilom animacija koji podseća na POP za telefone, što je bio šamar fanovima koji skoro je činila originalne igre je ovde nažalost odsutna i
koje smo upoznali kroz serijal star 10 godina. Igrači figurice. Igra je besplatna za igranje, a ako želite da deceniju čekaju novu igru. sve je spušteno(čitaj zatupljeno) tako da se može
u ovoj mešavini strategija i RPG-a imaju zadatak da napredujete brže onda uvek možete izdvojiti i prave lako pristupiti, a to je zapravo kako bi se lakše gurale
treniraju svoje karaktere u da se sa njima bore protiv novce, u klasičnom duhu mobilnih igara. Rivals je PvP igra, pa ćete tako u mečevima vi biti sa mikrotransakcije koje igru čine i te kako pay to win.
svojom armijom sa jedne strane, neprijatelj sa druge,

Autor: Milan Janković Autor: Milan Janković

PLATFORME: PLATFORME:
Android, iOS Android, iOS

RAZVOJNI TIM / IZDAVAČ: RAZVOJNI TIM / IZDAVAČ:


Jelly Button Games Seven Bulls Games

CENA: CENA:
Besplatno Besplatno

TEST UREĐAJ: TEST UREĐAJ:


Xiaomi Redmi 4x Xiaomi Redmi 4x

OCENA DA OCENA DA
BOARD KINGS COUNTER ATTACK
Od komšija iz susedne Bugarske, okupljenih u studiju pomoću kontrola na dodir su izuzetno dobro
Board Kings predstavlja igru dosta sličnu monopolu, u policiji, jer vas čeka velika kazna. Kako posećujte
Seven Bulls Games, smo imali prilike da zaigramo odrađeni, tako da i novajlije neće imati problema sa
potrebno je baciti dve kockice i na osnovu dobijene tako će i vas posećivati drugi igrači pa se morate
Counter Attack. Ova igra je u suštini omaž CS igrama igranjem. Bagovi su prisutni, ali u određenoj meri,
brojke idete toliko polja. Kroz svaki krug sakupljate osigurati da vam oni ne naprave veliku štetu.
za android telefone koju smo imali priliku da zaigramo tako da vam to neće smetati(ipak je igra u beta fazi
novčiće koje možete koristiti za kupovinu građevina Gejmplej je ovde dosta interesantan i provešćete
na Gamesconu. Mape dakle dosta podsećaju na još uvek), a igra poseduje dosta servera tako da
i statua kako bi grad učinili što lepšim. Multiplejer sate igrajući, ako imate dovoljno mane naravno, koji
CS, kao i timovi i oružja , a dostupni modovi igranja ćete lako naći igrače za meč i ping će vas retko kada
komponenta igre omogućava da posećujete table možete kupiti ili čekati da prođe određeno vreme
su nam već široko poznati. Napucavanje i kretanje mučiti.
drugih igrača gde možete uništavati njihove građevine i kako biste ponovo bacili kockice.
uzeti ima novčiće, ali morate biti oprezni da ne završite

104 | U POKRETU Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 105


Besplatan kutak

Autor: Milan Janković

FOXHUNT
Prosta estetika, dominantna snežno bela boja i slatka polarna lisica
su savršeni spoj koji nam donosi igra Foxhunt. To je kratka avanturica
napravljena po uzoru na igru The Witness koju možete kompletirati
za svega sat vremena. Cilj je rešavati zagonetke koje su predstavljene
UMBRAL
tragovima koje misteriozna lisica ostavlja za sobom. Kako budete Ono što se uglavnom ističe kod mnogih video-igara, i ono što
uspešno rešavali zagonetke tako ćete biti sve blize pronalaženju lisice ujedno i prvo primetimo, jeste umetnički stil koji developeri
i begu iz ledene pustinje. Gejmplej funkcioniše prilično zanimljivo, odaberu za svoje kreacije. Neko voli realističnu grafiku, neko
za srednje izazovnim zagonetkama, i predivnim elementima. Jedini piksele, a nekome voli da sve animacije izradi ručno crtano. Takva
minus koji bismo istakli je postojanje određene doze bagova, ali ništa je Umbral, svemirska avantura, čije ime znači most koji spaja dve
preterano strašno. realnosti. Heroina ove kratke priče je Aysel, koju očekuje neviđena
avantura u svemiru. Gejmplej igre se bazira na istraživanju i
rešavanju zagonetki, a igrače očekuju i sistemi kojim mogu
upravljati vremenom, kao i custom battle sistemi koji su odlično
RAZVOJNI TIM: GDE PREUZETI: ukomponovani u igru.
Anomalina https://anomalina.itch.io/foxhunt

RAZVOJNI TIM: GDE PREUZETI:


