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distribución
PROGRAMA PARA LA EXCELENCIA DOCENTE Y ACADÉMICA
gratuita en
Colombia
L ibertad y O rd e n
Guía de enseñanza
para docentes de primaria
Ministra de Educación Nacional:
Gina María Parody D ́Echeona
Viceministro de Educación Preescolar, Básica y Media:
Victor Javier Saavedra Mercado
Directora de Calidad de Educación Preescolar, Básica y Media:
Ana Bolena Escobar Escobar
Subdirectora de fomento de competencias:
Paola Andrea Trujillo Pulido
Subdirectora de referentes y evaluación de la calidad educativa:
Paola Andrea Trujillo Pulido (E)
Gerente del Programa Todos a Aprender:
Margarita María Sáenz García
Estos materiales están protegidos por la Ley de Propiedad Intelectual de Canadá y por los tratados y convenciones de material de derechos de autor
internacionales. Cualquier reproducción, traducción, adaptación, almacenamiento en sistemas de recuperación de datos, reventa o cualquier otro uso
o divulgación, total o parcial en cualquier forma o por cualquier medio, está estrictamente prohibido y requiere el consentimiento previo por escrito de
PREST.
Presentación
Apreciados docentes:
En los últimos años, el Programa para la Excelencia Docente y Académica “Todos a Aprender 2.0” se ha destacado
por apoyar los procesos de transformación educativa en nuestro país. A través de diferentes estrategias de
formación docente y la adquisición de material de alta calidad, el programa ha promovido actualizaciones en las
prácticas de enseñanza y el fortalecimiento del perfil docente, que permiten garantizar el mejoramiento de los
aprendizajes de los estudiantes en las áreas de matemáticas y lenguaje.
Es un privilegio para nosotros llevar estas guías de matemáticas a todos ustedes y a todos los establecimientos
educativos del Programa Todos a Aprender 2.0. Este material es el resultado de un proceso colaborativo que
se lleva a cabo entre la Universidad de los Andes, la organización PREST (Pôle regional pour l’enseignement de
la science et de la technologie) de Quebec (Canadá) y el Ministerio de Educación Nacional y que tiene como
objetivo el diseño, la edición y contextualización del material que respalda nuestro programa. De esta manera,
nos aseguramos de incorporar las mejores prácticas educativas que se desarrollan a nivel internacional para
adaptarlas al contexto nacional.
Cada guía que presentamos está conformada por actividades de aprendizaje que incluyen orientaciones para
el docente y un cuadernillo para el estudiante con temáticas apropiadas para cada grado de básica primaria
que guardan coherencia con los Lineamientos Curriculares, los Estándares Básicos de Competencias (EBC) y los
Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA).
Estamos seguros que este recurso permitirá mejorar los aprendizajes de matemáticas de nuestros estudiantes y
los ayudará a ustedes, los docentes, en los procesos de desarrollo profesional, planeación y realización de clases
que les permitirán explorar nuevas formas de enseñar las matemáticas desde la perspectiva del aprendizaje
basado en la resolución de situaciones problema.
Continuaremos trabajando para favorecer las prácticas pedagógicas de los docentes en el aula brindando
material educativo de alta calidad para que su implementación y buen uso apoyen el cumplimiento del objetivo
conjunto de hacer de Colombia el país más educado en el año 2025.
Cordialmente,
Agradecemos a los docentes su valiosa colaboración al crear e implementar algunas actividades de esta guía en
clase con sus estudiantes.
Esta guía del docente hace parte de un proyecto articulado por el Ministerio de Educación Nacional, en conjunto
con la Universidad de Los Andes y la organización PREST (Pôle régional pour l’enseignement de la science et de
la technologie) de Quebec, Canadá, y fue adaptada para la enseñanza de las matemáticas en la escuela primaria
en Colombia. Con este proyecto se quiere promover el desarrollo de competencias en matemáticas. Asimismo,
se fomenta el aprendizaje de conceptos y el uso de procesos matemáticos, en vez de un aprendizaje de tipo
memorístico basado en técnicas de cálculo que omiten la comprensión del sentido de los procedimientos.
El material que respalda este proyecto está constituido por guías pedagógicas para docentes y cuadernillos de
práctica para estudiantes, en las que se exploran y resuelven situaciones problema que se desarrollan en contextos
cercanos a los estudiantes para facilitar un acercamiento personal a las matemáticas. Tal como se describe en
los Estándares Básicos de Competencias en Matemáticas (MEN [2]), el proceso de formulación, tratamiento y
resolución de problemas «podría convertirse en el principal eje organizador del currículo de matemáticas, porque
las situaciones problema proporcionan el contexto inmediato en donde el quehacer matemático cobra sentido»
(MEN [2], p.52).
El Ministerio de Educación Nacional espera que esta colección de guías fomente el desarrollo de competencias
matemáticas tal como se plantea en los referentes nacionales. Este material también se encuentra alineado con
los Derechos Básicos de Aprendizaje DBA, desarrollados por el Ministerio de Educación Nacional (MEN [3], 2015),
que proponen aprendizajes esenciales para cada grado.
Propuesta pedagógica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Centros de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Centro 2 – ¡Represéntame!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Centro 4 – ¡A tu suerte!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Etapa de reflexión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Bibliografía. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
En esta sección se describe la estructura de la secuencia didáctica de esta guía y la labor del docente a la hora de
implementar la secuencia didáctica.
SECUENCIA DIDÁCTICA
4. ETAPA DE REFLEXIÓN
• Construcción del esquema
(meta principal y elementos • Proceso de metacognición (retornar a los aprendizajes, establecer
necesarios para la resolución de vínculos entre los centros de aprendizaje y la solución problema,
la SP). identificar las dificultades principales).
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¡A toda velocidad!
