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Universidad Internacional del Ecuador

Facultad de Ingeniería Mecánica Automotriz

Proyecto

Proyecto con Arduino con bluetooth

Daniel Alexander Erazo Amaya

Bryan Ariel Silva Ramírez

Ing. Mauricio Pazmiño

Quito, junio 2019


Índice de contenido
Contenido Página

Índice de contenido ....................................................................................................................................... II


Índice de figuras ........................................................................................................................................... III
Tema: encendido del motor mediante bluetooth. ....................................................................................... 1
Capítulo I. ...................................................................................................................................................... 1
1. Introducción: ......................................................................................................................................... 1
2. Objetivos ............................................................................................................................................... 2
2.1. Objetivo general ............................................................................................................................ 2

2.2. Objetivos específicos ..................................................................................................................... 2

Capitulo II. ..................................................................................................................................................... 2


3. Metodología .......................................................................................................................................... 2
Arduino Uno .............................................................................................................................................. 2

Programa Arduino ..................................................................................................................................... 3

Resistencia................................................................................................................................................. 4

Diodo Led .................................................................................................................................................. 5

Bluetooth................................................................................................................................................... 6

Capitulo III. .................................................................................................................................................... 7


4. Procedimiento ....................................................................................................................................... 7
Capitulo IV ................................................................................................................................................... 12
5. Conclusiones........................................................................................................................................ 12
6. Recomendaciones ............................................................................................................................... 12
7. Bibliografía .......................................................................................................................................... 13

II
Índice de figuras
Contenido Pagina

Figura 1 Arduino.............................................................................................................................. 3

Figura 2. Programa Arduino ............................................................................................................ 3

Figura 3. Resistencias ...................................................................................................................... 4

Figura 4. diodo led ........................................................................................................................... 5

Figura 5. buetooth Arduino.............................................................................................................. 6

Figura 6. Bluetooth .......................................................................................................................... 6

Figura 7. diagrama del proyecto ...................................................................................................... 7

Figura 8. Instalación del circuito en el protoboard .......................................................................... 8

Figura 9. programa Android ............................................................................................................ 9

Figura 10. proyecto terminado ....................................................................................................... 10

Figura 11. configuración del Arduino ........................................................................................... 11

III
Tema: encendido del motor mediante bluetooth.

Capítulo I.
1. Introducción:
En la actualidad, en la industria automotor el cuidado del medio ambiente va mejorando con el
pasar del tiempo, implementando los motores eléctricos para evitar la contaminación o emisiones
de gases contaminantes, por aquello los motores eléctricos son mas eficientes en la entrega de
energía mecánica siendo hasta el 95% de sus eficiencia y el 5% es energía desperdiciada, por
aquello siempre los automotores se están implementando o actualizando, en este proyecto vamos
a crear un sistema donde podamos encender el motor eléctrico desde el celular Android que
tengamos a nuestro poder conectándolo con el bluetooth, para que pueda enviar una señal que nos
permite encender el motor y a la vez apagarlo, por eso la aplicación esta juntamente con el Arduino
para completar nuestro diagrama o funcionamiento óptimo de nuestro sistema.

Los vehículos esta siempre innovándose para la comodidad de las personas, para tal necesitamos
que nuestro vehículo ya valla calentando el motor, le damos la orden desde el teléfono Android
que encienda nuestro motor del vehículo, y para cuando entremos a nuestro vehículo ya se
encuentre encendido.

1
2. Objetivos
2.1.Objetivo general

 Implementar mediante Arduino, un Proyecto electrónico el cual este justificado mediante


un informe técnico.

2.2.Objetivos específicos

 Entender las funciones que tiene un dispositivo Arduino.


 Investigar como realizar un proyecto donde demostremos la justificación del tema
del proyecto.
 Realizar un proyecto donde podamos demostrar el funcionamiento del Arduino
juntamente con un Bluetooth.

Capitulo II.

3. Metodología

Arduino Uno

Es una plataforma libre donde es fácil diseñar circuito a gusto del fabricante, trabajando con una
fuente de 2,5 a 7 volts, con una frecuencia de 16 Hz. Arduino fue creada para diseñador creativos
que no tengan barrera en sus diseños. (ArduinoUno, 2016)

2
Figura 1 Arduino

fuente: (Flourt, s.f.)

Programa Arduino

la plataforma virtual de Arduino nos permite modificar crear y diseñar las entradas y salidas del
Arduino, podemos diseñar como va a funcionar o como actuara el Arduino tanto como principal o
un intermediario que permite facilitar la comunicación. (ArduinoUno, 2016)

Figura 2. Programa Arduino

fuente: (Flourt, s.f.)

3
Resistencia

Es la oposición al paso de corriente, su valor de medida es el ohm, y se debe conectar en paralelo


para su medición estand totalmente apagado el circuito (Frank, 2016)

Figura 3. Resistencias

fuente: (Karth, 2006)

4
Diodo Led

Un diodo Led es un diodo que además de permitir el paso de la corriente solo un sentido, en el
sentido en el que la corriente pasa por el diodo, este emite luz. Cuando se conecta un diodo en el
sentido que permite el paso de la corriente se dice que está polarizado directamente (Renato, 2010).

Figura 4. diodo led

fuente: (Jarrit, 2010)

5
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN)
creado por Bluetooth Special Interest Group, Inc. que posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz.