Kato-San https://kato-san.itch.io/umbral

LOCATION WITHHELD
Običaj je da u besplatnim igrama često viđamo horor naslove i takav je SYSCRUSHER
slučaj upravo sa Location Withheld. Ova kratka igra nas stavlja u ulogu
službenika koji sasvim slučajno otkriva misteriju vezanu za gomilu Fantastičan vizuelni stil koji neodoljivo podseća na Matrix
policijskih fajlova koji se samo gomilaju. Na prvu ruku smo pomislili da filmove i futurističko sajberpank okruženje je ono što
je reč o još jednoj igri ala Five Nights at Freddys, ali je iskustvo zaista karakteriše Syscrusher. Ovde se kao opaki baja borimo
prijatno iznenadilo, i preporučujemo ga toplo svima koji vole kratke protiv korumpiranog sistema i vraćamo ljudskost u svet
horor igre. prepun piksela i linija koda. Igru prati odličan vajb sa synth
muzičkom podlogom, a prosti gejmplej je tu kako bismo
lako uskočili u ovaj priču i valjano se zabavili. Iako nismo
očekivali tako nešto od ove igre, ona pruža poprilično dobro
iskustvo igranja i napucavanja pa nas, tako nekako podseća
na futuristički Duke Nukem, a tu je i sistem za usporavanje
RAZVOJNI TIM: GDE PREUZETI: vremena i neke kul eliminacije.
Bryce Bucher https://bryce-bucher.itch.io/location-withheld

RAZVOJNI TIM: GDE PREUZETI:


Dirigo Games https://dirigogames.itch.io/syscrusher

106 | BESPLATAN KUTAK Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 107


Hardware Hardware

adut računara i jeste ekran – iako ASUS


Autor: Stefan Starović tvrdi da je u pitanju „IPS like“ ekran, on
je zapravo TN panel, ali jako visokog
kvaliteta i reprodukcije boja. Ono što je
najbitnije jeste da je neverovatno brz
sa frekvencijom osvežavanja od punih
144Hz i vremenom odziva od samo
3ms. Kada to uporedimo sa drugim ekr-
anima na laptopovima koji su najčešće
60Hz i vremenom odziva od 10ms ili
čak i više, jasno je da je ovaj model na-
menjen pravim gejmerima. Ono što bih
možda voleo da vidim kao opciju jeste
i podrška za G-Sync, ali je to sad već
malo cepidlačenje. Ponuđena je samo
1920x1080 rezolucija što je po mom
mišljenju sasvim adekvatno 15“ igrački
laptop i zaista nema potrebe eksperi-
mentisati sa 4k na ovoj dijagonali.

Dolazimo i do tastature koja je jako konstantno, dok esport naslovi, kao što uz računar dolazi i dosta korisnog
kvalitetna, tasteri imaju dobar hod, a što je na primer CS:GO, bez problema softvera, na primer Xsplit koji služi za
WASD tasteri su izrađeni od providne dostižu i preko 144fps, čime dolazi do pravljenje Youtube video klipova ili
plastike, što se možda baš i neće svideti pune iskorišćenosti mogućnosti fenom- strimovanje igara.
svima. Može se podešavati osvetljenje u enalnog ekrana. U našem test primerku
svim bojama spektra, a tu su i dodatni je tu bilo i čak 32GB DDR4 memorije Odlična ponuda
tasteri za neke funkcije kao i za pristup što je verovatno malo preterano, jer i

ASUS ROG STRIX SCAR II


Asus ROG kontrolnom centru. Moram 16GB bi bilo dovoljno najvećem broju Sve u svemu ROG Strix Scar II je jedan
priznati da mi se i trackpad svideo i korisnika. jako lepo zaokružen proizvod koji nudi
da je vrlo upotrebljiv za surfovanje po odlične performanse u atraktivnom i
internetu, ali je logično da će uz ovaj Tu je i kombinacija SSD M.2 diska i malom pakovanju dobre izrade. Čak

Laptop na kome zaista možete da se igrate računar većina koristiti miša. standardnog hard diska, ali postoji i
konfiguracija sa SSHD uređajem koji
objedinjuje obe ove tehnologije.
je i cena vrlo konkurenta, naravno
gledajući malo specifičan segment
gejming laptopova koji su sami po sebi
Jedna stvar na koju većina proizvođača