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- Guía
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Etapa de comprensión
Esta etapa comienza con la presentación del contexto de la situación problema. Se deben tener en cuenta los
conocimientos previos de los estudiantes y complementar la presentación con apoyos visuales o de otro tipo
(por ejemplo, usando las imágenes que aparecen en la guía). Una vez esté claro el contexto y el vocabulario que
pueda causar dificultades, se presenta la situación problema mediante una lectura acompañada con material de
apoyo y se busca que los estudiantes determinen cuál es la tarea a realizar. Esta etapa finaliza con la realización
de un plan de acción mediado por un esquema de solución que el docente tendrá preparado de antemano, pero
que construirá en conjunto con sus estudiantes, apoyándose en sus ideas. Esta etapa corresponde a las primeras
dos fases de RdP descritas por Polya (Polya, 28), a saber, la comprensión del problema y la concepción de un plan.
En general, cada centro comienza con una demostración de cómo se utiliza el material manipulativo. Una vez
familiarizados con el material, los estudiantes deben realizar actividades en grupo con el fin de comenzar la
exploración y construcción de los conceptos. A continuación, sigue un proceso de consolidación y profundización
de los conceptos ya trabajados, también en grupo. Cada estudiante tiene luego la oportunidad de dejar registros
escritos de los aprendizajes que ha alcanzado, para luego pasar a la etapa de ejercitación y afianzamiento de
conceptos y procedimientos. El centro finaliza con una situación de aplicación que le permite al docente evaluar
el aprendizaje de sus estudiantes y su capacidad de transferir lo aprendido a otros contextos.
Etapa de resolución
Esta etapa inicia con un retorno al esquema de la situación problema realizado en la etapa de comprensión y
un enriquecimiento del mismo a partir de los conceptos y procedimientos desarrollados durante los centros de
aprendizaje. A continuación, cada estudiante diseña una estrategia de resolución para la cual debe definir un
orden y una combinación apropiada de los conceptos y procedimientos adquiridos previamente. Finalmente,
se comparten y contrastan las diversas estrategias de resolución y se procede a una validación de la solución
(institucionalización). Esta etapa corresponde a la fase de ejecución del plan en las fases de RdP descritas por
Polya (Polya, 28).
Etapa de reflexión
La última etapa consiste en un proceso de metacognición que se realiza colectivamente: los estudiantes, guiados
por preguntas, reflexionan sobre lo aprendido y sobre su proceso de aprendizaje y toman conciencia de sus
procesos mentales. Esta etapa facilita la transferencia de conocimientos en posibles situaciones futuras dentro
y fuera del aula. La etapa de reflexión corresponde a la fase de visión retrospectiva descrita por Polya (Polya, 28).
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Nota: Para ver más detalles sobre la implementación de la secuencia didáctica, consulte la «Tabla de resumen de
actividades propuestas» incluida en esta guía.
Memorias colectivas
A lo largo de las sesiones de clase, los estudiantes generan diferentes estrategias, propuestas, modelos y
demás elementos relacionados directa e indirectamente con la situación problema. Estos elementos deben
ser registrados en varias carteleras que reciben, en conjunto, el nombre de memorias colectivas. Las memorias
colectivas incluyen, entre otros, una cartelera con estrategias de comprensión de la situación problema y de
la tarea a realizar, una cartelera con estrategias de solución, una cartelera con conceptos y procedimientos
matemáticos, y una cartelera de resumen de los aprendizajes alcanzados a lo largo de la secuencia.
Las memorias colectivas tienen como propósito documentar el proceso de resolución de la situación problema,
apoyar los distintos momentos del aprendizaje y, como su nombre lo indica, dejar una memoria de los aprendizajes
logrados por la clase, que sirve de apoyo para actividades futuras a lo largo del año académico.
Las carteleras de memorias colectivas se irán creando y modificando a lo largo de las distintas etapas del proceso
de aprendizaje, bajo la supervisión del docente. En el proceso de construcción de las memorias colectivas, es
importante que el docente tenga en cuenta los comentarios de sus estudiantes. Si ellos tienen ideas erróneas, el
docente puede escribirlas en la cartelera y quizás marcarlas con un pequeño signo de interrogación. Una vez los
estudiantes vayan afianzando conceptos y alcanzando aprendizajes, el docente puede realizar, en conjunto con
sus estudiantes, una nueva cartelera más precisa y sin errores.
Una labor fundamental del docente consiste en fomentar en sus estudiantes el aprecio por las matemáticas y
ayudarlos a desarrollar seguridad y confianza en sí mismos. Entre las actitudes que se busca fomentar en los
estudiantes es importante resaltar:
• El interés en hacer preguntas, expresar ideas propias y solicitar justificaciones o explicaciones para cualquier
respuesta o procedimiento suministrado por otra persona (incluyendo a su propio docente). Esto con el fin de
profundizar en su conocimiento y comprensión.
• La seguridad a la hora de hacer conjeturas y evaluarlas, preguntar por qué, explicar su razonamiento y
argumentar.
• La perseverancia en el proceso de aprendizaje.
• La iniciativa para intentar diversas estrategias.
• La convicción de la utilidad de las matemáticas y el poder de sus argumentos; el interés por su aprendizaje y la
valoración de su belleza.
• La visión del error como una oportunidad para aprender.
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Emular la actividad científica
Tal como se describe en los Lineamientos Curriculares (MEN, 1998), la actividad en el aula de matemáticas debe
emular la actividad científica. El docente debe «imaginar y proponer a los alumnos situaciones que puedan vivir y
en las que los conocimientos van a aparecer como la solución óptima y descubrible en los problemas planteados»
(MEN [1], p13). Estas situaciones deben permitir al estudiante «explorar problemas, construir estructuras, plantear
preguntas y reflexionar sobre modelos; estimular representaciones informales y múltiples y, al mismo tiempo,
propiciar gradualmente la adquisición de niveles superiores de formalización y abstracción» (MEN [1], p16). Se
espera así que el estudiante «actúe, formule, pruebe, construya modelos, lenguajes, conceptos, teorías, que los
intercambie con otros, que reconozca las que están conformes con la cultura, que tome las que le son útiles,
etcétera.» (MEN [1], p13).
Gestión de aula
A lo largo de la guía, el docente encontrará sugerencias que lo ayudarán a mejorar la gestión de aula, en aspectos
como el uso efectivo del tiempo, el trabajo cooperativo y el uso adecuado de materiales. Por ejemplo, con el
fin de controlar el tiempo que se dedica a cada actividad de la secuencia, se sugiere la duración de cada etapa
y subetapa. De esta manera se evita que los estudiantes se distraigan y pierdan el rumbo. En cuanto al trabajo
cooperativo, la etapa de los centros de aprendizaje describe cómo se alternan momentos en los que el docente
expone al grupo completo, momentos de trabajo en grupos de estudiantes y momentos de trabajo individual.
