Como características técnicas, la primera versión (Cray-1A) operaba
con procesadores vectoriales a 80 MHz, era un sistema de 64-bits y pes 5 toneladas, incluyendo el sistema de refrigeración por freón; pese a su gran tamaño solo tenía 8 MB de RAM. IBM
El procesador era un Intel 8088 de 4.77 MHz y el bus de expansión
de 8-bit ISA con arquitectura bus XT, que era idéntico al del IBM PC con alguna modificación. Fue una máquina mejorada, diseñada para uso en los negocios. Tenía 8 ranuras de expansión y un disco duro de 10 megabytes (ST-412). Una de las supercomputadoras más sobresalientes de la empresa fue la Wind Tunnel Simulator desarrollada en conjunto con el laboratorio aeroespacial de Japón. Esta computadora ostento el record de la más potente entre 1993 y 1996 con un rendimiento sostenido cercano a los 100GFLOPS [11]. Estaba compuesta de 166 procesadores de vector, cada uno con una capacidad de 1.7GFLOPS.
En 2004 construyo la supercomputadora Columbia que rompió el
record de velocidad en el centro de investigación de AMES de la NASA. Esta consistía en un cluster de 20 supercomputadoras Altix, cada una con 512 procesadores Itanium 2 de Intel lo que le daba una capacidad de procesamiento de 42.7 Teraflops.
2. R//: Diferencias entre las Handled y PDA:
A. Las Handheld: utilizan el SO Windows Mobile. Las PDA: utilizan cualquier version del SO palm
B. Las Handheld: utilizan una interfaz más sencilla que es casi un
arrastra y pega, se puede sincronizar con mayor facilidad incluso los contactos de Outlook. Las PDA: utilizan un programa específico para hacer el intercambio, y en el caso de los documentos de oficina (Word, PowerPoint, Excel). 3. R//: Primeros computadores portátiles, algunas de sus características y la importancia de esta tecnología portátil
La computadora portátil es un Dispositivo pequeño y ligero que
puede llevar a cualquier lado. La computadora portátil posee un teclado y una pantalla incorporados. Esto elimina los cables para conectar estos Elementos. Las computadoras portátiles figuran entre los pocos productos de alta tecnología fabricados en masa que ofrecen al cliente la oportunidad de escoger las características que más requieran. Las Portátiles, incluyendo las que tienen potencia industrial, el tipo libreta más pequeñas para llevar a todas partes, y una raza en evolución de micro libretas, son ampliamente populares entre una gran cantidad de usuarios que quiere una computadora que lo haga todo, con baterías. Los expertos dicen que ahora, cuando los consumidores compran una segunda computadora, un punto importante es si ésta puede ir con ellos de la cocina a la habitación, y de ahí a la orilla de la piscina. De hecho, la notable reducción en el tamaño, peso y precio ha causado un constante aumento en la popularidad de las “portátiles”, un cambio que se hizo evidente durante los últimos seis meses, cuando las ventas de los modelos de escritorio disminuyeron de manera drástica. En materia de productos portátiles, como en la mayoría de los aparatos en la comercialización de los productos electrónicos que se ofrecen al consumidor, los fabricantes están tratando de aprovechar la necesidad de adaptabilidad ofreciendo distintos niveles de máquinas, diseñadas para extender el deseo de la racionalidad presupuestaria a una búsqueda sin importar el precio de la Más Rápida, Más Ligera y Más Elegante. Para ello agregan detalles a modelos caros, con precios de 2,500 a 3,000 dólares, que ofrecen magnífica flexibilidad y capacidades gráficas y son capaces de rivalizar con el más capaz de los sistemas de cómputo de escritorio. Y están bajando los precios de máquinas de nivel medio que hace apenas tres años podrían haber costado dos o tres veces más, ofreciendo máquinas con procesador de 800 megahertz, 129 megabytes de RAM, y disco duro de 10 a 120 gigabytes, a precios desde 1,300 hasta 2,000 dólares. Las poderosas máquinas de alta memoria literalmente son el sueño de todo usuario de juegos de video, y también son aptas para manejar aplicaciones ricas en información, como manipular fotografías digitales o aquel avanzado programa para quemar Discos Compactos. Los fabricantes también están ofreciendo modelos nuevos para quienes sólo desean explorar la Internet o procesar algunos textos, por menos de 1,000 dólares. La Osborne-1 fue mostrada por primera vez en la Feria de Computadoras de la Costa Oeste de California en abril de 1981. Su memoria era de 64 K, tenía una pantalla monocromática de 25 x 52 caracteres que medía 5 pulgadas y contaba con dos unidades de disco de 5.25 pulgadas (los discos podían almacenar hasta 91K cada uno). Tenía un puerto serial RS-232, un puerto para módem y un teclado desprendible. Sus dimensiones eran: 32.5 x 50 x 36.5 cms, y a pesar de contar con un peso de casi 13 kilogramos se le considera como la primera computadora portátil de la historia y su lanzamiento revolucionó el mercado de las computadoras personales en el mundo. Las Ventajas de las Computadoras Portátiles La computadora portátil le permite trabajar mientras viaja en avión o en tren. También permite llevar trabajo a casa en vez de quedarse tarde en la oficina.
