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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HONDURAS Fecha de Revisión: Proceso:

07/05/2014 Gestión Académica


Código:
SÍLABO DE CLASE Rev. D REG-GAC-003

Carrera: Ingeniería en computación

Nombre de la asignatura: Informática Aplicada

Número de unidades valorativas: 4

N° Horas teóricas: 2 N° de Horas prácticas: 2

Horas por semana: 4 Horas por periodo: 50

Horario en que se desarrollará la Lugar donde se desarrollará la


asignatura: 5:40 pm - 9:20 pm viernes asignatura. Aula 309 Laboratorio de
clase

Requisitos para cursar la asignatura:


IIE-0601 4
Introducción a la Informática

Objetivo General de la asignatura:


Al finalizar la asignatura el estudiante será capaz de:
Mediante el estudio de conceptos y prácticas tutoriales entender el mercado cambiante
de la informática.
Utilizar las computadoras como herramientas básicas de trabajo.

Objetivos específicos
Al finalizar la asignatura el estudiante será capaz de:

1. Definir los conceptos básicos de Sistemas Operativos, redes de computación y


funcionamiento del procesador y medios de almacenamiento mediante
explicaciones magistrales e investigaciones.
2. Identificar los diferentes componentes de un sistema de cómputo y sus funciones
mediante plenarios en clase y desarrollo de ejercicios.
3. Diferenciar entre dispositivos de red, medios de transmisión a través de ejemplos.
4. Aprender el uso de software ofimático a través de ejercicios prácticos.
5. Analizar los aportes de los creadores de las nuevas tecnologías a través del estudio
de casos.
6. Identificar los diferentes tipos de redes y sus características mediante análisis y
cuadros comparativos de las características de cada una.
7. Aprender el uso adecuado de los medios de almacenamientos físicos, virtuales y sus
funciones mediante plenaria.
9. investigar la importancia de las nuevas tecnologías en el mundo de los negocios y la
sociedad mediante un estudio monográfico.
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Competencia a alcanzar
Al finalizar la asignatura se observará que el estudiante:

1. Conocerá las diferencias de los tipos de medios de transmisión en redes, así como
las funciones principales desarrolladas para ellos.
2. Analizará los avances tecnológicos en medios de almacenamiento para establecer
diferencias entre cada uno de ellos con el fin de comprender la importancia de la
tecnología en el mundo actual.
3. Aplicará los conocimientos adquiridos en las clases prácticas en la administración de
operaciones domesticas o empresariales.
4. Analizara la importancia de las nuevas tecnologías en el ámbito empresarial,
personal y social.

Contenidos académicos primer parcial:


Capítulo 6 almacenamiento de datos
Capítulo 7 Uso de Los sistemas operativos
Conceptuales Procedimentales
Capítulo 6 1. Honestidad
almacenamiento de datos 1. Manejo del software 2. Responsabilidad
 Unidad 6A: Tipos de ofimático hoja de 3. Puntualidad
dispositivos de cálculo, MS Excel, 4. Decencia
5. Respeto
almacenamiento mediante ejercicios
6. Empatía
 Unidad 6B: en el laboratorio de 7. Trabajo en equipo
Medición de mejora computación. 8. Disciplina
del desempeño de  Manejo de tablas, 9. Orden
la unidad gráficos. 10. Limpieza
 Unidad 7ª:  Funciones lógicas.
fundamentos de los
sistemas operativos
 Unidad 7B: revisión
de los sistemas
operativos.
Contenidos académicos segundo parcial
 Capítulo 8 trabajar con software de aplicaciones
 Capítulo 9 Redes
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Conceptuales Procedimentales Actitudinales


Manejo del software
Capítulo 8 trabajar con ofimático hoja de 1. Honestidad
software de aplicaciones cálculo, MS Excel, 2. Responsabilidad
 Software de mediante ejercicios 3. Puntualidad
productividad en el laboratorio de 4. Decencia
5. Respeto
 Conectividad computación.
6. Empatía
 aplicaciones Manejo de tablas,
7. Trabajo en equipo
Capítulo 9 Redes gráficos. 8. Disciplina
 Fundamentos de las  Funciones lógicas. 9. Orden
redes 10. Limpieza
 Comunicaciones de
datos

Contenidos académicos Tercer parcial


Capítulo 10 Trabajar en el mundo en línea

Conceptuales Procedimentales Actitudinales

Unidad 10ª: Conéctese a


internet Diseño de un sitio 1. Honestidad
Unidad 10B: web sobre una 2. Responsabilidad
Negocios en el mundo en temática social, 3. Puntualidad
línea empresarial o 4. Decencia
 E-commerce tecnológica. 5. Respeto
 E-Marketing 6. Empatía
7. Trabajo en
equipo
8. Disciplina
9. Orden
10. Limpieza

Experiencias de enseñanza-aprendizaje (estrategias)

 Exposición individual y grupal de alumnos.


 Trabajo individual y grupal para resolver problemas de productividad.
 Trabajo individual y grupal para elaborar graficas de Gantt, CPM y PERT.
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 Trabajo individual y grupal para resolver problemas de Pronósticos.


 Trabajo individual y grupal para resolver problemas de capacidad.
 Proyecto final de investigación.