Finalmente, en los mismos centros de aprendizaje el uso de materiales manipulativos es un elemento clave, por
lo que la guía explica la forma adecuada de utilizarlos para lograr los aprendizajes esperados.
Es normal que los estudiantes encuentren dificultades en el momento de resolver un problema. En general
sucede que ante ciertos obstáculos los estudiantes se sienten desprovistos de estrategias para superarlos. Por
esta razón es importante acompañarlos en este proceso.
Por lo general, los estudiantes quieren ser autónomos en su proceso de aprendizaje. Para promover el aprendizaje
autónomo de sus estudiantes, el docente puede ayudarles escribiendo una cartelera (cartelera de estrategias
y recursos para promover la autonomía) con una lista de recursos y estrategias que puede ayudarlos en esas
situaciones en las que el estudiante no sabe cómo seguir adelante. Así, el docente puede sugerir a un estudiante
en esta situación, que antes de pedir ayuda al docente o a algún compañero o compañera, tenga en cuenta la
cartelera de estrategias y recursos para promover la autonomía e intente poner en práctica las recomendaciones
que allí se encuentran. Las estrategias que se recomienda implementar son:
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Evaluación formativa
Con el fin de acompañar y apoyar a cada estudiante en su proceso de aprendizaje, es necesario evaluar si está
alcanzando los aprendizajes esperados durante cada una de las etapas de la secuencia. En la rejilla de evaluación
(página 77),
76), puede encontrar una síntesis de los aprendizajes esperados en las fases de comprensión y resolución
de la situación problema. En el caso de los centros de aprendizaje, remítase a los objetivos de aprendizaje que
aparecen en la primera página de cada centro.
Una vez identifique los aprendizajes que deben alcanzar los estudiantes en la fase que esté desarrollando, debe
hallar maneras de verificar que todos los estudiantes están logrando dichos aprendizajes. Por ejemplo, al pedir a
los estudiantes que justifiquen su razonamiento o que expliquen con sus propias palabras lo que su compañero o
compañera acaba de explicar, puede encontrar evidencias de aprendizaje en sus respuestas y comentarios. Otra
fuente de evidencias de aprendizaje son los productos que realizan.
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Descripción de la situación problema y objetivos de aprendizaje
En esta situación problema se les propone a los estudiantes participar en una carrera automovilística. Para ello,
deben escoger su trayecto e indumentaria.
La tarea consiste en escoger el trayecto, respetando un límite de longitud y en sumar o restar los puntos indicados
en los obstáculos con el fin de obtener un mínimo de 800 puntos al final. Los estudiantes también deben servirse
de un presupuesto para comprar la indumentaria necesaria para la carrera.
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La siguiente tabla describe las etapas principales (comprensión, descontextualización, resolución y reflexión)
de la secuencia didáctica asociada a la situación problema «¡A toda velocidad!». Cada etapa se presenta con
la duración estimada, las subetapas, los objetivos y el material correspondiente que se requiere para llevarla a
cabo. Se recomienda utilizar esta tabla para realizar una planeación eficiente.
Presentación del • Discutir con toda la clase los conocimientos previos • Texto de la situación
contexto de los estudiantes sobre el contexto de la situación problema
problema.
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Centro 1 : • Interpretar una situación con la ayuda de material • Máquina de sumar
La máquina de sumar concreto. • Cartones verdes
• Representar los números naturales. (números)
• Desarrollar procesos de cálculo escrito(suma). • Cartones amarillos
(números)
• Material en base 10
• Hoja de respuestas
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Inicio de la resolución • Regresar a la tarea con la ayuda del esquema de la • Cartelera del esquema
de la situación situación. Presentar los criterios de evaluación y de la situación
problema comenzar el proceso de solución. problema.
Regreso al esquema • Reflexionar sobre el proceso global de aprendizaje, • Cartelera del esquema
de la situación y a las con ayuda del esquema de la situación y de las de la situación
memorias colectivas carteleras de memorias colectivas. problema
• Cartelera de
estrategias
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Cuando hayas hecho la selección, traza claramente el camino que debes tomar con tu automóvil. Ten en cuenta
que debes cumplir con las siguientes condiciones para trazar tu ruta:
• Al comenzar tu ruta tienes 0 puntos. A lo largo de la pista hay obstáculos, y en cada uno, puedes ganar o
perder puntos. En tu trayecto debes acumular un mínimo de 550 puntos.
Para esta carrera, el príncipe te ha regalado un monto de 14000 monedas de oro. Esto te servirá para pagar tu
automóvil y tu indumentaria (traje, casco y guantes). A continuación, te presentamos el catálogo de automóviles
para que hagas tu elección.
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Catálogo de la indumentaria:
Trajes Modelo A: Modelo B:
8 centenas de 950 monedas de oro
monedas de oro
NÚMERO DE
MONEDAS DE
ORO
Para la compra de tu indumentaria
Casco Modelo: A o B
(traje, casco y guantes), debes llenar el
siguiente bono de solicitud: Traje Modelo: C o D
Guantes Modelo: E o F
Automóvil Modelo: 1, 2 o 3
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x
800 m
900 m
1 400 m
x 800 m
600 m
200 m
1200 m
1300 m
Convenciones
Suma 1 centena + 12 decenas +
Suma 4 centenas a tu puntaje
6 unidades a tu puntaje
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Información general
En la introducción de la situación problema, la preparación adecuada del contexto es un elemento importante.
Se debe evitar que el lenguaje que se usa para describir la situación problema se convierta en un obstáculo para
la comprensión de la misma. Por eso se sugiere que tanto la presentación del contexto como la presentación
de la situación problema se hagan no sólo de forma oral, sino que, además, se utilicen apoyos visuales (como
imágenes, libros u otros recursos que se consideren pertinentes).
