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Competencias 4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y
genéricas/atributos: expresar ideas.
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Competencias disciplinares 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas,
producir materiales y trasmitir información.
básicas:
Habilidades socioemocionales Conoce T (Autorregulación)
Tercera semana: Lección 1 ¿Qué voy a ver en este curso?
Contenido específico/ El uso de la tecnología para el aprendizaje ¿Cómo interactúo con la información?
preguntas eje: El uso de diferentes fuentes de información.
La información como recurso.
Discriminar ante el flujo de la información.
La seguridad en el manejo de la información
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Aprendizaje esperado: argumenta las ventajas y desventajas del software educativo, valorando la aplicación de Producto esperado: elaboración de
éstos en la investigación como en su vida diaria. portafolio de evidencias
(Evidencias del logro)
Conocimiento Habilidades Actitudes Rol del docente Rol del alumno Evaluación
Momento, tipo e instrumento
Software educativo. Reconoce la diferencia Muestra empatía con sus Introducción al Software
Conceptos básicos. entre Software libre y pares favoreciendo una Educativo (50 MIN.)
Clasificación. comercial. Identifica los postura con conciencia
Uso de software libre y diversos sitios de internet social. Externa un ENCUADRE (10 minutos)
comercial de forma para investigar, clasificar y pensamiento crítico y
responsable. descargar Software reflexivo de manera El docente realiza el encuadre
Descargas. educativo. Compara solidaria. Toma decisiones de la asignatura considerando:
diversas aplicaciones de de manera consciente e
software educativo como informada asumiendo las Metodología de trabajo
una herramienta para el consecuencias. Criterios de evaluación
desarrollo de tareas Fuentes de información
específicas. Conformación de
equipos que funcionaran
en todo el bloque
EVALUACION
DIAGNOSTICA (15 minutos)
El docente da instrucciones
para realizar la Práctica 1 Diagnóstica, autoevaluación,
(¿Qué tanto sabes?), cuestionario
mediante el diseño de un
mapa mental
Cuestionario (reactivar
conocimientos previos)
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LECTURA DE
COMPRENSIÓN (15
minutos)
El docente da
instrucciones para que
los alumnos realicen la
lectura “Software
educativo” (definición
de software educativo
y estructura básica de
los programas
educativos)
ACTIVIDAD DE CIERRE (10
minutos)
Clasificación de programas
didácticos (50 minutos)
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Aprendizaje esperado: explica mediante una tabla comparativa los diferentes tipos de software libre y Producto esperado: elaboración
comercial con base en sus requerimientos académicos (nombre del software, versión, descripción. URL, de portafolio de evidencias
requerimientos de instalación.
(Evidencias del logro)
Conocimiento Habilidades Actitudes Rol del docente Rol del alumno Evaluación
Momento, tipo e instrumento
Software educativo. Reconoce la Muestra empatía con sus Funciones de Software
Conceptos básicos. diferencia entre pares favoreciendo una Educativo (50 MIN.)
Clasificación. Software libre y postura con conciencia
Uso de software comercial. Identifica social. Externa un El docente expone las funciones
libre y comercial de los diversos sitios de pensamiento crítico y del software educativo a través de
forma responsable. internet para reflexivo de manera una presentación electrónica
Descargas. investigar, clasificar y solidaria. Toma Práctica 2 (página 13)
descargar Software decisiones de manera (10 min) Diseño de mapa
educativo. Compara consciente e informada conceptual (40 min)
diversas aplicaciones asumiendo las
de software educativo consecuencias. Laboratorio de Informática Formativa, heteroevaluación, lista de
como una herramienta cotejo
para el desarrollo de
Conclusiones
tareas específicas.
El docente realiza el cierre de la
sesión abriendo un espacio de
reflexión para verificar los
elementos que conforman el
software educativo.
