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MANUAL REVIT ESTRUCTURAS 2019

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MANUAL REVIT ESTRUCTURAS 2019

ÍNDICE

ÍNDICE ...............................................................................................................................................................................................2
Capítulo 1: CONOCIENDO EL PROGRAMA ...........................................................................................................................................4
1. Metodología BIM ..................................................................................................................................................................4
2. Conceptos fundamentales dentro de Autodesk Revit .............................................................................................................5
2.1. Archivos Autodesk Revit................................................................................................................................................5
2.2. Terminología Revit ........................................................................................................................................................5
3. Explorando la Interfaz de usuario ..........................................................................................................................................8
3.1. Jerarquía de Clasificación Revit ................................................................................................................................... 13
Capítulo 2: PRIMEROS PASOS PARA EL MODELADO DE ESTRUCTURAS .............................................................................................. 15
1. Referencias ......................................................................................................................................................................... 15
1.1. Rejillas ........................................................................................................................................................................ 15
1.2. Niveles........................................................................................................................................................................ 15
1.3. Planos de referencia ................................................................................................................................................... 15
1.4. Planos de trabajo ........................................................................................................................................................ 16
2. Familias............................................................................................................................................................................... 17
2.1. Flujo de trabajo: familias cargables ............................................................................................................................. 17
2.2. Crear una familia a partir de una plantilla .................................................................................................................... 18
3. Vistas en el Proyecto ........................................................................................................................................................... 19
3.1. Tipos de Vistas en Revit............................................................................................................................................... 19
4. Insertar Referencias en el Proyecto ..................................................................................................................................... 30
4.1. Vinculación de modelos IFC y Revit ............................................................................................................................. 30
4.2. Vinculación e importación de Archivos CAD................................................................................................................. 32
Capítulo 3: MODELADO DE ELEMENTOS VERTICALES........................................................................................................................ 34
1. Columnas Estructurales ....................................................................................................................................................... 34
2. Muros Estructurales ............................................................................................................................................................ 35
Capítulo 4: MODELADO DE ELEMENTOS HORIZONTALES .................................................................................................................. 36
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1. Vigas Estructurales .............................................................................................................................................................. 36


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1.1. Crear el boceto de una viga ......................................................................................................................................... 36

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1.2. Colocar vigas mediante la herramienta Rejilla ............................................................................................................. 37


2. Losas................................................................................................................................................................................... 39
2.1. Losas estructurales inclinadas ..................................................................................................................................... 40
2.2. Añadir un hueco en un forjado estructural .................................................................................................................. 41
3. Sistemas de Vigas ................................................................................................................................................................ 41
4. Armaduras .......................................................................................................................................................................... 42
5. Escaleras ............................................................................................................................................................................. 43
5.1. Escalera por componente ........................................................................................................................................... 43
5.2. Escalera por bosquejo ................................................................................................................................................. 44
5.3. Propiedades del tipo de escalera ................................................................................................................................. 44
Capítulo 5: MODELADO DE ELEMENTOS DE CIMENTACIÓN .............................................................................................................. 46
1. Cimentaciones de Muro ...................................................................................................................................................... 46
2. Cimentaciones Aisladas ....................................................................................................................................................... 48
3. Losa de Cimentación ........................................................................................................................................................... 49
Capítulo 6: CONSIDERACIONES ESTRUCTURALES .............................................................................................................................. 51
1. Modelo analítico ................................................................................................................................................................. 51
2. Cargas ................................................................................................................................................................................. 52
3. Condiciones de Contorno .................................................................................................................................................... 53
3.1. Añadir una condición de contorno .............................................................................................................................. 53
4. Edición al Modelo Analítico ................................................................................................................................................. 54
4.1. Modificar un modelo analítico .................................................................................................................................... 54
4.2. Ajustar muros analíticos a otros elementos ................................................................................................................. 57
4.3. Incluir huecos de una superficie analítica .................................................................................................................... 59
4.4. Acerca de los vínculos analíticos.................................................................................................................................. 60
Capítulo 7: MODELADO DEL ACERO DE REFUERZO ........................................................................................................................... 63
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Capítulo 1: CONOCIENDO EL PROGRAMA

1. Metodología BIM

Building Information Modeling (BIM) es la metodología que permite gestionar todos


los procesos construcción de todo ciclo de vida de un proyecto a través de un
modelo informático; permitiendo tener toda la información del proyecto en todo
momento, mediante la convergencia de la información de los objetos del proyecto
en un proceso de actualización constante de información del modelo de la
edificación.

De esta forma, la metodología BIM trabaja con un flujo diferente al convencional,


ya que todo funciona de una manera radial durante toda la vida del proyecto.

Además, da las ventajas de un flujo de trabajo colaborativo donde hay muchos especialistas y equipos de trabajo en torno a un
modelo de información.

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El software Autodesk Revit es un verdadero producto BIM, ya que este permite crear modelos inteligentes asociados a vistas que
funcionan en base a distintos tipos de propiedades o parámetros que resultan en almacenadores de información para los diferentes
elementos de la edificación.

Revit es una plataforma de diseño y documentación que permite realizar el trabajo de diseño, dibujo y creación de tablas de
planificación necesario para llevar a cabo el modelado de información de construcción (BIM). BIM aporta información sobre el diseño,
la envergadura, las cantidades y las fases de un proyecto cuando se necesita.

En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación es una presentación de información proveniente del
mismo modelo de construcción virtual. Mientras trabaja en el modelo de construcción, Revit recopila información sobre el proyecto
de construcción y la coordina en las demás representaciones del proyecto. El motor de cambios paramétricos de Revit coordina
automáticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificación, secciones
y planos.

2. Conceptos fundamentales dentro de Autodesk Revit

2.1. Archivos Autodesk Revit

Dentro de los archivos Revit que podemos usar tendremos las siguientes extensiones:

 RVT: Extensión de los archivos de proyecto.


 RFA: Extensión de los archivos de familias en Revit.
 RTE: Extensión de los archivos de plantilla de proyecto que nos sirve para empezar un proyecto partiendo de estos
archivos.
 RFT: Extensión de los archivos de plantilla de familias que necesitamos para iniciar la creación de familias (hay
varios tipos de ruidos por Autodesk dentro de las librerías que nos brinda Revit).

Otros archivos pueden abrirse o insertarse en Revit como el caso de los formatos IFC, los cuales se pueden abrir e insertarse. Así como
los formatos DWG que pueden insertarse dentro de un proyecto de Revit.

La versión del software Revit también es importante debido a que los archivos de versiones posteriores no pueden ser abiertos con
versiones anteriores. Es decir, por ejemplo un archivo realizado en Revit 2019 o actualizado a esa versión no podrá abrirse en un
software Revit de una versión anterior como Revit 2017.

Por el contrario, cuando se intenta abrir un archivo de una versión anterior con una versión posterior de software, si podrá hacerse,
pero involucrando una actualización previa del archivo.

2.2. Terminología Revit


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Cuando se esté trabajando en Autodesk Revit, se debe estar familiarizando con los términos más comunes usados en el software. A
continuación, se describe algunos de los términos más usados durante el trabajo de Autodesk Revit.
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2.2.1. Proyecto

Los proyectos en Revit son los archivos de extensión RVT que podemos abrir siempre que estén guardados con la versión correcta o
anterior. Es decir que un archivo guardado en una versión dada no podrá abrirse con una versión anterior, pero si con una posterior
involucrando una actualización del archivo.

2.2.2. Familia

Las familias de Revit son todos los elementos que pueden ser añadidos a un proyecto, estas tendrán una serie de propiedades según
el elemento que sea y la función que cumpla en el modelo.

Es imprescindible saber que las familias no solo son elementos que componen el modelo, es decir, “simples elementos 3D”, las familias
contienen una serie de parámetros que serán los que den valor al modelo virtual, gracias a estos se pueden realizar análisis,
mediciones, presupuestos y mucha más documentación esencial para la elaboración del proyecto.

Las familias en Revit funcionan como una jerarquización de clasificación dentro de Revit, pero también se puede decir que son las
carpetas que almacenan a los archivos (elementos), dentro de un proyecto determinado en Revit. Esto significa que el proyecto en
Revit funciona como un repositorio de información dentro del cual también se encuentran las familias. Es así que, si borramos la
familia del repositorio, el elemento del modelo también se borrará (si es que está modelado), por eso también es recomendable no
tener muchas familias cargadas en el proyecto, ya que harán más grande al archivo del proyecto y lo harán más lento para procesar
su información.

