Sie sind auf Seite 1von 14

Códigos para Counter-Strike 1.

6
Activa la consola con la tecla º (a la izquierda del 1) e ingresa sv_cheats 1. A
continuación escribe:
Obtener $16.000: impulse101
Acertar todos los disparos: sv_clienttrace 999999999
Activar el visor en modo observación: cl_observercrosshair [0 o 1]
Activar los mensajes de ayuda: ah [0 o 1]
Ajustar el período de hielo al principio de los rounds: mp_freezetime
Ajustar la duración de un round en minutos: mp_roundtime [3-15]
Ajustar los minutos entre las rotaciones del mapa: mp_timelimit
Ambientes en resolución 800x600: r_lightmap 1
Añadir velocidad al modo acelerado: cl_forwardspeed 999
Añadir velocidad al modo de lado: cl_sidespeed 999
Añadir velocidad al modo retorno: cl_backspeed 999
Cambiar de nivel: changelevel [nombre del nivel]
Cambiar el color del visor: adjust crosshair
Desactivar el truco anterior: sv_clienttrace 0000
Desactivar el visor para ampliar el disparo: crosshair [1-5]
Desligar las teclas de comando: unbind [tecla ligada en ese momento a un
comando]
Fusil Sniper Arctic: givespaceweapon_awp
Las paredes vuelven a ser normales: gl_zmax 3600
Modificar el briefing del mapa después de haber cargado nuevos niveles: dm [0 o
1]
Modificar el disparo amigo: mp_friendlyfire [0 o 1]
Modificar la gravedad: sv_gravity [-999 - 999999]
Modificar la utilización de la linterna: mp_flashlight [0 o 1]
Modificar los gráficos: net_graph [0 o 1]
Modificar los pasos: mp_footsteps [0 o 1]
Obtener arma: give weapon_(nombre del arma)
Recarga automática: +reload
Desactivar recarga: -reload
Revelar cuánto tiempo queda en el mapa: timeleft
Selección de las skins: skin (nombre de la skins)
Suicidarse: kill
Ver a los fantasmas en modo observación: ghosts [0 o 1]
Ver cosas brillantes sin linterna: lambert -1.0001
Ver los frags de los otros jugadores: cl_hidefrags 0
Ver y disparar a través de las paredes: gl_zmax 0
Visor automático solo con el fusil Sniper: sv_aim

Nombres de las armas en Counter-Strike 1.6


Si quieres una arma y no tienes dinero, solo tienes que bajar la consola e
introducir give_weapon (nombre del arma que quieras):
weapon_ak47
weapon_xm1014
weapon_c4
weapon_m4a1
weapon_sg552
weapon_elite
weapon_p90
weapon_glock18
weapon_hegrenade
weapon_m3
weapon_mac 10
weapon_mp5navy
weapon_m249
weapon_scout
weapon_p228
weapon_aug
weapon_g3sg1
weapon_deagle
weapon_flashbang
weapon_defuser
weapon_smokegrenade
weapon_kevlar
weapon_nightvision
weapon_sig550
weapon_awp
weapon_ump45
weapon_usp

Nombres de las 'skins' en Counter-Strike 1.6


Escribe el nombre de la skin:
sas
gsg9
seal
terror
arab
guerrilla
arctic
vip
hostage

Trucos para conseguir balas en Counter-Strike 1.6


Tener 90 balas para la Usp.45 Pistol: compra una MAC-10 y todas sus balas,
luego compra una Usp.45 Pistol.
Tener 120 balas para la Glock Pistol: compra una MP5 y todas sus balas, luego
compra una Glock Pistol.
Tener 98 balas para la Scout: compra una Scout, dispara una bala y recarga.
Compra más balas.
Tener 120 balas para la Steyr TMP: compra una MP5 y todas sus balas, luego
compra una TMP.
Tener 59 balas para la Usp.45 pistol: compra una Usp Pistol, dispara una bala y
recarga. Compra más balas.
Tener 89 balas para el H&K Sniper Rifle: compra una Scout y todas sus balas.
Dispara una bala, recarga y compra más balas. Luego compra un H&K Sniper
Rifle.

Diferentes trucos en Counter-Strike 1.6


En cada uno de los trucos debes presionar previamente la tecla que se encuentra
a la izquierda de 1.

Para cambiar el nombre al server escribe cmd name y el nombre que desees.
Para cambiar tu nombre, durante el juego teclea name y el nombre que quieras,
por ejemplo: name hatake.
Para volar y saltar muy alto (solo funciona si eres el server) escribe sv_gravity
x (la x es un número), por ejemplo: sv_gravity 10 (la gravedad normal es 800 y si
pones 0 nunca caerás).
Para poder echar a alguien de tu partida: kick (nombre). Por ejemplo: kick
carlos (solo funciona si eres server).
Cambiar el nombre al server: cmd name (nombre). Por ejemplo: cmd name
Juan.
Para poder traspasar paredes: waypoint on noclip.
Aquí se listan los comandos más conocidos y usados en la consola.

drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar

con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores
representa cada color, rojo, verde y azul.

cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).

clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.

connect <IP> - Te conectas a la IP seleccionada.

crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.

developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla


de juego.

disconnect - Desconecta del servidor activo.

echo <texto> - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se


usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.

exec <nombredeconfig.cfg> - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe


encontrarse en la carpeta cstrike.

fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).

hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la


pantalla.

hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas.

hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla

hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.

kill - Suicidio.

listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.

listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.

name "nombre" - Cambia tu nombre.

password <pass> - Introduce el password para ingresar a un server con pass.


quit - Sale del juego.

record <nombredelademo> - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver


Stop.

retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.

say <texto> - Dice "texto" al chat general.

say_team <texto> - Dice "texto" solo para el equipo.

sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.

setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada.

stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).

timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.

unbind <tecla> - Remueve el bind de la letra.

unbindall - Remueve todos los binds.