G
ne obraća previše pažnje jeste raspored Optičkog uređaja naravno nema, dosta skupi. Konačno, ostaje pitanje da
ejming laptopovi su od pojave kamuflažna šara na desnom delu tastat- nti), a postoji čak i opcija sa GTX 1070 podrazumevajući da ćete većinu igara li kupiti najunapređeniji model sa ovom
portova, ali je ovde to baš odlično
Nvidia 10 serije grafičkih kar- ure. Ovo je naravno smišljeno naprav- grafikom. Činjenica da je većinom, osim skidati sa interneta. Naravno, malo generacijom grafičkih kartica ili čekati
rešeno – ima sasvim dovoljno prostora
tica doneli pravi preporod jer ljeno da baš bude mamac za mlađu poklopca ekrana, urađen od plastike slabiji učinak je po pitanju baterije sledeću, ali ako je suditi po onome što
između USB i drugih portova kako
su po performansama dostigli populaciju, dok će većina matoraca nimalo ne utiče na čvrstoću računara i koja traje oko 3-4 sata čak i kada se se desilo na desktop tržištu razlike u
biste mogli lako da priključite različite
desktop računare. Zato sa nestrpljen- malo prezrivo gledati prema ovakvom na utisak o kvalitetu, a doprinosi težini. ne igrate, a za ozbiljno igranje je performansama ne bi trebalo da budu
periferije što je vrlo bitno za svakog
jem čekamo predstavljanje nove gener- „dečijem“ ukrašavanju laptopa, ali o Od nekoliko 15“ gejmerskih modela koje naravno potrebno priključiti računar na toliko drastične i kartice iz serije 10 bi
ozbiljnog gejmera.
acije grafičkih i za prenosne računare, ukusima ne vredi raspravljati. smo testirali je ovo negde najbolji bal- ispravljač, koji je za divno čudo solidno trebalo da ostanu konkuretne još naj-
ali smo u međuvremenu odlučili da ans – Lenovo Y520 odaje utisak da je malih dimenzija. manje nekoliko godina.
Beskompromisne performanse
bacimo pogled i na najnoviji model koji Interesantno je da poklopac ekrana lagan, ali je previše plastičan, dok Omen
trenutno nudi vrhunsko igranje u Full ima isečak u vidu trapezoida koji na 15t deluje baš lepo od metalne legure, Na sve ove performanse se odlično Model GL504GM
Kada smo se detaljno upoznali sa
HD rezoluciji. prvi pogled deluje čudno, ali kada ali deluje i malo preteško. nadovezuje i Asusov softverski paket,
spoljašnošću ovog računara, vredi se Procesor Intel Core i7-8750H
otvorite laptop shvatate da to zapravo počev od BIOS-a, koji ima čak i zvučnu
prebaciti i na njegove performanse
Tanak i lagan ima smisla jer oko ventilacionih otvora Kada se računar otvori prvo što se podlogu prilikom startovanja računara, Memorija 32GB DDR4 2666MHz
koje su zaista na vrhunskom nivou. To
ostaje više prostora pa samim tim je primeti jeste ekran koji skoro da nema a omogućava automatski apdejt i Grafička nVidia GeForce GTX 1060 6GB
je pre svega zahvaljujući kombinaciji kartica GDDR5
Odmah po otpakivanju ovog računara i hlađenje dosta bolje. Hlađenju još ivica – one su toliko tanke da imate slično, pa sve do odlično urađenog
najnovije generacije Intel i7-8750H
shvatate da se radi o mašini namenjenoj doprinose i novi ventilatori kao i tanja utisak kao da ekran lebdi u prostoru. ROG kontrolnog centra gde možete SSD 512 GB
procesora sa šest jezgara i punokrvne
gejmerima, koja bi baš teško mogla da rashladna rebra što ovaj računar čini Veća je jedino ivica sa donje strane podešavati jačinu hlađenja, odnosno Hard disk
GeForce GTX 1060 grafičke kartice sa 1 TB HDD
prođe kao neki poslovni računar. Tu je jednim od najefikasnijih u tom smislu na koja je tako napravljena upravo zbog buku ventilatora, brzinu procesora i
čak 6GB memorije. U ovoj kombinaciji 1xHDMI 2.0, 1x mini-DisplayPort,
podesivo RGB osvetljenje logotipa sa tržištu. Zato je i moguće da ima debljinu trapezoidnog otvora za bolje hlađenje. grafičke kartice, pratiti temperature
praktično sve igre rade u više od 60fps Povezi- 1xUSB 3.1 Gen2 (USB-C), 2xUSB 3.1
zadnje strane, ali i fenomenalna os- od relativno skromnih 2.61cm, pogo- To je onda iskorišćeno da se web kam- pojedinih elemenata i slično. Super je vanje Gen1, 1xUSB 3.1 Gen2, Gbit LAN,
vetljena traka sa prednje strane koju tovu kada uzmemo u obzir da ispod era postavi u donjem delu što zaista WiFi, Bluetooth, SD Card reader

“OKOSNICU RAČUNARA ČINE I7 PROCESOR SA 6


Ekran 15.6“ 1920x1080 IPS-level, 144Hz,
takođe možete podešavati. Međutim, haube krije šestojezgarni i7 procesor i jeste jako čudno rešenje, ali realno nije 3ms
pravi „gejmerski“ osećaj dobijate tek punokrvnu GTX 1060 grafičku karticu ovo laptop baš napravljen za video
otvaranjem gde se uočava izražena (ne radi se o oslabljenoj Max-Q varija- konferencije u poslovne svrhe. Glavni JEZGARA I GTX 1060 GRAFIČKA KARTICA” Težina 2.4 kg