Las familias podemos clasificarlas en dos:

 Familias de Sistema: Son familias que no se pueden modificar con la opción de edición de familias y tampoco se
pueden eliminar, se pueden eliminar los topos de familia, pero siempre dejando uno vigente; dentro de este grupo
tenemos a muros, suelos, cubiertas, techos, etc.

 Familias de componentes: Son familias que se pueden cargar, modificar (con la opción de editar familia) y también
se pueden borrar del proyecto. Dentro de este grupo tenemos vigas, columnas, zapatas, mobiliario, luminarias,
componentes en general, etc.

 Familias in situ: hacen referencia a su nombre debido a que son creadas dentro del proyecto. Estas familias a
diferencia de las otras solo contaran con un solo tipo.
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1 Inicio de Revit
2 Ficha Archivo
3 barra de herramientas de acceso rápido
4 InfoCenter
5 Barra de opciones
6 Selector de tipo.
7 Paleta Propiedades
8 Navegador de proyectos
9 Barra de estado
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10 Barra de controles de vista


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11 Área de dibujo

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12 Cinta de opciones
13 Fichas de la cinta de opciones
14 Una ficha contextual de la cinta de opciones, que proporciona
herramientas relevantes para el objeto seleccionado o la acción actual

15 Herramientas en la ficha actual de la cinta de opciones

16 Grupos de la cinta de opciones

3. Explorando la Interfaz de usuario

 Paso 1. Comenzar un nuevo proyecto.

Plantillas – Plantilla estructural, Aceptar.

 Paso 2. Conocer la interfaz

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o El Menú Archivo es un menú común a programas similares.

o La «Cinta» de Opciones articula todo mediante la barra superior horizontal, que está organizada por
pestañas. Estas se pueden reordenar u ocultar.

- Haciendo doble clic, todo se reduce a un tamaño más pequeño, doble clic una más y otra.
- Existe una barra de herramientas de acceso rápido (superior izquierda), se pueden añadir órdenes
con el botón derecho (orden) y se añade.
- La barra superior horizontal –Cinta de opciones‒ es lo que vamos a utilizar para representar
sistemas constructivos y materiales. Contiene todas las órdenes para dibujar

o Barra de acceso rápido. Es la barra horizontal sobre la «Cinta de opciones». En ella se pueden añadir o
quitar órdenes con el botón derecho del ratón.

o Zona de ayuda. Ubicada en la parte superior derecha. Para obtener información de esta zona debemos
tener una cuenta de Autodesk (no tocar en principio). Si necesitáis el servicio de Ayuda, podéis apretar F1
y tendréis la ayuda en línea que ofrece el programa

o Área del dibujo. Comprende todo el lienzo central de la pantalla. Lo que se debe conocer de esta área es
cómo controlar los desplazamientos: Encuadre, Zooms, Órbita…

- El Encuadre se consigue presionando la rueda del ratón y arrastrando la imagen al lugar deseado.
- El Zoom se consigue moviendo la rueda del ratón.
- El Zoom extensión mediante doble clic con la rueda del ratón.
- La Órbita se emplea en las vistas 3D, se consigue pulsando simultáneamente la tecla Mayúsculas
(Shift) y el botón derecho o central (rueda) del ratón.

o Barra de opciones. Aparece cuando nos disponemos a dibujar y contiene órdenes adicionales. Se sitúa
bajo la Cinta de opciones.
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o Vista 3D. View Cube. Ayuda a acceder rápidamente a cualquier parte de la vista que queramos visualizar
mediante el marcado de la cara correspondiente del cubo.

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o Paleta de navegación. Esta herramienta tiene menos utilidad, pues está pensada para trabajar sin ratón.
Hace las funciones de Encuadre, Rebobinar, Zoom, Órbita, etc.

o La barra de controles de vista es una horizontal inferior donde podemos controlar: Modos de
visualización, Líneas ocultas, sombreados, colores coherentes…

La Escala indica con qué tamaño se imprimirá la vista.


El nivel de detalle (pestaña 2) regula el nivel de detalle de las vistas o elementos.
Se puede otorgar por defecto nivel de detalle a las vistas que creemos mediante Gestionar  Configuración adicional 
Niveles de detalle.
Con el Estilo visual (pestaña 3) se puede visualizar la estructura alámbrica y las líneas ocultas, el sombreado o los colores
coherentes. Las demás opciones son más adecuadas para renderización.
El Modo sombreado (pestaña 4) debe estar activo siempre.
Las Sombras arrojadas (pestaña 5) se puede encender o apagar para ver su efecto en el diseño.
Se debe evitar el uso de la última pestaña, el Trazado de rayos interactivo.

o La Barra de estado es donde Revit espera lo que hagamos seguidamente a cada orden.

o La Paleta de propiedades muestra las propiedades de vista, del elemento que estemos dibujando o del
que seleccionemos. Se puede activar o desactivar de varias formas:
- Ctrl + 1,
- PP,
- Vista  Interfaz de usuario  propiedades,
- Botón derecho en un área vacía  Menú contextual  Propiedades.
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En la Paleta de propiedades podemos hacer los cambios que consideremos en los elementos que estemos seleccionando y
modificarán cuando movamos el ratón de la paleta hacia el lienzo de dibujo o demos al botón Aplicar.

o El Navegador de proyectos muestra todas las vistas y planos de nuestros proyectos en desarrollo. Lista
todos los planos realizados. Para cambiar de vistas o planos basta con hacer doble clic sobre el nombre de
la vista a la que se quiera acceder.

o Comandos abreviados
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Para editar el cuadro de comandos abreviados lo podemos hacer:


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- Mediante comando abreviado KS (sin enter) «Kilo de setas» y aparece el cuadro.

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A un comando le puedo asignar nuevas teclas... «Comandos bonitos». El listado de comandos creados lo puedo exportar a
un archivo .txt y luego importar desde otro PC.
- Revit  Opciones  Interfaz de usuario  Editar teclas de acceso rápido.
- Vista  Interfaz  Teclas de acceso rápido.

ATAJOS RATÓN
Seleccionar elemento Clic con el botón izquierdo
Pop-Up Menú Clic con el botón derecho
Zoom (Aumentar) Scroll hacia delante (mover la rueda)
Zoom (Alejar) Scroll hacia atrás (mover la rueda)
Zoom extensión (ver Doble clic en la rueda del ratón
todo el dibujo)
Mover el dibujo (utilizar Presionar la rueda del ratón
la “mano”)
Mover vista 3D Shift + Presionar la rueda del ratón

CONTROL DE VISTAS
HL Esconder línea
VG Visibilidad/Gráficos
ZA Zoom extensión
ZC Previo scroll zoom
ZX Zoom extensión
ZV Zoom alejar (2x)
ZZ Zoom en una región
F5 Actualizar ventana
REFERENCIA A OBJETOS
(Punto final, centro, intersección, perpendicular, etc.)
SE Punto final
SC Centro
SH Orto (Horizontal o vertical)
SI Intersección
SM Punto médio
SN Punto cercano
SP Perpendicular
ST Tangente

EDITAR
CO Copiar
DE Borrar
GP Grupo
LO Bloquear objeto
MD Modificar
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MM Simetría
MV Mover
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PR Propiedades
RO Rotar

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MODELADO
WA Muro
WN Ventana
DR Puerta
CM Componente
LI Líneas de modelado

LÍNEAS AUXILIARES Y ANOTACIONES (DRAFTING)


DI Dimensión
DL Linea de detalle
GR Grip
LL Nivel
RP Referencia plana
ET Etiqueta de habitación
TX Texto
TG Etiqueta

HERRAMIENTAS
AL Alinear
LW Línea de trabajo
OF Desfase
SF Dividir partes
SL Dividir muros y líneas
TR Cortar y alargar
CS Crear similar

3.1. Jerarquía de Clasificación Revit

Se puede observar que el software Revit trabaja con elementos, los cuales presentan propiedades y también una clasificación dentro
de Revit, por lo que es necesario primero entender la clasificación que Revit tiene para cada uno de ellos.

Existen varias clasificaciones de los objetos o elementos dentro de Revit, pero la clasificación jerárquica que el usuario debe seguir es
la siguiente.
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CATEGORÍA Columnas Estructurales

FAMILIA Columnas de Concreto

TIPO 0.40X0.40
F’C 210 KG/CM2

EJEMPLAR Columnas en el Eje


-4 F

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Capítulo 2: PRIMEROS PASOS PARA EL MODELADO DE ESTRUCTURAS

El primer paso para iniciar un nuevo modelo de estructura es establecer cuadrículas, niveles y planos de referencia, lo que se conoce
como Datum . ¡Eso es obligatorio!

