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Métodos de análisis espacial
VARIABLE CRITERIO
Serán más aptas las zonas más distantes de vías con mayo tráfico vehicular
VIAS
Distancia máxima del núcleo urbano 7000 m. y distancia mínima 1000 m, con rangos de 1000 a
ZONA URBANA 2000, de 2000 a 4000 y de 4000 a 6000.
Municipio.mdb
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Este criterio requiere como dato de entrada el modelo digital de terreno.
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NOTA
Para diseñar el modelo se establecen puntajes según el cumplimiento de los criterios. Por cada condición se
obtiene un mapa donde cada píxel representa la puntuación de aptitud. Al final se sumarán todos los mapas
para obtener la puntuación final. La escala de ponderación será entre 1 y 5, siendo 1 lo menos apto y 5 lo
más apto.
La extensión Spatial Analyst de ArcGIS cuenta con una herramienta llamada “Weighted Overlay”
(superposición ponderada). Con esta herramienta se pueden superponer múltiples capas de información y
asignar la influencia –peso- (en %) de cada capa–variable- en el resultado final.
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Haga clic con el botón derecho en el modelo VIVIENDA RURAL y seleccione del menú sensitivo
al contexto la opción “Edit…” (la opción “Open…” es para ejecutar el modelo).
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Modelo Conceptual
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NOTA: Para el modelo de ponderación, cada una de las variables se trabajarán bajo el SUPUESTO QUE:
mientras una zona esté más alejada de la restricción, su condición de aptitud será mayor. Por lo que se hace
necesario asignar valores a las áreas no restringidas dependiendo de la distancia a la restricción.
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Existen dos formas para este procedimiento; i) crear el área de aislamiento (BUFFER) para la
variable, luego generar el mapa de distancias a partir del buffer y proceder a clasificarlo, este
método se usa normalmente para áreas de aislamiento con distancias variables; ii) Realizar el
mapa de distancias a partir de la variable y luego clasificarlo, se usa para áreas de aislamiento
con distancias constantes.
Para vías y explotaciones mineras se usará la opción i), y para la variable zona urbana la opción
ii).
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Tema vías:
Las zonas deben estar alejadas de las vías de acuerdo con una distancia determinada en la tabla
T_ACCESI. Para obtener los valores se debe hacer un Join
Realice el JOIN:
Data Management Tools Joins Add Join
Como capa de entrada para hacer el JOIN seleccione
VIA_RU (esta contiene un campo llamado COD_VIA, es
la llave) como tabla JOIN seleccione T_ACCESI (su llave es
COD_VIA)
Cree las áreas de influencia respecto a las vías, use Analysis Tools Proximity Buffer
VIA_DISTANCIA T_ACCESI.DISTANCIA (Seleccione de la lista el Campo
T_ACCESI.DISTANCIA para hacer el Buffer), como salida indique BVIA
Observe este resultado, allí puede notar que no todas las vías han sido consideradas en el proceso.
Esto se debe a que en las propiedades del modelo se ha especificado que el Mask corresponde
con la capa “límite” (para el caso las vías salen del límite).
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Para no perder el trabajo en caso que algún error suceda asegúrese de guardar el modelo regularmente
con el botón
Para poder usar los mapas de distancia en la función de superposición ponderada es necesario
normalizar2 cada una de las variables, para lo cual se han de convertir las capas de datos en
valores enteros con un rango de 1 a 5.
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La salida es un Raster Dataset (capas en formato raster), que se almacena en la Base de Datos Espacial.
2
La normalización permite eliminar problemas de cálculo asociados a la utilización de diferentes escalas en el proceso
de superposición ponderada. El objeto de la normalización es obtener escalas comparables, por lo que los puntajes
asignados no tienen unidades de dimensión.
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Agregue la herramienta “Reclassify” (Spatial Analyst Tools\Reclass) al modelo. Abra el dialogo del
proceso “Reclassify” y seleccione “DistUrb” como “Input Raster” y oprima el botón “Classify…” para
cambiar la clasificación que sale por defecto. Cambie el método “Method” a “Equal Interval” para
poder cambiar las clases a “5”. Para la zona urbana estamos interesados en la zona que está en
el rango de 1000 m a 7000 m, el resto no es apto (son áreas restringidas).
Cambie el nombre del “Output Raster” a “ClfyDistUrb” y haga clic en “OK” para cerrar el dialogo.
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Indique como nombre del Output Raster a “AptAisla”, verifique que el raster de salida se almacene
en C:\ANALISIS_WO\municipio.mdb\AptAisla; haga clic en “OK” para cerrar el dialogo.