Figura 5. buetooth Arduino

fuente: (Frank, 2016)

Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son: (Frank, 2016).

 Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.


 Eliminar los cables y conectores entre estos.
 Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de
datos entre equipos personales.

Figura 6. Bluetooth

fuente: (Jarrit, 2010)

6
Capitulo III.
4. Procedimiento
A continuación, presentamos como está constituido nuestro proyecto y sus circuitos a funcionar.

Circuito el diagrama electrónico que tiene este proyecto es bastante sencillo al conectar los cables,
que están en el diagrama.

Figura 7. diagrama del proyecto

fuente: (Erazo & Silva, 2019)

en este circuito remplazamos una señal de un Diodo led, por el motor DC de nuestro vehículo.

el circuito propuesto está constituido con un bluetooth HC-06 que está conectado al revés de sus
señales con el Arduino para así emitir la señal, que nos permite sincronizar el bluetooth con el
teléfono celular Android, el mismo que esta diseñado en inventor Android 2.

7
A demás este circuito observamos que comúnmente ocupamos sus pines lógicos para obtener 2
salidas diferente para emitir una señal y encender el diodo led independiente del con su circuito
individual.

Maqueta: para este proyecto vamos a simular un vehículo eléctrico donde podamos encender y
apagar el motor mediante un dispositivo, bluetooth, a demás fuera del proyecto vamos a
implementar las luces bajas del vehículo que se puedan encender con el dispositivo bluetooth.

Figura 8. Instalación del circuito en el protoboard

fuente: (Erazo & Silva, 2019)

Empezamos con la conexión del Arduino tal y como están en el diagrama, al comienzo del
proyecto, y construimos nuestra lampara bluetooth, simulando el vehículo eléctrico, para dar forma
a nuestro proyecto y representar nuestro tema con Arduino.

8
El Arduino, funciona cambiando datos, con el dispositivo bluetooth por aquello creamos una
aplicación en línea con inventor App 2, que nos permite crear las funciones que vallemos a utilizar.

Figura 9. programa Android

fuente: (Erazo & Silva, 2019)

9
Completamos la maqueta, instalando el motor y el protoboard dentro una tabla, para dar forma a
nuestro proyecto.

A demás en nuestro proyecto podemos observar claramente que, mediante nuestro dispositivo
bluetooth, podemos controlar el motor y las luces principales del vehículo.

Figura 10. proyecto terminado

fuente: (Erazo & Silva, 2019)

10
Para este proyecto, necesitamos configurar el arduino con los siguientes codigos.

Figura 11. configuración del Arduino

fuente: (Erazo & Silva, 2019)

11
Cargamos el programa, al Arduino mediante su cable USB y listo, podemos realizar su
funcionamiento para verificar. El proyecto culminado.

Capitulo IV

5. Conclusiones
 El Arduino nos permite muchas configuraciones, que podemos realizar cualquier proyecto
para aquello debemos entender o demostrar, que el Arduino, la tarjeta podemos programar
a gusto.
 Mediante la realización del proyecto entendimos, como el dispositivo bluetooth interactúa
información con la tarjeta Arduino.
 El proyecto fue un éxito en el entendimiento como podemos realizar comando de
programación para hacer funcionar nuestro proyecto, a demás podemos tener el control
desde nuestro teléfono, para controlar nuestro motor del vehículo.

6. Recomendaciones
 Se recomienda, conocer los principios básicos de programación en el Arduino, ya que es la
parte más fundamental del proyecto.
 Se recomienda que al momento de carga los datos del PC al Arduino desconectar el
dispositivo bluetooth ya que este no nos permite la subida exitosa al mismo, al momento
de desconectarlo funcionara correctamente.
 Se recomienda conocer los voltajes de trabajo que tienes cualquier dispositivo, a ocupar en
el proyecto ya que el dispositivo funciona correctamente a 3,3v señal que emite el Arduino.

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7. Bibliografía
ArduinoUno. (2016). circuito integrado IDE. Obtenido de Circuito integrado IDE:
www.IDE_ARDUINO.COM

Erazo, D., & Silva, B. (2019). Universidad Internacional Del Ecuador. Quito.

Flourt, M. (s.f.). circuitos basicos. Obtenido de circuitos basicos:


https://www.ecured.cu/electronica digital

Frank, T. (2016). ELECTRONICA BASICA. Obtenido de ELECTRONICA BASICA:


http://www.asifunciona.com/electrotecnia/ke_ley_ohm/ke_ley_ohm_1.htm

Jarrit, W. (2010). fundamentos basicos de motores electricos. Obtenido de


www.motores_electricos./funcionamiento_basico.com

Karth, F. (2006). Matematica Logica. Obtenido de http://matematica_logica:esquema electricos


digitales.com

Molina, R. (2016). ELECTRONICA BASICA. Obtenido de ELECTRONICA BASICA:


http://www.asifunciona.com/electrotecnia/compuertas/electronicas.

Navas, & Bautista, P. (05 de 2012). motores electricos. Obtenido de motores electricos: motores
electricos principios basicos

Renato. (2010). ELECTRONICA BASICA. Obtenido de ELECTRONICA BASICA:


http://www.electronica_basica_y_electronica_practica.com

Tatin, P. (04 de 2016). Electronica fundamental. Obtenido de


www.electronica_fundamental_basicos_y_electricidad/ingenieria.com

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