Las cuadrículas, los niveles y los planos de referencia son los datos de control principales utilizados en Revit. No solo para la
documentación tradicional, sino que Revit utiliza estos datos para controlar el movimiento y el comportamiento de varios elementos,
especialmente elementos estructurales.

1. Referencias

1.1. Rejillas

Las cuadrículas deben colocarse con cuidado, al crear una cuadrícula, no use un archivo dwg insertado y "elija" una línea (de hecho,
nunca haga eso creando nada): las cuadrículas pierden paralelismo u ortogonalidad y todo se convierte en un dolor de cabeza.
Simplemente use el archivo dwg (si existe) como referencia y coloque cuadrículas usando dimensiones. Una vez que se hayan resuelto
las cuadrículas, ajústelos para asegurarse de que no se muevan "por error". Recuerde que también puede modelar una cuadrícula
como un arco o también como una línea de múltiples segmentos.

Las cuadrículas de avisos se pueden programar, por lo que es fácil verificar el nombre correcto y el tipo correcto. Además, hay algunos
añadidos interesantes para mejorar la gestión de los datums. Recomiendo altamente cuando se colaboran diferentes disciplinas en el
mismo modelo o cuando se tienen diferentes edificios en el mismo modelo para distinguir diferentes grupos de Grillas usando Tipos
o agregarles un nuevo parámetro, ayuda mucho mantener el control. Para el mismo propósito, no dude en mover Grids a diferentes
sets de trabajo, ¡el orden es la base de un modelo exitoso!

1.2. Niveles

Los niveles son siempre horizontales y rectos. Como cuadrículas se utilizan para controlar la ubicación de varios elementos, todo lo
relacionado con el orden en cuadrículas: programaciones, tipos, conjuntos de trabajo ... también se aplica aquí.

1.3. Planos de referencia

Los planos de referencia tal vez se usan poco, pero eso es por falta de familiaridad y no por ser poco valiosos ...

Donde necesite un Datum, pero no desea que una Grilla o Nivel trazado utilice un Plan de Referencia. ¿Cuándo puede ocurrir eso?
Por ejemplo, cuando modela techos inclinados, llaves secundarias desviadas, planos de simetría, aberturas de pozo ... Los planos de
referencia son muy útiles para cortar columnas y vigas (consulte Poste: corte de vigas y columnas en Revit ) y también puede colocarles
una pared.
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Los planos de referencia también son muy útiles como planos de trabajo:
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1.4. Planos de trabajo

Al modelar, normalmente se requiere un plano de trabajo activo. En una vista en planta, el plano de trabajo generalmente se establece
en el nivel actual asociado con la vista. Además de los niveles, los planos de trabajo se pueden definir como: planos de referencia,
cuadrículas o una superficie de otro objeto. Después de agregar los Planes de referencia a su proyecto y nombrarlos (sí, los Planes de
referencia pueden (deben) ser nombrados), se pueden configurar y ver desde el panel del Plano de trabajo (los Planes de referencia
sin nombre no lo son). Esto le permitirá trabajar con respecto al plano de trabajo deseado.

Echemos un vistazo a un par de imágenes que muestran conceptos anteriores:

En la imagen de arriba podemos ver Grillas en azul, Niveles en verde y Planos de referencia en rojo. En las ventanas flotantes de la
siguiente figura puede ver cómo se selecciona el Plano de referencia "Pendiente 1" como el Plano de trabajo actual entre todas las
opciones posibles. En la vista 3D con la opción Mostrar plano de trabajo activada, el Plano de referencia "Pendiente 1" se muestra en
azul, lo que realmente ayuda cuando se trabaja con planos no ortogonales.

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Entonces, antes de comenzar a modelar columnas, muros, vigas ... piense en el contexto del modelo y conviértalo en Datums, es decir:
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Rejillas, Niveles y Planos de Referencia. ¡Los necesitarás para crear, colocar y modificar correctamente tus elementos!

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2. Familias

Normalmente, las familias cargables necesarias suelen ser tamaños estándar y configuraciones de componentes y símbolos comunes
que se usan en el diseño de construcciones.

Para crear una familia cargable, definirá la geometría y el tamaño de la familia mediante una plantilla de familia que se proporciona
en Revit. A continuación, puede guardar la familia como un archivo de familia de Revit (.rfa) aparte y cargarlo en el proyecto que
desee.

La duración del proceso de creación dependerá de la complejidad de la familia. Si puede identificar una familia similar a la que desea
crear, cópiela, cámbiele el nombre y modifíquela para ahorrar tiempo en la creación de la nueva.

Los temas en esta sección se aplican a la creación de familias de modelo (3D), pero algunos son relevantes para las familias 2D,
incluidos los cuadros de rotulación, los símbolos de anotación y los componentes de detalle.

2.1. Flujo de trabajo: familias cargables

Para obtener unos resultados óptimos al crear una familia, utilice este flujo de trabajo.

La duración del proceso de creación dependerá de la complejidad de la familia. Si puede identificar una familia similar a la que desea
crear, cópiela y modifíquela para ahorrar tiempo en la creación de la nueva.

 Antes de comenzar a crear una familia, planifíquela. Identifique las necesidades en cuanto a tamaños de la familia,
cómo se mostrará en las distintas vistas, si requerirá o no un anfitrión, el nivel de detalle que se modelará y el origen
de la familia. Consulte Planificar una familia cargable.
 Cree un archivo de familia con la plantilla de familia adecuada. Consulte Acerca de las plantillas de familia.
 Defina subcategorías de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometría. Consulte Crear
subcategorías de familia.
 Cree el esqueleto, o la estructura básica, de la familia:
 Defina el origen (punto de inserción) de la familia. Consulte Definir el origen de familia.
 Cree planos y líneas de referencia para dibujar la geometría de componentes. Consulte Trazar planos de referencia
y Acerca de las líneas de referencia en familias.
 Añada cotas para especificar relaciones paramétricas. Consulte Acotar planos y líneas de referencia.
 Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D. Consulte Etiquetar cotas
para crear parámetros.
 Pruebe la flexibilidad del esqueleto. Consulte Probar el esqueleto de la familia.
 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parámetros. Consulte Crear tipos de familia.
 Agregue un solo nivel de geometría a sólidos y vacíos, y restrinja la geometría a planos de referencia. Consulte Acerca
de la geometría de familia.
 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan correctamente.
Consulte Probar la familia.
 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometría de la familia.
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 Especifique las características de visualización de geometría 2D y 3D con parámetros de visibilidad de entidad y


subcategoría. Consulte Acerca de la visibilidad y el nivel de detalle de familia.
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 Guarde la familia recién definida y cárguela en un proyecto para ponerla a prueba. Consulte Probar la familia.

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 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catálogo de tipos. Consulte Crear un catálogo de tipos.

2.2. Crear una familia a partir de una plantilla

Para crear una familia cargable, debe seleccionar una plantilla de familia y luego asignar un nombre y guardar el archivo de familia.

Asigne a la familia un nombre que describa adecuadamente el elemento que debe crear. Cuando la familia finalizada se cargue en un
proyecto, el nombre de familia aparecerá en el Navegador de proyectos y en el selector de tipo.

Puede guardar las familias en cualquier ubicación local o de red. Después de crear las familias, puede usar los comandos Copiar y
Pegar en el Explorador de Microsoft® Windows para moverlas a otras ubicaciones.

Nota: No guarde la familia en una ubicación donde otros puedan acceder a ella hasta que la haya completado y probado.

Creación de una familia con una plantilla

 Haga clic en la ficha Archivo Nuevo Familia.


Nota: Si va a crear una familia de anotaciones o de cuadros de rotulación, haga clic en la ficha Archivo Nuevo Símbolo
de anotación o Cuadro de rotulación.
Según las unidades del dibujo activo, el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla mostrará las
plantillas de familia métricas o imperiales disponibles que se hayan instalado en la siguiente subcarpeta:
%ALLUSERSPROFILE%\Autodesk\RVT 2019\Family Templates
Nota: Según la instalación del software o las normas de cada empresa, las plantillas de familia se podrán instalar en otra
ubicación local o de una red. Póngase en contacto con el administrador de CAD si desea más información.
 También puede seleccionar una plantilla para obtener una vista previa de la misma.
La imagen de vista previa de plantilla aparece en la esquina superior derecha del cuadro diálogo.
 Seleccione la plantilla de familia que desee usar y haga clic en Abrir.
La familia nueva se abrirá en el Editor de familias. En la mayoría de las familias aparecen dos o más líneas discontinuas verdes.
Son planos de referencia o los planos de trabajo que se usarán al crear la geometría de familia.