Para introducir los dato de entrada, se puede usar el botón de conexión, para introducir
cada variable en el recuadro de la función Weighted Overlay:
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” allí
cambie el valor “1” por “Restricted” (es la zona de 0-50m, 0-100m, 0-150m, o 0-500m,
dependiendo del ancho de la vía);
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NOTA: Para este submodelo se utiliza el mismo método de superposición de ponderada usado para el
submodelo de aislamiento, cada una de las variables se trabajarán bajo el SUPUESTO QUE: mientras una
zona esté más alejada de la restricción, su condición de aptitud será mayor. Por lo que se hace necesario
asignar valores a las áreas no restringidas dependiendo de la distancia a la restricción.
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El valor de 5 corresponde a áreas denudadas y herbazales, son las zonas más aptas.
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Para esta variable se debe adicionar un campo donde se almacenen los valores de calificación de
las condiciones físico-mecánicas, estas condiciones están almacenadas en una tabla de la base
de datos Municipio, por lo que será necesario hacer un JOIN
Adicione la columna mediante el Tools AddField ubicado en Data Management Tools / Fields,
lleve el Tools a su modelo…
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El siguiente paso es llenar la columna PUNTOS; para esto use una expresión que permita
seleccionar las unidades con condicionas “BUENAS” y asignar el valor de “5”, … unidades con
condiciones “MODERADAS” asigna el valor de “4” y para las demás el valor de “0”.
Adicione a su modelo “Calculate Field” (Data Management Tools / Fields). Seleccione de la lista
desplegable el tema de entrada SUELOS_CFM, luego indique como campo a calcular
SUELOS.PUNTOS, en expresión acceda mediante la calculadora a la ventana para construir la
expresión, active la opción “Advance” allí digite la expresión, indique la variable en la expresión
es “pun”, acepte para salir, observe que la expresión se escribe en el espacio Code Block; para
regresar al modelo pulse OK.
Renombre la salida como SUELOS_CF, una vez calculado el campo, este servirá para rasterizar
el tema de concisiones fisco-mecánicas de los suelos.
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MODERADO-ALTO 4
ALTO 5
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Abra el dialogo del proceso. En “Evaluation scale” especifique From “1”, To “5” y By “1”. Cambie el
nombre del Output Raster a “AptBiofis” y haga clic en “OK” para cerrar el dialogo.
Asignar los valores de clasificación para cada una de las variables así:
Especifique igual peso para cada mapa raster. Haga clic en “OK” para cerrar el dialogo.
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Con el botón haga la relación desde “AptAisla” y “AptBiofis” hacia el proceso de superposición
ponderada.
Abra nuevamente el proceso “Weighted Overlay” y cambie los valores de la columna “Scale value”
para los dos mapas:
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NOTA:
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La herramienta de limpiar límites se utiliza para eliminar bordes irregulares entre las zonas. Utiliza una expansión,
por el defecto está la opción “NO SORT” donde los valores mayores tienen una prioridad alta, las zonas de mayor
prioridad invaden a las zonas vecinas de menor valor, sustituyendo los valores; la búsqueda se realiza en las ocho
direcciones. Las islas dentro de una zona, también podrán ser sustituidas. La región de menor tamaño que puede
permanecer intacta debe tener un tamaño de 3 por 3 celdas. Por lo tanto, una porción delgada de regiones podrán ser
sustituidas.
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La variable visibilidad se trabaja con base en el modelo digital de terreno por lo que procederemos a
generar esa superficie.
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Lagos (Polígono) Cuerpos de agua, contiene un campo altitud con valores que
oscilan entren 2480 y 2490 metros.