108 | Hardware Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 109


Hardware Hardware

Autor: Stefan Starović “NA SPISKU IGARA


IMA 20 NASLOVA,
NEKI SU SJAJNI, ALI
IMA I NEKIH KOJI BAŠ
NEDOSTAJU.”
li su lepo pritisnuti, baš kao i nekada.
Dobra stvar što dobijate dva kontrol-
era jeste što možete igrati igre za dva
igrača. Kontroleri se povezuju stand-
ardnim USB kablovima, ali oni na vrhu
imaju proširenje kako bi simulirali stari
priključak, naravno skaliran kao i cela
konzola. Vrlo lep detalj za nostalgičare.
Iznad priključaka su i otvori za memo-
rijske kartice koji ne služe ničemu, jer
konzola sav napredak u igrama snima u
internoj memoriji. Ono što je nezgodno, Koncept i izbor igara ende kao što je Tekken 3, Grand Theft
jeste da će vam konzola svaki put pri- Auto, Resident Evil, Metal Gear Solid,
likom stiskanja Reset dugmeta ponuditi Sony Playstation Classic dolazi sa već Twisted Metal i Destruction Derby.
da snimi trenutnu poziciju u igri i to će snimljlenih 20 naslova i ne mogu se Međutim, ako bacite pogled na listu
uraditi preko prethodnog snimka, što novi preuzimati (iako izgleda da ima ispod teksta, upadljivo je da neke igre
se ne može promeniti. Na taj način vam ljudi na internetu koji su uspeli da ga sa Playstationa itekako fale. Razlozi za
se može desiti da vam neko slučajno razbiju, ali mi to nismo pokušavali na to su različiti, najčešće zbog problema
obriše sav dosadašnji napredak u igri test primerku). Dakle, ograničeni ste na sa licenciranjem i autorskim pravima, ali
što svakako nije dobro. tih 20 naslova među kojima su leg- prosto imamo utisak da dosta legendi

PLAYSTATION CLASSIC
Retro iz 90ih

N
intendo je prvi lansirao trend manja, plus je lagana kao perce što bi diskova za nju, već su sve igre unapred
retro konzola sa svojim NES i se reklo. Konzola je potpuno identična, nasnimljene, a standardna tri dugmeta,
SNES mini uređajima a kada je samo minijaturizovana verzija, ako power, reset i open, se koriste na sličan
Sony najavio da će krajem ove izuzmemo zadnju, stranu gde se način kao i na starom Playstationu
godine uraditi isto sa originalnim Play- umesto starog priključka za napajanje i – open će vam omogućiti da promen-
stationom malo je reći da se pobudilo činč kablova za povezivanje sa CRT tel- ite „pseudo-disk“ u igrama koje to
interesovanje svih nas nostalgičnih evizorima tog doba, sada nalaze HDMI zahtevaju, na primer Final Fantasy VII,
koji smo igrali igre na prvoj Playstation izlaz i Micro USB konektor, preko koga dok će vas reset vratiti u meni za izbor
konzoli. se konzola napaja strujom. Nažalost, u igara, s tim da će vas pre toga upozoriti
paketu se ne isporučuje USB punjač, da možete snimiti trenutnu poziciju.
Minijaturni Playstation tako da ćete morati da pozajmite neki
od telefona ili da prosto priključite U paketu se dobijaju i dva kontrolera,
Kada se otvori kutija, prvo što upada u konektor na neki od slobodnih portova koji su apsolutno identični sa onima koji
oči jesu zaista male dimenzije konzole na vašem televizoru, s tim da treba su bili na originalnoj Playstation konzoli
– Sony kaže da je konzola otprilike voditi računa o tome da li može da – osećaj je potpuno isti, sve do smor
veličine 45% originalnog Playstationa, isporuči dovoljno struje. Mini konzola gumenih dugmića za Select i Start, s
ali se meni lično čini da je mnogo se naravno ne otvara i nema fizičkih kojima nikada niste baš 100% sigurni da

110 | Hardware Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 111


Hardware Hardware

da je konačni proizvod dosta daleko od prisutan i konačno prosto ne očekujte


“DOBIJA SE DVA KONTROLERA KOJI SU toga. U tom smislu ovo možda može
biti interesantan praznični poklon za
više od nekoliko sati zabave ovim
gedžetom, osim ako baš ne postoji neki
POTPUNO IDENTIČNI ORIGINALNOM.” nekoga ko je baš bio ljubitelj originalne naslov sa spiska koji ste oduvek želeli
konzole, ali se pre kupovine detaljno da pređete, ali nikako niste stizali.
upoznajte sa spiskom igara koji je

“POJEDINE PERFORMANSE MINI KONZOLE


MALO KVARE UTISAK U IGRAMA.”