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.

vote <numero> Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.

votemap <numero> - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.

wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

--------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: CONTROLES

Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento
y del mouse.

+attack - Disparo primario.

+attack2 - Disparo secundario.


+back - Retroceder.

+commandmenu - Abre el menú de comandos.

+duck - Agacharse.

+forward - Caminar adelante.

+jump - Saltar.

+left - Gira hacia la izquierda.

+mlook - Activa el mouse como mira.

+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).

+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).

+reload - Recargar.

+right - Gira hacia la derecha.

+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.

+use - Usar Item (defusar).

changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.

nvnext - Item siguiente en el inventario.

invprev - Item anterior en el inventario.

lastinv - Ultimo item seleccionado.

sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

slot<1-10> - Menu item 1 al 10.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

--------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: DEMOS
Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.

cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los
máximas tasas de FPS).

listdemo <nombredelademo> - Lista la información de la demo.

playdemo <nombredelademo> - Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe


estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)

record <nombredelademo> - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la


carpeta cstrike con el “nombredelademo”

timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS
obtenido.

timedemo <demo> - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y


visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).

stop - Para la grabacion de la demo.

stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.

startmovie <nombre> <fps> - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar
un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que
vamos a sacar por segundo.

endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.

Viewdemo <nombredelademo> - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para
poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.

--------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: VIDEO

Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor
rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.

+graph - Inicia el visor de net_graph.

adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.


cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.

cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.

cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al


morir.

cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán
en el suelo.

cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor


escala más rendimiento.

cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.

cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.

gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).

gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.

gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.

gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.

gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).

gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor
rendimiento).

gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).

gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).

gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más
FPS).

gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).

gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.

gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.

gl_texturemode <tipo> - Tipo de renderizado (de mejor a peor):


GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.

gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria


de video para placas viejas.

host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.

host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.

m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la
pantalla)

max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma
simultaneamente en pantalla (0 es infinito).

max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en


pantalla.

mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en


el mapa.

net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de
kb/s. (1, 2 y 3).

net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla:


1 - Abajo, derecha.
2 - Abajo, centro.
3 - Abajo, izquierda.

net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.

net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.

precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita
freeze a 1).

r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).


r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).

r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).

r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.

r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado


buenas).

r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.

r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1


disminuirá el rendimiento).

sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas


aceleradoras).

sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas


tarjetas).

timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS
obtenido.

vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta


OpenGL).

vid_describemode - Visualiza la configuración de video.

violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.

violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).

----------------------------

CATEGORIA: AUDIO

Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.

ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.
ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.

bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).

hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.

loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).

nosound 0 - Deshabilita los sonidos.

soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y


canales estéreos de los sonidos.

soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.

stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).

s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos.

s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos.

s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).

s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).

s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.

s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.

+voicerecord - Activa el Chat por Voz.

--------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: RED Y CONEXIÓN

Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet.

cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el


server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un
mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no
tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.
cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.

cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al


servidor.
56k: 30
Cable: 45
LAN: 50

cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.

cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life


les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.

cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el


aspecto de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de
la animación pero aumenta el lag.

cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.

cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros
no dan.

cl_lc 1 - Inicia la "compensación de lag".

cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las
animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que
interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.

cl_nopred 0 - Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag).

cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos.
Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.

cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).

cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor.
Cable-DSL: 40 LAN: 50.

----------------------------------

CATEGORIA: SERVIDOR

Estos comandos sirven para administrar servidores.


addip <tiempo> <ip> - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos
(0 para tiempo indeterminado).

changelevel <nombre del mapa> - Cambia al mapa deseado.

hostname <nombre> - Establece el nombre del Servidor.

kick #<numerodeplayer> - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo


su nombre exacto.

listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.

log <on/off> - Activa o desactiva los logs del servidor.

mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.

mp_c4timer <tiempo> - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.

mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.

mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.

mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.

mp_freezetime <tiempo> - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda
en segundos.

mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.

mp_hostagepenalty <número> - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del
kick.

mp_limitteams <número> - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.

mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.

mp_mapvoteratio <numero> - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos
para cambio de mapa.

mp_roundtime <tiempo> - Tiempo del round en minutos.

mp_timelimit <numero> - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0
es sin tiempo.

rcon <acción> - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto,
anteponer a cada acción la palabra rcon.

rcon_address <IP> - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar


conectado en el mismo.

rcon_password <pass> - Setea el password del remote control.

rcon_port <puerto> - Setea el puerto del remote control.

removeip <IP> - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).

restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.

stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).

status - Muestra la información sobre los jugadores.

sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.

sv_password <password> - Le pone password al server.

sv_restartround <tiempo> - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.

sv_restart <tiempo> - Lo mismo que sv_restartround


+95
1
0
21
cl_crosshair_color "255 255 0" // Amarillo
cl_crosshair_color "50 150 255" // Azul
cl_crosshair_color "255 255 225" // Blanco
cl_crosshair_color "150 150 150" // Gris
cl_crosshair_color "0 0 0" // Negro
cl_crosshair_color "255 25 25" // Rojo
cl_crosshair_color "255 50 150" // Rosa
cl_crosshair_color "0 180 0" // Verde
cl_crosshair_color "10 150 150" // turquesa
cl_crosshair_color "138 19 236" // vuioleta
cl_crosshair_color "255 138 0" // Naranga
cl_crosshair_color "0 255 234" // Verde-Azul
cl_crosshair_color "129 89 58" // Marrón

Das könnte Ihnen auch gefallen