Es importante presentar el contexto retomando los conocimientos previos de los estudiantes relacionados con
la temática de la situación problema. La comprensión de la tarea debe llevarse a cabo con toda la clase, con el
propósito de fomentar una participación significativa que incluya justificaciones y argumentos y que evite que los
estudiantes traten de adivinar la respuesta correcta.
También es importante reformular y apoyar las propuestas de cada estudiante con el fin de lograr el máximo
compromiso de su parte en lo que concierne a su aprendizaje. Algunos estudiantes pueden estar de acuerdo
con los aportes de sus compañeros, otros en desacuerdo o habrá quienes quieran aportar precisiones a las
sugerencias de los demás. Todo esto incentiva a que más estudiantes se involucren y contribuyan en el proceso
de resolver la tarea. Durante estas situaciones de aprendizaje, se debe fomentar que los estudiantes compartan
ideas o estrategias. Cada uno contribuye así al desarrollo de competencias y a una mejor resolución de las
situaciones de aprendizaje.
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Voy a leerles la situación problema «¡A toda velocidad!». Les pido que intenten comprender el trabajo que tienen
que hacer. ¿Cuál es el problema? ¿Qué nos piden resolver? ¿Cómo nos vamos a organizar?
Es necesario llevar a los estudiantes a nombrar lo que conocen o lo que necesitarán conocer para resolver el
problema.
• ¿Hay algunas palabras difíciles de entender? Por ejemplo: trayecto, indumentaria, obstáculos, etc.
• ¿Cuál es la tarea que hay que realizar?
• Pida a los estudiantes que expliquen el ejercicio con sus propias palabras.
• ¿Alguno de ustedes entendió algo más?
• ¿Alguno de ustedes está en desacuerdo? ¿por qué?
Puesta en común de las diferentes estrategias usadas por los estudiantes que ayudan a entender la situación
problema.
Con la ayuda de una cartelera, tome nota de aquellas estrategias sugeridas que han sido útiles para los estudiantes
a la hora de deducir la tarea que desarrollarán. A lo largo del año, se debe mantener y complementar esta memoria
colectiva. Este «cofre de estrategias» de comprensión guiará a la mayoría de los estudiantes hacia la autonomía
en esta primera etapa: comprender la tarea.
Ejemplos de preguntas que se pueden formular a los estudiantes para ayudarlos a identificar estrategias
de comprensión:
• ¿Qué los ayudó a entender el problema? (título, imágenes, las ideas de los otros, etc.)
• ¿Cuál es el objetivo de la tarea?
• ¿Puede visualizar la tarea? ¿Hacer imágenes mentales?
A continuación, pida a los estudiantes que escojan los elementos que no deben olvidar para realizar la tarea, es
decir, los retos y etapas, y agréguelos a la cartelera relacionándolos con el objetivo antes identificado.
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• ¿Cuáles son las reglas que debes tener en cuenta para lograr la tarea?
Por ejemplo: la pista debe medir entre 5000 y 6000 metros, debes acumular mínimo 800 puntos en los obstáculos,
puedes gastar como máximo 14000 monedas de oro para comprar la indumentaria necesaria.
Acumular
Trazar trayecto mínimo 800
puntos en los
obstáculos
COMPRAR LA
INDUMENTARIA
ESCOGER
TRAYECTO Casco
Ejemplos de preguntas que se pueden formular a los estudiantes para de ayudarlos a organizar su trabajo
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Durante cada centro de aprendizaje se realizan actividades de interacción grupal, en las cuales se da inicio a
la construcción de los conceptos asociados al centro. Estas actividades están acompañadas por momentos de
reflexión para institucionalizar los aprendizajes adquiridos. Luego de las actividades grupales se da un espacio
de trabajo individual, a partir del cual cada estudiante deja un primer registro escrito en donde se ve reflejada la
consolidación de su aprendizaje mediante ejercicios y preguntas básicas (Hoja «Lo que estoy aprendiendo»). Sigue
una fase de ejercitación en la cual cada estudiante gana confianza en sí mismo y desarrolla fluidez para resolver
problemas (Ejercitación). Estos espacios se alternan con momentos de discusión en parejas sobre sus propuestas
individuales Finalmente se realiza una evaluación, en la cual se presenta una situación contextualizada que ha
de ser resuelta utilizando los conceptos y procedimientos construidos y aprendidos en el centro (Situación de
aplicación).
• Una breve descripción de las actividades que los estudiantes realizarán en el centro.
• Los objetivos de aprendizaje del centro.
• Una lista del material manipulativo requerido (parte de este material se encuentra en los cuadernillos del
estudiante).
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Centros de aprendizaje
2. Primer 3. Segundo
desarrollo desarrollo
Segunda sesión
Primera sesión
Tercera sesión
Primeros registros
Discusión en grupo escritos de lo
sobre lo que se aprentido en el
aprendió durante las centro, mediante
actividades. ejercicios y
preguntas.
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Aunque es un trabajo individual, los estudiantes necesitarán el apoyo del docente en diversos momentos. Éste
puede proponer al estudiante enriquecer sus hojas “Lo que estoy aprendiendo” con ejemplos de su propia
elección y sugerir que intercambie sus hojas con la de algún compañero o compañera para que observe sus
ejemplos y los discutan entre sí.
Ejercitación
En esta sección, cada estudiante se ejercita en los procedimientos y la aplicación de conceptos tratados hasta
ahora. La ejercitación, la práctica y la repetición permiten que el estudiante desarrolle rapidez, precisión, y por
lo tanto, confianza en sí mismo. De igual manera, sus habilidades de resolución se fortalecen, mientras aprende
a reconocer situaciones o problemas relacionados con los conceptos en cuestión. A través de la ejercitación, los
conceptos tienen la oportunidad de decantarse y el estudiante va adquiriendo la fluidez necesaria para avanzar
a niveles superiores. Se ofrecen en esta etapa tres tipos de ejercicios: ejercicios contextualizados, ejercicios
abiertos (que admiten múltiples respuestas) y ejercicios puramente numéricos. Cabe señalar que hay momentos
de trabajo grupal en los cuales se contrastan y validan las distintas soluciones propuestas.