Playstation Classic lista igara:

Battle Arena Toshinden Rayman

Cool Boarders 2 Resident Evil Director’s Cut

Destruction Derby Revelations: Persona

Final Fantasy VII Ridge Racer Type 4

Grand Theft Auto Super Puzzle Fighter II Turbo

Intelligent Qube Syphon Filter

Jumping Flash! Tekken 3

Metal Gear Solid Tom Clancy’s Rainbow Six

Mr. Driller Twisted Metal

Oddworld: Abe’s Oddysee Wild Arms

fali. Fale Crash Bandicoot i Spyro, koji kontrolisati karaktere u 3D prostoru bez propusta koje su napravili. Naime oni
su nedavno dobili rimejkove za nove analognih kontrolera (njih je u konzolni su emulirali igre sa PAL standarda (koji
generacije konzola, pa bi verovatno gejming ubacio tek Nintendo nekoliko je važio u Evropi za CRT televizore),
bio sukob interesa da se stave i ovde, godina nakon pojave Playstationa) i a koji podrazumeva osvežavanje od
ali fali na primer i dosta Sony naslova konačno, kako izgledaju za to vreme 50Hz pa je samim tim i frejmrejt u ig-
kao što su Wipeout, Gran Turismo, i još vrhunske video animacije koje vam rama prilagođen tome. S druge strane,
neki koji fale iz prostog razloga što bi objašnjavaju nešto u igri. Kada sve praktično svi današnji LCD televizori
bilo teško obezbediti autorska prava to prebacite na LCD televizor visoke imaju osvežavanje od 60Hz i dolazi do
za muziku koja je tada bila aktuelna, a rezolucije, koji je mnogo manje laskav problema s time pa vam igre ne deluju
koju je Sony u velikoj meri koristio da prema ovakvom vidu grafike od starih tako fluidno kao što je to bilo ranije.
populariše i igre i konzole. Sve u svemu, CRT, dobijate poprilično razočaravajući Prosto da su uzeli NTSC (američki
ostaje veliki žal za time što nema više efekat, čak i za najveće nostalgičare. standard) koji je radio u 60Hz, sve bi
igara i što neke koje nedostaju baš Čak i meniji u igrama više ne deluju bilo dobro, tako da je ovakav propust
upadaju u oči. retro nego samo nekako zastarelo. dosta nejasan. Takođe, iznenađujuće
Prosto, kada imate manju rezoluciju na je da hardver koji je stavljen u Classic
Drugi problem sa igrama na koji smo 2D platformeru, to izgleda simpatično i conzolu ne može da izvuče stabilan
naišli jeste da nisu baš sve „lepo os- retro, ali kada imate ogromne piksele u frejmrejt u svim igrama, što pogotovu
tarile“ na način na koji je to bio slučaj 3D prostoru sa iskrzanim ivicama usled može da zasmeta u nekim naslovima
sa NES i SNES mini konzolama. Naime, niske rezolucije, to i ne deluje baš tako poput Tekken 3. Zaista je neverovatno
Nintendo konzole su u to vreme bile simpatično. Naravno ovo se odnosi da nisu uspeli da spakuju hardver koji je
vrhunac 2D tehnologije i igre kada ih samo na deo igara koje se baziraju na u rangu sa onim starijim od 20 godina.
i danas igrate imaju taj retro, ali vrlo 3D prostoru, recimo Rayman je super
lep osećaj. S druge strane, Playsta- simpatičan i u ovoj izvedbi, kao i još Simpatična ideja, ali loša realizacija
tion je bio pionir što se tiče 3D igara i nekoliko naslova.
na taj način je stekao svoju slavu, tako Kada uzmemo u obzir vrlo simpatični
da imate osećaj kao da igrate neku od Konačno, ako izuzmemo te objektivne mali Playstation, ali i velike nedostatke
modernih igara. Ono što je problem prepreke s kojima se Sony suočavao na polju izbora igara i njihovih perfor-
jeste što se ne sećate baš dobro kako prilikom izrade jedne ovakve retro mansi, dolazimo do toga da je Sony
je ta grafika zaista izgledala, kako je konzole, dođemo i do nekih zaista imao priliku da uradi nešto jako lepo ali

