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Derecho Empresarial e

Informático
UNIDAD V – SESIÓN II
CONTRATOS INFORMÁTICOS - MARCAS Y PATENTES
DIRECCIÓN DE E-LEARNING 2018

Contenido
Contratos informáticos ................................................................................................................. 2
Clasificación de los contratos electrónicos ........................................................................... 3
Otros aspectos importantes sobre los contratos electrónicos ......................................... 4
Marcas y patentes......................................................................................................................... 5
Definiciones de Marcas y Signos Distintivos ........................................................................... 6
Patentes ............................................................................................................................................ 7
Como obtener una patente por una invención en El Salvador ...................................... 9

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Contratos informáticos

Para comenzar este tema, es indispensable,


hacer algunas consideraciones puntuales sobre
los contratos, no obstante que, en unidades
anteriores, específicamente en las relacionadas
con los derechos laborales, se abordó el tema
de los contratos en materia laboral.

Los contratos, son figuras del área civil y son definidos en el Artículo 1309 de nuestro
Código Civil de la siguiente forma: “contrato es una convención en virtud de la
cual una o más personas se obligan para con otra u otras, o recíprocamente, a
dar, hacer o no hacer alguna cosa”.

Históricamente, los contratos se han celebrado en presencia física de ambas


partes, y su constancia se deja en papel; sin embargo, el desarrollo tecnológico
mundial, ha permitido la celebración de actos jurídicos, que se han de plasmar en
contratos, en los cuales las partes se encuentran en países distintos, a estas figuras
se les denomina contratos informáticos.

Definición de contratos informáticos

Los contratos informáticos, son definidos desde dos puntos de vista, el primero es
desde un punto de vista objetivo y el segundo desde un punto de vista formal.

Desde un punto de vista objetivo, los contratos informáticos son aquellos que tienen
por objeto un bien o servicio informático, independientemente de vía por la cual
se celebren. Es decir, el objeto del contrato es la prestación de un servicio
informático.

Bajo esa premisa, se denominan contratos informáticos aquellos que tienen por
objeto la prestación de bienes y servicios (hardware y software) vinculados a la
información automatizada.

Desde un punto de vista formal, los contratos informáticos son aquellos contratos
cuyo perfeccionamiento se da por vía informática, indiferentemente de cual sea
su objeto. A estos se les conoce también, propiamente, como contratos
electrónicos

Sobre estos últimos se ha establecido que consisten en los arreglos de voluntades


celebrados a través de medios electrónicos por los cuales las partes, dos o más
sujetos, establecen obligaciones exigibles, voluntariamente.

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En ese sentido los contratos electrónicos no son especiales o diferentes a los demás
contratos, ni se refieren a cosas electrónicas nada más. El contrato electrónico es
el contrato normal celebrado usando medios electrónicos.

Clasificación de los contratos electrónicos

Por su forma de ejecución

 El contrato de comercio electrónico directo: es aquel en el cual se entregan


bienes inmateriales o la prestación de servicios sin que se necesite la
presencia física del prestador. Dicha entrega o prestación de servicio puede
ser inmediata o no, dependiendo de lo acordado por las partes. Un ejemplo
puede ser la compra de un libro electrónico.
 Contrato de comercio electrónico indirecto: este contrato es el que si
requiere de la entrega física de bienes muebles o la prestación de servicios
personalmente. Su entrega o prestación no es inmediata. Un ejemplo sería
comprar ropa por internet.

Por la emisión de las declaraciones

 Contrato electrónico puro: las manifestaciones de voluntad se hacen a


través de medios electrónicos, como por ejemplo declarar voluntariamente
que si desea llevar a cabo el contrato por medio del correo electrónico.