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Si va a crear una familia basada en anfitrión, también puede aparecer la geometría de anfitrión.
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 En el Navegador de proyectos se muestra la lista de vistas de familia.


Las vistas de familia varían según el tipo de familia que se cree. Si es preciso, puede crear vistas adicionales duplicando las
existentes y asignando nombres nuevos.
 Haga clic en la ficha Archivo Guardar como Familia.
 En el cuadro de diálogo Guardar, vaya a la ubicación donde desee guardar la familia, escriba un nombre para esta y
haga clic en Guardar.
Nota: Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para el nombre de familia.

3. Vistas en el Proyecto

Las vistas en el proyecto son elementos de Revit que muestran de manera gráfica los elementos físicos del modelo.

El listado de vistas del proyecto están ubicadas en el primer ítem del árbol del navegador de proyectos, donde pueden estar
subclasificados en vistas de plano, vistas de alzado, vistas de sección, vistas de llamada, vistas 3D, vistas de leyenda.

Las vistas se usarán para hacer la documentación mediante planos para presentación de proyecto.

3.1. Tipos de Vistas en Revit


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3.1.1. Vistas de Plano

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Son vistas de dos dimensiones del modelo que tienen como elemento anfitrión a los niveles dentro de este tipo de vistas encontramos
a los planos de planta, planos de techo y planos estructurales:

Planos de Planta:

• Son las vistas más comunes dentro de los proyectos en relación a los niveles existentes.

Planos de Techo Reflejado:

• Son vistas de plano que tiene la particularidad de mostrar falsos cielos o elementos superiores a la vista.

Plano Estructural:

• Estas vistas nos sirven para mostrar elementos estructurales como vigsa o cimentaciones con un tipo de
línea específico.

Procedimiento para crear una vista de plano:

1. Ficha Vista>Grupo Crear>Vista de Plano

2. En la ventana de nuevo plano seleccionamos el nivel a partir del cual se va a crear la vista (las vistas de planta se
crean a partir de niveles).
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3. Seleccionamos el tipo de vista que se va a aplicar (pueden haber varios tipos de planos de planta) y clic en Aceptar.

Los planos de planta tienen una propiedad importante en cuanto a su visibilidad llamada Rango de Vista.

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Esta propiedad se define mediante la siguiente ventana:


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Se puede configurar las opciones de esta ventana referenciando los niveles y sus desfases, pero no podrá darse una configuración
diferente al de la figura (por ejemplo el plano 1 no puede estar por debajo del plano 2) sino Revit nos dará un mensaje de error.

3.1.2. Vistas de Alzado

Las vistas de alzado son comúnmente conocidas como elevaciones. Cuando se crea un proyecto nuevo por defecto existen 4 vistas de
alzado: Norte, Sur, Este y Oeste.

Para crear una Vista de Alzado vayan a Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable Alzado>Alzado.

3.1.3. Vistas de Sección

Las vistas de sección son vistas 2D que crean vistas de planta o alzados que son visualización de planos verticales (vistas de detalle).

El procedimiento para crearlos es el siguiente:

1. Ficha Vista>Grupo Crear>Sección.


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Se crean a manera de líneas (clic inicial y clic final).


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Las vistas de sección de acuerdo a la etiqueta que usen, pueden llevar información del plano sobre donde se encuentran y cuál es la
enumeración.

3.1.4. Vistas de Llamada

Una llamada es la visualización de otra vista en una escala mayor (vista de detalle). Estas se pueden dibujar desde una vista de plano,
sección, detalle o alzado.

Procedimiento para crear una llamada:

1. En una vista activa de planta, alzado o sección hacer clic en la ficha Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable (escoger
una de las dos opciones para dibujar la llamada).
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2. En el selector de tipo escoger entre los dos tipos de vistas dependiendo de qué tipo de llamada se requiere realizar:
Una llamada Vista o una llamada de Detalle.

3. Dibuje la llamada según qué opción haya escogido en el paso 1 (si tu escoges boceto, debe dibujar el contorno y
hacer clic en el botón Finalizar).

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4. Una vez hecho la llamada para acceder a esta debes hacer doble clic en el extremo de la llamada.

Al igual que las vistas de sección, las llamadas muestran información del plano donde se encuentran y el número de detalle en la
burbuja de etiqueta.

3.1.5. Vistas 3D

Las vistas 3D en Revit son elementos muy útiles para mostrar la geometría 3D del modelo. Estas vistas, al igual que todo elemento de
Revit cuentan con propiedades o parámetros que ajustan los gráficos, extensión, identidad, etc.

Procedimiento para crear vistas 3D:

1. Ficha Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable 3D>Escoger entre las dos primeras opciones para crear una vista 3D
Ortogonal o una vista de perspectiva respectivamente.
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Figura 3 – 35

2. La vista 3D se creará, se abrirá o pedirá ubicación (si se seleccionó la opción Cámara).

3.1.6. Vistas de Leyenda

Las vistas de Leyenda se usan para poner anotaciones en varios planos o indicando simbologías o información adicional.

Las vistas de leyenda a diferencia de vistas de planta o secciones pueden colocarse en varios planos a la vez.

Para crear una vista de leyenda el procedimiento es:

1. Clic en la ficha Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable Leyendas>Leyenda

2. En la ventana de Vista de Leyenda Nueva le damos un nombre y seleccionamos la escala para la creación de la vista.
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3. Hacemos clic en Aceptar y la vista se abrirá y también se colocará en el Navegador de Proyectos.


4. A la vista se añadirá los Símbolos de Anotación de Leyenda respectivos que se quiere mostrar en los planos.

Para añadir elementos en una vista de leyenda sin que la colocación de estos elementos afecte en un recuento extra (durante la etapa
de metrado o cómputo) se usa la opción colocar componentes de leyenda, este procedimiento ya es dentro de la vista de leyenda.

Las vistas en general pueden duplicarse para usarse en planos de documentación con diferencias entre ellos.

3.1.7. Modificaciones de Visibilidad de Vistas

Las vistas como elementos de Revit cuentan con propiedades que definen datos gráficos, vistas subyacentes, extensión de vista, datos
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de identidad, etc. que pueden modificarse para ajustar la información de la vista.


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También puede usarse la barra de controles de vista donde encontraremos muchas herramientas de modificación gráfica de la vista.

Y particularmente dentro de las propiedades que definen a la vista tendremos la Modificación de Visibilidad/Gráficos.

Si presionamos el botón de Editar nos mostrará una ventana de Modificación de visibilidad para la vista actual.

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Esta ventana nos permite modificar ciertos aspectos de los elementos físicos de la vista como la visibilidad, color, transparencia. La
agrupación está por las siguientes pestañas:

3.1.7.1. Categoría de Modelo

Muestra opciones de modificación de gráficos para elementos de las categorías de modelo físico.

3.1.7.2. Categorías de Anotación

Como su nombre lo indica, muestra la modificación de gráficos para elementos de anotación.


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3.1.7.3. Categorías de modelo Analítico


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Modificación de gráficos referente al modelo analítico de elementos estructurales.

3.1.7.4. Categorías Importadas

Modificación de gráficos para importaciones en familias y vínculos CAD.

3.1.7.5. Filtros

Relacionado a la modificación de visibilidad por filtros (revisar capítulo 6).

3.1.7.6. Vínculos de Revit

Muestra la modificación de visibilidad para vínculos de proyectos Revit dentro del proyecto.

4. Insertar Referencias en el Proyecto

En Revit, durante el proceso de modelado y también para la colaboración de disciplinas se requiere tener modelos o archivos de
referencia. Revit ofrece herramientas para la inserción de archivos mediante la vinculación o importación.

4.1. Vinculación de modelos IFC y Revit

Para el flujo de trabajo colaborativo entre especialidades es necesario tener presente modelos de otras especialidades. Para el case
de un proyecto Estructural se requerirá un modelo Arquitectónico, el cual será vinculado con el proyecto estructural para tener un
flujo de trabajo, de tal manera que se parta inicialmente de la concepción arquitectónica.

El procedimiento para la vinculación de modelos Revit o IFC es el siguiente:


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1. Dentro de una vista planta, alzado o 3D haremos clic en la ficha Insertar>Grupo Vincular>Seleccionar entre la opción
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de vincular Revit o Vincular IFC.

