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Andarilho Noturno

Morto-vivo (Enorme – Planar)

Dados de Vida: 19d12 + 38 (155 PV)

Iniciativa: +6

Deslocamento: 12m (8 quadrados), vôo 6m (ruim)

CA: 30 (-2 tamanho, + 22 natural), toque 10, surpresa 30

Ataque Base/ Agarrar: +10 / +28

Ataque: Corpo a Corpo – pancada +20 (dano: 2d6 + 10)

Ataque total: Corpo a Corpo – 2 pancadas +20 (dano: 2d6 + 10)

Espaço/Alcance: 4,5 m / 4,5 m

Ataques Especiais: - Esmagar item, aura degradante, olhar maligno (CD 20), habilidades similares a magia,
invocar morto-vivo;

Qualidades Especiais: Aversão à luz do dia, Redução de dano 15/ prata e mágica, visão no Escuro 18m,
imunidade ao frio (vulnerabilidade ao fogo de 50% há mais de dano), Resistência à Magia 20, telepatia 30m,
características de morto-vivo

Testes de Resistência: Fort +10 Ref +10 Vont +12

Habilidades: For 38, Dex 11, Cons -, Int 18, Sab 19, Car 17

Perícias: Concentração +20, Conhecimento (arcano) +20, Diplomacia +6, Esconder-se +10, Furtividade +20,
Identificar Magia + 25, Percepção +20, Sentir Motivação +20, Sobrevivência +5 (+7 seguindo rastros)

Talentos: Acelerar Habilidade Similar a Magia (nuvem profana), Ataque poderoso, Desarme aprimorado,
Fortitude maior, Iniciativa aprimorada, Reflexos em combate, Trespassar

Ambiente: Plano das Sombras

Organização: Solitário, par ou gangue (3-4)

Nível de Desafio: 12

Tesouro: padrão

Tendência: Sempre Caótico e Mau

Essa criatura parece um humanoide gigante, mais alto que uma casa e composto por escuridão pura. Ele não usa
roupas e sua pele é lisa e sem pelos. Seu corpo é andrógino.

A criatura possui cerca de 6 metros de altura e pesa quase 6.000 Kg.


Poderes do Andarilho Noturno

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