Se puede llevar una computadora portátil a reuniones para mostrar
informaciones. La Computadora Cuaderno: Pesa entre 6 y 8 libras y su tamaño es parecido a un portafolio de tres anillos. La Computadora cuaderno puede ejecutar las mismas funciones como cualquiera de las Computadoras de escritorio.
La Computadora Sub Cuaderno: La Computadora Sub Cuaderno
pesa entre 2 y 6 libras. Las Computadoras sub cuaderno son menos poderosas y ofrecen menos espacios de almacenamiento y pantallas de menor tamaño que las cuadernos. Este tipo de computadora portátil resulta ideal para los viajeros debido a lo ligero de su peso.
La Micro Computadora de Bolsillo: Es un dispositivo que pesa
menos de 1 libra. Este tipo de computadora se utiliza generalmente como organizador diario. Laptop: La computadora a batería (Laptop) es una computadora portátil que pesa entre 8 y 10 libras. Este tipo es hoy en día obsoleto puesto que hay en el mercado computadoras tipo cuaderno, más ligeras y mejor acondicionadas. 4. R//: Nombre de la Tipo de Característica Función parte Dispositivo Procesar los datos del Procesador: sistema y los AMD HD Interno 3.40 GHz programas, así Graphics como controlar todas las operaciones del sistema Almacenar Disco Duro Interno 390 GB datos del sistema Recordar la Memoria RAM Interno 8GB información de las aplicaciones abiertas Muestra los Monitor Externo 20”(Aprox) datos o información de forma visual Básico Sirve para Mouse Externo tamaño: apuntar el Mediano cursor en la pantalla Teclado Externo Básico Introduce información de forma escrita 5R//: En 1964, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una nueva forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
6R//: Se implementaron en la 3ra Generación
7R//: Una para Realizar cálculos y la otra para el procesamiento de
datos.
8R//: Aparecieron en la 2da Generación y lo mejoraron porque se
podían construir computadores más fiables y baratos.
9R//:
Se denomina centro de procesamiento de datos o bien proceso de
datos al espacio donde se concentran los recursos necesarios para el procesamiento de la información de una organización. 10R//: Las grandes organizaciones con el objeto de tener acceso a la información necesaria para sus operaciones. Ejemplo: Un Banco
11R//: Un centro de datos debe estar en un edificio o sala de gran
tamaño para poder tener una gran cantidad de equipo informático.
12R//: ¿Qué es un Rack? : Un Rack es un armario o bastidor
metálico, destinado a alojar equipamiento de cableado estructurado y de electrónica de red. La estructura básica de un rack de pie está compuesta por base, techo y cuatro perfiles metálicos internos para poder fijar/atornillar el equipamiento (que puede ser desde un panel de parcheo hasta un switch).
Los dispositivos que puede albergar son: Servidores, cortafuegos,
switch gestionables, router, switch, patch panels, elementos pasivos de la red, y por último el SAI.
El Rack más importante en la CIC se encuentra en la secretaria,
aunque en la mayoría de los salones se encuentran mini racks.
14R//: 1ª Generación de Computadoras (1951-1958):
En esta generación había un gran conocimiento de las capacidades de las computadoras, las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas, el almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba una marca magnética. 2ª Generación de Computadoras (1959-1964): En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo.
3ª Generación de Computadoras (1964-1971):
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).
4ª Generación de Computadoras (1971-1988):
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de más componentes en un Chip, producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).
5ª Generación de Computadoras (1983 al Presente):
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC y se desarrollan las supercomputadoras. Nace la Inteligencia artificial, La Robótica, Sistemas expertos y Redes de comunicaciones