Drenajes (Línea) Red hidrológica
Puntos (Punto), red de puntos que definen la parte más alta de una montaña
(cima), la altitud se encuentra almacenada en el campo cotas
Perfil sin tener en cuenta los cuerpos de agua Perfil teniendo en cuenta los cuerpos de agua
Profile Graph Title Profile Graph Title
2.535
2.530
2.530
2.525 2.520
2.520
2.515 2.510
2.510 2.500
2.505
2.500 2.490
2.495 2.480
0 500 1.000 1.500 2.000 0 500 1.000 1.500 2.000
Profile Graph Subtitle Profile Graph Subtitle
RED HIDROLÓGICA
La red hidrológica es otro elemento auxiliar muy importante en la creación del MDT, permite
definir mejor la forma del cauce, estos elementos hacen una incisión suave sobre el modelo. Se
deben incluir como Softline
Perfil sin tener en cuenta los drenajes Perfil teniendo en cuenta los drenajes
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PUNTOS DE CIMA
Estos elementos definen la parte más alta de una montaña. Su función en el
Modelo es la de Masspoints
Vista del MDE sin puntos de cima Perfil del MDE sin puntos de cima
Profile Graph Title
2.690
2.680
2.670
2.660
2.650
2.640
Vista del MDE con puntos de cima Perfil del MDE con puntos de cima
Profile Graph Title
2.690
2.680
2.670
2.660
2.650
2.640
LÍMITE
La extensión de los datos disponible es excesiva para el desarrollo de la práctica
por lo que acotaremos el área de trabajo mediante una capa de datos de
polígonos que definirá un área límite, esta es la frontera para la interpolación.
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Con esta información se debe crear el MDT en formato vectorial TIN (Tringulated
Irregular Network). A continuación se generará un MDT raster a partir del TIN que
será el que se use para generar el mapa de pendientes, la rugosidad y los
análisis de visibilidad.
Tenga en cuenta:
Las funciones para la generación de superficies, utilizan puntos, líneas y
polígonos; la geometría de los objetos se incorpora a la triangulación, utilizando
diversos tipos de funciones de superficies como malla de puntos, líneas de
ruptura, extracción con polígonos, borrado con polígonos, reemplazar polígonos,
entre otras.
Cuando se usa una malla de puntos, cada uno de los puntos de la red se
agregan como nodos individuales en el TIN. Las líneas de ruptura, se comportan
en la triangulación como una serie de aristas del triángulo. Se tiene en cuanta el
algoritmo de densificación de Steiner; los puntos se añaden con los criterios de
Delaunay. La extracción con polígonos, se usa para delinear el área de datos,
o la zona de interpolación del TIN. Sus límites se aplican en la triangulación como
líneas de ruptura. De esta forma los triángulos que quedan fuera del polígono,
están enmascarados, y se convierten NO DATA. Borrar con polígonos también
redefine el área de datos del TIN. Sus límites se aplican en la triangulación como
líneas de ruptura, los triángulos que se correspondan con los polígonos están
enmascarados. Reemplazar con polígonos se utilizan para definir áreas planas o
de altitud constante. Sus límites se aplican en la triangulación como líneas de
ruptura con una altura constante. Todos los nodos dentro de los polígonos tienen
iguales valores de z.
Los puntos sólo se pueden agregar como malla o red de puntos. Las líneas se
pueden agregar como red de puntos o de líneas de ruptura. Los polígonos se
pueden agregar como extracción, borrado, sustitución y valor del polígono, así
como red de puntos y líneas de ruptura. Cuando se añade como red de puntos,
para el análisis sólo se toman sus vértices.
Para cada tipo función de superficie, (excepto la red de puntos) se puede
especificar la característica de duras o blandas, dicha distinción es significativa
para suavizar la interpolación. Tanto líneas como límites de polígonos con
características duras, pueden definir saltos en los valores de la pendiente (que
en la realidad no existen). Ejemplos de rasgos duros incluyen banquetas, arroyos
y líneas de costa. Las líneas y los límites de polígonos con características suaves
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EDITAR EL MDT
ES NECESARIO CONOCER LAS FUNCIONES QUE SE VAN A UTILIZAR PARA CADA UNA DE
LAS CAPAS DE DATOS Y EL CAMPO DONDE SE ALMACENAN LOS VALORES DE ALTITUD.
SF_Type
Capa de datos Height_Field
(función que debe cumplir la capa de
(campo donde se almacena la altitud)
datos para formar la superficie)
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Arrastre a su modelo
el Tools para
adicionar los datos y
las características; en
la lista desplegable
seleccione MDTIN
como entrada, ahora
proceda a adicionar
las capas de datos,
una vez realizado este
proceso, indique los
campos donde se
almacena la altitud y la función.
Ahora proceda a renombrar la salida como MDT_TIN, esta parte del Modelo
debe presentarse así:
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MODELOS DE SOMBREADO
LA ORDEN HILLSHADE
La base de los modelos de sombreado está fundamentada en el cálculo del
ángulo de incidencia del vector solar sobre la superficie del terreno.
Este análisis puede realizarse mediante la orden hillshade, la cual calcula un
sombreado analítico basado en una localización determinada del Sol como
fuente de iluminación. La distancia se considera infinita y, en consecuencia, su
posición se determina mediante coordenadas esféricas: acimut y elevación
sobre el horizonte.