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Figura 3 – 50

2. En la ventana Importar/Vincular RVT o Vincular IFC seleccionar el archivo, el cual se va a vincular.

3. Se selecciona el archivo y hacemos clic en el botón Aceptar. En el caso de vinculación de los proyectos RVT también
podremos seleccionar la posición en la que se colocará el archivo. Si no se conoce la posición o referencia, el sistema de
coordenadas escogerá la opción Automático Centro – Centro, pero lo recomendable es usar un Sistema de Coordenadas
Compartido (si ambos proyectos tienen un sistema de coordenadas compartido).
4. Una vez vinculado el archivo, el proyecto actual reconocerá la Ruta de ese archivo vinculado, por lo que si se cambia
de ubicación no podrá leer la información de este. Procure revisar los vínculos que tiene su proyecto desde: ficha
Gestionar>Grupo Gestionar Proyecto>Gestionar Vínculos.
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5. La ventana Gestionar Vínculos muestra información de los vínculos dentro del proyecto donde podrá ver el estado
de los vínculos y además volver a cargarlos si cambió la ruta.

4.2. Vinculación e importación de Archivos CAD

Algunas veces se necesitará empezar proyectos de modelado a partir de archivos CAD existentes. La importación y vinculación se
diferencian en que mientras, la vinculación toma la ruta del archivo y reconoce los cambios del archivo sin insertar el archivo CAD, la
importación inserta el Archivo CAD (al igual que se inserta una familia dentro de Revit).

El procedimiento para vincular o importar un archivo CAD es el siguiente:

1. En una vista de planta, alzado, sección o 3D hacemos clic en ficha Insertar>Grupo Vincular o Importar>Herramienta
Vincular CAD o Importar CAD (según lo que se requiera).
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Figura 3 – 54
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2. En la ventana de Importación o Vinculación de CAD podremos configurar las opciones de inserción del archivo como:
• Capas/Niveles: Indica si se inserta en la totalidad de las capas o algunas personalizadas (el término capas se refiere
a los “Layers” del archivo CAD).
• Unidades de Importación: Opción que se refiere a la unidad con la que las dimensiones entrarán a Revit.
• Posición: Indica en qué posición se colocará la importación.
• Colocar en: Indica en qué nivel de Revit se colocará el archivo (coordenada z)

3. Clic en Abrir para insertar el archivo CAD.

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Capítulo 3: MODELADO DE ELEMENTOS VERTICALES

1. Columnas Estructurales

 Añada pilares en las vistas de plano y vistas 3D.


o En la cinta de opciones, haga clic en (Pilar estructural).
o Ficha Estructura grupo Estructura (Pilar)
o Ficha Arquitectura grupo Construir menú desplegable Pilar (Pilar estructural)

 En la paleta Propiedades, seleccione un tipo de pilar en la lista desplegable del selector de tipo.

 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:


o Rotar después de colocar. Seleccione esta opción para rotar el pilar inmediatamente después de colocarlo.
o Nivel. (Solo vistas 3D). Seleccione un nivel para la base del pilar. Para las vistas de plano, el nivel de vista es el nivel base
del pilar.
o Profundidad. Este parámetro dibuja el pilar hacia abajo a partir de su base. Para dibujar el pilar hacia arriba desde su
base, seleccione Altura.
o Nivel/No conectada. Seleccione un nivel para la parte superior de del pilar, o seleccione No conectada y especifique la
altura del pilar.

 Haga clic para colocar el pilar.

Los pilares se ajustan mediante forzado de cursor a la geometría existente. Al colocar los pilares en las intersecciones de rejilla, se
resaltan ambos conjuntos de líneas de rejilla.

Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la orientación. Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar
rotará para alinearse con las rejillas intersecantes en la ubicación seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra
espaciadora el pilar rotará 90 grados.
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2. Muros Estructurales

 En la cinta de opciones, haga clic en (Muro estructural).


o Ficha Estructura grupo Estructura menú desplegable Muro (Muro: estructural)
o Ficha Arquitecto grupo Construir menú desplegable Muro (Muro: Estructural)
 En la paleta Propiedades, seleccione el tipo de familia del muro en el menú desplegable del selector de tipo.
 (Opcional) Cambie las propiedades de ejemplar del muro que va a colocar haciendo clic en la paleta Propiedades.

Modifique los parámetros de tipo del muro que va colocar haciendo clic en el botón Editar tipo de la paleta Propiedades.

 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:


o Nivel. (Solo vistas 3D) Seleccione un nivel para la restricción de base del muro. Puede elegir un nivel que no sea de
planta.
o Profundidad. Seleccione un nivel para la restricción inferior del muro o escriba un valor para el parámetro por
defecto de No conectada. O, si quiere que el muro se extienda hacia arriba desde la restricción de base, seleccione
Altura.
o Línea de ubicación. Seleccione el plano vertical del muro que desee alinear con el cursor al dibujar o con la línea o
la cara que vaya a seleccionar en el área de dibujo.
o Cadena. Seleccione esta opción para dibujar una serie de segmentos de muro conectados en los puntos finales.
o Desfase. Si lo desea, indique una distancia para especificar el desfase entre la línea de ubicación del muro y la
posición del cursor o la línea o cara seleccionada (como se describe en el paso siguiente).
 Efectúe el boceto de la forma del muro.

Si los muros no se muestran una vez dibujados, quizá deba reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentación que
pueda utilizarse como capa subyacente del nivel actual.

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Capítulo 4: MODELADO DE ELEMENTOS HORIZONTALES

1. Vigas Estructurales

Se recomienda añadir rejillas y pilares antes de crear vigas.

Al añadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel actual, de lo contrario la viga
no aparecerá en la vista. Sin embargo, si utiliza una plantilla estructural, la configuración de visibilidad y rango de vista mostrará las
vigas en consecuencia.

Los elementos de cada viga se definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas específica. Además, hay varias
propiedades de ejemplar que se pueden modificar para definir la función de una viga.

Las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural del proyecto con uno de los métodos siguientes:

 Crear el boceto de una viga.


 Crear una cadena de vigas.
 Seleccionar líneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
 Crear un sistema de vigas.

1.1. Crear el boceto de una viga

Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura (Viga).

En la barra de opciones:

Especifique un plano de colocación, si se requiere un plano de trabajo distinto al nivel actual.

Especifique un uso estructural de la viga.

Seleccione Forzado de cursor 3D para forzar el cursor a otros elementos estructurales de cualquier vista. Puede dibujar bocetos de
vigas fuera del plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzará el cursor de las vigas de
cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.

Seleccione Cadena para colocar continuamente las vigas de forma sucesiva. El segundo clic al colocar una viga determinará el inicio
de la siguiente viga. Pulse Esc para finalizar la colocación de vigas en cadena.

Cree la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final, en el área de dibujo. Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza
a otros elementos estructurales, por ejemplo el centroide de un pilar o el eje de un muro. La barra de estado indica dónde se fuerza
el cursor.
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Para especificar una longitud exacta de viga durante la creación del boceto, haga clic en el punto inicial y mueva el cursor en la
dirección en la que se debe alargar. Empiece a escribir la longitud deseada y pulse Intro para colocar la viga.

1.2. Colocar vigas mediante la herramienta Rejilla

Utilice la herramienta Rejilla para seleccionar líneas de rejilla para la colocación automática de vigas entre otros elementos
estructurales como pilares, muros u otras vigas.

Por ejemplo, podría haber dos pilares estructurales en una línea de rejilla. Las vigas también se añaden entre pilares y muros
estructurales.

 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura (Viga).


 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga grupo Múltiple (En rejillas).
 En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una vista de plano y 3D.
En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para añadir la mayoría de las vigas de forma automática.

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 Seleccione una línea de rejilla en la que desee colocar una viga.

Mantenga pulsada la tecla Ctrl para seleccionar varias rejillas.

En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han añadido automáticamente vigas entre todos los pilares, muros y vigas.

 Haga clic en Modificar | Colocar Viga > En líneas de rejilla grupo Múltiple (Finalizar).

Consejo: También puede dibujar un cuadro de selección para seleccionar varias líneas de rejilla.

En la imagen siguiente, observe cómo se añaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas de soporte. La viga que existía
previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
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Cuando Revit coloca vigas en una línea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:

 Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la línea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o vigas).
 Si hay un muro en la línea de rejilla, no se colocará una viga en el muro. Los extremos del muro se usan como
soporte.
 Si una viga interseca y cruza la línea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras
vigas creadas en la línea de rejilla.
 Si una viga interseca, pero no cruza la línea de rejilla, la soporta otra viga creada en la línea de rejilla.

