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El dibujo:
herramienta del pensamiento
COORDINADORAS:
Martha Tappan
Mabel Larrechart
Rocío Muñiz
RECTOR
P. Jesús Quirce Andrés, L.C.
VICERRECTOR ACADÉMICO
P. Cipriano Sánchez García, L.C.
12 Presentación
15 Introducción
43 Texturas
Rocío Muñiz
Perspectivas del dibujo
El dibujo: herramienta del pensamiento 55 El boceto
Mabel Larrechart
Derechos reservados:
63 El dibujo analítico en la enseñanza del diseño
© Universidad Anáhuac México Norte
Arturo Ponce de León
Av. Universidad Anáhuac No. 46, Col. Lomas Anáhuac,
Huixquilucan, Edo. de México, C.P. 52786 75 Reflexiones sobre el papel del dibujo
en el proceso de conceptualización
Primera edición: octubre de 2015
Rocío Muñiz
Esta obra no puede ser reproducida total o parcialmente 91 La representación del cuerpo humano
sin autorización escrita del editor Rocío Lobo
ISBN:
103 El dibujo en los talleres de diseño
Impreso en México Martha Tappan
Didáctica del diseño
Colección
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Presentación
E L B U E N D ISE Ñ O SU RG E D E P RO B L E M A S B IE N P L A N T E A D O S . El dibujo es
la herramienta con la que nuestra disciplina explora una diversidad posible de
soluciones. § El punto de partida para reflexionar sobre el dibujo es su ca-
rácter humano, es decir, el de una pulsión que nace de la necesidad del individuo
de aprehender el mundo que lo rodea y comunicar esa comprensión vital a
otros. § Este libro está compuesto por una serie de “ensayos verbales”, escri-
tos por maestros que imparten el taller de dibujo, y por “ensayos visuales”, selec-
ciones de la producción dibujística de sus alumnos, que ilustran las temáticas
abordadas en los escritos. El conjunto ofrece un recorrido que revisa los proce-
sos implicados en la adquisición de esta competencia esencial para el quehacer
del diseño. § Primero, las bases en las que se exploran las herramientas y las
técnicas no sólo a través de su buen manejo sino del reconocimiento de la huella
gráfica y plástica que deja cada instrumento y las características físicas de los
sustratos; después, los principios de composición, la pertinencia del formato,
del espacio lleno y vacío, los tamaños relativos, las proporciones. En síntesis, a
través de la práctica del dibujo se trabaja profundamente sobre la complejidad
que encierran los términos observar y representar. Primero, por lo que compete
al proceso perceptual –la fisiología humana– y, segundo, por lo que es a la inter-
pretación, reconocimiento y producción de los códigos de representación –la
cultura. § Una vez que se han planteado estos procesos fundamentales, se valora
el dibujo como la herramienta del taller de diseño para conceptualizar, modelar (o
“prototipar”, como se nombra hoy en día a ese dibujo que proyecta la articulación
y comportamiento de esa idea que va adquiriendo materialidad en el dibujo) y
comunicar. En esta obra se propone el dibujo como la “escritura” que utilizan los
diseñadores para esclarecer problemas y explorar posibles soluciones.
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Introducción
D I B U J A R E S U N A AC C I Ó N que responde a
impulsos vitales y primitivos, una práctica
íntimamente ligada a las primeras necesi-
dades del sujeto. No es ésta una idea al
azar, se puede comprobar fácilmente acer-
cándole un instrumento cualquiera a un
niño pequeño y observar cómo éste co-
mienza a realizar trazos y marcas sobre al-
guna superficie cercana. Otra prueba de la
compulsión al dibujo son las representa-
ciones rupestres. Hace poco más de diez
años, tres espeleólogos tuvieron la ocasión
de observar cientos de dibujos correspondientes al Paleolítico Superior, los más anti-
guos que hasta ahora se conocen. Se trata
de una serie de representaciones, dibujos y
pinturas de animales y huellas humanas,
encontradas dentro de una cueva ubicada
en la región de Ardèche, al sur de Francia,
conocida como “la cueva de Chauvet”. § La
cueva está vedada al público, solo unos po-
cos privilegiados tienen acceso directo a tal
descubrimiento. Uno de los invitados para
documentar el hallazgo es el cineasta y pro-
ductor alemán, Werner Herzog. Su docu-
mental The cave of forgotten dreams (2011)
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The hasty note that records a thought and the quick sketch that reflects
an observation or visualize a design idea are sisters in spirit.
