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Klaus pode ajudá-los de diversas formas e tem “Eu lembro que meu marido estava com uma chave na
dicas importantes para os heróis. Se os heróis sala de Jantar, eu achei aquela chave muito perigosa e
escondi embaixo da mesa na sala de jantar, meu marido
atacarem Klaus, ele lutará até a morte. Como Klaus
precisava dela, para entrar na biblioteca. Eu lhes imploro,
está muito ferido, é bem provável que os heróis libertem meu Gunter desta insanidade, o tempo está se
vençam a luta. (Se isso acontecer, Gunter também acabando. O ídolo na biblioteca tem de ser destruido!”
sai ganhando.)
Como paramos Günter? Basta destruir o ídolo?
9 - Quarto de casal. -“Seu espírito está sendo controlado pela coisa dentro
Descrição: Um quarto com uma cama de casal, este do ídolo, meu amado não está lúcido, selar seus restos
quarto é decorado com tapeçarias, duas plantas mortais pode ser a única forma de liberar seu espírito...”
apodrecidas e cortinas envelhecidas, há uma mezinha de
cabeceira em, cada lado da cama. Ao responder todas as perguntas dos heróis o fantasma
de Erika desaparece, pois seu espírito está muito fraco.
Cena: Quando os heróis chegam ao quarto, encontram
um zumbi vestindo uma roupa de mordomo bastante
Busca pela Câmara Secreta
velha e dois cães, os cachorros parecem podres, o zumbi O grupo poderá acessar a câmara secreta empurrando o
percebe o grupo e diz: “A senhora está descansando... armário que está no porão, ele é bem pesado, das um
ela não se sente bem... Vão embora...” Se o grupo não teste de Força DC 14 pode resolver isso. Ao retirar o obs-
recuar, os cães vão atacar a todos. Ao derrotar os Cães táculo do local o grupo encontrará uma passagem esculpi-
o zumbi mordomo vai atacar o grupo. da na pedra, ela dá acesso a uma caverna em baixo do
Depois de derrotar o mordomo, uma figura translúcida casarão, as paredes são de rocha esculpida, tem mofo e
vai aparecer deitada na cama, ela vai levantar o rosto e infiltrações na estrutura, não é possível enxergar direito
se dirigir ao grupo: devido a escuridão. (personagens com visão no escuro
estão vendo normalmente.)
“Vocês são aventureiros? Estão aqui para ferir o meu
marido? Por favor não tenham medo de falar comigo,
meu marido está fora de si, ele não é mau, acreditem em
mim, é aquela coisa na biblioteca! Foi ela que fez meu
Gunter ficar assim. Eu quero ir embora, mas algo prende
a nós nesta casa...”
O Grupo Está em um corredor que foi escavado em baixo Covil do Necromante(?)
da casa, ele ter mina em uma buraco que se assemelha a
um poço. Se algum deles tiver percepção passiva superior “Ao passarem pela porta o grupo encontra um
a 13 diga: corredor de pedra polida, estranhos entalhes de
“Você sente algo estranho no buraco, é como se fosse um rostos estão nas paredes,o corredor se estende
cheiro Conhecido que exala do buraco.” pela escuridão até uma construção peculiar,
O único caminho é escalar, Teste de Acrobacia ou atletis- onde corpos estão amontoados. Há um altar em
mo CD 14, durante a escalada do grupo para o fundo ,o um nível inferior de uma caverna sinistra...”
fantasma de Gunter vai sair da parede, ele se aproxima de
Esta é a famosa sala de repouso de Gunter, deveria ser
um dos jogadores e começa a tentar persuadir o grupo a
uma cripta, ao invés disso é uma caverna com vários
lhe entregar um de seus Companheiros, ele vai se materia-
corpos expostos e restos de corpos. Há um Altar no meio
lizar da cintura para cima e planando vai dizer:
do salão coberto com ossos e pele humana apodrecida,
(Dependendo das classes presentes.)
não parece com o laboratório de um necromante,o cheiro
forte de cadáveres enjoa um pouco o grupo, das costas do
- “O tempo está correndo senhores! Me entreguem o
altar uma figura escura e dês forme vem caminhando.Sua
Ladrão! Afinal ele não é útil a ninguém! Para que servem os
voz ecoa pela sala, enquanto toma formas. Ele diz:
ladrões!?” (se houver um ladrão)
-“Sejam bem vindos a sua ultima morada, Gunter não será
- “O tempo esta correndo como as águas de um moinho, mais necessário, faltam poucos minutos para a meia noite,
Mago você deve se entregar! É o mais fraco deste grupo, logo eu estarei livre!”
pode se sacrificar pela vida dos outros!Peque minha mão! O grupo está confuso, curioso ou desorientado. (não?)