112 | Hardware Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 113


Hardware Hardware

Autor: Stefan Starović

GEJMING HARDVER
U GODINI
Od svega po nešto
IZA NAS
G
odina za nama je bila gejming, to će verovatno i dalje biti i7 ili Dodatna problematika na ovom planu
poprilično uzbudljiva što se i9, jer i dalje imaju bolje performanse u jeste što izgleda da je Intel u nekoj vrsti
tiče hardvera, ali nažalost ne režimu rada s jednim jezgrom koji igre nokauta, jer upravo menjaju svoj proiz-
uvek u baš najboljem smislu. S najviše koriste. Međutim, tu razliku ćete vodni proces na napredniju tehnologiju,
druge strane, deluje da su stvoreni neki morati poprilično više i da platite, a sa što je prouzrokovalo krajem godine
dobri preduslovi da godina pred nama druge strane Ryzen pokazuju prednost nestašicu, a samim tim i još višu cenu irao novu strategiju i povlače sve jedan mogu naći po cenama već od 200 evra novi nivo grafičkog realizma. Krajem
bude još uzbudljivija. u radu sa više aplikacija istovremeno, njihovih procesora. S druge strane, dobar potez za drugim, pa postoje pa naviše. avgusta su predstavljene nVidia RTX
na primer kod striminga video igara. AMD izgleda da je vrlo pažljivo isplan- čak indicije da će sledeća generacija 2070, 2080 i 2080Ti kartice, koje jesu
Procesori njihovih Zen procesora biti izrađena u Mnogo se očekivalo od predstavljanja donele bolje performanse, ali po cena-
neverovatno preciznom 7nm procesu nove generacije nVidia grafičkih proce- ma od kojih se svakom gejmeru zavrti u
Tokom 2017. godine AMD je uzdrmao proizvodnje, što za krajnje korisnike sora, pogotovu kada su najavili da će glavi. I dalje je na našem tržištu osnovni
do tada vrlo uspavano tržište proce- znači bolje performanse, više tranzisto- nove grafičke kartice ne samo doneti RTX 2070 model više od 650 evra, dok
sora za računare na kome je ubedljivo ra na istoj površini i bolje performanse poboljšanje performansi već i novu 2080Ti modeli dostižu cene od preko
vladao njihov najveći konkurent na po pitanju potrošnje energije i gener- Ray-Tracing tehnologiju koja će doneti 1.500 evra, što je zaista suludo. Ono što
ovom polju, Intel. Međutim 2018. isanja toplote. Hoće li Intel uspeti da
godina je možda bila i još uzbudljivija uzvrati udarac i da povrati izgubljeno
za AMD, jer je sa lansiranjem druge parče tržišta ili će AMD u 2019. nastaviti
generacije Ryzen procesora dodatno ofanzivu i lansirati još bolje procesore
napravio ludilo na tržištu – Ryzen 2 je po prihvatljivim cenama još ostaje da
lansiran u maju 2018. i doneo je bolje se vidi.
performanse od prethodne generacije,
pri čemu prelazeći na napredniji 12nm Grafičke karte
proizvodni proces i zadržavajući istu
cenu. Danas kada se sklapa gejming Za svakog gejmera je procesor bitan,
konfiguracija, prosto deluje kao da je ali grafička kartica možda i još bitniji
najbolji izbor u smislu cene i perfor- deo računara, a 2018. godina je za sve
mansi Ryzen 2600 (ili 2600X), što gejmere počela katastrofalno, jer je
je do pre dve godine bilo skoro pa zbog ludila sa rudarenjem kriptovaluta
nezamislivo. Intel je u međuvremenu tržište bilo potpuno uništeno, pa ste za
izbacio devetu generaciju svojih Core normalnu grafičku karticu srednje klase
procesora, koji su dobili više jezgara i morali da izdvojite i po 400-500 evra.
bolje performanse, ali deluje kao da su U međuvremenu je na sreću pomama
njihove cene ostale zakucane na nivou za kriptovalutama prestala, pa se sada
prethodnih generacija, kada konkuren- grafičke kartice koje su zadovoljavajuće
cija praktično nije ni postojala. Ukoliko za igranje igara u Full HD rezoluciji
želite baš naj-najbolji procesor za