Esta clasificación, contiene una sub-clasificación y son los:

 Contratos reactivos: los cuales exigen de las partes el uso de herramientas


adicionales de comunicación para poder llevar a cabo la contratación. Son
los más comunes en sistemas de micro-pagos, contratación de servicios
personalizados y venta por catálogo. Ejemplos: subscripción a algún servicio
por medio de un SMS, un mensajito de texto.
 Contratos interactivos: el mismo lugar en donde se realiza la oferta se puede
comprar el servicio, sin intermediarios ni nada por el estilo.
 Contrato electrónico mixto. La contratación combina sistemas electrónicos
de manifestación de voluntad con otros tradicionales. Ejemplo: descarga de
formulario de solicitud de pedido para su envío por fax o correo postal.

Por los sujetos que son parte del contrato electrónico

 Contrato electrónico de consumo: el contrato será de consumo cuando en


él participe al menos un consumidor o usuario. Ejemplo: compra de billetes
de vuelo, o de zapatos a través de una página web.

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 Contrato electrónico mercantil: el contrato será mercantil cuando todas las


partes contratantes sean empresarios o profesionales, es decir que lo que se
compre será usado de alguna manera y luego será vendido. Ejemplo:
compra-venta de madera para la fabricación de sillas.

Por el objeto del contrato. Depende de lo que se venda o el servicio que se preste

 Contratos de entrega
o Contratos de entrega material, al comprar un libro por internet y luego
esperar su entrega.
o Contratos de entrega inmaterial, la compra de un libro electrónico y
tener la entrega inmediata
 Contratos de prestación
o Contratos de prestación instantánea.
o Contratos de prestación diferida.

Cabe aclarar que las clasificaciones antes mencionadas, no son las únicas, pero si
las más principales.

Otros aspectos importantes sobre los contratos


electrónicos

 Un cuestionamiento frecuente
sobre este tema es: ¿desde qué
momento se entiende celebrado,
el contrato electrónico?; en el
caso de los contratos tradicionales
o escritos, se conoce que su
celebración se entiende desde el
instante de la firma de los contratantes; sin embargo en este caso, los sujetos
del contrato, no se encuentran en el mismo lugar; es por ello, que los
contratos electrónicos, se entienden celebrados desde el momento de la
aceptación del mismo o la confirmación por medio de Internet. Ejemplo, en
los casos de compras por internet, es común que, para que se complete la
compra, se debe dar clic en aceptar y en algunas ocasiones,
posteriormente, se solicita la confirmación.
 En cuanto a los elementos de los contratos, el Artículo 1316 del Código Civil,
establece que estos son: la capacidad legal; el consentimiento libre de
vicios (error, fuerza o dolo); objeto licito; y causa licita.

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En el caso de los contratos electrónicos, los elementos son los mismos que tienen los
contratos tradicionales, es decir la capacidad, el consentimiento libre de vicios,
objeto lícito y causa lícita.

Ejemplos de contratos informáticos:

 Compraventa Informática.
 Contrato de software.
 Leasing Informático.
 Contrato de mantenimiento informático.
 Auditoria Informática.
 Contrato de Outsourcing o facilities management.
 Contrato de Escrow.
 Contrato llave en mano.
 Contrato de seguro informático.
 Contratos relativos al internet.
 Contrato de Acceso a Internet.
 Contratos de Alojamiento de Sitios Web.
 Contratos de Publicidad.

Marcas y patentes

Este tema ya fue abordado de forma


superficial en la unidad anterior, al hablar
de las cosas típicamente mercantiles, sin
embargo, merece un abordaje más
completo y en esta ocasión desde la
óptica de la incidencia que tiene la
informática, en la protección de los
derechos que se derivan del uso de las
marcas.

Como ya se mencionó con anterioridad, en nuestro país, este rubro está regulado
por medio de la Ley de Marcas y otros Signos Distintivos, la cual fue aprobada por
la Asamblea Legislativa a los seis días del mes de junio del año dos mil dos, y tiene
por objeto regular la adquisición, mantenimiento, protección, modificación y
licencias de marcas, expresiones o señales de publicidad comercial, nombres
comerciales, emblemas, indicaciones geográficas y denominaciones de origen, así
como la prohibición de la competencia desleal en tales materias.

