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Taller I

Actividad 1 - Origen de los Computadores


Nombre: Santiago Moran
Desarrollo
1. R//:
Cray

Como características técnicas, la primera versión (Cray-1A) operaba


con procesadores vectoriales a 80 MHz, era un sistema de 64-bits y
pes
5 toneladas, incluyendo el sistema de refrigeración por freón; pese
a su gran tamaño solo tenía 8 MB de RAM.
IBM

El procesador era un Intel 8088 de 4.77 MHz y el bus de expansión


de 8-bit ISA con arquitectura bus XT, que era idéntico al del IBM PC
con alguna modificación. Fue una máquina mejorada, diseñada
para uso en los negocios. Tenía 8 ranuras de expansión y un disco
duro de 10 megabytes (ST-412).
Una de las supercomputadoras más sobresalientes de la empresa
fue la Wind Tunnel Simulator desarrollada en conjunto con el
laboratorio aeroespacial de Japón. Esta computadora ostento el
record de la más potente entre 1993 y 1996 con un rendimiento
sostenido cercano a los 100GFLOPS [11]. Estaba compuesta de 166
procesadores de vector, cada uno con una capacidad de
1.7GFLOPS.

En 2004 construyo la supercomputadora Columbia que rompió el


record de velocidad en el centro de investigación de AMES de la
NASA. Esta consistía en un cluster de 20 supercomputadoras Altix,
cada una con 512 procesadores Itanium 2 de Intel lo que le daba
una capacidad de procesamiento de 42.7 Teraflops.

2. R//: Diferencias entre las Handled y PDA:


A. Las Handheld: utilizan el SO Windows Mobile.
Las PDA: utilizan cualquier version del SO palm

B. Las Handheld: utilizan una interfaz más sencilla que es casi un


arrastra y pega, se puede sincronizar con mayor facilidad
incluso los contactos de Outlook.
Las PDA: utilizan un programa específico para hacer el
intercambio, y en el caso de los documentos de oficina (Word,
PowerPoint, Excel).
3. R//:
Primeros computadores portátiles, algunas de sus
características y la importancia de esta tecnología portátil

La computadora portátil es un Dispositivo pequeño y ligero que


puede llevar a cualquier lado. La computadora portátil posee un
teclado y una pantalla incorporados. Esto elimina los cables para
conectar estos Elementos.
Las computadoras portátiles figuran entre los pocos productos de
alta tecnología fabricados en masa que ofrecen al cliente la
oportunidad de escoger las características que más requieran. Las
Portátiles, incluyendo las que tienen potencia industrial, el tipo
libreta más pequeñas para llevar a todas partes, y una raza en
evolución de micro libretas, son ampliamente populares entre una
gran cantidad de usuarios que quiere una computadora que lo haga
todo, con baterías. Los expertos dicen que ahora, cuando los
consumidores compran una segunda computadora, un punto
importante es si ésta puede ir con ellos de la cocina a la habitación,
y de ahí a la orilla de la piscina. De hecho, la notable reducción en el
tamaño, peso y precio ha causado un constante aumento en la
popularidad de las “portátiles”, un cambio que se hizo evidente
durante los últimos seis meses, cuando las ventas de los modelos
de escritorio disminuyeron de manera drástica.
En materia de productos portátiles, como en la mayoría de los
aparatos en la comercialización de los productos electrónicos que
se ofrecen al consumidor, los fabricantes están tratando de
aprovechar la necesidad de adaptabilidad ofreciendo distintos
niveles de máquinas, diseñadas para extender el deseo de la
racionalidad presupuestaria a una búsqueda sin importar el precio
de la Más Rápida, Más Ligera y Más Elegante.
Para ello agregan detalles a modelos caros, con precios de 2,500 a
3,000 dólares, que ofrecen magnífica flexibilidad y capacidades
gráficas y son capaces de rivalizar con el más capaz de los sistemas
de cómputo de escritorio.
Y están bajando los precios de máquinas de nivel medio que hace
apenas tres años podrían haber costado dos o tres veces más,
ofreciendo máquinas con procesador de 800 megahertz, 129
megabytes de RAM, y disco duro de 10 a 120 gigabytes, a precios
desde 1,300 hasta 2,000 dólares. Las poderosas máquinas de alta
memoria literalmente son el sueño de todo usuario de juegos de
video, y también son aptas para manejar aplicaciones ricas en
información, como manipular fotografías digitales o aquel avanzado
programa para quemar Discos Compactos.
Los fabricantes también están ofreciendo modelos nuevos para
quienes sólo desean explorar la Internet o procesar algunos textos,
por menos de 1,000 dólares.
La Osborne-1 fue mostrada por primera vez en la Feria de
Computadoras de la Costa Oeste de California en abril de 1981. Su
memoria era de 64 K, tenía una pantalla monocromática de 25 x 52
caracteres que medía 5 pulgadas y contaba con dos unidades de
disco de 5.25 pulgadas (los discos podían almacenar hasta 91K cada
uno). Tenía un puerto serial RS-232, un puerto para módem y un
teclado desprendible.
Sus dimensiones eran: 32.5 x 50 x 36.5 cms, y a pesar de contar con
un peso de casi 13 kilogramos se le considera como la primera
computadora portátil de la historia y su lanzamiento revolucionó el
mercado de las computadoras personales en el mundo.
Las Ventajas de las Computadoras Portátiles
La computadora portátil le permite trabajar mientras viaja en avión
o en tren. También permite llevar trabajo a casa en vez de quedarse
tarde en la oficina.