Situación de aplicación
Para evaluar la comprensión de los conceptos y procedimientos de este centro de aprendizaje, así como la
capacidad del estudiante para transferir sus conocimientos a otros contextos, se sugiere al docente utilizar la
situación de aplicación. Esta propone al estudiante un reto enmarcado en un contexto específico, cuya solución
requiere la aplicación de los aprendizajes adquiridos en el centro.
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Aclaraciones sobre el uso del material manipulativo
«Los modelos y materiales físicos y manipulativos ayudan a comprender que las matemáticas no son simplemente
una memorización de reglas y algoritmos, sino que tienen sentido, son lógicas, potencian la capacidad de pensar y
son divertidas.» Estándares Básicos de Competencias en Matemáticas (MEN, 2006)
El material manipulativo de cada centro de aprendizaje consiste principalmente en recursos como cartas,
tarjetas, imágenes, dados, fichas, pitillos, bloques multibase, etc. Algunos de estos recursos se encuentran en
hojas anexas del cuadernillo del estudiante. El material manipulativo correspondiente a objetos (dados, fichas,
pitillos, etc.) debe ser adquirido previamente por la institución educativa. En caso de no disponer de algunos
materiales específicos sugeridos para el desarrollo del centro de aprendizaje, se propone emplear objetos de uso
cotidiano que puedan servir como material alterno. Este material debe ser utilizado con los mismos objetivos del
material original.
Es importante tener en cuenta que el material propuesto no es suficiente por sí solo para garantizar el logro de
los aprendizajes que se buscan obtener. Se recomienda al docente que antes de cada actividad dedique tiempo a
explicar a los estudiantes el propósito que cumple el material manipulativo y a aclarar cómo se utiliza para llevar
a cabo las tareas propuestas (la lista del material y su uso aparece en las secciones correspondientes a los centros
de aprendizaje). Es necesario asegurarse de que el reto para los estudiantes esté en las matemáticas que están
aprendiendo y no en el uso del material.
El material manipulativo se adapta al nivel de desarrollo de conceptos y procesos matemáticos del grado de la
guía correspondiente. Por ello es importante proponer a los estudiantes el material adecuado.
Durante las fases de trabajo individual, cada estudiante elige el material manipulativo correspondiente a
su nivel de comprensión dentro de las opciones de material que le fueron presentadas. Esto se convierte en
una oportunidad para el docente de evidenciar las necesidades de sus estudiantes (una forma de evaluación
formativa).
27
Objetivos de la actividad:
• Representar dos números con la ayuda del material en base 10.
• Reagrupar estos números para determinar su suma.
• Desarrollar el sentido de la suma.
Material
manipulativo:
Cantidad
necesaria
1 1 4 4
por grupo:
28
29
30
Orientaciones
• Hacer grupos de 4 estudiantes.
• Recortar los anexos 1, 2 y 3.
• Un estudiante debe tomar una carta verde y representar el número indicado con el material
en base 10 en papel.
• Otro estudiante debe tomar una carta amarilla y representar el número indicado con el material en base 10.
• Reagrupar las dos representaciones y pedir a los grupos de estudiantes que encuentren la suma obtenida.
• Repetir el proceso con cartas nuevas.
Es posible que algunos estudiantes prefieran utilizar el material en base 10. Permita que lo utilicen.
Pregunte lo siguiente a los estudiantes (escriba las respuestas en una cartelera que formará parte de las
memorias colectivas):
¿Estás satisfecho con el trabajo que has hecho con los miembros de tu grupo?
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• ¿De qué manera la utilización del material nos ayuda a sumar más de dos números?
• ¿Cómo es posible obtener una suma compuesta de centenas, decenas, pero de ningún cubo de unidades?
• ¿Cómo es posible obtener una suma compuesta de centenas, unidades, pero de ninguna decena?
• ¿Es posible obtener una suma utilizando solo centenas? ¿Solo decenas ? ¿Solo unidades ?
Consolidación y profundización
Explique a los estudiantes que se va a repetir la actividad realizada en la sesión anterior y que, con ayuda del
material manipulativo, intentarán responder a las preguntas anteriores. A los estudiantes o grupos que completen
la actividad antes del tiempo estimado, se les puede proponer que elijan una o varias de las tareas incluidas en
la sección «Puedo ir más lejos» (ver abajo). En ella se sugieren variaciones de la actividad que tienen una mayor
complejidad.
32
33
Ejemplos: 123 =
o
100 + 20 + 3
o
60 + 40 + 13 + 10
1) 123 = 50 + 50 + 20 + 3
2) 123 = (2 x 60) + 3
3) 123 = 100 + 100 – 80 + 3
34
La adición es la operación de sumar, que corresponde a agregar un número a otro, o a combinar dos números
para obtener una nueva cantidad.
Ejemplo: 21 + 5 = 26
término término suma
Ejemplo:
112 + 80 = 192
100 + 10 + 80 + 2 =
100 + 90 + 2 = 192
112 + 80 =
Múltiples solucuiones
112 + 80 =
35
Escribe tu razonamiento:
B) Preguntas abiertas
3) Encuentra dos números cuya suma sea igual a 34978.
36
a) 4576 + 3798 =
10C 1UM
10 U 1D 10D 1C
= 8374
b) 3852 + 2499 =
= 6351
10C 1UM
10 U 1D 10D 1C
c) 15643 + 21178 =
1 1
15 643
+ 21 178
36 821
= 36821
37
c) d)
Escribe tu razonamiento
38
Escribe tu razonamiento:
Chileno
Colombiano
Canadiense
39
Objetivos de la actividad:
• Representar números.
• Restar.
Material manipulativo:
Cantidad necesaria
1 1
por grupo:
40
1433 - 55
41
Orientaciones:
• Divida la clase en grupos de 4 estudiantes.
• Pida a los estudiantes que recorten las cartas de números y las cartas de restas
• Distribuya el material en cada grupo.
• Pida a los estudiantes que escojan un número y que lo representen con los pitillos.
• Pida a los estudiantes que tomen una carta de restas y que resuelvan la resta que aparece en ella.
• Pida a los estudiantes que anoten sus resultados sobre la hoja de respuestas. Los estudiantes pueden revisar
Pregunte lo siguiente a los estudiantes (escriba las respuestas en una cartelera que formará parte de las
memorias colectivas):
—— ¿De qué manera la utilización del material nos ayuda a sumar más de dos números?