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Definiciones de Marcas y Signos Distintivos

Marca

Es cualquier signo o combinación de signos que permita


distinguir los bienes o servicios de una persona de los de
otra, por considerarse éstos suficientemente distintivos o
susceptibles de identificar los bienes o servicios a los que se apliquen frente a los de
su misma especie o clase. Artículo 2 Literal “d”, de la Ley de Marcas y otros Signos
Distintivos.

Son ejemplos de marcas: Nike, Adidas, Samsung, Puma, entre otras.

Signo distintivo

Es cualquier signo que constituya una marca, una expresión


o señal de publicidad comercial, un nombre comercial, un
emblema, una indicación geográfica o una denominación
de origen. Artículo 2 literal “a” de la ley de Marcas y otros
Signos Distintivos.

Ejemplo de Signo Distintivo es la cumita de Nike, las tres barras de Adidas, entre
otras.

Otro elemento relacionado con este tema, son los nombres comerciales, definidos
como: un signo denominativo o mixto con el cual se identifica y distingue a una
empresa o a sus establecimientos. Artículo 2 Literal “h”, de la Ley de Marcas y otros
Signos Distintivos.

Son ejemplos de nombres comerciales: Grupo Campestre, Grupo Q, Grupo Lorena,


Almacenes Simán, entre otros.

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Patentes

Con relación a las patentes, está es una figura


jurídica que garantiza al creador de una obra no
importando su naturaleza, que después de seguir
el trámite correspondiente, y aprobada la
inscripción, le genera seguridad jurídica al titular,
en aspectos de propiedad y explotación
económica de dicha obra.

En nuestro país, este aspecto está regulado por la Ley de la Propiedad Intelectual,
y dentro de la obras objeto de protección, en el Artículo 32 de dicha ley, se regula
el tema de los “programas de ordenador”, estableciendo que: “programa de
ordenador, ya sea programa fuente o programa objeto, es la obra literaria
constituida por un conjunto de instrucciones expresadas mediante palabras,
códigos, planes o en cualquier otra forma que, al ser incorporadas en un dispositivo
de lectura automatizada, es capaz de hacer que un ordenador, o sea, un aparato
electrónico o similar capaz de elaborar informaciones, ejecute determinada tarea
u obtenga determinado resultado”.

Proceso para inscribir una marca en El Salvador

El Centro Nacional de Registros establece el siguiente proceso:

Paso 1

Realizar una búsqueda de anterioridad por el valor de $ 20.00 dólares.

Paso 2

Presentar solicitud original y dos copias según modelo.

Anexar 15 facsímiles debidamente cortados en un sobre.

El interesado podrá preguntar por su solicitud dentro de 5 días hábiles.

Nota:

 Una vez ingresados los datos de la solicitud, se arma el expediente y se


califica. Si la solicitud no cumple con algunos de los requisitos que establece
el Art. 10 de la Ley de Marcas y Otros Signos Distintivos, el registrador
pronuncia una prevención.
 Si la solicitud incurre dentro de las prohibiciones establecidas en el Art. 8 y 9,
se dicta resolución y el interesado tiene un plazo de 4 meses para contestar.

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Paso 3

El interesado presenta el escrito donde subsana la prevención dentro de los 4 meses


que establece la Ley de Marcas y Otros Signos Distintivos.

El interesado presenta el escrito donde contesta sobre la objeción que se le haya


hecho a su marca, dentro de los 4 meses, el Registrador estimare que subsisten las
objeciones planteadas, se denegará el registro mediante resolución razonada; sí el
registrador considera que la objeción hecha no es procedente, se admite la
solicitud.