La orden hillshade considera tanto el ángulo de iluminación como el sombreado
topográfico.
Cree un mapa de sombras a partir del MDT_r y sálvelo con el nombre de
SOMBRAS, para esto incluya en su modelo la función HillShade, ubicada en el
Tools Spatial Analyst Tools / Surface
Deje los valores por defecto para el azimut y la altitud, estos valores producen un
sombreado analítico general, con las condiciones de visualización adecuadas.
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haga doble click. Una vez terminada la línea genere la gráfica del perfil pulsando el botón
Una vez realizado el perfil éste puede ser salvado en su catalogo y utilizado más tarde para
incluirlo en el layout, con botón derecho sobre la barra del perfil puede acceder a las propiedades
para definir la presentación. Cierre el perfil, cuando desee visualizarlo vaya a Tools Graphs
Profile Graph Title..
Puede borra la línea base del perfil con la tecla Del (Borrar)
Visibilidad
La visibilidad, permite identificar las celdas de la superficie de análisis que son visibles desde un
punto determinado. Para el caso que nos ocupa, estamos interesados en saber si desde la
ubicación de las alternativas, se puede ver el lago, o lo que es igual si desde el lago se ven las
alternativas. Esto requiere que se tengan dos capas de datos: Una superficie (modelo del terreno)
y Un grupo de observadores.
Para lograr un mejor resultado, e hace necesario adecuar la superficie (MDE) incluyendo la altura
de las coberturas.
Genere una capa de datos raster con la altura de la cobertura para poder adicionarla al MDE,
para esto, convierta el mapa de cobertura en un mapa raster; adicione la herramienta “Feature
to Raster” (Conversión Tools\To Raster) al modelo. Abra el dialogo del proceso, seleccione
“USO_RURAL” como “Input Features”, la columna “ALTURA” como “Field” y “CobAltura” como
“Output Raster” y ”20” como ”Ouput cell size”.
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Agregue al modelos la herramienta “Plus” (Spatial Analyst Tools\Math) al modelo, esta función
permite combinar dos raster (suma). Abra el dialogo del proceso “Plus”, seleccione “Modelo digital
de elevación” (MDE) como “Input raster 1” y “Altura de la cobertura” (CobAltura) como “Input Raster
2”. Especifique el nombre “MDEr_Cob” como “Output Raster”.
En este momento cuenta con los dos elementos necesarios para realizar el análisis
de visibilidad, los observadores (puntos al azar) y la superficie para el análisis
(MDEr_Cob)….
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Proceda a extraer sólo la zona de interés: “Extract by Mask” (Spatial Analyst Tools\Extraction)
Ahora trabaje con las alternativas (SITIOS_A) y el mapa VISIB_C, Use INTERSECT o
SELECT LAYER BY LOCATION, las alternativas seleccionadas llámelas SITIOS10
Para diferenciar las alternativas, se adicionará un campo identificador, de tipo entero, para esto
use la herramienta Add Field, como nombre del campo indique ID_SITIO, como tipo Short. Una
vez introducidos los parámetros, renombre la salida como SITIOS_10ID
Calcule (Fiel calculador) este campo con la expresión ID_SITIO = [OBJECTID], renombre la
salida como SITIOS_10
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Accesibilidad
Con la accesibilidad se puede evaluar cuál de los polígonos es el más adecuado para establecer
el desarrollo residencial campestre, de acuerdo con la facilidad de acceso desde la zona urbana,
para el ejercicio será la ruta de menor costo.
Para calcular la accesibilidad tomamos como base las vías (diferenciadas por el ancho) y las
pendientes. Los lagos servirán como obstáculos.
Adicione un campo al mapa VIAS_R como nombre “costo” calcule el campo teniendo en cuenta
que será menos costoso por las vías con mejores característica (por ejemplo pavimentada y ancho
14) a partir de este campo crear el mapa raster.
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Ahora se deben combinar los 3 mapas, adicione la herramienta “Raster Calculator” (Spatial
Analyst Tools/ Map Algebra) y especifique la formula:
Especifique el mapa de
salida “SupCos0” y
haga clic en “OK” para
cerrar el dialogo.