114 | Hardware Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 115


Hardware Hardware

je možda i najveći problem jeste što se nje klase predstaviti već na CES sajmu jedna boljka PC računara i monitora je brojem partnera, ovi monitori se do najviše napretka napravio Logitech, standard za gejming, postoji mnogo
na Ray-Tracing tehnologiju čekalo ne- u januaru, dok postoje glasine o novoj podrška za HDR prikaz boja – ne mogu sada nisu pojavili, a poslednje infor- uvođenjem Lightspeed tehnologije renomiranih i manje renomiranih
koliko meseci da uopšte može da bude AMD arhitekturi pod kodnim nazivom da se usaglase koji će standard biti macije govore o tome da bi mogli da se koja omogućava apsolutno identične proizvođača koji nude modele po za-
primenjena, a i danas postoji samo Navi. Prema glasinama sa interneta upotrebljen, kakav treba da vam bude pojave u prvoj polovini 2019. ali ni to još performanse kao što je to slučaj preko ista različitim cenama koje idu od ispod
jedan jedini naslov (Battlefield 5, izašao ovi novi čipovi bi trebalo da ponude izlaz, kakav ulaz na monitoru i gde nije apsolutno sigurno. kabla. Drugi problem koji je postojao 50 evra za neke kineske proizvođače,
20. novembra) koji može da je upotrebi odlične performanse po pristojnoj ceni, šta treba pouključivati da bi to radilo jesu baterije i njihovo punjenje u mišu, pa do preko 250 za neke koji dodatno
i to uz značajan pad performansi. a ostaje da vidimo šta će se od toga kako treba. U teoriji je moguće dobiti Periferije a tu se došlo do zaista revolucionarnog naplaćuju poznatost brenda. Sve u
zaista i obistiniti kada ugledaju svet- takav prikaz, ali je u praksi vrlo teško napretka opet od strane Logitecha, koji svemu, treba ozbiljno razmisliti o
S druge strane, AMD je takođe bio jako lost dana tamo negde u prvoj polovini da prosečan korisnik sve to uspe da Svetom gejming periferija ove godine i je predstavio Powerplay podlogu, koja svakom ulaganju i po mogućstvu malo
tih što se tiče novih grafičkih kartica – godine. ispodešava. Zanimljivo je da i na Play- dalje nastavljaju da dominiraju šljašteći puni vaš miš neprimetno i bez kontakta probati proizvod pre kupovine jer se
iako su se Vega čipovi pojavili pre više station i XBOX konzolama sve to radi elementi RGB osvetljenja, ali j jedna dok se vi igrate. Sve to je rezultiralo zaista svašta nudi, a to je nešto s čime
od godinu dana oni prosto ne mogu da Monitori bez ikakvih problema kada se poveže tehnologija od koje se dugo bežalo jedinom periferijom koja nas je zaista ćete morati da budete svakodnevno u
pariraju svojim nVidia konkurentima. na televizor što nekako dodatno dosipa u gejmingu – bežično povezivanje. oduševlia ove godine – Logitech G Pro kontaktu.
Konačno se pojavila vest da se izbacuje Po pitanju monitora je 2018. godina so na ranu PC igračima. Nekada su bežični miševi imali lagove, Wireless miš. Ne samo što poseduje
nova grafička kartica sredinom novem- bila dosta beživotna – dok većina povremeno bi se kursor zakočio ili sve ove najnovije tehnologije, već su Pitanje svih pitanja umesto zaključka
bra i svi su bili uzbuđeni ali smo do- proizvođača hvali svoje ekrane 4K Jedna pompezna najava početkom „preskočio“, postojala je velika laten- uspeli da ukupnu težinu bežičnog miša
bili samo RX 590 koji je zapravo malo rezolucije, malo je gejmera koji sebi 2018. godine je došla od nVidia sa cija između pokreta i registrovanja spuste na samo 80 grama, što je manje Da li će izaći novi procesori? Da li će
overklokovani RX 580, a koji je i sam mogu da priušte sistem koji to može njihovom inicijativom da prave velike istog, i sve to ih je držalo daleko od od većine žičnih konkurenata. nove grafičke kartice biti znatno bolje
zapravo overklokovani RX 480. Dola- da podrži, ali što je još i bitnije mnogo ekrane, do dijagonale od 65“ koji bi bili ozbiljnih igrača. Na ovom polju je i povoljnije od trenutnih? Sve su ovo
zimo do zaključka da praktično više je manje onih koji vide veliku potrebu san svakog PC gejmera – 4K rezolucija, Osim toga, da se primetiti da su bitna pitanja, ali verovatno najbitnije
od dve godine sa njihove strane nismo za prelaskom na veću rezoluciju. Čak 120Hz osvežavanje, G-Sync... Međutim, mehaničke tastature postale maltene pitanje za sledeću godinu u gejming
videli ništa suštinski novo. Ono što jeste mnogo igrača se pre opredeljuje za iako pompezno najavljeni sa velikim svetu jeste – da li će se i kada pojaviti
lepa stvar je to što je RX 590 pogurao 1080p ili 1440p monitore sa bržim nova generacija Playstation i XBOX
cene ostalih kartica na dole pa se i 570 i panelima, najčešće 144Hz osvežavanja, konzola? Za sada postoje mnoge
580 modeli mogu naći po solidno nižim nego da pređu na veću rezoluciju. 4K spekulacije, ali ništa nije potvrđeno,
cenama što je lepa vest za sve one koji ekrani sa 144Hz osvežavanjem se mogu osim što je relativno izvesno da će
žele da se igraju u Full HD rezoluciji. nabrojati na prste jedne ruke, ali se tu konzole (opet) imati AMD hardver unu-
opet javlja problematika sistema koji tra. Iako možda deluje da ovo pogađa
Međutim, stvari bi mogle da budu može to da pogura, čak i korišćenjem samo vlasnike trenutne generacije
solidno bolje na ovom planu u 2019. – dve grafičke kartice i najjačih procesora konzola, to više nije tako, jer su sada i
nVidia će možda nove grafičke iz sred- to nije zagarantovano. Konačno, još konzole mali PC računari pa uopšte nije
nemoguće zamisliti da se skok perfor-
mansi na tom planu, kao i zahtevnije
igre koje će se neminovno pojaviti,
preliju i na PC tržište. Sve u svemu na-
damo se da će 2019. za gejmere biti ne
samo uzbudljiva kao i 2018, već da će
doneti i neke veće skokove u perfor-
mansama koji će nam omogućiti da se
kvalitetnije igramo!