2. Losas

Para crear un suelo, defina sus contornos seleccionando muros o dibujando un boceto de su perfil con las herramientas de dibujo.

 Ficha Estructura grupo Estructura menú desplegable Suelo (Suelo: estructural)

 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes métodos:


o Seleccionar muros: esta opción está activada por defecto. De no ser así, haga clic en la ficha Modificar | Crear
contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en el área de dibujo para
utilizarlos como contorno del suelo.
o Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno
de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto.
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El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro bucle cerrado
en el lugar en que desee colocar el hueco.
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 Para cambiar la dirección de la luz, haga clic en Dirección de la luz y haga clic en el borde o la línea que desee.
 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
Nota: Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) para medir el desfase desde el
centro del muro.

 Haga clic en Finalizar modo de edición.

2.1. Losas estructurales inclinadas

Utilice las herramientas de superficie inclinada para editar un forjado estructural.

Para crear un forjado estructural inclinado, utilice uno de los siguientes métodos:

 Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de contorno del suelo.
 Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del suelo.
 Especifique valores para las propiedades Define pendiente y Pendiente para una sola línea del boceto del suelo.

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2.2. Añadir un hueco en un forjado estructural

Use huecos para permitir que haya agujeros y rampas entre niveles.

 En la cinta de opciones, haga clic en Hueco por cara.


o Ficha Estructura grupo Hueco (Por cara)
o Ficha Arquitectura grupo Hueco (Por cara)

 Seleccione una losa estructural.


 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Modificar | Crear contorno de hueco grupo Dibujar
para trazar el hueco del forjado estructural.
 Cuando termine, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de hueco grupo Modo Finalizar modo de
edición.

3. Sistemas de Vigas

Utilice las herramientas de Sistema de vigas para añadir un elemento de armazón estructural que contenga varias vigas individuales
colocadas en paralelo en un modelo de construcción.

 Ficha Estructura grupo Estructura (Sistema de vigas)

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4. Armaduras

Utilice la herramienta Viga de celosía para añadir una viga de celosía al modelo de construcción de acuerdo con el diseño y otros
parámetros especificados en el tipo de familia de viga de celosía seleccionado.

Ficha Estructura grupo Estructura (Viga de celosía)

Todos los tipos que se encuentran en la familia de la viga de celosía comparten el mismo perfil de diseño. Los tipos individuales
especifican otros parámetros, tales como las familias de armazón estructural utilizadas para el modelado de cordones y elementos de
celosía.

Cuando se crea el boceto de una línea de viga de celosía, se crean los elementos del armazón estructural y se colocan en las líneas de
diseño especificadas para la familia seleccionada.

Al mover el cursor sobre una viga de celosía en el área de dibujo, la viga se muestra como un conjunto de líneas discontinuas azules.
Si hace clic en alguna de estas líneas, se selecciona el elemento de la viga de celosía. Los subelementos que comprenden la viga de
celosía, tales como el cordón superior, el cordón inferior y las almas, se pueden seleccionar por separado.

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Los elementos de armazón estructural se crean a lo largo de cada una de estas líneas de diseño. Puede seleccionar y definir los
elementos de armazón estructural en la familia de diseño de la viga de celosía. Los diferentes tipos pertenecientes a la misma familia
pueden tener diferentes familias de armazón predefinidas usando el mismo diseño geométrico.

Nota: La visibilidad y los gráficos de un elemento de viga de celosía se controlan mediante los elementos de armazón que componen
el elemento de la viga de celosía.

Los elementos estructurales que están asociados al tipo de viga de celosía están incluidos en el diseño geométrico. Se puede cambiar
el tamaño de dichos elementos estructurales, pero estos deben seleccionarse de entre los tamaños disponibles en la familia de la viga
de celosía específica.

5. Escaleras

En la pestaña Arquitectura, haga clic en la flecha debajo de (Escaleras) para abrir el desplegable. Revit ofrece dos opciones
para crear escaleras:

Escalera por componente

Cree una escalera mediante el ensamblaje de componentes comunes de ejecución, aterrizaje y soporte.

Escalera por bosquejo

Cree una escalera dibujando el tramo de las escaleras o dibujando líneas verticales y líneas de contorno.

Cuando creas una escalera, lo primero que debes establecer es el Nivel Base y el Nivel Superior, que determinan desde dónde
hacia donde se ejecutarán las escaleras. Tanto para la base como para la parte superior puede especificar un desplazamiento
adicional, si es necesario. Estos valores se establecen en la paleta de propiedades.

5.1. Escalera por componente


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Cuando usa Escalera por componente, aún puede trazar esquemas de ejecución, límites y elevadores manualmente si lo desea,
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pero se ha "sobrecargado" con plantillas rápidas para los tipos de escaleras comunes. Después de colocar un componente de

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escalera, aún puede modificarlo para que se adapte a sus necesidades. En la mayoría de los casos, debería poder obtener el
resultado que desea comenzando con los valores predeterminados disponibles para los componentes de la escalera y
modificándolos una vez colocados.

5.2. Escalera por bosquejo

Cuando dibuja escaleras a mano (ya sea como un componente de una Escalera Ensamblada o como una escalera completa),
hay dos formas principales de crear una escalera:

Dibuja una escalera por su recorrido.

Dibuja una escalera por su límite (lados) y cada elevador individual

Dibujar una escalera por su recorrido es más rápido para las escaleras comunes y regulares. Si desea crear escaleras con
formas irregulares o más complejas, debe dibujar sus límites y cada elevador.

5.3. Propiedades del tipo de escalera

Independientemente del método para crear escaleras, asegúrese de configurar las Propiedades de tipo primero, antes de
colocar los componentes de la escalera o dibujar su carrera o elevadores. En las primeras etapas del proceso de diseño,
colocar escaleras altamente detalladas no tiene sentido. Para ello, se recomienda utilizar la Escalera Monolítica, ya que es la
menos detallada. Vaya a la ventana Propiedades y haga clic en (Editar tipo). En Familia, elija Familia de sistema:
Escalera moldeada en el lugar. Se recomienda crear un duplicado del tipo de escalera existente, antes de realizar cambios
en las propiedades de tipo. Las principales propiedades a configurar son:

 Ancho mínimo de ejecución (escalera por componente): El ancho mínimo de la carrera.


 Profundidad de paso mínima: La profundidad mínima para cada paso (hilo).
 Altura máxima de la canalización vertical: La altura máxima para cada paso.
 Reglas de cálculo: Si y qué reglas de cálculo utilizar al crear las escaleras. Estos se ignoran después de la creación, al
modificar la escalera. Después de configurar las propiedades de tipo, haga clic en Aceptar.
También tenga en cuenta las propiedades de la instancia en la ventana Propiedades de cada escalera individual (no
establecida por tipo):
 Base / Nivel Superior: La escalera se crea desde y hasta estos niveles.
 Nivel superior de varios pisos: Repita esta escalera hasta este nivel (solo funciona si las escaleras son exactamente
iguales entre cada conjunto de niveles)
 Anchura: ancho de la escalera. Se ignora cuándo se mueve o modifica manualmente la línea de límite de la escalera
 Número deseado de pasos: El número de Risers (pasos) que deben estar en esta escalera. Se utiliza para determinar la
altura del elevador, limitada por la Altura máxima del elevador y la Profundidad de rosca mínima establecida en las
Propiedades de tipo.

Y propiedades de instancia de cada componente de escalera:


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 Línea de ubicación
 cuando dibuja una carrera, puede dibujar la línea central o el lado derecho o izquierdo
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 Altura relativa

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 Ubicación de la base y la parte superior de esta parte de la escalera.


 Comenzar / Terminar con Riser
 si esta parte debe comenzar o terminar con un elevador (vertical) o rosca (horizontal)
 Ancho de ejecución real
 Ancho real de la carrera de esta parte de la escalera.

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Capítulo 5: MODELADO DE ELEMENTOS DE CIMENTACIÓN

Para crear cimentaciones para el modelo de construcción usamos cimentaciones de muro, cimentaciones aisladas y losas de
cimentación.

 Ficha Estructura grupo Cimentación (Aislada)


 Ficha Estructura grupo Cimentación (Muro)
 Ficha Estructura grupo Cimentación (Losa)

1. Cimentaciones de Muro

Coloque una cimentación de muro para sostener un muro estructural (de retención o portante).

 Haga clic en la ficha Estructura grupo Cimentación (Muro).