—— ¿Cómo es posible obtener una suma compuesta de centenas, decenas, pero de ningún cubo de unidades?
—— ¿Cómo es posible obtener una suma compuesta de centenas, unidades, pero de ninguna decena?
—— ¿Es posible obtener una suma utilizando solo centenas? ¿Solo decenas ? ¿Solo unidades ?
¿Estás satisfecho con el trabajo que has hecho con los miembros de tu grupo?
42
(3 C + 4 D + 7 U)
Consolidación y profundización
Explique a los estudiantes que se va a repetir la actividad realizada en la sesión anterior y que, con ayuda del
material manipulativo, intentarán responder a las preguntas anteriores. A los estudiantes o grupos que completen
la actividad antes del tiempo estimado, se les puede proponer que elijan una o varias de las tareas incluidas en
la sección «Puedo ir más lejos» (ver abajo). En ella se sugieren variaciones de la actividad que tienen una mayor
complejidad.
43
44
La resta o sustracción es una operación que permite quitar o restar un número a otro.
Ejemplo: 36 - 12 = 24
Término Término Diferencia
280 – 90 = 190
190 280
0 100 200 300
Respuesta: 190
200 + 80 − 90 = 190
+ -
200 80 90
Respuesta: 190
Inventa una resta:
45
1897
+ 349 9656
2857 - 5103
5103 flores se han perdido 4553 flores restantes
-90
2) Para pasar a la gran final, los pilotos deben haber acumulado un mínimo de 15000 puntos en dos carreras.
Raúl, un piloto experimentado, se pregunta si irá a la gran final. En su primera carrera acumuló 8731
puntos. En el momento de la segunda carrera, Raúl acumuló un total de 6635 puntos. Desgraciadamente los
jueces decidieron quitarle 326 puntos por carrera por incumplir una regla.
46
C) Ejercicios numéricos
6) Con la ayuda del material en base 10, realiza las siguientes restas haciendo los reemplazos de unidades
en base 10 que sean necesarios.
-3
-4 -5
-6
47
F
I 329 m
934 m H
442 m
Desafortunadamente, la lluvia que ha caído recientemente sobre la pista borró la distancia entre el punto D y el
punto E.
48
Objetivos de la actividad:
• Comparar números.
• Ejercitarse en encontrar las parejas de números representados de
formas diferentes.
Material manipulativo:
Cantitad necesaria
1 1
por grupo:
49
Ej: 13 UM + 68 D 1 3 6 8 0
Cuando se encuentre con una expresión como esta, utilice
una tabla de numeración como ayuda.
50
Orientaciones
• Distribuya la clase en grupos de 3 o 4 estudiantes.
• Baraje las cartas y colóquelas boca abajo extendidas sobre la mesa, en un arreglo rectangular.
• Cada estudiante debe voltear dos cartas y encontrar el número que corresponde a cada una de ellas (a menos
que sean cartas con una imagen de + o de −). Si las cartas representan el mismo número (o tienen la misma
imagen), el estudiante las toma y repite el turno. De lo contrario las vuelve a poner boca abajo y cede el turno
al siguiente estudiante.
• Gana el juego el estudiante que más cartas tenga cuando ya no haya cartas sobre la mesa.
Pregunte lo siguiente a los estudiantes (escriba las respuestas en una cartelera que formará parte de las
memorias colectivas):
51
Consolidación y profundización
Explique a los estudiantes que se va a repetir la actividad realizada en la sesión anterior y que, con ayuda del
material manipulativo, intentarán responder a las preguntas anteriores. A los estudiantes o grupos que completen
la actividad antes del tiempo estimado, se les puede proponer que elijan una o varias de las tareas incluidas en
la sección «Puedo ir más lejos» (ver abajo). En ella se sugieren variaciones de la actividad que tienen una mayor
complejidad.
52
53
Es igual a Es diferente a
Ejemplo: Ejemplo:
2 = 2
3 ≠ 30
4+6 = 6+4
9+9 ≠ 8+8
8+5 = 10 + 3
Ejemplo: Ejemplo:
2 > 1 2 < 3
8 + 10 > 15 + 10 9+8 < 8+8
> <
54
16 168
D U Cambia C D U
Cambia
de
de
1 6 centenas 1 6 8
decenas
a
a
D U decenas C D U
unidades
10 u 6 10 d 6d 8u
2304 28 108
UM C D U DM UM C D U
Cambia Cambia 2 8 1 0 8
de 2 3 0 4 de
Cambia de UM
UM DM
c
UM C D U
c c DM UM C D U
20 c 3c 0d 4u 200 c 80 c 1c 0d 8u
55
578
779
1020
+ 786
3163
B) Ejercicios abiertos
1) Representa el número de chocolates que Carolina preparó de 2 formas diferentes.
Primera representación:
Segunda representación:
56
1 2 3 4
5 687 4296
5 6 7 8
34 X
3000 + 2000
18 X + 650 + 37
56 X
9 10 11 12
599 decenas + 294 Ábaco de 7746 32 decenas
unidades = + 43 centenas
+17 unidades
13 14 15 16
4637 7746 9820 4000 + 200 + 90 + 6 =
Escribe tu razonamiento:
57
¡Señales chistosas!
Durante la carrera un corredor se detuvo en una intersección
porque tenía dificultades para entender las señales. Ayúdalo a
entenderlas porque debe tomar el camino más rápido si quiere
ganar.
Camino A
X8 + X 11 + X7 + X 22
Camino B
58
Camino D
Camino E
um c d u
¿Qué camino debe tomar el corredor para llegar antes y ganar la carrera? Sitúa las distancias en orden
descendente (de mayor a menor) para encontrar el camino más corto.
Escribe tu razonamiento.
59
Objetivos de la actividad:
• Utilizar procesos convencionales para determinar la suma o resta de dos números.
• Estar en capacidad de hacer aproximaciones de un resultado deseado.
• Trabajar el valor de posición de los números.
Material manipulativo:
Cantitad necesaria
1
por grupo:
60
Tome una hoja grande y péguela en la pared para que todos los
estudiantes vean lo que deben hacer.