116 | Hardware Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 117


noj moći ekspanzija koje su izašle u generalno veoma bitan faktor u priči, bi obično trebalo da se grade špilovi,
2017. godini i tek kada se desi rotacija i gde su pogotovo svi zavoleli Bwon- jer imaju moćan pasivan efekat sa 0-3
u aprilu, tek tada ćemo moći da vidimo samdia. statsima, i jedan potez Stealthom, kako
nešto novo na papiru za ekspanzije bi potencijal mogao da bude maksi-
Ekspanzija je predstavila nekoliko novih malno iskorišćen.
mehanika, od kojih se najviše ističe
Overkill, koja se aktivira ukoliko ubijete
miniona (ili heroja!) sa većim Damage
nego što je potrebno (recimo minion

Rastakhan’s
nanese 4 Damage minionu koji ima 3
HP). Ovo je veoma zanimljiva i strateški
interesantna mehanika i i pored Bliz-
zardovog standardnog „bojažljivog“
pristupa balansiranju novih mehanika,
čini nam se da su ovde ipak uspelu da
ubodu adekvatnu zlatnu sredinu kod

Rumble
mnogih karata da budu u „igrivom“
opsegu snage. Imamo izuzetno jake
karte kao što su

Autor:
Nikola Savić

iz 2018. godini, mada, ruku na srce,

D
bojimo se da će Odd/Even špilovi tada Ono što nam je možda najveće
ecemebar je tradicionalno nu nabalansirano jaku ekspanziju, ali sa je i dalje ostala identična. To je dovelo dominirati, ni ostaje nam da vidimo. razočarenje ove ekspanzije, jeste
mesec koji je u Hearthstone druge strane i sa dozom uzbuđenja, jer do presedana koji do sada nismo imali singlplejer sadržaj, koji je u osnovi
svetu rezervisan za treću se mislilo da će konačno doći dan kada prilike da vidimo kod Hearthstonea U svakom slučaju, Rastakhan je te- veoma nemaštovit i praktično samo
ekspanziju godine, i tradi- će se skoro godinu dana ustajala meta – samo dve nedelje od izlaska novih matski izuzetno zabavna ekspanzija, novi skin za Dungeon Run, preobučen
cionalno, to biva jedna od najjačih promeniti i malo izaći iz kolotečine, jer karata dobili smo balans patch! Mnoge trolovi i njihove Loa su veoma živopisni u Rastakhan ruho. Sve ostalo je manje
ekspanzija u čitavoj standard godini. je The Boomsyday potpuni neuspeh u ključne karte su nerfovane kako bi se i „glasni“, uživanje je igrati sa novim ili više slično uz par novih mehanika, ali
Dovoljno je samo da se setimo koliko je smislu inovacije mete, praktično ni jedan otvorio prostor za neke inovacije u kartama iz tog čito tematskog ugla, suštinski isti koncept, što je meni lično
prošle godine Kobolds and Catacombs novi meta špil nije proistekao iz nje. meti. Međutim, evo dve nedelje nakon zaista veliko razočarenje nakon odličnih
„polomio metu“ sa brojnim kartama tih nerfova u trenutku dok pišemo ovaj zagonetki i glavolomki u The Booms-
koje i dan danas viđamo kao standard Rastakhan’s Rumble je izašao tekst, i dalje nam se čini da osim nekih day laboratoriji.
u mnogim meta špilovima. početkom decembra i nakon svega dve Paladin špilova i svemoćnog Zuljina,
nedelje pokazalo se da čak ni neslavna ova ekspanzija i dalje nije uspela da Generalno, čini se da je Rastakhan’s
Zato se Rastakhan očekivao sa jedne „treća ekspzanija godine“ ne uspeva isporuči neki potpuno novi arhetip. Sve Baited Arrow, Blast Wave, Akali i Oon- Rumble „ok“ ekspanzija, ali nedovoljno
strane bojažljivo, jer niko ne želi još jed- da uradi bilo šta po pitanju mete, koja to samo dovoljlno govori o neverovat- dasta, koje su veoma dobro i snažne u ok da unese neku novu svežinu što se i
mnogim meta špilovima, ali i praktično videli potrebom za drastičnim ner-
sve ostale Overkill su makar ok i fovima svega dve nedelje od izlaska
odličan su izbor u Areni, osim Arena ekspanzije. Ono što je ova ekspanzija
Patrona, koji je zaista loš. Generalno, uspela, jeste da uzdigne neke Tier 3
mislimo da je ovo veoma uspešna i 4 špilove i učvrsti ih u gornjem delu
mehanika i želimo da je vidimo i u mete, kao što su OTK Paladin, Rush
nastavku Hearthstonea, odnosno u Warrior, APM Priest i slični, ali nam nije
novim ekspanzijama. donela praktično ništa novo u smislu
Arhetipva špilova, osim par početnih
Glavna mehanička tema ekspanzije su eksperimentisanja.
Loa i Spirit karte. Loa su legendarni
minioni, svaka klasa je dobila po jednog Ostaje nam samo da se nadamo da
i možemo reći da je praktično svaki Loa ćemo u januaru možda videti dalji
pogotovo što nam se čini da je Blizzard poprilično moćan na svoji način i može razvoj mete.
pažljivo balansirao izlazak ove ekspan- tematski da se uklopi u nekoliko razno-
zije sa dešavanjima u WoW-u, gde su raznih špilova. Sa druge strane, Spirit
trenutno Zandalari carstvo i trolovi karte su Rare karte, ali karte oko kojih

118 | Hearthstone Play! #122 | Januar 2019. | www.play.co.rs | 119