 Seleccione Zapata de retención o Zapata portante en el selector de tipo.
 Seleccione el muro que va a recibir la cimentación de muro.

Vista de plano. Vista 3D.


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 La cimentación de muro se colocará debajo de los muros seleccionados.

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Vista de plano. Vista de alzado Vista 3D.

Modificación una cimentación de muro

Extienda una cimentación de muro para satisfacer las necesidades del edificio, como por ejemplo una zapata para un tramo de
escaleras.

Puede editar las longitudes de las cimentaciones de muro con controles de extremo. Aparecen como pequeños círculos rellenos que
indican dónde se coloca el extremo de la cimentación de muro seleccionada. El cursor de los controles de extremo se fuerza a otras
referencias visibles.

Utilice los pasos siguientes para extender la longitud de una cimentación de muro:

 Seleccione la cimentación de muro para mostrar sus controles de extremo.


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Vista de plano. Vista 3D.

 Arrastre cualquiera de los extremos de la cimentación según sea preciso.

Vista de plano. Vista 3D.

2. Cimentaciones Aisladas

Coloque las zapatas bajo los pilares estructurales o en las intersecciones de rejilla.

 Haga clic en la ficha Estructura grupo Cimentación (Aislada).


 En la paleta Propiedades, seleccione un tipo de cimentación aislada en el selector de tipo.
 Para colocar una única zapata, haga clic en el área de dibujo en una vista de plano o una vista 3D.
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Para colocar varios ejemplares de la zapata en la intersección de rejillas en una vista de plano, haga clic en Modificar | Colocar
Cimentación aislada grupo Múltiple (En rejillas). Seleccione las rejillas y haga clic en (Finalizar).

Para colocar varios ejemplares de la zapata bajo determinados pilares, haga clic en Modificar | Colocar Cimentación aislada grupo
Múltiple (En pilares). Seleccione los pilares y haga clic en (Finalizar).

El valor de Elevación inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parámetro de ejemplar de solo lectura
denominado Elevación en parte inferior. Puede mostrar este valor en una vista colocando en la cimentación una Etiqueta de
cimentación estructural con alzado. Está disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones.

3. Losa de Cimentación

Cree una losa de cimentación mediante bocetos o seleccionando los muros del primer nivel del modelo.

 Haga clic en la ficha Estructura grupo Cimentación (Losa).


 Especifique un tipo de losa de cimentación en el selector de tipo.
 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar Línea de contorno y haga clic en (Seleccionar
muros) para seleccionar los muros en el modelo. Si lo desea, puede crear un boceto de losa de cimentación. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar el contorno
de la losa de cimentación. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición de contorno.
 En la barra de opciones, haga clic en Extender en muro si desea que el desfase se mida desde el núcleo del muro.
 En la barra de opciones, especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase.
 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Modo (Finalizar).

Nota: Las losas de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si añade una losa de cimentación en
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Nivel 1, se añadirá debajo de Nivel 1 y no estará visible en la vista de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentación en una visa de
plano, cree un nivel debajo de Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentación. Al crear un nivel debajo del nivel 1, también podrá ver la
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losa de cimentación como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.

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Capítulo 6: CONSIDERACIONES ESTRUCTURALES

Aunque Revit es principalmente un programa de modelamiento BIM, en sus versiones ultimas ha evolucionado mucho y se ha
adaptado al estándar de análisis estructural, haciendo que el modelo analítico (modelo que sirve para el análisis estructural) se creee
sin mucho esfuerzo y pueda ser exportado a otros programas de análisis estructural.

1. Modelo analítico

El modelo analítico se creará simultáneamente con el modelo físico sin un esfuerzo consciente. Por lo tanto, se recomienda modelar
los elementos físicos con la precisión necesaria para que el modelo analítico sea adecuado para el cálculo.

Por defecto, para los miembros estructurales, el elemento analítico adjunto se ubicará en:

 Eje longitudinal de columnas


 Eje longitudinal de vigas
 Cara superior de los pisos.
 Línea central / plano de muros

Puede suceder que la configuración del modelo físico no se ajuste exactamente al modelo analítico, que se requiere para la integración
con el software de cálculo. Por lo tanto, se deben hacer algunos retoques antes de exportar, especialmente en los soportes de
conexión con vigas y losas, así como las paredes y las losas de apoyo.

Para hacerlo, debemos hacer clic en la pestaña Analizar, en el panel Herramientas del modelo analítico, Ajuste analítico para ajustar
manualmente el modelo analítico. Desde aquí también puede eliminar aberturas que no deben verse en el análisis. Esto no cambia el
modelo físico.

Para "restablecer" las modificaciones realizadas: Haga clic en la pestaña Analizar, panel Herramientas del modelo analítico,
Restablecimiento analítico. El elemento volverá a su forma o escenario original según el modelo físico.

Antes de exportar el modelo, debe verificarlo: haga clic en la pestaña Analizar, panel Herramientas del modelo analítico, verificaciones
de consistencia. Aparecerá una serie de advertencias que indican posibles errores o inconsistencias en el modelo.

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Las comprobaciones se pueden activar manualmente o por defecto: Configuración estructural, Configuración del modelo analítico,
Comprobaciones automáticas. Mejor habilitarlos por defecto cuando el modelo esté prácticamente terminado.
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Las líneas analíticas deben restablecerse al nivel del piso si están unidas a los pisos.

Para pisos inclinados, la losa analítica solo será inclinada también si la pendiente se estableció usando una flecha de pendiente. Los
pisos con subelementos modificados tendrán una losa analítica horizontal adjunta.

2. Cargas

Especifique casos y naturalezas de carga para las cargas aplicadas al modelo analítico.

Para añadir un caso de carga

 Haga clic en la ficha Analizar grupo Modelo analítico (Casos de carga).


 Haga clic en el botón Añadir. Nuevo caso 1 se añade como registro a la tabla y el botón Añadir se convierte en Duplicar.
 Haga clic en la celda Nombre de este nuevo caso de carga y escriba un nombre, por ejemplo, Mechanical Unit (Unidad
mecánica).

Nota: La columna Número de caso es de sólo lectura. Revit asigna un número exclusivo.

 Haga clic en la celda Categoría del nuevo caso de carga y seleccione una categoría.

Nota: También puede crear un caso de carga seleccionando uno existente en la tabla, haciendo clic en Duplicar y editando el caso
nuevo según se requiera.

La segunda tabla del cuadro de diálogo Configuración estructural se denomina Tipos de carga. Utilícela para añadir o eliminar tipos
de carga.

Para añadir un tipo de carga

 Haga clic en la ficha Analizar grupo Modelo analítico (Casos de carga).


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 Haga clic en la tabla Tipos de carga.


 Haga clic en el botón Añadir. Se añade un nuevo registro de tipo de carga.
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Nota: Al añadir un peso propio al modelo, debe incluir una carga estimada para el peso propio de la estructura.

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 Haga clic en la celda del nuevo tipo de carga.


 Asigne un nombre adecuado al tipo.

Los usuarios americanos pueden considerar redundante los parámetros Nombre, Naturaleza y Categoría. Sin embargo, en general
estos parámetros son útiles en otras áreas geográficas donde son necesarias divisiones de carga (categoría) y subtipos (naturaleza)
más detallados. Cada subtipo permite la aplicación de diferentes factores de combinación. Por ejemplo:

 Los emplazamientos dentro del programa Eurodes (siglas inglesas para Emplazamientos europeos expuestos a la
intemperie) utilizan Sobrecargas de uso (acciones variables) y varias naturalezas como Categoría A (residencial) y
Categoría B (oficinas).
 El código de Australia/Nueva Zelanda utiliza Sobrecargas de uso (impuestas) con naturalezas como pisos distribuidos
residenciales, pisos distribuidos comerciales y pisos concentrados.

3. Condiciones de Contorno

Utilice condiciones de contorno para comunicar a los programas de software de análisis valores de ingeniería supuestos sobre
condiciones de soporte.

Puede aplicar condiciones de contorno de punto, línea y área al modelo analítico. Haga clic en la ficha Analizar grupo Modelo
analítico (Condiciones de contorno) para acceder a las herramientas de condiciones de contorno.

 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Condiciones de contorno grupo Condiciones de contorno .
o (Punto)
o (Línea)
o (Área)

3.1. Añadir una condición de contorno

Defina las condiciones de soporte de un elemento estructural.

 Identifique los objetos estructurales a los que añadir condiciones de contorno.


 Abra una vista 3D para ver el modelo analítico.
 Haga clic en la ficha Analizar grupo Modelo analítico (Condiciones de contorno).