Venha para o outro lado.... (se Houver um mago) Se alguém perguntar o que está acontecendo a figura toma
forma de uma criatura bípede com chifres retorcidos e pele
- “O tempo está se esgotando, logo seus esforços inúteis avermelhada. Com seus olhos de cor amarela ele encara o
para fugir serão frustrados, eu posso Poupar suas vidas se grupo e começa a falar:
me entregarem o Guerreiro! Basta concordarem, me
entreguem o Guerreiro! (Se houver um guerreiro.) “Eu sou Abakuk, Gunter é só uma marionete nas minhas
mãos, o humano tolo achou que em troca de uma vida,
Depois de falar o fantasma vai tentar persuadir um alvo, um sacrifício de sangue, eu lhe devolveria a sua vida, os
todos farão um teste de resistência Sabedoria CD12 de planos infernais foram coniventes com seu espírito, até
um dos personagens, se este não passar vai concordar agora, mau sabe ele que eu nuca vou permitir que ele
com Gunter, e ficar numa espécie de hipnose, até passar descanse, nem que retorne a esta vida, ele está destinado
num teste de Resistência Inteligência CD 13. a coletar almas para mim pela eternidade! Não há para
Durante alguns turnos o Personagem controlado vai atacar onde fugir, eu tomar suas vidas!”
o restante do grupo para entregar alguém a Gunter, Sua forma se modifica mais uma vez seus chifres
quando ele passar no Teste de Resistência só vai lembra aumentam de tamanho e seu corpo incha , chamas tomam
que tinha uma voz na sua cabeça, Gunter vai dar uma conta de seus braços e garras substituem suas mãos, e
risada e desaparecer na parede. seus olhos ficam Avermelhados, uma força maligna
Se o grupo conseguir chegar ao fundo do poço vai Desperta os mortos ao seu redor.
encontrar uma passagem com uma porta de madeira.
Qualquer tentativa de abrir a porta será em vão, um
personagem com a pericia Religião ou Arcânismo (CD 5)
pode realizar um teste para descobrir que a porta está
encantada com uma poderosa magia, para abrir esta porta
somente com a chave. (A mesma da Biblioteca)
O grupo pode ter trazido a chave ou ter deixado ela na
biblioteca. (se deixaram eles precisam voltar para a
mansão para buscar.)
Com a derrota do Corruptor, todas as portas da Terminou a aventura, e agora?!
mansão serão destrancadas,o grupo destruiu o mal
que os proibia de sair da casa, até o odor podre Agora seu grupo pode partir para sua
desapareceu. próxima aventura, os membros do grupo
devem ter atingido o fim desta aventura com
Final da Aventura ganchos, para ajudar o mestre, é possível de
varias formas ligar esta aventura a outras, por
Com a derrota do Demônio na sala a chave se exemplo, um demônio maior poderia estar
torna um pedaço de metal sem valor. Quando o atrás de ir a desforra com o grupo, ou se o
grupo estiver saindo da caverna, notará que a mes-
ma está desaparecendo!
Abakuk fosse apenas Mensageiro de alguém
Quando grupo se dirige para fora da mansão, bem mais poderoso? Ou a jóia mágica que foi
quando encontra uma pilha de jóias na sala da encontrada pelo grupo no tesouro pode estar
lareira, uma fila de fantasmas se estende até a sendo procurada por uma torre de magos,
porta, todos bem vestidos com roupas limpas de ganchos e que não faltam para se usar na
empregados, nenhum deles parece agressivo, próxima aventura. Como o grupo estava
todos sorriem para o grupo, um deles aponta para viajando para encontrar um contratante, este
as riquezas e diz: “Nosso mestre gostaria de pode ser o gancho de outra aventura.
recompensar a todos Por nos libertar das garras de Possibilidades não faltam para seus heróis
Abakuk, por favor aceitem as jóias e toda riqueza
seguirem viagem pelo mundo. Esta aventura
remanescente em nossa casa, como prova de
nossa gratidão. ” No quadro da parede Gunter mais foi escrita como adaptação de uma one-shot
uma vez aparece, agora diferente, seu rosto esta para primeiro nível, porem quando passei
jovem e a seu lado está Erika, que aparenta esta para D&D5e, decidi sair do clichê e adaptar
muito feliz, Gunte fala ao grupo: ela para um nível maior, isso ainda pode dar
possibilidades do grupo já ter um outro
“Obrigado Mortais! Vocês reuniram minha Erika a objetivo.
mim e concertarão meu grande erro, eu e minha
casa somos gratos a vocês, Vão! Que os deuses Erivaldo Fernandes.
abençoem sua jornada.”
Conclave da Aventura - 2011 / 2015
Todos desaparecem em seguida, deixando o
tesouro na porta da frente para o grupo.
“Fim”
Palavras do Altor.
Tesouro da aventura Antes que alguém me diga que já tem esta
Na pilha estão jóias e peças de prata aventura para D&D5e, eu vou falar:
amontoadas tem bolsas de ouro com moedas “Esta aventura é uma Releitura da antiga”
de várias eras, uma estátua de arte e um colar Quando adaptei para 4º Edição eu mudei
mágico estão no meio do bolo. (O montante muitos pontos da história, eu poderia
tem no total 800 PO em itens de valor e jóias.) alegar que é uma aventura nova mas não
quero, como autor quero contar a minha
versão desta aventura, eu uso poucas regras
do sistema e foco na interpretação e na
cinematografia das cenas, esta forma de
escrever aventuras se chama “Plot” muita
gente chama “Train Road”, mas o termo
Plot é uma representação do tema ou
argumento narrativo usado em livros ou filmes.
Acho eu mais Adequado que aventura
“Trilho reto.”
Espero que tenham gostado e vamos
nos prepara para a próxima Aventura.