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Óptica geométrica

1. Conceptos generales de óptica geométrica

1.1. Que es la óptica geométrica


 estudia las trayectorias de los rayos luminosos, despreciando los efectos de la luz como movimiento ondulatorio
(interferencias) y sin considerar la naturaleza de la luz. Solo considera una descripción aproximada del camino que la luz
sigue en el espacio, pero para muchos fines prácticos esa aproximación es suficiente.
 estudia la formación de imágenes por reflexión y refracción de la luz (leyes fenomenológicas de Snell) desarrollando
principios geométricos que rigen el diseño de los instrumentos ópticos (espejos, dioptrio y lentes).

1.2. Principios de la óptica geométrica


Los axiomas sobre los que se construye la óptica geométrica son:
 En los espejos, se cumplen las leyes de la reflexión.
 En las lentes, se cumplen las leyes de la refracción.
 El rayo incidente, el reflejado, el refractado y la recta normal están en un mismo plano.
 Ley de la propagación rectilínea de la luz: Las trayectorias de los rayos de luz en los medios homogéneos e isótropos, son
rectilíneas.
 Ley de la independencia de rayos luminosos: cada rayo es independiente de los demás, es decir, no guarda relación con el
hecho de que los demás actúen simultáneamente o no actúen en absoluto.
 Las trayectorias de la luz a través de distintos medios son reversibles.

1.3. Clasificación de las imágenes según a su posición relativa al objeto y al sistema óptico:
 Imagen real de un punto objeto: imagen formada en un sistema óptico mediante intersección en un punto de los
rayos convergentes procedentes del objeto puntual después de atravesar el sistema óptico. Una imagen es real si
está formada por dos rayos refractados convergentes. Una imagen real puede ser recibida y se debe poder observar
en una pantalla.
 Imagen virtual de un punto objeto: imagen formada mediante
intersección en un punto de las prolongaciones de los rayos
divergentes formados después de incidir sobre un sistema
óptico. Una imagen es virtual, si se toma por las
prolongaciones de dos rayos refractados divergentes. Una
imagen virtual no puede ser recibida en una pantalla.
 Clasifican de las imágenes según su posición:
 Imágenes derechas si están en la misma posición que el objeto
 Imágenes invertidas si están en la posición contraria al objeto.
 Clasifican de las imágenes según su tamaño:
 Imágenes mayores si son más grandes que el objeto.
 Imágenes menores si son más pequeñas que el objeto.
 Imágenes iguales si son iguales al objeto.

2. Óptica geométrica - Espejos

2.1. Generalidades.
Un espejo consiste en una superficie totalmente pulimentada, en la cual los rayos luminosos se reflejan, después de haber
incidido sobre dicha superficie, siguiendo las leyes de la reflexión.
El estudio de la formación de imágenes en los cristales o espejos planos, llegaron de los sabios de la Antigüedad, al descubrir de
las leyes de la reflexión formuladas, por ejemplo, en el tratado de Euclides: La Catóptrica (300 años A.C., aproximadamente).
2.2. Clasificación de los espejos.

2.3. Características geométricas de los espejos


Entre las características consideradas por la óptica geométrica
en los espejos, se tienen:
 Objeto: Fuente de la cual proceden los rayos luminosos,
bien por luz propia o reflejada. Cada punto de la
superficie del objeto será considerado como una fuente
puntual de rayos divergentes.
 Rayo incidente: rayo luminoso dirigido hacia la
superficie reflectora.
 Recta Normal: recta imaginaria, perpendicular a la
superficie reflectora, trazada en el punto de incidencia.
 Punto de incidencia: intersección entre el rayo de incidencia con la recta normal
 Rayo reflejado: rayo que emerge de la superficie reflectora.
 Ángulo de incidencia: ángulo definido entre el rayo incidente con la recta normal.
 Ángulo de reflexión: ángulo que definido entre el rayo reflejado con la recta normal.
 Un espejo plano produce una imagen virtual simétrica.

2.4. Óptica geométrica - Espejos Planos.


Un espejo plano, es una superficie reflectora que forma imágenes y está
contenida en un plano. En los espejos planos, las imagenes creadas son:
 Semejantes a los objetos situados delante de ellos.
 Imágenes virtuales porque da la sensación visual de observar el objeto
reflejado, como si se encontrara en el interior del mismo espejo,
ubicado en la parte posterior de la superficie del mismo, y no enfrente.
No se pueden formar sobre una pantalla pero si pueden ser vistas por
nuestro ojo cuando miramos al espejo.
 Simétricas, porque aparentemente está a la misma distancia del espejo.
La imagen de un objeto y el espejo plano que la produce es igual a la distancia entre el objeto y el espejo.
 De igual tamaño al del objeto reflejado.
 Derecha, porque mantiene la misma orientación que el reflejo
 R=∞
La luz que se refleja en el espejo plano cumple con las leyes de la reflexión.
1. El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado están en un mismo plano.
2. El ángulo de incidencia es igual ángulo de reflexión.
2.5. Ejemplos de espejos planos
i. Imagen de un punto formada en un espejo plano.