Nota: Verifique si los tipos de familia de condiciones de contorno están asignados en el menú Configuración
estructural (para obtener más información
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 Haga clic en uno de estos elementos de la ficha Colocar Condiciones de contorno grupo Condiciones de contorno:
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(Punto)

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(Línea)

(Área)

 En la barra de opciones, seleccione Empotramiento, Articulación, Articulación deslizante o Definido por el usuario, en
el menú desplegable Estado
 En el área de dibujo, haga clic en el elemento estructural al que quiera aplicar la condición de contorno.

Nota: El extremo de la línea analítica se resaltará cuando el cursor esté correctamente conectado sobre ella.

4. Edición al Modelo Analítico

Algunas configuraciones estructurales no son adecuadas para la integración directa en programas de análisis y diseño. En esos casos
es preciso realizar ajustes antes de integrar un modelo estructural en uno de esos programas.

Por esta razón, la geometría del modelo analítico de elemento estructural también se puede ajustar con relación a los elementos a
los que se une.

4.1. Modificar un modelo analítico

Utilice la herramienta Ajuste analítico para preparar el modelo analítico para diversas aplicaciones de análisis.

 Haga clic en la ficha Analizar grupo Herramientas de modelo analítico (Ajuste) para ajustar manualmente el modelo
analítico.

El área de dibujo muestra un modo de edición en el que se muestran atenuados los elementos que no son analíticos. Los
elementos de modelo analítico lineales y de superficie se pueden manipular directamente.

 En el área de dibujo, puede mover y ajustar los modelos analíticos mediante el forzado de cursor a la geometría, nodos,
rejillas y planos de referencia del modelo analítico. Las técnicas de modificación se indican a continuación.

 Elementos lineales. Los elementos de modelo analítico lineales se pueden manipular directamente mediante los
nodos analíticos situados en ambos extremos.

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Haga clic en un nodo para que se muestre un control 3D con el que desplazar el extremo del modelo en el sistema
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de coordenadas local.

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Pulse la barra espaciadora para utilizar el control con el sistema de coordenadas global.

Mueva y ajuste los nodos analíticos mediante forzado de cursor a la geometría del modelo analítico. Si coloca un
nodo en una ubicación en la que no se puede hospedar, se mantendrá un desfase con la línea de ubicación de
elementos.

 Elementos de superficie (suelos y losas ). Los elementos de modelo analítico de superficie se pueden manipular
directamente a través de los nodos y bordes en el plano del modelo analítico.

Haga clic sobre un nodo para revelar los controles 2D. Arrastre el nodo según sea necesario.
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Seleccione un borde con la tecla Tab para mostrar sus controles 2D. Arrastre el borde según sea necesario.

Consejo: Pulse la barra espaciadora para pasar los controles 2D del sistema de coordenadas local al global. Están
disponibles los siguientes tres sistemas de coordenadas: local en relación con el borde adyacente del nodo, local en
relación con el otro borde adyacente del nodo y global.

 Mover el modelo. Cambie la posición de la forma del modelo mediante la herramienta Mover o haga clic y arrastre
un borde para desplazar el modelo.

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Haga clic en la ficha Analizar grupo Editar modelo analítico (Finalizar) para salir del modo de edición
analítico y guardar los cambios en el modelo analítico o (Cancelar) para salir sin guardar los cambios.

Nota: Si se modifica el modelo analítico, sus parámetros de Alineación analítica especificarán Ajustado
manualmente.

4.2. Ajustar muros analíticos a otros elementos

Ajuste el elemento de muro analítico en con relación otros elementos analíticos.

Utilice la herramienta Ajuste de muro para ajustar el muro analítico a:

 Otro muro analítico


 Un pilar analítico
 Una viga analítica
 Un nodo analítico de un suelo analítico o una losa de cimentación analítica.

Haga clic en la ficha Analizar grupo Herramientas de modelo analítico (Ajuste).

Haga clic en el grupo Edición de modelo analítico (Ajuste de muro).

Seleccione el borde de un extremo del muro analítico para ajustarlo como elemento analítico de origen. Solo puede
seleccionar los bordes de los extremos verticales de los muros como elementos analíticos de origen.

Seleccione el elemento analítico de destino. Los elementos que se pueden seleccionar como elementos analíticos de destino
aparecen resaltados cuando se coloca el cursor sobre ellos.

Haga clic en el grupo Seleccionar (Modificar) para aceptar los cambios y cerrar la herramienta Ajuste de muro. Todavía
está activo el modo de edición analítico. Puede continuar realizando ajustes sobre elementos analíticos.

Haga clic en (Finalizar modo de edición) para guardar los cambios y salir del modo de edición analítico. Para salir del
modo de edición analítico sin guardar los cambios, haga clic en (Cancelar).

4.2.1. Ajuste de un muro analítico a otro muro

Para ajustar un muro analítico de forma que el borde de su extremo corresponda con el de otro muro analítico,
seleccione el borde del extremo vertical de otro muro como el elemento de destino
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Para ajustar un muro analítico de forma que el borde de su extremo se extienda al de otro muro analítico, seleccione
el borde de superior de otro muro como el elemento de destino.

Para ajustar un muro analítico a una intersección compartida, como este muro que se extiende ligeramente más allá
de ambos, seleccione uno de los otros muros.

4.2.2. Ajuste de un muro analítico a un pilar

4.2.3. Ajuste de un muro analítico a una viga

Para ajustar el muro analítico de forma que el borde de su extremo corresponda con el nodo del extremo de la viga,
seleccione este último como el elemento de destino.

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Para ajustar el muro analítico de forma que el borde de su extremo se extienda a la viga, seleccione la viga analítica
como el elemento de destino.
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Ajuste del muro analítico al nodo de un suelo o una losa de cimentación

4.3. Incluir huecos de una superficie analítica

La presencia de huecos en un modelo analítico de superficie puede hacer que este sea demasiado complicado para el
análisis. Sin embargo, se puede simplificar el modelo analítico especificando qué huecos se deben incluir en el análisis.

 Haga clic en la ficha Analizar grupo Herramientas de modelo analítico (Ajuste).

 Haga clic en el grupo Editar modelo analítico (Huecos) para mostrar las casillas de verificación para cada hueco.

 Desactive la casilla de verificación para excluir el hueco del modelo analítico. El contorno del hueco se rellena con el
color de la superficie.

Los huecos cuyas casillas de verificación estén seleccionadas se incluyen en la superficie analítica.
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 Pulse Esc o haga clic en (Modificar) para salir de la herramienta.


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 Haga clic en (Finalizar modo de edición) para guardar los cambios.

4.4. Acerca de los vínculos analíticos

Un vínculo analítico es un elemento que conecta dos nodos analíticos independientes. La creación de vínculos analíticos
simplifica y agiliza el análisis estructural del modelo y afecta a los resultados dentro del margen aceptable.

Los vínculos analíticos se pueden utilizar en determinadas situaciones, como por ejemplo para conectar pilares o vigas con
desfases o para modelar diafragmas de suelo rígido. Se creará automáticamente un vínculo analítico de las vigas analíticas
a los pilares analíticos, de acuerdo con las reglas definidas a continuación.

Vínculos analíticos (un pilar con desfase y un diafragma de suelo rígido)

Los vínculos analíticos pueden configurarse como totalmente rígidos o liberados en direcciones globales. Estos elementos
analíticos proporcionar rigidez al modelo analítico sin añadir ningún objeto físico real.

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Un vínculo analítico es una propiedad de ejemplar para pilares y vigas, en las propiedades de Modelo analítico. Para vigas,
puede seleccionar Activado, Desactivado o Desde pilar.

Los pilares que se solapan con el modelo físico de una viga, sin estar necesariamente unidos a ese modelo, pueden tener
vínculos analíticos con la viga.

En este caso, el pilar podría tener vínculos analíticos tal como muestra la siguiente ilustración.

Las vigas que abarcan varios pilares también pueden alojar vínculos analíticos. Todos los pilares en la ilustración siguiente,
tanto si están unidos como si no, pueden tener vínculos analíticos con la viga.

Viga Pilar 1 Pilar 2 Pilar 3 Pilar 4

Desde pilar Sí No No Sí
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Desde pilar Sí Sí No Sí
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Viga Pilar 1 Pilar 2 Pilar 3 Pilar 4

Desde pilar Sí Sí Sí Sí

Sí Sí No Sí Sí

No Sí No Sí Sí

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Capítulo 7: MODELADO DEL ACERO DE REFUERZO

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