Nota: Se califica el expediente y si el escrito cumple con los requisitos establecido


en los Artículos 13 y 14 de ley, se admite la solicitud y se entrega el cartel original al
interesado para que le saque una copia para llevar a publicar al diario de mayor
circulación y original al Diario Oficial por tres veces alternas.

Paso 4

Transcurrido los 2 meses de la primera publicación del Diario Oficial, el interesado


presenta un escrito adjuntando las primeras publicaciones de ambos diarios, si
presenta fotocopias de las publicaciones, estas deben de presentarse
debidamente certificadas.

Nota: El expediente se pasa nuevamente a calificación, si la publicación ha sido


presentada dentro del término de ley, se le notifica al interesado el auto donde se
ordena el registro previo pago de derechos de registro; si no se le ha presentado
oposición a la marca.

Paso 5

Si a la solicitud de registro se le presenta escrito de oposición, se suspenden las


diligencias de registro de la marca, mientras se conoce el incidente de oposición.

Paso 6

El interesado presenta el recibo de los derechos de registro por un valor de $100.00


dólares dentro de los 3 meses que establece la ley.

Nota: Se califica el expediente y el registrador elabora el auto de inscripción y el


certificado de registro de la marca.

Paso 7

Se le entrega el auto de inscripción y el certificado de registro original al interesado.

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Como obtener una patente por una invención en El


Salvador

El Centro Nacional de Registros, establece que, para realizar una presentación de


patentes, se debe hacer lo siguiente:

 Presentar solicitud original


 Anexar el recibo de pago por un valor de $ 57.14 dólares.
 Adjuntar documento técnico o llamado también memoria descriptiva, en
original y dos copias, este debe contener:
 Descripción de la invención, Art. 138 de la Ley de Propiedad Intelectual,
dicha descripción deberá divulgar la invención de manera suficientemente
clara y completa, para evaluarla y para que una persona versada en la
materia técnica correspondiente pueda ejecutarla.
 Reivindicaciones, Art.140 de la Ley de Propiedad Intelectual. Las
reivindicaciones definirán la materia para la cual se desea protección
mediante la patente. Las reivindicaciones deberán ser claras y concisas y
estar totalmente sustentada por la descripción.
 Dibujos, Art. 139 de la Ley de Propiedad Intelectual. En el caso de los dibujos,
será indispensable la presentación de éstos cuando fuere necesario para
comprender, evaluar y ejecutar la invención o modelo de utilidades.
 Resumen de la invención, Art. 141 de la Ley de Propiedad Intelectual; dicho
resumen comprenderá una síntesis de lo divulgado en la descripción y una
reseña de las reivindicaciones y los dibujos que hubieran, y en su caso incluirá
la fórmula química o el dibujo que mejor caracterice la invención. El resumen
permitirá comprender lo esencial del problema técnico y la solución
aportada por la invención, así como el uso principal de las mismas.

El resumen servirá exclusivamente para fines de información técnica y no será


utilizado para interpretar el alcance de la protección.

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Recursos complementarios
 Lectura uno
Julio Nuñez Ponce. (1996). Derecho Informático, Nueva Disciplina Jurídica para una
Sociedad Moderna. Editorial Marsol, Perú Editores. Lima Perú.
 Lectura dos
José Francisco Espinoza Céspedes. (2000). Contratación Electrónica, Medidas de
Seguridad y Derecho Informático. Editorial RAO. México.
 Lectura tres
Julio Téllez Valdés. (2004) Derecho Informático, Tercera Edición. Editorial Mac Graw
Hill. México.

 Enlace uno
https://archivos.juridicas.unam.mx/www/bjv/libros/4/1941/15.pdf
 Enlace dos
http://www.asamblea.gob.sv/eparlamento/indice-legislativo/buscador-de-
documentos-legislativos/ley-de-la-propiedad-intelectual
 Enlace tres
http://www.asamblea.gob.sv/eparlamento/indice-legislativo/buscador-de-
documentos-legislativos/ley-de-marcas-y-otros-signos-distintivos

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