ii. Imagen de un objeto formada en un espejo plano


Para encontrar la imagen de un objeto en un espejo plano, se considera cada punto del objeto como fuente puntual y se sigue el
camino seguido por el rayo proveniente de cada punto.
Considerando un objeto (vela) y determinando su posición del mismo, se calcula la posición de sus puntos extremos 𝑷 y 𝑸. La
siguiente figura muestra el recorrido de dos rayos luminosos provenientes de los puntos 𝑷 y 𝑸, respectivamente. En rigor,
deberíamos dibujar por lo menos dos rayos luminosos provenientes de cada punto; pero, como el problema ya ha sido resuelto,
localizamos el punto simétrico de 𝑷, que es 𝑷′, el simétrico de 𝑸, que es 𝑸′, y estamos en condiciones de trazar la imagen.
Para construir el esquema del recorrido de los rayos, se sigue:

 Para cada punto del objeto hallamos su simétrico respecto al espejo: del punto 𝑷 obtenemos el punto 𝑷′.
 Trazamos rayos desde 𝑷 hasta el espejo. Los rayos reflejados se obtienen prolongando la recta de unión de 𝑷′, con el
punto de impacto del rayo que va de 𝑷 al espejo.
 El rayo incidente y el rayo reflejado forman el mismo ángulo con la normal.
Los rayos siguen, desde el objeto hasta el ojo el camino más corto, por lo que emplean un tiempo mínimo (Fermat). De la misma
manera construimos imágenes de los demás puntos de un objeto material.

iii. Imagen de un objeto formada en un espejo plano


Para encontrar la imagen de un objeto en un espejo plano, se considera cada punto del objeto como fuente puntual y se sigue el
camino seguido por el rayo proveniente de cada punto.
Considerando un objeto (vela) y determinando su posición del mismo, se calcula la posición de sus puntos extremos 𝑷 y 𝑸. La
siguiente figura muestra el recorrido de dos rayos luminosos provenientes de los puntos 𝑷 y 𝑸, respectivamente. En rigor,
deberíamos dibujar por lo menos dos rayos luminosos provenientes de cada punto; pero, como el problema ya ha sido resuelto,
localizamos el punto simétrico de 𝑷, que es 𝑷′, el simétrico de 𝑸, que es 𝑸′, y estamos en condiciones de trazar la imagen.
Para construir el esquema del recorrido de los rayos, se sigue:

 Para cada punto del objeto hallamos su simétrico respecto al espejo: del punto 𝑷 obtenemos el punto 𝑷′.
 Trazamos rayos desde 𝑷 hasta el espejo. Los rayos reflejados se obtienen prolongando la recta de unión de 𝑷′, con el
punto de impacto del rayo que va de 𝑷 al espejo.
 El rayo incidente y el rayo reflejado forman el mismo ángulo con la normal.
Los rayos siguen, desde el objeto hasta el ojo el camino más corto, por lo que emplean un tiempo mínimo (Fermat). De la misma
manera construimos imágenes de los demás puntos de un objeto material.

iv. Ejemplo (Espejos planos – Fisicanet): Una persona de 𝟏, 𝟕𝟎 𝒎 de altura se coloca ante un espejo plano. Sabiendo
que sus ojos distan del suelo 𝟏, 𝟔𝟎 𝒎, establecer la altura (mínima) del espejo para que se vea de pies a cabeza, y a
qué altura del suelo debe colocarse.
Solución.
a. En la figura, la imagen de la persona se ha construido teniendo
en cuenta que es simétrica respecto del objeto. El punto
imagen 𝑃´ es percibido por los ojos por el rayo 𝐷𝑂, que es el
reflejado de 𝑃𝐷. Como el ángulo de incidencia es igual que el
de reflexión, la altura a la que debe ponerse el espejo
1
(distancia 𝐷𝐵) es 𝑂𝑃, es decir, a 0,80 𝑚.
2

b. "Los puntos 𝐶, 𝑂 y 𝑃 corresponen a la cabeza, ojos y pies de la


persona, respectivamente". Siguiendo el mismo
procedimiento, para observar el otro extremo de la persona
(punto 𝐶), se trazan los rayos 𝐶𝐸 y 𝐸𝑂, de donde se deduce
que la persona ve íntegramente su imagen si la longitud
1 1
(mínima) del espejo es: 𝐶𝑂 + 𝑂𝑃, es decir, la mitad de su
2 2
altura: 0,85 𝑚.
Nota: Las magnitudes solicitadas en el ejemplo no dependen de la distancia d entre la persona y el espejo. Si el espejo es de
mayor longitud, por ejemplo, si se extiende por debajo del punto D, la persona aprecia parte del suelo que hay entre ella y el
espejo.

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