Se puede llevar una computadora portátil a reuniones para mostrar


informaciones.
La Computadora Cuaderno: Pesa entre 6 y 8 libras y su tamaño es
parecido a un portafolio de tres anillos. La Computadora cuaderno
puede ejecutar las mismas funciones como cualquiera de las
Computadoras de escritorio.

La Computadora Sub Cuaderno: La Computadora Sub Cuaderno


pesa entre 2 y 6 libras. Las Computadoras sub cuaderno son menos
poderosas y ofrecen menos espacios de almacenamiento y
pantallas de menor tamaño que las cuadernos. Este tipo de
computadora portátil resulta ideal para los viajeros debido a lo
ligero de su peso.

La Micro Computadora de Bolsillo: Es un dispositivo que pesa


menos de 1 libra. Este tipo de computadora se utiliza generalmente
como organizador diario.
Laptop: La computadora a batería (Laptop) es una computadora
portátil que pesa entre 8 y 10 libras. Este tipo es hoy en día
obsoleto puesto que hay en el mercado computadoras tipo
cuaderno, más ligeras y mejor acondicionadas.
4. R//:
Nombre de la Tipo de Característica Función
parte Dispositivo
Procesar los
datos del
Procesador: sistema y los
AMD HD Interno 3.40 GHz programas, así
Graphics como controlar
todas las
operaciones
del sistema
Almacenar
Disco Duro Interno 390 GB datos del
sistema
Recordar la
Memoria RAM Interno 8GB información de
las aplicaciones
abiertas
Muestra los
Monitor Externo 20”(Aprox) datos o
información de
forma visual
Básico Sirve para
Mouse Externo tamaño: apuntar el
Mediano cursor en la
pantalla
Teclado Externo Básico Introduce
información de
forma escrita
5R//: En 1964, IBM anunció el primer grupo de máquinas
construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie
Edgar. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron
totalmente a los de segunda, introduciendo una nueva forma de
programar que aún se mantiene en las grandes computadoras
actuales.

6R//: Se implementaron en la 3ra Generación

7R//: Una para Realizar cálculos y la otra para el procesamiento de


datos.

8R//: Aparecieron en la 2da Generación y lo mejoraron porque se


podían construir computadores más fiables y baratos.

9R//:

Se denomina centro de procesamiento de datos o bien proceso de


datos al espacio donde se concentran los recursos necesarios para
el procesamiento de la información de una organización.
10R//: Las grandes organizaciones con el objeto de tener acceso a
la información necesaria para sus operaciones. Ejemplo: Un Banco

11R//: Un centro de datos debe estar en un edificio o sala de gran


tamaño para poder tener una gran cantidad de equipo informático.

12R//: ¿Qué es un Rack? : Un Rack es un armario o bastidor


metálico, destinado a alojar equipamiento de cableado
estructurado y de electrónica de red. La estructura básica de un
rack de pie está compuesta por base, techo y cuatro perfiles
metálicos internos para poder fijar/atornillar el equipamiento (que
puede ser desde un panel de parcheo hasta un switch).

Los dispositivos que puede albergar son: Servidores, cortafuegos,


switch gestionables, router, switch, patch panels, elementos
pasivos de la red, y por último el SAI.

El Rack más importante en la CIC se encuentra en la secretaria,


aunque en la mayoría de los salones se encuentran mini racks.

14R//: 1ª Generación de Computadoras (1951-1958):


En esta generación había un gran conocimiento de las capacidades
de las computadoras, las computadoras de la primera Generación
emplearon bulbos para procesar información. Los operadores
ingresaban los datos y programas en código especial por medio de
tarjetas perforadas, el almacenamiento interno se lograba con un
tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de
lectura/escritura colocaba una marca magnética.
2ª Generación de Computadoras (1959-1964):
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son
de menor costo. El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con
menores necesidades de ventilación. Los programas escritos para
una computadora podían transferirse a otra con un mínimo
esfuerzo.

3ª Generación de Computadoras (1964-1971):


La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo
de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan
miles de componentes electrónicos en una integración en
miniatura. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que
proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de
manera simultánea (multiprogramación).

4ª Generación de Computadoras (1971-1988):


Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio
de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de más
componentes en un Chip, producto de la micro-miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador
de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales
(PC).

5ª Generación de Computadoras (1983 al Presente):


En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación
de computadoras", con los objetivos explícitos de producir
máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y
en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC y se
desarrollan las supercomputadoras. Nace la
Inteligencia artificial, La Robótica, Sistemas expertos y Redes de
comunicaciones

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