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Activa la consola con la tecla º (a la izquierda del 1) e ingresa sv_cheats 1. A
continuación escribe:
Obtener $16.000: impulse101
Acertar todos los disparos: sv_clienttrace 999999999
Activar el visor en modo observación: cl_observercrosshair [0 o 1]
Activar los mensajes de ayuda: ah [0 o 1]
Ajustar el período de hielo al principio de los rounds: mp_freezetime
Ajustar la duración de un round en minutos: mp_roundtime [3-15]
Ajustar los minutos entre las rotaciones del mapa: mp_timelimit
Ambientes en resolución 800x600: r_lightmap 1
Añadir velocidad al modo acelerado: cl_forwardspeed 999
Añadir velocidad al modo de lado: cl_sidespeed 999
Añadir velocidad al modo retorno: cl_backspeed 999
Cambiar de nivel: changelevel [nombre del nivel]
Cambiar el color del visor: adjust crosshair
Desactivar el truco anterior: sv_clienttrace 0000
Desactivar el visor para ampliar el disparo: crosshair [1-5]
Desligar las teclas de comando: unbind [tecla ligada en ese momento a un
comando]
Fusil Sniper Arctic: givespaceweapon_awp
Las paredes vuelven a ser normales: gl_zmax 3600
Modificar el briefing del mapa después de haber cargado nuevos niveles: dm [0 o
1]
Modificar el disparo amigo: mp_friendlyfire [0 o 1]
Modificar la gravedad: sv_gravity [-999 - 999999]
Modificar la utilización de la linterna: mp_flashlight [0 o 1]
Modificar los gráficos: net_graph [0 o 1]
Modificar los pasos: mp_footsteps [0 o 1]
Obtener arma: give weapon_(nombre del arma)
Recarga automática: +reload
Desactivar recarga: -reload
Revelar cuánto tiempo queda en el mapa: timeleft
Selección de las skins: skin (nombre de la skins)
Suicidarse: kill
Ver a los fantasmas en modo observación: ghosts [0 o 1]
Ver cosas brillantes sin linterna: lambert -1.0001
Ver los frags de los otros jugadores: cl_hidefrags 0
Ver y disparar a través de las paredes: gl_zmax 0
Visor automático solo con el fusil Sniper: sv_aim
Para cambiar el nombre al server escribe cmd name y el nombre que desees.
Para cambiar tu nombre, durante el juego teclea name y el nombre que quieras,
por ejemplo: name hatake.
Para volar y saltar muy alto (solo funciona si eres el server) escribe sv_gravity
x (la x es un número), por ejemplo: sv_gravity 10 (la gravedad normal es 800 y si
pones 0 nunca caerás).
Para poder echar a alguien de tu partida: kick (nombre). Por ejemplo: kick
carlos (solo funciona si eres server).
Cambiar el nombre al server: cmd name (nombre). Por ejemplo: cmd name
Juan.
Para poder traspasar paredes: waypoint on noclip.
Aquí se listan los comandos más conocidos y usados en la consola.
con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores
representa cada color, rojo, verde y azul.
fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).
kill - Suicidio.
listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.
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CATEGORIA: CONTROLES
Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento
y del mouse.
+duck - Agacharse.
+jump - Saltar.
+reload - Recargar.
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CATEGORIA: DEMOS
Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.
cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los
máximas tasas de FPS).
timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS
obtenido.
startmovie <nombre> <fps> - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar
un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que
vamos a sacar por segundo.
Viewdemo <nombredelademo> - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para
poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.
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CATEGORIA: VIDEO
Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor
rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.
cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán
en el suelo.
gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor
rendimiento).
gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más
FPS).
m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la
pantalla)
max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma
simultaneamente en pantalla (0 es infinito).
net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de
kb/s. (1, 2 y 3).
precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita
freeze a 1).
timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS
obtenido.
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CATEGORIA: AUDIO
ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.
ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.
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cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.
cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros
no dan.
cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las
animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que
interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.
cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos.
Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.
cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor.
Cable-DSL: 40 LAN: 50.
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CATEGORIA: SERVIDOR
mp_freezetime <tiempo> - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda
en segundos.
mp_hostagepenalty <número> - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del
kick.
mp_mapvoteratio <numero> - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos
para cambio de mapa.
mp_timelimit <numero> - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0
es sin tiempo.
rcon <acción> - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto,
anteponer a cada acción la palabra rcon.