Los lagos son impedancias, estos deben tener el valor de “ No Data”, use la función “Extract
by Attributes” (Spatial Analyst Tools/Extraction). La expresión debe ser:
"VALUE" > 0
El paso siguiente es integrar el mapa de pendientes raster (clf_PENDI con valores de 2 a 5, allí los
valores de 5 corresponden a pendientes fuertes) al mapa de costos “SupCos1”. Adicione
nuevamente la herramienta “Raster Calculator” (Spatial Analyst Tools/ Map Algebra) y especifique
la fórmula:
("%clf_PENDI%" * 5) + "%raster_cost%"
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El mapa “CosDisZU” nos muestra el ‘costo’ de viajar desde la zona urbana hasta cualquier
ubicación en el mapa. Con una operación de “Zonal Statistics” es posible obtener por cada sitio
potencial el valor mínimo de costo.
Adicione la herramienta Zonal Statistics as table (Spatial Analyst Tools/Zonal) al modelo y abra
el dialogo del proceso. Seleccione “SITIOS_10” como “Input feature zone data”, verifique que la
columna seleccionada sea “ID_SITIO”; como “Zone Field”, “CosDisZU” como “Input value raster”
y “E_Sitios10” como “Output table”:
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Haga clic en “OK” para cerrar el dialogo. Para ver el resultado, abra la tabla E_Sitios10.dbf, en
esta tabla las alternativas están identificadas en el campo VALUE
Organice la columna “MIN” (Sort Ascening). De esta forma se observa que el sitio con menos costo
de desplazamiento está identificado con VALUE = 4 (corresponde a la alternativa número 4)
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TALLER 2
Repita este procedimiento para obtener las rutas para las demás alternativas. (Proceda a
seleccionar cada alternativa desde el mapa “SITIOS_10….)
Actividad adicional:
Explore la opción Create Fishnet (Data Management Tools ---- Feature Class), para presentar la
posible distribución de las viviendas. Ensaye con una de las alternativas, recuerde que el proyecto
involucra la construcción de 20 casas.
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TALLER 2
a
La distancia euclidiana, corresponde a la distancia más cercana desde cada uno de los
pixel del área de análisis hasta cada celda fuente, el valor de la distancia se obtiene mediante
el cálculo de la hipotenusa del triángulo conformado por la X_max y Y_max (triángulo de
Pitágoras); la distancia es calculada desde el centro de del pixel. El cálculo comienza en la
parte superior izquierda y se mueve de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo del raster,
desde esta posición (Fila 1 Columna 1) se calcula la distancia en todas las direcciones, luego
de lo cual se selecciona la menor, este será el valor asignado al pixel desde donde se inició
el cálculo; luego se pasa al pixel 2 (Fila 1 Columna 2) y se repite el mismo procedimiento; y
así sucesivamente hasta recorrer todos los pixel.
Si un pixel está a igual distancia a dos o más celdas, el valor es asignado a la que primero
encontró en el proceso de búsqueda.
Se genera una capa raster que contiene en cada pixel su distancia respecto a un lugar de referencia
(compuesto por uno o varios pixel)
Ejemplo con tamaño de celda 20 metros
20 0 20
20 0 20
20 0 20
20 0 20
0 20
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TALLER 2
PIXEL V H VALOR
- 3 9 3
5 - 25 5
F1, C1
1 2 1 +4 2.24
2 4 2
F1, C2 5 - 25 5
1 1 1+1 1.41
F1, C5 4 1 1
F1, C6 4 4 2
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TALLER 2
b
SUPERPOSICIÓN POMDERADA:
Weighted Overlay, se utiliza para ponderar mapas raster, estos deben contener valores enteros. Este
método requiere el asignar valores de relevancia (escala de valores) por ejemplo de 1 al 10 en intervalos
de 1 en 1, el programa trae escalas predefinidas, pero pueden hacerse nuevas escalas acordes a las
necesidades propias del proyecto o trabajo en particular.
Como se trata de superposición de datos raster (superposición matemática), la operación matemática se
realiza para cada celda de la siguiente manera (Ver Figura en la página siguiente):
([valor del pixel del raster 1] *[Valor (%) de la influencia para el raster 1]) + ([valor
del pixel del raster 2] *[Valor (%) de la influencia para el raster 2]) + --- + ([valor del
pixel del raster n] *[Valor (%) de la influencia para el raster n]) = ([valor del pixel del
raster de salida(valor entero)]
El método permite definir los valores restringidos (Restricted), este valor se asume como 1- N, donde N
es el valor mínimo evaluado. Es decir que si los valores de las variables se han calculado en la escala de
1 a 10, el valor de restricción es -1. Para los pixel sin valor (no data), el programa los excluye del análisis
y evita que participe de la operación de superposición.
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