Escriba arriba a la izquierda el número 1000.
Este será el número de salida.
61
Lance los dados otra vez, pero esta vez solo 3 dados y no
4, porque no se necesita más la unidad de 1000, pues en
este momento se tiene 10276.
2 4 4
2 = centenas
4 = decenas 244
4 = unidades
Todavía sigo por encima de 10000, entonces en mi próximo turno tendré que restar de nuevo.
Continúe de esta forma, hasta que la última suma o resta sea igual a 10000.
62
Orientaciones:
• Distribuya la clase en grupos de 4 estudiantes. En cada grupo se jugará el juego descrito a continuación.
• Cada estudiante debe tener una hoja, en en la cual se escribe el número 1000 como su número de salida, en la
parte de arriba de la hoja. Durante el juego, este número irá cambiando mediante sumas y restas.
• El grupo selecciona un jugador inicial al azar y los estudiantes toman turnos para jugar.
• En cada turno, el estudiante lanzará de 1 a 4 dados, según su elección. Luego decidirá cuál de los dados está
asociado a la unidad de mil, a la centena, a la decena y a la unidad (si lanza tres dados los asociará a centenas,
decenas y unidades, etc.). A continuación, el estudiante identificará el número compuesto por estas cifras.
• El número obtenido en el lanzamiento se le debe sumar al resultado anterior, con el objetivo de que el nuevo
resultado sea lo más cercano a 10000 y anotar el resultado en su hoja (debajo del último número). El siguiente
jugador toma el turno.
• El estudiante que primero llegue a 10000 exactos ganará la partida.
• Si el estudiante sobrepasa la meta de 10000 tendrá que restar en su siguiente turno. Si queda otra vez por
debajo de 10000 pasará a sumar de nuevo en su siguiente lanzamiento.
Pregunte lo siguiente a los estudiantes (escriba las respuestas en una cartelera que formará parte de las
memorias colectivas):
63
Consolidación y profundización
Explique a los estudiantes que se va a repetir la actividad realizada en la sesión anterior y que, con ayuda del
material manipulativo, intentarán responder a las preguntas anteriores. A los estudiantes o grupos que completen
la actividad antes del tiempo estimado, se les puede proponer que elijan una o varias de las tareas incluidas en
la sección «Puedo ir más lejos» (ver abajo). En ella se sugieren variaciones de la actividad que tienen una mayor
complejidad.
Cada uno de los dígitos que componen los números tiene un valor diferente en función de la posición que ocupa
en el número.
64
65
Para encontrar el valor de posición de un número, podemos utilizar una tabla de numeración:
8 7 6 7 4
7 unidades de mil
7 x 1 000
7000
7 decenas
7 x 10
70
66
SUMA RESTA
DM UM1 C1 D1 U DM UM C D U
2 1
1 1 3 3 8 7 3 6
términos + términos -
9 8 9 9 4 6 0 9
suma 1 1 0 3 2 diferencia 4 1 2 7
SUMAS RESTAS
DM UM C D U DM UM C D U DM UM C D U DM UM C D U
DM UM C D U DM UM C D U DM UM C D U DM UM C D U
67
46876
+ 45067
91943 monedas de oro
b) ¿Cuántas monedas más que en el primer viaje recogieron ellos en el segundo viaje?
46876
- 45067
1809 monedas de oro
68
5) Especifica el valor posicional de la cifra subrayada en cada uno de los siguientes números:
a) 60 b) 8000
c) 4 d) 30 000
7) Encuentra el número de
a) Decenas que hay en 34755. Respuesta: 3475 decenas
69
34765
+ 26892
61657
72987
- 34509
38478
70
La bolsa especial
El promotor de la carrera quiere darle al ganador del primer
lugar una bolsa con dinero cuya cantidad depende del número
de espectadores que asistieron al evento. El promotor le dará
una moneda de oro por cada decena de espectadores presentes
en la carrera.
Este es el número de espectadores en cada grada.
1 918 decenas
¿Es suficiente? x si no
¿Cuántas monedas de oro debe agregar el promotor?
71
72
Es importante no descomponer la situación problema en subproblemas. El estudiante debe planificar las etapas
y organizar su trabajo. En esta situación es posible que un estudiante decida empezar el ejercicio comprando su
automóvil e indumentaria o trazando el trayecto de la pista.
Marcha silenciosa
Para evitar la dispersión entre los estudiantes y entre los grupos durante el tiempo de resolución de la tarea, es
importante que el primer periodo de trabajo sea solamente de 10 minutos para, a continuación, proponerles
participar en una marcha silenciosa que consiste en trasladarse en silencio con el fin de observar el trabajo de
los otros estudiantes de la clase. Al proponer esta marcha, es importante orientar a los estudiantes. En efecto,
el objetivo de la marcha podría ser, por ejemplo, encontrar estrategias de organización, o bien, identificar las
características de un procedimiento claro. A continuación regrese con toda la clase a fin de poner en común
las buenas ideas y así proponer estrategias exitosas para la planificación del trabajo y la resolución de la tarea
solicitada. Será una buena ocasión para recordar las estrategias exitosas en la memoria colectiva de la clase.
Ejemplos de preguntas que se pueden formular a los estudiantes con el fin de orientarlos en la organización
de su trabajo:
• ¿Cómo procedieron?
• ¿Hay alguna otra manera de resolver el ejercicio?
• ¿Qué material fue el más útil?
• ¿Cómo identificaron las etapas principales?
• ¿Cuál crees que es el proceso más claro?
• ¿Cuáles crees que son los criterios de un proceso claro?
A continuación, podemos seguir con la solución de la tarea. Los estudiantes pueden hacer preguntas sobre la
etapa de resolución de la situación problema. Es conveniente ayudar a los estudiantes, según sea necesario y no
dejarlos jamás solos frente a una página en blanco. Si surge una pregunta de manera repetida, haga un receso,
retome el esquema y verifique la comprensión de los estudiantes pidiéndoles que reformulen el ejercicio con sus
propias palabras. Recuérdeles que pueden utilizar el material manipulativo, las hojas de trabajo del estudiante y
otras fuentes externas.