Peter Olpe
TO D A P E R S O N A E S CO L A R I Z A D A T IE N E un nivel
medio de escritura que utiliza para comunicarse
bajo estándares más o menos elevados según su
cultura, su práctica y su experiencia. A nadie se le
ocurre llamar “escritor” al que sabe escribir. Pero se le
llama “artista” al que dibuja. Para trascender la tri-
llada obviedad de algunos mitos sobre el dibujo (“… el dibujo es una actividad
propia de las bellas artes, … saber dibujar
es un don natural, … dibujar es copiar la
realidad y es ser fiel al modelo, si el dibu-
jo está bien, es por azar o porque la per-
sona estaba inspirada…”, entre tantos
otros) es necesario observar esta activi-
dad con otro enfoque, desde una nueva
perspectiva y en un formato distinto.
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[…] cayó la venda que cubría mis ojos y me di cuenta que mi meta no era
el dominio de la técnica. Otro anhelo, cuya existencia hasta enton-
ces no sospechaba, se apoderó de mí. Concebí ideas que nada tenían
que ver con el dibujo o el grabado, ideas que me poseyeron de tal
modo que deseé a toda costa comunicarlas a otros.
Es decir, el rigor del hacer práctico, de trabajar sobre el significante, lleva a ahondar y
preguntarse sobre el significado de lo que se hace, porque, como diría un buen se-
miólogo de lo visual (Floch, 1993), no hay significado sin significante, ni significante sin
significado, cada uno es un lado de la misma hoja … la hoja de dibujo ❈
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Dibujar es descubrir.
John Berger
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Reflexiones sobre el papel del dibujo en el proceso de concep t ualización El dibujo: herramienta del pensamiento
objeto". (Arnheim, 2001, p. 58) Por eso es importante que el diseñador no solo se ejercita
técnicamente, sino también visual y culturalmente. § El planteamiento de un pro-
blema puede ser el punto de partida para el proceso de búsqueda que se irá desarro-
llando a partir de ideas vagas que irán adquiriendo formas más definidas a través del
dibujo. Utilizar el dibujo como parte principal del proceso de búsqueda requiere reco-
nocer la cualidad gráfica del bocetaje, es decir, el nivel de realismo o abstracción de la
representación. Los conocimientos previos en dibujo (dibujo de expresión y dibujo
analítico) se llevan a un nivel de mayor profundidad cuando de lo que se trata es de
representar la forma clara de un concepto. § El pensamiento se transmite comu-
nicando. El papel de dibujo, entonces, es primordial en la tarea del diseño, “dibujo co-
municando” y “comunico dibujando”. ¿Cuál es la intención que se persigue?, ¿qué se
necesita para lograrlo? § En el proceso de aprendizaje y aplicación del dibujo
como estrategia para conceptualizar se profundiza la práctica del dibujo en función
de la intención comunicativa de las disciplinas del diseño (diseño gráfico, diseño in-
dustrial y diseño multimedia); es decir, la manera en la que cada una necesita y aplica
el dibujo, partiendo del boceto por observación hasta la interpretación que involu-
cra códigos de representación como la abstracción del ideograma, el realismo del
render o la narratividad del storyboard. § A partir de estas consideraciones se han
creado una serie de ejercicios que sientan las bases para el taller proyectual y buscan
hacer evidente el valor del dibujo como el canal de comunicación del diseño. § Los
ejercicios están conformados por tres proyectos que articulan temáticas de dibujo
como el pensamiento visual, la intencionalidad, la integración, la figura humana, la
perspectiva, el uso de herramientas y técnicas análogas y digitales, a la producción de
propuestas asociadas al diseño industrial, gráfico y multimedia. § Los tres proyec-
tos son: objetos, figura humana y perspectiva.
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C o l e c c i ó n d i dá c t i c a d e l d i s e ñ o Perspectivas del dibujo Reflexiones sobre el papel del dibujo en el proceso de concep t ualización El dibujo: herramienta del pensamiento
Figura humana Conocimiento a partir del canon, proporciones, análisis
de la formas y detalles para su integración en el cuerpo humano a partir de la ex-
ploración de la posición y el movimiento, con la finalidad de interpretar la forma a
través de la síntesis y aplicación de diferentes niveles de abstracción.
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C o l e c c i ó n d i dá c t i c a d e l d i s e ñ o Perspectivas del dibujo Reflexiones sobre el papel del dibujo en el proceso de concep t ualización El dibujo: herramienta del pensamiento
Perspectiva Se retoman los principios de la perspectiva para la representa-
ción de espacios en donde se integran los objetos y la figura humana a fin de crear
narrativas visuales ❈
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C o l e c c i ó n d i dá c t i c a d e l d i s e ñ o Perspectivas del dibujo Reflexiones sobre el papel del dibujo en el proceso de concep t ualización El dibujo: herramienta del pensamiento
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Ejercicios de
estudio de la
estructura de
las manos
con objetos.