Software Libre
(50 min)
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GeoGebra
Formativa, heteroevaluación, lista
PRACTICA 5
de cotejo
(50 minutos)
Duolingo
Aprendizaje esperado: evalúa los diferentes sitios de internet seguros y confiables para realizar descargas de Producto esperado:
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información. Promoviendo el respeto por los Derechos de Autor El balance y prevención de riesgos
en el uso de las tecnologías en un
caso concreto y su defensa en
debate en grupo.
Conocimiento Habilidades Actitudes Rol del docente Rol del alumno Evaluación
Momento, tipo e instrumento
Software educativo. Reconoce la Muestra empatía con sus Verificación desarrollo de PRACTICA 6 Sumativa,
Conceptos básicos. diferencia entre pares favoreciendo una competencias a través de INTEGRADORA Coevaluación
Clasificación. Software libre y postura con conciencia actividades
Uso de software comercial. Identifica social. Externa un multidisciplinar Página 21-22 cartel interactivo
libre y comercial de los diversos sitios de pensamiento crítico y
forma responsable. internet para reflexivo de manera muro electrónico
Descargas. investigar, clasificar y solidaria. Toma Laboratorio de
descargar Software decisiones de manera Lista de cotejo
Informática
educativo. Compara consciente e informada
diversas aplicaciones asumiendo las
de software educativo consecuencias.
PRACTICA 7
como una herramienta
para el desarrollo de AUTO EVALUACIÓN
tareas específicas.
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Red (internet) electrónicas Treviño, L. (2016). Informática II. México: Gafra Editorial.
Proyector electrónico A Gómez, A. (2016). Enciclopedia de la seguridad informática. México: Alfaomega.
Laboratorio de
Pérez, M. y Mejía, L. (2016). Informática 2 para bachillerato. México: Alfaomega.
Tenorio López (2018). Informática II (Modelo Educativo) Colegio de Bachilleres de SLP, Editorial
computo LEIREM ENM
COMPLEMENTARIA:
Pérez, C. (2010). Informática 2. México: ST.
Ibáñez, C. (2010) Informática 2 con enfoque en competencias. México: Patria.
Pérez, M. J. (2009). Informática 2 Un Enfoque Basado En Competencias. México: Alfaomega.
León, S. (2014). Informática II. México:
Bielsa, I. (2015). Informática I. México: Santillana.
ELECTRÓNICA:
chicos.net. (s.f.). http://tecnologiasi.org. Recuperado de http://tecnologiasi.org/ciudadania-digital/
edulibre.info. (s.f.). edulibre.info. Recuperado de http://www.edulibre.info/software-educativo-libre-
o
Ejemplos De.Org. (s.f.). Ejemplos De.Org. Recuperado de
http://ejemplosde.org/informatica/ejemplos-de-software/
Ejemplos De.Org. (s.f.). software libre. Recuperado de http://ejemplosde.org/informatica/ejemplos-
de-software-libre/
libreoffice. (s.f.). es.libreoffice.org. Recuperado de https://es.libreoffice.org/
Marquès, P. (s.f.). www.lmi-ub.org/es. Recuperado de
http://www.lmi.ub.es/te/any96/marques_software/
Microsoft. (s.f.). Ayuda con la creación de blogs en Word. Recuperado de
https://support.office.com/es-es/article/Ayudacon-
la-creaci%C3%B3n-de-blogs-en-Word-3ad4ad8d-06a3-441d-99cd-c65e13a3433d?ui=es-ES&rs=es-
ES&ad=ES
Microsoft. (s.f.). Usar la combinación de correspondencia para personalizar las letras de correo
masivo. Recuperado de
https://support.office.com/es-es/article/Usar-la-combinaci%C3%B3n-de-correspondencia-para-
personalizar-las-letras-decorreo-
masivo-d7686bb1-3077-4af3-926b-8c825e9505a3?ui=es-ES&rs=es-ES&ad=ES&fromAR=1
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Responsable de Centro