73
A lo largo de las distintas etapas de resolución, se debe acompañar a aquellos estudiantes que presenten mayor
dificultad en la solución de la actividad propuesta. Con el fin de fortalecer su autonomía, se les puede remitir al
esquema de la situación problema para que traten de identificar el obstáculo. También se les puede remitir a las
Hojas «Lo que estoy aprendiendo» en el centro de aprendizaje que se considere apropiado.
74
Ejemplos de preguntas que se pueden formular a los estudiantes para que comuniquen su solución.
• ¿Crees que todos tus compañeros tendrán el mismo resultado? ¿Por qué?
• ¿Qué formas de representar (palabras, símbolos, diagramas, tablas, etc.) usaste para expresar la solución?
• ¿Utilizaste algún medio eficaz para presentar la solución?
• ¿Qué estrategias hubieran sido más eficaces o menos eficaces?
• ¿Qué proceso es el más claro? ¿Por qué?
Para cerrar el ciclo de aprendizaje, vuelva al objetivo de la situación de inicio y pregunte a los estudiantes si se
escogió el trayecto respetando las condiciones iniciales, y si el presupuesto fue bien utilizado.
75
Evaluación
Con el fin de dar cuenta del aprendizaje logrado por los estudiantes, es posible utilizar la rejilla propuesta en
la página siguiente. En ella se encuentran los elementos relevantes para evaluar el proceso de resolución de la
situación problema. Las observaciones consignadas ayudarán a medir la comprensión de sus estudiantes y la
capacidad de hacer un uso flexible de los conceptos y los procesos requeridos para la situación.
Se sugiere que los estudiantes describan sus propuestas de solución en voz alta. Esto permite mostrar a cada
estudiante que su solución (ya sea correcta o incorrecta) puede ser distinta a la que algunos de sus compañeros
proponen y que puede estar basada en una estrategia diferente. Esto constituye una oportunidad para enriquecer
los conocimientos de la clase. Es importante resaltar que esta es una situación de aprendizaje y que los estudiantes
tendrán otras oportunidades de demostrar sus competencias para resolver una situación problema.
76
77
aplica todos los conceptos conceptos matemáticos algunos conceptos matemáticos pocos conceptos matemáticos finaliza. Tiene en cuenta pocos o
matemáticos (3) ningún elemento del enunciado.
(4) (2)
(5) (1 o 0)
Puede necesitar pequeñas Puede necesitar intervenciones Necesita intervenciones para Necesita intervenciones Necesita intervenciones para
intervenciones para aclarar para aclarar algunos aspectos aclarar varios aspectos de la para aclarar la mayoría de aclarar todos los aspectos de la
algunos aspectos de la situación de la situación problema. situación problema. los aspectos de la situación situación problema.
problema. problema.
…estas evidencias pueden incluir manipulaciones, distintas representaciones o ser recopiladas con una pequeña entrevista.
Anexo - Información sobre las situaciones de aplicación
Las situaciones de aplicación se dividen en dos categorías: las situaciones de acción (SA) y las de validación
(SV). Ambas tienen como objetivo medir el nivel de comprensión de un concepto o de un proceso específico.
Estas situaciones permiten que se evidencie el razonamiento matemático debido a que se requiere aplicar, en un
contexto específico, conceptos y procesos matemáticos.
Nota:
En el caso de que más de dos tercios de los estudiantes de la clase presenten una comprensión insuficiente
para solucionar la situación de aplicación, es pertinente utilizar esta situación de aplicación como una situación
de aprendizaje. En este caso, es posible alternar los momentos de discusión en grupo y de trabajo en equipo e
individual para llevarla a cabo.
78
79
Aplicación Aplica de forma Aplica de forma Aplica los conceptos y Aplica los conceptos y Aplica los conceptos y
adecuada de apropiada y sin apropiada los conceptos procesos requeridos procesos requeridos procesos requeridos
los procesos errores los conceptos y procesos requeridos cometiendo un cometiendo un cometiendo errores
requeridos y procesos requeridos para responder a las error conceptual error conceptual o cinceptuales o aplica
para responder a las exigencias de la tarea o procedimental o procedimental relativo conceptos y procesos
exigencias de la tarea. cometiendo pocos cometiendo varios a un concepto clave de inadecuados.
errores menores errores menores. la tarea.
(errores de cálculo,
imprecisiones, , olvidos,
etc.)
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
correcta de * Proporciona * Proporciona * Proporciona Proporciona elementos * Proporciona
acciones o evidencias claras evidencias claras evidencias que no son aislados y confusos evidencias de un
enunciados y completas de su que hacen explícito claras y que hacen como fragmentos razonamiento con poca
con apoyo razonamiento. su razonamiento, si poco explícito su para registrar su o ninguna relación con
en conceptos bien algunos aspectos razonamiento. razonamiento. la situación o no deja
(SV) quedan implícitos. ninguna evidencia.
y procesos
* Utiliza, según (SV) (SV)
matemáticos las necesidades, (SV) * Utiliza, según (SV)
* Utiliza, según
argumentos * Utiliza, según las necesidades, las necesidades, * Utiliza, según
matemáticos rigurosos las necesidades, argumentos argumentos las necesidades,
para sustentar argumentos matemáticos poco matemáticos poco argumentos erróneos
sus acciones, sus matemáticos elaborados para apropiados para y sin relación alguna
conclusiones y sus apropiados para apoyar sus acciones apoyar sus acciones, con las exigencias de la
resultados. sustentar sus acciones, sus conclusiones y sus sus conclusiones y sus situación.
sus conclusiones y sus resultados. resultados.
resultados.
Bibliografía
[1] Ministerio de Educación Nacional (1998). Lineamientos curriculares en Matemáticas. Bogotá.
[2] Ministerio de Educación Nacional (2006). Estándares Básicos de Competencias en Matemáticas. Bogotá.
[4] Polya, George (1969). Cómo plantear y resolver problemas. México, Trillas.
[5] Lester, F. K. (1983) Trends and issues in mathematical problem solving research. En: R. Lesh y M. Landau (eds.),
Acquisition of mathematical concepts and processes. Nueva York: Academic Press.
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Guía de enseñanza
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