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Ángel Téllez
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por lo que la pureza de las cosas pierde sentido, mas no así su esencia. Con esto quie-
ro hacer ver que se han creado diferentes formas de dibujar bajo nuevas herramien-
tas y bajo nuevos métodos logrando diversificar las posibilidades de creación. § Por
ejemplo, hablar de animación es toda una aventura llena de elementos gráficos don-
de la importancia es el dibujo de los personajes o elementos cuya estética se va per-
meando en herramientas digitales, pero el origen de los personajes u objetos
nacieron en papel en la mayoría de los casos, pues es en el dibujo en donde se esta-
blece la forma y la personalidad. § Hay otros casos en los que el dibujo es más
analítico y menos estético, donde la importancia radica en esquematizar ideas bajo
ciertas formas pero que a manera primitiva solo se dejan en bosquejos que dan direc-
trices a proyectos; sin embargo, sin el dibujo no lograríamos concebir nuestras ANIMACIÓN
FINAL
ideas. § El dibujo en multimedia no busca la perfección, busca la proyección pues ANIMACIÓN
/
REVISTA · INNOVACIÓN · COMBATE A LA DESNUTRICIÓN FINAL
la relevancia consiste en cómo lograr cumplir el objetivo principal sin verse afectado DISEÑO
/ /ANIMACIÓN
durante todo el trayecto. FINAL
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Mauro Hidalgo /
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MÁQUINA
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PRACTICUM MULTIMEDIA 2
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C o l e c c i ó n d i dá c t i c a d e l d i s e ñ o Perspectivas del dibujo E l d i bu j o e n l o s ta l l e r e s d e d i s e ñ o El dibujo: herramienta del pensamiento
MARÍA TERESA SÁNCHEZ
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Regálanos tu árbol.
Te regalamos una orquídea.
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gico de los talleres de dibujo. Martín Roig, G. & Bordoy, I. (2013) El gran libro de la figura humana. Barcelona: Parra-
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Mtro. Ricardo Ignacio Salas Moreno Dra. Ana Galán Lagunilla Logística
DIRECTOR DE LA ESCUELA DE DISEÑO COORDINADORA DE COMUNICACIÓN
Mtro. Sergio Patiño Oteo
Mtra. Mónica Puigferrat Novella Mtro. Víctor Guijosa Fragoso TALLERES Y LABORATORIOS
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Diseño
Rogelio Cuevas y Alberto Valencia
Retoque digital
Arturo Lara
Fotografías de archivo La representación del cuerpo humano Bárbara Autrique, p. 101 • Ma. José Du Solier,
Tullia Bassani, Mabel Larrechart, Rocío Lobo, Martha Tappan y Alberto Hernández p. 100 • Maura Morfín, pp. 93 y 95 (estudio ergonómico) • Brenda Villafaña, pp. 94 y 95 (estudio de
manos), pp. 96 y 97.
En esta obra presentamos trabajos de los siguientes alumnos
El dibujo en los talleres de diseño Aída Altamirano, p. 111 • Mario Badillo, p. 113
Tex t uras Diana Alemán • Estefanía Arteaga • María Berdeja • Sofía Beatriz Cabrera • Fernando Gutiérrez, pp. 6, 114 y 115 • Maura Morfín, pp. 105, 107-109 • Mariana Rivas, pp. 120 y
• Ma. José Du Solier • Samantha Garduño • Catalina Guerrero, Ana Victoria Haddad • Lorena Jaime 121 • Eduardo Rivera, pp. 117-119;
• Andrea Lemus • Shany Victoria Levy, Mariana López • Andrés Medina • Mónica Denisse
Paniagua • Sara Portilla, Mariana Rivas • Grace Sánchez • Gabriela Vázquez. Agradecemos a los siguientes colegas habernos permitido presentar ejemplos de su obra gráfica:
Tullia Bassani, pp. 32 y 33 • Rogelio Cuevas, pp.62 y 102 • Irwin Geminiano, pp. 54 y 61 • Mabel
El boceto Armando Méndez, pp. 57 y 58 • Maura Morfín, p. 59 • Mauricio Sorian, p. 60 Larrechart, pp. 18 y 25 • Rocío Lobo, pp. 29 y 90 • María Morfín, pp. 10, 16, 17 y 83 • Rocío Muñiz,
• Dominique Suárez, p. 56. pp. 28 y 74 • Diana Pérez p. 26 • Arturo Ponce de León, pp. 14 y 27 • Mónica Puigferrat, p. 12.
El dibujo analítico en la enseñanza del diseño Valeria Alcocer, p. 69 • Dominique También agradecemos a los coordinadores académicos Ángel Téllez, Mauro Hidalgo y Maricarmen
Suárez, pp. 65 y 67. Razo sus reflexiones sobre la importancia del dibujo en los talleres de diseño.
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