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História
Nascida nas cidades do NorteNorth, sempre esteve ativa, buscando informações,
desestabilizando governos e tentando ampliar seu poder, criando uma rede negra desde seus
primórdios. Diz-se que desde há muito tempo, o povo da Ilha de Trisk passou a adorar o Kraken,
jogando seus filhos ao mar em sacrifício ao Tirano Cefalópode. Eles retornavam anos depois, já
como adultos e, também sem pronunciar nada do que viveram durante esses anos. São séculos
de gerações que vivem assim, apesar de que há tempos, pessoas boas surgem para quebrar esta
corrente de escravidão e maldades.
No século XIV, o Lorde EskóriaSkum Lord habitava os esgotos de Porto da CaveiraSkullprt. Junto com
outras criaturas anfíbias e batedores, controlando a rede de informação dali e também no
SubterrãneoUnderdark.
Nesta mesma época o famigerado vilão Artemis Entreri planejava acertar as contas
pessoalmente com o herói Drizzt Do’Urden. Caso seu plano não desse certo, Artemis tinha como
plano reserva acionar a Sociedade do KrakenKraken Society para ajudá-lo.
Desde esta época, a Sociedade tinha tentáculos apertando a garganta de poderosos em Yartar.
O Barão Khaufros, prefeito em torno de 1.367 CV, bem como seu agente doppleganger,
trabalhavam em prol dos objetivos do grupo, onde os encontros se davam no Salão de Festas
Três RiosThree Rivers Festhall.
Também perto de 1.370 CV, um navio chamado A Resistência da DamaThe Maiden’s Defiance,
contratado pelos HarpistasHarpers para investigar as ruínas de Ascarle, foi destroçada, sem
deixar vestígios, ou sobreviventes.
Também nesta época, os livros de história contam que a Sociedade estava trabalhando com os
Altos-Capitães de Luskan, para incitá-los a guerrear com a ilha de Ruathym. A principal ideia
era jogar elfos aquáticos contra humanos e tomar os territórios, criando mais duas novas bases
de operação para os Arautos do Mar. No fim, um grupo de heróis conseguiu desbaratar a
escaramuça e afugentar os Krakenários.
Não para menos, nesta mesma época, os elfos aquáticos seguidores de Sashelas das
ProdundezasDeep Sashelas, suspeitavam que Slarkrethel trabalhava não apenas para Umberlee,
mas para o inimigo jurado da deusa élfica – Panzuriel – na tentativa de restabelecer seu poder
e o caos. Por conta disto, o clericato contratou informantes por todo o norte e pelo Mar sem
RastrosTrackless Sea, para descobrir a veracidade da informação.
Mais recentemente, após a Guerra das Fronteiras PrateadasWar of the Silver Marches no final do século
XV CV, a dragão Iymrith entrou em contato com os Arautos dos Mares, pedindo
auxílio. Slarkrethel instruiu seus devotos para agradar o dragão, planejando a captura do Rei
Gigante da Tempestade, Rei Hekaton, e matando sua Rainha Neri.
Neste mesmo século XV, Os Filhos de Alagondar tomaram o símbolo e a estrutura da Sociedade,
os túneis do Kraken e um Quartel-general em Águas ProfundasWaterdeep.
Atualmente, nas crônicas chamadas Os Príncipes do ApocalipsePrinces of the Apocalypse, uma briga na
Estalagem do Construtor de BarcaçasBargewright Inn, na Estrada LongaLong Road teve como rufiões,
membros da Sociedade envolvidos novamente, na tentativa de desestabilizar o barão de Yartar,
para colocar um peão da Sociedade.