Actividades de evaluación de los aprendizajes

 Dinámica de grupos.
 Exposiciones.
 Observación en participaciones individuales o grupales en clase.
 Dialogo en forma de interrogatorio.
 Investigación bibliográfica.
 Informes de investigación individual o grupal.
 Problemas desarrollados en forma independiente.
 Estudio de casos.
 Resolución de problemas en grupos.
 Portafolio de evidencias.
 Rúbricas de evaluación.
 Pruebas objetivas de los temas vistos en clase.
 Proyecto final.
 Exámenes parciales.
 Los estudiantes realizaran una actividad de labor social a un centro de nutrición de la
ciudad.
Recursos

Didácticos Bibliohemerográficos Computacionales


 Pizarra  Computadora
 Marcadores  Libro de texto  Data show

Espacios físicos a utilizar

Laboratorio Talleres Aulas Especiales


Prácticas de laboratorio N/A Aulas con data
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Mecanismos para asegurar la concordancia entre el programa y la práctica


real: (investigación educativa)

 Se resolverán ejercicios prácticos en clase.


 Se discutirán en clase los casos de estudio a analizar.
 Se llevará una bitácora de las participaciones de los alumnos en clase.
 Se harán revisiones a los avances del proyecto final.

Referencias bibliográficas:

 Introducción a la computación
Peter Norton
Sexta edición
Mc Graw Hill

 Material de internet

Nombre y perfil del docente asignado:

Docente asignado: Jeser Jose Medina Ortez

ESTUDIOS REALIZADOS

Maestría : En Dirección de Recursos Humanos


UTH, Campus El Progreso

Educación Superior : Ingeniero en Computación


Universidad Tecnológica de Honduras
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CURSOS RECIBIDOS
 II Congreso de Ingeniería “Tecnologías avanzadas para la industria”, Universidad
Tecnológica de Honduras (UTH), Campus El Progreso, Yoro, 2008.
 8vo. Congreso de Ingeniería En Computación, impartido por la UTH, Campus San
Pedro Sula.
 Diplomado,” Ser Un Emprendedor”, en la Universidad Tecnológica De Honduras.
 Base de Datos de MYSQL, INFOP
 Introducción al Diseño Web, INFOP
 Capacitación “Blockchain”. Universidad Tecnológica De Honduras
 Políticas De Laboratorio, Universidad Tecnológica De Honduras.
 Certificación Microsoft Excel 2016.

EXPERIENCIA LABORAL

 Coordinador del Departamento de Tecnología, Información y Comunicaciones de la


Universidad Tecnológica de Honduras (UTH) Campus El Progreso.
 Catedrático de la carrera de Ingeniería en computación, Licenciatura en Relaciones
Industriales.
 Documentación sistema CLASS durante su período de Implementación, Universidad
Tecnológica de Honduras El Progreso.
 Instalación Laboratorio de Mecatrónica, Universidad Tecnológica de Honduras El
Progreso.
 Instalación Redes de comunicación de los Laboratorios de Clases, Internet e Idiomas de
la Universidad Tecnológica de Honduras El Progreso.
 Jefe de Recurso Humanos y jefe de tecnología en la empresa NAVIS Tecnologías, Agua
Blanca Sur.
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INDICADORES, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

ACTIVIDADES PUNTOS
POSIBLES
I PARCIAL

Examen Teórico Parcial 7


Examen Practico Parcial 3
Tareas 3
Trabajo de Investigación 7
TOTAL 1ER PARCIAL 20
ACTIVIDADES PUNTOS
POSIBLES
II PARCIAL

Examen Teórico Parcial 10


Examen Practico Parcial 5
Tareas 10
Trabajo de Investigación 10
TOTAL 2DO PARCIAL 35
ACTIVIDADES PUNTOS
POSIBLES
III PARCIAL

Examen Teórico Parcial 10


Examen Practico Parcial 5
Tareas 10
Trabajo de Investigación 20
TOTAL 3ER PARCIAL 45
TOTAL DEL CUATRIMESTRE

ACUMULATIVOS:

*Fecha de
Trabajo Puntaje Total
Entrega
I PARCIAL

09/06/19 Investigación sobre versiones de Sistemas Operativos, 3. pts.


Linux, Ubuntu, Android, Macintosh y Google

09/06/19 Investigación sobre el Microprocesador, La Memoria RAM y 3. pts.


la Tarjeta de Video, Tarjeta Madre

17,24,31/06/19 y Ejercicios Prácticos en hojas de trabajo de Excel 4. pts.

07/07/19
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II PARCIAL

07/07/19 Investigar Sobre Empresas que desarrollan Software 5 pts.

07/07/19 Investigación sobre Software de Presentación Multimedia 5 pts.

05/07/19 Exposición Grupal (Multimedia, Audio, Video). 5 pts

21,28, /06/19 y Ejercicios prácticos en Access 5 pts.


05/07/19

III PARCIAL

19/07/19 Trabajo Practico en clase, desarrollo de un blog 6 pts.

26/07/19 Trabajo Practico en clase, creación de entradas en blog 6 pts.

02/08/19 Trabajo Practico en Clases 6 pts.

09/08/19 Exposición Grupal (Tecnologías Actuales). 6 pts.

11/08/19 Investigación (Pasos para crear una Monografía) 6 pts.

REGLAS DE LA CLASE

a. Asistir puntualmente a clases y mantener una actitud positiva ante la misma.


b. Mantener una disciplina de responsabilidad y puntualidad en el desarrollo de
sus deberes
c. Vestir de una manera adecuada, de acuerdo a lo esperado para estudiantes
universitarios.
d. Evitar en todo tiempo comidas o bebidas en el aula de clases
e. Utilizar lenguaje profesional acorde al ambiente académico universitario.
f. Practicar los exámenes y pruebas en las fechas establecidas.
g. Ampliar sus conocimientos sobre la materia con otras lecturas
complementarias.
h. Mantener orden, silencio y respeto en la clase.
i. Cumplir con las disposiciones acordadas en el grupo de investigación.
j. No utilizar teléfonos celulares o reproductores de música durante la clase.
k. Cualquier queja o inconveniente personal deberá ser comunicado con
anticipación al catedrático.

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